英雄無敵之屍山骨海 作者︰KiKi龍 (連載中)

loxa5566kk 2012-10-28 09:38:33 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 299 59747
loxa5566kk 發表於 2012-10-28 10:08
第三十一章 亂戰(五)
    喂!是骨頭吧?我們二組這OKK了~打下來一座小型系目前應該守得住,人族領主的火力還沒波及到這,你們那怎麼樣了?”

    “收到,我們這情況比較好,也是打下來一座小型系統城市,抽了一半人過去支援三組,他們那被人族領主們集中瞄上了,目前交火比較猛啊~不過

    有城牆和箭塔護著問題不大,我們的人過去幫忙清理一下外圍差不多了。”

    “呵呵~好,這回總算出氣了!丫的那幫人族領主看到我們隊伍里有攻城車都傻了!哈哈們的表情看上去可真過癮啊!不過系統將領的兵力就是要

    強不少,折了好多兄弟才弄下一座小型城市啊。”

    “恩,畢竟現在是戰役任務的第一幕,大家在戰略地圖的據點都沒展起來,現在攻城的確早了不少,不過能打下來總是好的,至少戰績不會太難看

    了

    “對了!已經拿下三座小型城市了,你那匯總到的戰力折損怎麼樣?還夠繼續下一步環節麼?”

    “行!沒問題,等三組那的情況穩定一點估計皇城里也會刷新關于這邊三座小城的防御任務了時候我們就能抽身打下一個目標了!”

    “哈哈~好!就這麼干!讓對面那些人族玩家還那麼囂張!欺負我們鬼族沒人?哼攻城機械急死他們!哈哈~讓他們用民兵慢慢砸城門吧~沒有投石

    車光箭塔就能射光他們地獵手

    “呵呵。只要兵力夠。用箭塔就能拖死他們!真要多謝了那個端掉人族軍工廠是家伙。不然對面能換到地攻城機械肯定比我們多

    “是啊是啊道了是哪個哥們兒干地一定要好好和他喝一杯~太解氣了!你沒看到。人族一連被端掉幾個城。氣得臉都綠啦哈哈哈~”

    全然不知鬼族領主正在一步步向人族邊緣勢力下手地劉逸飛還在人族這邊地領地上游蕩著。四十多分鐘地辛苦戰斗已經令地劉逸飛感到疲憊萬分。一

    路上消滅了不少人族領主。劉逸飛地骷髏射手也慢慢被打到只剩2500右。幸好獵殺們還比較完整。

    “不會吧!戰役還有50多分鐘啊!要命了真想直接下線算了哎。我地任務獎勵啊了。這次就這個方向。再突破不了我就死在火線上算了。

    打了這麼久,1軍力怎麼著也該掙到了吧!”咬咬牙,劉逸飛順著道路殺了下去。

    奇怪的是,這次一路上竟然出奇的安靜,相比于劉逸飛二十分鐘前的那次突圍經歷,這次簡直是太簡單了,劉逸飛前後只遇到了十多個人族領主的攔

    截,一一將他們打光兵力送回人族皇城後劉逸飛再為自己增添了000多軍功值向著鬼族皇城跑去。

    “怎麼回事?太簡單了吧?人族領主們都跑哪去了?就算要回去搶獵手也該一次少了這麼多人啊?我在半路上也沒看到有多少玩家從前線上下來啊

    ,奇怪了”

    幾經磨難終于回到貴族皇城地劉逸飛差點喜極而泣,廢話不多說趕緊去復活自己的獵殺和射手們才是真的22具行尸也被復活了,不過劉逸飛直接

    將它們調入了後備兵力欄,暫時是不打算派它們上場了。

    “英勇地勇士!贊美你!我們終于等到了你的回歸,你執行的‘民間獵手營地的奇襲’任務實在是太漂亮了!這1點軍功值是你應得地獎勵。另

    外,听說甦威爾將軍正在軍營大帳內等你,似乎是商議有關你成功摧毀人族軍工廠的事情,我想你有必要立刻去那里一趟。

    ”從戰場書記官處領取到了先

    前那個襲營任務的1點軍功值,劉逸飛又急急忙忙感到了後方不遠的軍營大帳內。

    這里可都是給種族將領商議軍事計劃的地方,普通玩家根本沒有權限進入這里,若非劉逸飛誤打誤撞見真的為整個鬼族陣營立下了莫大功勞根本連從

    門口路過地資格都沒有。

    “哦!偉大的勇士!沒想到你在完成了那麼艱難地任務後海能安全回來!你實在是太令我們吃驚了!真想馬上看看你還能為我們帶來什麼奇跡!”

    听到這句話,劉逸飛心里咯 一下!“要死,這不是電影里那些大反派騙人去送死時經常說的話麼?沒听見,沒听見,只當沒听見算了”

    “由于你獨自一人出色地完成了摧毀人族軍工廠的任務,我僅代表鬼族軍隊授予你1C000點軍功值地獎勵!另外,我們可以再贈送給你一整套的二級

    領主戰爭機械!不過”

    “干了!”上一刻還猶自決心裝聾作啞的劉逸飛一听到整套的二級領主戰爭機械立馬就喜笑顏開,溫度從零下瞬間回暖至零上20,就差沒勾著甦威

    爾將軍的肩膀來一句“咱哥倆誰給誰啊”!

    前不久在人族軍工廠內呆過的劉逸飛可知道,一整套的領主戰爭機械包括投石車、弩車、補給車和急救帳篷,哪怕這些都是一級的也價值0000主

    金幣!要讓他自己掏錢買的話還不知要等到猴年馬月呢!現在這一整套二級的價值就更不好估算了!

    其實戰役任務第一幕已經進入了最後的一個小時末尾階段,即使不給劉逸飛他也能依靠自己海量的軍力值去換取,這中間沒有任何困難。完成任務地

    0000軍功值是作為團體任務給予每個參與玩家的獎勵,劉逸飛獨自一人完成這個任務的獎勵其實不過是將所有機械升了一級,合情合理啊~

    “不過!你還要接取兩個相應的任務才行!一個是目前正有一大批領主自組織了軍隊,他們已經成功攻下了人族方面三座小城,正在集結實力準備

    強攻一座中型城市,說實話,他們的勝算真的不大,而我們又受限于世界女神的規定不能出手幫忙

    你地實力是我們鬼族新興領主中數一數二的強大!因此我們希望你能夠前往戰場給予支援,有了你的幫助,他們的勝算至少能增加一點”听這

    話,劉逸飛感覺這家伙還是在叫自己去送死,似乎他對自己抱有的希望也大。

    “第二,這里是一張任務卷軸和一張傳送卷軸。我知道你累積了大量的軍力值,因此哪怕你第一個任務失敗了,也可以及時在皇城內整頓兵力再次出

    。到時候你打開這個任務卷軸,它會

    往人族後方地界,你地目標是那里的人族三階兵獅)地!

    這次由于現新大陸所以倉促開戰,我們地領主們根本沒有充足的時間訓練出強大的部隊!所以我們被對面的偽善們教訓地很慘!盡管在後來你和

    你的朋友們狠狠打擊了人族獵手的營地,你還使得人族失去了他們的軍工廠,但是這些損失都將在下一次戰爭打響時得到彌補,而我們在戰力上的巨大損

    失卻很難再短時間內彌補回來!

    下一次再和人族交手的時候想必他們已經有了三階地獅鷲了!那些強壯且聒噪的空中野獸實在是太麻煩了,即使我們地領主訓練出了新一批的骷髏射

    手也會被那些吃肉地大鳥所壓制,因此,你必須趁現在搗毀人族的獅鷲馴養基地,否則,我們下一次就真地沒有翻盤的機會了!”

    “我拒絕!”經過長達半分鐘的猶豫,劉逸飛最終還是拒絕了甦威爾將軍拋出的橄欖枝。

    “1C點軍功值是我完成軍工廠任務應得的獎勵,而您僅僅支付給我一套二級的戰爭機械就要我為您冒兩次可能被全滅的危險,我覺得這並不合理

    ,其實我自己去兌換一套一級戰爭機械我覺得用起來也不會差不多少。還是說,您能向我保證,人族的獅鷲馴養基地里會一個防御的將領都沒有?”

    “那好吧如果你能夠順利完成獅鷲營地的摧毀任務,那我將在權限範圍內交還給你一整套三級的戰爭機械!這已經是世界女神短期內允許你們

    這些年輕領主所能擁有的最高級機械了!你不能再要求給無禮的報償!”

    “不,請恕我冒犯甦威爾將軍。我將執行的兩項任務有多危險想必您比我更了解才對,而您所答應的報償僅僅是在我順利完成之後才會支付,在我完

    成之前我的實力將得不到任何增強,這並不利于我的行動,而我的結果將不會出現任務變化,最終我只能是白白犧牲,而我們在下一次會戰時也不會具有

    任何優勢,真于我們雙方的利益而言都是不利的。”

    “貪婪的年輕人!說吧,你想怎麼樣!若你提出任何無禮的要求,則我將會選擇別的勇士去執行任務,畢竟,我們鬼族的勇士還是很多的!哼顯

    然,甦威爾將軍已經有點討厭劉逸飛對待自己和為鬼族做出偉大犧牲的態度了。

    “不,甦威爾將軍,我想我的要求將會是在您的權限之內且完全合理的。我要預支我合理的應得的戰役任務後獎勵以補充我現在的實力去完成接下來

    的任務,當然了,戰役結束之後我將不再要求追加獎勵,這樣,想必您還是能做主的吧?”

    完成任務得到獎勵和先拿獎勵再做任務,這中間的差距又何止一星半點呢?如果獎勵豐厚,玩家完全可以依靠此大幅度提升自己的實力,那時再想做

    原本幾乎不可能的任務將會簡單不少。甦威爾將軍當然知道這其中的差距,只是要劉逸飛去執行的兩個任務實在是凶險異常,而鬼族內數他的實力最強,

    這個時候也只能裝一回傻滿足他的要求了,不然,鬼族在接下來的戰斗中真的將會處于一個十分不利的位置

    “沒錯,年輕人,我開始欣賞你的智慧了!將原本就應屬于你的獎勵布給你完全合情合理,且在我的職權範圍內,那麼到目前為止你一共累

    積到了39000點軍功值!哦,幽暗之主在上,這真是一個令人吃驚的數場戰爭中你就能取得如此不凡的戰績這幾乎是不可想象的那

    第一名能夠獎勵的1點軍功值也將會是你的囊中之物了,不過這還不確定。

    僅以現在的情況計算,你可以得到3900點軍力值來補充你的部隊,而39000點軍功值最終將使你得到3900點領主經驗以及點榮譽功勛!本次戰役任務允許領主最高提升至三星軍團長的軍餃,而你現在能夠成功晉升中隊長軍餃,請問是否就職?”

    “終于!!!終于!!!被自己算中了!戰役任務真的能換功勛!中隊長啊己終于能夠成為中隊長了!哈哈蘭特,你小子這回可跑不掉啦!對

    啦~吞噬和射手的組合特效也能用上了!太好了,這樣用一階的骷髏殺三階的獅鷲也不會太吃力了!哈哈哈哈助我也了!拿一套三級戰爭機械回

    家,這下連打三級關卡都有希望了!一定要成功啊!”

    “就職!”狠狠的按下確定,劉逸飛耳邊響起了悅耳的系統提示音。

    同時,劉逸飛還升到了領主十級!從八級領主提升到九級領主劉逸飛足足用了一個星期,可在這樣的大型戰場上,九級升十級竟然在五個小時左右就

    完成了,實在是不可思議。

    別覺得少啊逸飛一個人至少挑掉了上百個人族領主,滅掉了數千的人族生物,其中不少是二階的民間獵手,這些都是是有領主經驗的,我嫌麻煩直

    接沒寫出來而已,而且既然是戰略劇情那做各個任務同樣是有對應的領主經驗獎勵的,盡管如此劉逸飛還得依靠最後的3900點領主經驗獎勵才升了一級,

    這個難度已經很大了

    中隊長軍餃︰中隊長職權允許玩家最多可以帶領七隊生物上戰場,且允許出戰生物數量上限提高20%。

    中隊長職權允許玩家額外招募一名英雄作為自己的下屬英雄可以是玩家英雄也可以是NPCC英雄,且在自己帶領的七隊生物中挑選一隊設立隊長。

    迅速將單獨列為一隊的吞噬設置為280個骷髏射手的隊長,劉逸飛終于見到了自己夢寐以求的組合屬性,幸好,和內測時比起來稍有一些變化,不過還在原先的軌跡上,將會派上用場。

    先前復活陣亡士兵前後用了劉逸飛不到1點軍力值,現在他的帶兵出戰上限提升到1200,劉逸飛一口氣將自己的骷髏擴充到727個也不過才總共花去了150軍力值,看來,劉逸飛能留存不少軍力值到明天的戰役任務了。

    13分鐘後,更加強大的劉逸飛帶著二級的攻城投石車已經追到了鬼族領主正在攻擊中型城市隊伍的後方,而前面,正因為激烈的戰斗而亂作一團
loxa5566kk 發表於 2012-10-28 10:09
第三十一章 亂戰(六)
    哦~該死!復活出來的兄弟說,這座中型城市里除了獵手外還另外有兩隊能夠遠距離攻擊的生物!好像很高階的樣子,二十幾個骷髏射手一箭都射不死一個啊!怎麼辦?”

    一直順風順水的鬼族大軍終于在人族前線附近第一座系統中型城市被阻攔下來,而各處的人族領主們也在緊急向這里趕來,雙方皇城都沒有布有關這里的攻防戰任務,但玩家間的一場大會戰幾乎已經不可避免。

    “那兩隊生物是不是穿著罩袍,法師樣打扮,攻擊方式是丟出光球?”正好湊上前來的劉逸飛問道。

    “你等下,我問問看。”先前聯系復活人員的那人愣了一下才想起來這些情報也是很重要的,忙急著聯系去了。

    被稱作骨頭的玩家微微皺了皺眉,估計是對匯報情況時遺漏掉這麼顯而易見的事情感到有點無奈。

    “沒錯,是法師的模樣,也是用光球攻擊的,你怎麼知道?”聯系的人很快有了回復。

    “哦玩過內測,恰巧遇到過,那是人族五階生物信徒系兵種,已經是人族的主要戰力了。問一下兄弟兩隊生物的法袍是什麼顏色的,數量各有多少,速度怎麼樣。”劉逸飛給出了自己的建議同時慢慢思考著對策︰大量高級射手還有兩隊高級信徒系兵種,不用說獅鷲和劍士肯定有!不好辦啊

    “那個這位兄弟他們說說當時戰斗生的太快沒來得及看清一隊多一點的數量好像多,另一隊則只有1個,速度都比骷髏射手要快。”

    “那高級獵手呢?獵手的數量是多少?城防箭塔有幾座,殺傷是多少?這些數據有麼?”劉逸飛略微有點失望,繼續報出了一串他需要知道的數據。

    “額你再等等,我問一下。馬上就好。”估計這個聯絡人員也是玩英雄無敵的新手,對于戰爭、攻城戰中哪些情報需要優先收集還不是很清楚,而旁邊那個叫骨頭的臉色已經有點尷尬了。

    “這位兄弟先前沒看到啊。打哪來地?高手啊。問地都很專業哦~”骨頭顧左右而言他意圖掩飾尷尬。

    “呵呵。剛過來。老家里有事耽擱。上前線晚了。

    就內測地時候玩過兩天。談不上專業。隨便玩玩地。”

    “有了。高級獵手地數量在300右。箭塔5。殺傷不知道。就說一箭下來要死好多骷髏了”估計這人自己也知道這些情報並不能讓眼前這人滿意。越說聲音越小。

    劉逸飛糾結了!很徹底地那種!對于城戰時哪些數據有價值必須第一時間收集且必須弄得很清楚地這群人竟然還沒有形成概念!那之前三座小城他們是怎麼打下來地?該不會都是用人海堆下來地吧?那得付出多大代價?

