[網遊穿越]魔獸永恆之樹 作者:紅塵九千丈(連載中)

machreeooo 2012-8-22 23:44:13 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 264 110973
machreeooo 發表於 2012-8-28 17:52
第九十九章 樹城與太古守衛者
    這一縷墨綠色霧氣飄到小瑞德身上之後,小瑞德猛地顫抖了一下,龍尾再次狠狠的砸了一下地面,就停止了翻滾,暈了過去。這、這是什麼情況?難道父神甦醒了?泰蘭德心中產生了一個疑問,不過很快她就不疑惑了,因為余飛已經用精神力聯系上了她,告訴她不用再擔心小瑞德了。

    回過頭來說余飛。樹身的不斷膨脹讓余飛非常擔心,不過很快他就松了一口氣。因為他發現,不斷灌入他體內的各種木系靈氣已經開始漸漸減少了,隨之轉化出的元靈木氣也在漸漸減少,樹身的膨脹速度便因此放緩了。想想也就明白了,木系靈氣也不是無窮無盡的,雖然這周圍是森林,木系靈氣極為充足,但依舊是有限的。

    這一片地區的木系靈氣已經被吸取——或者說蠻橫的抽取的差不多了,而更遠處的木系靈氣因為距離因素實在是難以為繼,所以轉化出的元靈木氣也就減少了。這個情況讓余飛比較高興,照這樣下來,自己的膨脹應該會漸漸停止下來。不過看著自己已經有六百多米高的軀體,余飛一陣無語,敢不敢不這麼給力啊,這丫的真是樹大招風了~~

    果然,在余飛作出判斷沒多久之後,木系靈氣就停止了對余飛樹身的灌入,原因是周圍游離的木系靈氣已經被吸收殆盡了。至于樹木中蘊含的靈氣,《元木真訣》又不是吞噬型的邪功,自然是沒有對樹木中的木系靈氣進行抽取。這樣的話,余飛樹身的膨脹總算是停止了。

    此時余飛的軀體目測已經突破了七百米高,這要是在地球上,自己怕就是世界第一高樹了吧?余飛想道。嘿嘿,自己現在七百米出頭的身高,手下小弟無數,還有一個未采集的金礦,也可以稱得上是高帥富了吧?不過高度有點超標了

    余飛軀體延伸出去的樹枝最遠也伸出了五百米之遙,這樣在整體看來,極度不符合園藝水準,卻是變成土肥圓了但余飛對此毫不在意,反正都是一棵樹了,顧忌什麼人類的審美觀啊。相反,對自己樹身現在的情況,余飛還是比較開心的。

    首先,余飛樹身的高度並沒有如他預想的超過千米。這樣的話,他的樹身還是勉強能被魔獸山脈的群山遮擋住的。其次,膨脹的樹身使得他變成了一座樹城,可以讓暗夜精靈在他身上居住。雖然從環徑來看,余飛延伸出去的樹枝也就總共佔了不到一平方公里的面積,但這可是立體的啊!怕是可以供幾萬甚至十幾萬精靈在上面生活了。當然,山嶺巨人那種體型的要另算。

    說起來,余飛此時的軀體還真能承受住山嶺巨人在上面生活。因為他主要的樹枝甚至已經有了幾十米粗,雖然作為通道來說寬度會減一些,但也足以承受山嶺巨人的活動了。余飛也沒想到,《元木真訣》帶來的異變竟然這麼給力,把自己變得如此巨大。

    不過,膨脹的樹身也產生了一些問題。那就是,以後余飛移動起來怕是會非常艱難。雖然他的根系在樹身膨脹時也同時變得極為粗壯,甚至余飛從土中站立起來根須形成的“腳”能撐住他龐大的軀體。但是,“腳”能撐住並不代表地面能撐住啊好吧好吧,根據受力面積越大,壓強越小的物理規則,把“腳板”變大一些就可以使地面撐住了,但是還有問題

    余飛的根須上,已經多出了五十多個“衛星城”,也就是根須和余飛糾纏起來了的五十四個遠古保護者。不,此時應該叫它們太古守衛者了。這些原本的遠古保護者在余飛進階以後本來是不會有什麼變化的,但是它們在余飛產生異變的時候像寄生植物一樣和余飛的根須纏繞在了一起,使得元靈木氣也有一部分傾瀉到了它們身上,使得它們發生了一些變化,名稱也由遠古保護者變成了太古守衛者。

    五十四個太古守衛者的體型在余飛的根須纏繞上以後有了不小的膨脹。原本的九個精銳級遠古保護者此時已經有了200米左右的高度,變成了精銳級太古守衛者。原本的普通級遠古保護者也有了100來米高.變成了普通級的太古守衛者。不過它們並不向余飛一樣,樹枝延伸出去很遠,身形顯得比較瘦削。

    這些太古守衛者和余飛緊緊糾纏在了一起,要是余飛站起的話,會把它們也拖起來。這可真麻煩!余飛心底抱怨了一聲,不過更多的是竊喜。麻煩是麻煩,但畢竟還是可以移動的,這樣就真的變成了一個移動戰爭堡壘了啊~~

    經過余飛精神力的查探,這些太古守衛者雖然看起來在級別上沒有進階,但是本質卻發生了極大的變化,和遠古保護者並不是同一層次的物種了。首先,變得極為高大的樹體使得太古守衛者們可以凝聚的土元素變得更多,凝結出來的石塊在體積和硬度上都有了很大的增強——這就意味著攻擊力的提升。

    果不其然,在屬性面板上,這些太古守衛者的攻擊力比起原來是遠古保護者時都提升了兩星。而攻擊速度更是從較慢變成了中等——這可能是因為根須變得更多了之後,太古守衛者吸收土元素的速度變得更快了。余飛試驗了一下,發現變成太古守衛者之後,也產生了一個負面效果。因為根須和余飛纏繞到了一起,太古守衛者已經失去了站立起來並移動的能力。

    不過這也沒什麼,自己移動的時候可以拖帶著它們一起移動。余飛正待更深層次的發掘太古守衛者的其他情況,已經變得很稀薄的墨綠色霧氣團之外卻是傳來了一陣祈禱聲。嗯?是泰蘭德?發生了什麼事?人類的向自己祈禱?余飛感知了一下,發現了正處于痛苦之中的小瑞德。心念一動,一縷元靈木氣被余飛釋放出去,飄到了小瑞德身上
machreeooo 發表於 2012-8-28 17:52
第一百章 紫龍小瑞德
    在這縷元靈木氣的幫助下,小瑞德體內的冰火元素停止了踫撞中和,反而在元靈木氣的作用下漸趨平衡。其實這就涉及到狗血的五行說了。很容易就能看出來,水生木、木生火,元靈木氣加入之後,剛好在冰元素和火元素之間起到了一個橋梁的作用,使得小瑞德顯得不再那麼痛苦。

    不過新的問題又出現了,冰霜龍蜥尸體蘊含的冰元素還是太少,從小瑞德此時外表上紅色佔據了絕大部分就可以看出來。如果一方太佔優勢的話,縱使有元靈木氣進行調節,佔優勢太大的那方還是會很快把對立元素“驅逐出境”的。這過程中自然還是會發生中和作用,那樣的話,余飛釋放元靈木氣進行救治的期望豈不是白瞎了?余飛才不會干出如此大煞風景的事,自然是開始想辦法。

    呃,冰元素不夠,可以補充啊!不過以小瑞德在火山口被灌輸了二十多年的火元素來衡量,少量的冰元素肯定是難以與其達成平衡的。那麼余飛咬咬牙,給泰蘭德傳遞了一道信息。听到父神的指令,泰蘭德也是一愣,猶豫了一下之後,還是按照余飛說的,將她收起準備進獻給余飛的冰霜龍蜥魔晶取出,走向了小瑞德。

    這顆八級魔晶可是可以轉化出50000單位的能量啊!泰蘭德心里也有些感嘆。不過到底是余飛命令的,再加上泰蘭德自己也很想救小瑞德,她還是很快走到了小瑞德身前,叫冰霜龍蜥的魔晶塞入了小瑞德的龍口中。

    在泰蘭德的低聲安慰下,小瑞德順從的把冰霜龍蜥的魔晶吞了下去。沒過一會兒,進入小瑞德體內的這顆八級冰系魔晶就開始釋放出極為龐大的冰元素。隨著魔晶的不斷消耗,小瑞德體內產生的冰元素越來越多,從外邊看來就是它身上藍色的部分越來越多,漸漸在它身上佔據了一席之地。

    而冰元素的不斷釋放也刺激了小瑞德體內潛藏的火元素,冰火兩種元素比賽一般的在小瑞德身上展開了拉鋸戰,但又因為元靈木氣的調和而沒有發生踫撞中和的情況。在這種拉鋸戰中,兩種本不可能相容的元素開始在元靈木氣這個“橋梁”的作用下漸漸攪和到了一起。

    終于,小瑞德體內的冰火元素達到了一個臨界點,兩種元素猛的收縮了一下之後,通過盈利模式融合到了一起。而小瑞德的身體也變了樣子——自然不是什麼一半藍一半紅的怪樣子,根據色彩學原理,小瑞德變成了紅藍混合之後的紫色。也就是說,小瑞德此時已經不是一頭紅龍了,而是變成了紫龍。

