眾人此時的任務,就是牽制住那四只精英食尸魔,以及盡快擊殺掉其他的小怪,然後才能藤出手來幫鄭浩的忙,所以目前為止,鄭浩這個主要輸出力量,只能夠一個人上了。
彎過手臂,從背後的孿生箭袋中取出鑌鐵箭支,搭在弓上,然後拉開弓弦,射出箭支。
旱魔本身速度就慢,現在又被澆灌了聖水後的不朽之花放出的光芒所阻礙,已經幾乎相當于一個快要靜止的靶子了,攻擊這樣的目標,鄭浩在出手後根本就不用看箭支,就知道一定能夠命中的,所以在一箭出手後,他立刻再次重復自己的射擊動作。
漸漸地,隨著這種近乎機械運動的一樣的射擊動作,鄭浩腦子里開始變得空空的,除了浮現出一個身影以外,再沒有想其他的事情了。
這個身影,就是李洛克!
這是一件很奇怪的事情,鄭浩也不知道,自己為什麼突然想到李洛克,而且想到的,還是之前李洛克襲擊他們時的身影……
但是更為奇怪的是,這身影在鄭浩腦海里就是一直揮之不去,腦海中的那個身影,也像自己一樣,不停地開弓射擊,一箭接一箭。
時間稍微一長,鄭浩竟然下意識地開始模仿起了李洛克的射擊動作!
可能連鄭浩自己都沒有意識到,這是他強迫癥又開始了的征兆,看到某種重復運動的時候,總會卻下意識地模仿。
事實上,之所以會出現這樣的情況,恐怕是李洛克之前的襲擊,帶給鄭浩的印象太深刻了的緣故吧,在李洛克出現之前,鄭浩恐怕無論如何也想不到,游俠這個職業,單純靠著箭支的攻擊,竟然也可以形成壓制效果!當初他們一個小隊,竟然被李洛克彈幕一樣的箭雨壓得只能被迫防守,這簡直是不可思議的事情,要知道,他們可是五個對一個啊!
李洛克這個NPC的弓術能力,帶給鄭浩的,是一種震撼,一直以來,鄭浩也不可避免地受到二胖他們的影響,認為游俠這個職業血少防低,不適合正面戰斗而適合游擊,但是李洛克的出現,卻顛覆了他這樣的認知。
那種急速射擊帶來的強大火力壓制,真的是非常強悍,現在由于暫時無人打擾,鄭浩不可避免地由自己的拉弓射擊過程,回想起了李洛克當時的動作來。
如果是其他玩家,或許不可能會有鄭浩這種想法,越是游戲玩得多,有些思想就越是根深蒂固,或許在很多人看來,李洛克那種強大的攻擊能力,是因為他等級高,屬性高的緣故,但是鄭浩卻沒有這種想法,相比那些游戲老鳥,他的思想沒有這方面的束縛,他只是覺得,自己模仿李洛克的射擊動作,看看能不能做出和李洛克那種火力壓制一樣的效果來。
嗯……他當時右手彎到背後取箭支的時候,角度好像是這樣的……取出箭支的時候,左手持著的弓好像是斜斜下垂著,右手箭支搭上的時候,抬弓的過程中順勢拉開弓弦……弓與手臂平行的時候,剛好弓弦也拉滿……這樣就可以直接射出去了……
腦子里像放電影一樣,不斷地回放著李洛克當時的射擊動作,而同時,鄭浩也在調整著自己的射擊動作。
這里需要提到一個問題,那就是游戲玩游俠這個職業的玩家,有多少人的射擊動作是標準的?
雖然當中不排除一些現實中喜好弓獵的人,或者是玩過弓箭的人,但是這樣的人畢竟是少部分,可以說大多數玩游俠的玩家,其實射擊動作都不標準!
鄭浩肯定也是這樣,當然了,這是一個游戲,不可能說玩家動作不標準,就射不出箭支,命中不了目標,那樣的話,游俠這職業上手難度就不是五顆星,而是十五顆星了,游戲的設計者不可能讓這樣的情況發生的,所以由于系統的輔助能力,也默認這些游俠玩家的攻擊動作是成立的。
但是這其中,卻又產生了一個後果,虛擬實景游戲並不像以前的鍵盤網游,是由玩家來操作角色的,在虛擬實景游戲當中,玩家的動作大部分是由玩家自身進行控制的,所以根本沒有自動攻擊這樣的說法,玩家的每一次攻擊,每一次技能釋放,都需要玩家自己做出。
沒有自動攻擊這種說法,就意味著一件事情,假設一個玩家的攻擊速度是系統認定的一秒一次,那麼是否這個玩家就真的可以做到一秒攻擊一次?
很顯然,這是不可能的,人又不是機械,不可能做到分毫不差的卡住時間,總會有少許的誤差的。
這種誤差,或許在前期並不明顯,但是等玩家屬性比較高的時候,就比較顯眼了,當玩家的屬性高到可以一秒做出兩次攻擊的時候,他不一定真的就可以達到這個數值,念頭和自己動作還是有偏差的。
這種假設當然比較極端,而且這種概念是建立在玩家普通攻擊的速度上的,事實上到了後期,玩家的攻擊大部分都是靠技能了,而攻擊速度的概念,卻僅僅只針對普通攻擊而言。
但,不可否認,這種假設的確是存在的,那麼怎麼解決這個問題?
這就要提到標準動作這樣的設置了……
游戲里不少NPC,他們的攻擊和技能,都是來自于玩家的技能,比如李洛克這種,他會的技能,都是玩家以後可以陸續學到的,事實上這樣的NPC,其實就是系統刻意設置出來的一個模板,如果玩家留心的話,可以從他們身上學到不少的東西,比如技能釋放的時機,比如攻擊時的切入點等等,同樣的,也包括一些標準動作!
