第二百三一章:中國游戲產業的不足
”使命召喚!”當聽到使命召喚這個名字的時候,陳佳一這才驚訝起來。嗯不到,這款后世極其經典的單擊類射擊游戲,居然來到了中國游戲展。不過,看他們的樣子,似乎并不是為了游戲展而來。現在來看,他們的游戲還未完成,只開發到一部分。而且,洲才陳佳一來到他們這里,他們也未有表現出如其他游戲廠商一般的熱情。
似乎,他們正在尋找什么人。”你們這個游戲很不錯呀,不知道什么時候推出來?”
陳佳一大致的看了一下視頻,還有一些具體的玩法。
其實第一人稱射擊類游戲,在后世一直很火爆。就算反恐精英出現之后,仍無法抵檔這些玩家的熱情。究其原因,那便是反恐精英在玩法上畢竟單一,只是競技性比較強。但是,像使命令召喚,半條命這種。他一邊有可玩性,一邊亦兼顧競技性。
或許,你會說,反恐精英的游戲性也不錯,也比較好玩。
但是,對于那些業余游戲玩家來說,恐怕他們玩”反恐精英”玩久一些,就要想吐。當然,這種吐并不是說這游戲不好。因為,這對干很多業余選手來說。他們根本不是很適應這種單一的競技性游戲,剛開始玩會覺得很刺激,但是,玩久了之后。便會慢慢的不適應,再加上第一人稱視角不斷的晃動,漸漸產生暈弦想吐的感覺。
如此,像使命召喚與半命條這樣的游戲,大可以彌補反恐精英在游戲性能方面的不足。因為他在競技性的同時,加入了許多玩法。特別是使命召喚,這款以二戰為體裁的第一人稱射擊游戲,玩家進入游戲之后,似乎回到了二戰戰場。
那游戲當中的畫面,角色NPC比,戰爭場景,都與真正的戰爭差不多。而且,這款游戲在競技性能方面,也很棒。其中使命召喚系列一直繼承他們游戲的理念在戰爭中沒有孤膽英雄。
是的,真正的戰場當中,一個人的力量是很小的。
只有團隊合作,發揮集體力量,才能打贏這一場戰爭。于是乎,在游戲當中,團隊的配合就顯得比較重要了。整個使命召喚系列游戲不僅給玩家帶來了視覺上的沖擊,還有各種豐富的玩法,就連競技性也掌握的很不錯。當時推出來時,受到了很多玩家的喜愛。從此,使命召喚系列游戲便一直開發了下去,成為了一個系列的游戲。
現在是2002年,顯然,使命召喚沒有開發出來。就算他們來到了中國游戲展,擺出來的亦只是游戲視頻及宣傳海報。”哦,是嘛,很高興您能喜歡這個游戲。不過,推出時間,我們暫時還沒有定好。”
其中一位展區工作人員看到這位玩家很欣賞他們的游戲,亦感到比較高興。只是說完之后,眼看著游戲展區的第一天就要結束,但仍沒有等到那些欣賞他們游戲的投資者出現。
使命召喚游戲組這一次來中國的目的,正是尋找中國投資者。
因為,他們現在開發上碰到了問題,那便是沒有了資金。”那真是太可惜了。”
傳聞前世之時,使命召喚系列推出來時,亦是一波三折。現在來看,果然如此。”WHY”
面對著這些歐美人士,陳佳一倒可以大方的向他們提問。這一方面,倒比國內的一些游戲廠商好打交道的多。當然,陳佳一并不是說國內的不好。只不過,看起來,歐美人士顯得更直接一些。有的時候,會更容易交談。”很遺憾的告訴您,我們碰到了一些麻煩。”
其中一位金發碧眼的女子沖著陳佳一笑了一句,看樣子,他們的麻煩并不小。”我明白了。”
對于游戲開發組來說,若說麻煩,恐怕沒有什么技術上的困難。如果有,他們就不會組成游戲組,而是實驗室攻克技術難關呢。既然沒有什么技術上的困難,那么,只有一個原因,那便是姿金上面的不足。
要知道,開發一個游戲,他所需要的資金是很大的。雖然,這筆資金可能比不了互聯網。但是,若沒有他人投資,對于這些技術人員來說,基本上是一筆巨資。所以,后世有很多天才的程序員,按理說,他們能夠成為一方大佬。可是,很多人一直都在繼續給別人開發游戲。
因為,開發游戲是他的本能。
但是,要讓這個游戲一直開發下去,那就是一場商業活動了。
對于很多程序員來說,他們并沒有這種商業活動。”不知道你們知不知道,唐朝公司有一家風險投資公司,名字叫做唐朝風投。你們的游戲這么出色,我想,唐朝風投一定會很感興趣。””是嗎,太好了。”
幾人聽到陳佳一說到唐朝風投,一下子又讓他們燃起了希望。