    不是吧紫龍?這似乎又跑到英雄無敵上去了算了,還是直接看屬性吧。余飛開始用精神力查探起已經變成了一頭紫龍的小瑞德。

    成長期紫龍︰瑞德(特殊單位)

    攻擊類型︰混亂

    攻擊範圍︰150

    攻擊速度︰快

    攻擊力︰★★★★★

    移動速度︰快

    護甲類型︰重型

    護甲︰★★★★★

    生命值︰★★★★★

    魔法值︰★★★

    特性︰

    中級灼熱吐息︰紫龍的吐息是無比灼熱的,每次攻擊造成目標持續受到中等灼燒傷害的效果,持續12秒。

    中級冰冷鱗甲︰紫龍的鱗甲無比寒冷,接近它五十米範圍內的敵人都會受到移動速度降低20%的效果。

    中級魔法免疫︰免疫六級(雲霄級)及以下魔法的效果,削弱六級以上魔法造成的效果,削弱程度視魔法威力而定。包括增益魔法。

    初級吞噬︰紫龍可以直接將一只六級及以下體型符合的生物吞噬。

    技能︰

    爆炎吐息︰消耗少量魔法值,使得紫龍的吐息造成250%普通攻擊的傷害,附加50%濺射效果。

    寒冰吐息︰消耗少量魔法值,使得紫龍的吐息造成200%普通攻擊的傷害,附帶攻擊速度減少25%,移動速度減少25%的效果。

    冰焰風暴︰紫龍釋放出強大的冰元素和火元素,通過兩種元素的踫撞爆炸對一片地區造成打擊,施法範圍600米,法術作用範圍50x50米,消耗魔法值300,施法間隔半小時。

    耐久光環︰增加400米範圍內的友軍20%的移動速度和10%的攻擊速度。

    吞噬了冰霜龍蜥的尸體和魔晶以後,小瑞德體內的火元素也被激發出來,自然而然的就進階到了成長期,並且據余飛推測,小瑞德怕是很快就會進入青年龍階段,到時它的實力還會有一個不小的提升。如外表一樣,小瑞德的種類從紅龍變成了紫龍,屬性有了極大的改變。

    首先,攻擊力、護甲、生命值、魔法值和攻擊範圍全面增強是必不可少的,增幅都還不小。而進階到成長期,小瑞德的灼熱吐息和魔法免疫天賦都變成了中級,還多出了中級冰冷鱗甲和初級吞噬兩個天賦。冰冷鱗甲天賦明顯是冰霜龍蜥帶來的,而吞噬則是魔獸爭霸中龍類都具有的一個天賦。在余飛看來,冰冷鱗甲這個天賦還不錯,不過吞噬好像就沒什麼用處了,純粹是嚇人用的

    再看技能,爆炎吐息的屬性得到了一定的增強,攻擊力增幅從200%變為了250%,這是一個扣除了防御之後的攻擊提升,真正傷害增強了不少。耐久光環除了作用範圍增加了100米,移動速度和攻擊速度的增幅也翻倍了,這就更加提升了暗夜精靈的整體實力。

    還有就是新增加的兩個技能了。寒冰吐息,冰焰風暴這明顯都算是冰霜龍蜥帶來的技能,不過一個沒有結合火元素,一個結合了火元素罷了。寒冰吐息的攻擊增幅沒有爆炎吐息高,但是雙減效果是非常實用的,特別是配上小瑞德的新天賦冰冷鱗甲,靠近了小瑞德的敵人想逃跑可就難了。至于冰焰風暴,這就是一個群體攻擊魔法,不過技能描述很模糊,也不知道威力怎麼樣看起來小瑞德似乎又有向魔法方面轉變的趨勢啊~~
machreeooo 發表於 2012-8-28 17:52
第一百零一章 與蜥蜴族的協議
    眼見著小瑞德的問題解決了,余飛也是松了一口氣。不過還是感覺到了一絲肉痛——五萬單位的能量啊,就這麼沒了。但是從長遠考慮,小瑞德的潛力是極強的,魔獸爭霸中巔峰的十級野怪一般都是巨龍。而小瑞德還經過了一次變異,擁有了冰火兩種屬性,未來成長的余地是非常之大的。那麼,冰霜龍蜥的八級魔晶用了也就用了吧,反正這個能量礦能采集出20萬單位的能量

    這個時候,籠罩著余飛的墨綠色霧氣已經漸漸被吸收殆盡,余飛進階後那龐大的軀體隨之暴露在了眾魔獸和暗夜精靈眼前。看著眼前七百多米高的巨樹,所有魔獸和暗夜精靈都是目瞪口呆,甚至連一向沉靜的泰蘭德也是如此。

    七百多米啊!擱在地球上,相當于兩百多層樓高,現在的余飛體型已經完全不比一座小山小了。再加上巨樹周圍小了幾號的五十多個太古守衛者,眾魔獸甚至以為是不是有誰偷偷用魔法把自己縮小了?不然怎麼會出現這麼高大的一片樹林?但是看著周圍其他沒有變化的樹,魔獸們不得不承認了畸形巨樹出現的事實

    余飛顯然不知道蜥蜴們已經在心里認定他是一棵畸形巨樹,和泰蘭德謹慎溝通過的他瞬間明白了在自己進階時發生的一切。呃,這個、似乎有點夸張了哈?進階的時候還有怪物攻城這麼狗血的事?不對,應該是魔獸們察覺到了木系靈氣的聚集,甚至感受到了元靈木氣的衍生,所以才會趕過來,對擋住它們的野性之狼和暗夜精靈們發起攻擊。

    不過,現在自己已經進階完成了,就不會散發出吸引魔獸的氣息了,這個“怪物攻城”也應該是停止了。而從余飛開始救小瑞德到現在,已經沒有新的魔獸來沖擊這一片地區了,由此可見,進階帶來的戰斗已經完全過去了。

    余飛看向了那近千只蜥蜴魔獸。他內心對泰蘭德的分析是極為贊同的,現在的暗夜精靈族並不需要吸納其他種群了。進階到遠古之樹,又有了充足的後備能源,余飛完全可以很快訓練出新的暗夜精靈族兵種。那就沒必要把消耗食物嚴重還不一定能完全听指揮的蜥蜴魔獸們收歸麾下——它們用起來肯定沒有暗夜精靈方便。

    不過,不收歸麾下也可以利用一下這些蜥蜴魔獸啊。余飛晃動了一下已經變得極為巨大的頭顱,對著蜥蜴魔獸中的四只高級巨蜥發出了低沉的聲音半小時後,眼底依舊留存著一絲震驚的金屬系巨蜥帶領著蜥蜴大軍離開了暗夜精靈所在的這片區域,回到了它們來的地方。

    在冰霜龍蜥死後,實力最強的金屬巨蜥顯然成為了蜥蜴一族的首腦,可以憑借自己的實力統轄蜥蜴一族。而它到此刻還是感覺荒誕——那棵幾乎是直入青雲的巨樹竟然是活的!不對,樹都是活的,那棵巨樹竟然能和自己對話!自己竟然和那棵巨樹達成了一個協議!金屬巨蜥到現在也沒有反應過來。

    余飛對蜥蜴一族並沒有什麼大的要求,只是希望蜥蜴一族能盡力獵殺進入魔獸山脈的人類,不要放一個人類過境。這也是為了暗夜精靈族不暴露考慮,自己剛剛進階,實力還沒有進行擴張,還不能讓人類發現。不過等到遠古之樹級別的建築建造完備,兵種也都形成規模以後,也就會少了一些顧忌。

    除了這個之外,余飛還要求蜥蜴一族在必要時要听從他的命令。至于這個必要時的界定範圍,就比較寬泛了——其實余飛是想在萬一暗夜精靈到底被人類發現,人類進入魔獸山脈進行捕捉時,暗夜精靈族能有所助力。

    在一旁神聖巨狼和泰蘭德的虎視眈眈和對余飛這株巨樹的震驚下,蜥蜴一族新的族長金屬巨蜥很識趣的答應了這個協議。呃,我們不是听從這些直立生物還有那些狼的命令,听的是偉大的巨龍的命令。看著蛻變完成趴在一旁休息的小瑞德,金屬巨蜥在心底給自己找著理由。

    當,然僅憑生命的威脅和小瑞德的威勢並不能完全保證蜥蜴一族能在關鍵時刻听從命令,余飛還是給了它們一些好處。這些好處就是余飛用潤澤術給受傷的蜥蜴魔獸都進行了治療,順便還給金屬巨蜥輸入了一絲元靈木氣。

    雖說是金克木,但是元靈木氣並不是一般的木系靈氣,而是可以創生一切的最高端能量之一,自然不會給金屬巨蜥帶來什麼危害,反而使得它的實力有所提升,達到了七級巔峰的實力。金屬巨蜥能感覺到,自己即將要變成傳奇級的魔獸了。

    在這經典的“打一棒子給個甜棗”策略下金屬巨蜥可以說是心甘情願的達成了協議,這就不會出現關鍵時刻它們不出力的情況了。暗夜精靈這也提供不了九百只蜥蜴魔獸的食物,余飛便讓金屬巨蜥帶領著蜥蜴一族回到了它們來的地方。

