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太荒神決不是都在結界裡?怎魔一方可以出來趴趴造= =? ...
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太荒神決不是都在結界裡?怎魔一方可以出來趴趴造= =?
ttony820
2011-8-27 16:19:02
發表於
動漫
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15
2635
濫桃花
發表於 2011-8-30 05:39
我也覺得編的不理想
基本上編劇走的是單細胞邏輯
也就是每一個人遇上兩個人可能會殘唸
有一個是死剋你的所以會致死方休
另外一個是會使你處於下風的落敗
前面幾戰是屬於後者所以就很自然的就拖到時間到
不過此單細胞邏輯基本上只說服的了頭腦簡單的人
基本上遇到另外三分之二的機率正常人都會認為應該是較高
可是卻可以六連不出 每一場都安排的好好的
都是只會中三分之一的人選 也難怪內奸說甚囂塵上
這如果是賭場肯定也是有詐賭了
更何況 像是明明鳳凰氰克制鬼如來
再還沒現底的時候 反而早早就把阿鬼叫出去
現在克制他的都已經蘇州賣鴨蛋了
就好像下象棋兵卒對方已經死了三支了
只要將帥不斷的沖殺 就幾乎是無敵狀態了
而且可以出了又出 同一隻又不限使用次數
是我的話 隨便鬼如來不限次數使用
看你們誰收的了他 死剋你也是會讓他拖到時間到
還放一堆此戰難以預計的狗屁 好像很慎重其事我們一定要贏此戰
最後再莫名其妙的把他贏面九成的太荒神決放掉
故意製作觀眾一點也不會覺得緊張的梗要他去挑古武族
(你把孤竹兄弟都叫來了 早就都破梗了 誰會覺得葉小釵危險)
弄得神決不像神決的隆重 要砍刀狂劍痴的滌罪犀角又弄得像手刀一樣
這樣叫做編的好 也難怪劇情就會擺濫
天者說啥屁話 死國不產資源不搶奪就沒辦法生存
演了半天最後是為了養一條像萬妖爐的狗
到處佔人家據點 也沒看他挖點石油什麼的
只是為了破壞人家靈地 你不破壞的阿話阿休羅跟阿夜神不也本來是你的狗
兩隻換一隻弱狗 也難怪被他們兩隻咬死
說話前頭不對馬嘴 壓根就是個神經病 死了皆大歡喜
留下兩個正常人現在還在舖梗的相戰
再給你排個幾十集 難不成你是要使我們大家最後總算恍然大悟
原來無唸壓根就是個腦殘 腦殘者本來就是要墊背的 而且因為腦殘所以不會下棋 兵死光了他也不會出將
這群編劇根本電玩玩太多 導入一大堆攻城戰模式
況且無念根本是日文 如果有玩過街機棒球殺手的應該對死掉的時候螢幕出現的字幕不陌生
恩 沒錯 就是那兩個字無念
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qazwsxedc789
發表於 2011-8-30 08:42
尊皇對阿修羅的宿命,一點意義都沒有
尊皇都是半退修的人了,而且他也是反對天者之一,和阿修羅有什麼好打的
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andyted
發表於 2011-9-1 12:07
因為魔方三勝破關啦
我個人是覺得
太荒神決的相剋好隨便的感覺
變數應該可以配合在地形環境上
而不是單純的不知原因就變強或變弱
不然就搞 2 VS 2 招式配合等等變數
除了功體 腦袋 應變能力等等
全方面的能力分勝負
應該會好一點
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f530
發表於 2011-9-1 13:21
我到感覺 編劇 有點浪費了 相剋相制的互動點
搞得 很多人物角色都失去了原本的色彩
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pili0701
發表於 2011-9-2 00:02
如果換成擎海潮.3教先天.一頁書.風之痕.劍之初那各位大大喜歡嗎.勢均力敵=.=
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y9825
發表於 2011-9-2 01:19
先贏3勝就可以出來進攻ㄋ
不過現在有古武族在黨
所以也沒打道聖的一方
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