說起來,這個使命召喚游戲團隊,之前一直開發的不錯。資金方面,亦沒有什么問題。要不然,他們也沒得錢研究了這么長時間。只是,等反恐精英推出來之后,一大堆第一人稱射擊類游戲都不被他人看好。就連此前投資進來的那位BOSS,迫于局勢的影響,就此中斷了投資,退出了游戲組。
當時的使命召喚游戲組得知這個消息之后,差點就要解散。還好,他們都是一群愛好游戲的程序員。哪能如那些商人一樣,說拋棄就拋棄。于是,他們重新振作起來。一邊繼續開發游戲的時候,一邊尋找著他人投資。只是,當別人聽到第一人稱射擊類游戲的時候。紛紛表示搖頭,直說不感興起。若你們開發戰略性競技游戲,或許,我會觀注一下。
無奈之下,游戲組成員得知中國第二屆游戲展開幕。據說,中國近兩年來發展很快。不管是經濟還是互聯網上面,就算是游戲這一塊,他的速度亦是非法之迅速。而且,中國民間的資金非常強。若是他們的游戲能得到中國投資家青睞,或許便能繼續開發下去。于是,他們一商量,將最后的機會描準到了中國。
可沒想到,來到中國游戲展之后,他們受到了在本國同樣的遭遇。不但沒有投資者前來,就算是普通玩家看得一眼之后,亦表示不感興趣。當陳佳一說到唐朝風投的時候,他們有些心動。當然,唐朝風投他們可能并不知道。但是,唐朝公司,他們卻走了解。
這可是游戲界的新秀呀,不但實力強勁,就連資金亦不錯。他們旗下的唐朝風投,或許對我們的游戲感興趣呢。
“謝謝你,我的朋友。”
“不客氣,這是我的名片,你可以說,是我介紹你們來的。”
陳佳一將名片交給了他們,便離開了使命召喚游戲展區。
“嘿,大衛,這能信么?”
其中三位高個子美國人,冉著邊上的同事說道。
“為什么不信。”
大衛無奈的說道。”我們現在還有什么可以不相信的么?”
現在對于他們來說,已經沒有多少路子可走。只要有一線希望,他們都會抓住。雖然,看起來這個小伙子有些吹牛,但是,他們別無選擇。
離開使命召喚展區,陳佳一便往其他游戲展區看了看。
剛才之所以要將他的名片發出去,完全是陳佳一看到了“反恐精英”的局限性。
承然,反恐精英的出現,大是在國內外火了一把。
可是,隨著時間的勢去,那種整個網吧都玩反恐精英的勢頭已經一去不復返了。雖然唐朝競技平臺上面,反恐精英的在線人數還是比較可觀。但是,比起以前來說,已大為不如。
很多玩家在玩久了反恐精英之后,都已轉到了別的戰略性游戲。畢竟,他們不是反恐精英職業玩家。對于反恐精英只是愛好。每天玩兩個小時,已足矣。
從這一點便可以看出,反恐精英越到后面,越會失去他的可玩性。最后,可能很多業余玩家只會偶爾玩玩。留下來的,只有那些職業玩家。因為,這是反恐精英在產品定位上造就的趨勢。后來韓國一家游戲公司,正是看到了CS反恐精英的局限性。便將反恐精英的可玩性大大的進行了增強,于是,便有穿越火線。
現在來說,那什么穿越火線,恐怕還在娘胎里,唐朝網絡亦沒有開發的計劃。那么,在反恐精英市場漸漸降低的時候。還不如多多開發一些別的游戲,像使命召喚這種。當玩家玩膩了反恐精英的時候,正是這些玩家的最愛。而且,更是業余玩家的最愛。
整整逛了一天,陳佳一終于將大部分游戲展區建完。
在陳佳一眼里,臨川市政府舉行的第二屆游戲展,比之第一屆成熟了許多。不管是從參展廠商的數量上面,還是從專業上面,都比第一屆強的多。而且,參賽廠商亦有了顯著的變化。比如,像暴雪,雪樂山,使命召喚等一類歐美游戲廠商,他們已在第二屆中國游戲展中亮相。
陳佳一相信,隨著中國游戲展的推進,未來將會吸引更多的世界游戲廠商。或許,中國游戲展,還能發展成為像‘紋樣的世界性游戲展臺呢。
不過,陳佳一也在這次游戲展當中,總結了許多國內游戲的不足。比如,國內游戲圈太過于單調。除了臺灣廠商之外,推出的游戲產品居然全部都是網絡游戲。這種風氣,連臺灣大宇也影響了。這一次進入游戲展區,主打的產品也是以網絡游戲為主。
反觀歐美企業,除了暴雪之類的單機類游戲廠商,就連硬件游戲設備,亦被他們搬了過來。其中,微軟的XBOX系列,便是其中的佳作。
不得不說,國內的游戲產業仍比較單一,遠遠比不上歐美等國。根本稱不上游戲大國,最多就是玩網絡游戲的人多了一些罷了。
可惜的是,并不是所有人都這么客觀的看待第二屆中國游戲展。 |