[虛擬網遊] 驚悚樂園 作者:三天兩覺 (已完成)

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mk2258 2013-2-6 21:59:41 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 1558 29165035
a6830316 發表於 2017-7-22 22:13
第1327章 異象

  老話說,沒出正月都在年裡頭。

  當然,那是老話了……對於如今的大部分人來說,「過年」約等於「放假」,而「放假」這個事兒……到年初三很可能就結束了,最多也就讓你歇到初八;即使是放寒假的學生們,元宵前後也得重新開學。

  所以,在現代人的觀念裡,「正月」的後半段,那就是很普通的、該幹嘛幹嘛的日子。

  但……地獄前線這七位,並不用考慮那些。

  他們要麼就是工作時間不固定,要麼就是工不工作兩可,還有一位暫未簽約的職業玩家,本職工作就是玩遊戲……

  簡而言之,這群傢伙……在線時間有的是。

  為了備戰S3,眾人這回可是頗為認真,就連安大小姐這個白天要去公司坐班的人也想辦法調整了自己的上班時間(其實就是跟家裡人說一聲,我從明天起只上半天班,上下班時間自己決定),以便在白天也能和隊友們一起遊戲,加強磨合。

  根據夢公司放出的公告,S3的報名時限為一個月,報名開始的時間就是S3賽制公佈的那一刻,即2056年2月21日的零點;到2056年3月20日零點那一刻,報名系統便會關閉,屆時,系統會立即對所有已報名的隊伍進行隨機匹配,生成S3第一輪淘汰賽的對戰名單;而在名單公佈的二十四小時後,第一輪比賽就將正式打開。

  和前兩次大賽一樣,這「一個月」的報名準備期限,無疑又是遊戲公司圈錢的陰謀……

  那群本就鐵定要參賽的上層玩家就不用說了,投入肯定得加大——所有人都在砸錢漲實力的時候,你還保持著平時的節奏,那就相當於是在退步了。

  這陣風潮一來,官方商城、拍賣行的交易量肯定又要飆升一波,夢公司不但能從玩家手中回收大量的遊戲幣,還能在這拍賣行全面漲價的時期收入大筆按百分比提成的交易稅和手續費。

  另外,休閒玩家的「額外充值」收益,也是這次運營的重點項。

  現階段的驚悚樂園,佔比最多的那個玩家群體,就是隱藏分在55-75之間,等級在45-50的那批普通休閒玩家;這部分玩家通常是出於「放鬆、找刺激、尋開心、交朋友」等心態在玩,他們的入坑時間較早、上線時間也比較固定,只是……他們對於提升遊戲角色實力這件事,並沒有很強的意願。

  因為驚悚樂園會根據玩家的水平、投入、乃至性格等因素去生成適合其隱藏分段的劇本,所以這類純休閒玩家的實力是否高於平均水準並不會影響他們的遊戲體驗(斯諾那種前40級全部靠人帶著練上來的人物例外)。

  不過,現在,情況不同了……S3那完全隨機匹配的規則,讓普通玩家晉級的機會大增;理論上來說,假如出現了「所有職業豪強的晉級路線都在半決賽前交匯」的極端現象,那麼一支「平民隊伍」奪得亞軍……也不是不可能的事。

  在這樣的刺激下,休閒玩家們對S3的熱情可說是空前高漲;雖說大家也都明白,那種「理論」僅僅就是理論而已,類似​​於「世界杯外圍賽分組完成後,球迷們先在心裡算了筆賬,然後就感覺國足這回理論上能出線了」這樣的心理……

  但無論如何……人,都是有夢想的。

  再說,驚悚樂園的比賽又不用報名費,參個賽也不損失什麼,輸了大不了一輪遊,贏個一局則可以吹半年。

  夢公司正是抓住了這種心理,特意留出的這「一個月」,好能讓那些「隱藏分」還不夠參賽資格的玩家去提高自己的分數。

  只要休閒玩家們加長游戲時間,並且「認真起來」,換一種心態去遊戲,那他們的隱藏分的確是可以在短期內有一定提升的。而人一旦開始「認真玩遊戲」,適當地投點錢進去,那就很正常了……畢竟驚悚樂園是一個有經濟和年齡門檻的遊戲,這種遊戲的玩家幾乎全都是有氪金能力的,只是多和少的問題罷了。

  …………

  有書則長,無書則短。

  接下來的一個月裡,並沒有什麼特別的事發生,地獄前線的諸位也都穩步地提升著自己的實力。

  這期間,封不覺單排的情況仍舊比較多,因為其他六人正好能湊成一隊;而且,不得不說,覺哥確是個團隊毒瘤……他在隊裡的時候,加大劇本難度倒是其次,關鍵是,他的很多決策和智謀還會影響到劇本的正常流程。

  因此,這個月,封不覺多半還是在單刷。

  當然了,單刷也好、打團也罷,覺哥是無所謂的;任何模式、任何劇本,他都能應付,只是……有一個狀況,讓他覺得甚是詭異。

  那就是……如上文所講的——「並沒有什麼特別的事發生」。

  對於封不覺來說……這,就是最詭異的事了。

  在這「賭局」的終局即將到來之際,在這「候選者遊戲」的尾聲,一切竟顯得如此平靜。

  伍迪本人沒來聯絡他,也沒有派葵莫莉(即阿薩斯)來給他帶話什麼的;文森特、西蒙那幫傢伙沒來接觸他;天堂的那幫傢伙也完全沒動靜……

  不僅是現實世界,就連在遊戲世界中,也是這樣……

  自打上次的「怪物王國保衛戰」之後,這一個月裡,包括地獄前線的其他成員在內,封不覺他們沒有一個人排到過發生在驚悚樂園主宇宙的劇本;但從論壇上的反應來看,系統應該沒有停止去生成以主宇宙為背景的劇本,因為其他玩家都有參與過。

  覺哥試了和社團之外的玩家組隊,也試過只排噩夢難度的各種本……可他就是排不到。

  沒有辦法進入主宇宙,也沒有進入裡世界的機會,就連衍生者也是一個都沒遇上過……這個月封不覺玩的驚悚樂園無比「正常」,正常到讓他懷疑自己是不是打開方式不對。

  而這種現象,也讓封不覺明白,這次……可能真的是有什麼大事要發生了。

  遊戲世界的那些存在就不提了,但連伍迪他們那幫神魔都無法捎來哪怕一句話……這就表明,已經有某種更加強大的力量介入,掌控住了全局。
PS2:好吧,認真想,大概是命運自己要平衡宇宙勢力?還是裁判(西蒙)加大了監控力度?
本帖最後由 xxi511 於 2018-3-27 22:26 編輯

a6830316 發表於 2017-7-22 22:24
第1328章 先鋒戰,扭頭就跑

  三月二十日,零點,S3的報名准點結束。

  絕大多數隊伍都在N天前就已提交了報名申請,最晚報名的隊伍也都在十九號的白天搞定了;那種一直等到十九號晚上十一點以後才湊夠隱藏分得以報名的隊伍是不存在的。

  至零點十分,所有參賽的玩家便都收到了系統提示,告知了他們第一輪比賽的隊伍數量和匹配情況。

  本次成功通過「隱藏分」門檻,並報名參賽的隊伍共有26705支。

  因此,第一輪中,將有26704支隊伍展開對決,其中13352支隊伍將被淘汰,還有一支輪空的隊伍,將幸運地和剩下那13352支隊伍一起晉級。

  比賽的開始時間就在一天後,即二十一日的零點;待第一輪賽完,休息一天,到二十二號的零點,官方會公佈下一輪的匹配情況,然後二十三日再開始第二輪。

  此後每一輪都按照相同的規則類推,直到決出冠軍為止。

  撇開輪空因素,粗淺一算,要奪冠的話……需要在三十天的周期內連贏十五場;相對的,在贏到十五場之前輸掉任何一場,就直接淘汰。

  從賽制上來說,這種全程隨機匹配的淘汰賽,不需要任何積分計算工作,也沒法兒提前預測晉級路線什麼的,這倒是幫很多工作室的數據團隊省了事兒。

  當然了,他們的情報分析工作還是不能停的;即便下一輪的對手是默默無名的休閒玩家組成的隊伍,也不能大意,該查還得查……不管怎麼說,人家隊伍的隱藏分總分也過500了,再弱也弱不到哪兒去。

  …………

  二十日晚,絮懷殤的會議室。

  地獄前線,已整裝待發。

  【請注意,巔峰爭霸S3第一輪的比賽將在十分鐘(遊戲時間)後開始】

  這一刻,所有人都收到了語音加對話框的雙重提示。

  因為睡眠模式下的時間比例是1:10,所以當現實世界的時間已經十一點五十九分時,身在遊戲世界的玩家們才收到這條消息。

  在遊戲時間的一分鐘後,另一條系統消息又刷新了出來:【請擔任隊長的玩家在接下來的九分鐘內提交本輪比賽的隊伍出戰陣容,若沒有在規定時間內提交相關信息,隊伍的陣容將由系統隨機排序】

  「嗯……」封不覺聽罷,沉吟一聲,掃視了在座的隊友們一圈,言道,「那麼,我就按照之前商量好的交上去了。」

  他很快就得到了隊友們的確認,接著,就提交了第一輪的出戰名單——

  先鋒戰:【斯諾】

  中堅戰:【枉嘆之】【悲靈笑骨】

  參將戰:【絮懷殤】

  副將戰:【似雨若離】【石上花間】

  大將戰:【瘋不覺】

  因為地獄前線在第一輪面對的是一支由無名休閒玩家組成的隊伍,對方各成員的實力和特點都是未知數,所以此戰覺哥用了一套比較穩妥的常規陣容來打。

  根據封不覺的分析,休閒玩家的隊伍,通常只會有兩種排兵布陣,第一種是「常規平衡型」,即從弱到強出場,保證每一陣都有穩定戰力;而另一種,就是「頭重腳輕型」,即在前三場分別將陣中第三、第二、第一強的陣容派上去,爭取以3:0結束比賽。

  從戰術思路上來說,「頭重腳輕型」的排法顯然比較「偷」一點,若對手是「常規平衡型」的布陣,就很有可能被這種「田忌賽馬」式的壓制給吃掉。

  但這種「偷雞」戰術,自然也伴隨著相應的風險;萬一前三場中任何一場有個閃失,那麼「頭重腳輕型」的隊伍基本就宣告完蛋了,因為他們安排在後兩場的人是最弱的,肯定對付不了敵方負責壓陣的強手。

  另外,也很有可能會出現兩支「頭重腳輕型」的隊伍相遇的情況,這樣一來,就變得和兩支「常規平衡型」對決沒什麼兩樣了。

  最極端的情況……還可能會有專門針對「頭重腳輕型」布陣的第三種布陣法,就是把自己這邊最強的一陣放在第一場,吃掉「頭重腳輕型」隊伍第三強的一陣,然後二三場擺爛,到四五場再用自己第二第三強的兩陣去幹掉對方最弱的兩陣。

  總而言之,在雙方隊伍實力接近的情況下,布陣上的差距的確是可以決定勝負的,而這其中的博弈……不單是靠心理戰,智謀和運氣也都很重要。

  封不覺是個謹慎的人,他把絮懷殤放到「參將戰」這個關鍵的位置上,就是想好了……哪怕有那麼億萬分之一的可能,今天他們遇到了一支不知名的隱藏強隊,全隊都是一線高手,並排出了「頭重腳輕」的陣容、在第一第二場把地獄前線給打敗了……那,也沒有太大的關係。

  因為,放眼整個驚悚樂園,在單挑中有機會打贏絮懷殤的人,一隻手就數得過來;那些人,覺哥全都認識,反正不在今天的對手隊伍中。

  這樣考慮下來……即使是最壞的情況,這邊的贏面依然大於五成。

  而實際上呢,對​​於地獄前線的對手來說,當他們看到第一輪的匹配名單時,「最壞的情況」就已經降臨了。

  這個世界上哪兒有那麼多隱藏的強手?人家就是一支平均隱藏分75左右的隊伍而已,幾個朋友湊一塊兒參個賽,本來熱情還挺高漲,結果一看對手——上屆冠軍,那心情……那感受……真心是應了那句「出師未捷身先死,長使英雄淚滿襟」。若不是因為有機會和絮女神交手,這幾位八成就直接棄權了。

  …………

  十分鐘很快就過去,在零點時分,【比賽即將開始,請準備傳送】的系統語音響起。

  隨即就是一段十秒的倒數,待系統把倒計時念完,玩家們便也從會議室裡化光消失了。

  這,可說是本次比賽中實施的一大改革。

  以往玩家們要傳送到任何劇本空間去,都需要先返回自己的電梯間才行,但這次,可以在會議室裡集體傳送了。

  可惜……平時排本時並不支持這樣的服務。

  【載入已完成】

  【巔峰爭霸S3,第一輪】

  【場地:沙魯遊戲會場】

  和前兩次大賽相比,這次的載入語音簡潔了很多,話音落時,斯諾已站在了一個「擂台」上。

  這是個邊長三十餘米的正方形擂台,由許多一米見方的方磚拼成,從上方看很像是個棋盤;擂台的四個角那兒各立著一根柱子,柱子的形狀類似西方的騎士衝槍,不過比起真正的騎士槍要粗上很多倍。

