2012年9月5日,美國諾斯卡羅拉那州立大學研究小組發表過通過操縱蟑螂進行科技開發的文章。
2013年6月25日,同研究所小組表示,正在進行通過設定好的路線對蟑螂進行自動操作的項目開發。
而與該項目所適應的微軟的體感裝置「Xbox Kinect」將被使用在其中。
去年該大學發表過在蟑螂的觸角和尾角上設置電線,利用微弱的電力刺激使蟑螂前進和左右移動。
以此為據,遠程操縱蟑螂就變成了可能。
根據這項新技術,在遠程計算機中設定好程序,來操縱蟑螂,而對蟑螂的移動路徑則以Kinect來監控。
若蟑螂偏離軌道,便以新的電擊信號來糾正,使蟑螂可以在固定的路線上往返。
Kinect還可以用來對蟑螂受到電擊信息所作出的反應數據進行收集。
比方說,給尾角釋以較強電擊時,蟑螂會以怎樣的速度前進。
另外,以一定電流強度對觸角進行電擊時,觸角的彎曲程度會是如何。
利用Kinect便可以收集到這些詳細的信息,并以之對蟑螂進行進一步的操縱。
同一大學的準教授Alper Bozkurt博士作了如下的發言。
“我們所追求的是盡可能效率地使蟑螂到達目的地,Kinect對這項研究有這種大的作用。”
Xbox Kinect
研究組的最終目標是,利用蟑螂在地震倒塌的房屋等人類不能進入的場地進行生還者的搜索工作。
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