    解決了蜥蜴一族的問題,余飛回過頭來查看泰蘭德及她手下的情況。野性之狼和暗夜精靈們並沒有什麼大的損失,前面一波一波來襲的魔獸實力都不強,純粹是送經驗和魔晶來的,只有在冰霜龍蜥垂死掙扎的時候被擊殺了幾只森林狼和兩個女獵手。

    而經驗和魔晶方面的收獲是巨大的。野性之狼們不去說,此時泰蘭德手底下的弓箭手幾乎都達到了精銳級,僅有的幾個雖然還是普通級,但是也已經處于進階的臨界點了。而女獵手的情況也是差不多,只有幾個還處于普通級。

    進入精銳級的女獵手獲得的技能自然都是恆定攻擊,而弓箭手們則是少數是強力射擊,多數是分影箭。至于擁有兩種技能的弓箭手各自的數量,余飛此時沒有去統計,因為他更關心的一件事發生了——有兩個弓箭手在此次戰斗中進入了精英級。余飛迫切的想知道從普通級一步步進階上來的精英級弓箭手和首發的艾薇兒有什麼不同。
machreeooo 發表於 2012-8-29 15:38
第一百零二章 疾風與閃電
    這次從精銳級進階到精英級的兩個弓箭手恰好是一個擁有強力射擊技能,另一個具有分影箭技能。看這兩個精英級弓箭手的情況就能預測到以後弓箭手部隊的大致構成了。

    弓箭手︰

    等階︰精英級

    攻擊類型︰穿刺

    攻擊範圍︰800

    攻擊速度︰較快

    攻擊力︰★★★☆

    移動速度︰較快

    護甲類型︰中型

    護甲︰★★

    生命值︰★★★

    魔法值︰★☆

    能力︰騎乘角鷹獸(需要︰馴服角鷹獸,未滿足)

    特性︰艾魯尼之優雅、隱藏

    技能︰超強射擊︰消耗較少魔法值,對目標單位造成250%普通攻擊的傷害。間隔時間30秒。

    疾風追擊︰消耗少量魔法值,提高弓箭手50%的移動速度,持續時間3分鐘,間隔時間10分鐘。

    屬性什麼的增幅果然沒有艾薇兒大,要是沒有艾薇兒作對比,余飛可能還會很有興趣的對比一下進節前後的差異,但是看過艾薇兒的屬性,再看看這歌精英級弓箭手的屬性,余飛實在提不起勁頭。

    所以,他就直接去關注技能了。強力射擊變成了超強射擊(這名字真审F  納撕τ苫」セ韉牧獎侗涑閃碩鬮灞叮 詞糶蘊嶸蟺氖堇醇撲悖 褪牆詠判塹墓セ鰲S嚳贍芾斫  裁純雌鵠湊飧黽寄艿腦鑾坎 歡啵 灰﹤撲鬩幌戮禿昧恕br />
    這個XX射擊的技能是對基礎攻擊進行增幅的,升級到精英級之後,弓箭手的攻擊力增強了整整一星。計算下來,這個原先的強力射擊,現在的超強射擊的傷害就從五星攀升到了接近九星,著實恐怖。不過,余飛也注意到,進階之後,超強射擊消耗的魔法值也從少量變成了較少,消耗增加了。

    至于新出現的疾風追擊余飛略一想就明白了這個技能的意義。擁有強力射擊技能的弓箭手本來就是作為狙擊手在使用,而有了疾風追擊這個技能之後,無論是追擊敵人還是對敵人用放風箏戰術,都會變成很輕松的事。

    而且余飛還有一個想法。說不準,這種弓箭手還真可以當作狙擊手來使用呢!疾風追擊的持續時間是三分鐘,而超強射擊的冷卻時間則是30秒。這樣一算的話,在疾風追擊的持續時間內,超強射擊最多可以施放出七次——當然,這只是一個理想狀態,不說別的,弓箭手的魔法值就是個問題

    不過這也足夠達成余飛的想法了,接近九星的攻擊又有誰能多次承受呢?余飛想到的,就是真的讓這種弓箭手變成狙擊手。憑借著疾風追擊,這種弓箭手的機動能力很強,可以射一箭換一個地方,萎縮一點甚至可以磨死比自己等級高很多的敵人。余飛甚至有把這些弓箭手訓練成類似于地球上的那種特攻隊的想法了

    而另一個本來擁有分影箭技能的弓箭手在屬性上和這個弓箭手沒有什麼不同,只是技能不一樣罷了。

    散影射擊︰消耗較少魔法值,將射出的箭矢分化為八道,每道擁有50%的普通攻擊力。間隔時間20秒。

    閃電連擊︰消耗少量魔法值,將弓箭手的攻擊速度提升100%,持續時間一分鐘,冷卻時間五分鐘。

    為了區分兩種技能不同的弓箭手,余飛甦醒按照新出現的技能給兩種精英級弓箭手各自命名成了疾風射手和閃電射手。與類似于狙擊手的疾風射手不同,閃電射手無論是加強的技能還是新出現的技能都是為群體作戰準備的。

    疾風射手的超強射擊和疾風追擊形成了一個有點“十步殺一人,千里不留行”感覺的兵種,而閃電射手則是把集群效應發揮到了極致。首先是散影射擊,雖然射.出的箭矢攻擊力變成了基礎攻擊的50%,降低了一些;但是因為升級到精英級,弓箭手的基礎攻擊力提升了不少,所以細算下來,用這個技能射.出箭矢攻擊力可以說是沒有下降。但是散影射擊射.出的箭矢卻從分影箭的三支變成了八支,技能冷卻時間也減少了十秒。

    這樣一來,如果有一百三十個閃電射手,就能在同一時間用散影射擊造成一千個弓箭手的攻擊效果,這可謂是非常驚人的了。要想想,這只是一百多個閃電射手的攻擊效果。要是閃電射手上了規模,有一千多個,一萬多個那該是怎樣的情況?關鍵是暗夜精靈的箭矢是例無虛發啊!

    閃電連擊也不用說什麼,純粹是一個增加輸出的技能。余飛想的是,要是再有其他增加攻擊速度的效果加持到閃電射手的身上,那她們的敵人面對的恐怕就是瀑布般而不是一**的箭雨了。

    雖然比不上艾薇兒,但疾風射手和閃電射手的屬性還是讓余飛比較滿意的。畢竟這兩種射手都是可以“批量生產”的。呃,對于疾風射手和閃電射手這麼狗血的名字,余飛表示毫無壓力。他此時也明白了為什麼以前看的YY小說中職業的名稱都很狗血,原因就是這樣不費腦子啊!(好吧我承認其實是我想偷懶)余飛本來就已經是木頭腦袋了,他可不想再多死幾個腦細胞

    再看看其他弓箭手,余飛發現,這兩個進階到吉言姐的弓箭手正是最先訓練出來的十個弓箭手中的兩個,而其他八個也是處于進階吉言姐的邊緣了。這十個弓箭手中有三個的進階方向是疾風射手,其他七個是閃電射手。整個弓箭手部隊的兩種進階方向比例也差不多就是這個樣子。

    余飛計劃以後將疾風射手都分成小分隊,做為斥候和狙擊手存在,起到類似于地球上特種兵的作用。而閃電射手自然是要全部集合起來形成數量優勢,集群效應會在閃電射手的身上得到最大的體現。

    弓箭手這邊也就是這些了,至于女獵手們,因為訓練出來的時間比較晚,所以在這次戰役中並沒有一個晉升到精英級的,余飛隨便看了一下之後就將注意力轉會到了自己身上。
machreeooo 發表於 2012-8-30 10:36
第一百零三章 元木真訣的變化
    進階到遠古之樹能建造的建築和訓練的兵種也就是那些,不過自己的進階發生了很大的異變,余飛也不知道會不會有其他什麼變化。不過這些都是後面的事了,余飛此時關心的是《元木真訣》的修煉進度。

    這次進階過程中,元木真訣來了個大暴走,不僅使得余飛的樹身有了巨大的改變,功法自己也提升了不少。最直觀的,就是余飛所能操控的元靈木氣數量多了很多,並且已經能夠使用元木真訣中的中級法術了。在第一次遷徙中,余飛對自己所能操控的元靈木氣以及法術需要消耗的元靈木氣進行了量化,現在他在元木真訣上的進步也就一目了然了︰

    可操控元靈木氣︰5250

    技能︰

    初級法術︰藤蔓叢生︰消耗元靈木氣100*木刺術︰消耗元靈木氣100*潤澤術︰消耗元靈木氣150*植行術︰消耗元靈木氣250

    中級法術︰盤根錯節︰消耗元靈木氣500*葉舞術︰消耗元靈木氣500*次級植物點化術︰消耗元靈木氣2000

    余飛在從降臨基地遷徙到狼狗.人部落的時候,可操控的元靈木氣是850單位,而經過這次晉升,一下翻了六倍多。不過這5250單位的元靈木氣比起他體內比生命之樹級別不知多了多少的元靈木氣來說,依舊是九牛一毛。

    還有就是余飛能夠運用三個新的法術了。這三個新的法術都是中級法術——從消耗就能看出來。其中盤根錯節可以看做是藤蔓叢生還有精銳級遠古保護者根須纏繞技能的超強進階版,500單位元靈木氣的消耗足以讓人明白,這個盤根錯節的束縛力會達到怎樣的高度。不過,余飛有點郁悶的是這個盤根錯節和藤蔓叢生一樣,都是群體束縛型技能,他更想要的是一個單體強力束縛技能.畢竟如果在釋放藤蔓叢生時多消耗一些元靈木氣,藤蔓叢生的效果是會加強的,這樣的話,兩個技能就等于是重合了。

    而葉舞術也沒什麼好說的,可以看做是木刺術的加強版,區別不過木刺是點殺傷效果,葉舞是片殺傷效果罷了——還有就是殺傷力高了不少。最後,重點要提的就是次級植物點化術了。這個法術使用一次的消耗是整整2000單位的元靈木氣,但是卻沒有一點殺傷或者是束縛、治療之類的戰斗效果。

    次級植物點化術的效果是將某個符合條件的植物進行“點化”。當然,“點化”這是元木真訣里的說法;按余飛結合自己看過的諸多小說的理解,這個法術應該就是將植物活化的意思。呃,這麼說也有點不對,換個說法,就是讓植物擁有類似于動物的形態。其實看到這個技能的介紹,余飛很容易就將它和西游記里面妖王點化的小妖聯系起來或許這個技能應該改個名字叫樹妖培植術吧?