  那擂台的周圍,基本就是一片荒原,放眼望去只有起伏的山丘和一些雜草,天上則是藍天白雲,陽光明媚。

  【您已進入觀戰模式】

  數秒後,除了這第一戰的兩名對戰者外,其他人都聽到了這句提示。

  此時,兩隊的隊員們分別被傳送到了兩個透明的長方體容器中,這兩個方塊分別懸浮在場地兩側的半空,正好能以俯瞰的角度看到擂台上的對決。

  【注意,觀戰空間與戰場並不處於同一相位層,戰場中的玩家無法與觀戰空間中的隊友進行任何形式的溝通】

  這話的意思就是,在打的那個人,看不到、聽不到、也碰不到這個透明的方塊,所以,身在方塊中的各位也不用試著通過大吼或別的什麼形式給隊友幫忙。

  【比賽將於三十秒後開始】

  緊接著,系統就給出了下一句提示。

  擂台上,斯諾和他的對手【雷德王】也都已摩拳擦掌,準備開打。

  這「30秒準備時間」,自然是有用的;在這段時間裡,參戰的兩名玩家之間會被一道透明的屏障分隔。無論是玩家自身還是別的什麼物體,穿過屏障肯定是不行的,但……趁著這會兒提前釋放一些「技能」,是可以的;尤其對斯諾這類以器械和召喚專精為主的玩家來說,這三十秒可謂彌足珍貴。

  斯諾的腦子不慢,瞬間就明白了準備時間的意義,系統語音剛完,他就從行囊裡取出了一堆材料,用他的【沙盒居民之鎚】和【wjq-308軍鏟】叮叮噹當地鼓搗了起來。

  雖然他的召喚系技能也不錯,但主攻的還是器械,他所裝備的唯一一個被動技能【工匠精神】,其特效就是「提升器械專精造物的各項能力,並加快生產這類造物時的速度」。

  半分鐘不到,斯諾已經將一堆金屬、零件、結合粘合劑以及一些奇怪的材料,造出了一件東西。

  【名稱:建造術——山路之王】

  【技能卡屬性:主動技能,永久掌握】

  【技能類別:器械】

  【效果:製造一部高性能的陸上載人交通工具】

  【消耗:製造過程中每10秒損失5體能值,不少於十千克重的金屬,不少於五個接合零件,其他部件可按需求添加】

  【學習條件:器械專精A】

  【備注:我有一個開修車廠的朋友,每次他給人修完車,都會多出一小盒他也不知道怎麼裝回去的零件。

  某天,我對他說,等零件積攢得多了,你就可以拼出一輛新的車來了。

  於是,他真的開始儲存那些零件,直到有一天,他終於收集到了足夠多的零件,然後……就被捕了。

  所以我常說,搞車輛改裝什麼的,是有風險的。

  ——一個低調的老司機。 】

  這個技能雖然看著只是中規中矩,但實際運用時,有著非常大的操作空間和潛力。

  在滿足技能消耗的前提下,斯諾能做的東西,小一點兒的,可以是滑板、獨輪車、自行車;大一點的,可以是汽車、跑車、卡車;更大一點的,可以是坦克、磁懸浮列車、移動要塞……

  這技能並沒有什麼冷卻時間限制,反正只要他體能夠、材料足,隨時可以開始造,想造多大的東西都可以,同一樣東西分幾次來完成也行。

  眼下,斯諾就用二十幾秒的時間,整出了一輛造型精奇的摩托車。

  【五……四……三……】

  在開戰時間還剩五秒時,系統語音開始了倒數,而這時,斯諾已經跨上了摩托,面朝與對手相反的方向……把車子發動了。

  對面那位ID【雷德王】的雷兄,也是一臉懵逼,心想著:「這傢伙……難道是準備逃跑?」

  【二……一……Fight! 】

  隨著一聲「Fight」,兩人之間的屏障消失了,但在屏障消失前的兩秒,斯諾就已經騎著車跑了……

  可以說,他十分充分地理解了那「30秒規則」的意義;為什麼系統只在兩名玩家之間設置了屏障,卻沒有限制他們前往身後的區域?很簡單,就是為了給那些以「潛行伏擊」或「遠程狙擊」為戰鬥風格的玩家,以及那些希望採用別的迂迴戰術的玩家一段拉開距離的時間。

  當然了,「戰場」雖大,還是有邊際的,而且「消極遊戲」的判定也在,若沒有這兩條限制,那移動能力佔上風的一方「朝著夕陽無盡奔跑」,這比賽就沒完沒了了。

  「這……」望著斯諾絕塵而去的背影,雷德王心中念道,「倒是沒想到呢……」

  他就這麼站在原地,呆呆地等著,不是他不想追擊,是真追不上。

  雷德王是個很傳統的格鬥專精玩家,戰力不俗,但他有個短板……就是速度慢;你讓他追個人都未必追的上,別說是追車了。

  「嗯……他這樣不會被判定為消極遊戲吧?」看著場上呆立的人影,觀戰空間中的小嘆不禁念道。

  「要判定也該判定扭頭逃跑的那個,而不是原地待機的那個。」封不覺接道。

  「沒錯。」小靈也道,「徒步追趕乘坐交通工具的對手,很明顯是吃虧的,即使能追上,也會大量消耗自己的體能;所以,對方在原地待命是很正確的判斷和應對,這要是被算作消極遊戲的話,那就有失公平了。」

  就在他們對話之際,場上的雷德王已然是坐了下來,並嘀咕著:「呼……那我就在這兒等著唄,反正先跑的是你,你總歸得回來的;什麼都不做的話,也是你先被判定消極遊戲……」

  他這個想法倒是沒錯,可是……計劃著去建造導彈發射井的斯諾,似乎本就沒必要回來……

PS:哇靠!斯諾你這真的太超過了啊!你讓對方怎麼享受遊戲啊!坐著導彈就飛過來了啊!
你以為這是在玩紅色警戒啊!

PS2:老司機害人不淺,前人為惕,珍惜生命,遠離老司機。
a6830316 發表於 2017-7-24 20:23
第1329章 一發帶走

  離開了擂台之後,斯諾開著摩托一路狂飆,並在沿途撒下了一些他在賽前就做好的「蜘蛛信標」。

  這種信標的外形類似機械蜘蛛,也的確可以像蜘蛛一樣爬行,它們的體積非常細小、且速度很快,即使是在光禿禿的水泥地上也要仔細看才能察覺,若是在有雜草的地方或是沙地上……那多半只有特殊的「視覺」能力才能發現了。

  這……也算是器械專精玩家的優勢之一;有些可以放進行囊的、永久存在的小玩意兒,他們可以在比賽之前就做好帶進來、拿出來就能用。

  關於這些信標的作用,後文再說,此處先說斯諾……

  他這一開就開出去十幾公里路,當然了,時間上來說也就過了十分鐘而已。

  接著,他就看到了戰場「邊界」。

  「邊界屏障」雖是透明的,但陽光照在上面時,會折射出各色的光暈,所以從很遠的地方就能看見這道無形之壁。

  很快,斯諾就來到了屏障旁,停住了摩托,並伸手去摸了一下那透明的力場,然後……他就得到了相關的系統提示。

  既然已經確認了自己無法進一步拉開距離,那斯諾也就不耽擱了,他立即翻身下車,發動了【建造/召喚術——賽博坦戰士】。

  顧名思義,這個技能可以召喚一個變形金剛出來。

  看到這兒,你是不是以為接下來柯博文、密卡登這些角色就要出場了?

  這樣想的人……顯然太年輕了。

  像柯博文、震蕩波那個級​​別的戰士,至少也得是A級、且有著一定特殊條件或大量消耗的技能,才能夠召得出來的;而像密卡登、六面獸那種級別的人物,肯定得是S級技能才能召了;至於宇宙大帝、元始天尊那種東西……想想就行,別鑽牛角尖。

  眼下,斯諾的這個技能,只是一個B級的雙專精技能,所謂的「賽博坦戰士」,其實也就是隨機召喚一個戰士型的賽博坦人。

  不過,因為他裝備了【工匠精神】這個被動技,技能效果有所提升,所以,在少數時候,他可以隨機叫出鋼鞭、飛火那種級別的戰士來。

  吱吱咔咔咔——

  伴隨著一陣古怪的變形聲,一個普通的賽博坦戰士出現在了斯諾的眼前,看來今天他的運氣一般,沒有召出那種有名有姓的角色。

  但也無所謂,他本來也沒打算讓這名角色去戰鬥。

  這種半器械半召喚技能造物的優勢在於,它不像純器械專精的造物(比如剛才的摩托車)那樣需要施術者花時間和體力去「建造」,只需要拿出技能說明中提到的消耗物就可以立即召出來。

  待那名賽博坦人一站定,斯諾就立即下達了一個「刨坑」的指令,而斯諾自己……則開始從行囊裡往外掏各種材料。

  兩人同步作業,效率很高,不多時,那位高大的賽博坦戰士就挖了個類似「井」的垂直大深坑,斯諾也在一旁用【合成術——泛用零件】、 【合成術——特種零件】這兩個技能做好了一些基本的材料。

  接著,斯諾就發動了【裝甲變身】這個技能。

  【名稱:裝甲變身】

  【技能卡屬性:主動技能,永久掌握】

  【技能類別:器械】

  【效果:讓你進行一次時長二十秒的、酷炫的裝甲變身(冷卻時間兩小時)】

  【消耗:體能值200,一堆重量不低於你自身體重的金屬或器械專精造物】

  【學習條件:通用專精A,器械專精C】

  【備注:變身後,你的力量、速度、耐力會根據你變身所使用的材料而增加或降低;變身持續的時間理論上是無限的,除非你主動脫下裝甲、或者再次釋放任何變身系的技能。

  請注意:這不是那種一個重複畫面用一季的動畫片,所以你的變身的過程可以被除你之外的任何外力所打斷】

  技能發動後,不知從哪裡響起了BGM……

  然後,斯諾就原地懸浮了起來,等待著一塊塊在白光中改變了形狀的「裝甲部件」逐一覆蓋到自己身上;這個過程中,每有一個部件「著體」,就會發出「乒」的一聲音效,而且斯諾的身體也在不由自主地變換著姿勢,以配合這個「變身」。

  正在觀戰空間(那個長方形的觀戰容器會將焦點放在本隊的隊員身上,當選手遠離了最初的戰鬥區域,這個容器會很快瞬移到其上空或其他合適觀戰位置;同時,敵方選手的情況會由一個小的分屏顯示在容器的某一面牆上)裡看著斯諾的六名隊友,對此已經麻木了。

  畢竟他們也和斯諾一起玩了一個月了,對於這令人尷尬的變身早已是見怪不怪。

  然……敵方隊伍的成員們可是驚了。

  【超級怪獸隊】的那六位仁兄在觀戰空間的分屏上看著斯諾完成了一次上世紀八九十年代常見的變身場景,從音效到動作各方面都尬得不行,最奇葩的是……變身完成後,斯諾依然沒有要回來戰鬥的意思,而是以這種變身形態繼續「施工」。

  變身只是準備工作,為了能在「井下作業」,他才給自己弄了這身裝甲,搞定之後,他又發動了【建造術——夢幻機械】,開始建造導彈發射井。

  和【建造術——山路之王】類似,這個技能的特效說不上有多逆天、也不算多弱,不過,其自由度和潛力很大……說白了,就是使用者的智慧決定了發揮的上限。

  斯諾顯然是個極富想像力的使用者,他戰術不但出人意料,而且的確管用。

  在變身狀態下,他只花了五六分鐘就搭建完了發射所需的基礎設施,然後用放了更強的【建造術——次神機械】,開始造導彈。

  同一時刻,雷德王可還在擂台那兒坐著呢……

  雷兄也是納悶,這都等了二十分鐘了,周圍一點動靜都沒有,完全沒有對手會殺回來的徵兆。

  按理說,這麼長時間,對方應該已經被判定「消極遊戲」,開始受到各種制裁了才對,可是……畢竟人家是地獄前線的成員,雷德王的心中終歸有些不安。

  思來想去,他還是決定……走吧。

  雷德王也不傻,他才不會朝著對方逃走的那個方向筆直過去,已經明知對手是器械專精玩家了,他可不想走到半道兒突然踩到什麼爆炸物而身亡。

  因此,他選擇了迂迴的路線,想繞個彎子朝那個方向走走看。

  平心而論,他的應對倒也沒什麼問題,至少從他的角度出發,也算是考慮周全。

  就這樣,雷德王用了一種幾乎不損耗體能的慢跑狀態,謹慎地向著斯諾離去的方向展開了迂迴;而這種速度……無疑是擺脫不了斯諾那些「蜘蛛信標」的。

  又過了十分鐘左右,雷德王大約已跑出了兩公里;不過,因為他是在「迂迴」,而不是一直線向著斯諾跑過去的,所以兩人之間的距離其實只縮短了一公里多。

  就在雷兄考慮著要不要稍微加點速度時,忽然,他看到了某種東西……

  在這陽光明媚的蒼穹下、景物單一的荒原上,半空之中,突然出現一個黑點、且越來越大……自是想不注意到都難。

  「嗯?」雷德王初看到那東西時,便覺有異,所以他趕緊停下腳步,戒備地舉起手中的兵器,準備格擋,「難道是超遠距離的暗器?」

  隨著那黑點逐漸接近,他的表情,也在慢慢變化。

  「等……等等……」雷兄不禁自言自語,「這玩意兒究竟是有多大?」

  沒過太久,黑點就成了「黑柱」,其外觀細節也變得清晰起來。

  「不會吧……」看清那飛來之物後,雷德王駝著背,脖子往前微伸,臉上是一副剛剛吞下一口黃連的表情,口中還喃喃念道,「這不科學啊……一定是幻覺吧!」

  這個自欺欺人的想法並沒有持續太久,因為斯諾發射過來的那枚導彈幾秒後就落地了。

  導彈不是弓箭,它不需要(也很難)正中目標,只需要確保爆炸時目標在其殺傷範圍內就行;而雷德王……此刻無疑就在這導彈的傷害半徑之內。

  他的實時坐標、移動路線、移動速度……一直就在斯諾的監控之下,將這些數據和導彈飛行的速度一併計算,很容就能選定一個合適的投放範圍;而等導彈接近雷德王所在的區域時,那些蜘蛛信標就可以進行地面引導,盡可能將導彈引向目標身邊,發揮最大的威力。