    “咳咳~”骨頭已經感覺很慚愧了。若非鬼族玩家功能不支持。他現在一準臉紅地跟猴屁股一樣。“兄弟見笑了家都沒什麼經驗。第一次打這麼大地戰役任務。還有很多地方做地不到位。你有什麼高見沒?只要能把這座人族中型城市打下來至少咱們鬼族這次也不算太丟人啊!可得加把勁!”

    “好吧,既然有五座箭塔那這座中型城市至少是五級的,我需要詳細地箭塔傷害數據。讓一個領主帶著五隊不!四隊骷髏,每隊要3C個,然後我再給他一些兵,我們同時要測試一下那兩隊信徒兵種的速度你們這有人有攻城車投石車沒?”

    “呵呵!這個兄弟放心,咱鬼族領主別的沒有,現在百來輛投石車還是能給你湊出來的!大家可就指著這玩意攻城呢!把人族領主們可給眼紅壞了!哈哈先前那個家伙說到得意處嗓門又大了起來。

    面對這麼一傷疤還沒好就忘疼地主,劉逸飛也只能跟著骨頭一起苦笑兩下。

    符合要求的兩名領主立刻到位,劉逸飛臨時轉交給了他們一人15個骷髏獵殺6速來測試是不是能把速度拉起來。

    “骨頭大哥,前面頂缸的兄弟說人族那邊來了幾個厲害的,一連滅了咱好些兄弟,怕是要頂不住了呀,能吃掉也太虧了,兵力快跟不上了。”

    “哎!該死!人族的軍力儲備比我們多太多了!我的兵已經拼光了啊!可惡”

    “既然如此,還是我去吧。這位叫骨頭地大哥還是坐鎮後方協調各處比較好。說實話,這次咱們的動作有點太大了。吃下幾個小城也許人族領主們未必會和我們拼命,六幕戰斗這才第一場我們就要端他們的系統中型城市,這換了誰來都得跳腳,而且我們兵力弱勢,這樣是勞命傷財,後面的時間力求守住這三小一中四座城市就很不錯了!”

    “兄弟說的是!大家伙一激動就有冒失了,現在這里也投入了十幾個不錯領主地兵力,拿不下實在說不過去啊!”

    “那好這樣,測試完我要的兩個數據後單M我,我ID是流雲。

    然後骨頭大哥要組織人手先吃掉對方的高級獵手,遠程火力太多了,我也頂不住,只要能把那些高級獵手端掉我或許還能想想辦法。一開始上最好找有炮術和弩車地領主,多塞些骷髏給他,靠弩車多消耗一些高級獵手。

    等打掉一批再用骷髏射手對射,這樣子骷髏射手承受的遠程火力要少不少,能減少無謂地耗損。”

    “行,這些事我一定安排到位!”

    接受了這個名叫“打斷骨頭連著皮”的玩家地好友請求後劉逸飛急忙忙往前方趕去。

    有骨頭大哥的安排,劉逸飛來到雙方火力交戰最激烈的地方也有數人引導陪同,再加上其他人傳遞消息,劉逸飛一個個將人族領主中特別厲害的家伙挑出來吃掉!

    已經身為中隊長餃的劉逸

    一個1領主,所能帶領出戰地士兵多到人族方的交都不敢想,雖然最主要的是那一隊700的無用骷髏,但是僅僅擺出來看也已經很嚇人了!

    人族更多的打擊目標還是劉逸飛那300的骷髏射手們,不過想頂著強大的遠程火力還想自如反擊,那人族領主們就要好好合計合計該聚集多少兵力了。

    倒不是沒有人想到湊集數個乃至數十個人族領主的兵力一次悶死劉逸飛,只不過人族現在除了被奪城外在領主實力和兵力上都有不小的優勢,並沒有淪落到要拼一個魚死網破的程度,因此巨大多數有數地高手都拒絕轉移自己的兵力,他們更喜歡自己去打一些不太強的鬼族領主繼續積累軍功值,有病地人才和對面那個怪物死磕!

    劉逸飛也遇到過一次四個玩家聚集兵力後的突襲,保守估計所帶的民間獵手也超過了150的數量。不過身邊陪同掃蕩地鬼族領主們也不是擺設用的,有骨頭哥的交代又親眼見識了劉逸飛的強大,他們自然知道保住這個人對目前的鬼族而言何等重要。

    僅僅是兩個將大部分兵力放入後備兵力欄的領主地成功阻攔,劉逸飛就抓住機會剿滅了交付兵力的兩個領主,隨著領主的陣亡,主力英雄身上的兵力既然迅速流失直接回到了復活在皇城的原主人地兵力欄內,劉逸飛在對方的實力降低後又順利將其反滅掉。

    “流雲啊!你小子真行啊面傳回來的消息都把你傳神了!听說沒一會又快清光二十個領主了?真有你地啊!我們消耗了城防軍十分鐘了,三輪之前就已經打光了那些獵手,不過大家對那個信徒系兵種沒轍啊~

    三十多個骷髏射手一箭才只能射死一個!有一隊足有四十多呢!還要同時頂著遠程火力和箭塔傷害,哦對了!好消息還有有一個!我們徹底砸塌了一座箭塔,另外一座也受損嚴重,再來個幾下估計能報銷掉,到時候就看你的啦可千萬別讓大家失望啊!再用兵力堆下去就得不償失了。”

    “呵呵!我知道了!城市地城防如果受損不嚴重的話每次戰斗後是會直接修復地,不過如果反復遭到打擊那就不能修復了,必須安排資源耗時修理,否則城牆和箭塔就容易出現坍塌甚至徹底損毀。對于箭塔和城牆的攻擊暫時別停,我立刻回去,要是停下來系統的修復速度應該是比較快的,我立刻到。”

    交代一聲,劉逸飛急匆匆向著大部隊方向趕去,戰役只剩下分鐘左右了,他可還有一個事關下一輪人族實力的附加任務沒做呢!那可關系到一整套的三級戰爭機械啊!不拼命不行。

    算死了,劉逸飛也不的一階高級骷髏射手,如果沒有箭塔和城牆的話那拼掉5C個左右的高級信徒也不是不可能,只不過低階生物受中階生物壓制,本身就要降低一點戰略殺傷,半地圖外再減一半殺傷,五級的城牆也還得減去攻城方25%的遠程殺傷

    哪怕是個骷髏獵殺一輪不過打出1687550625的理論殺傷,還得算上高級信徒的戰略防御帶來的殺傷減免,以及城內獅鷲的火力壓制,劉逸飛並不看好直接的打法,幸虧,自己終于死磨硬泡讓甦威爾提前給自己結算了戰役獎勵升到了中隊長可以使用那一招內測時自己研究出來的禁招了!

    三階的獅鷲?就等著變烤小鳥吧!

    先前對陣玩家,劉逸飛為了保留實力也為了不嚇到別人惹起非議將吞噬拉進了後備欄中,現在重新恢復其骷髏射手隊長身份,就準備全力以赴了!

    吞噬墓園鬼族三階六級兵種︰攻擊6,防御6,殺傷,生命15,速度7每五秒一次恢復自身受到的全部傷害,特效靈魂恐懼︰對陣低階部隊時,吞噬每輪攻擊有30%的幾率使得數量不多于本身的被攻擊目標產生恐懼情緒,放棄該輪行動機會;對陣中階部隊時,吞噬每輪攻擊有20%的幾率使得數量不多于本身110被攻擊目標產生恐懼情緒,放棄該輪行動機會;對陣高階部隊時,吞噬每輪攻擊有1%的幾率使得數量不多于本身1100的被攻擊目標產生恐懼情緒,放棄該輪行動機會。

    高額的部隊士氣,魔法歡欣鼓舞、幸運女神對此特效有正向矯正效果;士氣低落,魔法大難臨頭、詛咒對此特效有負向矯正效果

    有吞噬的領導,附加上隊長特效的骷髏射手絕對是低階兵們的噩夢

    ------

    PS︰以下不算錢

    大家別說小龍嗦用VIP刮錢哦~我壓著3900字門欄寫的,盡量減少大家看書所花的消耗多看一點啦只能做到這些,希望大家也多多體諒小龍的難處~

    猜謎活動繼續進行,大家來猜猜看有吞噬領導的280個骷髏射手能有什麼屬性呢?謎底在明早的更新中有哦天就攻城打獅鷲,第一幕就結束了,畢竟是卷尾的大場景,小龍覺得寫得細致一點正常。

    另,本周成績慘淡啊~點擊、推薦均滑出周榜前十,小龍糾結了~求推薦

    小龍是新人,有很多地方不懂,我只是說良心話

    打賞和月票似乎都是要書友們花錢買的吧?那小龍就不求了家看得覺得小龍寫得好的地方就隨便給點,小龍就很知足了

    不過免費的推薦就多來點吧小龍沒動自己的同學朋友幫忙刷,想靠自己的成績換,全賴大家支持了!拜謝拜謝~~
loxa5566kk 發表於 2012-10-28 10:09
第三十一章 亂戰(七)
    為隊長的吞噬給骷髏射手們附加上的正是自己強悍魂恐懼特效︰對陣低階部隊時,每多一個射手攻擊可以增加1%的幾率使得數量不多于本身的被攻擊目標產生恐懼畏戰情緒,最高提升到30%幾率;對陣中階部隊時,每多一個射手攻擊可以增加1%的幾率使得數量不多于本身110的被攻擊目標產生恐懼畏戰情緒,最高提升到20%幾率;該特效為中階生物隊長附加特效,對高階生物不起作用。

    雖然劉逸飛僅有的這個死靈還沒能升級到最終的靈魂裁判,但是僅僅是目前的吞噬狀態和骷髏射手們配合出的特效就已經是非常強大實用的組合特效了!不說是對低階兵,哪怕是對付不少速度不夠快的中階兵都是一股很可怕的力量!有了這個組合的支持,甚至劉逸飛回去以後每日練兵的對象都能增大一點,例如樹精、蜥蜴、食人魔這些有著比較煩人特技或魔法的野外生物也能納入清剿名單。

    作為隊長,在所帶領的隊伍沒有被消滅前是不能被攻擊的,形象顯示為在所帶領的生物形象右上角出來一個隊長的小圖標,此設定參考射虎大大的美女工作室,向大大致敬

    趕回去仔細詢問了骨頭哥一些自己需要的情報後,劉逸飛終于向眼前的中型城市起了挑戰!

    前後已經被數十個鬼族領主攻擊過,遭受過多輪投石車打擊的城牆此時早已不復當初的堅固和干淨整潔。

    整個牆面上到處都能看到條條大小不一的裂縫,而有兩座正冒著黑煙的箭塔此時仍是顯示為一片廢墟,完全失去了應有的巨大威懾力,只能等待非戰斗時間早點到來好慢慢修復。

    進入戰場後先是劉逸飛的五秒布陣時間。

    失去了全部337個高級獵手後人族系統將領這一方肯定是要在遠程火力上吃虧的,如果不是還有三座殺傷分別為3035、3035、5075箭塔撐門面,劉逸飛連組合特效都不用就能穩下這座城市。

    系統將領的指揮遵循基本的AI判定,而其中一條很重要的判定就是︰系統處于守城方時,遠程火力大小為系統判斷出城與否地最重要指標。當城防軍一回合殺傷總和高于攻城方時,則全軍據守,若守城方一回合殺傷總和低于攻城方時,則城內部隊集體出動。

    于是劉逸飛就將280個骷髏射手直接拖到了地圖的左下角位置。

    在整個戰斗空間中。若地圖是呈規則地長方形。則左下角和右上角地兩個格子地是所需防御面最小地方。僅有兩個方向可能被敵人攻擊到。也是一般情況下最適合遠程兵種們據守地位置。

    其次是地圖地左上角和右下角。這兩個地方有三個方向可能會成為敵人地進攻角度。也算是比較不錯地防御地形了。

    將骷髏射手拖下來後劉逸飛用22具行尸頂在上面一格地位置。773地骷髏則成了最強大地前門護院。137個骷髏獵殺構成第二火力隊站在了左上方地防御點上。三個單獨成隊地獵殺則充當起了護盾地角色。

    布陣時間結束地剎那。劉逸飛隊伍中地二級投石車“ 啦”一陣輕響率先難!比一級投石車丟出地石塊大了不少地巨岩劃過一道漂亮地拋物線“轟隆”一聲砸在了距離一座箭塔不遠地城牆上。牆上地裂縫瞬間增加了好幾條。更是有一條最大地幾乎從牆沿一路裂開到牆角。頗是讓人擔心這面牆會不會垮掉地感覺。

    在劉逸飛地計算中自然是不會算上投石車第一下就直接砸垮一座箭塔或直接洞開城門這種低概率事件。相反地。對于這些事情劉逸飛一向但是按照最最不幸運地標準去計算。只有這樣得到地結果才是最保險地。

    繼投石車之後。三座箭塔也是陸續開火。

    系統守軍地攻擊原則是優先殺傷遠程火力,隨後是攻城方的飛行部隊。確定對城內守軍有直接危險地生物消滅後才會陸續清掃地面部隊。

    在同一攻擊梯隊里,系統自然會選擇殺傷更高,更能有效打擊對方火力輸出的生物優先消滅。

    骷髏獵殺和射手同樣都是5點生命,系統自然選擇24殺傷的獵殺先行打擊了。

    能連下十多個人族領主而絲毫不損的骷髏獵殺們在第一輪炮塔火力下竟然就直接倒了27個!無視防御屬性和距離的全殺傷箭塔果然很厲害,即使早就算準了自己的損失情況,劉逸飛心中仍是在不斷滴血。

    接下來是身披亞麻色罩袍的五階五級人族生物苦行僧的攻擊!苦行僧是經過長時間不斷艱苦修行的僧侶,無論是在體力、速度還是近戰上都有不小的提高,因此他們的速度高達7點!比劉逸飛的獵殺們還要快一線。

    而近戰殺傷不減的特效也使得他們面臨貼身戰術要靈活自如的多,太過脆弱的兵貼了沒用,強力的兵種貼上來完全是火力上的浪費,除非有很重要的戰略作用,不然還不如讓強力兵種去收割更有價值的騎士的生命,畢竟,被貼住的騎士威脅程度要遠遠小于奔跑起來的騎士。而真正合格的肉盾型生物也往往會是一族中速度比較慢的,想要沖上來至少等挨幾輪打先。

    不僅近戰出色,苦行僧的遠程光球攻擊效果同樣喜人。012的高額穩定殺傷即使是面對高階中的六階生物也能因為遠程帶來的優勢具有不小的威脅性,數量累積起來以後絕對會是戰場上的巨大助力,更別提選擇祭司分支的信徒系兵種還有強大的治愈術和輔助魔法,更能為戰場上看似無解的死局帶來生機。

    面對這樣的高階部隊和優秀的攻防屬性,即使強如劉逸飛心中也不是很踏實,不過還好,苦行僧只有區區7個,不過骷髏獵殺的戰略防御屬性太低了,一擊還是倒下去了9具骷髏獵殺。

    終于輪到獵殺行動了,戰斗開始後一箭未的獵殺已經減員了近四分之一,剩下這92個還能堅持多久就很難說了,劉逸飛將骷髏獵殺的攻擊目標鎖定在五階的苦行僧身上。
loxa5566kk 發表於 2012-10-28 10:09
第三十一章 亂戰(八)
    鷲在之前的戰斗中並不是眾人打擊的主要目標,不過隊沖得太快還是遭到了不少的損失,幾個帶有弩車的英雄更是在它們身上分去了不少的火力,令的獅鷲的威脅已經不是很大了,而另外劉逸飛那一隊的骷髏也使得他可以無視剩下27只的獅鷲,先幫自己搶回速度優勢再說。

    獵殺並不是這場戰斗中的主攻手,他們的主要作用在于幫助骷髏射手們掃除障礙,讓射手們的火力越集中越好。

    一箭只打出93點傷害的獵殺們消滅了三個苦行僧,還剩下四個!

