紐約時報的前設計主管 Khoi Vinh 在上周已經忍不住悼念 iOS 上的「舊」返回鍵了。
如果你問我,(我會說)返回鍵,這個自從 iPhone 面世就陪伴著我們的按鍵,是史上最棒的返回鍵設計。
以下是新舊返回鍵的對比圖:
iOS 7 的返回鍵已經完全沒有了「按鈕」的感覺,而是一個「即使不看按鈕上的文字,你也知道這個按鈕是用來返回的。它用文字明確指示了你即將返回的地方,而不用像浏覽器的返回按鈕一樣,需要你去嘗試。它是一個「按鈕」,是可以按的,人們也會知道哪裏是有效點擊區域。而且,與 iOS 7 的返回鍵相比,它看起來對右邊沒那麽有「壓迫感」。
Khoi Vinh 的闡述固然是合理的。但對我這個長期的 iPhone 使用者而言,舊返回鍵最驚豔的不是看得見的部分,而是看不見的部分。
然而,縱使蘋果爲觸摸大屏作出了細致的優化,「3.5 英寸是單手操作的黃金尺寸」還猶然在耳。一旦我們獲得更多選擇後,如「右滑返回」(參考愛範兒客戶端)以及更多的手勢操作被引入 Apps 裏,我越發不喜歡 iPhone 左上角那個死板的返回鍵。我不禁問:
當 iPhone 螢幕已經四英寸(將來甚至可能更大),爲什麽還要去「夠著」左上角那個按鍵才能返回呢?
好在,六歲高齡的 iOS 終於在 Jony Ive 的引領下尋求「破冰」。當 iOS 7 裏的官方 Apps 也開始引入右滑返回手勢,我們已經有理由期待 iPhone 的再放大,及更多手勢。
那麽,我們還有理由爲新返回鍵的「去按鈕化」而悲歎嗎?如果說舊返回鍵的按鈕化是爲了誘發讓人去點擊的沖動,新返回鍵恰恰是爲了逐漸消除這種欲望而設計的。
因爲在嘗試過各色各樣的 Apps 之後,我發現即使是在「黃金尺寸」的 iPhone 4S 上,在有手勢操作的情況下,我幾乎不可能選擇點擊。手勢的引入或將拉高操作門檻,但在蘋果拉動開發者,開發者拉動用戶嘗試這種操作後之後,將來的手勢會像觸碰按鈕一樣自然而然。
從小小的返回鍵到整個 iOS 7,我都認爲應該張手擁抱。一來 iOS 7 如同那個返回鍵一般都是順勢而變,開創新時代;二來 iOS 不是 Android,除了接受,幾乎沒有選擇(如果你還想呆在 iOS 陣營的話)。
永遠停留在 iOS 6?我沒理由相信開發者也會這麽幹,而且——
對我來說,iOS 7 的新系統功能,可比某些人在吐槽的圖標重要多了。
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