巫師佐頓庫勒
首領技能概述
這場戰鬥中,場上同時還有兩名體積龐大的守護者,這兩尊守護者雖然沒有很強悍的技能,但光是靠普通攻擊就可以讓玩家吃盡苦頭,而且體型大的情況下更是容易擋住去路,如果不先解決這兩尊守護者,想要解決BOSS更是難上加難。
身為一名巫師,BOSS很擅長使用各種法術攻擊,最有威脅的就是大火球,雖然飛行速度並不是很快,但命中範圍廣,加上空間並不是很廣大,很容易失誤 被命中。除了火球以外,BOSS還會施展許多能量旋風持續在房間內肆虐,雖然傷害並不是很大,但數量一多不僅妨礙玩家的跑位路線,累積起來的小傷害也是很 麻煩。
另外,佐頓庫勒還會使用時間緩滯的力場,在裡面的玩家都會被緩速,而且遠程攻擊在飛進力場中也會變得相當遲緩。這招要是配合BOSS的大火球同時來的話,容易對玩家造成較大的傷害。
▲這兩隻守護者比較不好處理。
野蠻人
佐頓庫勒本身沒有特別過強的技能,但這場戰鬥難就難在他身旁兩隻永恆守護者,這兩隻石頭怪對野蠻人來說是極大的威脅。不管在哪個模式中,玩家最好在 第一時間就先開大招解決一隻守護者,考量到整體傷害的持續性,必殺技最為推薦的便是先祖召喚,搭配符文使其能夠持續20秒,在先祖們打怪的這段時間已足夠 讓玩家火力全開殺掉一隻。當擊敗兩隻守護者後,佐頓庫勒便沒有什麼威脅性了,只要閃好他的大火球即可樂勝。
為了能夠快速擊殺守護者,技能與符文的搭配都選擇提高單體火力的為主,例如選用被動技狂暴怒氣,配合狂暴者之怒BUFF,徹底強化自身傷害。如遇到血量危急時則使用忘卻痛苦暫時撐一下即可。
建議技能搭配
• 主動技能:狂亂(狂亂先驅)、闢地猛擊、躍擊、戰鬥暴怒(掠奪者之怒)、忘卻痛苦、先祖召喚(氏族之責)
• 被動技能:武器大師、剛鐵膽識、狂暴怒氣
武僧
先行解決兩隻守護者,對於武僧來說打的並不算太痛,反而要小心BOSS在旁邊放火球。危急時可以開明鏡止水、七星閃應對,或是用雲龍擺尾有節奏的不斷踢開守護者,擊倒之後就輕鬆的多,用瞬影打追擊BOSS就可以。
普通級的解法則相對簡單的多,瞬影打直接朝BOSS踢過去,他被打後會退後,再用瞬影打追擊,可以順便產生風箏巨人的效果,配合炫目神光可以直接打死牠。不過,還是要注意閃避來襲的火球,且與守護者戰鬥時要注意血量,適時的擊退牠們。
建議技能搭配
• 主動技能:伏魔破(震盪擊)、瞬影打(翔空腿)、明鏡止水(寧靜養神)、炫目神光(致盲迴光)、雲龍擺尾(橫掃千軍)、七星閃(攻其不備)
• 被動技能:意志堅決、守護之道、超絕
▲剩下佐頓庫勒以後就很好料理啦!
秘術師
開場就要一次面對3名敵人,對秘術師來說是相當不利的,因此首要目的是要解決兩隻守護者,慶幸的是牠們移動速度並不快,配合冰霜新星和能量震波交互 使用可以完全風箏牠們。唯一要注意的是,BOSS同時也在場上使用各種法術妨礙玩家,只要能夠解決守護者,戰鬥壓力就會降低許多。
只剩下BOSS時,幾乎就可以篤定獲勝了,配合控場技能同時攻擊他,可以加速他的敗亡。不過還是要小心大火球的攻擊,盡量別被擊中。對跑位沒有自信的玩家可以選擇使用傳送術來降低風險,如果技術較佳或裝備優良,可以改用暴風雪或多頭海蛇來加強攻擊傷害。
建議技能搭配
• 主動技能:魔法飛彈(充能爆彈)、秘法光球(滅絕光球)、多頭火蛇(劇毒多頭蛇)、冰霜新星(急速冰凍)、能量震波(衝擊震波)、傳送術(時空蟲洞)
• 被動技能:棄防強攻、殘影、喚法
巫醫
對巫醫來說,最麻煩的怪通常是無法被控場,移動速度又超快,打人也痛的類型,但佐頓‧庫勒卻沒有以上的條件。開場時雖然身旁帶著2隻龐然大物,但就只有這2隻,移動速度也慢,可以考慮用80%亡者之握讓牠們幾乎走不動,遠遠放箭解決掉。
處理完兩隻嘍囉後就可以集中攻擊BOSS,牠本身屬於遠程型,對同屬擅長遠程的巫醫來說不成問題,只要小心火球,穩定用吹箭削血即可解決。若是覺得吹箭經常被緩速不易命中,也可以改用屍蛛配跳躍蜘蛛符文,同樣能有效造成傷害。
建議技能搭配
• 主動技能:毒液吹箭(散射吹箭)、亡者之握(無間之握)、靈行術(治癒之旅)、魂靈收割(生命虹吸)
• 被動技能:穿透迷霧、魂靈歸體、預知探求
狩魔獵人
這場你要面對3個敵人,一個一個用連射打掉是比較實際的作法,如果你對自己的風箏很有自信,那你也可以使用元素箭配冰霜符文移動攻擊慢慢擊敗牠們。 要注意這場戰鬥場所呈現是圓形空間,因此比較理想的狀況下是拉著牠們在圓圈的最外圍跑動,但移動速度不能夠太快,要與牠們保持一定距離,以免牠們切西瓜過 來。如果BOSS的火球靠近,就利用騰躍逃跑,等到兩個守護者都打掉之後,你就可以慢慢地料理BOSS啦!
建議技能搭配
• 主動技能:追噬箭(分裂矢)、元素箭(冰霜箭)、騰躍(連環滾翻)、連射(纏網射擊)、死亡標記(不共戴天)
• 被動技能:戰略優勢、窮追猛打、箭術專精
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