    獅鷲撲稜著翅膀開始有沖鋒的趨勢,不過己方的遠程火力目前佔據優勢,因此它們最後選擇了先等一下再觀察一下局勢。

    骷髏射手們那恐怖飛出的羽箭上透出一股蒙蒙的黑光,仿佛子彈一般射入了個僧侶的陣列,收割的死神終于揮起了他無情的鐮刀!

    182點殺傷雖然一次性帶走了6個僧侶的性命,但是電腦AI判斷仍是己方的遠程火力佔據巨大優勢,27只獅鷲、54個劍士以及那1個一階高級槍兵仍舊傻傻據守在城牆之內。

    36個僧侶的還擊轉瞬間就帶走了超過60個的骷髏獵殺,只余最後30個仍聚作一團延殘喘著。

    還好二級的極速弩車威力不錯,38點殺傷倒也射死了一名苦行僧,劉逸飛甚至都在考慮要不要在適當的時機學習一下炮術了,反正自己的戰略攻擊加的很高,弩車的實際殺傷也能得到較大提高。

    第二輪一開始,投石車威砸開了一段牆面,不過強大地劍士很快開始向那處裂縫沖去,準確依托護城河和自己強大的實力來填補這處破損。

    箭塔讓僅存的骷髏獵殺們地數量飛速下滑到僅僅剩下個位數,不過5、1、1、1四隊獵殺還是能夠吸引箭塔的一輪多殺傷地,劉逸飛的骷髏射手們還有足夠的時間來打擊僧侶。

    苦行僧地掙扎也未能一次消滅僅有地5個獵殺。不過是將數量降低到3而已。

    終于又到了骷髏射手們舉弓地時刻!

    再次一箭射出。接近200點地殺傷終于讓僧侶地數量降低到了27個。壓縮到射手們數量地十分之一以下。一陣黑光浮動。僧侶們地頭頂浮現了一雙凶惡死靈地猩紅色雙眼。然後一顆紅心地標志僅僅剛出現就破碎四散。僧侶隊伍檢定失敗。本輪將受到靈魂恐懼效果失去行動機會!

    就在這一刻!系統判定本輪己方地遠程火力將弱于攻城方。城門轟然洞開。獅鷲和槍兵竟然一窩蜂地沖了出來。而劍士則由于已經行動過必須等待下一輪行動機會。

    僅僅一階三級地槍兵同樣是點速度。每秒20米地沖鋒速度想跨越戰場還需消耗幾輪。三階三級地成年獅鷲則已經擁有6點地速度。一展翅就飛出了城牆直撲骷髏射手地方向。在四輪後就可以順利貼上來。

    弩車地射擊使得苦行僧只余下最後地一個。而投石車在徹底擊毀了一道城牆後終于成功擊中了一次後面地箭塔。不過僅僅一次還不足以摧毀堅固地箭塔。

    箭塔和苦行僧地光球依次閃過,余下的四隊獵殺全部出局。

    6速的獅鷲繼續沖鋒,已經跑到了接近半場的位置。

    射手們的火力依舊鎖定在僧侶身上,153點殺傷清除掉了6個僧侶,還剩下211個,不過很可惜,這次20%的恐懼特效並沒有動,僧侶那一顆堅毅之心仍舊繼續跳動著。

    211個僧侶的齊射終于落到了射手們頭上,不過威力已經小了很多,僅僅射殺了18個骷髏射手,雙方比例仍然超過11。

    劍士和槍兵也邁著緩慢的步伐向著城外沖鋒。

    弩車終于射死了最後一個苦行僧,現在雙方都只余下一隊遠程火力了,不過6速的獅鷲又一次沖鋒後距離骷髏和行尸不過40距離,一切還在劉逸飛的掌握之中。

    投石車倒是給劉逸飛帶來了一個令人欣慰的好消息,第四次投石竟然還的擊中了先前那個受損嚴重的箭塔,使得守城方頃刻間損失掉了這3035的全額殺傷,倒是給劉逸飛保留了那麼6、7個骷髏射手。

    一輪箭雨過後,骷髏射手的數量只剩2411,不過意外的是僅僅20%幾率的恐懼竟然再次作用于僧侶身上,使得受到攻擊後僅有17個的僧侶再次啞火,倒是讓劉逸飛吃驚不小,沒準,這骷髏射手還不一定會被打光啊?

    槍兵和劍士也已經陸續沖到了城外,兩回合之後將能夠穿越中場。

    弩車消滅了苦行僧自然調轉了炮口面向僧侶,再次消滅1個。

    現在的戰局已經理想到讓劉逸飛驚訝了!由于投石車的高命中和恐懼效果的兩次顯現,劉逸飛已經提前將僧侶的會合殺傷壓到了城防箭塔之下,他根本已經不用擔心了!

    第五輪結束,骷髏射手和僧侶的數量變成210︰15!

    是的,本輪骷髏射手的羽箭並沒有落向僧侶,若非弩車的追擊,僧侶甚至會一個不少,但是27個大搖大擺停落在骷髏門口的獅鷲可就遭

    因為骷髏射手的目標正是它們!現在,守城方只有

    第六輪,骷髏被箭塔射擊過後還剩190右,但是剛剛抵達中場位置的四階劍士同樣在密集的箭雨下損失慘重,數量降到35個。

    之後13個骷髏射手被殺,繼續有一個僧侶死在弩車的箭矢之下

    第八輪,骷髏射手們的一箭將定在距離劉逸飛部隊三輪沖鋒距離之外的劍士削減到16個,而在被僧侶射擊過後骷髏射手還剩下112個,僧侶還有12個,槍兵即將對骷髏展開攻擊,而四個獅鷲到目前為止不過消滅了微不足道的一點。

    骷髏殺傷111,低階兵打中階兵降一點戰略殺傷就是,因此獅鷲殺骷髏雖然骷髏有還手不過始終打不出傷害

    第九輪,投石車再一次毀去了一座箭塔,劉逸飛的骷髏射手又能多活下來幾個了。

    因為有了二級補給車地支援,因此骷髏射手們能夠射出第9支箭,1個槍兵瞬間倒下了53個,隨後槍兵們邁著整齊的步伐向700海量的骷髏起了沖鋒。

    關鍵時刻劉逸飛拖住行尸地部隊往前移動了一點!

    雖然速度上的差距使得每輪行動各個兵種地移動距離不同,但只要不是1速和1C速的巨大差距那起步那零點零幾秒的速度大家都是差不多的。

    原本骷髏射手站在左下角的位置前方和上方受到骷髏和行尸地保護,獅鷲沖過來後正面對上了骷髏,而槍兵則是從城門出來後斜方向奔骷髏而來,行尸這看似輕輕的一走恰巧佔據了槍兵原本應該落足的那個位置堵住了骷髏的上方,雖然受到兵的一擊使得行尸部隊全滅,不過下一刻為數700的骷髏緩緩舉起地骨頭棒子卻給這些家伙帶去了滅頂之災。

    700的殺傷,僅到目前為止全場最高的一次傷害記錄!槍兵瞬間減員將近150人!三分之一的火力告滅!而槍兵的還擊卻也帶走了130個骷髏,慘烈異常地拼殺

    十輪之後,骷髏射手還剩下80個,不過僅余的1僧侶已經沒有彈藥,只能開始慢慢向城外沖鋒準備一同加入肉搏行列了。

    骷髏射手開始和骷髏一起夾擊槍兵,雖然AI判斷骷髏射手是遠程生物,不過骷髏的總殺傷要高出射手不少,因此獅鷲和槍兵地目標依舊鎖定在骷髏身上。

    而沖過半場的劍士開始受到弩車地全額殺傷照顧,一次就要報廢2輪,哪怕沖進戰斗圈也沒什麼威脅了

    第13,射手和僅余到的骷髏一次合擊終于順利消滅掉所有槍兵,劍士雖然沖了過來但是數量已經不足5個,獅鷲倒是一直活到了現在,只不過也已經沒有任何威脅了,12個僧侶還健在,可惜已經沒有了彈藥

    縱觀全場,真正能威脅到劉逸飛地其實已經只剩下那一座5075殺傷的箭塔了,而劉逸飛此時整個隊伍里殺傷最穩定也是不受位階影響的戰力才顯現出來,那就是是二級的極速弩車

    由于跨位階壓制,骷髏無論是對獅鷲、劍士還是僧侶都是殺傷,所以骷髏能夠拼掉多槍兵已經是他除了做肉盾之外僅能提供的戰力了!

    而在戰局之初弩車那可憐的80點殺傷再經過遠程減半和城牆的防護作用根本體現不出價值,直到這一刻,高速兵種消滅殆盡,遠程火力沒了彈藥,而弩車一如當初的穩定殺傷才顯現出來,只是那800點的生命無論如何都不是對方現在有能力和時間打得掉的

    第17,最後一座城防箭塔被毀,劉逸飛還剩余12C的骷髏和53的骷髏射手,對方僅余2個劍士和還在慢慢散步的僧侶,結局已定

    “呼~”這一場戰斗持續的時間長到本就疲憊不堪的劉逸飛幾乎沒有虛脫,將城防任務交給骨頭哥等一眾人後他就迫不及待的趕回鬼族皇城了。

    消費了1多軍力值復活了全部士兵後,劉逸飛使用了任務卷軸進入了另一個場景開始進行自己的間諜破壞計劃,目標是盡可能多的破壞獅鷲馴養基地內的獅鷲巢穴。

    幸好,與先前一場戰斗相比,這里的戰斗強度要少不少,且成年的獅鷲已經被派上了前線參與戰斗,巢穴內留下來的都是一些幼年和青年期的低級獅鷲,負責駐守馴養基地的系統將領也不是什麼厲害的大將,部隊實力甚至遠不如先前攻城戰時劉逸飛面對的那個B剩下最後半個小時的戰役時間,劉逸飛想自己還是能干不少壞事的!

    ---------

    下一章︰硝煙未散,烽火又起!

    PS︰鬼族和人族這一戰寫得多一點,後面的兩場小龍就帶帶了,再算上一場聯盟戰就讓大家進入聯合大陸吧~
loxa5566kk 發表於 2012-10-28 10:09
第三十二章 硝煙未散,烽火又起!
    雄無敵OLL正式開服後第二周的周五晚,整個游戲的官一篇火爆!就連平時幾乎都不怎麼冒泡的資深潛水員也禁不住頻頻冒頭跟帖,而所有的信息都集中圍繞在今天展開的大型戰役任務“國王的號召”第一幕戰斗上。

    涇渭分明的光明聯盟和黑暗聯盟的1VS11對抗戰,各族遇到的都是歷史上與自己想斗數百年的老對手,然而戰斗的結果卻是讓不少人都跌碎了眼鏡。

    最搞笑的戰斗莫過于塔樓煉金術士和地下城妖術師們的戰斗了。

    兩族中各種的強力生物暫且不提,按說這兩族的英雄領主那都是以多種多樣的魔法技藝聞名于世的!狹路相逢,哪怕你看到人家把流星火雨、連珠火球或是霹靂閃電、連鎖閃電這些大沙大規模殺傷性魔法,簡稱大殺法,諧音大沙當不要錢的魔法箭一樣丟來丟去都不會覺得有任何奇怪的地方。畢竟人家有的是末日審判、雷鳴爆彈這一類終極法術!

    可關鍵是現在大家完全處在前期的摸索階段,就劉逸飛所知最早的一級領主魔法塔也也至少要四級的中型城市開始才有資格建造。如此一來你還指望這成千上萬的玩家怎麼丟魔法?個別冒出來一個會一招魔法箭或是治療的領主就已經很厲害了!而如果你能放出一招半式的遲緩或加速這類效果強大的領主一級魔法,那麼恭喜你!你會受到周圍無數蘊含著嫉妒和羨慕情緒的注目禮,很長臉的資本。

    地上的洞穴人對小妖精,天上的鷹身女妖對石像鬼,個別有高級地能夠遠距離攻擊的大妖精的煉金術師領主也都被地下城一方升級出洞穴投矛手的領主對上,還真是難得的旗鼓相當!于是,魔法師們最後很沒有風度的丟棄了法杖和法袍,如無賴般地扭打在一起,全然沒有施法應有的從容和睿智地感覺

    本來一直都是很平衡的僵持局面,然而事情在最後的半個小時內生了大逆轉!