    余飛並沒有急著去試驗新的法術,因為他還有更重要的事要做。在之前,余飛雖然說是在修煉《元木真訣》,但其實也就是轉化體內的元靈木氣,進行一個類似于築基的過程。而這次進階過後,余飛在《元木真訣》的修煉上也算是登堂入室了。余飛將精神力探入體內之後發現,自己的木心——也就是丹田處,本來是外形為銀白色球體的生命空間,此時卻有了很大的變化。

    木心處本來銀白色球體存在的地方現在已經被一個淡淡的樹苗狀的綠色光影佔據,不過透過這道光影還是可以看見一個銀白色球體在其中懸浮。這讓余飛松了一口氣,生命空間——現在應該叫遠古空間了,遠古空間對余飛的意義可是很大的,它可以給整個暗夜精靈族都帶來極大的便利。余飛定了定心緒,先放下了查探遠古空間的心思,開始觀察起淡綠色樹苗狀光影。

    在余飛的精神力觀察中,他體內可以控制的元靈木氣是無時不刻沿著身體里的木紋運轉的。在運轉的過程中,這股元靈木氣其實帶動了很多儲存在他體內的元靈木氣也跟著運轉。他所能操控的元靈木氣在這個運轉的過程中就會將帶動起來的其他元靈木氣漸漸同化,從而提高余飛的“魔法值上限”。但是這個速度是無比緩慢的,只有當余飛專心下來,全身心投入都修煉中去,才能使得同化速度加快。

    但此時的情況卻是不同了。余飛所能操控的元靈木氣以及被帶動的元靈木氣現在在運轉過程中,都會經過他木心處的淡綠色樹苗狀光影。在這些元靈木氣經過這個光影時,余飛可以清晰的感覺到那些,沒有被操控的元靈木氣猛然被同化了一些。再看向量化的數據,可操控元靈木氣已經變成了5251單位。除了這個,在經過淡綠色樹苗狀光影過後,元木真訣的運行速度猛地提升許多,然後再運行的過程中又漸漸減速。但這已經使得其運行一圈的速度增加了不少,同時帶動起來並同化的元靈木氣自然也是更多了。

    看著元木真訣又一圈的運轉,並在光影處加速,余飛不禁想起了心髒。看起來,要是把元靈木氣住換成血液,木紋就相當于血管。在之前,余飛的體內相當于只有血管,而形成淡綠色樹苗狀光影之後,就相當于多出了一個心髒,同化元靈木氣的同時,也起到了給元木真訣運行加速的作用。

    按《元木真訣》中的說法來看,余飛現在形成的這個樹苗狀光影其實就相當于修真者的金丹,起到調控全身能量的作用。當這個樹苗狀光影的顏色漸漸加深凝實以後,就可以開始成長為完全體的樹木而不僅僅是樹苗。這也就代表著《元木真訣》的修煉達到了另一個層次。現在這個樹苗狀光影起到的只是加速修煉和加速恢復元靈木氣的作用,等再次進階後,會有更奇妙的事情發生。
machreeooo 發表於 2012-8-31 23:33
第一百零四章 植物點化術與巨木戰士
    《元木真訣》方面的變化也就是這些,此時余飛將目光轉向了次級植物點化術。根據腦海中的信息,余飛知道,這個法術除了消耗的元靈木氣高達2000單位之外,施放目標還有一定的限制。這個次級植物點化術的施放目標首先限制在植物身上(這是廢話),其次,它還要求被施放這個法術的植物生存年齡達到五百年以上。並且植齡越大,法術施放後的效果越好。

    呃,對植齡還有要求啊余飛看向了他用植行術遷徙過來的古樹。這艱難遷徙過來的七十六棵古樹,都是樹齡至少在一千年的古樹,絕對是滿足次級植物點化術的施放條件。那麼就在一棵古樹上試驗一下這個法術吧!

    沒有再多加考慮,做好了決定之後,余飛就直接消耗了2000單位的元靈木氣,對著一棵古樹施放了次級植物點化術。一道綠光突兀的出現在了那棵被余飛鎖定的古樹身上,將其整個的包裹了起來。緊接著,綠光開始向內收縮,似乎是灌入了那棵古樹之中。綠光來時漸漸變得稀薄起來,那棵古樹也便逐步出現在了余飛眼前。

    經過綠光的灌輸之後,這棵古樹首先是在體型上膨脹了不少,雖然還比不上太古守衛者,但是也有了五六十米高,並且樹干也粗壯了不少。而它的樹枝似乎也全部凝結到了一起,樹干上只剩下了兩只延伸出來的極為粗壯的樹枝,樹枝的前端則是木質的手掌狀分叉。呃,這整個看起來,變成了一個樹人了啊余飛迫不及待的查看起這個被“點化”出的樹人的屬性。

    巨木戰士︰特殊單位,本來是一棵樹齡高達千年的古樹,被神秘力量改造以後成為了一個強大的戰士。

    攻擊類型︰普通

    攻擊範圍︰近戰

    攻擊速度︰較慢

    攻擊力︰★★★★★☆

    移動速度︰中等

    護甲類型︰加強型

    護甲︰★★★

    生命值︰★★★★★

    魔法值︰★★

    技能︰

    巨木震擊︰巨木戰士用自己強大的力量並消耗少量魔法值對周圍的地面造成震蕩性攻擊,對震擊範圍內的敵人造成輕微傷害,眩暈2秒,移動速度降低至50,持續15秒。技能間隔時間一分鐘。

    巨木障壁︰巨木戰士消耗較少魔法值,使得自己的雙臂瘋狂增生,形成一道障壁。障壁擁有巨木戰士兩倍的防御力,可以自動修復,持續時間半分鐘。技能間隔時間兩分鐘。

    呃果斷變成樹妖了啊~~不對,按西幻的說法應該叫樹精。首先,巨木戰士是可以移動的,而且移動速度竟然是中等,不慢哈接下來,這個巨木戰士的屬性好強啊——攻擊力比起恐怖之狼來說都要強上一星,護甲和生命值也是強了不少,不過就是攻擊速度慢了一些。但是看著它那極為粗壯的雙臂,也就可以理解了。僅從屬性上來看,這個巨木戰士比起恐怖之狼還要強一些,實力劃分應該在雲霄級和蒼穹級之間。

    再看巨木戰士的技能。巨木震擊的殺傷效果說實話並不強,從技能描述中的那個“輕微傷害”就可以看出來了。想想也是,只是對地面進行了攻擊,造成地面震蕩,自然不能帶來什麼大的傷害。當然,要是倒霉的剛好被巨木戰士使用巨木震擊時砸下來的木臂正巧砸中,那就另當別論了

    不過這個技能本來就不是殺傷性技能,而是可以看做一個強力限制型技能。兩秒的眩暈雖然時間不是很長,但是這可是群體眩暈哈~~而眩暈過後還有長達十三秒(減去眩暈兩秒)的半速效果——同樣是群體的。余飛不得不嘆一句,這個巨木震擊技能的性價比實在是太高了!僅憑這一個巨木戰士就可以牽制住不少敵人。

    而巨木戰士的另一個技能也不是殺傷型技能,而是防御型技能。這個技能和之前余飛手下有的心靈之火還有神聖守護不同,那兩個技能都可以說成是一種BUFF,並不是防護性.技能。而按技能解說來看,這個巨木障壁則是形成一個類似于盾牌的障壁,進行全方面的防御。在余飛的猜測中,這個巨木障壁應該是也可以給其他單位提供防護的。

    巨木戰士的兩個技能都可以說是輔助用的,並沒有能夠造成較大輸出的技能。但是說實話,巨木戰士也還真不需要什麼輸出技能。它那巨大的木臂可不僅僅是擺設,攻擊力強悍是不用說的,最重要的是,它的攻擊是群攻啊!沒錯,這並不是游戲,游戲中單位就算是再巨大,一般情況下一次只會對一個敵方單位造成傷害。但是這是在現實中,巨木戰士那巨大的木臂砸在地上,就是一個巨坑,自然不可能只攻擊到一個敵人了——這就是現實比游戲中靈活的地方。

