第八百十一章 火元素核心
對於一個坦克來說,最大的成就就是看到所有的怪物被自己牢牢地拉住仇恨,任哪個輸出職業再賣力也ot不了。
這是坦克的榮耀!
因此,張揚、星光無限、十羅夜三人不自禁地開始了爭搶怪物的仇恨。為了顯示真正的實力,除了開怪外,他們都沒有再用嘲諷技能,拼得是基本功和對於怪物仇恨的強弱把控。
如果實力差不多,那麼裝備的差距就起到了決定性的作用。張揚的輸出能力都可以碾壓輸出職業,他的仇恨值絕對是一騎絕塵,無人可以超越,只要他願意,甚至可以把八隻怪物的仇恨全部拉在自己身上。
但總得給這兩人留點面子,所以張揚只是拉住自己那四個怪的仇恨,對於另四隻怪物則並沒有染指。而星光無限因為有兩件神器,特別是有一把神級的武器,讓他製造仇恨的能力也完全超過了十羅夜,拉到了三隻怪物的仇恨,只留給了十羅夜一隻。
當然,這裡最好的坦克其實是鳳凰寵,既能完全免疫怪物的傷害,又是范圍攻擊類型,在對付群怪方面有著得天獨厚的優勢。
在隊伍強大的火力壓制下,一隻火焰元素怪很快就被砍到了血量10%以下,這時候,這只怪物的頭像下立刻出現了一個施法條,正是自爆!
張揚哪容得怪物放出來,立刻一個破魔擊轟了過去。但這個技能並不屬於魔法,居然沒有辦法打斷!他連忙補了個野蠻打擊,頓時,這只怪物陷入了昏迷狀態,吟唱狀態自然中止。
4秒之後,這只怪物還想玩自爆,但已經晚了,5秒鐘的吟唱怎麼讀得完,才唱到第3秒就被圍毆至死,雙手向著天空一揚,化成了一塊火紅色的元素碎塊掉到了地上。
一個接著一個,八隻火焰元素怪被一一殺掉,但還是有一隻怪物放出了自爆,給團隊造成了不小的傷害!而且,自爆掛掉的怪物雖然會給經驗,但因為屍體都被爆沒了,這戰利品卻是沒得。
衛煙儿開屍體,不值錢的雜物是一大堆,但也收穫了三顆火紅色的丸子。
【火元素核心】(消耗品)
使用:對10米內的所有生物造成20萬火焰傷害,並使目標在遭到火焰攻擊時承受的傷害提高100%,持續10秒,該效果無法疊加。冷卻時間:5秒。
需要等級:200
“哇,威力好強大的炸彈!”
“比起百發大叔做的元素炸彈,這個更給力啊!”
“如果每個怪物都會出就好了!”
眾人都是大喜過往,這玩意僅有5秒鐘的冷卻,而且因為是道具,使用後並不會與玩家的技能產生衝突,20萬的aoe傷害那可是相當可觀!理論上來說,只要數量足夠,這可以增加4萬的秒傷,而且,遇到的怪物越多,這傷害就越恐怖!
因為這是屬於怪物自爆的“工具”,只有沒有自爆成功的怪物才有可能掉落火元素核心。可怪物的自爆並不是那麼好處理的,若非張揚他們的火力絕對夠強力,那麼遇到怪物自爆時唯一能做的事情就是向後跑,躲開怪物自爆的區域。
原本張揚想用兩隻鳳凰寵引怪進行群殺,但大家都一致要求盡可能地收集火元素核心來當炸彈用,因此張揚也就從善如流,放棄了群殺的打算。
——群殺的意義就在於快速擊殺怪物,根本不可能去控制怪物,因此不可能收集得到怪物的核心,肯定一個個爆翻天了。
這裡的山道並不是直直地通向山峰,而是盤繞著山體一圈圈地往上爬!要知道這火焰山可真心不小,特別是在山底下的位置,繞一圈足足有20多公里的長度,這要清的怪物數量之多也就可想而知了!
但怪物越多,隊伍收穫到的火元素核心自然也越多,特別是當大家打得熟練之後,自然而然形成了控制鏈,沒有一隻怪物可以在他們的眼皮底下玩自爆,全部都得乖乖地把火元素核心貢獻出來!
慢慢地,眾人背包裡的“炸彈”是越來越多,幸好這時候大家的背包空間至少也達到了3、4百格,若是還跟剛開服時一樣的話,這就要哭了!
三天打下來,隊伍才推進到火焰山十分之一的高度,雖然越往上每轉一圈的長度就越小,但估摸著也就完成了七分之一的路程,到達山頂需要21天,也就是7天的現實時間。
即使boss很好推,那四座山全部打完也要28天,將近一個月的時間了。
而風源珠僅能在張揚的手裡保持90天,算上游戲與現實時間3:1的關係,差不多剛好夠用!因此,張揚他們這一個月基本不能幹別的事情,就得在這裡待著了。
不過,先不管天聖級boss,光是這些小怪給的經驗值就豐厚無比——沒有人搶怪啊!而且,火元素核心可是巨好的東東,想想可以為玩家提供4萬的秒傷提升,這是何等的威力?