  也就是說……即使雷德王一看到天上的黑點就立即意識到那是導彈、並設法逃跑,憑他的速度……恐怕還是無法逃過這次攻擊。

  轟——

  爆炸,發生了。

  【建造術——次神機械】本就是個需要大量普通材料和少數特殊材料才能發動的A級技能,算上建造所需的時間、使用者的附加能力等可變因素,這個技能的上限是很可怕的。

  哪怕今天站在這裡的是真正的雷德王(奧特系列中第一個被設定成「特別強」的怪獸),基本也要被一發帶走,何況是只是一名隱藏分七十多的玩家呢……

  於是,地獄前線這S3第一輪的先鋒戰,在「敵隊成員一招未出、直接被一發導彈連同方圓幾百米內的土壤一同蒸發」的情況下,結束了。 本帖最後由 xxi511 於 2018-3-27 22:52 編輯

a6830316 發表於 2017-7-24 20:37
第1330章 中堅戰,攻防博弈

  在先鋒戰和中堅戰之間,玩家們將有五分鐘進行休整。

  這段時間內,剛剛打完第一場比賽的兩人都會被傳送回各自隊伍的觀戰空間中;同時,系統會修補和清理戰場,使之還原成開打前的狀態。

  雖然「超級怪獸隊」的隊員們也都做好了初戰告負的心理準備,但他們也著實沒想到會敗在「導彈狙殺」這種手段之下。

  可以說,斯諾的戰術,刷新了對手們對這個遊戲的認識……當然了,也很大程度上再次打擊了對方的鬥志。

  就在這樣一種氛圍下,很快……第一輪的第二場比賽,2V2的中堅戰,拉開了序幕。

  伴隨著一聲系統提示,王嘆之和古小靈雙雙被傳送進了戰場,站在了擂台之上。

  另一邊,超級怪獸隊出戰的是隊長【傑頓】,以及隊員【貝蒙斯坦】。

  【比賽將於三十秒後開始】系統語音如期而至。

  耳邊兒話音剛落,小嘆和小靈就雙雙回頭……拔腿就跑。

  「還來?」看到這一幕的傑頓幾乎是脫口而出地吐槽道。

  「別慌,隊長。」貝蒙斯坦算是敵方隊伍中的參謀,他還是比較冷靜的,隨即就在旁提醒道,「S2錄像咱們不是一起看了嘛,枉嘆之是刺客型的玩家、而悲靈笑骨是狙擊手……他們拉開距離潛伏是正常的,並不是去製造導彈。」

  「嗯……」傑頓想了想,念道,「是什麼讓你產生了……『只要對手不是去做導彈,就沒什麼好慌的』這種想法?」

  「呃……」貝蒙斯坦聞言,也是愣了一下。

  接著,兩人對視了一眼,異口同聲地喊道:「閃吶!」

  他們喊出這話時,距離隔離屏障消失已不足十秒了,而且小嘆和小靈也早已不見了踪影。

  傑頓和貝蒙斯坦抓住這最後一點準備時間,拼命朝著遠離對手的方向逃跑,並尋找著可以當成掩體的東西。

  還好,這荒原上的地勢略有起伏,且有很多凸出地面的波浪形小山丘。傑頓跟貝蒙斯坦這二位好歹也是五十幾級的玩家了,不計體力的話,他們的極限奔跑速度遠超常人,十秒已足夠他們跑出百餘米並找個躲藏的地方。

  【三……二……一……Fight! 】

  兩人剛在一座小山丘的背面站定,比賽也正式開打。

  「呼……」背靠山體的貝蒙斯坦長吁一口氣,「好了,現在已經知道了對方派出的是偵查加狙擊的組合,先來商量一下對……」

  砰——

  他這第一句話的最後一個「策」字,被一聲槍響所打斷。

  比那響聲更早一瞬抵達的,是一發子彈。

  「怎……麼……可能……」在一陣劇痛之中,貝蒙斯坦緩緩低頭,看向了自己的腹部。

  就在槍響入耳前的剎那,他的肚子上,突然綻出了一朵血花……

  若是在現實中,恐怕此刻他的腸子和腸子裡的屎都已被崩出來糊一地了。好在這是在遊戲中,而且他是一名玩家;系統對玩家身體受傷時的展示尺度是有限制的(最典型的例子是女玩家身上有些地方的衣物永遠不會被毀壞或脫落),所以貝蒙斯坦腹中被崩出來東西都被「和諧」成了一團團模糊的血污。

  「糟了!快跑!」傑頓的反應很快,他的餘光立即就瞥見了貝蒙斯坦背後山體上的窟窿,並推測出對手幹了什麼,「掩體對他們不起作用,我們得跑出武器射程才行!」

  …………

  同一時刻,約七百米外,某小山丘的中段陡坡上。

  小靈早已用支架架好了狙擊槍,並以一個舒適的趴姿穩穩地進行著瞄準。

  小嘆則用一個單膝跪地的姿勢待在她的身邊,用【鷹眼視界】盯著對手所在的方位,口中還念念有詞:「打中了那個貝蒙斯坦的腹部,傷害應該還挺大的,但他並沒有喪失行動能力……嗯……看起來他做了點簡單的處理之後就能小跑了,現在正和傑頓開始往更遠的地方前進。」

  「啊……看到了。」兩秒後,小靈不緊不慢地接了一句。

  由於兩名對手已然跑出了山丘的遮擋範圍,小靈已可以直接通過瞄準鏡看到對方了。

  在她說話的同時,她手中的槍口也在微微地調整,其狙擊的姿態穩定、精確,宛如一部精密的儀器,手、眼、心……配合得天衣無縫。

  砰——

  數秒後,她的第二發子彈便出膛而去。

  這一次,目標的距離變得更遠、且處於移動的狀態,命中的難度無疑加大了。

  但……

  「啊!」槍一響,逃跑中的貝蒙斯坦就跟著慘叫一聲,並踉蹌著摔倒在地。

  這次,他是腿部中槍,右邊的大腿被貫出一個足有拳頭大小的血洞,傷口周圍一片血肉模糊。

  「可惡……明明已經在跑了,而且離了這麼遠,對方竟然還能……」傑頓一邊說著,一邊就準備上去背起隊友。

  「不……不行!」不料,貝蒙斯坦卻是推開了傑頓,「她是故意打腿的,為的就是讓你背著我走……這樣一來,對她來說,兩個目標就變成了一個目標,且移動速度會變慢……下一槍她就可以一箭雙雕了。」

  貝蒙斯坦說話時,還不忘在地上爬行,遠離傑頓。

  「快!你先跑!逃到他們的偵查範圍之外就還有機會,我這個狀態是不可能逃掉的,不如想辦法給你爭取點時間!」

  此處有必要說明一下,之前,小靈那第一槍,只是「試射」而已。

  原因有三:其一,開那槍時,她自己是看不到敵人的,完全是依靠小嘆的描述來定位;其二,首射時,無法精確地掌握風力帶來的影響;其三,即使是用了專門的「貫穿彈」,但子彈在穿越形狀不規則的掩體時,仍會有一定機率發生偏移。

  綜上所述,為了保險起見,小靈這槍打的位置偏低……畢竟軀幹總歸比頭要容易命中。

  但是,稍後這第二槍就不同了。

  這次小靈是看得見目標的,而且,目標已經受了傷;只要她對著最易命中的軀幹再來一槍,貝蒙斯坦就很可能當場斃命。

  然而,她卻偏偏打向了對方的腿……

  這一手,自是另有所圖。

  當然了,貝蒙斯坦這個級別的「參謀」,還想不到那麼多,他只是按照常理推演……既然對方的槍法強到能打中一個移動中目標的腿,就一定也能打中更易命中的軀幹部分;那為什麼對方沒有直接打軀幹來取自己性命呢?肯定是有陰謀唄。

  「好!」說時遲,那時快,傑頓得到了貝蒙斯坦的指示後,只是快速地應了一聲,便頭也不回地跑了出去,其速度比方才還要快上三分。

  儘管我們經常可以在影視或文學作品中看到,在類似的場景下,兩人或多人展開「你快走……不,我不能丟下你……你想讓我白死嗎?可是……我……你再不走我就死給你看……」這種讓人捉急的「感人」對白,但傑頓和貝蒙斯坦可沒打算來這麼一齣……

  他們的思路很明確——當你的隊友拿命在給你爭取戰機時,你最好少他娘的廢話,趕緊行動起來才是正道。

  「不錯嘛……」端著槍的小靈透過瞄準鏡目睹了那邊發生的事態,雖然她聽不到對手之間的對話,但也大致猜到了內容,「看來全部靠狙解決是行不通了……」

  她這個推斷很正確,目前傑頓和他們之間的距離正在以極快的速度拉大,距離越遠,子彈的殺傷力和精度就會越低,如果下一槍去追打傑頓,即使命中了,也不會對其造成太大的影響。

  「老公。」一秒後,小靈開口喊了小嘆一聲。

  「有。」小嘆應道。

  「你去追一下吧。」小靈又道。

  「哦。」小嘆點點頭,「追哪個啊?」

  「當然是在跑的那個了。」小靈道。

  「明白。」小嘆確認了目標後,一個閃身……人就沒了。

  砰——

  幾在他衝出去的同一瞬,小靈開槍所需的冷卻時間也到了,她即刻瞄準倒地的貝蒙斯坦,打出了第三槍。

  然,這一槍,卻是被對手給「擋住」了。

  但見,一個藍色的、表面浮動著水紋的防護罩在子彈即將擊中貝蒙斯坦時驟然浮現,生生扛住了那發貫穿彈。

  這招,是貝蒙斯坦的稱號能力【波紋防護罩】,技能發動後,接下來的十秒內,無論貝蒙斯坦受到什麼攻擊,防護罩都會自動出現在他周身為其抵擋。

  作為防禦技來說,這招也算挺厲害的,缺點就是……持續的時間太短了。

  要是能這招能持續個十分鐘,那貝蒙斯坦早就把技能給開了;但「十秒鐘」的話……他就只能用在必死無疑的關鍵時刻了。

  「好……成功了。」貝蒙斯坦一邊處理自己的傷口,一邊唸道,「那第一槍的確是出人意料,無從防起;而那第二槍則表明……在你的槍法面前…… 『移動』也是無用的;但是……第二槍響起時,你的『射擊間隔時間』也暴露了,這就給了我計算好提前量、開啟技能防住第三槍的契機。」

  他的手腳很快,念及此處,他已經給自己止住了血,並釋放了一個召喚系的技能——【召喚術——空氣元素】。

  這只是一個C級的召喚技,算不上多強。不過,貝蒙斯坦本來也不是主修召喚專精的,他是一名擅長「靈術」的玩家;召喚出這個元素來,是為了配合他的靈術技【通靈異化】。

  靠著這招,貝蒙斯坦可以把召喚物當成BUFF一樣吸收,大幅提升自己的生命上限、瞬間回復50%的生存值、並且得到一部分這個召喚生物的能力。

  「變成這個形態,應該可以和他們再斡旋一陣了吧……」貝蒙斯坦的異化完成時,一股股灰色的、不斷旋動著的「小旋風」便似盔甲般纏繞到了他的四肢和軀幹上。

  咻——

  就在貝蒙斯坦因變身而稍有分神之際,忽有一支袖箭破風而來,直襲他的太陽穴。

  貝蒙斯坦反應也快,抬手一抓,竟是把那袖箭生生給抓停了。

  「什麼鬼?」貝蒙斯坦雖是擋下了攻擊,但仍驚魂未定,他猛然轉頭,看向袖箭射來的方向,可連個鬼影兒都沒瞧見。

  因為,放出袖箭的小嘆,跑得比袖箭還快……

  而且,小嘆也不是特意來攻擊貝蒙斯坦的,他只是路過時,眼瞅著射程合適,就順手甩了一箭,然後就繼續追殺傑頓去了。

  另一方面,遠處的小靈,在看到了貝蒙斯坦的變化後,也很果斷解除了狙擊狀態,並從行囊裡拿出了另外幾把槍械來,發動了技能【組裝魔術】……


PS3:老公...

