[虛擬網遊] 廢土法則 作者:七尺居士0 (已完成)

 
mk2258 2013-5-7 21:11:05 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 461 211135
codeblack 發表於 2014-2-15 10:29
第四百四十一章抓的抓,跑的跑

衛不病呆呆看著病床上的陳扣。

眾香國彪悍的女王大人已經做完了手術,被密密麻麻的儀器連接著,躺在icu的病床上。

身上纏滿了繃帶,面色白的仿佛透明一樣,一絲一毫沒有平時那熟悉的味道了,那麼的柔弱無力,楚楚可憐……

此時已經拘留所事件後的第三天了。

由於身中的麻醉劑太多,衛不病和沈悠悠整整睡了兩天一夜,現在才醒。

後面的事他們都不知道,還是通過別人轉述的。

重兵包圍之下,試圖將陳扣找個地方藏起來,等事件結束再偷偷運走的兩名殺手毫無懸念的被擒下,也讓大家知道了陳扣跳樓的真相。

不過,要抓不愁卻被一槍撂倒的文車妖姬,卻被同伴渾水摸魚的救走了。

拘留所事件最終被宣傳成了一次失敗的恐怖越獄行為。

雖然所有的襲擊者都被自殺芯片幹掉了,循著他們的身份訊息、銀行帳戶、社會關係等等線索,國安局、軍方、武警部隊,幾方聯合行動,順藤摸瓜還是找到了殺手組織在國內的部分下線,正在全力圍剿。

這樣的事發生在中國大陸真的太罕見了,各方高層都給驚動了,重拳出擊聯合作戰!

不過……取得的成果卻十分有限。

顯然搞這次突襲之前,殺手組織就已經充分的考慮到了後果。

通過襲擊者們能夠牽連到的部分,都是他們已經決定放棄的。沒有多少價值;

而其他部分,他們早已經通過各種各樣的手段轉移了出去,能夠找到的就是他們留下的空殼、掩護。

絕大多數人員和物資。通過各種合法或者非法的手段轉移到了國外。

雖然有關各方立刻敦促外交部,向與此事有關的各國發佈了照會,讓他們扣押與此事件相關的人員與物資,凍結他們銀行帳戶中的資金,但是得到的反饋,並不盡如人意。

就像陳扣所說的那樣,殺手組織在國外勢力本來就根深蒂固。介於半黑半白之間,現在又有了廢土世界盃做餌,極大的增加了他們洗白的籌碼。

中國想單憑一紙照會。就讓他國幫忙清剿該組織,根本就是不可能的事。

整件事中,最灰頭土臉的就是國安局了。

自己人被殺手組織陷害了,以他們的手段。竟然沒查出真相。而是任由人家陷害成功了,這就已經十分丟人了。

結果,人家的陷害隻是第一步,一個引子,真正目的是引出被國安局重點關照的國寶級專家。

國安局什麼也沒發現,不僅沒發現,還差點讓人成功了……高層大怒,全局震動。至於事情就要會走向何方,還沒有人知道。

當然了。那也與陳扣、衛不病等無關閒人沒多大關係。

倒是管星流,因為在事件中逃出了監獄,被重點關照了,很快他和殺手組織的聯繫得到了證實。

嚴刑拷打之下,意識到自己就是個棄子的管星流無奈的招供了,供認了自己雇傭殺手組織的事實,和穆何從勾結的事實,還有其他一些違法亂紀,甚至上小學時偷看女生內褲,都供了出來……

其實他不想招的,真的不想招啊,招的話問題就太嚴重了,哪頭輕哪頭重很容易分辨的,他可不是那不知輕重的人,更有著相當不錯的自制力。

但是,審問的他國安局負責人,正是受到了拘留所事件直接波及的倒楣鬼。

基本可以確定,這輩子晉升無望了,不僅如此,降職減薪甚至被趕出國安局都是有可能的……

既是為了發洩,也是為了彌補吧,破罐破摔上了許多非常規的手段。

管星流很理智沒錯,意志力也很強沒錯,但畢竟不是地下黨員啊,哪兒扛得住這種酷刑啊,迫不得己全招了。

隻是他百思不得其解,既然殺手組織的目標,從一開始就是抓住別人而不是來救他,為什麼他牢房的門會自己打開呢?

這事兒,就隻有提出建議的陳扣,和負責執行的衛不病以及腦控芯片知道了……

順著管星流,就這樣摸排到了穆何從身上。

不過穆何從此人著實機警,等國安局掌握了他的情報要圍捕他的時候,他早已經遠走高飛,人在國外了。

順道……還留下了一大票周公子的犯罪證據,並且把整件事,說成了是周公子的指使。

他在周公子手底下打工,雖然這些年也位高權重,很是狐假虎威著,可周公子此人的脾性,註定了下邊人隻是陽奉陰違,假鳳虛凰罷了。

事情嚴重到了周家也捂不住的程度,穆何從此人也光棍,幹凈俐落抽身而走,臨走前還坑了周公子一把。

不僅把這些年精心搜集的周公子違反亂紀的證據奉上了,其中還包括周公子讓他誣陷陳扣的錄音……

這件事,說是周公子指使的那絕對是冤枉的。

他頂多也就授意穆何從,給陳扣潑臟水罷了,哪裏想到被殺手組織借了刀去,搞出了這麼大一件事。

最要命的是,他和殺手組織是真的有勾連的。

當然了,勾連的不是廢土裏這點事,而是讓殺手組織給他幹點別的臟活。

事實上以穆何從的身份,夠不到殺手組織,他之所以能夠雇到殺手在游戲裏刺殺衛不病,還是周公子給搭的橋呢。

雖然周家底蘊深厚,這些年來根深葉茂,繁花似錦,鬧了這麼一出,上升的勢頭也戛然而止。

這不是一般的事兒啊,殺個人放個火,姦個淫擄個掠,隻是私德有虧,這是出賣國家機密,危及國家安全啊!

這樣的事兒就沒有任何一個家族承受得住。

他們面臨的隻有兩種選擇,一是徹底放棄周公子,大義滅親,與他劃清界限,任他自生自滅去;二是雖然鐵證如山,還是竭盡全力的為周公子開脫……

第一種,家族的上升勢頭雖然不能延續了,至少還能保持現如今的地位,不至於垮掉;

至於第二種,大家的眼睛是雪亮的,至少覺得自己都是雪亮的。

假如周家為了保全孩子動用自己的影響,或許周公子真的能涉險過關,但從此以後周家,就算是被打入另冊了。

封疆大吏,部委一把手,那些至關重要的實權崗位,再與周家沒有任何瓜葛。

周公子已經被批捕,周家還沒有做出他們的決定,但是這一切……又都有什麼意義呢?

陳扣的床邊上,擺滿了來看望的人送的鮮花,有眾香國的,有國安局的,甚至還有周家的,為監管不嚴,教子無方。

他們現在總算知道,眾香國和周公子的恩怨究竟是由何而來,周公子又是如何捲進整件事中的了。

「你們估計的沒錯,衛不病那傢伙的確心很軟,很容易被逼著做他不願意做的事……」

「所以,我根本不會給你們要挾他的機會。」

想著殺手的口供,看著昏迷不醒的陳扣,衛不病緩緩流下淚來。

「老哥,你別擔心。」輕輕的聲音從身後傳來,不愁溫柔的拍打著老哥的肩膀,「我當初都沒事,陳扣姐也肯定會沒事的……」

感受著老哥身體的顫抖,從小一起長大的妹妹,最知道哥哥此刻的恐怖。

這簡直就是昨日重現,隻不過對象由自己換成了陳扣……

「是啊是啊,醫生說等腦中的淤血化開,還是有很大的機會蘇醒的。」和衛不病約好一樣,幾乎同時蘇醒的沈悠悠也在,聞言大咧咧點頭。

「另外我特意問了寧索真,就算真的情況比較嚴重,他的腦蛋白修復這樣的組織損傷也很管用。」

「嘖,說到底還是她體質太弱了啊,四樓而已,下面還有一層車棚,也就相當於三樓。」

「她這麼聰明的人,肯定跳下來之前看好了地形的……結果還是摔成這樣,等她醒了以後,得讓她加強鍛煉啊。」

衛不病哭笑不得的擦幹了眼淚,這是專屬於沈悠悠的安慰方式,一般人真是招架不住啊。

但是心情,真的瞬間好轉了很多。

「好了好了,我沒事。」擺擺手,看陳扣最後一眼,衛不病回過頭去,眼睛赤紅,剛才是哭的,現在嗎,是憤怒……「我現在腦子裏隻有一個念頭,報仇!」

說起這事,沈悠悠也咬牙切齒:「是啊,仇肯定是要報的,不過……我已經打聽過了,周小鳥和管星流倒是被抓起來了,這次不死也得脫層皮,不過那文車妖姬和穆何從,卻全都跑了,還有殺手組織,已經全線撤到了國外,現在我們是鞭長莫及啊。」

「鞭長莫及?」衛不病冷笑起來,「你們難道忘了,就在他們突襲拘留所之前陳扣已經說了,他們的這套計畫有個致命的缺陷。」

衛不病這樣一說,不愁和沈悠悠倒是也想起來了,不過看看老哥,再看看陳扣,一時間無語。

當時陳扣的確說了這話,可是並沒有機會把話說完啊……

現在她昏迷不醒著,還不知道什麼時候能醒呢,難道等她醒了再說?

萬一,雖然幾率很小,萬一她永遠醒不過來呢……

「不用等她醒的。我已經知道她說的致命缺陷是什麼了……」衛不病冷笑著道。

今生今世,他還沒有這麼憤怒,這麼想暴走過! 本帖最後由 codeblack 於 2014-2-17 11:32 編輯

codeblack 發表於 2014-2-15 10:30
第四百四十二章 國戰開啟

眾香國在被競技聯盟拒絕參賽的第462章。

接下來什麼事?

雖然被競技聯盟變相的封殺了,競技聯盟封殺得了衛家兄妹和沈悠悠進職業圈,卻封殺不了他們玩游戲啊。

面對競技聯盟的製裁,衛家兄妹表現十分淡然,他們現在不差錢,之所以想進入職業聯賽,完全出於對廢土競技的熱愛,想與更高明的對手戰鬥的衝動。

既然此路已經不通,那麼從今往後,他們就唯有專註於戰場了,尤其是國戰戰場。

「要是打的好,也算是為國爭光了,有沒有人願意跟我們一起啊?」

此言一出,響應者無數!

衛家兄妹在戰場上的彪悍戰績,幾乎全國服的玩家都知道了。

雖然和陳扣以及王若飛的負面新聞有所牽連,但人家戰隊解散了,預選賽的資格取消了,職業圈也絕不會踏足了,還想讓人家怎麼樣嗎?

競技聯盟的打壓,算是徹底消除了籠罩在三人身上的負面新聞的陰影,不僅如此,還利用公眾的同情心理,額外賺到了不少人氣。

不過,當衛家兄妹和沈悠悠的帖子在論壇中出現,最高興的還不是玩家或者一切近戰順利的眾香國眾人,而是……游戲公司啊!

簡直感動的淚流滿面啊!

