《轉貼》布袋戲化身萬人線上遊戲 霹靂神州2013/1/30公測

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本帖最後由 camphormax 於 2013-1-29 22:11 編輯

智冠與霹靂已是第二次攜手 首次是在1997年 把當時很夯的《霹靂幽靈箭》改編成單機遊戲
銷售量高達15萬套 成績超乎預期


布袋戲化身萬人線上遊戲 霹靂神州1/30公測
楊伶雯2013年1月29日 18:58
http://www.nownews.com/2013/01/29/91-2897996.htm


智樂堂董事長王俊博指出,與霹靂合作,將以往單向式的聲光享受轉化為雙向互動的娛樂。(圖/智冠提供)

記者楊伶雯/台北報導

智冠集團旗下子公司智樂堂近期喜事連連,繼自製遊戲「古龍爭霸Online」成功授權給新加坡IAHGames公司後,與霹靂國際多媒體跨集團合作,正港台灣本土文化線上遊戲《霹靂神州Online》也將正式上市,預計1月30日公測,智樂堂董事長王俊博指出,與霹靂是第二次攜手合作,將以往單向式的聲光享受轉化為雙向互動的娛樂,讓戲迷、玩家們感受霹靂精神。

智樂堂與霹靂國際多媒體跨集團合作,經過反覆多次布袋戲迷與遊戲玩家封測的熱烈迴響後,《霹靂神州Online》1月30日將正式公測,智樂堂董事長王俊博與霹靂董事長黃強華一同站台加持,見證台灣文化創意與數位內容產業兩大龍頭結合的歷史性時刻。

王俊博表示,這次與霹靂已是第二次攜手,首次是在1997年,智冠把當時很夯的《霹靂幽靈箭》改編成單機遊戲,銷售量高達15萬套,成績超乎預期。這次《霹靂神州Online》更是傾智樂堂研發團隊在霹靂創作團隊的心血結晶,目的就是要重塑膾炙人口的經典布袋戲,將以往單向式的聲光享受轉化為雙向互動的娛樂,讓戲迷玩家們親身感受磅礡震撼的霹靂精神。

霹靂國際多媒體董事長黃強華表示,霹靂致力於傳承百年歷史傳統的布袋戲文化,從錄影帶及影音光碟出租市場,到成立最本土的霹靂衛星電視台,如今更與全台統一超商與全家便利商店合作,每周推出最新的霹靂布袋戲系列劇集,廣受各年齡階層的觀眾歡迎。

布袋戲偶化身真人站台。(圖/智冠提供)


他說,線上遊戲《霹靂神州Online》的推出,更證明霹靂一直不停追求年輕化,以符合廣大族群的需求。


智冠「霹靂神州」30日公測
2013/01/29 18:50:58
http://www.cnabc.com/ShowNews/De ... mp;id=201301290963#

(中央社記者羅秀文台北2013年1月29日電)智冠(5478)今天舉行記者會,宣布子公司智樂堂與霹靂國際多媒體合作的線上遊戲「霹靂神州online」,將在30日開放公測,目標同時在線人數3萬人。

「霹靂神州online」以「霹靂神州三部曲」劇集為遊戲世界背景,智冠旗下研發子公司智樂堂打造全新3D場景,重現霹靂布袋戲中的劇情及人物,讓玩家體驗全新的霹靂布袋戲感受。

智樂堂董事長王俊博表示,「霹靂神州online」日前進行不刪檔封測,5天的表現是近半年來台灣遊戲產業表現最好的,加上寒假沒什麼大作,看好公測後表現,目標台灣和香港市場同時在線人數至少3萬。

王俊博表示,這次與霹靂是第2次合作,第1次是在1997年,智冠把當時很夯的「霹靂幽靈箭」改編成單機遊戲,銷售量高達15萬套,成績超越預期。有了上次愉快的合作經驗,有信心「霹靂神州online」能受到玩家青睞。

其他海外市場方面,王俊博表示,近日中國大陸市場已有人主動上門洽談授權,預計今年內大陸和東南亞都能敲定授權。年底前也預計推出行動平台版本,搶攻行動裝置遊戲市場商機。

來源:霹靂國際多媒體http://home.pili.com.tw/

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