[虛擬網遊] 網遊之屠夫 作者:泡菜胡蘿蔔 (連載中)

 
07131002 2011-6-29 08:22:16 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 1353 197194
梅爾斯 發表於 2019-2-9 20:25
083 意料之外

    屠夫不愧是跟在一姐身邊的紅人,貴妃醉酒的話一說完,屠夫立即打住了自己的喋喋不休,兩隻眼睛如同x光線一般地在守護放牧者和他的狗化光的位置搜尋起來,甚至連殺其餘幸存的小怪都有些力不從心。

    貴妃醉酒見屠夫不再糾纏自己一時的失言,也不由自主地鬆了一口氣,火上澆油地說道:“嗬嗬,胖哥,好像爆出了好東西啊。”

    屠夫翻了一個白眼,不滿地說道:“我知道,我勒個去,剛才都殺了那麼大半天了,整個守護樂園的怪物,不誇張地說,少說也給我們殺了一小半。什麼好東西都沒有爆出來,這次要再不爆出個好一點的東西,那就沒天理了。

    畢竟現在守護樂園裏殺怪的玩家少,基本上就我們這麼一個爆出點了,殺的又是這裏的老大,能不爆出來點好東西?”

    貴妃醉酒輕笑道:“哈哈,管它爆了什麼出來,反正都是你的,我什麼都不要,能混到經驗我就滿足了。”

    屠夫再次翻了個白眼,對貴妃醉酒這種當麵說瞎話的情況表示強烈的不滿,說道:“我勒個去,胖妹,咱們都是熟人,這種瞎話就不用說了。

    快一百四十級的人了,能在這個鬼地方混到經驗?

    不過你的眼光也不可能放在這點小東西上,兄弟我卻之不恭了。”

    一邊說,屠夫一邊走到了地麵上爆出來的東西前麵,至於那些那還沒有死絕的小怪,屠夫幾個大型殺傷性的範圍技能就徹底解決了。

    翻撿了幾下地麵上的物品,屠夫錯愕地說道:“我勒個去,看來不給你分東西,連係統都看不下去了,胖妹。”

    “咋了?咋了?”貴妃醉酒立即風風火火地趕了過來,連聲問道。

    屠夫指了指地麵,說道:“我勒個去,你自己看吧。”

    貴妃醉酒錯愕地看了看地麵,又看了看屠夫,無辜地說道:“我暈,胖哥,沒有看出點啥啊。”

    屠夫不耐煩地說道:“我勒個去,把爆出物撿起來,挨個看。”

    貴妃醉酒一件件地將地麵上的爆出物撿起來,又慢慢地放回去,然後抬起頭,一臉無辜地說道:“我暈,胖哥,實在看不出來有什麼特別的啊,這些東西到底值多少錢,我也不清楚啊。我但凡是要買遊戲裏的東西,都是交給小傑處理的。

    要不然,我把這些東西切個圖,喊小傑幫我估個價,順便也可以看看你們幫的大女幹商有沒有壓低你們的業績量啊。”

    屠夫翻了個白眼,不滿地說道:“我勒個去,算了,不是說這個。你沒有發現麼?但凡是高級一點的東西,都是一對一對地爆出來的。”

    貴妃醉酒的眼睛瞬間就亮了,再次翻撿了一遍爆出物,連聲說道:“我暈,真是啊,胖哥,這不是老天在暗示我們兩個有緣分啊?

    你看看,金柳露、龍之骨,都是兩個,連這個物理抗性增加百分之十二的煉妖石,都是爆出來兩個。”

    屠夫聽了貴妃醉酒的話,當場就有想抽自己嘴巴子的衝動,提啥不好,非得給這胖妞這種暗示這麼明顯的話。

    咳嗽了一聲,平息了一下自己內心的波動,屠夫直接說道:“我勒個去,胖妹,別胡思亂想了。這就是個遊戲,跟老天有毛線關係啊。要暗示,也是係統在暗示。

    得了吧,胖妹,既然係統都這麼安排了,一人一半吧,咱不能逆著係統來啊,萬一惱了係統,回頭不給我們爆出好東西來了。”

    貴妃醉酒勉為其難地點了點頭,說道:“行吧,我暈,既然都這樣安排了,那我就拿一半好了。

    對了,胖哥,這玩意真這麼富有?東西一爆都爆兩。

    你看看啊,boss一個,大狗一個,加上四十個小怪,總計也就是四十二個怪而已,咱不算爆出來的金幣,你看看這物品,金柳露兩顆、龍之骨兩顆、增加百分之十二物理抗性煉妖石兩顆,增加百分之九控製抗性煉妖石兩顆,神獸丹四顆,這都是什麼爆率啊,忒高了一點吧。

    胖哥,你上次殺的時候,有沒有這麼豐盛?”

    屠夫無奈地攤攤手,說道:“我勒個去,這至少應該是四倍的爆率吧,兩倍的爆率都達不到這樣的效果啊。

    淡定一點吧,也許是這個守護放牧者和他的狗活的時間太長了,所以係統給彌補了一下。

    有東西拿,咱們就淡定地收著唄,至於他大爆還是小爆,咱就別管了。

    還有,胖妹,金柳露和龍之骨,還有增加百分之十二物理抗性的煉妖石,都是有價值的,你拿走,至於那些神獸丹和增加控製抗性百分之九的煉妖石,如果你用不上,給我好了。

    回頭我找死猴子幫我合合,指不定還能整出一個增加百分之十三抗性的煉妖石出來。”

    貴妃醉酒立即大度地說道:“我暈,胖哥,你跟我客氣幹啥呢?直接拿走好了,除了龍之骨我可以直接用之外,其他的東西我都無所謂。

    不管價值的高低,在我眼裏,都隻是一個數字罷了,但是對你就不一樣了。

    我上次好像聽小妹姐說,你的守護才打好了一半,而且隻要你的守護三轉,就沒有一個守護是滿的,你比我需要。”

    屠夫點點頭,但是依舊將金柳露、龍之骨和增加百分之十二物理抗性的煉妖石塞給了貴妃醉酒。

    若是其他兩種抗性的煉妖石,隻增加百分之十二,屠夫肯定會毫不猶豫地拿走,隻不過屋裏抗性的煉妖石一般要比其他煉妖石要貴,所以屠夫執意給貴妃醉酒。

    貴妃醉酒也不矯情,拿了東西,笑道:“哈哈,胖哥,我們再接再厲,殺滿一天再說。”

    屠夫點點頭,笑道:“我勒個去,舍命陪君子啊,不過晚上個人試煉任務開始前一個小時得回去準備任務,其他時間我們就在這裏刷東西好了。”

    有了豐厚的爆出物,屠夫和貴妃醉酒不再跟兩個木偶似的在守護樂園裏殺怪,而是有說有笑,一路上歡快無比。
梅爾斯 發表於 2019-2-9 20:26
084 再戰個人試煉任務

    屠夫跟貴妃醉酒在守護樂園裏殺了整整一天,爆出物雖然不少,但是能有殺守護放牧者和他的狗三分之一令人興奮的東西都沒有。

    當然了,守護樂園的地圖實在是太大了,屠夫和貴妃醉酒雖然在殺了一次守護放牧者和他的狗之後,一直都在刻意地尋找守護放牧者以及他的狗,可惜直到當天的個人試煉任務快要開始,都沒有發現。雖然這個光景,在守護樂園裏殺怪的就他們兩個。

    屠夫隻得無奈地聳聳肩,對貴妃醉酒說道:“我勒個去,胖妹,係統還算是公平吧,知道那次給我們爆的太慷慨了,所以將守護放牧者和他的狗藏起來了,讓我們兩找不著。”

    貴妃醉酒不服氣地說道:“哼,明天我雇一千人來這裏找,還不信係統能夠藏得一千多人都找不見,除非他不刷。”

    屠夫錯愕了一下,隨即苦笑道:“算了,我勒個去,他若真不要你找到,指不定還真不刷呢。回吧,馬上就要開始個人試煉任務了,我們回去準備人物了。

    畢竟在這裏,我們隻是隨便殺殺,能有爆出物最好,沒有爆出物也就算了,當是兩人一邊殺怪一邊聊天了,不算浪費時間。”

    貴妃醉酒有些惆悵地說道:“唉,那就回吧,巫師職業殺個人試煉任務真鬱悶,我昨天才挑戰到六十八級。”

    屠夫忍不住翻了一個白眼,心中暗罵道:“我勒個去,你一個巫師職業,殺到了第六十八關還不滿足,還想咋滴呢?

    兄弟我號稱是做個人試煉任務最有優勢的職業,也就是殺完了第七十四關罷了。”

    回到最美最強小城之後,屠夫先是把自己在守護樂園爆出來的東西,不管極品還是非極品的,全部都丟給大女幹商,然後回到了最美最強小城城主府二樓的辦公室。

    實際上,個人試煉任務最終都會進入到副本空間裏進行,無論玩家在哪裏進入副本空間都一樣,不過屠夫還是最喜歡在最美最強小城城主府二樓的辦公室裏進行。

    稍微坐了一下,任務的時間就開始了,屠夫再也跟昨天的毛手毛腳不一樣,輕車熟路就進入了任務界麵。

    與昨天不同的是,今天的人物界麵裏,有一項是使用金幣跳過已經挑戰獲勝的關卡選項,進入任務時間了,每一秒鍾都不能浪費,因此屠夫直接選擇了使用金幣跳過已經挑戰獲勝的關卡。

    可惜,並不是錢一給完,立即就會跳過所有的戰鬥關卡,而是有一個過程。

    一邊自己讀秒,一邊看著自動跳過關卡的時間,屠夫錯愕地發現,使用金幣後,跳過關卡的時間也差不多要消耗三秒鍾一關的樣子。

    而且逢五倍數的關卡,一般都要五秒左右的時間。

    這個速度,在前麵的關卡,跟屠夫自己殺差不了多少。

    不過考慮到還要進入和退出戰鬥場景消耗的時間,屠夫終於還是打消了自己親自殺過去的念頭,耐心地守著時間過去。

    大概等了五分鍾左右的時間,屠夫終於使用金幣,自動跳過了所有已經挑戰勝利的關卡,這才打起精神,第一時間將偽神獸劍精靈設置成跟隨帶不戰鬥的狀態,然後爭分奪秒地進入了第七十五關的戰鬥場景。