苦心孤詣的準備了國戰抗衡聯賽的戲碼,殫盡竭慮的構思出了「聯賽場上失去的,讓我們從戰場中奪回來」這樣高端大氣上檔次的宣傳語,結果……因為陳扣案在法庭上的驚天翻轉情節,淪落的比汪峰還慘。

人家汪峰隻是上不了頭版頭條,他們這連第二版、第三版、第四版都上不去。

雖然五大聯賽,世界級網游,開國戰這新聞確實很吸引人眼球,可是得分跟誰比啊。

陳扣和管星流的法庭戲,這完全已經脫了游戲的範疇,而晉升為公眾事件了……

別說是開國戰了,就算是廢土公司倒閉了,都未必能搶在這條前頭啊。

於是一場轟轟烈烈的宣傳大戲,就這樣十分苦逼的被埋沒了,幾乎沒形成什麼反響。

廢土公司真的很想重來一遍啊,換一個不跟這種爆炸性新聞搶戲的時間段。

可是開國戰的時間、步驟、基本訊息他們都已經公佈了,形沒形成影響的,廣大玩家都已經知道了,即便再來一遍,也未必就能有更好的效果。

就在這個時候,衛家兄妹和沈悠悠宣佈將參加國戰,簡直就是久旱甘霖,雪中送炭啊!

出於對國戰爭搶聯賽人氣的警覺,各大區的競技聯盟都不約而同的限制了聯賽戰隊的參戰,游戲公司現在太需要高手的加入,太需要噱頭,太需要人氣了。 本帖最後由 codeblack 於 2014-2-17 11:34 編輯

codeblack 發表於 2014-2-15 10:30
第四百四十三章 天空之城,國戰第一天

十月九日。 趁著十一長假,競技聯盟很體貼的加密了賽程,讓廢土愛好者在長假中痛痛快快的看完了一輪聯賽。

所以當長假過後,聯賽第四輪落下帷幕,賽程就出現了一個小小的空當。

廢土公司的國戰,就定在了這一天開打。

這一天早上,好多人早早的起床,等在游戲機前,就好像等待新區開放一樣。

八點鐘一過,游戲裏面各大主城上線的白光於是鋪天蓋地。

白光過後,早已經做完了先期任務,出現在各個空港碼頭的玩家們登上了比賽專用的浮空艇。

這些浮空艇把他們載往了位於諾亞的發射場,然後一艘一艘的飛船發射,將他們送往了太空……

足足超過五分鐘,完全是過場動畫,玩家選擇了確定就隻能看戲了,無論是做完了任務立刻趕赴戰場的,還是對國戰完全沒興趣的,都不可避免。

幾十艘巨大的反重力飛船啟動,連成了長長的隊列,就好像一串璀璨的珍珠項鏈,井然有序飛向了太空,每個大區的每個玩家,隻要身在戶外,視野開闊,一抬頭就能看到。

國戰開啟,這是廢土中的大事件,必須如此規模浩大,雖然……國服玩家因為這樣那樣的事端,平白被分散了很多精力,最終參與的人數,遠遠不如游戲公司所預期的。

普通玩家數量受到了影響,游戲媒體來的就也不多。

不過來的那些還是盡心盡力的採訪著。很快做出了播報。

事實上也不需要播報,根據廢土公司的設定,反重力飛船一艘的運載量是一萬人。數天空中那些巨大的反射著陽光的飛船的數量,就大致可以估算出參與玩家的總數量了。

中國大區參與的滿級玩家數,大約在四十八萬上下,與游戲公司預計的至少過百萬規模,差了幾乎一半……

而這個時候,以日韓玩家為主,澳大利亞、新西蘭、太平洋諸島國以及俄羅斯東部玩家為輔的日韓大區。已經在一個小時之前進入國戰區了。

最終統計參戰人數,在八十三萬。

除了技術以及法律的層面,對於開國戰來說。時區也是個很大的問題。

必須通過設定以及其他一些方式,人為的彌補由於時差帶來的不便。

廢土公司目前採取的方案,是最簡單直接的一個……相鄰時區也相鄰據點。

日韓大區是第一個開國戰的,一個小時後。中國大區開張。據點相鄰;再一個小時後,東南亞大區開啟,就在中國大區據點的另外一邊;一個半小時後,是印度大區,再往後邊排一點,然後是歐洲和非洲,最後是拉美和北美……依次類推。

或許有人會奇怪,這樣分佈的話。那處於首尾兩端的國家,豈不註定了沒有交鋒的機會?除非將四週的國家全部打敗的。橫插整個地圖?

完全不會的,為瞭解決這問題,廢土公司精心打造了一張沒有首尾地圖。

國戰開的實在太倉促了,以至於很多設定、細節,都沒有完善。

所以隻能採取一些變通的法子,這些變通的法子具有唯一性,不可複制,但至少開第一次國戰是夠用了,至於以後的……以後再說吧!

廢土史上第一張國戰地圖——天空之城。

是懸浮在太空中的圓柱型人造巨城,其直徑一百公裏,高度一百公裏,從一側剪開平攤的話,就是一張100xπ三萬多平方公裏的矩形地圖。

相當於數個新區規模。

不過這還並不是全部……

這座巨城懸浮在太空中,以核能量核心、宇宙射線以及來自太陽的能量維持著運轉。

巨大的圓柱體圍繞柱心緩緩旋轉,以產生離心力,模擬出重力效果,讓人能夠在圓柱內表面上自由行走。

不過,一百公裏直徑的內表面隻是第一層罷了。

整個直徑百米的圓柱體並不是空心的,而是幾乎實心的。

外表面之下,還有次外表面,次外表面下,還有次次外表面……

一層一層的結構好像洋蔥一樣,又仿佛是地球上的摩天大樓,從外表面,一直排到了天空之城的主軸中心線上。

這才是整座天空之城的全部。

倘若將所有這些空間都平攤開來,恐怕幾十萬,甚至上百萬平方公裏都是有的!

各大區的玩家被反重力飛船載著,一路從各自的地圖飛到了這個地方,然後從天空之城破損的缺口處鉆進去,把人放下。

再之後,這些飛船也就不回去了,而是留了下來,原地組裝聯合拼接成了一座城市基地,

當基地落成,城防出現,整個過場動畫才算是結束。

整個過程跟二十級一轉時的重返地面任務有些像,不同的是,這裏的野外沒有補給點,更加連一張最基本的粗糙地圖都沒有。

雖然從外面看上去,天空之城規矩圓整,似乎很好辨認的樣子,等鉆進內部,開始隨著堅城一起旋轉,看著地面上那參天高的古木散發著螢光,聽著漆黑的森林裏面,那此起彼伏的獸嚎鳥叫……

這裏的環境和地面上並沒有太大區別,甚至根本無從判斷東南西北,就更加不要說,找到敵方的陣營開始戰爭了。

國戰,不是一場戰爭,而是曠日持久的戰役。

國戰區,其實就是一種全新的大地圖,隻是這張地圖的規則有些特殊,將全世界各國玩家都放在了一起較量,沒有太過強大的npc勢力。

玩家要在這裏戰鬥很長時間,通過完成日常來建設基地,加強城防,削弱敵人,充實自己,直到最終取得戰鬥。

隨著幾十萬玩家漸漸安定下來,並開始在主基地的周圍走動,查看各種npc,領取每天的日常,

很多未公佈的信息也被大家漸漸總結整理出來——

首先,國戰地圖是有類似於以往的經典即時戰略游戲的戰爭迷霧的。

玩家探開了地圖,將所探區域的地形地勢描繪成圖,發給每一個參戰的玩家知道,這是擁有測繪類技能玩家的技能。

不過即便地圖探開了,也隻是顯示出地形地貌罷了,並不會直接將敵人標註在地圖上,除非那附近有人。

地形角度,視野距離,偵查技能等級,能否堪破隱形……所有這些,都會讓不同玩家所偵測的範圍內的情報,出現極大的差異。

第二,雖然主城中有各種各樣的日常任務,從修路駐橋砍伐樹木,到剝皮製革挖礦鍛造,什麼樣的任務都有,但是最賺錢的日常……還是殺人,殺敵人,這畢竟是國戰啊!

第三,為什麼一進到天空之城,整個地圖就完全沒有了邊界,甚至都顯示不出東南西北來了。

玩家一開始不知道,隨著探索的持續進行,漸漸的明白了。

這畢竟是國戰,而不是經典的即時戰略游戲,雖然有戰爭迷霧,地圖需要探索,但地圖上顯現的資料對於雙方來說是公開的。

因為這裏參戰的是普通人而不是程序的npc。

就算大家的愛國心十分強烈,幾十萬人裏面沒有一個內姦,還有現場直播,還有記者們各種角度各種方式的航拍直拍實時播報呢……

情報根本就藏不住,敵人的就是自己的,自己的就是敵人的。

這種情況下,隻要有東南西北,能夠分辨出地圖邊界,那就很容易能判斷出敵人的位置了。

廢土公司想要的國戰,不是橫衝直撞蠻不講理的兩軍對戰,而是希望能有謀略有攻守有看頭的真正的戰爭,當然要竭力避免這種情況的發生。

第四,比了保證比賽的公平性,野外的難度系數相當高。

當然沒有三級封禁那麼變態,但肯定比高手領域這樣的一級封禁之地要強,基本是二級封禁之地的水準。

雖然參戰的人數很多很多,但是變幻莫測的氣候,超強的野怪以及複雜多變的地形,還有缺乏補給的野外環境,一旦死亡隻能從主基地中復活這些特性,都令的野外探索相當的困難。

所以玩家的第一件事,就是建設,建設主基地,通過日常任務漸漸破解天空之城的控制系統,對野外的怪物進行壓制。

也就是說,隨著建設程度的提高,野外怪物的實力會漸漸的降低。

當然了,這過程中玩家的裝備實力以及打法技術,也會通過野怪的磨礪而逐漸的進步。

當此消彼長達到了某個臨界點,參賽者們才算有了自如出城的能力,那之後各方勢力才有大規模野外遭遇的可能,在這之前,基本隻能各自悶頭髮展。

否則大隊人馬出城趕往地方陣營,還沒走到目的地就半路上被野怪消滅掉了,那就太尷尬了……

而且這種建設,是世界玩家同一個進度!

因為大家破解的是天空之城同一層的防禦系統,因為需要如此,方能夠抵消進出時間的差異帶來的不公。

於是國戰第一天,就在大家熱火朝天的建設,以及城外野外熱火朝天的攻城中度過了,直到…… 本帖最後由 codeblack 於 2014-2-17 11:34 編輯

codeblack 發表於 2014-2-15 10:31
第四百四十四章深入野外

嗷嗷嗷……」「啾啾啾……」「呱呱呱……」「昂昂昂……」

野怪們狂躁的叫著,四面八方撲擊過來,靈光閃爍,兇影幢幢。

怪物的難度越高,感官也就越敏銳,視野範圍也就越廣!

而且,智商越高,也就越曉得以多勝少,以強打弱。

怪物們鋪天蓋地,撲向了莫名其妙突然出現的基地主城,數量由少而多,質量由弱而強,範圍由近及遠,最終化作了一次不是攻城的攻城。

而在野外,一些仗著人多裝備好配合默契的探險隊,可就遭了滅頂之災了!

對怪物如此兇猛完全沒有準備,紛紛倒地化光被送回了主城。

從大地圖上清晰可以看到,那些由主城延伸出去的一道道探索的亮線,一個個綠色的自己人的標誌,在密密麻麻的野怪黃點的包圍下,紛紛熄滅消失。

探索的區域不斷的變小,直到最後一人倒下,戰爭的迷霧重新籠罩,將地圖上那片區域變作了灰濛濛一片……

一個一個變灰,隻有一支隊伍是例外的。

眾香國的隊伍。

隻是現在已經不叫眾香國了,不光隊名公會名換了,包括大家的ID也都換了……

面對怪物們如潮水般的攻擊,眾香國的人不慌不忙,他們的隊伍中有高人啊。

「鳳翅天翔!」隻聽得一聲清嘯,鳳翅清鳴刀張開如羽翼,盤旋縈繞,衛不病整個人在後勤機甲的托墊下,風馳電騁升上了高空。

隨著後勤機甲的強化。隨著這招配合玩的越來越純熟,這一輪升空似乎又破了記錄,足足升起了十六七米高。

緊接著就是俯衝破空的尖嘯,以及璀璨雪亮照亮林間空地的刀光,機械刀術!弧光斬!