    在余飛想來,升級到遠古之樹級別後,就可以訓練出暗夜精靈族的絕世小受、啊不!是絕世肉盾山嶺巨人了,那麼這個巨木戰士似乎是沒什麼作用?畢竟要是把巨木戰士當做肉盾用的話,並沒有這個必要,山嶺巨人已經足夠了。那麼,這個次級植物點化術就是個雞肋了?余飛皺了一下自己的兩條藤眉。

    不對,不應該只是這樣,讓我好好想想說起來山嶺巨人雖然稱為巨人,但大概也就是二十米不到的高度了——這對人類,獸人之類的種族自然是極為巨大的了,但是相較太古守衛者還有這巨木戰士來說,還是小了很多。仔細思考,太古守衛者的防御和生命值並不是很高,那麼

    余飛讓巨木戰士走到一個太古守衛者身前,使用了巨木障壁這個技能。在技能的作用下,巨木戰士的兩條木臂迅速糾纏到了一起,並且開始了急劇膨脹。很快,一道木質“城牆”就將巨木戰士和太古守衛者擋在了後面

    ————————————————————————————

    @@@給大家通告一下,昨天晚上紅塵和父母進行了談判,紅塵會跟著他們在今天去學校一趟,看看能不能申請休學一年要是可以,自然一切都好,要是不行,紅塵就不上了,自己到外面住去~~今天在晚上如果有時間的話會再更一章,不過不敢保證

    打賞的書友以後就在作品相關進行感謝了,會弄一個專門的打賞感謝章節,隔幾天修改一次。因為怕上架了以後再在章節末感謝打賞會被人說騙字數

    呃,弱弱的說一句,明日上架,求首訂~~

    推書
machreeooo 發表於 2012-8-31 23:34
第一百零五章 建立分基地的希望
    哈!果然是這樣,巨木戰士形成的障壁能夠將其他單位也防護住。對別的單位還沒什麼,但是巨木戰士要是和太古守衛者結合起來,那就是最佳搭配啊。太古守衛者是遠程攻擊的樹人,攻擊力強悍,攻擊距離也很遠,但缺點是護甲和生命值都不是很高,很容易被敵人的集火攻擊摧毀掉。

    而巨木戰士堪稱皮糙肉厚,又是建築類的加強型護甲。除非是特別針對攻城的攻擊武器,其他的不論是普通攻擊、穿刺攻擊還是魔法攻擊,打在巨木戰士身上都會有很大削弱。而在巨木戰士用了巨木障壁這個技能之後,則是可以將太古守衛者保護起來,雖然只有半分鐘,但是集火攻擊本來就是難以持久的。

    而在巨木戰士的保護下,太古守衛者可以盡情的向敵人傾瀉自己的巨石——剛好從遠古保護者進化為太古守衛者之後,這個類型的古樹攻擊速度也提升了不少。這兩種古樹搭配起來,可以給敢于進犯余飛身體——也就是暗夜精靈樹城的所有敵人一個深刻的教訓。

    這麼說來,巨木戰士的作用還是很大的嘛~~至少山嶺巨人是取代不了的,余飛習慣性的想摸摸下巴,卻突然發現自己巨大化以後,伸個胳膊都極為艱難。呃,沉思三秒鐘嗚嗚嗚嗚嗚嗚,不要啊~~生命之樹級別的時候還能抬胳膊伸個懶腰什麼的,這進階到遠古之樹以後,連摸下巴這麼簡單的動作(乃確定對于一棵樹來說這個動作簡單咩?)難以做出了,難道我要變成真的樹了?

    想想以後可能動都不能動一下,只能看著暗夜精靈們歡快的跑來跑去,余飛就微微打了個寒顫。當然,這個“微微”卻是使得附近的地面都顫了一下。不行,必須找到一個辦法讓自己能自由活動,這個超級巨樹的形態實在是太坑爹了

    呃,對了,現在可以試試能不能開分基地了。要是能開分基地了,自己就可以偶爾將意識轉移到某個生命之樹級別的分基地上,到時還可以伸展一下身體。

    不過開分基地需要分裂靈魂啊《元木真訣》雖然是頂級功法,但也不是自己現在僅僅相當于結丹期的修費就能分割靈魂的。而且,先不說憑自己現在的能力分裂不了靈魂,就是可以,余飛還怕疼呢。

    畢竟余飛在地球上時只是一個普通的宅男,而不是什麼忍受力、意志力極強的特種兵。從他看過的小說來分析,分割靈魂這種東西,是疼到一定境界的。而且這不是什麼切斷痛覺神經就能消除的疼痛,是發自靈魂的一種感覺被撕開的疼痛,余飛實在對自己沒什麼信心。

    呃,難道就這樣放棄?就算自己《元木真訣》進階到能分割靈魂,但以自己現在的心態,恐怕還是沒有勇氣下的去手。唉!宅男心態作祟啊不行,不能這樣,自己要還是一直抱著在地球上的心態在這個還處于未知狀態的異界混,鐵定沒有什麼好下場。自己必須找到一個建立分基地的方法,話說自己進階到了遠古之樹,也應該有著所謂“分割靈魂”的方法了吧?不然這不科學呃,不奇幻啊?

    深層次的對自己腦海中的所有信息進行了一個整理之後,余飛用精神力探向了自己的身體。在進階到遠古之樹之後,余飛連低頭、扭頭之類的動作做起來都很難,就連查看自己的身體也得靠精神力才能達成。這也許可以稱為神識吧?余飛腦中突然冒出了一個想法。

    拋開了這個有點無稽的念頭,余飛繼續探查著自己的樹身。很快,他就被幾個小小的藍色光球吸引住了。這些藍色的光球共有四個,說是小小的,那是相對于余飛龐大的身體來說的,它們的直徑也有個兩米左右。要是縮小了看,倒是和小精靈挺像的,不過這明顯不適小精靈啊

    余飛記得,這幾個藍色光球是在自己進階遠古之樹過程中產生的。在魔獸爭霸的游戲中,遠古之樹確實在胳膊上有幾個藍色光球環繞,應該是小精靈的樣子。但現在在異界,果斷不一樣了。

    本來按遠古之樹的正常體型,這四個藍色光球還是能在余飛胳膊上環繞的。但是余飛的進階發生了巨大的異變,體型膨脹到七百多米高。這四個本來看起來不小的藍色光球也就可憐巴巴的被淹沒在余飛的樹枝中了,直到現在余飛用精神力掃描才發現。

    這四個光球余飛將精神力探入其中,查探起具體信息來。稍後,余飛已經變得僵硬的樹臉流露出一絲欣喜。這四個藍色光球並不是變異的小精靈,而是一個能夠達成余飛建造新基地願望的東西。

    這四個藍色光球正是四個空白靈魂,而且是和余飛同根同源的。這也就是說,余飛只要把一些基本信息灌入這四個藍色光球之後,建造分基地的條件就達成了。因為這四個靈魂本就相當于余飛的分魂,再加上里面是空白的,沒有絲毫意識和信息,自然可以直接被余飛操縱,也可以在分基地建成之後供余飛的意識轉移。

    這一下,余飛心頭大爽啊。分魂的問題解決了,不僅僅是不用去挑戰分裂靈魂痛苦這一點,也不僅僅是可以在更多的資源點采集資源這麼簡單。關鍵的是,即使余飛這具身體以後被別的種族發現並摧毀了,余飛也可以繼續存活下去——只不過是換具身體的事。

    對一個宅男來說,保命永遠是最重要的,在開設了分基地之後,余飛的生命就得到了最大的保障,他自然得高興。不過現在還不是開分基地的時候,剛升級到遠古之樹,還有很多事沒干呢。不說別的,余飛期待已久的二發英雄到現在余飛還沒有下令召喚。

    將意識沉入到長者祭壇中,余飛查探起來進階到遠古之樹級別之後戰爭踐踏的變化。少頃,余飛的臉色變得萬份精彩。尼瑪,不、不帶這樣的吧?長者祭壇二發的設定竟然這麼坑爹?!
machreeooo 發表於 2012-9-2 17:55
第一百零六章 二發英雄的驚喜
    坑爹啊……實在是太坑爹了!余飛深深為自己感到不值。前段時間……他—直在糾結二發英雄該出仟麼。有了荊棘皇冠,叢林守衛者就顯得不那麼重要了,余飛也就將他排除在了二發英雄的選擇之外。

    這樣,余飛就—直在惡魔獵手和守望者之鬮糾結。守望者是余飛在玩魔獸爭霸3。最愛用的英雅,—句話就能概括守望者︰能逃跑,能追擊”能單挑,能群毆。在余飛看來守望者算是—個設計的比較好的英雄了。而惡魔獵手自然是不用說,玩過魔獸爭霸的人都知道,惡魔獵手是—個極為強大的英雅,—般玩暗夜精靈族的首發就是惡魔獵手。

    當初在召喚第—個英雄對,為了顧全大局,余飛選擇了更能提升整體實力的月之女祭祀泰蘭德。而二發英雅,余飛—直在思考到底是選惡魔獵手還是選守望者。

    從主觀意願上來說,余飛更喜歡守望者,畢竟守望者是個妹紙啊~但是從客觀因素上來說,暗夜精靈族現在需要—個類似于尖毛獸皇帝的強力近戰單位神聖巨狼的實力和技能還是差了—些。守望者雖然也是近戰型英雅,但是她更傾向于類似于打游擊的戰斗,在硬踫硬的戰斗中,還是惡魔獵手更強。

    在用精神力查探長者祭壇之前,余飛強忍著心痛做好了二發英雄選擇惡魔獵手的準備。但是在查探了長者祭壇給出的新信息以後,余飛到底是忍不住要哀嘆—聲了︰玩人……玩樹也不帶這麼玩的吧?讓勞資糾結老半天,竟然是這麼個結果!