    第七十五關是一個逢五倍數的關卡,今天第一關就要麵臨著高難度的逢五倍數關卡,使得屠夫沒來由地從一開始就緊張起來。

    花費了上百枚金幣,終於成功地在五分鍾左右跳過了七十四關,屠夫可不願意自己花費金幣節省下來的時間,因為第一關就失敗而浪費掉。

    而且,泣血杜鵑說的話,屠夫還是比較認可,自己也就是隻有一兩天的時間可以用來拉開同其他玩家的周年慶係列活動的積分差距,到了後期,個人試煉任務中,職業的優勢就不太明顯了。

    目前係統開設的周年慶任務跟前,也就是隻有這個任務拿得出手了,單從拉開積分差距而言。

    進入第七十五關的戰鬥場景的視覺效果還沒有過去的時候,屠夫猛地發現不對,因為身上不斷穿來痛覺。

    一進入戰鬥場景立即受到攻擊的時候,屠夫在做個人試煉任務的時候也遇到過,但是如此頻繁的痛覺,屠夫還是第一次遇到,仗著自己的血量三倍於同級別的血牛,屠夫居然不給自己打無敵狀態,而僅僅是利用一兩秒鍾的灰暗視覺時間,給自己打了一個陷陣技能狀態。

    到視覺效果過去,屠夫終於可以看清楚戰鬥場景時,第一時間就嚇得魂飛魄散,原來受到的攻擊的不隻有他一個人,偽神獸劍精靈同樣承受著巨大的攻擊,等屠夫能看清楚的時候,偽神獸劍精靈的血量已經不足一半了。

    這才幾秒鍾的時間啊。

    “我勒個去,我擦”暴怒地吼了起來,屠夫顧不上先殺敵應對,而是第一時間將偽神獸劍精靈召回,換出了神獸羅刹鬼姬,這才含怒地準備殺敵。

    連真實之眼技能狀態都沒有給自己打,屠夫先是丟出兩個木係職業技能,將神獸羅刹鬼姬保護起來,這第七十五關的怪物,攻速以及攻擊頻率實在是太快了,神獸羅刹鬼姬雖然也是有名的血寵,但是架不住怪物如此頻繁地刮血啊。

    兩個木係職業技能,能在一定程度上降低怪物的攻擊速度和攻擊頻率,從而確保神獸羅刹鬼姬的安全。

    當然了,要走出一進來就遇到的這種困境的最好辦法,還是直接殺死怪物的有生力量才對。

    保護好神獸羅刹鬼姬之後,屠夫不再客氣,先是刀山火海技能加上袖裏乾坤技能丟了出去,緊接著又是戰神咆哮技能加上龍騰水濺技能丟了出去。

    四個大範圍職業殺傷技能丟了出去,屠夫本來想要給自己補個血,然後再給自己打上真實之眼技能狀態。

    不過,較高的攻擊速度和攻擊頻率,也讓第七十五關的怪物們嚐到了苦頭,尤其是遇到屠夫這種有陷陣技能狀態的變態。

    一連串的攻擊,連屠夫的偽神獸劍精靈的血量都隻剩下一半不到,屠夫這種號稱血量超過同級別血牛的三倍的變態,都損失了百分之二十的血量,怪物的狀態可想而知。

    屠夫四個大範圍技能一丟,怪物裏十二個戰鬥單位,已經隻剩下兩個神獸羅刹鬼姬,以及巫師職業的怪和武士職業的怪。

    屠夫一看樂了,連神獸羅刹鬼姬都設置成了戰鬥狀態,沒辦法,這剩下的四個戰鬥單位,血量雖然不錯,但是攻擊力卻是一般,而且速度更是慢得出名。

    遇到剩下的這四個怪,屠夫已經明白自己的第七十五關這個逢五倍數的關卡,已經是無驚無險地成功挑戰過了,唯一不足的就是換了一個守護,如果不換的話,偽神獸劍精靈也許能夠堅持下去,但是也存在掛的風險,屠夫可不願自己的偽神獸劍精靈掛在這樣的場合裏。

    不過,屠夫顯然低估了剩下的四個怪物的戰鬥單位。

    誠然,這四個剩下的怪物的戰鬥單位,並沒有給屠夫和神獸羅刹鬼姬帶來任何實質性的威脅,隻不過屠夫要殺他們,也不是那麼輕而易舉的事情。

    沒有別的原因,這剩下的四個戰鬥單位,所有的特點都被屠夫料中了,隻是屠夫低估了他們的防禦。

    花了五分鍾以上,屠夫才成功地將剩下的四個單位滅掉。

    一邊選擇退出戰鬥場景,借著退出第七十五關的戰鬥場景和進入第七十六關戰鬥場景需要的幾秒鍾時間,屠夫再次將偽神獸劍精靈設置成戰鬥狀態,不過這次屠夫設置的並不是跟隨但不戰鬥的狀態,而是微調成跟隨不主動戰鬥,但是受到攻擊後,將進行一次反擊的設置。

    做好這些,屠夫擦了一把額前的冷汗,自言自語道:“我勒個去,第七十五關雖然應該被罵做變態,但是比兄弟我預料中要好很多,不管怎麼說,今天至少不至於一關都沒有過就失去繼續挑戰的資格,也沒有白白浪費用來跳過成功挑戰過的關卡的金幣,不會被一姐罵了。”

    有這點時間,屠夫已經進入了第七十六關的戰鬥場景,第七十六關,不是逢五倍數的關卡,難度果然比起第七十五關,有了明顯的降低。

    起碼屠夫一直到看清楚戰鬥場景,自己和偽神獸劍精靈都沒有受到任何攻擊。

    一時半會兒也看不出這一關有什麼變態之處,實際上單細胞直線型邏輯思維類型的屠夫也不願意去事先思考接下來的一關會麵臨什麼樣的變態情況,因為這種情況實在是太具備不確定性了,屠夫幾乎沒有一次預估對的。

    既然沒有辦法做到預估正確,那最好的辦法就是不去浪費時間思考了。

    好在接下來的幾關,一直都沒有遇到太變態的地方,所謂的太變態,就是屠夫應對起來必須得手忙腳亂,正常反應之下可以度過的關卡,屠夫都認為是正常難度。
梅爾斯 發表於 2019-2-9 20:26
085 第八十關

    花了差不多二十多分鍾,屠夫居然一路順風順水地殺到了第八十關。

    再次遇到逢五倍數的關卡,屠夫隻得將自己前麵四關殺得順利而引致的輕鬆感收起來,再次變得緊張起來。

    第八十關,還會遭遇到什麼樣的變態情況呢?

    如今,已經整整殺過七十九關的屠夫,直接默認這個個人試煉任務的關卡難度,就是變態,不存在任何其他技術性的難度。

    進入第八十關,一切都是風平浪靜,風平浪靜得讓屠夫覺得存在巨大的風險在這種風平浪靜下麵。

    果然,看清楚戰鬥場景的情況之後,屠夫的心情變得忐忑起來,這一次,所有的怪物的戰鬥單位,都不在屠夫的攻擊範圍之內,但是同以往不太一樣,那就是怪物居然形成一個巨大的包圍圈,隱隱將屠夫和偽神獸劍精靈包圍在裏麵。

    屠夫心中暗自吃驚,同時也表示極度的不屑,心裏暗想道:“我勒個去,你們將兄弟我和我的守護包圍算什麼事情嘛?

    兄弟我還就不相信了,憑你們區區十二個單位的普通八十級的怪物,能滅了兄弟我二轉一百三十八級、即將二轉一百三十九級的苦行者和二轉一百四十級的偽神獸劍精靈給滅了。”

    就在屠夫心中暗自揣測的時候,怪物們動了,居然是一起動,除了獵人職業的怪在不斷攻擊並且接近之外,其他的怪物和神獸,居然都是一邊準備技能一邊同步向屠夫靠近。

    “我擦居然步調一致,這第八十關的怪物居然有指揮”隻瞄了一眼,屠夫就發現了事情的嚴重性,當即連規避獵人職業的怪的攻擊都沒有顧上,直接拚命給自己打增益狀態的技能,以及陷陣機能狀態和真實之眼技能狀態這兩個必須配備的技能狀態。

    同時,兩個木係職業技能將偽神獸劍精靈保護起來,若不是時間太過緊急,屠夫真恨不得衝上前去,將偽神獸劍精靈再次偽裝起來,好讓它消失在怪物的視線裏。

    一般玩家遇到怪物,並不害怕怪物的四維屬性,即攻擊、生命、防禦和速度,而是在乎怪物的智能程度,也就是通常所說的ai。

    除了ai之外,成群的怪物,玩家最擔心的就是怕怪物擁有指揮。同樣是十個怪物,擁有指揮與沒有指揮,之間的實力差距至少在十倍以上。

    打好一切輔助狀態,屠夫這才開始一邊使用小範圍挪步技巧避開怪物的攻擊,一邊開始有步驟有計劃地攻擊怪物。

    畢竟隻有十二個怪物的戰鬥單位,屠夫還不算挺怕,就算有指揮,也不過是十二個怪物的指揮罷了,如果是兩百個怪物有指揮,屠夫可能就有點害怕了。

    果然,首先上來扛住屠夫的,居然是兩隻神獸羅刹鬼姬和武士職業的怪,屠夫剛想一下子秒了一個扛自己的怪,想不到巫師職業的怪居然會預治療,搞得屠夫的一個黃泉有路技能白白浪費了。

    屠夫本來想要轉身先去滅了巫師職業的怪,可是一轉身屠夫嚇了一大跳,刺客職業的怪居然悄無聲息地摸到了屠夫身後三米的位置。

    一看到屠夫轉身,刺客職業的怪似乎已經清楚自己的隱匿技能對屠夫不起任何作用,直接二話不說,扭頭就離開了,搞得屠夫剛一個技能準備好,就被轉過來的武士職業的怪給堵住了。