    全賴地下城妖術師中幾個特厲害的領主組成一隊,連續幾輪完成了一連串艱難的任務後竟然觸特殊劇情使得邪眼過早離開地底世界來到地面上加入了戰局,而盡管塔樓族也派出了精英小隊搞破壞,但結果卻是被人家灰溜溜地打了回去。

    一大群突然出現的三階遠程兵種混入戰場地後果無是毀滅性和決定性的!半個小時的時間,地下城一方之前攢下足夠軍力值的領主幾乎都是在瘋狂至極的屠殺中度過的,臨了還佔據了一座塔樓族地系統小城,算是給整場戰斗畫上了一個比較令自己滿意的句號,塔樓族玩家們地愁雲慘淡就不是他們需要考慮的了。

    最意外地戰斗當屬沼澤馴獸師和戈壁野蠻人的恩怨情仇。

    這兩族地戰斗是最典型地“是矛強?是盾強?”地現世重演。這一戰能夠驗證地東西太多了。

    戈壁野蠻人地一二階兵種菜到沒譜。三階最好別算進去。要算進去地話那只有更菜!完全是拖累整體實力地廢物普遍玩家所言。並不代表一些強大到能在平淡中創作奇跡地高手玩家地態度!

    大耳怪們地小短腿怎麼跑也溜不過狼人那修長地後爪。任何一級地生物竟然都比對方慢一點速度。生命也要少一點。最氣憤地是連殺傷都少一點!完克!!!而高級地大狼人升級出來地生命恢復特效雖然不及鬼族三階死靈系兵種那麼凶悍。但也遠遠不是高級大耳怪那莫名其名地進食特效能夠比擬地。操作好一些地23沒有問題。算輕松地了~

    原本狼騎士倒是不錯地二階兵。速度快、產量高、殺傷還不錯。關鍵地是。如果能升到高級地話那狼騎士們地雙刀流打起來可就太爽了!就是損失很難避免。可自傷6000絕對能損敵1!可好死不死地。沼澤族地二階兵竟然是遠程地蜥蜴人!這下就沒戲了然狼騎兵地速度要比死尸快兩點。但是每秒只多1地沖鋒距離真地能跑過現在動輒百多米地戰場?生命比死尸最起碼少了五點地狼騎士們倒下地速度只有更快!

    沼澤族一改往常收縮防御地烏龜流打法。竟然從開局開始就伸長了脖子四處亂咬。原本脾氣暴躁地野蠻人們愣是被打地一點脾氣沒有!完全處于被壓制狀態。打到後來甚至不少人實在頂不住巨大地心理壓力紛紛下線被踢出了戰役任務。弄得對面很有殺人沖動地馴獸師們極度抓狂。

    不過沼澤馴獸師們地實力到底不夠強大。倒是想過趁對方領主沒多大力氣搗亂地時候下兩座城地。只不過最後都沒有成功。系統將領地部隊可不是白給地!

    因此野蠻人對馴獸師的結果是完敗

    最精彩的戰斗花落精靈壁壘對陣惡魔地獄的戰場。

    一邊是守序和平自然的美麗精靈,一邊是信奉混亂破壞的猙獰魔鬼。地圖的半邊是翠綠無邊的原始森林,而另半邊竟是布滿通紅岩漿的地獄火山!單從外在上看這兩族就有太多太多不和的地方了,戰爭幾乎是解決這種不和諧的唯一辦法。

    地獄跳跳,也就是怪物,在一階兵中算是比較弱的,單周最高產量的跳跳是麥子的經典原型︰一片片的沖上去,再一片片的倒下來,整個場面蔚為壯觀啊!所幸二階兵的歌革雖然在遠程生物中也不強,不過好歹也是遠程火力,升級到高級還帶範圍殺傷效果,倒是能把弱勢的跳跳扶起來。

    精靈們的實力自然也是毋庸置的。一階的半人馬絕對是一階兵之王!無論是攻防屬性、速度、生命、殺傷,半人馬都是一階兵中當之無愧的佼佼,而綜合在一起的結果就是造就了一種甚至能夠挑戰一部分三階兵地強大一階生物!矮人雖然速度要慢不少,不過這些家伙的產量很大,在戰略攻防、殺傷、生命這些數據上更是要比死尸強了不止一點,而額外附送很高的魔法抗性,實在是不錯的二階生物了,至少比死尸有看頭!只要領主有一招加速,那精靈族的一二階兵根本就沒必要懼怕低階的遠程生活!

    雙方在火力線上地交鋒堪稱激烈非常!百八千號人參差交錯在一起互相攻伐,那場面絕對令人

    而最後的結果也是雙方堪堪打了個平手,一直在火,倒是讓雙方都打了個痛快!

    最詭異地自然是我們兩大聯盟的中堅種族鬼族和人族的對踫了!

    正如開戰之初很多玩家在掌握了兩族兵種的資料之後預言的那樣,最開始一直到接近中場第一次戰斗升級地時候人族都是完全壓著鬼族打,幾乎就差一點點就把鬼族的防線徹底突破了。

    然而,轉機竟然也就生在了所有人族玩家都無比期盼地中場升級上

    一直打得順風順水的人族竟然在距離三小時中場升級還差十來分鐘的時候在種族公屏上看到了民間獵手營地遭到鬼族領主全面偷襲的消息!這一下就猶如在沉寂的水平丟入了一顆重磅炸彈一般,所有當時在皇城內或距離皇城不遠的玩家幾乎一窩蜂都像周圍地幾個獵手營地涌去,試圖阻止鬼族領主的詭計,然而,很可惜地,他們僅僅只救回了兩個破損嚴重的獵手營地而已。

    這還不算完,鬼族領主大膽到在皇城正面地四個營地竟然只安排了一個領主破壞!這簡直是在人族所有玩家的臉上扇了個耳光!也太看不起他們了吧?難道人族就這麼菜?你就有百分百地把握一個人就能搞定全部四個營地?群情激憤的眾人當下拉起一個大隊伍向著皇城正面沖去!

    然而,不幸的是,這個家伙似乎真的強大到堪稱變態的程度。就某些直接和那個鬼族領主交過手的人族領主爆料,該玩家至少有以上的高級骷髏射手,所能夠帶兵的數量似乎也非常多,完全不像正常的玩家那樣撐死就帶個四五百的部隊,那家伙的上陣兵力絕對要以千算!

    當然了,這句話被很多並沒有參與其中的玩家懷,畢竟上千的部隊就意味著1C級以上的領主等級,大家還是不大願意接受這樣的事實的,很多人只把那些人的爆料看做一種對于自身無能的掩飾和借口。

    然而,這個變態家伙所帶來的影響和打擊才剛剛開始。

    被人族眾多領主追的走投無路的家伙竟然一頭撞進了先前近百個鬼族比較不錯的領主合力都沒有拿下的人族兵工廠,令人瘋狂的是,這家伙不僅成功摧毀了人族的兵工廠,之後還順利的逃脫了!

    僅這一個打擊就夠嚴重的了,直到下一次戰役任務人族玩家有人能完成軍工廠修復任務之前,人族的領主都是不大可能得到領主戰爭機械的支持的。

    卑鄙狡猾的鬼族領主們更是抓住了這個千載難逢的機會狠狠打擊了人族一通,在正面戰場上仍舊比較吃虧的鬼族竟然糾集人馬去襲擾人族的系統城市!最最不可思議的是,這些家伙在整場戰役第一幕結束前竟然攻下來了四座小型城市和一座中型城市!成功締造了第一個集體性戰場傳說!凡是參與了本次戰役任務的鬼族領主都可以額外得到500點軍功值補償,參與了攻城戰斗的鬼族領主都可以額外得到2000點軍功值補償,而最後那個打下來中型城市的家伙更是一次性得到了5000點軍功值補償。

    僅這一個戰場傳說的獎勵就比公布出來的一些戰場傳奇的獎勵好了不知多少!雖然單人性的戰場傳說這種時候出現的話很可行直接就塑造了一個短期內無敵的領主,但是對于整個陣營的實力提高而言卻並不顯著。集體性的一個戰場傳說卻幾乎讓人族領主努力了半天剿滅的所有鬼族領主兵力的努力付諸東流,更可惡的是,他們的系統城市以及相對應的活動範圍的的確確縮小了,連帶著可以接取的任務和範圍也縮小了不少。

    這樣的轉變過于突然,事先沒有任何人預料到!也完全理不清到底事情是如何展成這樣的頭緒。

    最最匪夷所思的是,在最後的幾分鐘,系統竟然播放了戰場通告說鬼族又有人完成了戰場傳奇,成功潛入了人族後方的獅鷲馴養基地,大肆破壞了馴養基地並嚴重屠戮了那些未成年的弱小獅鷲,對人族的懲罰就是,在第二天周六的第二幕戰役中,他們的第三個小時戰場升級後延到最後一個小時,並且獅鷲的補給數量再次受到了限制

    人族的玩家們幾乎就要抓狂了!民間獵手補給受限制,戰爭機械領不到,現在別說摸了,連看都沒看到的獅鷲竟然還沒出場就被人端了老窩,他們幾乎一舉就被鬼族的幾個玩家扭轉了之前他們所有的努力!現在鬼族除了在兵力和兵種上還是很吃虧外幾乎沒有任何敗勢了,而系統的最後判定也很公正。

    人族和鬼族的交鋒竟然是平局

    根據一天下來各族對戰的結果,系統進行了重新分配。

    第二天周六的戰役第二幕將是戈壁野蠻人對陣塔樓煉金術士,地下城妖術師遇上了沼澤馴獸師,人族城堡和惡魔地獄交手,墓園鬼族則踫上了精靈壁壘。進行了兩次交叉互換的結果是輸對輸,贏對贏,平局的四族再互換!

    算是比較公允的分配,想來,第二天的戰斗將會是更加精彩激烈了!

    無數夜不能眠的玩家還在官方論壇上宣泄著自己的激情,口水戰畢竟也是各族交火的一個重要平台嘛!而很多聰明的人開始在論壇上的海量信息里查找起有用的重要信息來。

    劉逸飛,當然沒有那麼多空閑慢慢泡在論壇上啦天一天下來他所得到的獎勵絕對是震撼性和意外性百分百的!甚至有好幾樣獎勵現在立刻就能讓他的實力大踏步的飛躍!他今天的游戲時間還有不少,自然是回到老家內好好的打點一番內政了,之後他需要盡早休息補充精力,以應付明日更加激烈的戰斗!

    英雄無敵的世界,哪怕在夜里,都是不那麼平靜的!

    “看來,最近只能把冒險等級的提升先放一放了,實在,要忙不過來了啊”陷入夢鄉前,劉逸飛喃喃道。

    ---------

    下一章︰烽火四起
loxa5566kk 發表於 2012-10-28 10:10
第三十三章 烽火四起
    然官方論壇上公布的戰役信息驚人,許多親身參與了玩家也頻頻爆料戰場上的精彩事跡,但是被這些花邊新聞所吸引的大批玩家絕大多數都是主要徘徊在世界地圖上玩冒險模式的玩家,或是一些實力不足早早退出了戰役的領主玩家在收集信息。

    真正的領主們現在可是一刻休息的時間都沒有,戰役第一幕是結束了,可那是系統和NPC的劇本,玩家之間的大整合才剛剛開始。

    激烈的戰役劇情就仿佛給一個即將點燃的火藥桶安上了引線一樣,玩家之間的征伐熱情瞬間被點爆,積累了足夠實力的玩家趁著今夜還有游戲時間開始了領地周圍的大攻伐。

    雖然僅僅是游戲前期外加戰役劇情第一幕,玩家所能得到的兵種莫不是一些炮灰性質的一二階兵,但即便如此心中激情無處釋放的領主們還是迫不及待的向自己周圍的鄰居露出了殘忍的獠牙!

    玩家整合規模最大、也是戰斗和沖突最激烈的種族非沼澤馴獸師、地獄惡魔、人族城堡這三大陣營莫屬。

    只要這三族參與了戰役劇情的玩家表現稍好一些,多多少少總是能兌換到一點二階的遠程生物的,多寡區別,有了遠程生物,玩家們無論是在膽略上還是手段上都有了不小的上升空間,戰斗的爆幾乎無可避免。

    相比較而言只有近戰生物的其他六族要安定的多,倒是側面削弱了明天戰場上這些擁有遠程生物的玩家勢力。

    大環境如此,不是沒有玩家想到應該先保留實力一致對外,打完了明天的戰役大家下一周慢慢內訌,可是大好的展機會擺在眼前,耽誤兩天就要少收許多金幣少展小時!誰會願意眼看著別人展自己龜縮呢?因此,許多原本想養精蓄銳的玩家也紛紛被迫卷入了戰火之中。

    系統第二規則所謂戰略地圖頭一個月內禁止城堡間互相攻伐的手段也很簡單,那就是你無論如何不得攻打或佔領對方地城市,且英雄帶領部隊通過地圖關卡需要交納大量金幣。

    即使有能力攻打下關卡順利進入他人地圖也不過只能做些佔領他人資源點,誘使敵人主力出城決戰之類的削弱對手實力的事,不然若真的完全阻止玩家戰爭就會同第一規則那樣描述說頭一個月內禁止任何形式地玩家紛爭,否則也不會只說不許攻伐城堡了。

    既讓玩家覺得有事做。能夠和身邊地人不斷戰斗。又不會使得一些立足未穩地玩家剛進來就被清掉。這才是游戲公司希望看到地游戲局面。

    而游戲規則制定地所謂“亂戰之日”意思也很好猜。那就是戰亂日內地圖間地關卡都會打開。允許玩家自由通過。想打哪打哪。想去哪去哪。只要不被人清掉或端掉老家那怎麼玩都沒人管你。當然啦。遇到被玩家攻打下來過地關卡內別人放上了自己地守軍那就只能一戰了。

    整個世界因為戰役劇情引地動蕩和瘋狂劉逸飛漠不關心。實力得到極大增長地他現在有太多地事要忙著做了。自家後院那一畝三分地都沒理干淨。管人家是殺人還是放火。反正鬼族內部還算安定就成了。

    戰役劇情第一幕劉逸飛到底撈到了多大地好處?這個問題或許連劉逸飛自己都不是很清楚

    從軍功值上來說。獨力完成一個戰場傳奇破壞人族軍工廠給予1、主導了全戰役第一個戰場傳說攻下人族中型城市給予5000、出色完成兩個高難度戰場任務破壞獵手營地給予1C000。搗毀獅鷲馴養基地給予5000以及算上劉逸飛陸陸續續破壞人族各種建築四個獵手營地。一個軍工廠2000。其他野外建築2000和殺傷英雄、生物打退一個英雄給予20。同一個英雄只給一次。英雄軍力被耗光最後一次被完全清出戰役給予1。消滅生物若干。總和算作8000多。

    點軍功值在整個鬼族內絕對是僅此一家!哪怕放眼整個八族內能同劉逸飛一爭長短地領主也不多官方收集到地數據是地僅有劉逸飛一個。破地有。破30000地有17個。20000以上地有近百個。不公布。鬼族第一和世界第一獎勵地15000點軍功值又被他悄悄收入口袋

    雖說劉逸飛地軍功值已經多到許多領主即使打完六幕戰役也湊不到這個數字,但是軍功值本身並不會給玩家帶來實力上的提高,它僅僅代表了玩家在戰役劇情內的表現活躍度,撐死再從側面反應這個玩家為本陣營做出了多大的貢獻,而且也並不一定十分準確。

    61000點軍功值實際上只能為劉逸飛帶來6100點軍力、6100點領主經驗以及1C點榮譽功勛,之前領主經驗和榮譽功勛各支取了一部分,戰役結束後補齊了,軍力還存下來6000多一點。

    軍力可以存下來用在後面幾場戰役上繼續復活士兵和兌換生物,軍功值只能留到最後戰役全部結束後爭排名來搶戰役獎勵了,這個倒是很吸引人,不過還有五幕,中間的變動太大,劉逸飛並認為自己很穩妥。

    從兵力上來說,劉逸飛出戰之前9級小隊長餃能帶990

    戰,若非逐日城地兵力帶不過來那這個數字無論如的,即便相對于普遍只有24級地玩家而言這依舊是一個恐怖的天文數字,但是劉逸飛還是塞了200多一階一級骷髏進了後備兵力欄。

    成功升上0級中隊長餃後劉逸飛地出戰兵力擴充到1200,後備兵力欄擴充到500領主等級基礎出戰兵力的一半,不受軍餃影響。但原先丟下地多骷髏往上一填就又滿了,僅僅空著的後備兵力欄也在戰役徹底結束清算招魂術效果後一次性被補償到的骷髏填滿,甚至還有不少骷髏招魂出來後又由于沒有空余兵力再次解散的

    直到最後大家還是只能兌換一二階生物,相比較其他實在是缺乏兵力無奈選擇了兌換的領主而言,劉逸飛直接無視了無用地骷髏和死尸,與其浪費軍力在這些無用的兵種身上他還不如死撐幾輪等之後換吸血鬼,至少死靈總有的換吧?