本帖最後由 xxi511 於 2018-3-27 23:12 編輯

a6830316 發表於 2017-7-27 18:46
第1331章 Double kill

  在【組裝魔術】的效果下,小靈的數件槍械系裝備瞬間被拆分並重組成了一個單獨的個體。

  這玩意兒的外觀……這麼說吧,就像是一台動畫片裡才會出現的誇張引擎,其造型透出一股子朋克風,且這「引擎」的一端還有一截砲管般的組件延展而出,彷彿是為了闡明自己其實是一把武器的身份。

  與其說這是一把「組裝槍」,不如說是個「超重超複雜的手炮」,拿在玩家的手裡時,遠遠看去,簡直就像一把巨大版的電鋸。

  「呼……」小靈組完了這手炮之後,深呼吸了一次,才俯身將其拎了起來;畢竟她不是格鬥專精玩家,力量方面稍微差點兒,不可能很輕鬆地就把這麼大的造物隨手拿起。

  而在她做這些的過程中,貝蒙斯坦也沒閒著;這位老兄眼瞅著自己計算出的射擊間隔時間已到,第四槍卻遲遲沒有到來,便知道——對手在看到自己「通靈異化」的形態後,立即更換了攻擊的方式。

  因此,貝蒙斯坦也隨之行動起來,即刻朝著和傑頓不同的方向,加速逃跑而去。

  貝蒙斯坦的思路是這樣的:不管對手換了什麼武器,反正自己跑得越遠,槍的威力和命中率就越低,這點是肯定的;再者,與【空氣元素】合體的他,血上限和物理防禦力都大幅上升,即便是比之前那種貫穿彈威力更大的狙擊來襲,他也有自信不會被一槍秒掉……如果一切順利的話,他很可能在成功地掩護傑頓逃跑之後,自己也從另一個方向逃出敵人的射程,以此將戰局拖入持久戰。

  當然了,這只是他的想法……

  小靈這邊可不管那些,這個世界上有一種射程比槍遠得多的東西叫炮,轟出來的砲彈還是呈拋物線移動的,就算你跑出了射擊者視線所能看到的地平線也能命中。

  嘭——

  就在貝蒙斯坦開始逃跑後的十秒左右,炮聲響起。

  能讓小靈瞄準那麼久,說明二者間的距離確實有點遠,也說明貝蒙斯坦的移動速度不算低,但……既然小靈開砲了,那就表示她對自己的行動是有把握的。

  但見,一發熾白的能量彈從砲口飛出、劃破長空,在天際留下了一道氤氳熱軌,直落目標所在。

  異化後的貝蒙斯坦感官也變得很強(所以此前他才能接住小嘆射出的袖箭),跑動中的他很快就感覺到了從背後逼近的能量。

  那一刻,他根本就無需回頭確認,便做了一個踏步橫移,猛然向著自己的左手邊閃出了五米以上的距離。

  貝蒙斯坦的應對也確是高明,不管怎麼說……那砲彈一路飛過來,也是需要幾秒時間的,即便是最頂尖的砲手、計算好了提前量出手,瞄準的也是「數秒之前那個勻速直線移動的目標」,只要被攻擊的目標在砲彈「已經飛出、還沒落地」的過程當中做出一次變向移動,那麼之前瞄得再準也都沒意義了。

  然而,貝蒙斯坦萬萬沒想到,那發能量彈的真正作用是……

  嗡——

  就在砲彈離地大約還有三十米左右的距離時,伴隨著一聲鳴動,那熾白的光芒陡然爆開,化為了……小靈。

  「什麼!」一邊退後一邊等著砲彈落地的貝蒙斯坦這會兒已扭頭看向了半空,而當他看到對手的身影時,顯然被嚇了一跳。

  數秒後,貝蒙斯坦才後知後覺——對手發射的本來就不是「破壞彈」,而是「傳送彈」!

  這種讓玩家瞬間移動到砲彈所在位置的手段,自然是一種技能了,只是,由於這是小靈在最近一個月裡才掌握的能力,所以光看S2的錄像是不可能知道她還有這手的。

  「嘻……」在半空突然出現的小靈看著對方臉上那驚駭的表情,便知自己的奇襲已經成功了一半,其嘴角也不禁露出一絲微笑。

  下一秒,她已再度發動【組裝魔術】,將手裡的手炮重新分解成了四五把槍械,隨即就抓起了其中兩把,抬手便射。

  砰、砰、砰……

  突突突突……

  兩種不同的槍聲齊齊鳴響,在那些彈殼落地之前,仍在移動著的貝蒙斯坦已是身中十餘槍,且每一發……都是價格不菲的特種子彈。

  但!貝蒙斯坦畢竟也是隱藏分七八十、等級也近六十的玩家,而且他已做了加強防禦的變身,所以小靈這種在S2時能壓著刀鋒打的戰術,已然是秒不掉貝蒙斯坦了。

  「還挺耐打的嘛……」小靈心中暗道一聲。

  這個時候,她還沒有落地,因為慣性,她和剛才被她拆散的那些槍械現在正順著此前那發「傳送彈」的飛行軌跡在移動著,大致是一個斜著下落的趨勢。

  見中距離掃射的收效一般,小靈又在空中臨時變招……她毫不猶豫地扔掉了手裡的微衝和手槍,精確地抓起在她身旁翻飛而落的另外兩把槍,然後就朝著自己的斜上方,放了一招【爆炸射擊】。

  她用這個技能的目的,當然不是為了打天上的鳥,而是為了利用這招的反作用力來改變自己下落的軌跡、並進行一次爆發式的推進。

  果然,槍響,影動,炫目的火光將半空的小靈急速推向了貝蒙斯坦所在的方位。

  「這是幹什麼?」貝蒙斯坦見狀,心裡也是有點不服,「射擊專精的傢伙竟然敢來找我打近戰……哼……別以為是美女我就會手下留情啊。」

  念及此處,他便擺出架勢,準備迎擊。

  豈料……小靈衝過來的速度比他想像中要快得多,那小巧的身影如子彈般迅疾,瞬息便至,貝蒙斯坦的防守動作還沒完全做出,對方一招【槍鬥十四式——蹴】已然懟了過來。

  當貝蒙斯坦被小靈踩著臉、四腳朝天的倒地時,他腦海中閃過的是這樣一句話:「啊……說起來,我自己也不是格鬥專精的玩家啊,只不過放了個靈術系的變身技能就有點兒得意忘形了呢……」

  砰砰砰……

  他的感嘆還沒結束,小靈已經踏著他的頭部,用手中兩把不同型號的霰彈槍對著他的身體來了幾發直射;原本應該散開的子彈在這個距離上結結實實、一發不漏地打在了貝蒙斯坦的肚子上。

  於是,大約兩秒後,身在另一處的隊長傑頓便通過系統提示,得知了隊友已經陣亡的消息……

  「可惡……還是不行嗎。」

  剛轉身逃跑時,傑頓還以為貝蒙斯坦會被瞬殺的,讓他意外的是,自己跑了一段,仍未聽到隊友陣亡的消息,這讓他又燃起了一絲希望。

  可惜,才一分鐘不到,他終究還是聽到了隊友被擊殺的提示。

  呼——

  就在傑頓因提示音而懊惱時,忽然,某種迅疾的破風聲從他身後傳來。

  如果說小靈的移動方式像是爆發的子彈,那小嘆就是無聲的利箭……還是動能永不衰減的那種。

  傑頓聞聲便知有人從自己身後發動了攻擊,當即一個旋身,出手相迎。

  從【傑頓】那兩個字的ID就能看出,這是一名內測老玩家了,作為一隊之長,他的實力自是毋庸置疑的;這種S級的格鬥專精和A級靈術專精的角色在近距離戰鬥中的能力絕對不會弱。

  另外,和小嘆的【阿泰爾之觸】一樣,傑頓也是以裝備在雙手上的「複合型裝備」作為主力武器的。不過,傑頓用的不是刺客的袖劍/袖箭,而是一副不對稱的手套,名為——【萊錫路之握】。

  在常態下,這件裝備的左手部分是一隻比普通手套略大一些的黑色露指手套,右手部分則更像是一套覆蓋到手肘的黑色裝甲「臂套」;一旦進入了戰鬥狀態,其左手的部分保持不變,但右手的部分會連同手臂一起突變膨脹,屆時,他的右前臂會變得跟浩克的胳膊那麼粗,外面裹著的黑色裝甲也隨之膨脹,最前端「拳頭」的部分還會變為一個赤色的大鐵拳。

  眼下,傑頓就是用這瞬間變粗的右手,去格擋了小嘆的攻擊。

  結果……只聽得「當」的一聲。

  幾點火星迸發之際,兩人錯身而過,一秒後,小嘆出現在了距離傑頓十米左右的位置上,與對方對峙起來。

  「不愧是隊長級……」小嘆低頭看著自己的手腕,活動了兩下,念道,「把我整隻手都震麻了。」

  「好說~」傑頓也瞥了眼自己臂甲上的那道白痕,接道,「就一個刺客而言……你的攻擊力也算是很不錯了,不愧是地獄前……」

  咻——

  他話還沒說完,小嘆抬手就是一發袖箭甩了過去。

  「喂喂……」傑頓和貝蒙斯坦可不一樣,即使無需任何強化,他也能擋住這種攻擊的,「這麼著急啊,我話還沒說完呢。」他一邊說著,一邊已從容地用左手抓住了飛來的袖箭,並將其在手中折斷。

  「這種戰鬥……也沒必要拖很久吧。」小嘆應道,「據我觀察,三秒不到就能搞定的樣子。」

  「哈?」傑頓表情微變,「你在說啥呢?你觀察到什麼了?以及……三秒不到你是要搞定個啥?我的性命嗎?小看人也要有個限度……以我的近戰能力,即使是你們隊長封不覺來,也不可能三……」

  嘶——

  他的話又一次被打斷了。

  血從他喉嚨裡噴出來的聲音很好聽,像是風吹過麥子的聲響。

  這一瞬,傑頓一臉茫然地望著前方,他也不知是在何時……小嘆已不在自己的視線之中。更讓他感到驚恐的是……他甚至不知道自己究竟是何時被人捅穿了喉嚨。

  「從你背後追過來時的那一擊,大致試出了你的反應速度和防禦能力……」這時,小嘆的說話聲,自傑頓的身後緩緩響起,「從正面發射袖箭過來,則是為了驗明你是否擁有那種會『自動反應』的防御手段。」他頓了頓,「這就是『觀察』。」

  在他說話的同時,傑頓的趕緊用左手摀住喉嚨,並解除了右手的變化,慌亂地去行囊裡掏東西。

  「而觀察的結論就是……」小嘆沒去管他,不慌不忙地接著道,「如果我用常規速度和你作戰,肯定是無法速勝的;不但沒法兒速勝……考慮到你很可能是格鬥專精玩家,與你進行持續的近身戰,還會帶來一定的風險。」

  「幸運的是,你好像並不具備那種會『被動生效』的防禦技能或裝備,因為……即使你從正面親眼看到『飛向自己的只是一支普通的袖箭』……你還是得親手去把它給截住。」

  「知道這點後,我就有八成把握……可以將你瞬殺了。」

  在小嘆說這些的時候,傑頓已緊急處理了一下自己的傷口,並強撐著身體,重新喚出右臂的巨拳,看起來想做殊死一搏。

  這會兒,他是真不能再說話了,左手還捂著喉嚨呢。

  「嗯……雖然這麼說有些殘忍……」小嘆看著對方,抿了下嘴,「但你這樣強行續命……最多是迫使我把剛才那三秒間發生的事情重複一遍而已。」

  他這句話音未落,從傑頓的角度來看,對手的身影又一次從視線中消失了。

  最令人絕望的是……同一秒,傑頓的脖頸側面,就是他沒有用手摀著的地方,又多了個被袖劍戳出的窟窿。

  「太離譜了吧……」這是傑頓在化為白光前的最後一個念頭。

  別說是他了,方才發生的事情,即使是那些工作室的研究團隊,在賽後看錄像時也覺得一頭霧水。從第三方的視角來看,同樣只能看到小嘆突然消失和出現的鏡頭,無論放慢多少倍,也看不見他出手捅人的那一幀畫面。

  當然了,地獄前線的諸位都很清楚,剛才小嘆是靠著自己的稱號技【閃時】戰勝了對手。

  而除了地獄前線的人之外,僅有極少數人在事後看出了王嘆之在與傑頓戰鬥中做了什麼;那些看出真相的人,自然也推斷出了……小嘆身上的某個技能或裝備,已可以動用到驚悚樂園中最強的四種能力之一——時間能力。

  這些後話暫且不表,就說眼前。

  至傑頓被擊殺為止,S3第一輪第二場——中堅戰,亦宣告結束。

  雖說傑頓和貝蒙斯坦見招拆招的表現也算可圈可點,但雙方的實力差距還是有點大;最終,地獄前線再度以零傷亡的姿態勝出,輕鬆獲得了2:0的領先優勢,在「參將戰」時便將比賽帶入了賽點。
PS:每個男人的夢想,就是擁有一個時間停止器……什麼?我沒有說什麼啊?
PS2:最強的四種能力-時間--空間--因果律-還有呢?