高智商的野怪不比玩家。不會驚呆掉,雖然衛不病打法出人意料,它們還是紛紛第一時間就做出反應了,投擲、射擊、使用技能……

不過衛不病的速度實在太快了,有了鳳翅清鳴刀之後,轉向也太靈活了。一邊飛掠一邊旋轉,從南轉到北,從東轉到西,就將撲過來的野怪幾乎全部擼了一變。

擼掉了它們將近兩萬五,幾乎一半的血量,同時給他們染上了百分之七八十的感電易傷。

他前腳剛走。後面槍械專家的大絕技便爆發了。

有不愁的模擬鳳翅天翔二階段,以及四聯裝、重力彈、毀滅燒夷彈這些大殺器,也有金屬風暴、破壞波、電神袍這樣的大槍技能,或者是衛星射線,以及正宗的鳳翅天翔III轟炸機模式……

眾香國裏什麼都缺,就是不缺槍械專家,不愁。夏日之外的軍方四人組,除此外,還有王若飛。

他的手傷還沒好,用的腦維模式,而號,則用的陳扣的驚塵濺雪二轉的天際終結者,裝備基礎好,不需要練號。

最重要的是,狙擊類職業射速慢,所要求的操作比較單一。正適合腦維模式用來練手。

一發衛星射線籠罩了十幾隻怪物,將野怪打的嗷嗷亂叫,血數雲蒸霞蔚,然後他就起了一招速射,一槍槍開始點名。

狙擊手的速射速度也比較有限。因為用的肯定是慢槍,威力才打。

不過狙擊手有狙擊專精,射速雖然,命中不僅會製造僵直,還有幾率將敵人擊退。

假如命中了要害,幾率更是百分百。

王若飛射速雖慢,清晰可以看到,被他點名的怪物一個個閃退,此起彼伏,承前啟後的,雖然大半的操作都費了,就這一手,已經是很多玩家一輩子都練不出的境界了……

於是不知不覺的,上百隻怪物的包圍之勢就土崩瓦解了。

然後大家同時調轉了槍口,衛不病則鳳翅天翔時間到,張開鳳翅清鳴刀滑翔著落地,瞬間更換到了鳳羽斬空刀模式,開始和大家一起全力對付boss。

沒錯,在應付那麼多野怪的同時,眾香國的戰陣中還有一隻boss。

「當當當!」機械刀術,開山鋸,沈樂樂手中電鋸狂揮,瘋狂抵擋著boss的攻擊。

機械刀術開山鋸的攻擊力是不如弧光斬的,但是其格擋判定值相當高,甚至於開啟技能的時候,正面防禦能力還超過了拿盾,是末世守護者十分喜歡的一套組合。

不過,雖然開著開山鋸,不斷出現自動格擋的提示,沈樂樂還是被boss砍的左支右絀,血花直冒。

沒辦法,眼前這個boss的移動速度實在太快了,快的他沒法開軀殼技能,會纏不住boss讓別人受到波及的。

而能量罩早已經被boss打爆了。

眾人迴歸,沈樂樂算是長出了一口氣,開啟鋼鐵之軀,躲到後面等著加血。

這下鋼鐵之軀開的甚是及時,幾乎同時,boss使出了獨特的吸血技能。

暗黑之握!

但是因為他開了鋼鐵之軀,這一下吸到的血量極少。

沈樂樂擦了擦冷汗,這boss陰的很,他吃虧多了算是學聰明了。

這傢伙仇恨交接的瞬間總是會來下狠的,或者是強力的攻擊技能,或者是這招吸血,否則你什麼時候見到T退下去回血還要開保命技能的啊?

不過放在這boss身上倒是正合適。

沈樂樂下去了,誰來抗?

第一個就是沈悠悠,點穴術死!配合她現在已經爐火純青,登峰造極的三刃飛劍,六把沙羅曼雙牙簡直就像衝擊鉆,瞄準了boss身上要害,一溜鑿下去。

命中暴擊加致命,一個個碩大的血數不要錢一樣的升了起來,秒傷至少有七八萬。

不過眨眼一瞬間,又換成了衛不病。

他手中鳳羽斬空刀全力揮動,一輪輪的刀光就仿佛是雪片一樣,將boss纏了個結結實實。

配合他抽空插下的電極之地,百分之一百幾十的感電易傷,以及每下出手連boss都無法閃避的要害攻擊,每秒的傷害在十萬以上。

雖然說高等級boss仇恨已經不太管用了,但是短時間瞬間製造大量傷害,boss肯定是要管的。

這就是對生命最直接的威脅,不管的話那智商不是變高了,而是變低了……

說仇恨不大管用,主要是指的仇恨類技能。

衛不病的爆發力比沈悠悠差了一點,但是勝在持久而穩定。

見風頭眨眼就被衛不病蓋過,這沈悠悠當然不能願意啊,蓄氣!直接就開了氣海無量大絕技。

周身漸漸發光發亮,所有招式皆有加持,沙羅曼雙牙的晶化匕身都隨之而變粗變長,飛快變的仿佛長劍一樣了。

此時boss正感覺到衛不病的威脅,一個飛身彈跳要蹦出電極之地的區域。

沈悠悠這下算是正中下懷啊,沙羅曼雙牙追隨著boss的身影一路過去,一路皆是煊赫的血數。

等到boss落地,她整個角色已經在boss身下了。

沒用幻影分身,蓄氣後幻影分身的攻擊力會大大加強,但是那會大大消耗蓄氣的力量,就是一招普通的鐵山靠。

當然引發了一連串的誤傷,順道還染上了感電狀態。

但負面狀態瞬間就被小蘑菇吞噬了,順道還給她回了點血。

「碎刃!」四道幻影化作了光雨,密密麻麻拍在了boss身上,瞬間帶出了爆棚的血數。

也終於讓boss再一次仇恨轉移,將目標挪向了她。

「怎麼樣?」沈悠悠得意洋洋扭頭看向衛不病。

冷不防一聲空氣炮襲來,剛剛高興了不到一秒鐘,沈悠悠被空氣炮命中,平移了幾米。

衛不病佔據了她的位置,「當當當當……」鳳羽清鳴刀全力揮舞,與boss的狂亂揮舞撞到了一起。

火花四濺!

「擦!」沈悠悠大怒,剛才那槍空氣炮,是衛不病後勤機甲的技能。

他用空氣炮把自己推開了,自己上去,也太陰險卑鄙了吧。

不過看著衛不病那張認真毫無笑意的臉孔,她忽然心中嘀咕了一下。

再琢磨琢磨,她隱隱明白了怎麼回事。

自己的屬性……不夠。

衛不病機械刀術大幅提升屬性,又一身數件極其牛逼的信仰之物,更有業已湊齊裝備的戰鬥之骨,所以他正面硬扛boss毫無壓力,甚至比專業的沈樂樂都游刃有餘。

可假如換成自己……自己扛不住的。

雖然是正宗的近戰職業,自己屬性加的沒有衛不病多,也沒有機械刀術大幅提升,這輪boss的猛擊就算能挨下來,不死也得脫層皮。

衛不病這是在保護自己。

所以後勤機甲那記空氣炮自己毫無感應,因為那根本就不是攻擊。

但是……老娘難道是那種需要別人保護,連遇到了危險都不知道躲的蠢貨嗎?

老娘是就等著那一刻,好開借力打力狂加屬性呢!

越想越氣,越想越憋屈,沈悠悠一時間七竅生煙,五內流血,不過……又仔細想了想,她長嘆了一聲。

隨在衛不病身後,也不掙了,撅著個嘴,好像個受氣的小媳婦一樣,老老實實的砍起boss來。 本帖最後由 codeblack 於 2014-2-17 11:35 編輯

codeblack 發表於 2014-2-15 10:44

第四百四十五章滿載而歸

「恭喜玩家關門放小妹,小妹本尊,落花滿懷,從頭再來……擊殺了變異刺客首領!」

眾香國的堅持,一開始註意到的人不多,基地四週這樣的巡邏隊不要太多,地圖上又不會顯示名字,他們的隊伍也不是人數上有優勢……

直到了此刻系統消息刷出來,石破天驚!

這,這,這就有人幹掉波ss了?

起初有人驚訝,不過等看到幹掉波ss的人名,也就釋然了,衛家兄妹,進入職業聯賽恐怕也有爭奪一線資格甚至是全明星資格的存在,會有這樣的表現也是理所當然的。

之前在戰場上,這樣的事也不是一次兩次發生了。

雖然驚訝,倒也不至於嫉妒,大呼著兄妹倆牛逼,有的則在公共頻道裏面隔空喊話,申請加入兄妹倆的團隊。

這些也都是題中應有之意。

波ss雖幹掉了,掉落卻是沒有的,畢竟這是戰場,獎勵了大家500點軍團榮譽。

看起來似乎不少了,但是二十幾個人分,一個人也就十幾二十點的,這還是他們團隊裏個個都是高手,效率夠高的情況。

假如是幾十上百人才能幹掉波ss的團隊,那分的時候,真是隻夠塞牙縫的;

假如人數再多一點,那……波ss見面就會跑掉的,根本不給人圍殺的機會。

戰場榮譽之外,又有完成任務的獎勵。殺死野外波ss是新城建設的一個任務,難度極高的任務,所以獎勵也多。這倒是不錯。

加上打波ss過程中,幹掉的那一票票的野怪,又給了所有人每人數百點的國戰榮譽,以及幾十點的殊榮點。

「國戰榮譽可以從國戰軍需官裏兌換原版的戰鬥之骨和一些頂級的pk裝備,或者對戰鬥之骨、鬥者紋章進行再一步的強化。這個殊榮又是什麼?」

看著系統刷過的提示,每個人都迷惑不解。

迷惑之際,忽然外圍游走的一個特種兵戰士喊道:「要變天了!」

在他之後。另外兩邊的戰士也有感應,從幾個戰士察覺危機的先後順序,大致能勾勒出危險來的方向。

大家紛紛上坐騎。最快速度跑離了原地。

「轟隆隆……」幾乎前腳剛走,後腳鋪天蓋地密密麻麻的蟲潮便席捲而來,有飛的,有跑的。有爬的。有跳的……宛若蟲子的洪流,席捲了將近百米的寬度,從地面到空中至少三十米的高度。

密集恐懼癥或者蟲子恐懼癥的玩家鐵定要受不了。

這並不是變天了,但也是這片國戰區野外不可預知的危險之一。

跑,經常是跑不過;

飛?這裏是禁飛區。

當然了,游戲公司的解釋是,空中充滿了各種各樣的亂流,飛行的危險性太大。

假如沒有通危機感應的特種兵戰士提醒。普通的團隊真的很難應付這種種的危機。

「轟!轟!轟!」和蟲潮擦邊而過,猛然驚天動地的爆炸聲響起。卻是不愁隨手丟了幾個炸彈類技能進蟲群,激起了一票一票密密麻麻的血數。

然後她驚疑了一聲:「咦,這也有獎勵?」

下一秒鐘,四聯裝!毀滅燒夷彈!衛星射線!……密密麻麻的範圍攻擊在蟲潮中此起彼伏。

二十多人的精英小隊,就這樣在野外穿梭,背離主城的方向,向著一個方向不斷的前進,開疆辟土。

這樣的探索本身也是一種任務,能夠獲得相當多的積分獎勵。

殺著殺著,各式積分不斷累積,當再度幹掉了一個擋在前進路上的波ss,募然衛不病身上一個對話框彈出來:「殊榮已夠一百點,請問是否兌換。」

兌換?兌換什麼?