    而遠處,獵人職業的怪,也不管攻擊效果如何,對屠夫的射擊就一直都沒有停下來過。

    而其他幾個神獸,已經隱隱朝屠夫的偽神獸劍精靈圍了過去,似乎屠夫的偽神獸劍精靈的隱匿技能,對那些神獸也不起任何作用。

    更令屠夫擔心的是,修士職業的怪作為怪物裏麵理所應當的最高輸出單位,直到現在還在屠夫除了獵人職業技能之外的所有技能的射程之外,幾乎沒有任何動作。

    屠夫當即判斷出這個修士就是所有怪物的指揮者,因此修士職業的怪跳過巫師職業的怪,成為屠夫首先要清理掉的目標。

    眼瞅著戰鬥已經打了一分多鍾,屠夫居然毫無建樹,心情也不由自主地開始急躁起來。

    怪物就這麼一點最簡單的組合,也算是叫有指揮的戰鬥。屠夫心中極度不屑,但是卻也無計可施,一般的玩家小隊在殺boss的時候,基本上都會采用這種配合,這個也算是一種最基本的組合吧,可是當自己的位置被替換,成為被這種簡單配合對付的對象時,屠夫居然一時半會兒拿這種最原始和最簡單的配合沒有任何辦法。

    重新審視了戰鬥場景裏,各個怪物之間的配合與站位,屠夫猛地發現修士職業的怪已經進入了自己的職業技能攻擊範圍之內,並且一上來就是大招,先是一個雷暴術技能,緊接著又是一個地獄火技能朝自己砸來。

    屠夫當即就找到了破綻,硬撐著修士職業的怪的兩個超強殺傷技能,廢掉了自己將近百分之十五的血量,屠夫隨即兩個木係職業技能反擊過去,同時啟動了衝鋒技能。

    擔心一個衝鋒技能秒不死修士職業的怪,屠夫當衝鋒技能準確命中因為被木係職業技能限製住的修士職業的怪時,直接再給了一個軍中斬首術技能。

    成功秒了修士職業的怪,屠夫鬆了一口氣,看著前來接應的怪物還在半路,屠夫得意地笑了。

    不過下一刻,屠夫的笑容凝固在了臉上。

    因為武士職業的怪和兩個神獸羅刹鬼姬似乎不要命了一般,硬扛著屠夫,將屠夫死死地限製住,而巫師職業的怪卻在複活修士職業的怪。

    屠夫這才想了起來,五十級的巫師職業的怪就具備複活的能力,八十級的巫師職業的怪自然也具備複活怪物的實力。

    之前屠夫一直沒有遇到,因此也就沒有注意。

    這麼一個小小的怪物行為,已經讓屠夫意識到兩點,第一,這一關不是那麼好殺了;第二,這批怪物的指揮,肯定不是修士職業的怪,至於是哪個怪,屠夫一時半會兒還真不能確定了。
梅爾斯 發表於 2019-2-9 20:27
086 八十關的破綻

    常年以善於指揮聞名遐邇的屠夫,如今卻被十二個戰鬥單位的怪群的最原始、最簡單的指揮搞得措手不及,不禁有些惱羞成怒,覺得一張老臉無處可放。

    不過,這個場麵屠夫也有些得意,不管怎麼說,起碼打亂了怪物們有條不紊的攻擊節奏,而且屠夫堅信現在就是改變整個戰鬥局勢的關鍵所在。

    因為修士職業的怪被複活後,不可避免地會進入一個複活後的虛弱狀態,而武士職業的怪和兩個神獸羅刹鬼姬在沒有巫師職業的怪的照顧下,不顧一切地困住自己,也是一大敗筆。

    隻要屠夫抓住機會,利用這點時間,隨便滅了武士職業的怪或者是兩頭神獸中的任何一個,都可以將戰鬥勝利的天平移向自己這邊。

    好不容易攢下這麼好的扭轉戰鬥形式的機會,如果放棄了,那屠夫也就不能稱之為遊戲史上最有名的偽高手了。

    連一直都在兼顧操作的偽神獸劍精靈屠夫都丟開到一邊不管,也不顧自己身邊的有效攻擊範圍內隻有武士職業的怪和兩頭神獸羅刹鬼姬,屠夫的刀山火海技能、戰神咆哮技能、漫天花雨技能等苦行者職業的神技,配合著苦行者職業的龍騰水濺技能、袖裏乾坤技能等不要錢一般地撒了出去。

    可惜,屠夫還是低估了巫師職業的怪的操作水平。

    屠夫這一係列不要錢的大範圍技能砸下去,按照道理,武士職業的怪和兩個神獸羅刹鬼姬都應該被殺死才對,可惜就在屠夫以為自己的戰略意圖要實現的那一瞬間,巫師職業的怪居然已經完成了複活修士職業的怪的工作,一個大型治療技能砸向了武士職業的怪。

    結果這一輪下來,屠夫的技能僅僅是掛了兩個神獸羅刹鬼姬罷了。

    看到這個結果,屠夫唯有歎了一口氣,好歹也算是消滅了兩個戰鬥單位,聊以自*吧。剩下一個武士職業的怪,怎麼著也扛不住自己吧,畢竟隻有普通八十級而已。

    可惜下一刻,屠夫忍不住傻眼了,因為兩個神獸羅刹鬼姬被殺不到半分鍾的時間,一個神獸哥倆好和一個神獸獅蠍再次被召喚了出來。

    “我擦有完沒完?怪物有指揮兄弟我也認了,居然這麼賴皮,不殺職業怪,隻殺神獸的話,他還會召喚新的出來。”屠夫咆哮起來。

    這一刻,屠夫想死的心都有,費盡九牛二虎之力,終於製造機會殺死了兩頭神獸羅刹鬼姬,誰知道怪隨手又召喚了兩個神獸出來。

    無奈之下,屠夫連續使用了三個獵人職業的技能,將正在準備退出自己五十米開外的、處在複活後虛弱狀態的修士職業的怪再次殺死。

    好在這一刻,怪物呆板的智能模式體現了出來,屠夫這才鬆了一口氣。

    因為還處在複活後虛弱狀態的修士職業的怪再次被屠夫殺死後,巫師職業的怪第一時間選擇了去複活修士職業的怪,而這一次圍上屠夫的,依舊是血量還不滿的武士職業的怪和兩頭神獸獅蠍。

    如此呆板的戰鬥模式,屠夫沒有發現也就算了,既然被發現了,那麼這第八十關的難度也在瞬間蕩然無存。

    趁著巫師職業的怪再次複活修士職業的怪的時機,屠夫這次連兩頭神獸獅蠍都不管,直接集中全部火力,使用最強悍的單體技能,不斷地攻擊著武士職業的怪。

    終於,在巫師職業的怪做出反應之前,屠夫成功地殺死了武士職業的怪。

    殺死武士職業的怪後,怪物的反應,讓屠夫更加鬆了一口氣,因為巫師職業的怪又開始去複活武士職業的怪了。

    屠夫幹脆連這個過程都不去管,因為事實已經證明,在個人試煉任務戰鬥場景中,被巫師職業的怪複活的怪,是有複活後虛弱狀態時間的。

    若是五個其他職業的怪物,全部都處在複活後虛弱狀態,那麼這一關的難度至少也要降低三倍以上。

    這一次,屠夫的打擊目標是一直都在自己身邊晃來晃去,卻始終沒有攻擊過自己的刺客職業的怪,不過在針對刺客職業的怪之前,屠夫決定還是將處在自己的射程之內,第二次被複活的修士職業的怪葬送。

    僅僅隻用了一個穿透箭技能,被第二次複活的修士職業的怪再次陣亡。

    而這個時候,武士職業的怪還沒有被完全複活。

    屠夫也懶得切換其他職業,直接一個冰封箭射向了刺客職業的怪,一百三十八級還是二轉的玩家的冰封箭,對付區區普通八十級的怪,絕對是一個冰封一個準。

    看到刺客職業的怪被自己冰封住,屠夫毫不猶豫地趁著剛被複活的武士職業的怪處在虛弱狀態,一個天地十字劍技能蹦過去,再補上一個黃泉有路技能,再次將武士職業的怪滅了。

    接著,屠夫切換了一頭守護,將神獸羅刹鬼姬召喚出來替代了偽神獸劍精靈,因為這麼長時間沒有照顧偽神獸劍精靈,偽神獸劍精靈的血量已經不足百分之十了。

    做好這一切,屠夫這才開始對付依舊處在冰封狀態的刺客職業的怪。

    被這一關的怪物拖到現在,都快消耗了五分鍾的時間了,屠夫早就沒有了足夠的耐心。

    對付起被冰封的刺客職業的怪,上來也沒有什麼好的招待,直接是一個茅山火符術技能砸了過去,接著又是地獄火技能、雷暴術技能等其他職業的、殺傷力還算可觀的單體技能。

    可憐的刺客職業的怪,刺客本來就對技能的抗性比較低,又加上屠夫的技能確實比較多,無論是單體技能還是範圍技能。單單是自身的職業範圍技能,屠夫都可以保證連續一分鍾釋放不帶間斷地,如果算上其他職業的範圍技能,屠夫光放範圍技能都可以持續不斷地放上三分鍾。

    再要加上單體攻擊技能,不算技能的冷卻時間,屠夫可以放上十分鍾不帶重樣的技能。

    刺客職業的怪,遇到屠夫不顧其他所有戰鬥單位,單獨使用技能來照顧他,隻能悲催地認命了,撐了不到三十秒,就成功地化光而去。

    而這會,巫師職業的怪剛剛第三次複活了修士職業的怪,正準備衝過去複活武士職業的怪。

    屠夫一看樂了,再次使用獵人職業的技能,第四次滅了修士職業的怪,然後直奔獵人職業的怪而去。

    誰成想,獵人職業的怪沒有追到,屠夫卻猛地發現一直遊離在自己二十米開外的巫師職業的怪,因為要複活武士職業的怪,在加上屠夫為了追獵人職業的怪而跑位比較迅速,這會距離自己的距離已經不足十五米了。

    當機立斷,屠夫毫不猶豫地舍棄獵人職業的怪,直接一個衝鋒技能衝向巫師職業的怪,然後不斷地使用起物理技能和平砍對付巫師職業的怪。

    比起刺客職業的怪,巫師職業的怪更加可憐。

    屠夫早就對巫師職業的怪恨之入骨,難得如今巫師職業的怪一不留神進入到了屠夫的攻擊範圍,還被屠夫使用衝鋒技能近了身,屠夫怎麼肯饒了他?

