第十八部 擁抱第六紀 第一章 神器融合
回歸之後,大家先美美地睡了一大覺。
這也是他們在四難度最後的一個夜晚,接下來就是搬到獨立島去了。
與以往不同,這一次的搬遷沒有引起冒險者任何心理上的變化,因為之前他們就已經有了屬於自己的島,早就屬於島上的常客,因此這次也不過是有了五難度的正式身份,順便再把島嶼擴大一下罷了。
早先的小島,在斷刃隊他們的經營下,早已固若金湯,裡面種植的藥草更是有部分已經成熟。
當初種下種子,如今收穫碩果,如今的斷刃隊,基本已完全放棄了對都市的藥物需求,並從自產自用邁向批量出售了。
不過考慮到社交需要,沈奕還是向都市申請了在四難度區保留一座別墅。這樣有人要找他,就可以通過別墅直接傳遞訊息,方便聯絡,要見面也不必跑到島上。
保留別墅需要支付租金,不過對斷刃隊來說,這點租金連眼皮都不用眨一下的了。
當天晚上,宙斯就已大致計算過本次任務的收益。
當初九百萬左右的裝備,沈奕留下五百六十萬左右,在賭鬥中砸掉近百萬,賣給老孟魔戒只要了十萬,因為老孟借的替死護符雖然沒派上用場,終究還是在戰鬥中被母巢一擊碎掉了,所以這個算友情價。
同樣友情價賣給M7半人馬血統和三叉戟獲得十五萬,任務結算獲得二百萬餘萬,如果全部處理掉,最終獲得的實際點數應該在八百萬左右。
除此之外就是一批連斷刃隊都捨不得賣的好東西,其中光神器就有五件,魔神血統有七份,神魂十二顆——雖然之前一直趕路,卻也中途擊殺了一些普通魔神。
按沈奕的意思,現在先不急著強化,而是首先去融合神器。
因為融合神器需要大量祭品,雖然之前大家獲得的也不少,但要合那麼多神器還真未必夠,所以要先把錢用在收購祭品上。
既然做了決定,大家自然是一起去神魔聖殿。
“改版”後的神魔聖殿比以往要大氣了許多,不再有什麼惡魔血統不能進神殿的破事,只要有錢有祭品,什麼都好說。
因此這次是斷刃隊頭回集體進入神殿。
青鳥已經在等他們了,看樣子早知他們要來。
沈奕上前對著青鳥一躬:“見過青鳥大人。”
青鳥笑道:“別客氣,以你們現在的實力,等你們進入守護者序列後,也許就該我喊你一聲大人了。”
沈奕微笑回答:“大人本來就是前輩,又給過我很多幫助。雖然血腥都市崇尚拳頭決定地位,卻也不至於把尊重前輩徹底拋棄,更不會支持忘恩負義。”
這話聽得青鳥很舒服,雖然沈奕話是這麼說,其實能做到這一點的又有幾個?冒險者們到了高位後,自恃武力,往往就看不起曾經的前輩,這樣的人青鳥也見得多了。四難度大佬地位由何而來?不就是靠拳頭?
不過這刻他也沒說什麼,只是笑道:“不過這一次,我恐怕沒法給你什麼幫助了。神器合成已經系統化,什麼都只能按規矩來,越是高級的神器合成,越是要足夠多的貢獻。”
沈奕搖搖頭:“我不需要大人在這方面給我折扣,都市有都市的規矩,這個我懂。不過上次青鳥大人給了我不少啟發,在見識上,我比大人還差了許多。如果可以,我到是希望大人能給我些合成方面的意見。”
神器雖然可以合成,但怎麼合成卻是門學問。
來之前斷刃隊也曾就神器合成討論過諸多方案,不過最終沈奕還是決定問問青鳥的意見,他畢竟是主持者,最有權威性。
果然,青鳥點點頭說:“這個到沒問題,把你們的武器拿過來,我幫你們參考一下。”
其實真正的神器合成,也是和兌換一樣,都有系統化操作的。
只不過由人掌握的都市,人性化的味道越來越濃,無人服務終究不及有人服務更容易拉近關係,青鳥和沈奕又不是初識,因此也沒了那許多裝神秘的破事。
這刻沈奕將幾把神器還有他們自己的武器全部交給青鳥,青鳥看著這一堆的神器也不由讚歎:“也就你們,能一下子搞到這麼多了。”
五件神器,黑暗沸騰者,初開劍,天之鎖,深淵戰戟和龍之寶玉。
其中黑暗沸騰者無疑為第一神器。
黑暗沸騰者(高等神器):攻擊120-145。