設計這裡的人大概也不會想到張揚他們竟會如此強力,差不多能夠把100%的火焰元素都給控制住不讓自爆,收穫如此之大!
因為有火元素核心的刺激,眾人根本不嫌這裡的怪多,也不怕老是打這些怪會吐,反倒巴不得這些怪還能再多些!當他們終於來到山頂的時候,每個人差不多都拿到了四五組的樣子——這可是每人近1000個了!
“終於看到boss了!”
回過頭來,眾人頓時感到這一個月老是刷同一種怪,都有一種想要嘔吐的噁心,再要他們這麼打一個月的話,那他們是絕對不干了!
但一個月的高強度作戰也讓大家收穫了海量的經驗值,張揚目前已經達到了211級的78%,而韓盈雪、衛煙儿等主力人員也紛紛跨過了210級的門檻。
在這山頂之上,是一個巨大的圓形祭台,祭台不高,但直徑至少有500米!祭台的中間,站著一個巨大的元素怪物,高足有30米,渾身暗紅色,不斷有融漿從它的身上流淌下來,把它身邊百米內的區域變成了一片暗紅色,雖然沒有一絲火焰冒出來,但想想也知道那絕對可以比擬燒紅的鐵板!
這元素怪物形如人類,有手有腳,但面部並無五官,更沒有頭髮,渾身就是那暗紅色的融漿在不斷地流轉!右手上拿著一把同樣暗紅色的錘子,那造型比三個人加起來還要大!
【火焰領主加麥斯】(天聖級首領,元素生物)
等級:240
生命值:120億
護甲值:37330
近戰攻擊力:370873-450873(物理攻擊判定,但造成火焰傷害)
技能:
【火焰之地】:將身邊100米範圍內的區域變成能夠焚燼一切的絕地,使所有進入區域的目標每3秒受到30萬點火焰傷害。
【烈焰錘擊】:以戰鎚轟擊目標,對目標及其身邊的目標分別造成相當於100%近戰攻擊的火焰傷害。
【火焰漩渦】:隨機放置10個火焰漩渦,火焰漩渦會在2秒後形成,對所有捲進其中目標以火焰焚燒,每秒扣除目標10%的生命值,持續5秒。
【火焰之怒】:每一名玩家死亡,則會給加麥斯提供100%的傷害增幅。
【元素堅韌】:每30秒恢復1%的生命值,恢復量不會受到任何效果的影響。
注:火焰之王,由火源珠吸納了火元素微粒衍化而成,代表了火之力!
“好像,不難打!”看到了boss技能,眾人都是鬆了口氣。
論單體攻擊,boss確實是天聖級的實力,可boss之所以是boss,從來不是因為單體有多狠,而是群體傷害!從boss的技能來看,就只是一個火焰之地,這是隊伍無法避免的,火焰漩渦雖然非常狠,可以扣掉玩家50%的生命值,但只要躲好就沒事了。
而火焰之地單次傷害30萬點,以眾人身上的高端裝備,至少可以吸收掉1萬點,那就是3秒29萬傷害,再加上火焰光環每3秒5萬點傷害,實際只能造成4萬點傷害,因此,對每個人的秒傷為11萬,這四個治療在變身後是絕對可以加得起來的!
因此,關鍵是一定要躲好火焰漩渦,若是讓這個技能發揮威力的話,那絕對是加不起來的!
大家都報出了傳承變身後可以達到的最高秒傷,一算,隊伍的火力總和居然達到了650萬秒傷之多!不過,其中有六個人因為還沒有達到210級,打boss將會出現等級壓制,這造成的實際秒傷將會大打折扣。
不過主力輸出人員都上了210級這條線,不會遇到等級壓制,因此團隊傷害達到550萬秒傷還是不成問題的!當然,這是計算了兩隻鳳凰寵、一隻紅龍寵、以及飛凌和孫馨玉的穿山獸地聖級騎寵在內的。
boss的回復效果是每秒400萬,因此有效傷害是150萬,轟下boss需要133分鐘。
因為傳承變身只能持續120分鐘,這13分鐘的缺口就是致命傷!一旦大家脫離了傳承變身狀態,那麼團隊的輸出能力至少要掉下一半,秒傷不能過400萬這條線的話,那麼boss的血量只會越打越多!
萬幸的是,這一路上隊伍獲得了無數的火元素核心,可以為每個人增加4萬秒傷,20個人就是80萬的秒傷,這就完全可以彌補13分鐘的輸出缺口了。 |