沒有人知道,翻查廢土公司的國戰區公告,沒有相關獎勵;翻查此時此刻網上的國戰攻略,同樣沒有任何訊息。

既然沒有……那就試試吧。

衛不病選擇了確定。

100殊榮點扣除,他的包裹裏多了個國戰大禮包,將禮包打開,裏面金光閃閃映花了所有人的眼睛。

金色裝備圖紙,高科技遙控器,腰帶。理論精通10,全抗10%,廢土探險家被動技能2,探險家之直覺、瘋狂持續時間增加2秒。

作為一條腰帶,這真的是很強大,十分強大,非常強大,跟不愁那條極品的怒火之藤也差不太多了。

換上之後,讓衛不病的理論精通總值一下達到了80以上,武器精通更是逼近了100大關!

至於廢土探險家被動技能的意義,就不多說了,偵查、移動、鑒定、反鑒定什麼的益發的強悍。

這些屬於沒有可以將就,但是有的話,則會十分順手的玩意。

一條被動技能2,相當於把五六種技能整合到一起加了一遍,就算不強大,卻也超值。

至於探險家之直覺和瘋狂持續時間加2秒,這兩種大絕技原本的持續時間都隻有十秒,別看多出隻有兩秒,十分難得了。

不過,那都不是讓大家最覺驚訝的。

最讓人驚訝的是……這是一件越級裝備!

而且,不是越一級裝備,就從加的基礎屬性上就能看得出來,這玩意至少越了兩級!

重量比較重,是所有機械系護甲裏面,防禦最高的板甲系,所以加的力量特別多。

再加上理論精通的提升,衛不病的三維與基礎屬性悄無聲息的又猛躥了一截。

不過,這還並不是全部,因為有了遙控器,就得有被遙控的東西。

金色裝備圖紙。高科技接收器,腰帶。全屬性10,全抗10%。廢土探險家被動技能2,所有主動技能2,戰場急救術進化為治療彈,維修進化為維修彈。

全屬性10?全抗又10%?所有被動技能又2?還所有主動技能2?這,這未免也太強大了吧?

確實,假如這幾條屬性加在玩家身上的話……

事實上,這條腰帶是機甲裝備。

雖然是機甲裝備。也十分彪悍了。

全屬性10和全抗10%不用說;被動2,也就意味著後勤機甲的速度、攻擊、防禦、射擊、抗性等等專精,全部得到了強化;所有主動技能2。也就是說後勤機甲目前所學的幾樣槍械專家技能,像反坐後錯、特性速射、火箭跳、強力狙擊、噴射器什麼都,也都得到了強化。

除此外,戰場急救術進化為治療彈。也就意味著它給衛不病治療的時候。再不需要近身;同樣的,維修進化為維修彈,衛不病也可以通過射出小型維修機器人的方式來對後勤機甲進行遠程維護而並不需要近身的。

無論是操作難度還是便攜性都得到了大大的強化。

這一條腰帶,讓後勤機甲的保命幾率大大增加。

喔,當然了,這條腰帶同樣也是越級裝備,越兩級。

可是仍舊沒有完,因為這兩條腰帶。還是套裝,就像當初卡納亞的套裝一樣。跨越主人與召喚的套裝。

套裝屬性:可操作範圍增加十米;當召喚物與主人距離保持在可操作範圍內,召喚物的移動速度增加10。

可操作範圍,就是召喚物處於這個範圍內,可以接受主人的命令並且執行,超過了這個範圍,召喚物便會自從轉化為跟隨模式,緊緊的追趕主人,直到重新進入可操作範圍或者是……被主人徹底撇下。

召喚師的起始操作範圍是五十米,轉職廢土探險家額外加了十米,現在又加了十米,自由度算是大大的提高了。

不過和移動速度加10一比又不算什麼了。

藉助滑輪噴射模式以及地形親和,廢土探險家的召喚物移動速度本來就非常快,前面加被動又提升了一截了,再提升這10,雖然和飛行坐騎比還是想去甚遠,光是在地面上跑,後勤機甲基本已經領袖群倫了……

這又是一重保障。

衛不病開出來的東西,讓大家眼熱心跳,艷慕無比,也總算知道了殊榮點的作用了。

接下來自然是人人爭先,個個奮勇。

「廢土公司這回,下的本錢可是不少啊……」看著眾人那躍躍欲試的表情,王若飛點評道。

為什麼要這麼說?

越版本更新的掉落裝備,就意味著游戲平衡的打破,屬性的更新,進度的加快。

照正常的進度,廢土公司通常一個更新三到四回,平均一個月一回,這突然越過兩次甚至三次版本更新,代價往往是游戲壽命的縮短。

廢土公司是用這種方式,來號召大家都來參加國戰,以和職業聯賽對抗啊。

不過,雖然作出了兌換,知道了殊榮點的用處,眾香國的人並沒有大聲宣揚出來,而是悶聲發大財。

直到下午兩三點鐘了,終於有相當的消息流露了出來,於是所有游戲玩家都沸騰了,尤其是那些職業戰隊。

戰場可以不打,榮譽可以不要,臉面可以不顧,但是這越級裝備,他們不拿不行啊。

雖然說競技聯盟三令五申的不許他們參加國戰,以影響聯賽的質量,主力正選參加不了,他們不是還有替補,還有精英團的嗎,實在不行還可以改名字……

其實競技聯盟的心思大家都懂,都是職業圈裏混的,對競技聯盟的決定私下還是支持的。

廢土公司開國戰分明就是要搶關註度,搶職業聯賽的人氣。

但是……涉及到了裝備,涉及到了強弱勝負,哪家戰隊也不能無視啊。

而且,游戲公司這麼做,對他們也有極大的好處。

現在國內聯賽和國外聯賽,最大的差別就在裝備儲備上。

國戰開了越二級裝備。這對國外聯賽的職業隊伍不會有任何影響,因為他們都已經越三了,但對國內的戰隊來說。他們要是能拿到越二裝備,就大大縮短了和國外戰隊的差距,到時候再遇到外戰,也不會像上次那般灰頭土臉。

再說了,就算不考慮外戰,假如別的戰隊偷偷摸摸的參加了,而自己的戰隊沒參加。裝備上落後了,豈不要挨打。

於是從國戰第一天下午開始,急匆匆的做國戰先期任務。試圖半路插隊的玩家一下子增加了許多。

不過受一連串負面新聞的影響,相比其他幾個大區,中國大區在人數上依舊是毫無優勢……

而且興沖沖擠進了國戰區的各大公會精英們,很快被當頭一盆冷水澆了個透心涼。

為什麼?

當然是因為以他們的實力。根本就不具備殺出城去。殺進叢林的能力啊。

被全線擊潰,滅的欲仙欲死的。

迫不得己,隻好動員了戰隊的二線以及訓練營的高手,組成了精英小隊,才能夠勉強上城外轉悠轉悠,滅幾個倒楣催的來到了城邊上的波ss。

惡劣的氣候,變化不定的自然環境,這一切對玩家的影響都太大了。

不單中國大區這邊如此。所有大區都是差不多的情況。

就連眾香國的攻略也不是那麼順利的,他們的隊伍中統共有五個危機感應者。沈悠悠負責輸出,其他四個聯網負責監控。

不過就算是能夠危機感應,並不代表著就天下無敵了,總有那些他們反應不過來,難以避免的受傷的時候。

再加上他們的號相對來說又是最弱的……

準備衝擊聯賽外圍之後,這幾個大家覺得已經用不太上的號幾乎被放棄了,裝備檔次明顯差了一截。

不可避免的出現了減員,而一旦減員,殺機探測就會出現缺口,範圍也不得不縮小,同是還更容易出現紕漏。

再加上其他人同樣也有傷亡,一旦死了就迴歸基地……

壓力越來越大,戰鬥越來越劇烈,直到最後,哪怕衛不病、沈悠悠這樣的變態也無能為力,全部死回了基地中去。

第一輪試探,於是隻在叢林中拼搏了一個多小時,幹掉了三個波ss,團滅就是發生在第四隻波ss的戰鬥中。

第二輪還不如第一輪,遭遇了天災疊加的情況,被兩頭堵了,才幹掉了兩隻。

第三輪,第四輪,第五輪……

雖然真的很難,收穫也是極其豐富的!

到第一天結束的時候,衛不病又開了三次大禮包,結果開出了一件信仰之物,一塊變異的金色材料以及套裝武器。

h生化機械手54h型:按等級增加敏捷,揮舞速度5,攻擊力5,格擋修正9。

雖然他已經三件信仰之物加上全套的戰鬥之骨了,件件各具特色十分的強悍,這件生化機械手相對來說隻能算是一般,但是憑白得來的屬性,多少也不算少啊

而且加敏捷加揮舞加攻擊加格擋修正,雖然加的不多,樣樣都很管用。

變異的金色材料就隻能收起來了,這是鉆石武裝必須用到的材料,不過眾香國已經進不了聯賽圈了,鉆石武裝神馬的也用不到了,也隻能先收著了。

最大的驚喜還是最後的套裝武器,十分的彪悍,而且十分的實用。

金裝圖紙,劍盾套裝。

主手武器,火爆之鐵,長度3.5米,寬一尺半,重量四十九公斤,耐久100滿,攻擊力550913,比鳳翅清鳴刀還強出了許多去。

另外還有一行屬性,射程50米,射速0.3,後坐力極重,彈容量九十發,攻擊力250413。

這不是一把普通的劍,而是廢土世界裏十分少見罕有的槍劍合一的擊刃槍。

既能夠當做近戰武器揮舞,又能夠當做長槍來射擊。

除此外,附加技能開山鋸;附加技能槍鬥術;20擊暈效果,命中要害必擊暈;噴射效果強化10。

開山鋸是近戰技能,槍鬥術同樣是近戰技能,不過增加的是遠程一旦被近戰之後,槍口近距離的瞄準修正,方便控制;

20的擊暈以及要害必擊暈,如此強悍的屬性似乎還沒在裝備上見到過;

至於噴射效果強化,則再一次增加了後勤機甲的移動爆發力。

沒錯,後勤機甲,這是一套機甲專屬裝備,近戰機甲可以用,遠程機甲也可以用,擊刃槍本來就是十分特殊的混合類武器,當然了,後勤機甲用起來最順手。

副手盾牌,靜默之壁:長度兩米,寬度一米半,重量四十九公斤,耐久100滿,防禦2133。

格擋幾率30%,血上限增加20%,開山鋸攻擊提升10%,格擋修正提高30%。

附加技能充能防禦;附加技能,靜默之環。

充能防禦的下過不用說了,靜默之環,是變異首腦二轉首腦之殤能夠學會的技能,並非大絕技,但是效果不錯。

降低光環影響下,所有法術攻擊的傷害,降低程度由法術與施法者的距離而定,一級的靜默之環就已經能免傷20%左右,更能對附近的人也造成影響。

這簡直是把後勤機甲拼的命的往能打能扛上發展了。

雖然說,後勤機甲現在身上的幾件專屬裝備也都不錯,除了沒準備被殺手組織秒掉那次,幾乎沒出過什麼紕漏。

但是和這幾件一比,完全不是一個檔次啊!