但是很遺憾,由于官方沒有刻意去說明這一點,導致大多數玩家都忽略掉了,他們只是看著這些BOSS的攻擊犀利,帥氣,想著自己以後學了這些技能後如何如何牛逼,卻沒有意識到程序設計者的苦心。
鄭浩可能比較例外,他無意間去模仿李洛克的射擊動作,從而校正了他自己的攻擊動作,隨著他的動作逐漸接近標準,他漸漸地開始發揮出了他真正應有的攻擊速度!
這可能也和他學習的技能比較偏離有關,其他玩家大部分學習的是精準射擊和雙連射,這樣的技能在戰斗中非常實用,也可以隨時釋放出來,但是鄭浩學的兩個弓術技能,一個是蓄力射擊,一個是弧線射擊,在攻擊旱魔這樣的標靶時,似乎都不怎麼好用,所以為了提升傷害輸出,他一直都是用的普通攻擊,靠著自身的攻擊力和傷害來進行輸出,而沒有技能的加成效果。
這種接近標準動作帶來的攻擊速度提升,似乎不怎麼明顯,但是不可否認,的確使得他的攻擊加快了,哪怕0.1秒的提升,也是提升!
假如鄭浩能夠做到完全符合李洛克那樣的標準射擊動作的話,他的攻擊速度將達到他真正應有的值,也就是說,將發揮他的極限射速!
當然,這的確有點難,恐怕連奧運會冠軍,都不可能以完全標準的動作,連續射出幾十甚至上百箭吧!他們練習的更多的,應該是如何更精準地命中靶心,而不是這樣連續的快速射擊……
這些理論上的東西,說起來還是比較復雜的,鄭浩倒是沒有想太多,他只是單純地模仿李洛克當時的攻擊動作,想要打出他那種火力壓制效果來。
但是很快的,他還是發現問題了,動作變得比較規範後,他單位時間內的輸出能力的確有了一點提升,但是卻依然無法形成那種壓制效果。
這是哪里的問題?是因為自己的攻擊依然不夠快嗎?
他拼命地回想著李洛克當時的攻擊動作,然後,其中一幕引起了他的注意,在當時好像有幾次攻擊中,李洛克他射出的箭支,不是一支,而是兩支!甚至有一次,好像還是同時射出三支箭的!
當時鄭浩也沒怎麼細想,以為李洛克用的是多重射擊技能,但是現在仔細回想起來,好像又不是,而是普通攻擊時,一次射出多支箭支的攻擊方法!
鄭浩眼楮一亮,試著一次從背後的箭袋中抽取出了兩支箭來搭在弓上。
然而,在拉弓弦的時候,系統卻突然提示他︰“你尚未學習多重箭技能,無法一次使用多枚箭支!”
這個突如其來的提示,讓鄭浩的攻擊頓時一緩,剛才連串的射擊,也驟然停止。
風姿雖然和眾人一起在扛著怪,但是她的目光時刻都留意著鄭浩那邊的,能否阻止旱魔靠近不朽之花,是這次這副本的關鍵點,很多團隊當時都是在這里失敗的,由于旱魔出現時帶著精英和小怪,所以最開始的時候,只能有團隊的主力輸出來攻擊旱魔,然後其他人盡快清剿小怪,牽制精英,騰出一部分人手上前幫忙輸出,前面主力輸出能干掉旱魔多少血量,是非常重要的。
之前看到鄭浩連續不斷的射擊時,風姿心中還多少有些穩妥,她發現鄭浩的攻擊速度似乎比較快的樣子,加上紫色弓的傷害,打出的傷害數據的確不菲,但是這時候看到鄭浩突然停下攻擊後,她卻有些急了,大聲喊道︰“繼續攻擊,別停啊!”
鄭浩這時候正被系統的提示搞得有些鬧心呢,聞言頓時惱怒地回了一句︰“閉嘴!”
風姿被這一句,嗆得不輕,咬牙的同時,卻又不敢再說什麼,鄭浩一直以來在她面前表現出的個性都是比較冷酷的,所以她即便有火,也只能發泄在她面前的精英食尸魔身上。
還好的是,這時候她又看到,鄭浩再次舉起了弓箭。
鄭浩的個性,其實受強迫癥影響頗深,屬于那種要做就做好,不撞南牆不回頭的個性,他剛才停頓的時候,就一直在回想,李洛克當初的攻擊中,似乎並沒有展示出過多重箭技能,這技能一路趕來副本的路上,鄭浩也看到過其他游俠玩家施展過,那是一次射出復數箭支,在身前打出一個扇面的攻擊技能,並非李洛克施展的那種,所以鄭浩堅信,李洛克當時用的,絕對不是多重射擊技能!
不是技能的話,那肯定就有什麼說法了,鄭浩仔細地回想李洛克當時的動作,只是略微有些模糊,他只能盡可能地做出和李洛克當時一樣的動作來……
對了!他當時取出的兩支箭,好像是用特殊的手法夾著的……
鄭浩使勁地一邊回憶,一邊將兩枚箭支在他手里試著變換夾箭的姿勢,直到最後大致上和自己印象中李洛克夾著箭支的姿勢差不多的時候,他試著想要拉開弓弦。
而這一次,奇妙的事情發生了,他竟然真的將弓弦給拉開了!系統不但沒有提示他無法使用多重射擊,反而出現了另外的一個提示︰“學習模式開啟,你目前處于無限制狀態!” |