    不管其他的怪正不要命地攻擊自己和神獸羅刹鬼姬,試圖引開屠夫的攻擊注意力,屠夫認準一個死理,不斷地攻擊著巫師職業的怪。

    同刺客職業的怪一樣存在著抗性的弱點的巫師職業的怪,如今被屠夫的物理攻擊打得毫無還手之力。

    刺客職業的怪物理抗性比較高,因此屠夫殺刺客職業的怪,主要使用單體傷害技能,而巫師職業的怪,技能抗性比較高,所以屠夫寧願使用平砍和物理技能來對付他。

    比刺客職業的怪更加不堪,巫師職業的怪連武士職業的怪的複活都沒有完成,就含恨化光而去。

    殺死了巫師職業的怪,屠夫不由自主地鬆了一口氣,再也沒有怪被殺死之後還能複活了。

    好整以暇地給自己補了一個治療技能,屠夫忍不住自言自語道:“我勒個去,戰鬥扭轉得這麼快啊,兩分鍾之前,還覺得殺起來挺累的,需要耗費多少時間殺完這一關還不一定了。想不到這麼一會功夫,幹掉了四個職業的怪,還剩下苦行者職業的怪和獵人職業的怪。

    若是苦行者職業的怪也會複活,哥們我就虧大了。”

    還真是怕啥來啥,一直都在跟屠夫的守護糾纏的苦行者職業的怪,看到巫師職業的怪、武士職業的怪、修士職業的怪和刺客職業的怪先後陣亡,立即舍棄了屠夫已經隻有一半血量的神獸羅刹鬼姬,屁顛屁顛地朝屠夫撲來。

    屠夫忍不住大怒,破口大罵道:“我勒個去,兄弟我說說而已,你還真當兄弟我怕你這個西貝貨的複活啊?”

    當然,屠夫不怕歸不怕,卻也不願意看到再有怪物的戰鬥單位被苦行者職業的怪複活,怪物被複活後,雖然有虛弱狀態,但虛弱狀態卻不影響怪物召喚守護或者換守護。

    如今在場的怪物,或多或少都有一些損血,屠夫可不願意他們再換新的神獸出來。
梅爾斯 發表於 2019-2-9 20:27
087 一關難似一關

    迎著苦行者職業的怪,屠夫也撲了上去,至於神獸羅刹鬼姬已經損了一半的血,但屠夫卻沒有心情去管它,甚至是連換一個守護的時間都沒有。

    不過屠夫也堅信,在怪物少了四個職業的戰鬥單位之後,神獸羅刹鬼姬絕對可以堅持到自己殺死所有的怪物,然後戰鬥結束,神獸羅刹鬼姬和偽神獸劍精靈的所有狀態全部恢複滿。

    對於跟自己一樣職業的苦行者職業的怪,屠夫曆來都比較重視,當然前麵可以秒殺結束戰鬥的關卡不算。

    衝在半路上,屠夫丟出荊棘叢生技能,將神獸羅刹鬼姬護了起來,這樣雖然不能保證神獸羅刹鬼姬絕對安全,但是起碼可以延緩一下神獸羅刹鬼姬費血的速度。

    同時,密林毒瘴技能也丟在了苦行者職業的怪前進的必經之路上。

    果然,苦行者職業的怪收勢不住,一頭紮進了密林毒瘴技能的作用範圍,密林毒瘴技能的視覺效果的大樹,同樣對苦行者職業的怪有著限製效果,並沒有因為苦行者職業的怪的職業與屠夫相同,就有任何的區別對待。

    一看到苦行者職業的怪陷身於密林毒瘴技能的視覺效果之中,屠夫第一時間撲了過去,從撲過去的瞬間開始,先是獵人職業的技能,接著又是修士職業的技能和苦行者職業本身的技能,再近身一點,就是武士職業的技能,到了最後,就是刺客職業的技能。

    屠夫揍起苦行者職業的怪來,沒有一絲留情,技能專挑狠的往苦行者職業的怪身上招呼,絲毫沒有因為苦行者職業的怪與自己同職業就有一絲的優待。

    虧得挨揍的是苦行者職業的怪,皮厚肉粗比較抗揍,屠夫殺了足足一分鍾,獵人職業的怪已經在外圍射掉了屠夫百分之五的血量,屠夫才成功地將苦行者職業的怪揍成一道白光消失。

    殺掉了苦行者職業的怪,屠夫才真正意義上鬆了一口氣,再也沒有任何職業可以複活了,隻剩下連獵人職業的怪在內的七個敵對戰鬥單位需要殺死了。

    回頭看了一眼自己的神獸羅刹鬼姬,被六個神獸圍攻,居然還剩下百分之三十的血量在那裏硬扛著,屠夫忍不住感到一絲欣慰。

    如今隻剩下六個神獸和一個獵人職業的怪,其中還有五個神獸處於一種沒有主人的狀態,屠夫再也不怕什麼怪物有指揮了。

    就算怪物的指揮再神奇,如今能被他指揮的也就是一個獵人職業的怪和獵人職業的怪帶的神獸了,兩個戰鬥單位,說指揮已經是扯淡了,頂多就算是操作。

    麵對這樣的場麵,屠夫也沒有絲毫的客氣,直接跳到自己的神獸羅刹鬼姬旁邊,悶著頭就開始不斷地釋放著範圍技能。

    第八十關的戰鬥,打到現在,屠夫已經憋屈了很久了。

    一連串的範圍技能之下,六頭神獸沒有堅持到屠夫將所有的本職業範圍技能放完就集體掛了。

    隻剩下一個獵人職業的怪還在蹦躂,屠夫在第八十關花費的時間已經太久了,怎麼可能讓獵人職業的怪再蹦躂太久呢?

    反正神獸羅刹鬼姬的血量也不多了,屠夫直接換上了攻速和速度都雙高的高成長率的黃金獸守護,雖然高成長率的黃金獸守護還沒有打滿龍之骨和所有的煉妖石。

    一人一守護,在第八十關的戰鬥場景裏,攆得獵人職業的怪雞飛狗跳的,不出一分鍾就被屠夫射死,同樣是獵人職業技能的對射,屠夫雖然因為是苦行者職業要受到攻擊力的懲罰,但是熟練度的彌補,使得屠夫同樣的技能,攻擊力至少要比普通八十級的獵人職業的怪高出不少,對射也是獵人職業的怪吃虧。

    殺了第八十關,屠夫心痛浪費掉的近十分鍾的時間,後麵關卡的進入戰鬥場景和退出戰鬥場景,屠夫盡一切可能地壓縮時間,並且暗暗下定決定,一定要加快殺怪的速度,今天晚上,最好是能挑戰完一百關,最不濟,也得將第九十五關成功地殺完。

    泣血杜鵑說得沒錯,苦行者職業在個人試煉任務中的優勢,就隻能體現在前麵一百關殺得比較快了,不盡早殺完前一百關,後麵的關卡,就得跟其他職業的玩家一樣了。

    可惜,心急吃不了熱豆腐,越是焦急,似乎殺怪耗費的時間就越多。

    本來第八十關是逢五倍數的關卡,花了將近十分鍾也算是理所應當的事情,屠夫心裏雖然憋屈,但也是沒有辦法的事情。

    但是從第八十一關開始,似乎每%%有什麼難度,屠夫倒是說不上來,偏偏係統設置得都很變態,從來沒有那一場戰鬥可以讓屠夫在五分鍾之內殺完。

    屠夫越殺越覺得氣憤,這一關難似一關,照這個趨勢下去,別說殺完一百關或者九十五關了,屠夫連自己能不能成功殺完第八十五關都不能確定。

    好在第八十五關沒有第八十關那麼變態,難度雖然較屠夫覺得一關難似一關的第八十一關到第八十四關,但是卻比第八十關舒服了不少,屠夫居然在十分鍾之內就成功地挑戰贏了。

    第八十五關的遭遇,無疑給了屠夫新的勇氣和信心,繼續奮力地朝後麵的關卡殺去。

    誠然,昨天晚上前麵的關卡是那麼的簡單,挑戰的效率是那麼的高,如今幾乎每一場挑戰都要殺五分鍾以上,也難怪屠夫會著急上火,差別實在是太大了。

    不過,單細胞直線型邏輯思維類型的屠夫,也學會了自我安慰:“我勒個去,兄弟我遭遇的一關難似一關,想必其他人也會遇到。

    他妹的,我擦,管它呢,隻要兄弟我始終保持優勢,盡自己所能節省一切時間,盡量多挑戰關卡,這個個人試煉任務的優勢,咱還是能拿下的。”

    心裏如此安慰自己,屠夫手中更加加快了速度,雖然幾乎每一關都要換上一到兩次守護,但屠夫挑戰關卡的速度,卻始終堅持在五分鍾左右。
梅爾斯 發表於 2019-2-9 20:28
088 如有神助

    不知不覺中,屠夫已經殺完了第八十九關,即將進入第九十關。

    看了一眼時間,屠夫忍不住悲哀地歎道:“我勒個去,今晚連殺過九十關的希望都沒有了,隻剩下十五分鍾的時間了,運氣好一點的話,可以殺完第九十二關,運氣不好,可能就止步於第九十關了。”

    沒有辦法,硬著頭皮往上衝了。

    進入第九十關的戰鬥場景,屠夫上來就擺出了一副拚命的狀態,反正都殺到了第九十關了,而且剩下的時間也隻有十五分鍾,就算是掛了,一姐也不會再說自己浪費金幣跳過已經挑戰勝利的關卡了。

    所以進入戰鬥場景的視覺效果還沒有消除之前,屠夫就開始如同昨晚挑戰前五十關一般,直接上來不顧一起地放起大範圍技能起來,而且這次連偽神獸劍精靈,屠夫都是直接設置成跟隨並主動戰鬥的狀態。