本帖最後由 xxi511 於 2018-3-27 23:20 編輯

a6830316 發表於 2017-7-27 19:26
第1332章 參將戰,以及

  前兩場打贏之後,地獄前線的眾人基本已沒有什麼壓力了。不出意外的話,等這「參將戰」打完,他們便將以三比零的比分從第一輪中晉級。

  另一邊,超級怪獸隊的眾人,卻都顯得十分緊張……

  他們緊張的原因也不是擔心本隊下一場會輸,而是擔心著……直到他們輸掉為之,絮懷殤都不會上場。

  今天,超級怪獸隊之所以沒有直接棄權,有很大一部分原因就是因為——他們全隊都是絮懷殤的粉絲。

  雖然還算不上是「絮懷殤親衛隊」那種跟蹤狂級別的狂熱粉,但這七位稱一聲「鐵粉」的資格還是有的;能有機會在巔峰爭霸S3這種規格的比賽裡跟偶像打上一場……他們自是不願錯過。

  的確,從前兩場的內容來看,實力上的差距讓超級怪獸隊的七人感到很絕望,不過那種事本來就是意料之中的……他們也早已做好了被橫掃三場的準備。

  可是,若是連絮懷殤的人影都沒瞧見就輸,那他們就很難接受了。

  為公平起見,超級怪獸隊在賽前還特意使用猜拳的方式決定了己方的陣容,這樣一來……無論絮懷殤出場時成為誰的對手,其他人也都沒有怨言,反正都是看運氣。

  然而,眼下,前兩場已經打完……

  第一場,雷德王上台之後,一看對面出戰的是斯諾,戰鬥的熱情當時就已被撲滅了大半。相同的條件下,若換成是絮懷殤和他打的話,別說對方是騎摩托逃走……就是乘火箭上天,雷德王也會不惜體力地去追趕一下的;但斯諾的話……還是算了。

  然後,第二場,傑頓和貝蒙斯坦上台,發現地獄前線仍然沒有派出絮女神,而是來了對夫妻組合;那真心是……「問君能有幾多愁,恰似兩條單身狗」……不管怎麼說,他們還是全力戰鬥、並被迅速擊斃了。

  轉眼就到賽點,按賽前提交的陣容,超級怪獸隊出陣「參將戰」的,是一名以偵查專精為主的玩家——【巴爾坦】。

  所有人心裡都明白,這基本上應該是今晚的最後一場較量了,所以,對超級怪獸隊來說,這也是他們見到絮女神出場的最後機會。

  …………

  「我的名字叫林……算了,名字無所謂。」

  「我只是個配角,一個龍套而已。」

  「頭腦、相貌都很普通的我,注定是生得平凡,死得也平凡,這就是我的人生。」

  「然而,因為一次猜拳,我的世界變得熠熠生輝!」

  「和絮懷殤在S3的賽場上進行一對一的決鬥,靠著這份回憶……我就可以從容地活完一輩子了。」

  以上,是巴爾坦小哥被傳送到擂台上、並看到站在屏障對面的正是絮懷殤後,所進行的內心讀白。

  由於準備時間只有三十秒,待他的心理活動結束,系統差不多也要開始倒數了。

  而絮懷殤那邊,面對那名粉絲花痴般的眼神,她顯得非常淡定,畢竟被人用這種眼神看著已可說是她的日常……

  作為遊戲中單挑最強的幾名格鬥專精者之一,絮懷殤在開局時自是不必後撤的……她只是站在原地,靜靜地等待著屏障消失。

  【五……四……三……】

  就在系統讀秒到「三」時,忽然,身在觀戰空間中的若雨,凝望著戰場,說了三個字:「結束了。」

  在她說這句話的時候,就連封不覺也不明白……為什麼若雨會用那麼有把握的語氣、在正式開打前就預告了對手將被瞬殺。

  但三秒之後,當隔離屏障伴隨著系統那聲「fight」消失的剎那,事情……確如若雨所說的發生了。

  那一瞬,擂台之上,絮懷殤的位置忽地發生了變化。

  她的身法,迅、靈、輕、急……

  當人們的目光還在停留在她原本所站之地、望著她那殘影之時,她早已到了另一處,默然而立,

  風,吹來。

  絮懷殤的衣袂在風中獵獵飛舞,一頭秀髮也隨風輕揚。

  她那雙如同白玉般的雙手,很快便從刀柄上移開了。

  這……並不是什麼值得稱奇的事;讓人疑惑的,不是她的手在何時離開了刀,而是她的手在何時握住了刀。

  是在系統倒計時的時候?是在屏障消失的時候?還是在她移動的過程中?

  至少超級怪獸隊中,沒有一個人的動態視覺能看到。

  當然,這個答案,其實也已是次要的了。

  真正可怕的是——既然她現在又把握刀的手鬆開了,那就表明,她剛才……已然出過刀了。

  噗——

  嘶——

  一秒後,兩聲異響方才傳出。

  「誒?我……」仍站在原地不知發生了什麼的巴爾坦,忽覺自己視線內的景物邊轉邊動,最終停在了一個「橫著」的視角上,眼中——半邊是地磚、半邊是天空。

  接著,他的餘光便看到了一具穿著打扮和自己一模一樣的無頭屍體,從站立狀態中……緩緩倒下。

  直到後來看錄像時,巴爾坦才恍然大悟,原來傳說中「快到讓人感覺不到自己被砍的刀法」是存在的,而且自己還在遊戲裡親身體驗了一把……

  …………

  同一時刻,觀戰空間中,封不覺即刻轉頭對若雨道:「有意思……你怎麼知道會發生這種情況?」

  「自然是看出來的。」若雨波瀾不驚地應道。

  「嚯~莫非你掌握了那種……『可以看見幾秒後的未來』的能力?」覺哥又道。

  若雨搖搖頭:「我可沒有那種能力,我只是看到了殤殤的招式,再做出判斷。」

  「哦?」覺哥奇道,「她在屏障消失前開什麼技能了嗎?我怎麼沒看出來?數據能量各方面都沒變化啊。」

  「不是技能,是技術。」若雨接道,「那個時候……她看起來只是站著而已,但實際上,已經進入了一種特殊的『脫力』狀態;和一般意義上的放鬆身體不同,這是一種需要經過大量訓練才能磨練出的高超技術……熟練掌握後,在『脫力」狀態下施展的下一個動作,可被賦予驚人的爆發力。」

  「像剛才那種等待的場合,正是使用這招的好機會;考慮到對手在還剩三秒的時候仍然沒有移動的跡象、且站在擂台的範圍之內……我自是可以斷定,一旦屏障消失,他就會被一刀瞬殺。」

  聽到這兒,包括封不覺在內,地獄前線的其他人也都深深體會到了隊中這兩位女俠的強大;說真的,這種連「數據視角」都沒法兒防備的手段,就算是覺哥上,也會有危險。

  「唔……我倒是還有一事不明。」這時,絮懷殤若有所思地發話了;她是在若雨剛才那段話說到一半時被傳送回觀戰空間裡的,雖沒有聽到覺哥的問題,但她也大致猜出了前後文。

  「喂喂……你這當事人也來問我啊?」若雨虛起了眼,擺出了一副「封不覺嘴臉」吐槽道。

  「當局者迷嘛。」絮懷殤看著若雨的神態,會心一笑,接道,「我只是想問……你怎麼知道我這刀過去一定是『瞬殺』呢?假如對方也有S級的格鬥專精、且精於速度,還是有機會避過要害的不是嗎?」

  「嗯……」若雨想了想,「這……我也說不清楚,我只是看到他站在那裡,就知道他肯定躲不開。」

  「哦,這個我倒是知道原因。」封不覺道。

  「我自己都不知道你知道?」若雨也奇道。

  「當局者迷嘛。」封不覺則去學著絮懷殤的口氣,笑著對若雨道,「不過這個要解釋起來有點複雜,一會兒回會議室了我再跟大家講好了。」

  這事兒,覺哥的確是知道的。早在S2之前(第653章中有相關內容),他就察覺到……若雨具備一種類似於「直死之魔眼」的能力;這不是魂意、不是技能……而是她本人的一種天賦,就好比是覺哥的「真理之謬」,在現實世界也是可以用的。

  如今,若雨的這種能力顯然比起以前更強了,所以她甚至可以洞察到一些覺哥都看不穿的事物,比如方才絮懷殤施展「脫力」這一技巧的事,就只有若雨能看出來。

  …………

  【比賽已結束】

  在絮懷殤完成瞬殺的五分鐘後,系統提示方才到來。

  【最終比分:三比零】

  【獲勝方:地獄前線】

  【三十秒後開始傳送】

  就這樣,驚悚樂園,巔峰爭霸S3第一輪的比賽,地獄前線可說是無驚也無險的就過關了。

  比分橫掃,零傷亡;除了第一場之外另外兩場……中堅戰在三分鐘內打完,參將戰更是瞬殺,創下首輪最快擊殺記錄。

  如此驕人的戰績,按理說,不出兩小時就該有N路媒體寫好新聞稿,加上個「衛冕冠軍碾壓晉級」之類的標題去搶占各種頭條了。

  然,那種事並沒有發生……

  因為,比起這場實力懸殊的衛冕冠軍吊打休閒玩家之戰,第一輪有一場更值得關注的、極為精彩的比賽,到這會兒還沒打完呢。

  即便是地獄前線的諸位,對於那場比賽的結果也非常在意。

  看到這裡,也許已有人猜到了那場對決的對戰雙方是誰……

  沒錯,就是【秩序】和【諸神】。

  命中注定也好,造物弄人也罷,這兩支隊伍在這S3的第一輪,就匹配到了彼此。

  不用說也知道,這必是一場驚天惡鬥。 本帖最後由 xxi511 於 2018-3-27 23:24 編輯

a6830316 發表於 2017-7-28 17:52
第1333章 激鬥! 【龍拳-爆發】VS【阿修羅霸凰拳】

  時間稍稍倒退,且看零點時分,另一場戰鬥的開端……

  【載入已完成】

  【巔峰爭霸S3,第一輪】

  【場地:狄拉克之海(偽)】

  系統語音在耳畔響起之時,【秩序】與【諸神】兩隊,共計十四名玩家,盡數被傳送到了劇本世界中。

  這是一片暗色的領域,無邊無際,了無生氣,似是由粒子所組成的沙漠;這裡的「天空」和「大地」並沒有明顯的界線,也說不清光源究竟在哪兒……不過,無論是視物的清晰度,還是視覺上的空間感、距離感……此地都與外界無異。

  【比賽將於三十秒後開始】

  在一種凝重、肅殺的氣氛中,雙方的「先鋒戰」人選,已然出現在了戰場上。

  【秩序】派出的第一名選手,是【醉臥悵然】。

  論單挑的實力,在「醉生夢死」之中,醉臥悵然與夢驚禪相當,略優於另外二人;但論性格嘛……醉兄只是嘴上愛說笑而已,禪哥卻是言行都很「隨性」,因此,這重要的第一戰,由醉臥悵然上場,算是比較穩妥的選擇。

  再看【諸神】這邊……

  他們派出的先鋒,是曾經的「秘密武器」——【阿修羅】。

  之所以要加上「曾經的」三個字,是因為如今他的實力早已不是什麼秘密了。

  在S2時,阿修羅還跟秩序那五強聯手共戰過鏡魔,反正從當時的情況來看,他比起那五人中的任何一人來,都是不及的。

  不過,那已是過去的事……

  在「鏡界」一戰過後,阿修羅原有的傲慢和自負已被踩得粉碎,取而代之的是一種激昂的鬥爭心。

  挫敗後去憎恨對手的人,永遠只能是弱者;挫敗後憎恨自己的那份弱小,才有成為強者的可能。

  阿修羅……顯然屬於後者。

  當他意識到自己的天賦在職業的世界中也不過就是平平,且還有無數比他更有天賦、更加努力的人存在時……他改變了。

  他收斂了那不可一世的中二做派,將自己放到了一個學習者、追趕者的位置上;他也不再仰仗著自己老闆(即【濕婆】)表弟的身份去佔有工作室的資源,轉而依靠自己的努力不斷磨練和提升。

  簡而言之,現在的阿修羅,實力已是今非昔比。

  …………

  【五……四……三……】

  最後五秒的倒計時已然響起,此刻,屏障兩邊的兩人,不但沒有後退半分,還皆是迎上前來。

  他們在相距不到五米的距離上,隔著那無形之壁,佇立對視。

  【二……一……Fight! 】

  呼——

  屏障消失的剎那,一股拳勁已驟然出手。

  醉臥悵然不愧是現役職業玩家中的頂尖好手,他一看阿修羅擺出了要和自己肛正面的樣子,就心生一計——第一招,他就使出了天霜拳第四式【霜雪紛飛】;此技不但拳帶扭勁、力透人骨,還有一定的冰屬性緩速效果……無論對手選擇格擋或是對打,都會有所損傷。

  乒——

  不出所料,瞬息過後,揮臂招架的阿修羅雖是將那「鑽透」的拳勁給化解了,但無法避免冰霜特效的侵蝕,打鬥伊始就陷入了被動。

  醉臥悵然乘勝追擊,一套看家本領【閃電光速拳】劈頭蓋臉地接了上去。霎時,拳芒化線、星羅密布,將阿修羅壓制得節節後退、只能交錯雙臂護住頭部來防禦。

  幾秒後,阿修羅的架勢就被打得越來越低,整個上半身都直不起來了。

  「喂喂……該不會這麼快就結束了吧……」醉臥悵然這番內心吐槽的原因是,戰鬥才開始沒多久,絕殺的機會就已出現了。

  面對這種壓低上半身、視野和架勢都受到限制的敵人,有一種極為合適的擊破方式——上勾拳。

  有道是……天下武功出昇龍,一拳在手破蒼穹。

  醉臥悵然這以拳為戰之人,豈會沒有一兩招「昇龍」的拳法?那一瞬,他看準了時機,將全身鬥氣一聚,來了一手【百式-鬼燃燒】……但見其拳挾火焰、自下而上,順著身體的半旋之勢轟然打出。

  本以為是勢在必得的一拳,沒想到……

  就在拳鋒剛起之際,一直在抱頭防禦的阿修羅竟突然用一種脫離了醉臥悵然視線的速度墊步後撤,退出了一米多的距離,從容地閃過了對手的技能。

  「哦?」一拳打空的醉臥悵然,倒也沒有顯出什麼慌亂來,他只是飛快地收招、重新擺好了架勢,再念道,「果然……沒那麼容易嗎……」

  雖然嘴上沒有明說,但看到阿修羅那游刃有餘的躲避動作,醉臥悵然心裡已隱隱猜出了什麼……

  「剛才受的那些拳……」一秒後,撤步並站定的阿修羅,望著對手的雙眼,氣勢奪人地講出了對方所想之事,「算是回報諸位在S2時對我的照顧。」

  他所指的,自然就是在當初那場鏡魔之戰中,秩序一隊的五人多次救治和協助他的事。

  「呵……」醉臥悵然聞言,掛了他那招牌式的輕浮笑容,接道,「原來如此……就為了這種理由,你故意讓我先攻擊了一輪是吧?」

  阿修羅沒有回答,他只是默默提升了自己的鬥氣,並擺出了新的架勢,那潛台詞就是——「由現在起我可要認真了」。

  「唉……小鬼就是小鬼,想法和做法都太天真了。」醉臥悵然說著,也改變了架勢,「看來得由我來教教你什麼叫職業素養,以及怎樣去尊重你的對手。 」

  叱——

  其話音未落,拳招已現。

  這一次,先出手的是阿修羅……他的攻擊,已附上了某種持續開啟的加強技(類似靈識聚身術),所以那看似普通的移動和打擊,亦是虎虎生風,鋒芒逼人。

  十餘招拆罷,醉臥悵然發現自己稍落下風,若是繼續用基本的體術迎戰,就會進入和對手互相消耗的局面,不算有利;略一思忖後……他便決定改變打法,當即急運強招,雙拳運化之間,道道金芒迸現,鋪成一張護體的光網。