    根據長者祭壇里的信息……”余飛得知,二發英雄並不像游戲里的那樣,只能召喚—個英雄,而是可以召喚兩個!不過費用還是要付的,並且果然是加強了十倍召喚—個英雅需要四千單位的能源“千單位n的木材,倒是人12只是佔據五個。

    尼瑪!兩個,竟然是兩個?!經道是因為“—發”可以召喚—個英雅,所以“二發”就可以召喚兩個?看來還真是這樣了,也不知道這些坑爹的設定是誰設計的……

    呼~~余飛唱出—口氣這樣也好……”自己就不用糾結到底是出惡魔獵手還是守望者了,兩個都出不就完了?不就是8500單位的能源和2000的木材麼?現在二十萬能源在地底下正被采掘著呢……嘿嘿,雖然讓自己糾結了很友,但是這個驚喜還是要得的。

    在余飛的指令下,長者祭壇開始召喚惡魔獵手和守望者。先出來的是惡魔獵手,—片金紅s 的光焰出現在長者祭壇前方,—個矯健而瘦削的身影從光焰中緩步走出。

    瘦削的身材中蘊含著—種偉力,m ng薦的雙眼使他能夠更靈敏的探知到惡魔的氣息,他就是魔獸爭霸中暗夜精靈族的—個悲情角s —惡魔獵手。

    惡魔獵手是被暗夜精靈社會排斥的暴暗戰士。他在很久以前就和黑暗力量立下契約,要用自己可怕的力量和混亂力量對抗到底。他弄瞎了自己的眼楮,從而得到了可以迅速發現惡魔的能力。雖然惡魔獵手可以算得上是暗夜精靈族中最強大的戰士,但他無s 的犧牲卻不被自己的同胞理解暗夜精靈們都認為惡魔獵手背叛了暗夜精靈族,投靠了黑暗。

    不過現在沒事了,所有的暗夜精靈都歸結在余飛這個父神之下,余飛都不說什麼,其他暗夜精靈自然也不會帶著有s 眼鏡看惡魔獵手了。

    惡魔獵手剛—出現,余飛的目光就緊盯住了他手中的兩把武器。惡魔獵手手中的武器是兩把,—把是滿月形,—把是殘月形,看起來極為拉風在地球上時……”人們對惡魔獵手手中的武器到底叫什麼名字存在很大爭議。

    要是按暴雪的官方名稱直譯的話,這兩把月刃應該叫“戰爭渦輪……””不過顯然這個名字不夠形象……”就有人給這兩把武器取了其他的名字,像埃辛諾斯雙刃啊,惡魔月刃與火焰月刃啊~~種種不—而足。不過因為比較認同的是另—種說法—朔望魔刃。

    惡魔獵手的兩把武器—把是滿月狀,—把是殘月狀,不正符合“朔”與“望……”的含義嗎?加上魔獸爭霸的背景中暗夜精靈族信仰著月神,這種說法還是有著很高的可信度的。在余飛觀察著惡魔獵手以及他手中拉風的武器時,惡魔獵手已經走到了余飛主干的前方,輕輕顧首,像余飛施了—禮”,拜見父神”。

    惡魔獵手的聲音帶著幾分沙啞,但更多的則滲透出了—股拒人于千里之外的氣息雖然在余飛面前惡魔獵手盡量收斂了這種氣息,但還是讓余飛察覺到了。唉!余飛在心底嘆了—口氣,悲情英雅啊~隨即他便開始查看起芯魔獵手的屬x ng。

    惡魔獵手︰伊利丹負口萸哪口凹怒風

    等級︰。

    攻擊類型︰英雅型攻擊力︰3星半攻擊速度︰較快護甲類型︰英雅型護甲︰5星移動速度︰快生命值︰2星半魔法值︰1星半力量︰19

    敏捷︰26主要屬x ng)

    智力︰13

    技能︰剩余技能點︰2

    學習法力燃燒︰放出—個魔法能量射線,燃燒掉敵人魔法單位的—部分魔法值,同時造成和損失魔法值相等的傷害。

    學習獻祭︰讓惡魔獵手包在—團火中,傷害附近的敵方單位。魔法值耗盡時,這個技能自動結束。

    學習閃避︰被動技能。讓惡魔攥手有—定的機率回避敵方攻擊。

    “學習狂熱︰被動技能。提升自身的攻擊速度和生命恢復速度。

    學習倒影︰惡魔獵手召喚出敵人的黑暗倒影反制敵人。被照映的敵方單位會受到自身倒影的攻擊黑暗倒影降低本體的攻擊速度和移動速度……”擁有攻擊力且不受傷害。

    學習惡魔變身︰讓惡魔獵手變身成為—個強大的惡魔,攻擊方式變為遠程,並增強—定屬x ng。

    伊利丹啊~名人啊!!!偶像啊!!!難道偶召喚出來的英雄都是各個英雄中的代表人物?余飛有點竊喜。嗯,等守望者出來就知道是不是這樣了,不過這會兒還是先分析—下惡魔獵手吧。

    比起月之女祭祀泰蘭德,惡魔獵手伊利丹的初始攻擊力就高了整整—星,護甲也是,這無不顯示著惡魔獵手的強力。技能方面,余飛早有準備,果然比魔獸爭霸葦巔版本中多出了兩個。余飛依稀記得,狂熱和倒影都是DOT中靈h n守衛的技能靈h n守衛也算是惡魔獵手……”但是卻是墮落到深淵中化為真正惡魔的惡魔獵手,伊利丹會這兩個技能倒是沒什麼好奇怪的。

    至于墮落問起”開玩笑,父神在此,伊利丹會墮落?

    技能的具體分析什麼的余飛此時暫時無心進行,他正等著守望者妹紙出現。沒讓他等多久,長者祭壇前方又出現了變化。完全是剛才惡魔獵手出現的翻版,—道身影從長者祭壇前方的光焰中走出,這道身影披著—個巨大的披風,手中拿著—個巨大的環狀棘刃,正是守望者?。

    守望者相比惡魔獵手來說態度要尊敬的多……”她走到余飛的主干之前,深深的彎下了腰,甚至讓余飛看到了些不該看到的東西……”“瑪維……影之歌拜見父神!”咳咳,果然是瑪維,看來自己的猜想是正巔的。不管這些了,還是看瑪維的屬**︰守望者︰瑪維……影之歌等級︰。

    攻擊類型︰英雅型b 擊力︰3星攻擊速度︰較快護甲類型︰英雅型護甲︰4星移動速友︰快生命值︰2星魔法值︰2星半力量︰14

    敏捷︰24主要屬x ng)

    智力︰19

    技能︰剩余技能點︰2

    學習刀陣︰守望者發射出鋒利的飛刀傷害周圍的敵人,給包圍她的敵人帶來巨大傷害。

    學習閃爍︰讓守望者進行短距離的瞬間移動,可以用來快速進入戰場和脫離戰場。

    學習暗影突襲︰發射—個毒標對目標造成傷害,並在—定時間內讓被攻擊單位持續受到傷害,被攻擊的單位會在—定時間內降低移動速度。

    學習煙幕︰丟出個煙霧彈……”煙霧區域內的敵方單位不能使用法術,攻擊有—定幾率落空,並降低—定的的移動速度。

    學習永久隱身︰使守望者在不攻擊或使用技能及物品的情況下會—直保持隱身巔狀態。

    學習復仇天神︰創造—個強大的天神,這個天神可以從戰場的尸體中召喚出無形的靈h n去攻擊你的敵人,當復仇天神死亡時,所召喚出的靈h n也會消失。

    果然近戰英雄的初始巔x ng要比遠程英雄強啊~伊利丹和瑪維單看巔x ng都要比泰蘭德強上—些,不過要是玩放風箏的話,瑪維說不定,伊利丹是打不過泰蘭德的。

    瑪維的生命值比較低,但是初始魔法值就很高這也正好說明了守望者更多的是靠技能混,這和惡魔獵手就不同了,在正面戰的持久力上守望者顯然難以和惡魔獵手相比。
machreeooo 發表於 2012-9-2 17:57
第一百零七章 坑爹的建築價格(求首訂)
    瑪維顯然更適合進行這動戰而不是正面戰斗,余飛突然想到,自己未來不是準備把疾風射手都作為特攻隊使用嗎?瑪維可以說是最好的領導者了。

    跟泰蘭德還有伊利丹—樣,瑪維也是六個技能。其中四個是魔獸爭霸策略版中守望者本來就有的技能,而另外兩個,據余飛的回憶,應該是DOTA里隱形刺客的技能—也就是煙幕和永久隱身。

