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想實現漫畫家之夢?但漫畫家職業其實並不輕鬆!實力、人 ...
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想實現漫畫家之夢?但漫畫家職業其實並不輕鬆!實力、人氣都要兼具~(笑)
2am0209
2014-1-30 01:10:01
發表於
動漫
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4371
想實現漫畫家之夢?但漫畫家職業其實並不輕鬆!實力、人氣都要兼具~(笑)
發帖:宅新聞版主 文章內容:個人整理
各位宅宅卡友們 請笑納~我是宅新聞版主,又要來
搞笑
了(?) (os:不不不不,我是來發帖的)
算是網路整理的文章(所以有些是舊新聞請見諒~),誰說漫畫家是個隨便畫畫、貼貼網點,然後等薪水領的輕鬆行業!(當然不是,每個職業都
辛苦
的一面,你說是吧!)
這次我就要讓宅宅卡友們認識日本職業漫畫家(笑):
漫畫家如何完成一部作品
一、成為漫畫家三個基本條件:
(1)技術,這是指繪畫方面的,要有很好的手繪功底
(2)架構,一部完整的漫畫作品,單篇的沒有任何意義
所以要看作者本身有沒有身為漫畫家的潛力,作者必須先完成一部完整且有架構的作品。
(3)志向,也就是精神上的信念和追求
因為漫畫創作非常辛苦,沒有精神上的支撐,大部分人半途而廢。
不能只看漫畫。只看漫畫是學不了漫畫的,更成不了漫畫家。
以前一代人出了很多大師,不僅僅是因為他們畫的時間長, 更因為他們那一代人的豐富的人生經驗,跟漫畫無關的生活閱歷~
漫畫家出道多為高中的時候
二、成為新人要多久才能有漫畫連載,成為漫畫家的年齡有限制嗎?
根據維基百科資料寫道,鳥山明在新人時代,一年之間原稿被他的擔當編輯打票回府的數量就
高達500張
可見想當漫畫家的新人生活真的很嚴苛,有人會質疑為甚麼不邊工作邊畫漫畫
但是原稿可不是隨便畫畫而已,還要上色、貼網點、畫背景等等...
獨自準備這些工作其實就夠勉強的了,一天能畫一張就很厲害了,真的很難分心再去做別的事晴
如果要分心去工作,那準備時間就會拉長,可能好幾個月才生出一部
能給編輯看的作品
附帶一提,鳥山明的擔當編輯鳥嶋,就是阿拉蕾裡的馬西力特博士,現在是集英社的常務取締役(常務董事)
少年、青年漫畫或是男性向的漫畫雜誌,其中成功的漫畫家,大多在
16~20歲
就開始認真的把職業漫畫家當作目標了。
所以爆漫王裡把真城設定為高中生,其實也很合理的。
不過如果
25歲前
還沒出道,最好就必須設一下停損點了。
因為少年、青年漫畫或是男性向的漫畫雜誌,
光是投稿新人賞的人就非常多,
編輯根本不可能去探索每位投稿者的可能性,更別論慢慢地培育了。
之前看過一份資料,現在Jump系的作家,出道時大多都只有20出頭而已,這就是現實阿...!
當然也有特例,不過例子很少
有深夜食堂(這本很讚喔!)的作者安倍夜郎這種
40歲才出道
的例子,
也有像福本伸行這種把
30歲前
的人生都賭在漫畫上後成功的例子,不過真的都是特例。
而且福本那個年代,日本經濟大好阿,雜誌也一堆。
現在的日本出版業卻很不景氣,多數雜誌心態都轉趨保守,不太敢起用新人作家,
人氣漫畫更沒有編輯敢讓他完結,新人想要出道就更難了!
至於少女漫畫,編輯培育作家的傾向比較強,即使是拿到甚麼不起眼的獎,
只要編輯覺得你有潛力,就會慢慢培育。
所以投稿很多次、或是被
培育很多年後再出道
的例子也很常見。
而就算在少年漫畫出道了,也絕不是從此一帆風順,因為少年漫畫很重視讀者問卷這種東西,
只要沒有人氣,就會被立刻腰斬。
所以很殘酷的說,就算你的故事、畫技都ok
想成為成功的漫畫家,你還是必須考慮讀者想看甚麼,沒辦法隨心所欲地畫自己想畫的東西。
尾田榮一郎:『每天早上五點起床,然後就一直工作到半夜兩點。沒有休假的日子阿.....