衛不病再也不用擔心後勤機甲的血量了。 本帖最後由 codeblack 於 2014-2-17 11:35 編輯

codeblack 發表於 2014-2-15 10:44
第四百四十六章國戰開荒,為了報仇

衛不病拿了這麼多的好處,其他人雖然殊榮點數少一些,卻也少不了太多,不愁、沈悠悠、麻生希都兌換了三次,其他人也至少兌換了兩次,可謂收穫頗豐。

當然了,他們如此拼命探索的目的並非是裝備,而是為了開闢地圖。

雖然說,天空之城的戰場地圖經過了特殊的處理,難於判斷自己所在的方位。

假如運氣夠好,探對了方向,卻可能找到上下兩個橫邊,確定基地距離這兩道平行線有多遠,知道自己正處於圓柱體什麼高度。

沿著橫邊繼續探索,就可以知道橫邊的走向,就此確定東西南北的方向。

地圖是隨機的,游戲公司不太可能將兩個基地放在非常近的位置,也不能可能讓基地太靠近邊界……林林總總的條件要素加起來,有助於估算敵人可能的位置。

不過……難度還是太高了,就算眾香國有著遠其他精英團隊的實力與配置,每次探索也就能深入叢林兩三公裏的。

第466章起來的材料,轉化為真用的戰鬥力;開分基則有助於探索,等通往分基的路通了,方便運兵。

當然了,這些動作也並不是相互孤立的,而是相輔相成的,這項會用到另一項的材料,另一項會用到這項的成品……

這本來隻是很正常的游戲設定,但是因為這是國戰,便被賦予了很多額外的東西,比如說……國民性。

日韓大區、和歐洲大區很像,大家很快就各自找準了自己在團隊中的位置,分工合作,井井有條,一切克制而高效,仿佛一個整體。

非洲大區和拉美大區則相對比較散漫,大家幾乎沒有什麼配合,就是各自為戰,要不是系統好歹會有提示,提醒他們應該怎麼做,根本就是一團散沙。

印度大區和東南亞大區又是一種風格,大家都想配合,也知道配合,但是……配合的時候究竟應該聽誰的,在這上面產生了嚴重的分歧。

人人都有自己的意見,人人都想讓別人聽自己的,磕磕絆絆,雖不是散沙,勝似散沙。

這方面美國大區和他們有的一拼,但不同的是,美國人比較靈活,當意見不同的時候,彼此志同道合的人會聚攏到一起行動。

人多力量大,又從事的是各自想幹的工作,亂中有序,效率極高。

而中國大區,則是最複雜的,在各大職業公會的影響下,大家相對還算團結,但是遠沒有日韓與歐洲大區那麼團結。

在勉強能夠做到統一調度的表像之下,又各有想法。

跟人交換位置從事想幹的活兒,現別人的活兒收益比自己好的時候,「轟隆隆」一窩蜂的涌過去,當現產能過剩的時候,又轉眼一哄而散……

看每個人的行動軌跡,似乎都在選擇最高效率的做事方式,但是就好像過十字路口一樣……

每個人都想著自己最快度過關的話,最終結果就是路口會堵住,每個人都過不去。

這裏雖然不會堵住,但是一窩蜂而來,一窩蜂而去的方式,產生了極大的浪費。

導致的結果就是,中國大區的每個玩家單獨評估效率的話,比歐洲、日韓、美國每個大區的都不差,但是統計正題進度的話,隻能排在第466章奏,而圍觀者們也從不同的層面,找到了新的看點。

這簡直就是一場史無前例的,規模盛大的即時戰略游戲!

隻不過所有參與者都是真人扮演而非np,沒有統一的指揮官而靠大家的自覺。

而且似乎,真的能體現出各個大區的不同實力出來呢……

就跟正面戰場上,世界幾大洲豁然開戰簡直沒什麼區別了,隻不過是虛擬的戰場。

隨著轉播的繼續,越來越多的玩家被這場戰爭吸引,參與到了其中。

到第466章奏。

隻是度比真正的封禁之地開荒快了數倍甚至數十倍。

這天晚上生的一件事,更是印證了這種猜測——從晚上十點左右的某一刻起,使用殊榮點數抽獎,再也兌換不出越級裝備了。

這國戰區原來也跟副本一樣,是有開荒期的。

意識到開荒期過了,不少玩家,甚至是職業戰隊的精英團興致索然,幹脆退出了國戰場,倒是讓許多急不可耐想要上戰場一展身手的傢伙得到了替補上場的機會。

不過,開荒期的過去,並不僅僅意味著殊榮點再也兌不出好東西來了,同時也意味著悶頭展期的結束,下一階段戰事的來臨。

野外的難度,經由系統認證,整整下降了一個層次。

沒有了那些變幻莫測的氣候以及其他因素的影響,玩家們的進度雖然緩慢,卻終於可以在野外站穩腳跟,並持續向前推進了。

面對新的變化,各方勢力幾乎採取不約而同的做法——派出精英團隊,以基地為中心,向四面八方三百六十度無死角的環形推進出去。

在完全不知道敵人何在,甚至不知道自己何在的情況下,這是最簡單有效的法子。

一時間就可以看到集合了各家資源的直播屏幕上,八朵巨大的菊花爭先恐後的綻放,蔚為大觀。

綻放的方式還都不一樣,有的花瓣特別直,有的彎曲而隨意,更有的十分的吊詭,比如說中國的那朵,花瓣直的彎的快的慢的都有,更過分的是其中一瓣,別的花瓣才隻長了幾公裏,它就生生長到二三十公裏長了。

這種人肉丈量地圖的手段雖然原始野蠻,卻也是最好使的。

國戰第四天下午,在經過了連續三天的展期後,廢土天空之城國戰,終於出現了第一次兩國的碰撞。

是一次很猝不及防的碰撞,交戰的雙方誰也沒有想到,就在密林中遇上了。

度過了最初的驚惶,接下來自然是大打出手!

刀光、火焰、念術、電磁光波……足足四天了,才第一次交手,一瞬間將所有人的註意力都吸引過去。

最終這次兩方人數都不足百的小規模碰撞,以兩敗俱傷告終。

雙方在各自死傷了大半之後,剩下的人擔心人手不夠退不出秘林,選擇了主動退卻。

「草!草!草!」看著屏幕上實時閃現的戰況統計,國內的廢土論壇上,清一色的咒罵聲。

遭遇的雙方,是中國大區和日韓大區。

遭遇的結果,是中國殺3死49……

遭遇時候的人數,似乎還是中國多一點。

雖然說,日韓大區不光有日本,還有韓國、俄羅斯甚至澳大利亞、新西蘭等等,但日本和中國的持續幾百年的仇恨歷史……當雙方在這樣一個場合交鋒,除了棒子能以厚臉皮掙點風頭,其他直接就靠邊站了。

國內的觀眾咒罵不已,罵中國大區的玩家不爭氣,罵中國玩家的實力弱的指。

沸反盈天的議論聲中,眾香國的成員們看著直播上地圖間的碰撞,同樣咒罵,隻是內容不太一樣:「我擦,竟然完全反了!」

他們在野外不知道拼殺了多久了,四五十公裏都跑出去了,結果這戰出現的位置,剛剛好和他們的方向相反……

「我先回去了!」衛不病心急火燎,鳳翅天翔展開,直接沖進怪堆裏了。

雖然他裝備已經脫胎換骨,幾乎一身的越兩級裝備,這樣的自殺行為也根本堅持不了多久,眨眼間在怪堆裏光化消失。

「老哥,等等我!」緊隨其後的是不愁,飛槍射來到怪群中間,「轟轟轟」的爆炸火光頻頻,將怪物們的仇恨重新拉起來。

於是眨眼之間,也被白光送走了。

二人從最近的野外復活點出現,乘著新鮮出爐的運兵車,沿著道路一路疾奔,趕到了對面的野外補給點,然後乘上坐騎,風馳電掣向雙方遭遇的區域趕去。

為什麼這麼著急?

當然是為了報復殺手組織!

殺手組織整個計畫的倚仗就是,在他們的幫助下,各大聯賽可以竭盡所能的糟踐中國聯賽的名聲,貶低中國大區的榮譽,掏空中國玩家的信心,讓中國方面喪失主辦廢土世界盃所需的聲望。

不管是管星流涉嫌操縱比賽;還是王若飛和陳扣勾結的醜聞;抑或者是中外聯賽的第一次正式碰撞,中國代表隊的大敗虧輸……所有這一切,都是殺手組織整個計畫的一環。

環環相扣,步步緊逼。

想要挫敗他們的計畫,阻止他們的野心,隻有一個辦法,反正衛不病覺得隻有一個辦法——為中國大區贏得盡可能多的榮譽,讓國內的玩家對廢土保持信心,h1d住中國大區最強的榮譽。

本來這很難做到,但廢土公司啟動了國戰,正給了衛不病機會!

隻要讓殺手組織的計畫無法實現,他們對各國政府就是無用的,到時候自然會有人找他們清算。

殺手組織這一連串組合拳用出來,凌厲固然凌厲,卻也把自己逼到了墻角,成王,敗寇,再無它途。 本帖最後由 codeblack 於 2014-2-17 11:36 編輯

codeblack 發表於 2014-2-15 10:45
第四百四十七章 翻墻找罵

戰鬥既然開始,就不可能自動停止……
所有大區都是環形往外擴散的,雖然擴散到後來,有些隊伍因為地形卡住或者偏離了方向,有的被野怪送回來了城裏,但是大致上,還是能看出形狀來的。

這一點的碰觸,差不多就能估算出對方的位置來了。

說實話,大家的屠刀都饑渴很久了,足足三天的等待,都是在跟野怪的消磨度過的,早饑不可耐了。

意識到對面的方向,敵人的行蹤,「轟隆隆……」完全不需要動員,左右兩翼的隊伍估算著敵人的位置就圍攏過去了。

對面日韓大區的玩家們反應也差不太多。

就好像兩條肆意奔流的大河,突然被收攏了河道,河水堆高,流速加快,然後轟然對撞起來。

「殺小日本啊!」「揍高麗棒啊!」「快點快點,都快點,趕晚了可就沒有了……」國大區的玩家戰意高昂。

「八個!」「壓路!」「亞西改改思密達!」……對面的日韓聯軍也是同樣。

其實隻是一場游戲,但是這雙方正面撞上,不擦出點火花來那是不可能的。

甚至都有觀眾陰謀論了,游戲公司不會是特意讓這兩邊撞上,好製造,吸引大家觀影的熱情吧?

不管是不是的,反正大家都被吸引了。

國和日本的仇恨,不光這兩個國家的人知道。整個世界的人都知道啊。

「轟隆隆……」刀槍棍棒一相逢,便忘卻人間無數。

「射日箭!」「粒束槍!」「強力狙擊!」……射程超遠的狙擊類技能肯定是最先出手的,零零星星的打的相對衝鋒的玩家身軀一頓,頭頂碩大的血數飄風。

緊跟著是,「衛星射線!」「三式!」「毀滅燒夷彈!」「電神袍!」「f3龍卷!」「槍林蟲雨!」「雙式」……這些五十米標準最遠射程的範圍技能。

這下就好看了,爆炸的閃光仿佛肥皂泡;衛星射線是標準的從天空射落的熾亮圓柱體;雙式三式是鋪天蓋地的箭雨。假如是單人的賽場或許還會控制一下。使用追蹤箭,今天這樣的場合,當然是多重加連珠造啊!

「咻咻咻……」鋪天蓋地的爆炸,鋪天蓋地的火光,鋪天蓋地的箭矢。

原始的森林為之戰慄,一票票升騰的血數雲蒸霞蔚。

一些運氣不好,躲閃不及或者沒有保命技能的傢伙。這波打擊下直接就光化了。

雙方相對猛衝的勢頭瞬間就是一停,不過也就是一停,天使光刀、催眠領域、驅散之歌、百草大陣、鮮血鏈接、哈利路亞……治療們的大絕技紛紛出手,驅散大家的狀態,抬升大家的血量。

緊接著,蠻牛衝撞、彈射突刺、雷影步、鐵山靠、幻影分身、撲撞、白骨連刺……近戰們舉起刀槍,加持了各種顏色各種動作的狀態。有的奔跑。有的跳躍,有的分身瞬移,有的藉助骨槍借力彈跳,一窩蜂的就向對面涌去。

過程當然遭到了敵人的迎頭痛擊,遠程截斷,召喚阻擋。治療削弱。

挨不過的一邊跑著一邊就光化消失了,挨得過的。沖進了人堆了,算是守得雲開見月明了。

強磁旋風!刀光如霰雪,電光似雷霆,在人群間左沖右突,十級近戰大絕技一旦進入強制狀態,根本就停不下來。

雷影步!速度見長的輕甲漫步者最是方便,大絕技既是數一數二的衝鋒技能,同樣也是攻擊技能,在人群裏,閃爍奔騰,一個個的踢到,一個個的打斷,戰果輝煌。

其他如鐵山崩、震地波、龍旋變、墮落之域、霸王亂舞、鮮血煉獄、遠古之怒、狂信大軍、白骨洪流之類的絕技就不要說了。

場面火爆的一塌糊塗!