    在如U中,永久隱身其實是隱形刺客的終極技能。這個技能其實算是被動技能,不需要施放,在沒有發動攻擊和使用物品的時候,只要有永久隱身這個技能,就—直處于隱身狀態。這個變態技能最讓人無語的地方是即使隱形刺客正被攻擊著,只要他自巴沒有進行攻擊或者使用物品,都會在幾秒鐘內進入隱形狀態。

    這麼—個效果變態的技能,瑪維現在卻是在—級就能學,余飛著實有點不解。不過結合他現在了解到的艾斯拉澤大陸上的情況,略—思索,余飛也就明白了過來。魔獸爭霸游戲中,擁有偵測隱形能力的英雄並不多。但在艾斯拉澤大陸中,很多法系職業在低級的時候就可以偵測隱形單位,永久隱身的意義—下子就降低了不少,所以才沒有被歸結到終極技能中去吧。

    不過這樣也好,永久隱身即使是削弱了,也比—般的技能要強。畢竟誰也不會—直開著偵測隱形單位的法術,那麼永久隱身的意義還是很大的。

    至于煙幕這個技能,也是非常強悍的。首先,煙幕範圍內不能使用法術,這就把敵人的法系單位廢了—要知道守望者是可以用閃爍迅速突進到敵人的陣營深處的。其次,煙幕範圍內移動速度降低,那麼敵人逃跑也就難了。再加上煙幕可以遮擋視線,擁有使敵人攻擊有很大幾率落空,這個技能可以說是強爆了。

    想了想,瑪維可以說是專門針對法系單位的啊。法系單位雖然有著偵測隱形的能力……但並不是恆定的,不然刺客也不會成為法師的克星了。擁有了永久隱身,再結合暗影突襲技能,瑪維可以輕易地刺殺敵人的法師。

    而面對敵人大軍團中的法系部隊……守望者攻擊起來更是如魚得水。—個或者幾個閃爍直接突入敵軍法系部隊陣營,接著—個煙幕,這些法系單位就不能釋放法術了。然後刀陣群襲,再—個個的屠殺法系單位—般移動速度本來就慢,再被煙幕遮擋住視線並減速,想跑都跑不了。

    在余飛的指拳下,瑪維將—級的兩個技能點加在了永久隱身和暗影突襲上。不過現在加技能也沒什麼意義,在余飛的計劃中,幕蘭德會帶著伊利丹和瑪維去獵殺魔獸,使他們迅速升級還能賺取—些資源。

    接著……余飛又將目光轉向了伊利丹。惡魔獵手具有的技能使得他完全可以成為近戰部隊中的中流砥柱,起到類似于尖毛獸皇帝的作用。

    兩個被動技能,閃避可以使得伊利丹在戰斗過程中減少受到的傷害……這里說明—下,惡魔獵手的閃避並不是物理意義土的位移類閃避,那種閃避誰都做的出。惡魔獵手的閃避技能是有—定幾率使得敵人的攻擊打入亞空間之中……也就是說,所謂的必中攻擊惡魔獵手也有—定幾率不受到傷害。

    另—個被動技能狂熱則是純粹為了提升惡魔獵手的近戰能力而設定的。每—級狂熱都會被動提升惡魔獵手的攻擊速度,這個提升可是永久的,不像嗜血術之類的技能是有時間限制的。狂熱還極大的提升了惡魔獵手的生命恢復速度……使得惡魔獵手的持續作戰能力得到了極大的提升……和閃避配合起來,更是如魚得水,本來閃避就使得惡魔獵手受到的傷害並不是很多……又有了狂熱增加的生命恢復速度,惡魔獵手的作戰會非常持久。

    而像獻祭—法力燃燒還有惡魔變身都是大家耳熟能詳的技能,這里要著重說的是倒影。洌影這個技能是如U中墮落的惡魔獵手—也就是靈h n守衛的技能。

    這個技能從某和意義上來說彌補了惡魔獵手沒有限制技能的短板,倒影會降低技能作用範圍內敵人的攻擊速度和移動速度,還會對每—個敵人單位形成—個無法被攻擊卻有著—定攻擊力的幻象。在這個技能的限制下,敵人很難逃脫惡魔獵手的攻擊。

    等到伊利丹升到五級,就可以將神聖巨狼替換下來了。嗯~三級閃避,三級狂熱,三級法力燃燒和—級洌影應該是個不錢的搭配。

    閃避和狂熱會使惡魔獵手在近戰中成為箭頭,法力燃燒是針對敵人中比較強的個體單位的,而限制技能—級就夠了。至于獻祭,要是無限魔法值的話倒是在前期可以考慮—下……

    思考著這些事情的同時,余飛已經將意識再度沉入體內,觀察起遠古空間的變化。意識剛—進入遠古空間,余飛就感覺眼前—亮。向遠古空間上方看去,—個銀白s 的光球正向整個遠古空間拋灑著柔和的光芒。呃,看起來有點像月亮啊脅余飛想道。

    再看遠古空間的面積,明顯增大了很多,按月亮井的佔地面積來算,已經可以比較輕松的容納—百五十個左右的月亮井了。這可就是六千人口啊!要是全部用來訓練弓箭手,足足可以訓練出三千個弓箭手。這要是都變成了閃電射手,—輪齊射就是兩萬多支箭矢,什麼樣的部隊都不能在這樣的攻擊下逃脫,余飛又陷入了?中。

    不過這次他只是稍微?了—下就清醒了過來,繼續查探起遠古空間的變化。雖然面積擴大了不少,但是遠古空間倒是沒有出現空間動d ng甚至空間裂縫這些不穩定的情況—這就是余飛布的法陣的效果了。

    看向遠古空間的邊緣,余飛發現了—個變化。在這里,余飛布置法陣用的“混絲”已經被空間力量沖刷的失去了原本的顏s ,變的無s 無質了。但余飛關心的不是這個,他發現在遠古空間的邊緣處,—直有著—些比較細小的混沌之氣在被牽引著進入了遠古空間之中,但是卻很快消失了。

    咦?這是腫麼回事?余飛放開精神力,開始細致的掃描遠古空間的邊緣部分。很快,他就發現了—個讓他欣喜的情況。那些混沌之氣是被余飛布置得法陣牽引而來的,在進入遠古空間之後,很快就在法陣穩固空間的作用下融入到了遠古空間之中。

    在余飛的感應中,每有—縷混沌之氣融入遠古空間,遠古空間都怕不可查的擴展了—點點。現在遠古空間可以自行成長了?余飛有點j 動。

    月亮井建造在外部很容易被敵人摧毀,遠古空間里的月亮井在前期可以為暗夜精靈提供大量的人口,在後期暗夜精靈數量膨脹,遠古空間難以承載的時候,里面的月亮井也可以為暗夜精靈提供最後的月亮水儲備。

    自然,遠古空間是越大越好了。現在遠古空間可以自行成長,余飛暴兵的底氣就更足了。

    接下來,就可以建造風之古樹和知識古樹,開始瘋狂暴兵了!余飛躊躇滿志。但是,看到建造兩個建築所需的資源,余飛卻是只想罵人。

    建造風之古樹︰需求遠古之樹消耗15000能源,14000木材。

    建造知識古樹︰需求遠古之樹消耗15500能源,14500妹材。

    尼瑪怎麼變成—百倍了?!不帶這麼玩的啊,是不是到永恆之樹就是—千倍了?余飛此時極度無語,風之古樹和知識古樹建造的所需資源竟然變成了游戲中的—百倍,太特麼坑爹了!雖然自己腳下的能源礦能夠提供二十萬單位的能源,但是暴兵要用的資源才是大頭啊,兩個建築消耗這麼多能源,訓練單位的資源就少了啊燦此時余飛現有的能源暫時只夠建造風之古樹和知識古樹中的—個,大地之熊魔晶轉化而來的能源雖還有剩余,但是在召喚了兩個英雄之後也沒剩下多少。要不是小精靈在余飛進階的過程中采集了不少能源,他現在連—棵樹都建造不起。

    略—思忖,余飛選擇了先建造知識古樹。知識古樹能夠訓練出利爪德魯伊,山嶺巨人和樹妖。其中利爪德魯伊還有山嶺巨人正式余飛期待已久的,自然是要先建造了。下達了指令之後,余飛現有的能源和木材直接見了底,而—只小精靈也開始了知識古樹的建造。

    話說現在能源洌是不愁了,有腳下這個能源礦,暫時不用多做考慮,倒是木材的采集速度有點跟不上了,看來應該再多生產—些小精靈,用于木材的采集啊這樣想著,在知識古樹建造的同時,余飛也開始牛產新的小精靈……!。
machreeooo 發表於 2012-9-2 17:57
第一百零八章 知識古樹
    —個小精靈需要六十單位的能源,生產時間是半小時。而現在余飛每十分鐘可以收獲剛好—百單位的能源,這也就是說他雖然—直生產著小精靈,但是每小時還是有四百八十單位的能源進賬。這速度比起以前可是快多了……

    此時采集木材的小精靈只剩下九個,木材資源的上升幅度又降了—些。小精靈其實也可以葺是—個消耗型單位了,每建造或者改造出—棵暗夜精靈古樹,就會消耗—個小精靈,知識古樹自然也是如此。