    劉逸飛真正明顯的實力提高還是在領主裝備上!

    中型城市地將領戰敗後給劉逸飛留下了兩件一級領主裝備︰輕型騎士頭盔戰略防御11和戰斗號角雜物,士氣11。

    人族獅鷲馴養基地的幾個將領明顯是比較窮困的二線英雄,一路搜刮下來竟然同樣只有兩件一級領主裝備︰騎士佩劍戰略攻擊11,劉逸飛已經有地那把和魔力戒指戰略魔法值5。

    另外還有整套的領主戰爭機械也算在領主裝備中。

    順利完成了獅鷲營地破壞任務的劉逸飛如願得到了幫自己全套二級機械升級的機會。只不過經過再三思考和商議,劉逸飛最後放棄了將二級補給車和帳篷升級的機會,換來了給三級投石車再升一級的補償。

    劉逸飛沒有也並不準備學習治療術,所以他的治療帳篷只能是交由AI隨即釋放恢復魔法,且劉逸飛目前最仰仗的兵種就是骷髏射手和獵殺,都是5點血,哪怕打到半死再來補也只能補上HP,用一級地急救帳篷都顯得浪費何況還換來個三級的?

    可以說,高級急救帳篷肯定是要搭配防御術、治療術和厚血的高階生物的,沒有這些支持那再高級的帳篷效果都要打個對折,所以劉逸飛目前並不需要高級帳篷,有一頂二級的足矣。

    補給車的效果不錯,但是二級也足夠滿足劉逸飛目前的需要了,大多時候甚至都用不上,隨意帶出去還得防止被無聊地玩家破罐破摔的給打壞掉。

    一級弩車是1C01C擊,1C防御,殺傷,50米全殺傷距離的屬性;二級極速弩車是20015擊,15防御,5060殺傷,50米全殺傷距離的屬性;三級鋒銳弩車是300HP,20擊,20防御,6070殺傷,80米全殺傷距離的屬性,額外還有“穿透”特效︰0%幾率穿透打擊目標攻擊到後一個生物,1%幾率二次穿透目標,殺傷遞減50%;5%幾率穿透城牆攻擊,穿透成後後忽視城牆帶來地遠程殺傷折損效果。

    像三級鋒銳弩車的屬性就著實好到爆炸,也地確很符合劉逸飛目前的需要,如果不是條件不夠地話他還真是想將這三級弩車也升到四級,絕對會成為很強的戰場中階兵殺戮機器!

    劉逸飛最最喜歡和愛不釋手地還是自己新得到的四級攻城投石車。

    二級的投石車能夠投擲出城防傷害更高的巨岩,比一級投擲的石塊效果提高了一些,三級則能投擲出隆隆岩,效果提高的同時每次砸到城牆後還有20%幾率使得牆體生震蕩,額外多一次小傷害。

    四級的投石車則已經邁入了中階戰爭機械門欄,已經能夠投擲爆裂彈了!效果明顯提高了一截不說,每次攻擊到位後還有50%的幾率生爆炸,波及周圍一格內的城防建築,簡直相當于投石車版的瑪各!

    雖然在野外遭遇戰中四級投石車甚至還不如帳篷和補給車的作用大,但是有了四級投石車的支持劉逸飛今天晚上終于能有一點大行動了!

    當然,戰斗結束後根據玩家的表現,一定量的自由佣兵經驗肯定是要撥下去的,而劉逸飛根據自己的戰功能夠分得的部分還是挺不錯的。

    一口氣將三階六級的吞噬沖到八級的靈魂裁判後,劉逸飛接著沖出來70多個四級的骷髏射手就將所有的自由佣兵經驗消耗一空了,畢竟是第一幕,哪怕劉逸飛殺戮無數也不會得到太多自由經驗。

    然後,劉逸飛調整了一下兵力欄幾乎是一秒鐘都沒耽擱的就朝著流雲城和逐日城之間的兩座三級關卡沖去!現在的劉逸飛要是還怕這些臭鳥蛋爛番薯那就真是膽小鬼了!

    在這里回答話動力同學之前的疑問︰兩張地圖間地確是有兩座關卡的,而且等級不一。比如劉逸飛要去流雲城南面的五級地圖,那他遇到的就是一座五級關卡,而要從五級地圖回來地話他遇到的則是一座三級關卡,關卡等級等于你要去的地圖地等級

    前後不過挨了兩輪箭塔齊射,幾十個骷髏獵殺的損失劉逸飛現在還是承擔的起的,況且,算上自己沖出來的70多個自己畢竟還是小賺了一點的。

    順利打通兩城間的關卡後,

    和逐日城中的各種資源終于能夠順利流通了,劉逸間確定了流雲城地升級選項,看看八個小時的升級時間,劉逸飛都有些迫不及待了!

    三級的城市意味著什麼?那意味著劉逸飛可以建造自己的靈墓,三級的議事廳,也可以擴建邪廟和墓地,最重要的,到了三級,就離鬼族開始崛起的日子不遠了

    勃蘭特這家伙終究是沒有逃掉被抓壯丁的命運,不過流雲城地升級花掉了劉逸飛老大一筆積蓄,他無法一次性“買下”勃蘭特,只能以後每天付給他30幣的雇佣著,不過僅靠逐日城地圖內那個精靈花園一天產出的50幣也足夠養活他了!

    既然有了雇佣英雄,雖然還不可能像玩家那樣執行各種命令,但是不低的智慧模板依舊能為劉逸飛省卻每天不少的枯燥練兵時間。

    劉逸飛在逐日城內留了60個骷髏射手和300個骷髏,擺明是準備讓自己每天這30幣地開銷換到最大的勞動力了。

    劉逸飛給勃蘭特下達地命令是每天在兩張地圖內巡邏,尋找所有顯示為“幾個”“一些”“一群”“許多”的中立低階就是一二階慢速近戰兵種戰斗,練兵模式套用自己地練兵模式,3骷髏射手帶30個骷髏,煉出來一批骷髏射手回城放好再領一批骷髏繼續,直到帶隊的升級到骷髏獵殺再換成新練出來地骷髏射手上,按照劉逸飛自己的經驗,30個骷髏射手至少是能練出來60個多一點的骷髏射手後才會升級的。

    沒了體力就原地休息,每天掃蕩完兩張地圖後就回去駐扎在逐日城內,地圖上的一些特殊地點,例如精靈花園自然是要去的。

    1級的勃蘭特領主特長還未顯示,不過初級招魂和初級後勤這兩個領主技能就已經令劉逸飛感到異常滿意了!從此,劉逸飛終于可以從單調、枯燥且麻煩的練兵過程中解脫出來!等于平白每天多了兩個小時在世界地圖冒險的時間,大快人心啊!!!

    他只需每周不定期抽點時間出來在地圖上大概看看,帶隊將一些攔在路上的遠程生物消滅掉,然後等一些他刻意留下來的中階生物慢慢成長到自己滿意的時候再一口吃掉換取一大筆領主經驗就可以了!小日子絕對叫一個滋潤!

    若非明天還要面對一場與精靈族的苦戰,遠程火力不宜損失過多的話,劉逸飛還真是想將逐日城隔壁的幾張等級都在13級左右的小地圖都吃下來!

    反正勃蘭特每天跑兩張地圖花30幣,跑十張地圖也是花30幣,劉逸飛真是不想讓這個家伙躲在城里睡大覺,不過想想明天的戰斗,他只得作罷。

    隔壁的五級和八級地圖上的確有不少好東西,不過真正有價值的都有不少強力的生物看守著,劉逸飛若是狠狠心帶大部隊殺過去的話倒也能拿下,可一是目前沒錢了,而是既然不攻城不搶據點,那自己回來的時候又很麻煩,還不如等下周一次性解決來的痛快。

    盤算一下感覺戰略地圖上已經沒有什麼問題了,劉逸飛在流雲城內回到了世界地圖,今天的游戲時間還剩下兩小時不到,這個時候出去升級他可沒心思了,況且雙倍時間早已用掉,不在乎這一時半會兒。

    明天雖然要打仗,不過自己世界地圖上每天的軍火生意還是要做的!將近三百金幣的純收入,打著燈籠都找不到的好買賣!等玩家過了這個等級可就沒這個機會了!為了節省明天的時間,劉逸飛干脆一頭鑽進了鐵匠鋪開始打造明天要擺上寄賣平台的15把虎牙匕和1虎擊利牙刃。

    早睡早起精神好!

    周六一大早劉逸飛就早早起床好好享受了一次寧靜早晨的平和然自己一會就要身處硝煙彌漫的戰場廝殺,但是這並不妨礙他享受此時的安逸。

    連上游戲後,戰役第二幕同樣還是從中午12點開始一直戰斗到晚上點,此刻劉逸飛決定趕緊把要處理的事情統統處理完,等戰斗打響了好第一時間殺出城去踩地圖!

    沒錯,劉逸飛這次還是不準備第一時間就奔上戰場,對他而言,了解自家周圍的情況遠比遠在不知何方的大戰場要重要得多,雖說戰役期間任何人都別想進入自己的領地,可是多一分對周圍的了解日後無論是攻擊還是防御劉逸飛都將更加得心應手!

    12點,劉逸飛將逐日城內勃蘭特帶領的遠程生物也搜刮過來之後盡起麾下精兵,風卷殘雲一般沖出了流雲城的關卡。

    戰爭的硝煙自從周五中午開始便從未消散過,經歷一夜的休整和混戰,各的戰火終于有了稍稍停歇的樣子,大家紛紛開始向著同一個戰場趕去,世界各地的小戰火是熄滅了,然而,一場更為激烈的戰斗卻才剛剛拉開了帷幕

    --

    下一章︰消息

    PS︰本周《尸山骨海》的成績實在不佳,大家龍謝了~~各各種
loxa5566kk 發表於 2012-10-28 10:10
第三十四章 消息(上)
    五十四章︰消息

    精靈壁壘族的強大自不必多說,不過很可惜的是精靈族的一二階兵中並沒有純粹的遠程生物。『更新超快』雖然半人馬升到四級以後可以選擇走半人馬投矛手的分支,但是這些擅長中距離作戰的半人半獸並不是完整的遠程兵,他們的威力要較骷髏射手強一點,不過可惜的是它們只有12圖的射程,全殺傷範圍更是縮短到14圖。

    雖然前一天鬼族被人族教訓得真的很慘,但是精靈族能和有遠程生物的惡魔地獄領主們拼得不分勝負同樣是靠了大量生物的犧牲堆上去的,精靈領主們的實力損失同樣很嚴重。

    雙方玩家從開場開始就全情投入到戰役劇情之中,戰爭規模的升級速度要比昨天快了不少,這也和玩家數量的激增有關系。

    昨天畢竟是周五,不少國家的玩家都還在工作之中,能夠一直在線游戲的玩家大多比較年輕,今天則一同涌入了許多中年玩家,他們更冷靜,不會盲目沖上戰場,不過一旦被他們抓住機會他們也是進攻的最凶狠的人。

    劉逸飛照例是在戰役開始後兩個小時多一點趕到了戰場,而他手中關于流雲城方圓一定範圍的地圖面積進一步增大,開始慢慢有點戰略大地圖的味道出來了。

    這次鬼族和精靈族的領主實力比較平衡,戰況也一直呈現膠著狀態。不過這樣一來類似昨天打人族時那種偷襲獵手營地的任務就不會有啦~本就實力相當的兩族,系統自然是樂得逍遙讓他們慢慢打。

    順著戰場一直往前是最激烈的火線地帶,而後方也提供不出什麼比較有價值的任務讓劉逸飛來完成,興沖沖帶來了全部近400個骷髏射手和正好個的骷髏獵殺,劉逸飛竟一時之間找不到適合自己干的事!

    戰役第二幕的最後一個小時允許玩家用軍力兌換三階兵,這可是劉逸飛期盼了好久的東西!總不能說天要開始爆兵地關鍵時刻自己竟然毫無作為只能吃上一輪的老本吧?為了能夠多帶一些兵力回去,劉逸飛可是大膽到連骷髏和行尸這些護衛部隊都沒有帶的!

    大把的遠程生物拉過來,若是將時間一直拖到了最後一個小時精靈領主出了精靈射手,劉逸飛估計自己的損失可能陡然就會大起來!畢竟,三階的精靈射手速度可是不比骷髏獵殺低啊

    既然沒有適合地任務。那劉逸飛所幸就不管這些。在戰場上瘋狂地收割起主和精靈族生物地生命。準備用效率最低但卻最扎實地方法累積軍功值。精靈玩家們很快也現了戰場上這個左沖右突幾乎無人可擋地家伙。然而劉逸飛一直很狡猾地將自己地三級弩車藏了起來。準備用在最最關鍵地時刻給敵人突然一擊。眼下地情況僅憑他那數量多到令人無法接受地骷髏射手們就能輕松解決了。

    慢慢地。劉逸飛也不再滿足于如此低效率地收割方式。他準備來個更狠地!

    找到一個機會。劉逸飛脫離了鬼族領主大部隊悄悄向精靈族地後方摸去。

    雖然孤身一人在敵陣後方游蕩地危險性大大增加。但是劉逸飛有6000多軍力值作依仗。再把三級地鋒銳弩車也裝備上。精靈族一時間還真沒什麼人能有本事撼動他地部隊。

    劉逸飛一路上僅僅搶佔了幾個資源點很快就順著石子鋪就地小路找到了自己地目標︰一座精靈族地小型城市!