跟場面一樣火爆的,還有雙方暴漲的戰鬥數據。

在此之前,隻有關於建設、探索類的排行榜,國大區位於歐洲、北美、日韓之後屈居第四。

就在日韓雙方交手的瞬間,有幾個新的榜單跳了出來。

殺人數榜!被殺數榜!凈差榜!

交戰雙方的殺人數和被殺數不斷的累積,飛快的增加,因為變化的速度太快,從前兩個榜單很難看出什麼趨勢來,那第三個榜單就顯得至關重要了。

殺人與被殺的凈差榜,因為現在隻有國大區和日韓大區這兩家交了手,所以榜單上隻有兩個名字,清楚分明。

日韓大區,10,20,40,100,200……

國大區,10,20,40,100,200……

雙方分數完全一樣,隻是……一個是正的,一個是負的。

雙方的第一輪遭遇戰,日韓聯軍佔據了絕對的上風!

仔細觀察看那殺人數與被殺數榜單,便可以看出來,幾乎國大區的玩家死三個,他們才死兩個。

怎麼,怎麼會是這樣的?難道國大區已經真的淪落至此,任人蹂躪了嗎?

論壇上沸反盈天,罵聲一片。

有空上論壇的,那都不是在現場的,稱得上站著說話不腰疼;

那些在現場奮戰的,本來正很努力的打著,發現正被人十分惡毒咒罵,有的憤怒,有的慌亂,軍心為之動搖,士氣為之泄落,表現就益發的不堪了……

「大家不要過於苛責,其實仔細看雙方的戰術就應該明白為什麼了?雖然同樣是野外遭遇,日韓聯軍明顯是有備而來,而國的團隊則顯得……雜亂無序。」

「沒錯,現階段能到外圍的集團,十有八都是大公會的主力精英團,論操作論配合都是業餘頂尖水平的。」

「可是,團隊內部配合沒有問題,當和兄弟團隊一起,這樣大規模作戰的時候,差距就顯出來了。」

「你們看,國大區團隊的行進路線,一個個雜亂無序,相互之間幾乎完全孤立。」

「你們再看日韓聯軍的陣容,雖然同樣是一個一個團隊的,但是相互之間聯成了一片,可以首尾照應,彼此支援。」

「這樣的話,每次雙方交鋒,國的團隊都要同時面對兩個,甚至三個敵方團隊的壓制,這種情況下,死傷當然要比對面嚴重的多!」

「這不是個人操作與裝備的問題,而是戰略戰術的問題。顯然日韓的團隊在進入國戰區之前已經有了充分的準備,而國內的團隊,因為最近諸多事件的影響,倉促上陣……」

各頻道裏面,解說員們開始喋喋不休的播報起來。

當然了,有的和觀眾一起憤青,有的為各自代表的戰隊張目,以上所選取的,都是比較客觀,正平和的言論。

不過,再客觀的人也有失去理智的時候,再正平和的言論,也得看誰在聽……

「你們國人,就喜歡找這些莫名其妙的理由和藉口。」

「是的是的,贏了得意忘形,輸了死雞嘴硬!馬鹿野郎!」

「怎麼樣?被我大韓聯軍宇宙第一的戰鬥力驚呆了嗎?知道自己的渺小了吧?哈哈哈哈……」

「不想繼續輸下去,而且輸的更難看的話,就早早的認輸投降吧……」

論壇裏正暗流洶涌,沸沸揚揚的,忽然間也不知道從哪兒冒出來一批莫名其妙的存在,發了一大堆亂七八糟的亂碼。

隔了一會兒,論壇的自動翻譯系統觸發,給翻譯過來,大家才明白了是怎麼回事,一個個簡直氣炸了肺。

竟然是日韓大區論壇的玩家們,不惜翻墻來到此間,就為能夠羞辱一下國玩家。

當下論壇裏的玩家就是血貫瞳仁、氣衝霄漢的一通亂罵!

「狗日的日本狗,不在家日狗跑這兒來晃蕩,誰拉鏈沒系上把你露出來了啊?」

「國戰你們打不過我們!」

「麻痹的高麗棒,沒事兒死遠點兒,這種時候也敢來找茬,小心傷著自個兒。」

「國戰你們打不過我們!」

「我就草尼祖宗十八代了,你們還會別的臺詞不會了?」

「國戰你們打不過我們!」

罵來罵去,然而任國大區的玩家編出花來,罵出血來,喊出人黃來,學出龍叫喚來,日韓玩家篤定了心思,翻來覆去就是那一句,生生把全國大區的玩家拍在那兒了。

嘴巴上叫再響,罵人的花樣再多,戰場上拿不出成績來,被人暴扁出翔,怎麼說都不管用啊。

到了這個時候,終於有人覺得後悔了,還不止一個兩個。

早知如此,就不該當初啊,不該把國戰的機會隨隨便便就給別人了,自己行就應該上啊,弄到現在在這兒幹瞪眼;

或者決定了不參加國戰,那就應該幹脆不理這茬,不上論壇來看熱鬧,搞的平白無故的被罵躺槍……

就在日韓玩家的氣焰囂張的爆表,國內玩家們著急上火恨不能真人pk了對面卻一點沒有辦法的時候,突然之間……戰場上的局面出現了逆轉,簡直就是一百八十度的大逆轉。

「蹭蹭蹭蹭!」國大區殺人數激增,幾乎是眨眼一瞬間,就將日韓大區的戰績甩在後面。

「噢噢噢噢……」論壇裏的國玩家驚呼起來。

遠道嘲諷的日韓玩家則瞬間陷入了狂亂:「なに?」「!」「何が起きた?」「?」

發生了什麼事?當然是衛不病趕到了! 本帖最後由 codeblack 於 2014-2-17 11:36 編輯

codeblack 發表於 2014-2-15 10:45
第四百四十八章 天外飛仙

這一刻,交戰的雙方正廝殺的慘烈。
一方猛打硬沖,可惜各自為戰,打法凌亂;一方個人實力雖然稍遜,卻是團結一心,相互支援,慢慢消磨著敵人的力量。

隨著時間的持續,雙方實力的差距越來越大,漸漸的一方有不支的勢頭。

這一刻,論壇的爭吵沸沸揚揚,甚至波及到了游戲參與著的心情。

雖然這隻是一場游戲,全國的廢土玩家都感到了後悔……

隻顧對廢土聯賽失望,各種指責各種謾罵,卻忘記了落後不光是要挨罵,還要挨打的。

光謾罵爭吵解決不了問題,覺得別人不行,自己行就得上啊!

這一刻,日韓聯軍士氣高昂,戰意熾烈到了極點;

這一刻,團的衝鋒勢頭已現頹勢,甚至每一個人都明白,這衝鋒的勢頭一旦止,立刻就將迎來敵人的大舉反撲。

迫不得已繼續衝鋒著,化作一團團盛開的白光,心卻是冰涼如雪……國大區,真的已淪落至此嗎?

就在這一刻,猛然團的正後方,一個人影騰空而起,虛擬的臂膀張開飛向半空。

「発砲!」「!」日韓澳新聯軍的玩家正處於上風呢,對對面敵人的一舉一動了然於心,驟然一個玩家跳起來要用鳳翅天翔,當然不能讓他如願。

擊退彈!麻醉彈!爆炸衝擊!蟲彈寄生……一時間各種各樣的技能向此人蜂擁而去,但是……

「叮叮噹當!」在場的日韓澳新聯軍就覺得眼睛一花,目標的玩家在已經張開的翅膀之下,竟然又長出了一對翅膀。

這,這。這又是什麼技能?

正目眩神離之間,新出的翅膀繞身開始旋轉,曼妙輕靈仿佛陀螺一樣,磕開了所有這些攻擊。

不僅如此,反而借那些技能反震的力量。飛的更高更上,幾乎都要沒入森林枝繁茂的樹梢區域了。

聯軍的玩家們仰頭看著,這樣高度的鳳翅天翔,他們就從來沒有見過,然後……伴著刺耳猛烈的尖嘯,還有撲面而來的洶涌電光。他們……就保持著這個姿勢,出現在自家的復活點了。

集齊了戰爭之骨,又填了一件信仰之物和10的理論精通,再加上一身上下半數越二級裝備,半數越一級裝備,衛不病此時的鳳翅天翔機械刀術大弧光斬。劈頭一刀的攻擊力,赫然已經超過了三萬!

除了重點加持了電抗的玩家,或者被一些特殊的增益、保護類技能覆罩的玩家,根本沒有人能在他刀下挨過一下的。

對面叢林聚集了三團大約兩百名日韓聯軍的玩家,被他鳳翅天翔一記,就把這邊的一百多給消滅了。

另外的一百多正在和另外一邊的國內團隊死磕,忽然覺得身後沒有聲音了。納悶的扭頭,就看到了冉冉升起的鳳翅天翔第二段,然後……就同樣沒有然後了。

鳳翅天翔兩記,消滅了足足兩百多日韓玩家,於是一瞬間,自從開戰以來,就始終處於劣勢的國大區的凈差,瞬間得到了扭轉。

「な,な……なに?」「……!」「何が起きた?」「……?」……

論壇裏觀看直播的觀眾大呼不可思議,戰場上死回去的參戰玩家更是不明所以。

終究還是國大區這邊的玩家反應快一些。長達幾秒的呆滯之後,歡呼雀躍:「是關門放小妹!是關門放小妹!」

「我去了個去,這也太猛了呀!看那段視頻好像假的一樣,原來真幹起來,比視頻還假啊!」

大家情不自禁議論紛紛。這真的是太猛了啊!

就見到半空亮瞎人眼的電光一一道道,被晃的閉上眼睛一眨巴眼的功夫,敵人就煙消雲散不見影蹤了。

這還是人嗎?簡直是神仙。

這招也不應該叫鳳翅天翔,應該叫天外飛仙啊!

這邊的玩家如此驚訝著,另外一邊的戰場上,情況是差不太多的。

一道嬌小纖細的身影,如同鬼魅般飛行在半空,隱約可以聽到飛槍一聲一聲沉悶的後座,然後各式各樣的炸彈天女散花般從空灑落。

「轟!轟!轟!」此起彼伏的爆炸,由近及遠,從敵人的陣地這邊一路撒到了另外一邊,然後又從另外一邊,撒回到了這邊……

所到之處,敵人人仰馬翻,潰不成軍。

敵人當也有能夠以槍法擊飛投擲物的存在,可問題是,這些爆炸物都好像是二踢腳一樣,一個投擲瞬爆,將其餘幾枚彈飛到遠方。

根本不給他們擊飛的機會。

而且這些爆炸物爆炸範圍都極大,威力都極猛,原本很普通尋常的技能,就是能爆的人hold不住。

來去兩圈,雖然沒造成衛不病那樣變態的收割場面,也趁機撿漏了不少,最主要的是,徹底沖散了敵人的密集陣形,瞬間為已經趨於劣勢的國內聯軍贏回了上風。

這當然是不愁了。

除此外又有一人一馬,身周圍被足足八柄飛劍環繞著,人馬合一沖進了日韓聯軍陣營。

坐騎跑的速度沒有飛的速度快,理所當然遭到了對面兇猛的火力打擊。

但是此人胯下那馬左扭,右閃,技能加持下赫然來了一出盛裝舞步,忽忽的就殺過去了,竟然躲開了所有那些大絕技的狂轟爛炸。

當然了,也有很多不需要瞄準,帶有自動追蹤無法閃避效果的攻擊瞄準了此人。

但是都被飛劍犀利的劍光絞的粉碎,就這樣安然無恙的沖進了人群,然後八柄飛劍展開,分、散、合、離……下下要害,記記致命,基本上,三四下就能幹掉一個人。

而八柄飛劍輪流飛舞的攻擊頻率大約是……一秒鐘三四十下。

當下就聽到持續不斷的「奪奪」刺擊聲,人馬到處,敵人化光,一人一騎所向披靡!

