神劍闖江湖海報製作過程 超寫實拒絕PS

OZ霗 2013-12-17 15:00:35 發表於 動漫 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 8 5933


我一直以為海報製作都是用PS出來的,沒想到居然是這麼做的!太驚訝了,果然,還是這種寫實性的製作才是真還原!

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已有(8)人回文

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tienshuw 發表於 2013-12-17 15:40
可惡,到底誰才是戰敗國啊?我怎麼覺得我們什麼都輸人啊?
freylin 發表於 2013-12-17 16:51
這樣作也會比較快.. XD
yu8top 發表於 2013-12-18 02:26
每一張都很有收藏的價值
以後因該會被炒很大喔.....
zp33 發表於 2013-12-18 09:42
做了好幾張,
倒不如直接用繪圖軟體改不是更快,
且不滿意馬上改一下就好,何必這麼麻煩!

如真要寫實,拍片時是否要連古蹟一起也燒了呢!?
skyssakura 發表於 2013-12-18 10:07
zp33 發表於 2013-12-18 09:42
做了好幾張,
倒不如直接用繪圖軟體改不是更快,
且不滿意馬上改一下就好,何必這麼麻煩!


日本人對於品質的堅持妳是不會懂的

每張海報都這樣做才能凸顯海報的價值(因為每張都不一樣)

也能凸顯出這部電影在他們心中占有多大的分量

doku 發表於 2013-12-18 11:06
在設計這一行中,用火燒是最簡單、最容易達到『火燒』效果的方法,
呵~~誰敢說『用火燒』不像『火燒』效果?

反而用繪圖軟體繪製『火燒』效果,相當耗費繪製時間、精力,一般而言,繪製『火燒』效果要3~6天,
而繪製一不注意或是設計者功力不足,都會讓『火燒』效果成為笑話,

用火燒,只要半天~1天內,只要多燒幾次,終有80%以上符合『火燒』效果的成品出現,何樂不為?

一般非設計界的大眾,就容易『過度驚嘆、過度訝異』這『火燒』吧~~
對設計界而言,『火燒』卻是簡易、輕鬆、快速的正確康莊大道。
fiend78511 發表於 2013-12-18 12:37
doku 發表於 2013-12-18 11:06
在設計這一行中,用火燒是最簡單、最容易達到『火燒』效果的方法,
呵~~誰敢說『用火燒』不像『火燒』效 ...


"反而用繪圖軟體繪製『火燒』效果,相當耗費繪製時間、精力,一般而言,繪製『火燒』效果要3~6天"

好吧...也許..你很專業,也或許...你比較投注在繪製部分

但只能告訴你...若是我的話,火燒效果約莫半天內都可以做好了,可能我做平面設計的資歷不夠,沒辦法做到3~6天來被老闆罵吧?!

但我必須說,不用PS來作的效果,真的是最寫實不過的~~個人很欣賞這派做法
本帖最後由 fiend78511 於 2013-12-18 12:38 編輯

doku 發表於 2013-12-18 15:55
fiend78511 發表於 2013-12-18 12:37
"反而用繪圖軟體繪製『火燒』效果,相當耗費繪製時間、精力,一般而言,繪製『火燒』效果要3~6天"

好 ...

誠然,用繪圖軟體繪製『火燒』效果,從1小時至3天,都是根據稿子趕不趕吧?!
『反而用繪圖軟體繪製『火燒』效果,相當耗費繪製時間、精力,一般而言,繪製『火燒』效果要3~6天』
上一篇回文,我是『給』、『引導』非設計業內的客戶看的,
技術是不變的,而交稿時間卻是報酬的依據啊~~~

若是工作室接CASE,那就時間多多益善,能充分展現自己的才能,與客戶結下善緣,才有下次合作;
若只是公司中的小美工,能拖時間儘量展現自己的才能完成,讓老闆重視,讓客戶心中記得你的能耐,小美工才有出頭天。
當然由純美工侵蝕至提案,給客戶再多提兩個設計方案,在校長兼撞鐘的小工作室,這是必然,
但在大一些的設計公司,就看公司文化了~~
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