自帶技能攻擊疊加:通過蓄力使下一次攻擊發揮倍數性傷害,提升一倍需要一秒蓄力時間,其後每提升一倍增加一秒時間,最大疊加效果十,可與烈焰光芒致命一擊等技能效果疊加。蓄力完成後未攻擊,每秒自動降低一倍傷害,消耗精神力為3乘對應倍數,冷卻時間三分鐘,傷害性質普通。
也就是說,黑暗沸騰者提升一倍需要一秒,提升到二倍就需要三秒,提升到三倍就是六秒,提升到十倍的蓄力疊加,需要55秒時間。
薩格拉斯使用的時候可沒見有這麼長時間的蓄力,不知道是他本身加成的緣故還是其他什麼原因。
在蓄力期間中途出手是可以的,傷害為當時對應的倍數,比如你原本打算蓄力到十倍,但只蓄到四倍攻擊就被迫出手,依然有效。
可停止蓄力後如果不攻擊或者沒攻擊到目標,每秒就會自動下降一倍傷害,直到恢復常態。
至於消耗精神力到是可以忽略不計了,冷卻時間更是短的可怕,總而言之,雖然黑暗沸騰者也有局限,但其有限的限制對應其強大的攻擊,簡直可以忽略不計了。
相比之下,到是傷害性質普通這一點反而算是最大製約,這意味著無論躲避,格擋,傷害削弱還是其他什麼方法,對蓄力攻擊都是有效的。
排在第二位的應該算初開劍。
天地乖離開闢之星(中等神器):攻擊力20。
自帶技能天地初開:發動後對身前十公里範圍內所有敵對目標造成六百點群體攻擊,並可在攻擊中指定一個目標,對該目標造成兩千五百點的個體傷害。使用該武器前需要三次啟動,每次啟動形成三分之一效果,每次啟動時間三秒,消耗精神力10-30點,冷卻時間三十分鐘。
這把神器與其說是神器到不如說就是一個神技,其攻擊力渣到令人髮指,不過天地初開技能卻是極強大。
六百點的傷害看起來不強,但別忘了這是范圍技。
象薩格拉斯的聚焦雷電也就四百多傷害,毀天滅地雙重傷害加起來也才過千。終結儀式到是有四千了,那那畢竟是他升到三十五層地獄之王才有的實力,而且也可算終級大招了。
而天地初開的六百點傷害技能卻大到十公里範圍。
這是沈奕他們到現在接觸的群戰技能中範圍最廣的一個,基本上把所有能看見的生物都打進去了。
關鍵是這技能冷卻時間也不長,這麼大範圍的群體技能只要半小時就能發動一次。
所以這其實就是個戰場神器,一場戰鬥可能五到十分鐘就結束,一場戰爭卻可能打上幾個小時,好幾天。
初開劍開一次就是十公里內敵人皆受傷害,還有什麼比這更好的?
金閃閃本身就是一國之王,最強神器表現出這種特性也不奇怪。但也正因此,它並不適合小範圍內的比鬥,而是適合大規模戰場。
所以說金閃閃其實不是被薩格拉斯殺死的,而是自己笨死的,初開劍真心不適合那樣的戰鬥。
深淵戰戟(低等神器):攻擊力142-145。
自帶特效分裂攻擊:攻擊目標時形成分裂傷害,對前方九十度範圍內目標造成百分之五十的攻擊傷害。
這武器明顯也是群戰類型的,雖然沒有初開劍那樣超大範圍超強攻擊兇猛,但續戰能力強,雖然評價只有低等,實用價值可不低。
天之鎖就不用說了,就是禁錮用的,就是本體超硬,不易折斷,同時優先度最高,一般的瞬移能力都無法逃脫。
龍之寶玉則是龍族至寶,擁有呼喚龍群的能力,也就是說,只要附近有龍類生物,就可以呼喚其過來幫忙,不過對龍之祖沒效果,畢竟人家是老祖宗。地獄中也有冥龍,毒龍,薩格拉斯搞來這塊寶玉就是想擴張燃燒軍團勢力的,可惜在決鬥中派不上用處,結果就被沈奕給陰走了。
看過這五樣神器,青鳥抓出天之鎖和龍之寶玉扔回給沈奕:“這兩件不需要合成,天之鎖原本就是禁錮的極致,無論怎樣的合成都不會提升它的禁錮能力,反而會降低。龍之寶玉是道具,需要同類道具才能合成,你們現在沒有,就先放著吧,對了,在荒野中也許能派上作用。”
然後他拿起初開劍說:“初開劍的特點在於範圍超大而威力相對較低,正適合和擁有無視距離特效的裁決之刃結合。有兩種結合方式,一種是以初開劍形態存在,將裁決之刃的攻擊加在初開劍上,使它的技能威力更高。或者是以裁決之刃形態存在,使它的全方位攻擊範圍更強。你們選一種吧。 ”
沈奕看看溫柔:“你覺得呢?”