這當然是沈,至於身周的八柄飛劍,則是因為她換了武器了。

這兩天打到的越二級金裝圖紙,令三刃飛劍的數目可以再多一把。

論單體傷害,比沙羅曼雙牙還是要差些的,但是配合沈現如今的戰法,卻是相得益彰。

這三個生力軍,每個都有單挑一團的實力,其衛不病更是變態,簡直單挑十團都沒問題。

一路最快速度奔馳而來,分三路各自加入了一方戰場支援,眨眼間就改寫了戰爭的局面。

各大榜單,尤其是凈差榜單飛快的被改寫——

日韓大區,10,20,40,100,200……

國大區,10,20,40,100,200……

「臥擦擦擦,你們三個能不能慢一點,慢一點,好歹給我們留點啊!」

軍方秘密基地的網絡作戰心裏,響起了此起彼伏的哀嚎聲。

眾香國的其他人各自駕坐騎,使技能,吭哧吭哧的在山林裏飛奔,十分無奈的如此喊道。

這種為國爭光的時候,誰不想上啊?

「怎麼,怎麼,怎麼回事?」

「剛才是什麼情況?」

「沒看清楚啊,就見到電光一閃……難道是,天氣突變,我們被雷暴劈回來了?」

「不,不是雷暴,是玩家,是國的一個玩家……」

「我們的團隊也是被一個玩家打散的!」

「還有我們!」

日韓聯軍的復活點,玩家的數量飛快的增多,彼此間議論紛紛。

有的驚訝,有的嘆息,有的雖然是被衛不病親手送回來的,兀自不相信身邊人看到的情況。

至於國大區的廢土論壇上,此時此刻更是發生了戲劇性的逆轉。

優勢眨眼間就別逆轉,遠道而來耀武揚威的日韓玩家頓時傻眼。

這回輪到國大區的玩家耀武揚威,得意洋洋了。

「日本鬼,高麗棒,這回見到我們大國玩家的厲害了吧?」

「竟然不怕麻煩翻墻過來找罵,有兩個字最適合你們了——犯賤!」

「前面那是我們讓著你們呢,不曉得國有句老話,先禮後兵嗎?從現在開始,我們可不讓了。」

「是啊是啊,趕緊脫光洗凈等著我們來砍吧……」

嬉笑怒罵,將剛才所受的憋屈,所攢的憤怒,所忍的心火,一並奉還了回去。

罵完之後,那真是身心俱暢,痛快無比啊。

日韓玩家被罵的啞然,他們遠道來此,仗的不過就是那一句話,現在那句話已經說不出口了……

被變著花樣的罵了片刻,忽然齊齊下線跑了。

跑了?這國大區的玩家哪裏能幹?立刻漫山遍野的搜索翻墻軟件,很快有熱心人提供了個好用的版本,於是好事的玩家齊齊逆襲日韓大區的廢土論壇了。

游戲裏面的戰爭才剛剛開始,論壇裏的裏面交鋒卻已經是如火如荼,鋪天蓋地了。

受這股風潮的影響,加上媒體的推波助瀾,國內對廢土聯賽這件事的關註度終於觸底反彈,出現了回升。 本帖最後由 codeblack 於 2014-2-17 11:37 編輯

codeblack 發表於 2014-2-15 10:46
第四百四十九章一鼓作氣

日韓聯軍能勝過國內聯軍,最大的原因就是他們準備的更充分。

國內聯軍是精英團各自為戰,他們卻早已經自上而下的串聯好了。

三四個精英團組成一個大團,三四個大團組成一個聯隊,三四個聯隊負責一個戰區,整個日韓聯軍則劃分成了足足六個戰區。

其中日本人獨佔一半,韓國人劃走了剩下的三分之二,其他澳大利亞、新西蘭、俄羅斯遠東地區隻占一個戰區。

一旦行動起來,由各團的指揮集結組成參謀部,統一安排統一調度,如此嚴密的組織,當然勝過一團散沙的中國聯軍。

但是,這樣就有一點不好的地方……

就是各自為戰的時候,指揮都是親臨前線的,可以第一時間瞭解前面的戰況。

而統一指揮調度,參謀部是通過其他一些渠道,看地圖、看直播或者觀察其他玩家的視角而得到的情報,和親臨現場畢竟有差別。

這是游戲裏的戰爭,沒有什麼真正的死亡,所以也不存在什麼身先士卒之類的事,所以日韓聯軍的頭頭腦腦一直覺得,這樣遙控指揮的方式也沒什麼不好,直到這一刻,他們為此付出了慘重的代價。

前方的潰敗究竟是怎樣形成的,不愁和落花滿懷這兩邊,他們還好歹看到了一些,知道是中國這邊突然殺出了高手,衛不病滅掉的那隊……現場人看到的都不多。

戰鬥是發生在森林裏的,並不是開闊的地面,玩家視野有限,往往看到衛不病的時候,人就已經出現在復活點了。

絕大多數人死都不知道怎麼死的。加上突如其來收到的訊息太多,參謀部的人採取了最本能的反應,收縮陣線,穩住陣腳,等待支援……

前線各處日韓聯軍於是飛快的集結。固守,彙聚到了一個地方。

於是當兩三分鐘之後,他們完成了集結,衛不病第二輪天外飛仙也不失時機的發動……

「歘歘歘!」電光石火,璀璨奪目的六輪絕技之後,中國軍團的被殺數不變。殺人數猛增700,日韓軍團的殺人數不變,被殺數猛增700,也就實在不是什麼無法想像的事了。

衛不病的刀鋒,最喜歡密集的陣型了。

人群頭上來去,簡直就好像大掃帚一樣。「潑剌剌」就把閒人雜兵一股腦的給掃回到復活點了。

這頃刻之間,他一個人的殺戮所賺的人頭凈差,竟超過了開戰幾十分鐘以來,雙方磨磨唧唧大戰產生的凈差總值。

原先中國大區是欠五百,在他和不愁和沈悠悠的突襲之間,欠款幾乎給抹平了,而現在。更是眨眼一瞬間就正七八百了。

真真是一會兒天堂,一會兒地獄啊,過山車都不帶這麼顛的。

據翻墻到日韓大區論壇上的玩家說,這一瞬間,日韓聯軍指揮部的玩家,因為心跳過快被警告有生命危險,強制下線檢查身體的超過了半數;

據說整個日韓大區論壇,都因為這不可思議的逆轉,整整默哀了三分鐘,幾乎沒有一個人說話。就好像死了天皇一樣;

更有消息靈通人士說,就連歐洲、美加、拉美、非洲那些大區的玩家,都被這驚天的逆轉震住了,小伙伴們再也不敢對中國大區冷嘲熱諷了。

消息五花八門的,說什麼的都有。但還真有些十分的靠譜。

比如說,此時此刻,日韓大區總參謀部。

原本精英薈萃的指揮大廳裏,此時有點冷冷清清,因為超過半數的指揮,都被強制下線了嗎。

剩下一小半的人,滿臉呆滯,一臉錯愕,隻知道沉默。

過了好久好久,終於有人幹咳著開口:「諸,諸,諸君,有誰……有誰知道是什麼情況?」為了便於大家觀看,就不用外國文字影響大家的閱讀了,直接上譯文

一片沉默。

「那我們現在該怎麼辦?」

仍舊是一片沉默。

中國大區用出來的招式,真的是太震撼了,震撼的就好像是……好像是當年二戰他們被原子彈炸了一樣。

隻讓人覺得,茫然,無力,仿佛怎樣抵抗都不可能贏一樣。

可是,他們的噩夢才剛剛開始呢,真的……

本來一次接觸還沒法判斷彼此的位置,你可以想像,兩張單獨的地圖,突然出現了一個交點,但是通向這交點的兩條路,到底是正對的,還是有一個角度,這是沒法確定的事。

但是隨著局部戰爭的打響,雙方前線多點碰撞,有了足夠數量的定位的點,兩張地圖彼此的位置也就確定了。

既然確定了,那麼通過日韓官方的直播畫面,也就可以確定他們的玩家的動向了。

所以給日韓聯軍的先頭部隊以重創之後,衛不病並沒有停下來,而是繼續乘坐騎,帶著後勤機甲,沿著日韓官方提供的地圖,一路向他們的大本營殺去。

當然了,行經處的地方玩家,毫不留情的盡數斬滅,一個不留!

從中國官方的畫面,可以看到寥寥幾個光點,在山林中風馳電掣。

當然了,這樣的行軍方式勢必引了滿山遍野的野怪瘋狂追逐,但是於這幾個身影而言,一級封禁之地的難度,並不足以給他們造成太大的麻煩。

隻要沒有那些忽如其來的,讓人無法躲避的極端惡劣天氣影響,他們勢如破竹,游刃有餘。

從日本官方的畫面,則就隻能看到原本星星點點有人推進的仿佛天上繁星般的野外地圖,很不和諧的被人抹黑了一道。

而且抹黑的部分越來越大,越來越長,甚至都不用看中國大區的地圖都能明白了……對面這三個人,赫然是沖著日韓聯軍開闢在外的一處野外補給點去的。

國戰不同於野戰,這些野外補給點完全是玩家開闢出來的,所以也是可以被玩家徹底摧毀的。

「八個壓路,他們是要,是要摧毀我們的補給點啊!」指揮大廳裏,漸漸恢復了人氣。

一方面是被強制下線的人漸漸恢復上線,一方面是石化的傢伙們慢慢恢復了正常,正在商量著接下來要怎麼辦,募然意識到了對面敵人的打算,咒罵連連!