  阿修羅知道,對手這是使出了【等離子光速拳】,他也明白……憑自己現在這點體術加成,非但無法衝破這拳網,還會被這拳芒漸漸反壓。

  他可不想讓這種局面發生,因此,在拳網出現後數秒,他便將身形一晃,佯走半步,趁隙從行囊中取出一物,並立即在掌中握碎。

  登時,一股黑色的能量從其手中綻開,疾走至其全身,讓他的外貌發生了劇變……數秒內,阿修羅的全身都覆上了一層暗金之色,其臉上還多出了一個惡鬼面具;在面具和衣物之下,他的皮膚變得漆黑、一頭黑髮化為了火紅色,其偏瘦的身材則膨脹成了肌肉發達的壯碩模樣。

  …………

  同一時刻,秩序隊觀戰空間中。

  「這下可就麻煩了……」鬼驍看到戰場上的變故後,給出了一句讓人不安的評價。

  「那個『變身』……有那麼強嗎?」悟死參玄聞言疑道。

  「有,絕對有。」鬼驍應道,「目前我見過最強級別的變身,是封不覺的【鬥魔降臨】,那可以說是絕無僅有的超S級變身……除去那個之外,S級的變身,以絮懷殤的【魂臨】為標準,不算多……但還是有一些的;此刻阿修羅開啟的,就是這一檔的能力。」

  …………

  在鬼驍說話之際,戰場上的阿修羅,已然展開了狂烈的攻勢。

  方才,阿修羅握碎的那件道具,叫做【修羅之血】,這東西類似於絮懷殤曾用過的【八靖霞丸】,是一件可消耗的唯一道具;其效果就是——讓使用者進入一種名為【極武-修羅變】的狀態。

  或許還有人記得(其實我知道基本已經沒人記得了,都記得的話我還寫出來幹嘛呢),這就是當初在「超次元亂鬥」中,那個究極呂布用過的招式,一旦開啟,施術者便將化為真正意義上的修羅鬼神,戰力成倍暴增。

  毫無疑問,這一狀態下的阿修羅,肯定是強於醉臥悵然的,而且……由於他倆基本是同類型的玩家(都是以拳法為主的格鬥專精者),主要屬性上一旦拉開差距,在實戰中的對比會顯得格外明顯。

  不消片刻,阿修羅就衝破了【等離子光速拳】所製造出的拳網,朝著醉臥悵然的身體就是一番猛攻連打。

  那修羅之拳,拳拳到肉,力透脊背,鬥氣迸發之處,汗水和血水都在揮灑出的瞬間即被蒸發。

  醉臥悵然就在這樣一片模糊的鬥氣漩渦中被打得邊擋邊退,難以脫身,可謂敗相已現。

  但……他並沒有放棄。

  職業玩家是不會輕言放棄的,尤其像醉臥悵然這種經驗豐富的老手,其韌性更是非比尋常。

  誰都知道,「職業玩家」這行,無論成長期和巔峰期持續了多久、達到了什麼高度,只要過了二十五歲,都是會走下坡路的……這是人類的生理所決定的。儘管有些項目適應的年齡會偏大一些、甚至是越大越好,還有極少數個人特例的存在……但總體而言,在那些操作強度大的項目中,年齡小於二十五歲的選手具有明顯優勢。

  醉臥悵然,今年正好是二十五歲,不用別人去說,他自己也知道……作為一名職業玩家,至少他在生理上的巔峰期已經過了。

  但……他仍然是當今最頂尖、最穩定、也最難對付的選手之一。

  或許他已不具備十幾歲少年的那種反應速度和成長潛力,但他卻有著那些少年們所沒有的優勢——經驗。

  身經百戰之人,對局面的判斷、對戰機的嗅覺、對勝利的執著……皆不是新手可比;還有那千錘百煉的心理素質,更是早已練到了泰山崩於前而面不改色的境界。

  偉大的選手,之所以偉大,不單是因為他們有著快速的反應、卓絕的操作和過人的意識……具有這些能力的人,可以稱為「強大」,但要變得「偉大」,還需要堅韌的精神、和鋼鐵般的意志。

  醉臥悵然便是一名擔得起「偉大」二字的職業玩家,他早年間玩其他項目時,遇上那種在別人看來十分鐘左右就可以掛機等投降的戰局,一樣會認認真真地打下去,一直打到四十分鐘、五十分鐘……哪怕被虐得慘不忍睹,只要比賽還沒結束,他依然會不斷思考著反擊的方法,使盡渾身解數,就為了換取哪怕1%的翻盤可能。

  他的邏輯也很簡單:假設一百場堪稱絕望的逆風局比賽中,只會出現一次絕地翻盤,那麼,我可以拿下那一盤,而那些早早放棄的人,永遠沒有那個機會。

  這個比例換成一千場、一萬場,也是同理……而這個理論,亦可說是醉臥悵然作為一名職業選手的原點。

  眼下,在硬實力上被對方徹底壓倒的醉臥悵然,儼然也到了那「絕望」的地步。

  但他並未失去冷靜以及爭勝的決心,在最大限度地減輕自身損傷的同時,他思考著……

  「體術上的差距已經過大,能這樣招架已是極限,再被這麼攻擊一會兒,生存值就會耗盡……」

  「沒有可以改變局勢或是拖延時間的物品裝備……」

  「除非從這連續的壓制中暫時脫離出來,否則強行使出攻擊技和對方同歸於盡也是辦不到的……」

  當這些想法逐一閃過腦海時,醉臥悵然的生存值已突破了20%的危險線,他已沒有了再等下去的餘地。

  而阿修羅似乎也察覺到了對方的情況,當即強提起一口氣,將這連打的拳威又提升了幾分。

  其實,對於阿修羅來說,此時的戰局也不能說就是十拿九穩了……

  【極武-修羅變】是一種對身體負荷很大的變身,就算是無雙原上那個呂布,都不能開啟太久,否則其自身就會有性命之虞;阿修羅身為玩家,使用此招的時間那就更有限了,所以他也是絲毫不敢讓攻勢鬆懈下來,力求靠著一輪連攻就將對手帶走。

  「哈!」

  就在這緊張的關頭,忽然,醉臥悵然大喝一聲,做出了一個讓人意外的舉動……但見他咬緊牙關、用胸口硬扛了一拳,隨即又用了一手柔拳中的「沾」式,抓住了阿修羅的手腕。

  這一手……按說沒什麼大用,因為阿修羅的力量在他之上,即使是手腕被攫,這拳依然是能收回來的。

  但,醉臥悵然顯然意不在此;他本來也沒打算阻止對方收拳,而是要……

  呼——

  下一秒,醉臥悵然竟將身影一收一卷,整個人像是遊蛇一般,靠著那一手「沾」的勁勢,順勢纏上了阿修羅的手臂。

  原來,醉臥悵然在絕境中想出的辦法就是——用鎖技。

  如果說封不覺的鎖技是專業級,那醉臥悵然的鎖技就是VAN級……包括他在內,像七殺、笑問蒼天、大梵天等等,這類對徒手近戰十分精通的玩家,個個兒都是專門練過鎖技的。

  當然了,一般來說,極少有這個級別的玩家會主動去用那個,因為這種技術在遊戲後期的戰鬥中最多只能拖延時間,並不能分出勝負;再者,就觀賞性來說,比起那種雙方用拳腳對攻或者互相放波的戰鬥來……鎖技的纏鬥又累又難看。

  「你就這麼想贏嗎……」阿修羅被對方纏住了半邊軀幹,卻還是站立著,這說明他現在的力量已足夠在與鎖技角力的同時順便支撐起醉臥悵然整個人的體重了。

  「不是我『這麼想贏』,而是我有義務『這麼想贏』……」醉臥悵然這話,乍聽之下還真難懂,「求勝的意志是這一行的基本職業操守,我根本就不會去思考或衡量自己有『多想贏』這種問題……因為拼盡全力去奪下勝利,本就是理所當然的事……」他一邊說著,還一邊利用騰出的一隻手,從行囊裡拿出一瓶不明液體給自己灌了一口,「戰鬥中沒時間讓你去思考對勝利的渴望,你腦中應該思考的是如何運用最有效的技術……在最有效的距離上、最有效的時機上,用最快的速度……發動攻擊!」

  也不知道醉臥悵然喝了什麼,他說完這句,身上的力量也是陡然攀升……他以整個人的力量來對抗阿修羅的一臂之力,成功地將後者那條手臂給折斷了。

  「咳——」劇痛傳來時,阿修羅咬著牙,沒有叫出來,只是從喉嚨裡發出了一聲悶哼,兩秒後,他吼道,「好!多謝指教!」

  喝罷,他猛然甩肩。

  對阿修羅來說,左臂折斷從某種意義上來說也是好事,因為這讓他很自然地從鎖技當中脫離了。

  隨著他用力一甩,醉臥悵然整個人便飛了出去。

  「就是現在!」

  這一瞬,兩人心中閃過的是同一個念頭。

  醉臥悵然已是瀕死狀態,好不容易才爭取到了這麼一次隔空對招的機會,自不會放過。

  而阿修羅在變身狀態下的負荷也已到了極限,再加上他已廢了一條胳膊,若是不在這招分出勝負,接下來九死一生的恐怕就是他了。

  「龍拳……」

  「阿修羅……」

  拼死之際,雙方不約而同地祭出了自己最強的殺招和全身的能量,而且……也都在發招時報起了招式名。

  【龍拳-爆發】VS【阿修羅霸凰拳】!

  極端的強者,極端的殺招。

  正面交鋒,一決雌雄。


PS2:VAN級別的鎖技能力……三天最近一定都在看一些奇特的東西
本帖最後由 xxi511 於 2018-3-27 23:31 編輯

a6830316 發表於 2017-7-30 13:48
第1334章 壓力

  拳能相衝,鬥氣交錯。

  究極的對招,使整個空間都為之激盪。

  兩強的意志,讓每個旁觀者都為之動容。

  但最終,能贏的,只有一人。

  「哈啊……哈啊……」氣雲與光氳散去時,戰場上,那名勝利者,已是仰面躺在了地上,精疲力竭地大口喘息著。

  而那敗者,已然被招式所放出的能量所侵吞,化為了白光。

  「是我……贏了嗎……」此時的阿修羅已從【極武-修羅變】的狀態下回歸成了常態,並進入了力竭狀態;別說是坐起來了,就是動根手指都困難。

  儘管他的確是戰勝了對手,但在心理上,他沒有絲毫「勝利」的感覺。

  像剛才那樣勢均力敵的對招,最後活下來的是誰都不奇怪。

  …………

  與此同時,秩序隊觀戰空間中。

  「唷,各位,久等啦。」被傳送回來醉臥​​悵然用很平常的態度跟隊友們打了聲招呼。

  「喂喂……你這種彷彿是得勝歸來一般的口氣是鬧哪樣啊?」鬼驍見他的態度,不禁吐槽道,「輸給了那種小鬼,你已經算是身敗名裂了吧?」

  「哈!你不也是小鬼嗎?我隔三差五就被你打贏一次,若是每次都算身敗名裂,那我的節操怕是早就裂成粉了吧?」醉臥悵然抬手捋了捋自己的泡麵頭,笑著回道。

  「雖然輸了,但你心情好像還不錯嘛……」悟死參玄看著他,虛眼念道。

  「啊……因為打得還是挺過癮的。」醉臥悵然道,「再者……既然結果已經出來了,那也就沒什麼好糾結的了。」

  「嗝兒~」這時,夢驚禪來了一聲酒嗝兒,並順勢插話道,「唉……論心態還是你好啊,這種『比賽結束前死都不放棄不鬆懈,比賽一結束不管勝負立刻就能放飛自我』的職業素養,著實是令人羨慕。」

  「哼……」生魚片聞言,接道,「你這個隨時隨地都在放飛自我的人是最沒有資格說這話的了……」

  從這五位若無其事、互相吐槽的狀態來看,第一戰的失利似乎對他們的情緒沒有任何影響。

  不過,隊中的另外兩人,還是稍有些緊張的。

  那兩位,分別是秩序的王牌狙擊手【條形碼】,以及隊中的輔助流玩家【葉紙】。

  在S2時,他們都是「秩序二隊」的成員;到了S3,由於賽制改變,他們便在工作室的安排下被編入了這支七人隊伍中。

  這次的大賽,條形碼的壓力著實比較大;他本來是工作室中和「醉生夢死」同級別的選手,但因為鬼驍的加入,他已然被擠到了「第六人」的定位上……考慮到自己年齡也不小了,若是這次大賽他又是早早地黯然退場,恐怕賽後就要被轉到「二線陣容」去了。那樣一來……工作室在他身上投放的資源、包括他個人的收入待遇、在粉絲中的人氣等等,都會受到影響。

  這些……都是很現實的問題,也是每一名離退役年齡越來越近的職業玩家必須要面對的。

  另外,葉紙這邊……也有壓力;她的情況和江湖的【笑問蒼天】類似,雖然她還在參加比賽,但其實她現在已經是半退役狀態,只要S3一結束,她就準備轉去公司管理層了。而作為一個「準管理層」的成員,她當然不希望自己的隊伍「痛痛快快、毫無遺憾戰上一場,然後在第一輪就被淘汰」。