溫柔低頭沉思了一會兒回答:“其實如果說喜歡,我還是更喜歡裁決之刃,不過我們將來要對付的是海量的虫族……”
沈奕已阻止她:“按你喜歡的來,每個人都有自己的風格,沒必要強行改變。金閃閃那套戰斗方式不適合你這種高敏突進型的,選擇裁決之刃形態也沒什麼錯。”
雖然初開劍半小時一次的全圖攻擊很強,但有戰艦在的斷刃隊也未必就稀罕了。
“那就裁決之刃形態吧。”
裁決之刃本身就是中等神器,這刻在支付了對應貢獻後,裁決之刃也隨之升級成為高等神器。
裁決之刃(高等神器):攻擊傷害176-182。
自帶特效1無視距離:可自由攻擊一千米範圍內任何目標。
自帶特效2引導:百分之二十機率引發力量發揮度,將其最大化;百分之二十機率造成無視防禦攻擊;百分之二十機率在遠程攻擊時產生自動追擊的必中效果。
自帶特效3濺射:百分之五十機率,擊中目標後造成濺射效果,濺射可連續攻擊目標附近的五個目標,並造成百分之九十的傷害,每傳遞一人降低百分之十傷害。
裁決之刃自帶技能1光輝聖裁:略,技能威力不變,由個體目標轉變為範圍技能,對前方三百米內所有敵人目標降下有罪審判或對己方十名人員降下無罪寬恕,豁免三到六秒內所有傷害,死者無效。
裁決之刃自帶技能2暗黑仲裁:暗黑傷害提升至30點。
結合了初開劍的裁決之刃,在威力上提升不大,但是在範圍上卻有了大幅度進步。無視距離達到了一千米範圍,也就是說一千米內的任何敵人,溫柔想打誰就打誰。當然,由於無視距離其實是普通性質的劍氣攻擊,實際上還是可以被躲避的。
此外多了一個濺射技能,可以連續傷害多個目標。
最大的變化就是光輝聖裁,由個體技能直接提升到了範圍群體技能。這是一個極大的變化,光輝聖裁本來就是高傷害技能,再擴展到三百米範圍內所有目標,威力大漲。
單以威力論,僅是光輝聖裁就相當於一個神級技能。
溫柔本身就是一個多面手類型的冒險者,適合單挑也適合群戰,輪迴鞭是群戰武器,六臂天賦是近戰群打,高敏突進的戰斗方式也適合群戰,原本裁決之刃到是單挑利器,如今光輝聖裁都變群打了,又有了濺射和千米远战能力,群戰威力更大大提升一步。
單打獨鬥挑BOSS,她或許還比不上洪浪那麼暴力,但是在大規模戰鬥中評算總傷害輸出,再沒什麼人能和她比,除非沈奕吃生虛丹開五分身耍火神炮。
完成了裁決之刃的晉升,沈奕本以為青鳥會把黑暗沸騰者和霸者之斧融合,沒想到青鳥卻拿起猩紅之刃說:“霸者之斧的高攻擊配合黑暗沸騰者的疊加攻擊無疑是最佳組合,不過神器融合也有它的條件,最好是同等級神器,而且性質也要接近。就像你的赫拉迪克方塊那樣,不同的等級,形態與性質會導致融合時的效果降低。如果以黑暗沸騰者融合霸者之斧也不是不可以,但是很可能會大幅度降低它的疊加次數。而且這兩者融合後,接下來就變成了猩紅之刃與深淵戰戟融合。你是槍手,本來就是遠程群戰,近程單挑,分裂攻擊的遠程效果對你是浪費,也只會浪費神器威力。所以我建議,黑暗沸騰者和猩紅之刃融合,深淵戰戟和霸者之斧融合。霸者之斧本來就擁有群打技能,配合深淵戰戟的分裂攻擊,同樣可以發揮狂暴武士的高攻,只不過由單挑能力的增強演變成群戰能力的增強。”
聽到青鳥這麼說,沈奕也只能接受。
其實他是希望黑暗沸騰者與霸者之斧融合的,未來要對付的超級母巢,虫族主宰,都需要洪浪這樣的高攻猛士,但既然青鳥這麼說了,沈奕也不好反對。
而且青鳥也說了,狂暴武士就是衝上去砍砍砍,永不停止進攻的,黑暗沸騰者的蓄力需要時間,這就要懂得把握節奏,象沈奕這樣的人其實更容易發揮。
一手開槍一手蓄力,有哪個白痴敢衝過來,別管幾倍抬手就是一劍。