.』
三、大概介紹各個日本出版社傳聞的作風,成為漫畫家除了具備實力也要兼備人氣。
集英社:人氣墊底連續三周,就決定終止連載。
《週刊少年JUMP》上都會附有讀者回函的問卷
上面會有「這一期你最喜歡哪個作品?」、「這一期你最不喜歡哪個作品?」之類的問題,
然後就從每一期的讀者回函去統計出所有作品的人氣排行。集
英社的可怕之處,或者說,無情之處,就在於:如果作品連續三週人氣度最後一名,就下檔。
小學館:不能更改原本的畫風、稿費過低,有種編輯部把漫畫家當作單純的道具
。
雷句老師遺失原稿事件:
雷句老師的一張稿費竟然只有日幣一萬。
好吧,在我們看來或許很多,但這在業界算是不高不低的價錢,但
對雷句老師這種類型的算是非常之低的價錢…
新條真由的顛番H劇情出走小學館事件:
因為市場潮流被小學館強逼畫都是H的漫畫,她甚至畫到連
自己都開始討厭自己的漫畫
了,這是一件多麼悲哀的事。
她根本沒有人權可言,表達
自己的意願
反被編輯說成是
一種任性
,想離開卻被
威脅
會
讓她的漫畫絕版
,長時間在這種環境工作是我的話或許早就放棄了吧。她也多次萌生這樣的念頭,但在被持續壓迫下她終於下定決心離開了小學館,得到了真正的自由!
講談社:
包容獨具個人特色的作家,漫畫連載雖不隨意腰斬但也是要看作品本身賣不賣座。
出版社可愛的小八卦:
1.作者唸高中的時候就已經畫出了"進擊的巨人"的草稿,
後來他帶著草稿去集英社,結果爆漫王裡面的名編輯服部說了句:
"你這個是不合我們Jump風格的漫畫",
然後就把他請出去了......
2. 後來諫山創把"進擊的巨人"投到了講談社新人獎,
劇情和構思得到了八分,但是畫技實在太爛,只得到兩分...
"進擊的巨人"(投稿版)最後得到了佳作,
據說創下"講談社有史以來畫技分數最爛"的得獎紀錄......XD
簡單說就是故事沒問題,畫技太爛啦!!!!!!!!!!!!
(現在他的畫技都被人說爛了,以前滿分十分得兩分的時候到底爛到啥地步啊?)
於是雖然他2006年就以"進擊巨人(畫技超爛版)"得獎,
但後來又磨了三年,才在2009年正式開始連載"進擊的巨人"。
3. 諫山是個超級格鬥迷,艾倫的對人格鬥技都是從實際的格鬥影片裡變來的,
他也很喜歡有名的Cosplay格鬥家長島自演乙雄一郎...:)
4. 他還是個很幽默的人,最近他幫某本少女漫畫設計了一款書腰,
當書腰往上推之後,就會出現有趣的景象...
這到底是推銷還是反推銷啊?
補充一點:
動畫的人物設定是"攻殼機動隊"、"罪惡王冠"的淺野恭司,
米卡莎的口紅大概是他加上去的(
加得好!
)
你想成為職業漫畫家嗎?(不考慮稿費或月薪的話)
那就趕快先磨練你的實力吧!
本帖最後由 2am0209 於 2014-1-30 01:30 編輯
只想回憶所想回憶的
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drdanui
發表於 2014-1-30 10:26
以前很喜歡,但是長大一點之後就很難的有時間看漫畫了
最後接觸的作品大概只限於棋靈王吧,認真來說也是虎頭蛇尾的一部作品(?)
不過在日本,漫畫界還算是有系統
不像台灣,連漫畫生存的空間都沒了,被日本有系統的文化侵略之後,本土漫畫家根本就沒有市場...
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