    等到視覺效果過去,屠夫能夠看清楚戰鬥場景的時候,忍不住樂大發了。

    因為屠夫在視覺效果還處在昏暗的狀態下,連續釋放了兩個高殺傷的範圍技能,這會終於能夠看清楚戰鬥場景的時候,居然錯愕地發現所有的戰鬥單位都在自己的範圍技能效果裏掙紮,雖然沒有給自己打上真實之眼技能狀態,但是光憑感覺,屠夫就猜測出那個被偽神獸劍精靈狂揍的巫師職業的怪已經剩血不多。

    意識到如此大的優勢,屠夫開心得連真實之眼技能狀態和陷陣技能狀態都沒有時間打,直接繼續不斷地釋放著範圍技能。

    一分鍾釋放完所有苦行者職業的範圍技能,當然神技血雨腥風技能屠夫沒有著急這會放。

    怪物總計的十二個戰鬥單位中,已經出現了死亡情況。

    再接再厲,屠夫不肯給怪物任何翻盤或者是喘息的機會,其他職業的範圍技能繼續肆無忌憚地釋放著。

    大概持續了兩分鍾的範圍技能的釋放,戰鬥場景裏,還能站著的戰鬥單位已經不足五個,屠夫毫不猶豫地選擇了釋放血雨腥風技能,同時選擇退出戰鬥場景。

    出乎屠夫的意料,居然直接就進入了退出戰鬥場景的視覺效果。

    一看自己花了不到三分鍾的時間就成功挑戰完逢五倍數的關卡——第九十關,屠夫忍不住幸福地呻吟起來:“我勒個去,過了那麼久的苦日子,係統終於知道憐憫兄弟我了。第九十關啊,我勒個去,是第九十關啊,居然花了兄弟我不足三分鍾的時間。

    我擦,加把勁,成功挑戰完第九十五關,還是蠻有希望的嘛。”

    既然第九十關殺怪節省了那麼多時間,屠夫自然不會將其他的時間浪費在沾沾自喜上。

    馬不停蹄,繼續進入第九十一關的挑戰,如同第九十關一般,屠夫如法炮製。

    說來也怪,在個人試煉任務的最後十五分鍾裏,屠夫如有神助,這一套當初用來過低級個人試煉任務挑戰關卡的打發,居然屢屢奏效。

    十分鍾不到的時間,屠夫直接從第九十關殺完了第九十四關。

    看了一眼剩下五分鍾不到的時間,再看了看第九十五關,屠夫決定咬著牙拚了。

    萬一再遇到前麵五關的那種情況,而屠夫沒有殺進去,豈不是虧大了。

    而且昨晚留了一個七十五關在那裏,搞得屠夫一整天都是提心吊膽的,擔心剛剛花完金幣挑戰完所有的已經勝利的關卡後,立馬被逢五倍數的關卡給掛了,白白地浪費了金幣。

    一如既往地,屠夫一進入第九十五關,不問青紅皂白,直接就是不斷地釋放了一圈範圍技能。

    遺憾的是,這次屠夫重新能夠看清楚戰鬥場景裏的情況時,心髒頓時如同玻璃破碎一般,還是鋼化玻璃破碎一般,碎成成千上萬個細小的碎片,發出清脆的碎裂聲。

    因為十二個怪物的戰鬥單位,居然一個都不在屠夫的攻擊範圍之內。

    不過,單細胞直線型邏輯思維類型的屠夫,還算是比較善於自我安慰的人,隨即就想道:“我勒個去,不在攻擊範圍內更好,免得兄弟我還得照顧我的偽神獸劍精靈。”

    看到自己的偽神獸劍精靈正要不要命地朝怪物們追去,屠夫當機立斷地製止了偽神獸劍精靈的這種莽撞的舉動。

    但是剩下的時間已經不多了,屠夫也有點著急上火。

    真實之眼技能狀態一打好,立即一個冰封箭射向修士職業的怪,同時屠夫自己向巫師職業的怪追去。

    按照常理,距離在三十米開外,冰封箭技能本身的命中概率就很低了,就更別提附帶的冰封狀態的觸發了。

    然而追巫師職業的怪不足三米,屠夫立即變向撲向了修士職業的怪,原因無他,隔了這麼遠的冰封箭技能,居然如有神助般地命中了,並且成功地冰住了修士職業的怪。

    屠夫自然不會放棄這種上天有意賜給自己的絕佳機會,毫不猶豫地撲了上去,三十米的距離,在屠夫變態的速度下,也不過是瞬間的事情罷了。

    等到其他職業的怪物反應過來,可憐的以血薄攻高聞名的修士職業的怪,已經葬送在屠夫的辣手摧花之下,第九十五關的修士職業的怪,是遊戲宣傳海報中,女修士的經典形象。

    說來也是巧到了極點,成功殺了修士職業的怪,屠夫剛想回頭想想自己的下一個目標是什麼。卻沒有想到一回頭,居然看到苦行者職業的怪正使用著西貝貨的隱匿技能,加速地朝自己撲來。

    就苦行者職業的怪普通九十五級的修為,他使用隱匿技能,在有偵察術天賦的屠夫麵前,就算屠夫不使用任何可以看穿隱匿技能的狀態技能,苦行者職業的怪都無所遁形,因此屠夫陡然看到這個場景,忽然有一種哭笑不得的感覺。

    送上砧板的肉,屠夫自然不會放棄。

    雖然苦行者職業的怪在玩家心目中,一直都有著隊伍的中流砥柱的盛譽,但在屠夫麵前,苦行者職業卻是一個算肉盾比不上武士、算攻擊比不上修士、算治療比不上巫師、算偽裝性比不上刺客、算速度比不上獵人的五不像。

    當然,在屠夫的腦海中,如果隻有一個苦行者職業不垃圾的話,那就是他自己了。

    僅僅隻是多花了將近一分鍾的時間罷了,苦行者職業的怪也含恨化光。

    但屠夫卻沒有絲毫的喜悅,按照這個速度下去,五分鍾之內根本解決不了戰鬥。

    然而,當屠夫看向自己的偽神獸劍精靈時,心中又瞬間充滿了希望,太給力了,偽神獸劍精靈居然在半路上堵住了趕來複活隊友的巫師職業的怪,並且輕而易舉地將其秒殺。

    如今,也不知道偽神獸劍精靈到底是如何辦到的,居然在追擊獵人職業的怪,而且獵人職業的怪身上的血量已經不足百分之二十。

    更令屠夫隻能將這場戰鬥歸結為有神靈相助的原因就是,在屠夫殺修士職業的怪和苦行者職業的怪的時候,所有的怪物戰鬥單位,居然主動聚集在屠夫身周二十米的範圍之內。

    簡而言之,就是說怪物們主動地湊到屠夫高殺傷範圍技能的有效殺傷範圍之內,就如同將腦袋塞進鍘刀裏,還拚命地催促說:“拜托劊子手大哥,你趕時間,我們也趕著投胎,你快點下刀。”

    麵對如此犯賤的第九十五關的怪物,屠夫自然是喜出望外,這無異於是一個瞌睡得要死的人,別人恰好在他腦袋底下塞上一個枕頭。

    毫不猶豫地再次啟動高殺傷範圍技能,這一次一出手,屠夫就毫無保留,直接是從最牛叉的技能一字兒排下去,整整放了一分鍾的職業範圍技能,屠夫眼角的餘光發現並沒有任何一個怪物的戰鬥單位在自己這一分鍾的釋放範圍技能的時間裏離開自己的攻擊範圍。

    看清楚這一點,屠夫毫不猶豫地啟動了血雨腥風技能這個殺器,不等視覺效果徹底消失,屠夫就選擇了退出戰鬥場景。

    確實如同神助一般,屠夫的命令沒有遇到任何的意外,屠夫退出了個人試煉任務第九十五關的戰鬥場景,這意味著屠夫的第九十五關挑戰成功了。

    退出來的瞬間,屠夫甚至還有些反應不過來,喃喃自語道:“我勒個去,這麼簡單,兄弟我殺完了第九十五關了?”

    意識到自己並沒有做夢過後,一種狂喜的心情瞬間充塞滿屠夫的心胸,這意味著三天過一百級,應該沒有任何懸念了。

    前三天過了一百關,那就意味著三天下來至少要拉開其他玩家十點積分左右的差距,而且這還是第一天的基礎數據,後期還會翻倍。

    瞄了一眼時間,發現還剩下一分來鍾,屠夫毫不猶豫地奪門而出,朝距離最美最強小城城主府最近的係統商店衝去。

    這倒並不是因為屠夫想去那裏邂逅泣血杜鵑,而是屠夫想去清理物品欄,實際上使用金幣跳過的挑戰成功的關卡是不會重複給物品獎勵,屠夫的擔心有些多餘。
梅爾斯 發表於 2019-2-9 20:32
089 邂逅泣血杜鵑

    屠夫剛衝進距離最美最強小城城主府最近的係統商店時,就發現一個清冷、孤傲的背影站在那裏,除了泣血杜鵑,還會是誰呢?

    泣血杜鵑連頭都沒有回一下,就淡淡地說道:“哦,死胖子……哥,你今天怎麼又過來了?花金幣自動跳過的已經挑戰勝利的關卡,是不會有重複的道具獎勵的,今天應該不會存在物品欄被塞滿的問題。”

    早上因為跑步而招致眾怒的事情,在屠夫心中始終還是一個節,雖然一整天一姐和泣血杜鵑都沒有提起。

    現在,咋一見到泣血杜鵑,屠夫的心瞬間涼了半截,偏偏泣血杜鵑又不提這件事情。於是屠夫眨巴了幾下小眼睛,決定自己也不再提這個問題好了。

    摸了摸自己的後腦勺,屠夫輕笑道:“嗬嗬,小妹啊,原來你也在這裏?早就出來了?

    我勒個去,兄弟我這不是條件反射嘛,一出戰鬥場景,看到還剩下一分來鍾的時間,立即朝這裏跑了。”

    泣血杜鵑依舊沒有回頭,淡淡地說道:“我最後一場戰鬥結束後,隻剩下三分鍾了,估計三分鍾殺不了一關,於是直接選擇來這裏清靜一下了。”

    屠夫頓時得意地笑道:“哈哈,我勒個去,小妹,這就是你誤判了,你知道最後十五分鍾,我一共殺了多少關?”