  「你們這幫傢伙……」果然,在聽了一會兒隊員們歡快的對話後,葉紙便陰沉著臉,緩緩念道,「……都已經做好覺悟了吧?」

  其他人一聽葉紙發話了,且語氣不善,趕緊都閉上了嘴,轉過頭來聆聽「領導」的發言。

  「呃……葉總……」醉臥悵然可不傻,他跟「領導」交流時可一向乖得很,「您說的『覺悟』是指……」

  「看你們嘻嘻哈哈的樣子……」葉紙接道,「想必是有信心……即使第一場輸了,也不會改變我隊最終獲勝晉級的結果……是吧?」她頓了頓,臉上忽然掛起了微笑,「你們也該知道,如果我們【秩序】在第一輪就被淘汰,而且還是敗在了宿敵【諸神】的手中,明天媒體們會怎麼報導吧?」

  雖然她的神態並不嚇人,但其氣勢已經把其餘六人嚇得噤若寒蟬,連鬼驍都緊張地吞了口唾沫。

  「可別以為輸掉這場比賽的懲罰只是扣點獎金而已哦。」說這話時,葉紙的笑容越發燦爛,一雙明眸笑得都瞇了起來,語氣也是十分親切和藹,「我一個女孩子,又當選手、又做領隊,陪你們這幫笨蛋訓練完了還要作為管理人員另外加班……壓力真的很大呀;萬一這次發生了『秩序工作室於S3大賽中首輪失利慘遭淘汰』之類的狀況,導致退役之後本來能直接升到經理級的姐姐我……變成了端茶遞水的助理小妹……」言至此處,她那如春風般和煦的笑容和語氣,透出了一陣陣徹骨的寒意,「……本姑娘就親手宰了你們喲。」

  …………

  五分鐘的休息時間很快過去,【秩序】與【諸神】之戰的第二場——2v2中堅戰,開戰在即。

  伴隨著【比賽將於三十秒後開始】的語音提示,兩隊的選手被傳入了戰場。

  秩序隊出戰的二人,分別是【生魚片】和【條形碼】。

  一看便知,這是一個擅長遠程作戰的組合,前者的廣域偵查能力和後者的射擊能力堪稱完美的搭配。

  此刻,由於葉紙姐姐方才的「激勵」,剛站進場地的生魚片和條形碼,就用一種要把人生吞活剝般的眼神盯住了對手,雖然當中還有屏障隔著,但他們那份「你死我活」的氣勢已然是透過屏障很好地傳達給了對面。

  而諸神隊這邊,出陣的是【毘濕奴】和【迦樓羅】。

  前者,乃是諸神四天王之一,他的戰力大概在一個什麼級別呢?我們不妨來回顧一下S1時期戰鬥力排行榜上的排名,當時排在前十位的分別是【吞天鬼驍】、【瘋不覺】(匿名)、【濕婆】、【醉臥悵然】、 【廢柴叔】、【笑問蒼天】、【毘濕奴】、【大梵天】、【悟死參玄】、和【無刀客】。

  當然了,那是將近一年前的排名了,如今玩家們的戰力早已發生了天翻地覆的變化;很多當時排在十一到二十位的、乃至當時還沒有建立遊戲角色的高手,現在在硬實力上可能也已經超越了上述十名玩家中的好幾位。

  但不管怎樣,從當初的順位來看,毘濕奴絕對是屬於第一梯隊的強者。

  接著,再說【迦樓羅】,這位是S2時期「諸神二隊」的主力,到了S3,便被提拔到了一隊來。

  和阿修羅一樣,迦樓羅也是今年剛滿十八歲的年輕選手。

  這裡說句題外話,其實在電競圈子裡,有些人十八歲就已經可以稱「老將」了……主要還是看項目吧。

  與秩序的「狙擊組合」不同,【毘濕奴】和【迦樓羅】組成的是一個注重於機動性的、擅長中距離作戰的「速度組合」。

  這場勝負,確可說是很有看頭。

  …………

  「嗯……看來第一場的失利讓對方產生了很大的心理壓力呢。」離比賽開始還有十幾秒時,正做著準備工作的毘濕奴不禁壓低了聲音,衝身旁的隊友念叨了這麼一句。

  「是啊……他們的表情看起來好可怕。」迦樓羅也點頭接道,「不愧是秩序的主力成員,我還是頭回看到這種彷彿要拼上自己現實世界中性命一般的眼神……」

  從某種意義上來說,他這個想法沒錯兒……

  另一方面,生魚片和條形碼這「狙擊組合」的舉動卻是有些奇怪;他們並沒有像小嘆小靈那樣選擇拉開距離,而是在瞪著對手的同時,直接在原地開始「布陣」。

  但見,生魚片從行囊裡取出了一台造型古早的老式收音機、以及幾個擴音器似的東西,鋪開了放在地上;而條形碼則是拿出了兩把金色的左輪手槍,雙手各持一把,直接隔著屏障瞄準了對手、作蓄勢待發狀。

  【五……四……三……二……】

  很快,系統的最後五秒倒計時已經響起,但這兩隊並不擅長近戰的組合,仍是沒有一隊打算後退的樣子…… 本帖最後由 xxi511 於 2018-3-27 23:35 編輯

a6830316 發表於 2017-7-30 14:00
第1335章 太年輕

  當系統的那聲「fight」響起,隔離屏障也驟然消失。

  那一剎,早已瞄準多時的條形碼毫無延遲地掐著屏障消失的節奏發動了攻擊,其手中雙槍隨之迸發出了耀眼的金色光芒。

  砰砰砰砰……

  共計十二聲槍響,裂空而鳴。

  條形碼所發動的技能,名為【正午(high noon)】,是一個只有「男性玩家」可以學習,且必須「裝備著左輪手槍」才能發動的特殊技。

  其「特殊」之處就在於……除了上述那兩個「必要條件」之外,假如玩家再滿足一些「附加條件」,此招還會有額外的加成。

  比方說,在乾旱的黃土地上發動這個技能,可以提升子彈的飛行速度;若是使用者打扮成牛仔來發動,便可以讓這個技能同時生效於兩把左輪上、分別去射擊兩個不同的目標;當然,此技最強的一個附加條件就是——如果使用技能的時候,所處的環境時間是「正午」,那麼使用者在開槍前就可以完全不瞄準,閉著眼睛亂射也能槍槍直擊要害,其子彈的破壞力也會大幅提升。

  眼下,這個戰場,顯然不是乾旱的黃土地;在這沒有太陽的地方,也不存在什麼「日正當空」的正午;不過,因為條形碼在秩序的那件大衣之下穿了身西部牛仔的行頭(就是為了加強技能才穿的),他至少還是能發揮出「雙槍並射」這個附加特效的。

  說時遲,那時快,幾在瞬息之間,十二發金光熠熠的子彈便分別飛向了毘濕奴和阿修羅兩人身上的十二處要害。這連射不單是速度疾若雷霆,其威力也是強無可撼,絕非一般的防御手段可擋。

  可誰知,槍聲還未盡,就有「噹噹噹噹」一陣如鐘鳴般的響動傳來,好似是在與那槍響呼應一般,最終……也響了十二下。

  「切……我說怎麼不跑不躲的,原來是對自己的防禦能力胸有成竹嗎……」當條形碼看到浮現在兩名對手身前、擋下子彈的那個「東西」後,不禁暗啐一聲。

  此刻,守護在毘濕奴和迦樓羅身前的東西,是一條巨大的「山銅之臂」;此物呈青藍之色,外觀充滿金屬質感,整體造型像是一條非常臃腫粗壯的、幾乎呈葫蘆形的胳膊。

  早在S1的決賽時,毘濕奴就已展示過他操控這類「山銅物質」來作戰的本領,但當時的他,對自己這靈能武器【奧利哈剛模組】的使用還不算很純熟,最多就是將其凝結成各種體積不大的冷兵器進行攻防。

  但如今,毘濕奴運用此物的能力,已臻爐火純青之境,以他這靈能武器堪稱恐怖的真正力量而言,扛下條形碼的技能……最多算是熱身而已了。

  「真是不能大意啊……」隊友的那番攻防尚未結束,生魚片便忽地將目光斜至另一側,口中還念念有詞道,「比預想中還快呢……」

  當他說到那個「快」字之時,一道人影已赫然出現在其身側。

  但見,那人手握一把刀刃逆行的奇形彎刀,以一種不可思議的速度欺身至生魚片的左側死角,朝著後者的腰部就是一刀。

  「中!」將刀揮出的那一瞬,迦樓羅已確定此刀是必中無疑。

  作為一名以速度見長的玩家,他已用這樣的方式與無數人對過招,所以他根本不用等刀砍下去,只要看到對方在刀意至、刀鋒未至之際身體的細微動作,基本就能知道此人能不能避開或擋下招式。

  這次……也不例外。

  以生魚片的速度,確是無力躲開這種速度下的突襲。

  然,就在這一刀即將斬到生魚片的身體時,迦樓羅的手上卻傳來了一種奇怪的感覺,就好像……他的刀刃突然扎進了一塊韌性超強的橡皮糖裡……

  伴隨著那股厚重的遲滯感,迦樓羅的刀刃發生了小幅的偏斜,最後緊貼著生魚片的身體劃過,並未傷到對方分毫。

  「什麼玩意兒?」突襲被阻的迦樓羅當即在心中暗驚一聲。

  他知道自己應該是被一層無形的、宛若「膠質鎧甲」般的東西給擋住了,讓他覺得有點鬱悶的是……在賽前,他完全沒有聽數據分析團隊講過生魚片有這類能力的事情;好在這是個防禦技,如果是個反擊能力,這種「情報外」的東西會造成多大威脅就很難說了。

  「雖然你很快,但和『那些怪物』比起來,還是差了許多啊……」一秒後,生魚片接著方才的話又說了一句,並打了一個響指。

  他所說的「那些怪物」,無疑就是指吞天鬼驍、瘋不覺、絮懷殤那個級別的高手了。

  幾個月前,在臨閭鎮被絮懷殤偷襲秒殺的經歷,已經讓生魚片產生了一定的心理陰影……雖說那次被殺的主要原因是由於他自身的大意——自以為周圍絕對沒有敵人存在,所以完全不設防;但不可否認,以絮懷殤的速度,即使生魚片有一定的防備,依然有可能被幹掉。

  因此,那天過後,生魚片就開始研究……該如何應付速度比自己快、乃至快很多的玩家;經過一段時間的嘗試,他摸到了一條門路——既然在速度上想做到和那些人一樣快基本是無望的,不如就換個思路……

  於是,在數月的修煉下,他熟練掌握了以下這套技能和物品的戰術組合……

  噔——

  響指的指音一起,生魚片放在地上的那台收音機便應聲啟動,與周圍那些擴音器齊齊放出了一記震音。

  當那聲浪綻開的剎那,毘濕奴和迦樓羅的身形都為之一滯,從他們的角度出發,可以明顯地感覺到……自身所承受的「重力」加強了一倍有餘。

  「破壞地上的道具!」毘濕奴經驗老道,他一邊靠著「山銅之臂」向條形碼逼近施壓,一邊高聲提醒了以速度見長的迦樓羅應該如何破招。

  的確,生魚片這個「重力壓迫」的能力,是需要依靠到這些道具的。

  此招的基礎,其實是他在S2時展示過的被動技能【低音區】;這本來是一個A級靈術技能,效果是:緩衝和消除(有一定承受極限)進入自身半徑7.4米之內的所有非固態攻擊及負面特效。

  經過生魚片的鍛煉(不要問我被動技能是怎麼鍛煉的),【低音區】現在已經升級成了S級的被動技,不但原特效的範圍和承受極限都有所上升,還新增了「音鎧」的能力——其原理和覺哥當初的裝備【回音鎧甲】類似,但比之更強。適才迦樓羅的普通攻擊之所以無效,就是因為他那追求速度的一刀,攻擊力還不足以打破「音鎧」的防禦。

  然後……再說眼前這手「重力壓迫」,這應該算是【低音區】的主動攻擊形態;雖說技能本身是不具備任何攻擊性的,但在地上那幾件道具的輔助下,生魚片便可以對所有身處【低音區】中的敵人施加這種額外的負面影響。

  「明白!」得到前輩提醒的迦樓羅喊著回應了一聲,一個箭步就離開了生魚片的身旁……他接下來的目標,顯然就是那幾個擴音器。

  「正等著你呢……」對於自身招式的弱點,生魚片自是一清二楚,他早就做好了應對這種情況的準備……

  嗡嗡嗡——

  下一秒,生魚片的雙手已快速放出了數道【次聲波之指】,朝著迦樓羅追襲而去。

  砰砰砰——

  同時,因無法打穿山銅之臂的防禦而被逼得節節後退的條形碼,也在後撤的過程中用他那兩把金槍對迦樓羅發動了火力壓制……對他來說,邊跑邊打本來就是基本功,反正不開槍也是閒著。

  迦樓羅年紀雖輕,卻是一名相當冷靜的玩家,簡單地說就是那種「從不抱僥倖心理、以合理性至上」的類型;此刻,他分析了一下局面,覺得……因重力影響而變慢的自己,在這聲波和子彈的雙重壓制之下強行去破壞道具,是很不划算的行為。