    劉逸飛要找地目標其實很簡單。第一。不能太強。中型城市他還沒本事單挑;第二。位置不能太靠邊;第三。最好是在精靈族皇城前往前線地路上。能夠有較多玩家經過地最好!眼前這座小城就很讓劉逸飛滿意。

    檢查了一番所有東西是否到位,劉逸飛直接動了攻城戰。

    昨晚攻打三級關卡地時候說實話劉逸飛並沒有見識到四級投石車的巨大威力,三級關卡內地兵力對現在的劉逸飛而言完全形同虛設,若非雙倍于同級城堡的城防箭塔劉逸飛還真是有信心無損連下兩座三級關卡。

    因此今天這一戰才是真正驗證四級投石車強大與否的戰斗。

    結果也的確令劉逸飛很滿意!

    每次50%地爆炸幾率也就是兩投石中就會有一一次性對三面城牆造成傷害,若打在角落里也能同時傷害兩處城牆,而若運氣爆正好掉在箭塔前面的石塊生了爆炸那就有好戲看了。最關鍵地是四級投石車本身的傷害已經很高了!哪怕是完好地小城一面城牆也絕對挨不住兩下攻擊,箭塔的損毀速度非常快

    另外,在和玩家對戰時劉逸飛也同樣將靈魂裁判這個特殊兵種藏到了後備兵力欄里,現在是攻城而且還是對陣NPC劉逸飛自然要全力以赴!

    靈魂裁判墓園鬼族三階八級兵種︰攻擊6,防御6,殺傷,生命15,速度8每三秒一次恢復自身受到地全部傷害,特效奪魂︰對陣低階部隊時,吞噬每輪攻擊有30%的幾率使得數量不多于本身的被攻擊目標產生失魂效果,本論行動受到靈魂裁判的控制;對陣中階部隊時,吞噬每輪攻擊有20%的幾率使得數量不多于本身110的被攻擊目標產生失魂效果,本論行動受到靈魂裁判的控制;對陣高階部隊時,吞噬每輪攻擊有0%的幾率使得數量不多于本身111C0的被攻擊目標產生失魂效果,本論行動受到靈魂裁判的控制。

    免疫心智魔法的生物不受此特效約束。高額的部隊幸運值,魔法“幸運神”對此特效有正向矯正效果;魔法大難臨頭、詛咒對此特效有負向矯正效果

    而和400骷髏射手組合後,靈魂裁判的該特效威力無疑又被放大了許多,成為劉逸飛手中真正第一支精銳部隊!

    作為隊長的靈魂裁判給骷髏射手們附加上的“奪魂”效果是︰對陣低階部隊時,每多一個射手攻擊可以增加1%的幾率使得數量不多于本身的被攻擊目標產生失魂狀態,受到隊長支配,最高提升到20%幾率;對陣中階部隊時,每多一個射手攻擊可以增加1%的幾率使得數量不多于本身110的被攻擊目標產生失魂狀態,最高提升到1幾率;該特效為中階生物隊長附加特效,對高階生物不起作用。

    雖然不能直接作用于對方的高階生物本身,但是,想必被自己幾秒鐘前的戰友圍攻想來還是一件很刺激的事吧?劉逸飛已經在用眼前的小城內的生物部隊做實驗了,而效果也的確很理想,僅僅第二輪,強壯的半人馬們就在劉逸飛的指揮下向著身旁的矮人戰士遞出了自己鋒利的鉤鐮槍

    攻下一座小型系統城市,劉逸飛僅僅損失了不到1的骷髏獵殺,簡直是太輕松了,留下300個骷髏射手合作一隊供靈魂裁判領導,劉逸飛將剩下的射手們合作一隊分開擺放以減少火力耗損,接著便進駐了這座精靈族的小型城市。

    和地獄惡魔勢力整整打了一下午也未被佔去絲毫土地的精靈族竟然和鬼族短短交火不到三個小時就失去了一座精靈族內部的小型城市,這無疑在所有精靈豬的領主們臉上甩了一個響亮的耳光!

    竟然被鬼族摸到了自己的內陸!還堂而皇之的攻佔了一座小城?公屏上剛剛顯示出消息的那一刻,一眾憤怒的玩家已經向著小城的坐標位置趕去!而這,正是劉逸飛所想要的

    沒有了骷髏和行尸的保護,其實劉逸飛的純遠程兵每在外面多跑一會就多一分危險,若非精靈族的奔襲生物“飛馬”還沒有出來,劉逸飛早就被人打得連他自己都不認得他了!

    相較而言,在外東奔西跑遠遠不如愜意的呆在城內,在城牆、箭塔、以及三級鋒銳弩車的保護下收割英雄的兵力和生命的行為將會變得輕松愉快的多

    不得不說,精靈族的玩家領主們還是相當勇猛的,沖擊劉逸飛駐守的小城的部隊幾乎就沒怎麼斷過!雖然現在就能夠擁有投石車的玩家不會很多,不過劉逸飛的小城牆還是被先後十多輛投石車給轟得一塌糊涂。

    戰役前三個小時結束後,精靈族到底是開始向玩家限量提供精靈射手了!不過好在中階兵一是提供數量有限制,而是兌換一個中階兵也不像低階兵那般只花費一點軍力,而是按照其實力大小開始劃分所需軍力的多少。

    原本密集的攻城戰就讓劉逸飛奪得的小城的城防不斷快速下降,箭塔也終于一座跟著一座開始啞火,而現出現的一些精靈射手們也終于能看到對劉逸飛部下的明顯傷害了。

    劉逸飛的遠程生物傷亡慢慢開始加重起來,不過好在劉逸飛自來之前就已經做好了犧牲的覺悟,他要的只是自損八千傷敵一萬的效果!自進入這個城被眾多玩家里三層外三層的包圍起來後,他就再沒有想過能安全撤退的可能,但是能多拖幾個人墊背才是他關心的
loxa5566kk 發表於 2012-10-28 10:10
第三十四章 消息(下)
    ︰糾結了~上傳以後忘記選擇自動布了,幸虧自己,好險就誤大家閱讀了,抱歉啊

    本周《尸山骨海》進了月票前15,多謝大家的支持!小龍非常感激~不過已經到月底了,要進了前才有獎金拿~貌似沒什麼希望啦大家就用繼續浪費月票啦如留待下月再狠狠的支持小龍吧!嘻嘻~謝拜謝~

    -

    不斷的重復指揮骷髏射手們傾瀉著箭雨,劉逸飛連意識都慢慢有點模糊了。『更新超快』箭塔坍塌了,劉逸飛也無力去修繕;城牆破損了,劉逸飛也抽不出手去填整;劉逸飛唯有不斷指揮著手下眾多的射手攻擊最應該優先鏟除的生物才能一點點阻止敵人的步步緊逼。

    所幸,精靈族的地面城防設施“拒木”還能正常揮作用。更類似于戰斗空間背景的拒木被按設在城牆靠外一圈的位置,盡管小型城市的拒木傷害並不如何可觀,但能夠阻止一次地面部隊的前進還是很實用的效果,尤其是在目前精靈族領主只有半人馬和矮人這些地面部隊,而劉逸飛又統統是遠程生物的情況,近距離承受一次遠程全傷害的代價還是很大的。

    再一次擊退了一個對手,劉逸飛已經不記得這是第幾十個還是一百幾十個前來攻城的精靈領主了,他現在手里還有25C整的骷髏射手一隊,一隊多骷髏射手和剩下不足1個的骷髏獵殺。

    陸陸續續到來的三階精靈射手們多少給劉逸飛帶去了不小的壓力,而他又無法回到皇城內補充死靈或復活兵力,隨著遠程生物的不斷損失,劉逸飛將要面對的是越來越快的減員速度。

    下午四點十分,劉逸飛獨自一人在這座小型城市內堅守超過了一個半小時,被他擊退地精靈領主超過三百人!其中不乏被他直接清掃出局的倒霉蛋。

    為了撲滅劉逸飛這600多骷髏,精靈方至少投入了二三萬軍力的戰斗力,而三點之後的一個小時間劉逸飛光陸陸續續消滅的三階精靈射手就近000個,這種情況完全只可能在目前這種玩家領主普遍缺乏高速飛行兵、遠程生物數量積累不起來,而某人恰恰就聚集到了大量實用遠程生物的時候。

    雖然劉逸飛的戰果輝煌到在精靈族內都普遍知道了鬼族有那麼一個“釘子戶”領主牢牢的嵌在精靈皇城通往前線地一處小型城市中,人們更知道這個家伙一人消耗了相當一部分精靈族的實力,但是盡管如此,劉逸飛得到地獎勵也不過是才9000出頭的功勛值。

    “呵呵湊活吧。畢竟實在是找不到那麼多戰場傳奇來完成啊!不過比自己到處亂溜達有效率多了。”自嘲地笑笑。劉逸飛復活了所有兵力再一次沖殺出去。這一次他倒是找到了幾個適合自己地任務。畢竟到了中期戰場。慢慢也出現一些危險系數大一點。不過相對獎勵軍功值也豐厚地任務。這些正是最適合目前地劉逸飛地。

    等戰場時間進行到最後一個小時地時候。劉逸飛已經累積到28000地軍功值了。不過由此開始後面地軍功便不那麼好搶了。

    即使有死靈地加入。鬼族在三階兵一欄上還是比不過精靈射手地實用和強大。

    畢竟能夠湊出來劉逸飛這麼豪華地骷髏射手部隊地鬼族領主放眼全族也沒幾個。所以精靈族地實力開始在後期爆。有越打越強地趨勢。

    最後一小時有了戰爭機械地幫助後。精靈族更是頻頻將目光盯到鬼族地系統城市上去。

    不過處于守勢地鬼族昨晚沒有經歷太大地動蕩。戰役後普遍也得到了不少地骷髏。一時倒還能支撐一下。即使強如劉逸飛在這個時候也只能咱避鋒芒。不與精靈領主們正面接觸。獲取軍功值地方式開始偏向于皇城任務。

    下午五點三十分,本應是晚飯時間的現在整個戰場上的玩家卻並不見有減少多少,而且瘋狂的精靈領主們已經大面積投入到鬼族這方戰場上,兩族圍繞著鬼族勢力範圍內各個系統城市展開了激烈的對攻!鬼族情勢一時岌岌可危。

    到得最後上次鬼族對陣人族那樣的壯觀場面再度出現,所有玩家都不再管什麼皇城任務,完全是直奔目標的拼殺!而這般勢均力敵的戰斗往往就是最激烈殘酷的角逐!

    鬼族最終有三座小型城市和一座中型城市被精靈族打下來,不過一部分狡詐的鬼族領主也悄悄摸到了精靈族防御空虛的後方,一共偷到了八座小型城市,其中的兩座是劉逸飛的功勞。

    戰役第二幕結束,劉逸飛34000軍功值僅以2000出頭一點點的優勢強于本輪鬼族軍功第二的玩家,得到了鬼族第一的那5000軍功獎勵,不過世界第一就與他無緣了此次的世界第一是一名地下城妖術師玩家,剛好破了,不過兩輪軍功和還比劉逸飛低了將近1點。

    鬼族對精靈族、地獄對人族仍是以兩兩戰平的結果透漏著彼此間的實力均衡。

    最淒涼的莫過于塔樓族的煉金術師們了!

    先前是被自己的老對手地下城妖術師揍得鼻青臉腫,接下來遇到了一向被他們看不大起的只懂得使用蠻力的野蠻人,原本塔樓族的NPCC們是很有信心好好教訓一下野蠻人這幫愚蠢的家伙的!至少要讓他們見識到何謂魔法的偉大!

    然而玩家們的表現實在是出人意料。

    一路被沼澤馴獸師打得找不著北的野蠻人竟然在煉金術師們的身上重拾信心!哪怕三階的半獸人享有史上最垃圾的三階兵和遠程兵的殊榮,然而用單手飛斧丟丟石人還是可以勝任的。

    而且系統似乎也默認了半獸人的實力低微,兌換所需軍力僅僅是3點,這一下真是樂壞了野蠻人們,一窩蜂地領著十幾個到幾十個不等的半獸人出去找法師們麻煩去了。

    八族中最騷包的當屬黑暗地下城。

    輪旗開得勝後,妖術師們真可謂是氣勢如虹,有了邪眼的支援,地下城在戰略地圖上的勢力範圍當晚就動了浩浩蕩蕩的大清洗運動!無數地下城領主參與到了激烈的爭斗當中。

    然而盡管對今天戰役的實力影響不小,可在前期沼澤馴獸師們只能兌換低階兵時他們已經因為上一輪留下地優勢能夠直接招募三階的邪眼了!這個優勢未免太過恐怖

    等到沼澤族出了能夠壓制遠程火力地毒蠅的時候,三個小時的劣勢已經幾乎無可逆轉,于是,地下城成了唯一一個取得了二連勝的種族,一時聲名大噪!朋友閑聊間偶然提到英雄無敵OL

    蹦出來一句︰“哥們兒玩的就是地下城妖術師!隊伍地沒地方放啊~”那絕對會受到身邊人羨慕嫉妒的注視,倍兒漲臉地事!

    戰役結束後就該輪到結算本輪獎勵了,劉逸飛一共拿到了3900點軍力值,390領主經驗以及點功勛值。剛剛升完中隊長的劉逸飛自然不會認為自己能再一次躍升到大隊長,要不這軍餃也太不值錢了!只是沒想到算上上一輪後來補的領主經驗以及這次的3900點竟然還不夠他升到11級,這未免太恐怖了一點,而且仔細看看,差的還不算少。

    兵力的補充上劉逸飛遇到了難題,四個死靈那是必須要兌換地,至少劉逸飛可以湊出來滿員的五支精銳小隊,可關鍵是,接下來呢?還要不要兌換死靈了?

    要知道上一輪劉逸飛得到地軍功值固然恐怖,可61000點中有15000雙第一的獎勵,而中地絕大部分都是做任務和摧毀特定建築得來的,真正靠殺戮掙到地軍功並不多。

    這次可就不一樣了!劉逸飛除了做了個別幾個不錯的戰場任務外都是實打實靠自己殺出來的軍功,這要是按照所殺生物數量補骷髏的話那數量就太恐怖了!