    “哦?”泣血杜鵑忍不住驚訝地回過頭來,上下打量了一番屠夫,等著聽屠夫的下文。

    屠夫看到泣血杜鵑如此,一身的肥肉都激動得顫抖起來,益發得意地說道:“我勒個去,就跟有神仙幫忙打架一般,最後十五分鍾,我殺了整整五關啊,全部都是成功挑戰過的。

    特別是最後一個逢五倍數的關卡,連三分鍾都沒有花到。”

    泣血杜鵑先是滿臉的不可置信,隨即又轉換成震驚,到了最後終於恢複平靜,淡淡地歎了一口氣,幽幽地說道:“我暈,算了,太打擊人了,不去想了。

    第一,我的職業是獵人,不是苦行者,前麵一百關基本上不占任何優勢。

    第二,我也沒有你那麼逆天和變態的運氣。

    你最後挑戰成功了逢五倍數關卡,是第九十關?”

    聽到泣血杜鵑這麼說,屠夫就如同屁股後麵有一根小尾巴一般,此刻的小尾巴是完全的朝天豎起。

    更加得意、再加上幾分賣弄,屠夫伸出右手的食指,裝腔作勢地擺動了幾下,笑道:“我勒個去,小妹,小瞧兄弟我了不是?

    是第九十五關啊,整整第九十五關啊。本來打算今晚……哦……應該是昨晚了,殺過第一百關的,可惜前麵有一段時間,關關都非常變態,耽誤了不少時間。

    最終兄弟我隻達成了最低目標,那就是通過第九十五關。”

    泣血杜鵑忍不住翻了一個白眼,說道:“得了,死胖子……哥,我承認運氣也是實力的一部分,但是一直把運氣當實力,卻不是高手的風範。

    唉,前晚才比你少兩關,昨晚下來,卻比你少了七關,我剛殺完第八十八關,也許最後那三分鍾博一下也不差,雖然我不願意每天第一個麵對的就是逢五倍數的關卡。

    這就是職業差距加運氣差距啊,實際上,今天你隻要殺完第九十關,就可以穩穩的比所有東方陣營其他玩家挑戰得要多了。

    沒想到最後你運氣爆發了一回,居然整整多殺了五關啊,明天一上來就要拉開其他東方陣營玩家至少九分的差距啊,這還沒有算你昨天拉開的距離,至少也有兩分吧。

    明晚……啊……是今晚,你還能繼續將這十幾分的差距再來一次,以後隻要不一出來就掛,單就這個日常任務這幾天拉開的幾十分積分差距,其他玩家是無論如何也無法彌補的了。”

    屠夫有些不好意思地摸了摸後腦勺,但是心中卻非常熱切地問道:“我勒個去,小妹,你沒有騙兄弟我吧,真的能有這麼大的優勢?

    泣血杜鵑不滿地眨巴了幾下眼睛,說道:“睡一覺起來之後,你都是東方陣營周年慶係列活動積分榜排名第一了,我有必要騙你麼?

    你的職業優勢還有運氣,不是一般的玩家能夠比擬的。

    說句實話,我對自己在東方陣營的遊戲實力以及操作實力,還是蠻有自信的,至少也能排在前十以內。

    據此推理,在個人試煉任務中,成功挑戰關卡數在我之上的,絕對也是一隻手的手指頭可以數得過來的。

    不過你也不能太大意,也僅僅是個人試煉任務能夠讓你確保一兩天之內幾十點積分的優勢,周年慶係列任務絕對不是你想象中,盡量做到不丟人就能確保積分榜排名位置。

    應該天亮開始,就會有些改變吧,天亮之後,你無法跟昨天一樣,喊著你胖妹躲在守護樂園裏一邊聊些風花雪月,一邊爆守護用品了。”

    屠夫先是心中一驚,繼而老臉通紅地說道:“我勒個去,小妹,你說啥呢?若是你這種級別或者是老板那種級別的美女,一邊殺怪一邊聊聊風花雪月,那是享受和浪漫,至於我胖妹,那就算了吧,不夠意境。

    哪怕是換成小雯妹或者多貝,也比我胖妹強啊。

    對了,小妹,照你話的意思,是不是明天遊戲裏的任務有什麼變故啊?提前跟我透漏點撒”

    泣血杜鵑淡淡地笑道:“嗬嗬,死胖子……哥,不是任務有變故,而是周年慶係列活動中的劇情任務——成長曆程,進入了中等難度階段,兩天過後還有一個高級難度階段呢。

    任務流程都差不多,不過怪物的難度和任務流程的難度提升了一點罷了,我告訴你的隻是任務會變化,這個成長曆程的任務難度,哪怕是高級難度階段,也是小兒科。”

    屠夫擦了一把額前的冷汗,說道:“我勒個去,變化就變化吧,總比一天閑得無聊,跑到守護樂園去爆煉妖石要好一些。

    你放心好了,我勒個去,小妹,你的話兄弟我都會記在心坎上,這個周年慶係列活動,兄弟我一定不會大意。”
梅爾斯 發表於 2019-2-9 20:33
090 成長曆程任務升級

    跟泣血杜鵑在距離最美最強小城城主府最近的係統商店裏邂逅之後,屠夫內心深處充滿無窮無盡的期待與自得。

    但生活依舊需要繼續,該下線跑步減肥的時候,屠夫依舊下線跑步減肥,當然也沒有忘記喊上貴妃醉酒一起。

    一如既往地做完了弱智的日常問答任務,屠夫剛想喊上貴妃醉酒,繼續去刷守護樂園,昨天的經曆,已經讓屠夫嚐到了甜頭。

    照昨天的勢頭發展下去,將剩下的高成長率的黃金獸和絕版守護蝴蝶仙子打滿龍之骨和煉妖石,也就是幾天的事情。

    不僅可以快速地將剩下的兩頭守護打滿,甚至能夠屯下來日後四頭守護三轉要用的煉妖石,想到這美好的未來,屠夫的口水就忍不住地順著嘴角流下來。

    轉念一想,屠夫猛地拍了一下自己的腦門子,自言自語道:“我勒個去,兄弟我真二了。雖然周年慶係列任務期間,老板暫定了我們幾個的月業績任務量,但是稍微有點腦子的人都知道,金幣多了不壓身啊。

    照昨天的爆率下去,打滿黃金獸和蝴蝶仙子,也就是幾天的事情,即便是要囤積所有守護三轉需要用的煉妖石,最多也就是一個禮拜的事情,那十幾天後,兄弟我豈不是沒有目標了?

    不行,不行,得跟死猴子好好商量一番,咱先照樣爆著,他那邊一加工,然後拿出去賣掉,大不了兄弟我跟他二一添作五,平分收益……不行,二一添作五兄弟我太吃虧,憑什麼兄弟我在守護樂園累死累活、流血流汗,他在家裏輕輕鬆鬆就跟我分一樣多的錢?

    就這麼定了,二八分賬,他二我八,我想死猴子一定會樂意,泡美眉、尤其是在有競爭對手的情況下追美女,那拚的就是一個錢啊。”

    可惜,屠夫還沒有來得及打開自己的私聊係統,係統提示就響了起來。

    錯愕了一番,仔細打開係統提示文字版信息,屠夫逐字逐句地讀了下去,隨即一拍大腿,情不自禁地喊道:“我勒個去,果然讓小妹給料中了,今天還真就不能跟胖妹去守護樂園發財了。

    我擦,上次就是普通的成長曆程任務裏,兄弟我丟了七點周年慶係列活動積分,害得兄弟我狼狽了一整天。

    那天普通難度的任務,兄弟我都耗費了六七個小時的樣子,這次中等難度任務,一定得抓緊時間來做,不能再丟分了,兄弟我傷不起啊。”

    實際上,屠夫心中還是滿忐忑的,畢竟上次都耗費了大半天的時間,這次任務難度提升了不少,需要耗費的時間還不知道得要多久呢。

    有泣血杜鵑提前打的招呼,屠夫倒是不擔心自己過不了任務,而隻是擔心耗費的時間太長,會扣掉他的積分。

    再次仔仔細細地將所有的係統關於劇情任務裏的成長曆程任務難度升級的係統提示挨個看了一遍,屠夫終於鬆了一口氣。

    原來這次任務難度確實提升了,但是係統卻給出了平衡的措施,那就是戰鬥分支挑戰的怪物區域依舊是從一級到十級,但是每個區域的怪物數量減半。

    相對應的,單體怪物的實力提升兩點五倍,算是難度提升了。

    另外,入職戰鬥職業分支任務也改了,隻需要玩家選擇三個戰鬥職業,並完成入職任務,不過自己本身的職業必須選,同時入職任務流程的難度也提升了兩點五倍。

    最後就是生活職業的入職任務了,同樣也是需要入職的生活職業數量減少了一半,入職任務的流程難度提升兩點五倍,同樣要求自己所選的生活職業必須做入職任務。

    單細胞直線型邏輯思維類型的屠夫,看到這個信息之後,立即猜到這是係統為了增加任務的趣味性和挑戰性,同時縮短時間耗費量的做法。

    繼續看下去,屠夫忽然大喜過望,情不自禁地說道:“我勒個去,看了這半天,這係統還真就做了一點人性化的改動,那就是允許任務過程中,保存並退出任務三次。

    我的親娘啊,早開這個功能多好,兄弟我也不至於上次丟了七點積分,奇恥大辱啊、切膚之痛啊。”

    看清楚了所有的係統提示,屠夫本來就擔心時間不夠,自然不會繼續在沒事的地方浪費時間了。

    不過單細胞直線型邏輯思維類型的屠夫,難得在開始任務之前,還有心給貴妃醉酒發了一條文字版私聊信息,說他要做任務,去不了守護樂園。

    同時,屠夫還不厭其煩地建議貴妃醉酒今天就把升級版的成長曆程任務做完,以便於明天他們兩個繼續相約守護樂園。

    發了這條信息,屠夫堅信就算是熬一個通宵,貴妃醉酒也會在明天開始去守護樂園之前將所有的任務做完。

    回到最美最強小城城主府二樓的辦公室,屠夫這才開始選擇進入了周年慶係列活動中的劇情任務,第一幕劇情——成長曆程任務的空間。

    依舊是普通難度任務一樣的場景新手村,連所有的設置都是一樣。

    進入之後,屠夫毫不猶豫地選擇了戰鬥分支任務。

    戰鬥分支任務的怪物分布,依舊如同普通難度的一般。

    開殺之後,屠夫才忍不住開罵道:“我勒個去,欺負兄弟我呢。怪物數量在兄弟我麵前,從來都不是任務的難度,這下子怪物數量雖然減少了,但是單個怪物卻抗揍了不少。

    這叫兄弟我如何能夠提快速度呢?