要是洪浪使用,貼身近戰的他一旦要蓄力還得先停止攻擊讓人揍一頓,沒準一個擊暈或擊飛,連蓄力都破壞掉,那就是白挨揍了。
融合這兩把神器需要的貢獻不少,好在沈奕之前已經有準備,買了部分,最終完成融合。
霸者之斧和深淵戰戟都是低等神器,照理合出來是中等,但由於霸者之斧經過了鍛造之鎚的加成,攻擊力飚升,因此合成後的評價也高出一截,竟然成了高等神器,也算是個異數。
好處是額外提升了一截攻擊,使得霸者之斧的傷害比正常融合多漲了許多,同時還抹平了鍛造之鎚的功效,只要願意還可以再砸七次,不過考慮到那高昂成本,沈奕暫時不打算這麼幹。
壞處是收費是按兩次合成收費的。
霸者之斧(高等神器):攻擊力304-312,每次攻擊附帶20點雷屬性傷害,百分之二機率產生一秒眩暈效果。
自帶特效1百分之二十機率無視防禦。
自帶特效2百分之二十機率致命一擊。
自帶特效3百分之二十機率吸血特效。
自帶特效4擊中目標時形成分裂傷害,對前方九十度範圍內目標造成百分之五十的攻擊傷害。
自帶技能濺射攻擊:發動技能,擊中目標後,對被攻擊目標周邊二百米內所有敵人造成百分之百傷害,攻擊性質為腐蝕,可腐蝕1點防禦,無限疊加,不引發其他特效,持續時間一分鐘,消耗精神力10,冷卻時間五分鐘。
相比裁決之刃,霸者之斧的提升到簡單了,提升部分傷害的同時,直接增加了分裂攻擊效果。
有所不同的是,深淵戰戟是攻擊目標形成分裂,霸者之斧是擊中目標形成分裂。
“攻擊”與“擊中”,一字之差,效果卻有極大不同。
前者只要發揮攻擊即可,因此薩格拉斯揮揮手就是一個群體攻擊,後者則必須擊中目標才能形成,就是被格擋都不會形成分裂攻擊,擦破皮就得看機率和系統評估了。
冒險者一直都是躲避為王,除非大範圍技能或指向性技能,否則命中率從來都不高,因此這在實際上是下降了分裂攻擊的觸發效果的。
不過濺射攻擊這個技能到是在威力和範圍上都有提升,竟然還具備了腐蝕護甲效果,至於無限疊加就無視掉吧,說起來好聽,可技能存在時間才一分鐘,疊加不起來多少。不過也說不准就有不識趣的貨色非要和洪浪死磕,那在一分鐘裡疊加個上百次也未必不可能。
或許是因為分裂攻擊和霸者之斧特性相近的緣故,深淵戰戟的強大特效幾乎被完全保留下來,攻擊更是飚升到破三百。
最後就是沈奕的猩紅之刃。
猩紅之刃本身就是高等神器,強大的攻擊,強大的吸血效果,強大的召喚能力,如今再配合黑暗沸騰者那超強的疊加攻擊效果,製造出來的自然也再不是一般的神器。
猩紅之刃(終級神器,本武器為終級形態,可加強不可晉升):
攻擊236-248。
特效吸血:攻擊目標造成百分之十吸血效果。
技能1吸血攻擊:攻擊目標造成百分之七十五吸血效果,持續時間三分鐘,冷卻時間十分鐘,消耗精神力5點。
技能2召喚蜀山弟子:略。
技能3疊加攻擊:略。
最大疊加幅度九,即可發揮十倍傷害,蓄力時間不變,攻擊性質不變,可與致命一擊烈焰光芒等攻擊效果疊加。
疊加傷害不具備吸血效果。
精神力消耗為5乘對應倍數,冷卻時間三分鐘。
提升為終級神器的猩紅之刃,以下降一個疊加倍數和更多的精神力消耗為代價,近乎完美的繼承了黑暗沸騰者的強悍之處。這同樣是額外付出更多的貢獻進行指定才獲得的效果。對於沈奕來說,最後一倍那十秒的蓄力時間放棄也沒什麼可惜。
就在沈奕猩紅之刃到手的同時,他聽到了紋章的提示聲:
“恭喜你,獲得了都市中第一把終級神器,你再次創造了一個奇蹟。”
“很遺憾,創造本奇蹟無獎勵。”
“……”沈奕無語。
改版之後,系統也開始賣萌了嗎? |