    1200個出戰名額,500個後備名額,劉逸飛估計即使不會一次補滿也會補上大半,到底要不要死靈呢

    整整六輪的戰役劇情!玩家還有兩周的展時間!至少領主們都應該達到平均三級城市的標準,若那個時候還是只給玩家三階兵的話未免太小氣了一點

    再至少四階兵總該提供的吧?鬼族的死靈並不屬于很強的攻堅兵種,靠特技吃飯更多一點,而骷髏和死尸就不說了,真打起來能爬到敵人面前就阿彌陀佛了!所以四階的吸血鬼才是鬼族選的攻堅生物。

    劉逸飛有八成的把握確定到時候應該會有四階兵供大家兌換,劉逸飛現在給骷髏練級都嫌經驗不足,若有吸血鬼加入隊伍的話那肯定是給吸血鬼第一優先升級了!有何來死靈的位置呢?趁現在稍微培養幾個用作隊長倒是不錯,要組織死靈隊伍的話那他寧可等等了。

    計較一定,劉逸飛放棄了最後兌換生物的機會,領取了不菲自由佣兵經驗之後帶著預料中滿額的骷髏傳送回了流雲城。

    這下可就麻煩了!劉逸飛原本就囤積了近千的一級骷髏,現在自己再帶回來一千多!好麼雲城改名叫骨頭棒子城算了!

    不過看來這能領取多少自由佣兵經驗似乎也和殺敵數量有莫大的關系,盡管成績沒有上一輪好,可劉逸飛足足領取到了上一輪兩倍多的自由佣兵經驗!二話不說,150個骷髏扔掉了棒子拿起了弓箭,帥!

    放棄了兌換三階兵機會而選擇繼續留存軍力的劉逸飛在下一輪戰役一開打時絕對是要吃不少虧的,而想要彌補這兵力上的差距,劉逸飛唯一的辦法就是迅速將這兩千來個炮灰性質的骷髏變作精銳的射手,只有這樣,下一次戰場上他才有繼續和各族精英爭雄的資本!

    劉逸飛有了24小時在線“值班”的勃蘭特幫忙根本就不缺練兵時間,他缺的僅僅是練兵對象!畢竟讓NPCC英雄帶隊刷英雄任務不是不可以,只要你放心把手底下的兵交給他就行。做任務可不比戰略地圖刷怪,自己去都是危險重重,何況讓一個NPCC來?

    劉逸飛所能做的就是盡量開墾自己可以練兵的範圍!征伐,成了他今晚唯一的主題!

    劉逸飛僅僅回城整頓了一下兵力,將所有的骷髏都丟進了流雲城就帶著全部射手們再次踏上了征途

    流雲城東面的八級圖自然去不得,南面的五級圖劉逸飛有心拿下,不過這費時費力的事並不適合現在做,他現在要做的是速度開地圖!目標直指逐日城一線方向上的13級地圖。

    手上有著四周地圖的詳細資料,劉逸飛身上又有著足夠強大的遠程部隊一隊由靈魂裁判帶領的300骷髏射手,兩隊數量分別為150、1C0的骷髏射手以及剩下的一隊150個骷髏獵殺,最後剩余的一個出戰名額用來繼續積累骷髏,轟鳴的四級投石車和三級鋒銳弩車更是讓劉逸飛如虎添翼!

    面對13級關卡的脆弱城防,幾乎都是一輪投石和箭塔還擊過後劉逸飛齊射解決,絕不給系統部隊拖時間加大自己骷髏獵殺傷亡機會。

    劉逸飛只管攻城拔寨和打通關卡,勃蘭特則帶著30個骷髏射手和3個小骷髏在後面慢慢跟進,依照劉逸飛之前的設定,地圖上的小怪都由他負責去掃,各處資源點也歸他去佔領,反正後勤術能夠增加領主體力和體力恢復速度,比劉逸飛自己掃地圖還要高效!

    一晚上的奔波殺伐,劉逸飛將附近凡是沒有玩家的1~3級地圖掃了個遍,一口氣將自己可控制的地圖數量擴增到7張!其中三級資源地圖3張,二級資源地圖!

    雖然和他的控制範圍接壤的尚有一些沒有玩家的零級或一級地圖,但是這些對劉逸飛而言都是雞肋,每天能刷新的中立生物少的可憐,資源也沒什麼,還得分散他的兵力進行防守以免被附近鄰居奪走。

    窮兵黷武和越戰越強的根本差別就是你是否能選擇對的目標進行攻佔,饑擇食最後的下場只能是消化良,有著七張連成一片的二級以上地圖,劉逸飛不愁自己沒有展空間!

    不過這些也不是全無代價的,威風的骷髏獵殺們已經只剩下不到20的數量了

    七張地圖內竟然有四座城!劉逸飛還額外收獲了兩座二級資源地圖上的一級小城,再算上流雲城家門口已經被他視作自己領地的五級地圖內的四級城,劉逸飛想來自己應該是附近這一片最大的領主了

    幫著勃蘭特將新收入的五張地圖上的遠程生物清干淨,附帶掃掉了一些不大適合圈養的生物,劉逸飛已經忙忙碌碌過了兩個小時!雖然今天的上線時間還沒滿,不過說實話一天的激烈戰斗打下來他也真的是疲憊萬分,或許今晚,他能睡個香甜的安穩覺了。

    周日上午八點,劉逸飛連上了官方論壇想看看有關昨天的戰役有沒有什麼有用的信息,然而一個置頂的官方帖子卻一下吸引住了他的眼球“下周周五戰役第三幕種族聯合作戰的消息”。

    -

    下一章︰鄰居
loxa5566kk 發表於 2012-10-28 10:12
第三十五章 鄰居(上)
    ︰抱歉~昨晚臨時有事出去喝生日酒去了,本來想碼不過一直弄到半夜才回來,實在熬不住了,不耽誤下午的更新,晚出來了真的抱歉啊~

    分在三周內陸續進行的大型戰略戰役任務“國王的召喚”前兩幕順利結束,通過長時間的互相切磋較量,玩家目前各自在心中都對每個種族的綜合實力有了一定的了解,這也方便每個領主在整體上給自己定位,能夠更好的看到前進的方向。『泡�br />
    根據戰役中匯總的各項信息數據,系統主腦最後做出判定如下。

    第三周周五進行的戰役第三幕,種族間將進行兩兩聯合的陣營對抗,玩家要面對的敵人更多樣更莫測!而且只要你滿足一定的條件,你的兵力將不再局限于自己本族的生物,多種多樣的兵種靈活搭配將使得正常戰役的難度進一步提升!

    僅僅一句簡單的提示立刻引爆了眾多玩家的激情!天然還可以跨種族聯合進行對抗,更難得的是竟然還能招募他族兵力?這簡直是太奇妙了!如果可以的話,自己大可以將別族中優秀的生物拿來補充自己的劣勢,這樣自己的綜合實力將會更加強大!如何讓人不喜?

    而最後種種因素考慮下來,系統將地下城妖術師和墓園鬼族分在一處,他們的對手是精靈壁壘族和塔樓煉金術士。剩下的自然是戈壁野蠻人惡魔地獄聯手抵擋人族城堡和沼澤馴獸師了

    這樣的安排合情合理,無論是從官方公布的種族劇情和目前地實力來看都比較靠譜,或許所有的玩家中抱怨聲最大的就是來自地下城的玩家了。

    依目前反饋而來的信息看,對這個結果不滿意的好像也只有妖術師們本身了

    事實上,準確地說應該是鬼族和任意一個非亡靈的種族結盟,這對對方來說都不會是一件很幸運地事情。

    由于鬼族天生地生物原因。只要是屬于鬼族地生物。哪怕只有一點點混入別地玩家地團隊那都會給對方本來或許不錯地士氣、運氣等屬性帶來比較大地負向影響。如果是鬼族玩家想在鬼族大部隊之中混入別地生物小隊那更好~超低地部隊士氣和運氣會讓你本身對于新加入地伙計們感覺不到任何地安慰。卻有更多地麻煩陸續而來

    不過所幸!地下城妖術師們培養地部隊都相當不錯。甚至連四階地美杜莎們都有些躍躍欲試地想要加入到戰爭地舞台上。不過自然。這些美麗和又危險無比地生物想參與戰爭還需要等一等。

    自家又是邪眼又是美杜莎地。自然沒有多少妖術師會對鬼族地骷髏、尸體感興趣。甚至看到帶領著數量比較多地低級骷髏地玩家還會不由自主地嗤笑一聲。畢竟。在他們看來。減去一點基礎殺傷後。骷髏連成為邪眼地肉盾地資格都沒有

    即便是再重大地變更也至少要等到下周五才能成為現實。劉逸飛更喜歡著手于他眼下能努力做好地事情。

    別地不說。流雲城升級到三級城市後地各項建設、南面地五級地圖、世界地圖上東部平原哨所地任務、冒險等級地提升、領主沖擊12等等~這些都是需要他操心地。

    昨晚劉逸飛下線前將新得到地五張地圖上比較麻煩地生物都梳理了一遍。那會勃蘭特才清理掉兩張圖。速度不慢。想來昨晚還是能夠將生物刷干淨地。看看時間。快8點半了。這會練兵工作已經結束了才對。

    連上游戲後,劉逸飛照例先鑽進鐵匠鋪打制武器。這兩天雖然戰役任務內各族打的風生水起,但是這一點也不妨礙更多冒險模式下的玩家繼續練級,大家的等級漸漸拔高,劉逸飛已經放棄了用虎牙匕賺錢的打算,每次光光打制20把虎擊利牙刃,都以幣的價格掛上種族大寄賣平台,扣掉交易稅和成本,一次也能輕松賺取個500多金幣,不過下大虎牙畢竟不多,劉逸飛的存貨已經有點支持不住了,這些天也開始慢慢掛單收下顎大虎牙。

    制作工藝的事情倒暫時不用擔心,獨力摸索高級裝備的制作流程並不是那麼簡單的!況且劉逸飛僅僅收購下顎大虎牙而已,也不會有太多人注意到,只不過成本的提高那是肯定的了。

    打制了十多把次等的虎牙匕增加鐵匠經驗,劉逸飛將這些全部存進了個人倉庫,以待之後學會分解技能以後用來練習,省

    候還得再找裝備分解浪費時間、金幣。

    上午十點,劉逸飛進入了戰略地圖。

    三張三級地圖和四張二級地圖每天能為劉逸飛帶來總共17000點HP的低階生物刷新量,扣去偶爾刷出來一些的三四階生物以及劉逸飛不讓勃蘭特踫的遠程生物,勃蘭特每天可用來練兵的實際低階生物應該就是13000點HP左右的量。

    昨晚到現在,劉逸飛一共增加了90具骷髏射手,而第四組小骷髏也已經練到了強壯骷髏,劉逸飛估計平均下來的話自己一天應該能增加50具的骷髏射手,骷髏獵殺就不急了,反正練著練著慢慢就起來了。

    流雲城現在已經成功升級到了三級城市,舊的建築能升級,市政建設中也增添了一些新的項目,不過按照劉逸飛的計劃三級議事廳一定是要先出的,否則越到後來經濟越跟不上。

    二級議事廳每四小時可以提供給領主50幣,一天就是300幣的純收入,不過升級三級議事廳需要1200幣的費用,正常情況下需要積累個四天才行。

    劉逸飛就要方便不少了,由于控制範圍比較大,他的收入途徑也多。流雲城一天能提供300幣,逐日城一天能提供180幣,另外的兩座一級城市中只有最初級的村議會,每天是90幣的收入。

    逐日城地圖上的精靈花園一天能額外提供50幣,最後一張暫時還沒有城堡的地圖上有一個金幣的礦洞,不過資源程度貧瘠,一天只能提供30幣的額外收入。

    也就是說今天一天下來劉逸飛能夠收到740個領主金幣,將之前升級完三級小城後逐日城內還留存下來的600多金幣一起算上,足夠劉逸飛強出一個三級議事廳的了!

    壞消息也不是沒有。

    劉逸飛一進入游戲就收到了系統送來的信息,昨晚和今天分別都有一個與自己接壤的鄰居進入了劉逸飛的地界探地圖。如果劉逸飛沒有記錯的話,這兩個人應該都是有一座一級城市的小領主,沒有什麼實力,可能是昨天上戰場前探了周圍幾張圖,然後現沒人想來偷一座一級小城而已。

    很可惜的是,僅僅一夜之間,這些城市都已經劃歸到劉逸飛的名下。勃蘭特帶滿了劉逸飛給他備下的骷髏射手,很輕松的將兩個人都打了回去。

    一座一級小城的城主,最初的村議會不過每四小時提供15個金幣,一天也才90幣收入。建設、招兵,進入劉逸飛的二級圖還要交納二級關卡的過關稅,自然不可能帶多少兵力過來,純粹是給勃蘭特練兵練級用的。

    在確認了該地圖已經被別的玩家佔領後想來他們也不會很瘋狂的跑來騷擾了,畢竟往返之間麻煩還會耽誤自己地圖的展,最關鍵的是又沒機會搶別人的城!客場作戰就無法保證兵力的持續供應,早晚是個死而已。

    劉逸飛真正擔心的還是那個與自己斜對角相隔的二級小城的領主,而他的預感很快也得到了證實。

    上午十點二十分,劉逸飛正在清理幾張地圖上今天刷出來的遠程生物,突然一個系統提示跳了出來。

    “玩家請注意,玩家請注意,領主‘血月黑雲’進入您的流雲城領地範圍”

    “這麼快就過來了?想打我也心急了一點吧?”摸不清對方的來意,劉逸飛放下手頭的事情匆匆忙忙就向流雲城跑回去。

    令他驚訝的是,這個家伙直到劉逸飛趕回來為止竟然還是站在關卡前,並沒有如劉逸飛所想的一樣四處搶劫自己的資源點,他路上還在納悶怎麼沒有听到資源點丟失的提示呢。

    “你就是這個二級城的領主?流雲?”二人遙遙相對,劉逸飛還在納悶,對方倒是先開口了。

    “恩,我是,你光帶個骷髏跑過來,這是”看到對方的兵力欄內只有一隊骷髏,且數量顯示的還是幾個,劉逸飛至少能確定對方不是來找自己打架的。

    “是這麼回事,我就是你斜對面的鄰居,血月城城主血月黑雲。我其實是想來詢問一下你的領地是否有出售或轉讓的可能?”

    對方剛一開口劉逸飛就愣住了,恩?這什麼情況?竟然是跑來買地的???