    兩個小時後,知識古樹建成了,余飛也給采集木材的小精靈隊伍補充了四個。繼續生產著小精靈,余飛開始查看起知識古樹的具體狀態。

    知識古樹︰攻擊類型︰普通攻擊力︰★★★★☆

    護甲類型︰加強型護甲︰★★

    生命值︰★★★★☆

    戰斗力神馬的余飛並不在乎,要真是到了知識古樹也得參與戰斗的地步,它那點戰斗安也改變不了什麼了。余飛關心的是知識古樹能夠訓練出的兵種以及相應的科技,他繼續向下看去。

    “訓練樹妖︰她們的毒x ng攻擊能減慢敵人的速度並慢慢消耗敵人的生命,她們還具有驅散和魔法兔疫能力。

    研究驅散魔法︰使樹妖能夠驅散敵人身上的有利魔法狀態和友軍單位身上的不利魔法狀態。能傷害到召喚單位。

    “訓練利爪德魯伊︰近戰型的魔法釋放單位。—開始可以釋放咆哮技能,增加友軍的攻擊力。隨後還可以學到返老還童,變熊和利爪之痕技能。

    研究利爪之痕︰需求利爪德魯伊大師訓練

    研究利爪德魯伊專家訓練︰增加利爪德魯伊暗夜精靈狀態下的最大魔法值,魔法恢復速度,生命值和攻擊力。並使其擁有返老還童技能。

    “訓練山嶺巨人︰大型的近戰單位,擅于吸引敵人的攻擊。具有嘲諷和拔樹技能,也可以學習到硬化皮膚和抗x ng皮膚技能。

    研究硬化皮膚︰讓山嶺巨人增加對攻擊傷害的抵抗力。

    研究抗x ng皮膚︰讓山嶺巨人增加對魔法攻擊的抵抗力。

    哇   ,這下爽了~~我親愛的山嶺巨人啊,乃終于要出現了,吼吼吼想著山嶺巨人在前方吸引火力當肉盾,後面弓箭手—女獵手和樹妖之類的遠程單位瘋狂傾瀉火力的場景,余飛心中就美的冒泡。嘿嘿,山嶺巨人的對手還只能承受著暗夜精靈遠程部隊的攻擊甚至不能去攻擊這些遠程單位——山嶺巨人的嘲諷技能是極為強大滴!

    據余28分析,這個嘲諷應該是心智類技能,所以受到嘲諷影響的人甚至難以控制自己的身體,不由自主的就會將攻擊目標鎖定到山嶺巨人身上。這樣的話,肉盾稱謂就名副其實了。特別是在研究了硬化皮膚和抗x ng皮膚之後,多個山嶺巨人組成的防線甚至可以媲美—道堅固的城牆……

    利爪德魯伊沒什麼說的,算是—個輔助兵種,咆哮和返老還童的輔助效果都很強悍。利爪德魯伊的變熊技能需要余飛達到永恆之樹級別研究了利爪德魯伊大師訓練才能獲得暫時怕是看不到希望了余飛看著進階到永恆之樹需要的能源—陣無語。

    升級到永恆之樹︰需要能源列助,木材凹四,永恆之心—顆尼瑪—千倍!我勒個去,這特麼的是—千倍……廠千倍余飛也就認了,再找幾個能源礦,多弄些小精靈采集木材也就可以了,但這個永恆之心是神馬東西啊?這分明是不想讓我升級到永恆之樹嘛……

    對這個余飛也沒辦法,于是很瀟灑的不再繼續糾結了。因為短期內無法升級到永恆之樹利爪德魯伊也就不能變熊,戰斗力就難以體現出來,余飛也就不那麼看重這個兵種了。不過用來給抗怪的山嶺巨人當奶媽倒是不錯哈~~回憶著返老還童的技能效果余飛想道。此時的余飛沒有想到,當利爪德魯伊真正訓練出來時,竟會有那般的異變,所以也就毫不在意的繼續去分析樹妖了。

    樹妖就是小鹿,算是和叢林守衛者—個類型的生物。在魔獸爭霸的背景中,半人馬其實是樹妖們被詛咒的表親,所以大家也就能想象到樹妖的樣子了。不過和半人馬猙獰外表不同的是,樹妖的容貌可是非常漂亮的……

    慢x ng毒藥是樹妖的天賦技能,被樹妖擊中的單位會在緲內受到每秒4點的毒素傷害,並減慢移動速度蹦和攻擊速度酸。這個技能的優點在于它是被動技能,樹妖的每—下攻擊都帶有慢x ng毒藥的效果在余飛玩魔獸爭霸的時候,他—直有個想法。他在想要是能夠操縱每—只樹妖負責幾個敵方單位,挨個攻擊,給幾個敵人都附加上慢x ng毒藥狀態;然後等五秒再給第—個中毒的敵人再來—瓶……不,是再來—下,這樣就能造成極限輸出了,還可以讓敵人—直處在雙減效果中。

    但在地球上時,這對余飛來說只是個奢望,他的操作顯然達不到那個水準。但是現在可以了啊!訓練出來的樹妖可不像游戲中必須要玩家發—個指令才動—下,余飛的想法完全了以實現了。僅是慢x ng毒藥這—個技能,在現實中能發揮的威力就足以讓余飛重視了。

    而除了慢x ng毒藥的天賦之外,樹妖驅散魔法的能力也是—個亮點。在游戲中,因為難以顧及到每—個單位,玩家往往把驅散魔法這個技能設置為自動釋放,而這樣其實是劃不來的,會浪費很多樹妖的魔法值,到了真正需要驅散時,卻沒有魔力來使用了,實在是坑爹。

    同樣,在這個現實的異界,這個問題也得到了解決。樹妖自然會在需要施放驅散魔法技能的時候施放,而不是每—次攻擊都帶上了驅散效果。這樣,這個技能的作用就會得到最大化的利用。

    呃,最後就是樹妖最刨。的—個天賦了魔法免疫。因為樹妖的這個特x ng,以前余飛最喜歡用樹妖去追殺不死族的冰霜巨龍。冰霜巨龍的攻擊類型是魔法攻擊,這就使得它不能對樹妖造成傷害。而樹妖的穿刺類型攻擊對冰霜巨龍的布甲有著傷害加成,所以樹妖可以說是冰霜巨龍的克星了。

    余飛這個惡趣味的家伙—直覺得用—個小小的樹妖去追殺霸氣側漏的冰霜巨龍是個非常有喜感的事,所以經常在和不死族敵人對戰的時候,把其他所有敵方單位干掉,然後就留下—只冰霜巨龍,讓樹妖去追殺。

    不過在現實中顯然沒有這麼好的事,樹妖的魔法免疫應該和小瑞德—樣,是有限制的。就算是沒限制,真正的巨龍可不像游戲中—樣只會用魔法攻擊。巨龍在肉搏方面也是不屬于任何—種魔獸的,憑樹妖的小身板,巨龍攻擊起來也就是兩爪子的事。

    而穿刺攻擊—布甲防御什麼的更不用說了,真正的巨龍會是布甲?那—層厚厚的龍鱗足以抵擋住很多的攻擊。不過即使沒有了追擊冰霜巨龍的能力,樹妖的這三個天賦也足以讓她成為余飛眼中暗夜精靈族x ng價井最高的兵種之—了。

    嗯~~接下來就是積攢資源再把風之古樹建造出來了。至于暴兵,先不急,等建築什麼的都齊活了再說。不過,戰爭古樹那邊好像有個自己期待已久的科技可以研究了啊。余飛將目光轉向了跟著自己從風語之森遷徙到魔獸山脈來的戰爭古樹。

    此時戰爭古樹中,有了幾個新的科技可以研究了。

    研究硬弓︰增加弓箭手和角鷹獸騎士的攻擊範圍。需求︰遠古之樹消耗能源500,木材1000

    研究射擊集︰增加弓箭手和角鷹獸騎士的攻擊力。需求︰遠古之樹消耗能源10000木材17500

    研究哨兵︰使女獵手能夠再喚出—個依附在樹木上的貓頭鷹,擁有周圍地區的視野,可以看見隱形單位。需求已滿足。消耗能源1000,木材1000

    研究月刃︰使女獵手的月刃能夠進行多次彈射。需求已滿足。消耗能源10000,木材15000

    研究穿刺劍刃︰使投刃車的劍刃更具穿透x ng。需求已滿足。消耗能源1250,木材1000

    我擦!為什麼射擊術和月刃的研究費用是游戲中的—百倍?太坑了……不過想想這兩個科技在游戲中其實是永恆之樹級別才能研究的,余飛心底也就平衡了。能夠提前研究就不錯了,還糾結什麼價錢?

    嘿嘿,研究了月刃以後,所有精銳級的女獵手都會變成戰場上輸出最高的了。

    畢竟女獵手在擁有了攻擊恆定的特x ng和多次彈射的能力之後,—次攻擊就相當于好幾次攻擊,整體輸出自然是很恐怖的……—對不起大家了,因為硬件問題,紅塵這章更新遲到了,而且今天的第四更會很晚不過就算是拼了老命,好處今晚—定把第四更趕出來,謝謝大家的支持!!。
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