  權衡過後,他忽地來了一個變向,朝著相反的方向開始逃跑。

  短短幾秒過後,跑出了大約二十米的迦樓羅感覺身體一輕,立即回頭喊了一聲:「範圍就到這兒!」

  毘濕奴用餘光一掃,看到隊友的位置後,應了聲:「好嘞。」

  接著,他也控起山銅之臂護護住自己,朝著另一個方向,不緊不慢地退出了【低音區】的作用範圍。

  他們本來以為,本方做出了這番應對後,對手也就不得不隨之變招了,誰知……

  「唉……這麼快就被發現了嗎……」生魚片看到兩名對手的舉動,竟是站在原地沒動,並將雙手交叉在胸前,頗為無奈地念叨了一句。

  「發現什麼了?」就連條形碼也沒聽懂他的話,故而開口問道。

  「嗯……」生魚片那鍋蓋頭髮型下的臉毫無波瀾地回道,「我這招真正的弱點,其實並不是怕對方去破壞地上的道具,而是……只要對手跑到二十米開外,就沒用了。」

  「哈?」條形碼斜視隊友,壓低了聲音道,「你就不能……」

  「帶著那些設備移動是嗎?」生魚片知道他要說什麼,所以直接打斷道,「很遺憾……不行,各種方法我都試過了;如果使用可攜式的擴音設備來發動這招……會因為設備離我太近,反而震傷我自己;但減小其功率的話,就發揮不出『重力壓制』的效果。」

  他用他那一貫的冷面吐槽口吻說完這段話後,場上迎來了五秒左右的、尷尬的沉默。

  五秒過去,條形碼用生無可戀的眼神望著他,很淡定地回了一個字:「哦。」

  「你這反應太平淡了吧?」生魚片自己說這話時的神態也很平靜,「心裡有什麼話可以直說,不用憋著。」

  「行。」條形碼又接了一個字,然後深吸一口氣,衝著隊友吼道,「你他【嗶——】的就是個逗【嗶——】啊!號稱下私功悄悄練了幾個月的秘密招式就是這麼個破爛玩意兒啊!連廣場舞的殺傷力都不如啊!」

  「唉……我也很絕望啊……」生魚片居然都沒有否認自己是個逗逼的事實,「研究了很久之後,才意識到『只要修煉出某種特定的能力就能在那幫怪物級的天才的領域裡跟他們一爭高下了』本身就是個錯誤的命題呢……」

  「就這點破事兒你還要想很久才明白嗎?毆買尬!You【嗶——】【嗶——】!早點來問我啊!三秒鐘就可以給你答案了啊!要是有那種辦法的話,我早就把鬼驍擠掉重回一隊了啊!」看起來,條形碼被坑得苦大仇深,此時他的吐槽欲已是難以抑制地爆發出來。

  同一時刻,觀戰空間中,看著場上情況的葉紙低頭扶額,作欲哭無淚狀,拉長了嗓門兒嘆道:「啊……兩個大白痴……」

  這次的S3比賽,不會對外播放觀戰空間中的情況,但是,戰場上的狀況可是直播加錄像都有的;可以想像,作為領隊(默認主力背鍋者)的葉紙,看到隊員們在場上這般胡鬧,會是一種什麼樣的心情……

  「內訌了嗎……」另一方面,場上的迦樓羅,無疑也聽到生魚片和條形碼的對話……畢竟那倆說話的聲音一點兒都不小。

  作為職業玩家,不管敵方隊伍出現什麼問題,哪怕公然對罵、掛機、送人頭也好,自己這邊自然還是該怎麼打就怎麼打;所以,迦樓羅見此情景,毫不猶豫地就利用了這一機會,再度憑著自己的速度優勢,以一個弧形走位迂迴了半圈……殺到了敵人的身後。

  這次,他的目標是條形碼。

  既然生魚片的防禦能力強大,那就轉而向條形碼這個射擊專精的玩家下手……這確是十分合理的判斷。

  迦樓羅的刀很快,儘管他現在已重新踏入了【低音區】的邊緣,但那瞬間爆發的速度依然是一流的。條形碼的體術本來也跟不上這樣的速度,何況他的主要精力這會兒還放在「朝隊友大聲吐槽」這件事上。

  呼——

  瞬時,逆刃彎刀破風疾斬。

  風聲剛起,血光已現。

  那是從嘴裡噴出的血,血的主人……是迦樓羅。

  當他帶著震驚的表情、雙腳離地、倒著飛向天空時,他的內心,後知後覺地感到——自己真的是too young,too simple了……

PS:IT'S Higggggggghhhhhhhhhh NoooooooN.
本帖最後由 xxi511 於 2018-3-27 23:40 編輯

a6830316 發表於 2017-7-31 20:35
第1336章 苦戰(上)

  眾所周知,秩序隊的這些隊員們私交都很不錯,就算他們在比賽裡互相吐槽幾句,大家也不會覺得有什麼奇怪。

  但是,眼前的這場對決,非比尋常……

  面對【諸神】這樣的對手,任何隊伍都不可能還留有餘力,每一場、每一名選手,勢必都得全力以赴;再者,之前那場先鋒戰的意外失利,已然將出陣中堅戰的生魚片和條形碼逼到了「不容有失」的境地……在這種情況下,像他們倆這種老江湖,又怎會在比賽過程中內訌呢?

  所以說……他們方才的那番「爭吵」,根本就是——演技;是徹頭徹尾的欺詐和圈套。

  在這個圈套的面前,迦樓羅為了自己的年輕買了單……

  當然了,迦樓羅也不是傻瓜,他肯定也考慮到了對方是「假裝吵架來誘敵攻擊」的可能,他之所以仍然選擇發動突襲,自然是因為他對這一行動有著相當的把握。

  迦樓羅判斷,即使是在雙倍重力的影響下,對比生魚片和條形碼……自己在速度上還是佔了些許優勢的;哪怕那兩人是在演戲,想引誘敵人過去然後來個反手一擊什麼的……有所防備的他也完全可以在對招的剎那立刻收手、並全身而退。

  而要是那兩人真的在吵架呢?他不就得手了嗎……

  這麼一盤算,這就是票不幹白不幹的買賣了。

  可惜……迦樓羅算漏了一件事。

  雖然【低音區】的作用半徑和生魚片所說的一樣——只有二十米左右,在弱點方面,他也沒有撒謊,但是……「重力壓迫」這個能力的極限,可就不僅僅是他剛才表現出的那樣而已了;毘濕奴和迦樓羅剛才感覺到的「雙倍重力」,實是生魚片故意降低能力後的水準,如果是全力版的「重力壓迫」,至少能對敵人施以六倍重力的影響。

  這個生魚片在言辭中沒有提及、行為上又刻意製造了假象的能力……才是整場「演出」的關鍵。

  當迦樓羅衝向「剛好」背朝外站在低音區邊緣的條形碼時,由於他選擇了最合理的側後方繞行路線,所以行進的過程中並沒有受到重力壓迫的影響。

  直到發動攻擊的剎那,迦樓羅才一腳踏入了低音區內,而這時,他已停止了移動,並將力量集中到了握刀的那隻手上……即便這一瞬他發現了重力的問題,也是為時已晚;揮刀的動作已出,縱然他事先做好了防備,隨時準備抽手,但那意料之外的重力讓他的速度放慢了五成都不止,一時間進退維谷。

  與此同時,早已在等待著這次襲擊的條形碼……在這個雙方都「有所準備」的瞬間,他的手顯然更快,他的心態也比遭遇了突發狀況的對手更加穩定。

  只見條形碼連頭都不回,便將右手穿過自己左側腋下,將食指和拇指伸直作「直角」狀,比劃出一個「手槍」的手勢,隔著自己背上的披風朝後一點。

  霎時,那印有「秩序」二字的披風上破開了一個碗口大的口子,緊接著,那股穿衣而過的無形衝擊便正中了迦樓羅的身體。

  這一手無聲、無影、無形的絕技,乃是條形碼的一大殺招,名為【手槍】——名副其實的「手」槍;他只需要用手做出「槍」的手勢,就能「開槍」,什麼彈藥、槍聲都沒有……但射擊的效果盡在。

  迦樓羅被那「不存在的子彈」近距離擊中後,生存值直接就去了大半,一腔熱血嗆口而出,這還沒完……巨大的衝擊力所產生的後續影響,讓他朝著半空倒飛而出,且暫時無法隨意活動身體。

  生魚片和條形碼一個用「聽」的,一個用「看」的,一秒間就確認了對手現在正處於長時間「硬直(指動作類游戲中某一個動作在發生後不可輸入指令操作的持續過程)」之中;這兩位豈會錯過這種大好的進攻時機?當即就是一輪【次聲波之指】和金槍連射的合擊,把迦樓羅生生打成了個篩子。

  就這樣,在秩序隊那兩位幾乎沒什麼損傷的情況下,諸神這邊已減員一人。

  這一切發生的極快,從迦樓羅箭步衝出到他被射死,總共也就六七秒的時間,毘濕奴根本就來不及做什麼……待他目睹了隊友被算計並反殺之後,也只能嘆息一聲,自言自語般輕聲念道:「唉……早知如此,在觀戰空間裡就該跟他講好,讓他一開打就先把各種大招都給放了……至少還能造成些損傷。」

  「都快要上場了再做安排……晚了點兒吧。」生魚片的耳朵比較賊,縱然對方的話說得很輕,他也聽見了,還開口接道,「你們那邊的小鬼,缺乏比賽經驗不說,警惕心以及面對突發狀況時的反應都太差了,可見你們平時訓練沒下狠手啊……」

  「我可不覺得……平時對他們再狠一點,他們就能應付你們剛才的那種『表演』了。」毘濕奴應道,「再說,你們的這個『局』,不也是在休息時間裡商量的成果嗎?」

  毘濕奴的經驗可比迦樓羅強多了,隊友的犧牲,給他提供了很多賽前並不知曉的信息;他也已經意識到了生魚片和條形碼方才的配合併不是什麼即興發揮,而是事先有預謀的……

  當生魚片第一次發動「重力壓迫」時,佈局已經展開……他料定了對手在遭遇「重力壓迫」時一定會離開低音區,一旦那種情況發生,他就立刻按計劃跟條形碼「吵架」,利用語言分散對手注意力的同時,條形碼趁機慢慢地走位,來到低音區邊緣的特定位置站好,變成面朝低音區內部、後背朝外的狀態,以此誘敵進攻……對他這個射擊專精的玩家來說,距離感就是生命,只要生魚片事先把低音區的核心作用點和作用半徑告訴他,他光憑目測應該也能站得一步不差。

  總而言之,這個計策雖然說不上多複雜,但執行前肯定是要提前溝通的,真正的難點並不在「吵架」上(當然吵架這塊他們倆本色出演,完成度很高),而在於如何不動聲色地完成其他環節的誘導和欺騙。

  「不。」可沒想到,生魚片居然否定了毘濕奴的話,回道,「這個計策……我們並不是在『休息時間』商量的。」

  「是啊……」條形碼道,「剛才的那種『表演』,也就只能對你們隊的新秀用用了……若是遇上你們『四天王』,根本就沒意義;但在傳送之前,我們又不知道你們這場會派誰上,所以……怎麼可能事先在觀戰空間裡安排那種計策呢?」

  「對啊!」毘濕奴也不禁在心中暗道,「被傳送進了戰場之前,誰也不知道對方下一場上的是誰,除非他們認定這場迦樓羅必上,否則沒理由提前說好要用這招啊……」

  是的,這事兒乍一想是不合理,不過……真相其實也很簡單——他們是在進入戰場之後、當著諸神隊二位的面商量的。

  就在傳送結束、開打之前,那三十秒的「準備時間」中,生魚片背對諸神隊的二人,藉著從行囊裡往外掏東西的動作掩護,用【傳音入密】之法,跟條形碼說了這計策。

  而條形碼,雖然不會【傳音入密】這個技能,但他只要用非常輕的、輕到連自己都聽不清的聲音回話就行了,反正生魚片是可以聽到那種頻率的說話聲的。

  所以說這兩位是老油條,一看對面上了個年輕人(其實也就比他們小個六七歲)就開始動歪腦筋。

  當然了,這也和壓力有關……換了平時,生魚片和條形碼可能也不會使出這種近乎陰招的戰術,但為了免遭葉紙的毒手,他們也是拼了……

  「呵……也罷。」毘濕奴稍微想了想那個問題,沒有得出答案,便乾脆打消了相關的念頭;他不想因為去糾結這種已經過去的事,而影響接下來的比賽,

  而另一邊,秩序隊的二人,肯定也不會主動把「暗中交流」的方式曝光出來……他們在以後的比賽中沒準還要拿出來用呢。

  「不管你們是怎麼做到的,恭喜你們換到了一個二對一的局面……」兩秒後,毘濕奴接著道,「不過,你們也該清楚,我……可不是那麼好對付的。 」

  「這種事……」條形碼順勢接下對手的話頭,同時收起手中的黃金左輪,從行囊裡掏了一把很像雷明登M870、只是槍身上長了很多觸手的霰彈槍出來,「 ……你不說我們也知道。」

  言語上的交鋒,到此為止。

  這段看似平靜的對話,實則也是一輪短暫的博弈……

  當迦樓羅陣亡之時,因隊友陣亡而陷入以一敵二之局的毘濕奴,作為弱勢方,自不會立刻冒進。

  而掌握了戰場主動權的秩序隊二人,也想爭取一些讓技能冷卻、體能恢復的時間。

  所以,生魚片才瞅準機會,主動跟對方搭話。

  聞言之時,毘濕奴已明白了對手的意圖,故也一邊回應,一邊做些試探……直到他覺得套不出什麼之後,就改了口風。

  此刻,生魚片他們聽到毘濕奴那句「不好對付」,便知道對方不想再聊下去了,作為優勢方,他就先出手唄。

  於是,條形碼又一次發難了,他手上的這把【古神之指】,在中短距離內的破壞力可是相當驚人的,看這意思……在黃金雙槍的攻擊力宣告無效後,他還是準備從正面硬破毘濕奴那山銅之臂的防禦。

  這個時候,無論是場上的選手還是場外的觀眾,恐怕沒人會想到……此後的戰局,竟是二打一的秩序隊,迎來了一場苦戰。
本帖最後由 xxi511 於 2018-3-27 23:44 編輯

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