    真他妹的,係統忒他妹的欺負兄弟我了。”

    遊戲稍有不順,單細胞直線型邏輯思維類型的屠夫就認為係統是在針對他個人,每每這個時候,屠夫總是不自覺地選擇性遺忘了自己玩遊戲,似乎運氣一直都比一般人要好。

    運氣好,爆出好東西的時候,屠夫可是從來就沒有感謝過係統。

    不過總體而言,屠夫殺中等難度的成長經曆任務的戰鬥分支,是比殺普通難度的要快上了不少。

    誰讓屠夫殺普通難度的成長經曆任務的戰鬥分支時,殺到五級怪物區域後,爆出了一本稀有的遲滯狀態技能書,立即下線去向一姐邀功呢。

    劇情任務第一幕的成長經曆任務,畢竟還屬於低難度的任務,就是拿時間堆罷了,縱使是難度提升到了中等難度,依舊不能對屠夫產生任何負麵的影響。

    誠如泣血杜鵑所言,也許劇情任務的第一幕,考驗玩家的就是不丟積分獎勵,根本沒有其他的難度可言。

    一鼓作氣拿下了成長曆程任務的戰鬥分支後,屠夫一看時間,比當初做普通難度的還要少了半個小時左右,頓時樂了,同時信心也倍增,本來已經到了下線吃午飯的時間,不過屠夫決定還是一路順下去再說,係統這次給的三次保存任務進度並退出任務場景的便利,屠夫決定不用了。

    馬不停蹄繼續去做戰鬥職業的入職任務,第一個選擇自然是屠夫本身的戰鬥職業苦行者的入職任務。

    一路順下來,屠夫吐血的心思都有。

    怪物的難度縱然是提升了兩點五倍,也不可能對屠夫產生任何影響,問題是任務流程難度也提升了兩點五倍。

    所謂任務流程的難度,其實不是任務流程有多麼變態,而是而是需要跑的路更多了,整個苦行者入職任務的過程中,屠夫幾乎就是在不斷地跑路罷了,每每要殺的時候,包括掃塔,屠夫都能在最短的時間內完成。

    接下來的兩個戰鬥職業的入職任務,難度同樣體現在跑路上,而不是在殺怪上。

    三個戰鬥職業的入職任務做完,屠夫累得直想吐血。

    在座戰鬥職業入職任務的時候,屠夫不止一次告訴自己,做完戰鬥職業入職任務分支後,一定要保存遊戲進度,退出遊戲休息一下,不然整個人都要掛在遊戲裏。

    不過等到真正殺完了戰鬥職業入職任務後,屠夫反而不想浪費時間下線,而是再接再厲,繼續選擇了挑戰生活職業入職任務。

    生活職業入職任務中需要殺怪的時候,怪物的難度比戰鬥職業入職任務的怪物難度低了很多倍,但是跑路的流程,依舊讓屠夫累得要吐血。

    五個以上的生活職業的入職任務,按照做普通難度的成長曆程任務時的經驗,最多隻要做六個生活職業的入職任務就可以了。

    上次做普通難度的時候,十一個生活職業入職任務,屠夫遇到了好幾次隻要站在原地使用一下該生活職業的最基本的技能就可以完成入職任務,這次六個生活職業入職任務,居然一個站在原地不用跑的都沒有遇到,氣得屠夫隻想吐血。

    整個中等難度的成長曆程任務做完,已經到了下午三四點鍾左右,高強度的體力運動,比屠夫早上起來跑步半小時耗費的能量還要多。

    於是屠夫直接選擇了下線,晚上九點過後,還得繼續去做個人試煉任務呢,現在屠夫已經被成長曆程任務搞得筋疲力竭。
梅爾斯 發表於 2019-2-9 20:33
091 成功挑戰過一百一十關

    在線下休息了整整三個多小時的屠夫,終於在晚上七點半準時回到了遊戲之中。

    下線這麼久,屠夫直接睡了一覺,回頭好吃好喝了一頓,再衝了個涼,清清爽爽地進入到遊戲之中。

    今天晚上的個人試煉任務,屠夫決定直接衝擊第一百二十關,雖然泣血杜鵑警告過他,過了第一百關之後,每一關都不能小窺,輕敵則必然會被掛。

    屠夫依舊不以為然,昨晚最後十五分鍾的情景,至今刺激得屠夫的心髒“砰砰”直跳,難保今天也不會出現這樣的狀況。

    不過泣血杜鵑卻嚴重警告了屠夫,讓他保持足夠的清醒,因為運氣雖然是實力的一部分,但是在綜合考慮作戰方案和製定作戰目標時,卻不能把運氣當成是實力的因素考慮進去。

    單細胞直線型邏輯思維類型的屠夫,認準了的事情,很難有人能夠改變得了。

    昨天任務一開始,屠夫麵對的就是第七十五關這樣一個逢五倍數關卡,屠夫還得緊張會不會浪費金幣跳過已經挑戰成功的關卡。

    今晚,使用金幣跳過已經挑戰成功的關卡之後,屠夫需要麵對的隻是第九十六關這樣一個非逢五倍數關卡,心裏壓力一點都沒有。

    有手無心地躲在大女幹商的獸欄裏練習著武器鑄造師的技能熟練度,屠夫心中那個憋屈啊。

    之所以在大女幹商的獸欄裏麵,是因為屠夫又過來催問大女幹商關於他用來融合卓越級融合武器底座的卓越武器的收購情況,得到的答案很不理想,因此屠夫覺得很憋屈。

    不管怎麼說,屠夫還是希望盡量早一點將卓越級融合武器底座融合成功,按說卓越之攜行杖理論上也是融合武器,隻不過是成品融合武器罷了,但是使用起來,屠夫始終覺得不如自己當初用歐冶子宗師融合成功的傳說之絕對秒殺順手。

    或許這僅僅隻是一種心理作用吧,屠夫還是堅持練習生活職業技能熟練度,這是屠夫每天必做的功課之一,不管怎麼說,練習武器鑄造師的職業技能熟練度,也算是為融合卓越級融合武器底座做準備吧。

    在第三天晚上的個人試煉任務即將開始的前十分鍾,屠夫跟大女幹商丟下了一句狠話,然後回到了最美最強小城城主府二樓的辦公室,全心全意地準備今晚的個人試煉任務。

    任務時間一到,屠夫輕車熟路地進入到任務副本空間,手疾%%地選擇了使用金幣跳過已經挑戰成功的關卡,然後屠夫就是一頓死等了。

    鬱悶的心情跟昨晚一樣,那就是花金幣跳過已經挑戰成功的關卡,並不是一下子就跳過去,而是逐關地慢慢地挑戰過去。

    非逢五倍數關卡,一關差不多得花上三秒左右的時間,逢五倍數的關卡,則需要花費五秒到八秒不等的時間。

    就算一切以最順利的方式來計算,屠夫花了上百枚金幣不說,還得無所事事地等上十分鍾左右。

    十分鍾後,屠夫動若脫兔般地跳起來就選擇進入遊戲的戰鬥場景,上來就是選擇昨天晚上最後十五分鍾的戰術。

    可惜的是,遭遇了第九十五關一樣的情況,那就是視覺效果一過,能看清楚戰鬥場景的時候,猛地發現所有的怪物的戰鬥單位,都不在攻擊範圍之內。

    這一次,屠夫的運氣並沒有好到如同最後五分鍾挑戰第九十五關一樣,連續弄死幾個怪物。

    雖然按照道理來說,第九十六關的難度要低於第九十五關,但是第九十五關屠夫僅僅花了三分鍾左右的時間就成功挑戰過了,但是第九十六關,屠夫卻花了整整八分鍾才殺完。

    雖然花的時間要多,不過屠夫並不感到意外,因為每一關怪物都會有些變態,隻要不是變態得有些過分,屠夫根本就不在乎。

    專心致誌、全心全意地應付著各種不同變態的怪物,屠夫完全意識不到時間的流逝。

    不過,殺了這麼久,屠夫也算是總結出來,每次進入戰鬥場景,第一時間需要打的不是陷陣技能狀態,也不是真實之眼技能狀態,而是其他職業的範圍技能。

    除非視覺效果還沒有過去,就發現身上有持續不斷的痛覺傳來,如果出現這種情況,說明怪物們在搶攻,第一時間打上陷陣技能狀態絕對沒錯。

    還好,今天晚上的個人試煉任務比較平淡,雖然每一關都有些小變態,但是同前兩天比起來,這種程度的變態,完全可以忽略不計。

    一路上都殺得異常平靜、波瀾不驚,平均每場十分鍾左右搞定,連第一百關、第一百零五關這兩個逢五倍數的關卡,也沒有給屠夫帶來太嚴重的挫敗感,也就是比其他關卡多花了三五分鍾而已。