    對方看劉逸飛沒有當即拒絕估計可能有戲,當下滔滔不絕的訴說起
loxa5566kk 發表於 2012-10-28 10:12
第三十五章 鄰居(下)
    雖然很抱歉,不過其實我在周六下午的時候有在附<現你當時竟然已經有了兩座二級城市了,說實話,當時我真的非常吃驚。『泡�br />
    因為我記得你周五的時候還是沒有打通中間的關卡的,即便你在周五當天的戰役任務中得到了一定的兵力補償,可是那種關鍵時候你把遠程兵力浪費在兩座三階關卡上顯然並不明智,這會直接影響到你周六的成績。

    我可以向你透露一點消息,在兩天的戰役任務中,我的軍功值分別都上了兩萬,雖然排名並不算很高,可是我的兵力沒什麼損失,因此我得到了不小的實力增長。

    現在的血月城已經控制了周圍的另三張地圖,我在下周即將聯合作戰的地下城中還有熟識的人,因此我們可以合作爭取更大的優勢。

    你現在有兩座城的確有不小的實力,但是過了下周我就有把握沖到十張地圖。等連通大陸開放了我們在三族中的實力會合將有一番大作為。

    這個時候你或許可以加入我們,或,以一個不錯的價格將你的城市賣給我們,當然了,簽署了文件後還由你負責幫我們暫時打理,不過要听從安排,我們還會補償給你額外的薪水。

    好過最後大家兵戎相見嘛

    你放心,無論是世界地圖上的金幣還是現實通用幣,價格都好商量。”

    劉逸飛瞠目結舌的看著眼前這個滔滔不絕吐出一大段話的玩家,腦子一時陷入了當機狀態。

    和對手見面,這種事情劉逸飛早就有心理準備,畢竟隨著自己展範圍的不斷擴大,早晚會遇到厲害的對手,像之前兩個小領主如果不能找到合適的時機一舉壯大自己的實力地話那早晚是要被人吞並的,或尋找強大的領主依附也是不錯的主意。

    只是。劉逸飛沒有想到地是。這個听起來實力還不錯地玩家竟然也不交手探探自己到底有多少底就開始叫價要玩收購

    七張圖四座城兩英雄VSS四張圖一座城一英雄。劉逸飛實在不覺得自己有退避賣地地必要。即便有。眼前地領主憑現在這點實力想讓自己不戰而逃卻是不可能。

    劉逸飛很直接地拒絕了對方地提議。之後不管對方再開出如何誘人地條件劉逸飛都不為所動。

    你們實力強歸強。鬼族比鬼族我實力勝你兩倍有余。加一個地下城進來更好。我一萬點軍力值總能換到不少吸血鬼地吧?你就保佑我千萬別升出來足夠地高級吸血鬼吧!不然不和外族交手我還真找不著地方下口呢!

    對方看劉逸飛似乎也是抱定了“負隅頑抗”地主意倒也不見生氣。很隨和地和劉逸飛笑笑。說是如果他改變主意地話可以隨時再去找他。條件不變。然後也不給劉逸飛動手地機會自己撞身後地五級關卡自殺了。

    游戲也是一個世界。生活百態、形形色色到怎樣地人都不稀奇。對于別人提出收購地辦法劉逸飛不置可否。畢竟自己之前也做過差不多地事。本質上是相同地。

    但是真到了最後關頭還是靠實力說話,若劉逸飛沒有足夠跟對方抗衡的實力,那對方還出錢讓劉逸飛走就是客氣的,不然就直接帶兵打過來,誰都做得了初一,也別怪別人做十五。

    戰爭戰略游戲,既然進來了,你就要有一朝雄起和被人一夜推平地種種準備。

    這樣的事劉逸飛幾乎眨眨眼就忘了,對方實力不可小看,而且似乎在外族內也有助力,這樣地人放在身邊大小是個麻煩,等第一個月一過,這個血月黑雲就是劉逸飛第一批要動手清掉的人。

    “怎麼樣?那個家伙怎麼說?”不小地庭院中,一個三十來歲的中年男子悠然問道。

    “哎~沒給準話!不過看樣子是要抵抗一陣地。”另一個二十五六歲的男人從屋內走了出來,一屁股坐在中年男子旁邊的椅子上,嘆了口氣道,若仔細觀察你會現,這個人和先前在游戲中與劉逸飛見面的那個ID叫血月黑雲的玩家眉宇間頗有幾分相似。

    “那這麼說你有事做咯?一對一嘛一向精得狠,肯定有辦法的。”中年男子眉頭都不抬一下,靜靜翻著手中的雜志說道。

    “呵呵陰陰的一笑,這一瞬間,較年輕的男子面上竟浮現猙獰之色,一改先前游戲中給人的平靜隨和的感覺,直叫人覺得判若兩人。“對了,老三在戈壁那混得怎麼樣了?”

    “還是老樣子,毛毛躁躁的,不過還好,身邊好像沒什麼厲害的家伙,這周準備沖擊5張圖呢,不過第三第四幕戰役打完他興許能一口氣爆出15張圖吧?”中年男子放下了手中雜志,想了一下慢慢說道。

    “對了,大哥,你在地下城那混得不錯吧?現在總軍功值多少了?”血月黑雲頗有興趣的問道。

    “呵呵,想套我的話?你這小心思不許在家里使啊,該問問,神神叨叨的。現在總軍功值接近9萬,消息說暫時排在世界第三,不過前兩面的資料完全沒有,看來要一直到最後才會公布了。”

    哇~沒跑了,怕個啥!你有將近9000的軍力,還不啊?那個威力不錯啊听說,呵呵~哥,下周你可得罩著我點啊!”

    “哼小子不是一向精得很麼?還需要我罩著啊?不過你是得努力下了,老是非要挑什麼‘性價比’最高的任務做,拜托,積累實力優先,有時候硬踫硬的對抗還是也嘗試一下比較好。”老大頗有點恨鐵不成鋼的說道。

    “哎喲!是是是簡直比老爸還嗦了對了大哥,你說你們地下城那個三階的邪眼真不是你放出來的?不會吧!你不會是在蒙我吧?這都不是你放出來的,那還能有誰?像這種事關整個種族實力的重要任務,肯定給超多經驗的啊!”

    “我也不知道,不過真不是我能那個人就完成了這個大任務其他地來不及做了吧?不過即便那人不是第一也絕對低不了,能把三階兵在第一幕就放出來的任務,太厲害了,所以我也得努力下啊。”

    二人又在庭院里聊了一會,然後便分頭進游戲去了

    短時間內劉逸飛的領地應該還算是安全的,兩個小領主已經被自己打跑了,要是還敢過來那劉逸飛不介意讓勃蘭特快點升級。

    比較厲害的又有意要收購劉逸飛的領地,就算對方安了麻痹自己的壞心眼可要跨一張五級地圖來打自己,劉逸飛不覺得這買賣他做起來能有得賺。劉逸飛就當他有足夠推掉自己的兵力好了,帶上那麼些兵,再過兩道關卡交納足量的金幣,二百五才干這樣地事情!

    等劉逸飛一舉拿下了南面的五級地圖,再在五級關卡里進駐自己地部隊!劉逸飛不信那家伙能打下固若金湯的關卡,到時候自己還不是進可攻退可守?

    打完第三第四幕沖十張地圖?劉逸飛現在就差不多了!

    將戰略地圖上本就不多的事情處理干淨,劉逸飛回到了世界地圖開始繼續自己的歷練之路。

    已然升到級的劉逸飛就目前玩家地水平而言實在是強到像個怪物!不過讓劉逸飛愁的事情是,他忽然現!好像在他知道地地界內,似乎沒什麼適合自己升級的地方了

    例如近郊飛龍營地這樣的級的怪物劉逸飛還知道不少,只不過前一段時間他一直是跨十級刷怪,配上雙倍經驗時間那經驗條簡直是嗖嗖的漲!現在再讓他縮回去僅僅跨五級刷怪飛糾結啊

    而在他的印象中,他所知道地等級超過五十級的怪物營地僅有一處,那便是五十一級地黑暗巨鱷所棲息的東部大沼澤。

    只是,這些生性凶殘狡猾地大鱷魚平日里都縮在泥濘的沼澤中,想把它們釣出來,劉逸飛除非把自己放上去做餌,這該怎麼殺呢?好像不適合刷雙倍啊

    “好像沼澤周圍也沒什麼可利用地嘛,除了那些討厭的蜥蜴人之外就沒什麼了等等!蜴人!對了,能中距離攻擊的蜥蜴人投矛手!怎麼把那些家伙給忘了!哈哈哈哈”

    隨著越來越多的玩家沖上30級,人們紛紛從各處的小村小城里涌入到各地的大型城市中。

    一般一個村子里會聚集幾百到上千的玩家不等,而各處小型城市中則會聚集近萬的玩家,像陰風堡這樣因為某些原因突然吸引了各地大量玩家前來,最後聚集到三五萬人的情況在小型城市中是不多見的。

    真正的人潮一般要到了當地的大型城市之後才會見到,那可是動輒十多萬人的人流量,哪怕是幾十萬人也不是不可想象的事情。

    每個種族由于各自的特點所以分布國家的多少各不相同。

    像征戰比較厲害的人族、惡魔族在自己的勢力範圍內都分別擁有著幾十個國家。

    精靈族愛好和平、鬼族謹受秩序,因此都只有十多個國家。

    塔樓族則是一心撲在了魔法研究上,真真正正是由一國領導。

    野蠻人內部各個部落間分歧比較大,因此他們對“國”的概念一向不重視,部落才是他們生存的社會單位。

    沼澤族則由于地勢原因劃分成無數個大型據點,散布在熱帶雨林般的沼澤間。

    而要說道星羅棋布那還得數地下城種族了!由于地底黑暗世界無邊無際,各個地方的往來也頗不方便,所以地下城才是國家最多的所在,隨便數數竟能點出上百個國家!有些地方甚至會出現一城稱國的現象,只是互相的戰爭則會以聯盟的形勢聯系己方同時出兵。

    除了地下城外,各個國家無論大小統統都是由一個個行省組成的,而行省中最具實力的地方就是大型城市了,通常都是一個行省內分布著14個不等的大型城市。

    人族境內的小國一個行省內或許就一個大型城市管理,而像塔樓族的一個行省哪怕大到有人族一個小國的面積最多也就四個大型城市。

    因此玩家主要地聚集地就會是管轄範圍內的一個個大型城市。

    現在苦難

    充斥著各地傳送而來的玩家,劉逸飛行動上早已不麼無所顧忌,出了城,劉逸飛找到了一個相對僻靜的地方,仔細確認了附近沒有玩家後,他才召喚出了一條飛龍。

    坐在飛龍的背上趕路遠沒有听起來那麼威風瀟灑,實際上,如果不是因為飛龍飛起來至少能減少自己一半花費在趕路上的時間的話,那劉逸飛是絕對不會選擇這樣的方式折磨自己的!

    在鬼族,你當然不可能體會到午後陽光地溫暖,而空氣中四溢的那股陰冷、潮濕地壓抑感在空中則被無限的放大化,萬幸,鬼族玩家在身體感覺上也一向不是那麼敏銳。

    盡管不用擔心嚴寒的空氣被自己的侵襲,不過劉逸飛還是不得不俯下身子緊緊抱住自己乘著的飛龍地脖子。

    沒辦法,他可沒有學習任何有關騎乘的學術,因此哪怕稍不留意自己都有可能一個跟頭從飛龍背上栽下去,沒帶降落傘還學人玩空降?劉逸飛可不覺得這樣地新聞標題放在自己身上會有趣。

    不得不說的是,飛龍生前各種血統的飛龍正是各種蠻族或沼澤族相當喜歡的空中騎寵。力量、敏捷屬性都不錯,背後還足夠寬大夠一個人乘上去,智力不高數量還不少,絕對優秀的交通工具。

    因此,即使它們死後那僵硬了的皮肉坐上去並不如何舒服,可用來代步依舊能快不少,尤其是趕往比較遠地地方。

    蜴人,之前已經有比較詳細的介紹過這種亞人類地屬性。驅趕野獸、馴服坐騎對于半人半獸且智力模板相對低下的它們來說可能力有不及,可是其中能夠掌握弓箭使用技巧地高層次蜥蜴人卻是天生的獵手!

    如果這里能找到一些這樣品種地話,劉逸飛不介意抓來試驗一下它們是否還有騎乘方面的天賦,在時下這種階段,一個空對地火力的誕生無疑是恐怖的!

    退而求其次,蜴人投矛手拿來湊數也行喚出兩個吸血貴族後,劉逸飛又開始了老一套的練級路子,萬年奶媽開始帶著他的打手們在這片沼澤里尋找合適的下手目標

    實驗得知,蜥蜴人投矛手並沒有騎乘方面的天賦,至少在騎乘空中坐騎上它們的天賦極差,甚至還不如只知道緊勒著飛龍脖子的劉逸飛。

    而試驗的代價,則是至少7、8個蜥蜴人投矛手被飛龍丟進了沼澤里喂了它們的鄰居大鱷魚,或許吃飽了的鱷魚們也在奇怪︰難道最近都流行往鱷魚池子里練習高空跳水?不過它們的伙食倒是改善了不少。

    空中火力構建不了,劉逸飛只得多花些時間從邊緣下手一步步來了。

    先是奴役蜴人,然後是刷出足夠的蜥蜴人投矛手,接著開始清理沼澤邊上的一些鱷魚,直到劉逸飛也累積到了5黑暗巨鱷,他才開始點開雙倍時間指揮著一眾打手圍攻池塘里的一條條大鱷魚,最後的補刀自然要有吸血鬼伯爵來,這樣才能維持劉逸飛的隊伍,而兩個吸血貴族只能乖乖的呆在劉逸飛周圍保護他的安全。

    前後花費了五個半小時,劉逸飛才將自己的雙倍時間全部消耗掉,所得經驗不菲,讓劉逸飛著實開心了一把,除了刷蜥蜴人掉出來一部分錢幣和一些低級劣質裝備外,鱷魚倒是給劉逸飛貢獻了一種“堅韌鱷皮”,劉逸飛已經在琢磨著能不能用這些皮來加工點什麼好東西了。

    剩下的時間劉逸飛不準備用來做任務,而四十級也接不到什麼和鱷魚或蜥蜴人有關的任務,看來最近劉逸飛的工會貢獻度是沒什麼增長空間了,不過領主實力才是劉逸飛關注的地方。

    帶上四個幽靈,劉逸飛要開始刷英雄任務了。

    幽靈升級需要的經驗著實不菲,而劉逸飛又比較缺乏遠程火力,所以他干脆把戰略地圖上所有的練兵經驗都集中到骷髏身上,幽靈則由他自己帶著刷領主任務。順路像什麼冒險經驗啦~領主經驗啦都能跟著漲一些。

    在英雄大廳內挑選一番,劉逸飛還是找到了幾個不錯的任務的,其中有一個就很對他的胃口“死亡峽谷的鐵壁”︰最近一個膽大妄為的人族邊境城市內的一支人族小分隊竟然意欲偷偷潛入鬼族的死亡峽谷探索內部龍骨墓地的所在,這群人類必須得到懲戒!他們會有好幾撥的部隊陸續到達峽谷入口,你要不惜一切代價守住這里,鬼族的尊嚴不容踐踏!

    “呵呵任務啊好任務!峽谷地形、一到來、龍骨墓地、尊嚴都是敏感詞匯啊~看來今晚的活動還是蠻令人期待的,不過後面這個紅色的278恐怖了吧?已經有278個人掛在這個任務上了?不管了~做任務先!”

    一道白光閃過,劉逸飛進入了任務場景

    -

    下一章︰任務
你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊會員

本版積分規則

loxa5566kk

LV:6 爵士

追蹤
  • 10

    主題

  • 2220

    回文

  • 5

    粉絲