他們在這兒鼓噪著,另外一邊,眾香國裏也是差不多的反應。

「我去去去……偶像你能不能慢點啊,好歹給我們留點。」這是後面還沒有趕來的。

「衛不病,你還真打算現在就把小日本給滅了啊?」這是沈悠悠。

「怎麼了?」奔跑當中,應付著野怪四面八方的攻擊,衛不病問道。

「怎麼了?」沈悠悠拔高了聲音,「唇亡齒寒這道理你都不懂啊。這是八方國戰,不是咱們和日韓大區的決鬥。你就這樣把日韓大區滅了,剩下的幾家還不聯合起來跟我們為難啊?」

奔跑中的眾人齊齊一個踉蹌。

沈悠悠剛開口的時候,他們還以為沈悠悠是要讓衛不病知難而退,別做這種簡直是自尋死路的事呢。

哪裏想得到,沈少校根本不是擔心野外補給點打不下來,而是擔心表現的太過生猛,會讓其他幾家趕到威脅,從而聯合起來對抗中國大區。

衛不病豎起了兩根指頭。

第一根:「有殺手組織居中策劃,幕後控制一切,你覺得,就算我們低調忍耐,就能阻止那七家聯合起來一起對付我們嗎?」

「這個這個……」沈悠悠頓時說不出話了。

第二根:「既然其他幾家的聯手不可避免,我們不趁戰鬥剛開始就打殘幾家,難道還留著他們發展壯大起來嗎?」

「這個這個……」沈悠悠仍舊說不出話來。

隊伍中的其他人則幹脆都不說話了,自己還想著眼前的戰場呢,沈悠悠已經想到了打下補給點來會怎麼樣,而衛不病呢,幹脆想的是整場國戰的節奏,根本不是一個檔次啊。

除了悶頭趕路,希望至少能撈上一點殘湯剩水的,實在也做不了其他打算了。

就在眾香國一路向日韓大本營奔襲而去的同時,世界範圍內,各大勢力之間的碰撞也終於開始了。

西半球,北美大區和拉丁大區戰成了一團,雙方之間也算是夙冤了。

中半球,歐洲大區和非洲大區打成了一團,確切的說,是歐洲大區把非洲大區碾壓,非洲人搞體育行,在虛擬經濟領域還真是差了一些。

至於東半球,印度大區和東南亞大區倒是也遇上了,但是這兩邊沒有擦槍走火,而是小心翼翼的弄明白了對方的所在之後,相互勾肩搭背著,開始向別的地方探索了。

看的無知的看客十分不解,這,這,這是國戰也,拜託你們專業點好不好,大家是來看戲的,不是來看你們勾肩搭背的。

一時間沸反盈天,可是也沒法子,這是國戰,不是聯賽,沒有裁判的,人家就愛這麼玩,你們能怎麼樣?

還是那句老話,覺得行就該自己上,自己不上還那麼多意見,誰理你啊?

戰事全面開花,一時間國戰區眼花繚亂,就在這種情況下,衛不病一馬當先殺到了日韓大區的野外補給點。 本帖最後由 codeblack 於 2014-2-17 11:38 編輯

codeblack 發表於 2014-2-16 19:04
第四百五十章加藤秀樹

日韓大區和中國大區的距離其實不算近,直線距離怎麼也有個五六十公裏的。

加上地形複雜,坐騎移動艱難……

坐騎的移動速度的確是固定的沒錯,但是也要看跑在什麼地形上,上坡時的速度肯定沒法跟下坡比。

假如是藤蔓覆蓋,或者草皮油滑,又或者斜坡陡峭……某些地方坐騎甚至根本上不去。

但是一切障礙對衛不病來說幾乎不存在,因為他的代步工具不僅僅是坐騎,還有後勤機甲。

坐騎上不去的地形,後勤機甲攀爬起來絲毫沒有難度;

坐騎跳不過去的溝坎,後勤機甲的飛槍和自己的鳳翅天翔度過去輕鬆寫意。

原本至少需要幾十分鐘甚至半個小時的路程,生生被他十幾分鐘就走完了。

不過,十幾分鐘,也足讓日韓大區的參謀們恢復冷靜,並收集衛不病的情報,想出對策了。

當衛不病抵達日韓大區這處復活點的時候,復活點裏人頭攢動,摩肩接踵。

廢土探險家的掃描技能整合為被動,而且頗被裝備加了幾級,因此衛不病略一掃視,對面的情況便清清楚楚。

雖然看著凌亂,對面的職業錯落有致,其中近戰角色主要有末世守護者、不動羅漢、天罰巨獸、全金屬外殼、獸王繼任者以及異變之主。

這都是即便在自己大弧光斬下,也有能力逃得性命的存在。防高血長甲厚。

遠程則主要佈置了寄生之主、天晶箭神,這二者的攻擊都帶有極強的追蹤效果,是少數自己在高速移動下也能夠攪亂自己的職業;

除此外還有十方佈道和天際終結者。這二者的大絕技範圍大射程遠,雖然沒有追蹤能力,卻可以預估提前量實現攔截。

治療職業包括白衣天使、森林牧者以及靈血掌控者這三種純治療,已經各自加全了buff。

白衣天使的終極技能野戰救護車已經召喚出來,救護車效果籠罩範圍內,所有玩家都享受她的瞬發治療術,並且沒過一段時間主動驅散一輪buff。

森林牧者的百草大陣、巨木圖騰也紛紛立起。快速回血驅散,加持各種各樣的狀態;

又有催眠大師、靈魂湮滅者、靈魂歌者這幾種輔助的職業,擁有遠距離的削弱性光環。可以不靠近就對衛不病形成壓制。

除此外,場中還杵著一根又一根的巨木,枝葉繁茂,就仿佛一根巨傘。給下邊的人撐起了一片片的天空。

這並不是真的樹。而是智慧之眼的召喚物,活化巨樹,防高,血長,移動速度慢,就是能扛,就是能加血。

假如衛不病鳳翅天翔從這玩意上面飛過,結果基本上是無功而返。

除此外。地方陣中還停著幾輛戰車,以及其他一些亂七八糟的玩意……

衝鋒中觀察到這些情況。衛不病速度稍緩了一緩,正琢磨著應該從什麼地方入手,猛然急剎車停下了腳步。

道路前方,一行行一列列一排排,全都是陷阱,密密麻麻將道路鋪滿,用離光合影類的技能掩蓋著。

要是有密集恐懼癥的玩家來,會被一瞬間嚇尿的。

他們就打算這樣來對付自己?衛不病哂然一笑,從身下後勤機甲的空間裏拿出了幾顆西瓜樣大的物事。

種植大師特殊物品,跳瓜,體積大質量沉,玩家的空間容量根本就放不了幾顆,但是有後勤機甲就沒負擔了。

這東西既不能吃也不能喝,就是有一點,結實耐用,沉甸甸的好像橡皮球一樣,將這玩意保齡球一樣推出去,100觸發陷阱,能直接趟平一路。

拎兩顆跳瓜在手裏,衛不病正打算清出兩條路再說,猛然對面一個玩家三蹦兩跳的踩著陷阱的空隙出來了。

是一個輕甲漫步者,id叫做天井劍宗。

「對面可是衛不病閣下?在下加藤秀樹!」越過了陷阱區,此人把劍一收,十分客氣的施禮道。

帶著點生硬的漢語,似乎是他自己的聲音,而不是系統自帶的同聲翻譯,系統自帶的不會有這種生硬感。

來人如此客氣,衛不病收回了跳瓜,點頭:「沒錯。」

加藤秀樹的後方,一片噓呼聲傳來:「納尼?這傢伙說納尼?他是加藤秀樹?那我還是青山正一呢!」

青山正一,是日韓大區聯賽的真正神級人物,而且不像國內聯賽王若飛的封神,才剛剛起步。

日韓大區的聯賽進行了四年,其中三年的冠軍都被青山正一所在的戰隊奪得,這是真正的神級人物。

至於加藤秀樹,衛不病當然不知道,但他可以查啊。

一搜也就知道了,加藤秀樹是日韓大區聯賽的後起之秀,被譽為最有機會挑戰青山正一的存在。

這傢伙隨隨便便起一個差不多的名字,沖到陣前,就說自己是聯賽第二的大神,也難怪沒有人信。

後面的議論聲加藤秀樹聽到了,搔搔頭道:「是在下考慮不周,失禮了!」雙手在面前結印,十指瞬間幻化出道道殘影,手速快到了極點。

「這個角色是影武者,真正的號是……」話音未說完,一道電光閃過,眼前的叫做天井劍宗的id角色,瞬間轉作了天方劍宗。

職業仍舊是輕甲漫步者,但是周身上下的裝別、顏色、風格甚至是武器全都換了一遍,光芒璀璨,除了越級裝備就是鉆石武裝,比衛不病的還要耀眼。

「來去如風天方劍宗?真是加藤秀樹桑?」

「怎,怎,怎麼會?加藤君,您不是應該備戰今晚的聯賽嗎?」

以上是能夠聽得清楚的比較理智的聲音,更多的是混亂無意義的尖叫,叫的人說話都聽不到聲音,一些角色喪失理智的要向前撲,知道被他們自己設下的陷阱架住,才懵懵然清醒過來。

加藤秀樹無奈苦笑。

這就是他的人氣,讓他不得不時刻偽裝成其他人。

至於原因,不單單因為他是新秀,表現搶眼,實力雄厚,還有一個重要原因,衛不病剛才查資料的時候順便瞭解到了。

還有一個原因,就是這傢伙長的實在太妖孽了。

據說打扮成男人帥氣無雙,打扮成女人傾國傾城,他不單是職業競技場上的明星,在整個日韓娛樂圈都有相當高的人氣。

後方的指揮者們大聲呼喝起來,壓制著在場玩家的噪亂,讓他們控制自己,這是戰場,不是歌星演唱會!

苦笑完,加藤秀樹抬頭看向衛不病,或許是因為本身的相貌太過困擾了吧,他的角色特意選了個粗獷的大鬍子造型,看起來十分的詭異:「衛不病君,日韓大區的玩家大多不知道你的厲害,但我是知道的。」

「從閣下在中國大區的新區,創出了尋路灼燒流,我就在關註你的消息。你果然就像我預料的那樣,厲害的不同尋常,游戲公司的版本更新也絲毫阻擋不了。」

「我今天,要和你打一場!」加藤秀樹很認真的說道。

衛不病的腦袋停止了無意義的轉悠,看向了加藤秀樹,不管怎麼樣,認真的人總是應該被認真對待的。點點頭:「好。」

加藤秀樹大喜,「刷」的抽出了長劍:「請!」

點點頭,衛不病縱身一躍,跳上了後勤機甲的肩膀,然後抽出了鳳翅清鳴刀。

沒辦法啊,鳳翅清鳴刀太長了,呂布要使方天畫戟也得騎著赤兔馬,衛不病這,後勤機甲也就相當於他的赤兔馬了,抽風盤都不行,底盤太低,離地太近。

加藤秀樹的目光變的專註起來:「衛不病君,小心了,因為我的戰鬥風格,與你有些相像!」

說話之間,三檔,機械刀術一一加持,「嗤」,一劍向衛不病刺來,竟然帶著破空的銳響。

輕甲漫步者,同樣也是廢土職業中,以速度見長的存在,而加藤秀樹這個全明星號天方劍宗,顯然把這點長處發揮到了極致。

驟然前沖,竟然帶出了串串殘影。

「叮鐺!」衛不病不慌不忙,鳳翅清鳴刀瞬間由張開轉為疊起,與天方劍宗的長劍撞到了一起。

一聲大震,雙方皆是向後一仰,不過,天方劍宗仰的輕些,衛不病仰的重些,靠後勤機甲抬臂一欄才穩住了陣腳,力量上吃了點小虧。

也是正常的,輕甲漫步者的拿手絕技是三檔,比本來已經相當變態的二檔加持更多,更能夠增加對機械刀術的控制力,橫向比較還要超過衛不病。

雖然衛不病的裝備已經很變態了,面對大部分玩家都是碾壓,對方畢竟是日韓聯賽的全明星角色,單論屬性肯定是不遜於廢土探險家的。

就算比信仰之物的數量,人家也未必就遜色了。

不開鳳翅天翔的話,關門放小妹唯一能勝過對方的,也就機械刀術的等級了,所以才勉強是平分秋色,不然還未必hold得住呢。

一擊分開,加藤秀樹陡然爆喝一聲:「衛不病君,小心了!」

身軀一轉,腳步橫移,劍光毫不遲疑的繞過鳳翅天翔刀繼續刺向衛不病。

這種距離……根本就是不可能的!衛不病心中嘀咕,因為疑惑,稍稍註意了下加藤秀樹的操作,猛然向後便仰。

「嗖!」下一秒,一團電光呼嘯著擦胸而過。 本帖最後由 codeblack 於 2014-2-17 11:38 編輯

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊會員

本版積分規則

mk2258

LV:9 元老

追蹤
  • 1120

    主題

  • 100531

    回文

  • 46

    粉絲