    本來屠夫覺得至少第一百關要是一個大變態才可以,結果係統讓屠夫失望了。

    接下來,屠夫開始期待起第一百一十關起來,因為進入第一百一十關之前,屠夫看了一下時間,距離任務結束的時間,連半小時都不到了。

    今晚挑過第一百二十關,已經幾乎是不可能完成的任務了,那麼最關鍵的就是第一百一十關了,第一百一十關過了,明天就不需要再次承擔浪費金幣的心裏壓力了。

    當然,如果第一百一十關過了,屠夫也不覺得還有足夠的時間給自己去殺第一百一十一關,今晚的所有關卡都非常平淡,平均都是花費屠夫十分鍾左右的樣子。

    而且屠夫也沒有感受到第一百關過後,後續關卡難度的明顯提升。

    可惜,進入第一百一十關後,屠夫感到很失望,怪物本身並沒有太大的變態,變態的地方僅僅是防禦比較高、血量比較足罷了。

    花了將近二十分鍾,屠夫這才將那些血厚防高的第一百一十關的怪物們全部殺光。

    出了第一百一十關的戰鬥場景,屠夫第一次在個人試煉任務中浪費時間思考了。

    因為剩下的時間比較敏感,隻剩下不足九分鍾的時間了,距離任務結束。
梅爾斯 發表於 2019-2-9 20:34
092 再搏一次

    花了將近三秒鍾的時間猶豫,單細胞直線型邏輯思維類型的屠夫直接選擇進入第一百一十一關的戰鬥場景。

    猶豫不決、婆婆媽媽從來不是單細胞直線型邏輯思維類型的屠夫的性格。

    進入戰鬥場景,屠夫直接使用新近總結出來的經驗,上來就使用了幾個其他職業的範圍技能,等到屠夫終於能夠看清楚戰鬥場景的時候,頓時心裏拔涼拔涼的。

    這次遇到的情況,完全不同於以往,六個神獸戰鬥單位,都在屠夫的範圍技能覆蓋範圍之內,而六個戰鬥職業的怪卻有四個遠遠站在屠夫的範圍技能攻擊範圍之外,而其他兩個,卻是不見蹤跡。

    打死屠夫,屠夫也不相信自己那區區幾個其他職業的範圍技能,能將兩個職業的怪物全部秒殺,而且不見了的兩個怪物,恰好一個是苦行者職業的怪一個是刺客職業的怪,很明顯,這兩個職業的怪物是選擇了隱匿。

    一百一十一級的怪物,哪怕是普通級別的怪物,也是有一定的概率在有偵察天賦的屠夫麵前遁跡的,如果屠夫不使用可以識破隱匿和偽裝的狀態技能的話。

    雖然屠夫有偵察天賦,但畢竟不是第一天賦是偵察。

    不顧獵人職業的怪正在攻擊自己,屠夫第一時間給自己打上了真實之眼技能狀態,這一看之下,屠夫更加心驚。

    苦行者職業的怪正在朝屠夫自己摸來,而刺客職業的怪,則正摸向屠夫的守護偽神獸劍精靈。

    而第一百一十一關裏的神獸劍精靈,恰好完成了對屠夫的偽神獸劍精靈的一擊,目前正處在戰鬥後,即將進入隱匿的狀態。

    照第一百一十一關怪物們表現出來的素質,屠夫估計這不是十分鍾就能解決的戰鬥。

    但是都已經選擇了進入戰鬥場景了,就這麼這麼選擇放棄也不是屠夫的性格。

    當機立斷,屠夫直接命令偽神獸劍精靈進入隱匿狀態,不予以還擊,而屠夫自己卻一個麵向巫師職業的怪的佯動,扯開了苦行者職業的怪封堵的路線,緊接著朝修士職業的怪衝了過去。

    實際上,這依舊不是屠夫的攻擊目標。

    在衝向修士職業的怪的途中,麵對著武士職業的怪和苦行者職業的怪兩個單位的封堵的時候,屠夫直接一支擊退箭技能撞開堵住攻擊路線的神獸羅刹鬼姬,同時地獄火技能、雷暴術技能還有黃泉有路技能三個技能同時砸向追擊偽神獸劍精靈自動進入到屠夫攻擊的有效範圍之內的刺客職業的怪。

    沒有時間去管攻擊的結果到底如何,屠夫直接橫向跑動,避開神獸羅刹鬼姬和武士職業的怪的圍堵,一連串的獵人職業的技能已經射向了獵人職業的怪。

    時間特別緊,屠夫不可能好整以暇地采取常規殺法,因此在第一百一十一關的戰鬥中,充當將所有的怪物戰鬥單位聚攏在一起的,居然是屠夫的守護——偽神獸劍精靈。

    而屠夫自己,則隻是充當一個查缺補漏,並且指揮偽神獸劍精靈的職責。

    之所以要用獵人職業的技能同獵人職業的怪對射,主要是第一百一十一關中,獵人職業的怪比較猥瑣,躲得遠遠的,死活都不肯稍微近前一點,屠夫和偽神獸劍精靈包抄、勾引,對於獵人職業的怪統統無效。

    恰好屠夫運動的過程中,又讓刺客職業的怪處在了自己的身邊有效攻擊範圍之內,而刺客職業的怪還在恢複剛才被屠夫一連串技能攻擊傷害的生命值。

    巫師職業的怪此刻太忙了,完全顧不上好好治療刺客職業的怪的血量。

    既然撞上了,屠夫自然沒有什麼客氣話可說,直接又是一連串的單體傷害技能丟了過去,這次屠夫注意觀察了戰果,雖然付出了自己被攻擊了三次的代價。

    刺客職業的怪短時間內第二次受到一係列單體技能的攻擊,終於不挺,化光了。

    巫師職業的怪立即朝刺客職業的怪陣亡的地點走來,似乎是要複活刺客職業的怪。

    屠夫最想看到的情況就是每當他殺死一個怪物,巫師職業的怪就屁顛屁顛跑了複活,而且複活同伴的優先級要高於其他操作。

    不過這一關,係統沒有再次站在屠夫這邊。

    巫師職業的怪雖然朝刺客職業的怪掛掉的地方運動,有著明顯複活陣亡的刺客職業的怪的意圖,但是很明顯,複活刺客職業的怪的優先級並不是很高,因為屠夫一個穿透箭技能射中修士職業的怪後,巫師職業的怪毫不猶豫地舍棄朝刺客職業的怪陣亡地點運動的事情,直接給修士職業的怪補了一個加生命的技能。

    略微有些失望地憋了憋嘴巴,不過屠夫還是感到很欣慰,起碼到目前為止,第一百一十一關還沒有特別變態的地方出現,這意味著屠夫有一定的概率在任務時間結束之前成功地挑戰過。

    畢竟現在,怪物的十二個戰鬥單位已經被滅掉了一個。

    又逼迫怪物靠攏在一起近一分鍾,屠夫腦海中猛地靈光一閃,暗罵道:“我勒個去,兄弟我真蠢了,為什麼一定要將所有的怪物聚攏在一起呢?

    勉強聚攏在一起,就算我的範圍技能開始釋放,怪物中依舊有單位有一定的概率走出我的有效供給範圍之內。

    我勒個去,還是有一個殺一個好了,到了最後,隻要剩下一分鍾時間,隻有一個怪物的戰鬥單位,兄弟我加一個守護,也能搞得定啊。”

    想明白這一點的屠夫,心情頓時豁然開朗。

    抬頭再次確認了一眼戰鬥場景,屠夫的心髒猛地劇烈跳動起來,似乎是上天有意在成全屠夫,這一刻,居然除了獵人職業的怪之外,其他的十個戰鬥單位都聚集在了偽神獸劍精靈身周二十米範圍之內,包括輔助職業巫師職業的怪和強攻擊職業修士職業的怪在內。

    在這電石火光之間,屠夫已經毫不猶豫地跳到了偽神獸劍精靈身邊,再次開始了不間斷的範圍技能的釋放。

    這次與進入戰鬥場景時視覺效果還沒有過去的時候不一樣,屠夫用的直接是自己的本職業高殺傷的範圍技能,包括苦行者職業的神技都用上了。

    果然,獵人職業的怪貪生怕死隻不過是一種偽裝,一看到屠夫定在原地開始釋放範圍技能,獵人職業的怪立即如同換了一個人一般,超強攻擊的獵人職業的技能如同潑風下雨般地朝屠夫射來。

    區區一個一百一十一級的普通獵人職業的怪,居然三番兩次打斷屠夫的技能釋放。

    屠夫忍不住勃然發怒,可是他又不可能放棄費勁千辛萬苦才將怪物聚攏起來釋放範圍技能的機會,隻能忍氣吞聲地任由著獵人職業的怪如同射擊靶子一般的射擊自己,隻能是盡可能地使用小範圍挪步技巧,以減少獵人職業的怪的技能打斷自己技能釋放的機會。

    然而,獵人職業的怪開始沒完沒了,屠夫忍不住罵道:“我擦,你妹的,還沒完沒了了。老虎不發威,你當兄弟我是病貓啊?

    本來想忍忍的,可惜你丫忒不識趣。”

    時間的消逝,給屠夫帶來了巨大的心理壓力,因此屠夫毫不猶豫地召回偽神獸劍精靈,同時召喚出了神獸羅刹鬼姬。

    神獸羅刹鬼姬召喚出來之後,屠夫給神獸羅刹鬼姬下達的命令,居然是用身體硬生生地堵住獵人職業的怪射向他的技能。

    如此不珍惜守護的打法,對於屠夫來說還是第一次,若不是時間緊迫,屠夫打死也不會采用這種戰術。

    眼瞅著時間一分一秒地在流逝,屠夫的手上也忍不住抓緊了時間。

    終於,十個戰鬥單位被屠夫秒殺,可惜距離任務時間的結束已經不足一分鍾了。

    眼紅耳赤的屠夫,再也沒有絲毫的猶豫,再次召回了已經半血的神獸羅刹鬼姬,將高成長率的黃金獸召喚出來,設置為主動尋找戰鬥目標攻擊的模式。

    做完這些,剩下的時間已經不足半秒鍾了。

    剩下的半秒鍾時間裏,若是殺不死獵人職業的怪,意味著之前近十分鍾的努力都是白費。

    屠夫情不自禁地發狂吼了一聲,然後如同瘋子一般地一邊撲向獵人職業的怪,一邊使用獵人職業的技能射擊。

    邊跑邊射的打法,會嚴重降低獵人職業技能的命中率,不過屠夫已經顧不上這麼多了,顯然,屠夫的高成長率的黃金獸也如同發了瘋一般,帶起一陣風地朝獵人職業的怪撲去。

    十秒、九秒、八秒……再有一次攻擊就可以徹底葬送獵人職業的怪了,但是獵人職業的怪似乎也知道時間即將結束一般,滑溜得比泥鰍還要厲害,屠夫的攻擊大多數都落到了空處。

    不足十秒鍾的時間,屠夫已經隻剩下最多三次的攻擊機會了,但獵人職業的怪距離屠夫還有三十米,這三次攻擊機會落空的概率高達百分之八十以上。

    一絲絕望以及不滿的情緒,瞬間充溢在屠夫的心胸之間。
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