[虛擬網遊] 我叫布里茨 作者:機器人布里茨 (已完成)

 
agoodlearnw 2014-4-11 12:42:39 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 904 106480
滅夜 發表於 2014-7-2 15:18
我叫布里茨 第一百八十八章 發生了啥?

看到對面的提莫一改先前打法風格,走位變得小心謹慎起來,紫sè方的諾手玩家不免有些郁悶。

剛剛一直被對方在線上壓制著連小兵經驗都吃不到,這會兒到了六級總算有了足夠的資本可以去干一波,諾手玩家原本盼著對面那提莫會繼續像先前那樣主動不斷地上來對自己進行sāo擾消耗,卻不想對方的走位根本就沒打算滿足他的心愿。

不但如此,對面的提莫似乎對于他的技能施放距離把握得相當jīng確,每次他只要往兵線前壓進一些、眼看著就要將目標納入自己“無情鐵手”技能控制范圍內的時候,對方就會機jǐng無比地往后退開。

而如果僅僅只是上前一小步想要嚇嚇對手,那提莫又仿佛識破了他的心思、根本不吃他這一套地照樣管自己補刀,直把諾手玩家郁悶地覺得自己像是個白癡似的自導自演一通、觀眾卻根本不買賬。

我是不是應該去進修一下自己的演技了?……

諾手玩家心中糾結地自我檢討著。

但就這么僵持著也不是個事兒,對面提莫在做出了蜂刺之后攻擊速度得到顯著提升,平A清起小兵的效率一點不慢,而且幾乎是刀刀不漏。

諾手玩家反觀自己,卻只能無奈地承認他的補刀能力比起對面的提莫要遜sè不少,常常一隊6個小兵清下來他就要漏掉一兩個。

如果真讓他全身心投入到補刀當中的話,自然不至于表現這么慘淡,只不過在和對方提莫對線的過程中,一方面他想要找機會上前把對方拉到面前打上一套、一方面又要小心著走位防止自己被提莫遠程攻擊消耗太多血量,在這種分心多用的情況下,補刀數據不盡如人意也就一點都不令人意外了。

可照著這個節奏下去,對方提莫的補刀數只會比自己領先得越來越多。

諾手玩家很清楚地知道,提莫這個英雄之所以會在戰斗中受到各種火力針對、每天死亡次數排名英雄聯盟所有英雄之中第一位,除了天生長著一張嘲諷臉、技能猥瑣惡心人之外,更重要的一點是,如果讓提莫真正發育起來,實在是一個極其可怕難纏的存在。

只要做出幾件裝備大件,將法強提升上來之后,提莫簡直就是所有ADC英雄的死亡克星。

要知道,作為ADC的英雄主要的輸出手段自然是平A,而提莫的技能“小莫飛刀”在等級升滿之后,能夠對目標造成足足2.5秒的致盲控制,也就是說在長達2.5秒的時間內,被“小莫飛刀”命中的英雄一切平A普攻都會被miss掉。

這樣的情況放到ADC英雄身上,2.5秒打不出半點輸出,簡直就是要了他們的老命。反過來在這段時間內,提莫完全可以輕輕松松將對手ADC打成死血乃至擊殺——

要知道提莫的平A攻擊是附帶技能“毒xìngshè擊”的額外魔法傷害的,在法強數據起來的情況下,輸出傷害絕對高得令人發指。

而更為難纏的是,提莫的“種蘑菇”技能擁有著極高的AP傷害加成,一旦身上裝備將法強堆到一兩百點乃至更高,那些個看似軟乎乎毫無殺傷力的萌萌蘑菇簡直就是高爆地雷一般的存在。只要對手英雄不留神踩到幾個蘑菇炸彈,血量簡直就是流水一般嘩啦啦地往下掉。

ADC或者APC英雄踩中一個,血量就能直掉三分之一。

再踩一個,哥們兒別想著打團戰了,趕緊回家補狀態吧,踩到第三個的話就該被免費回城了……

即便是一些肉型英雄,也絕對抵不住埋藏在各個位置上一顆又一顆蘑菇炸彈的高額傷害。

在英雄聯盟每天無數場的戰斗中,一方的英雄在團戰開始前不幸接二連三地踩中另一方提莫玩家種下的蘑菇炸彈而導致團戰還沒來得及打響就迫不得已選擇撤退的情況屢見不鮮。

經過一場戰斗殘血存活下來的英雄準備找片草叢回城、卻極其倒霉地踩到一顆幾分鐘前被種下來的蘑菇炸彈含恨而死的戲碼更是每天都在上演。

正是基于以上原因,深知后期提莫之恐怖的諾手玩家才絕對不允許對面的這只提莫就這么輕松愜意地在線上補刀繼續發育下去。

不過對方的走位實在是太過猥瑣,根本沒有犯下絲毫疏漏,自己有心上去強打,但卻始終找不到一個機會。

找不到機會的話……那就主動創造機會好了。

看著不遠處兵線另一頭小身板晃來晃去悠閑補兵的提莫,諾手玩家惡向膽邊生,狠狠地下定了決心。

趁對方正往前稍稍挪出一步、準備補掉一個紫sè方殘血近戰小兵的時機,諾手玩家直接一個閃現交出,以迅雷不及掩耳之勢突進到了提莫面前兩百碼的距離內,然后閃電般地一記“無情鐵手”施放而出!

可就在他巨斧向前遞出的同一瞬,諾手玩家卻震驚地發現眼前一道白芒閃過,原本還站在原位的提莫瞬間失去了蹤影!

然后下一秒,那提莫已經出現在了兵線左下方、距離他三百多碼的位置處。

原來幾乎是在他閃現突進的同時,對面的提莫居然也閃電般毫不遲疑地交出了自己的閃現!

兩個閃現之間的時間間隔不超過0.2秒!

靠,反應怎么可以這么快!?

諾手玩家簡直無法相信。

他剛剛這一下突進拉人根本是沒有半點征兆,可對方反應快得卻仿佛像是早有預料一般。

這提莫難道是學過大預言術能預知未來嗎——

布里茨自然沒有預言的能力,但對于對方的諾手可能做出的一切舉動它都是早早就計算了出來,其中就包括了對方閃現突進用“無情鐵手”強行拉人這一項。

提前做好了心理準備,至于臨場的應變速度和cāo作能力,就完全不在話下了。

以它在無數場生死戰斗中磨練出來的戰斗意識和反應速度,做到在對方閃現的同時也交出閃現逃開,實在是一件很簡單的事。

互換了一個閃現之后,諾手玩家的“無情鐵手”技能拉空,接下來就更沒有了能夠威脅到對方提莫的手段。

于是布里茨就開始放心地上前毫不客氣地一通平A、“小莫飛刀”、平A的小連招消耗,直接將諾手玩家反打掉了五分之一出頭的血量。

又回到先前的節奏了……

諾手玩家簡直淚流滿面。

趁著對方的“無情鐵手”技能還未冷卻完畢,布里茨抓緊時間一通得理不饒人的sāo擾消耗,硬是把紫sè方諾手玩家又給壓回到了塔下。

而就在這個時候,系統女聲的提示音突然響起:

“玩家‘茫茫煙雨’擊殺了‘沒穿褲子’。”

“茫茫煙雨”是紫sè方酒桶玩家的ID,“沒穿褲子”則是藍sè方布里茨的隊友中單瑞茲。

對面的…酒桶…已經…拿到…兩個…人頭…了啊……

收到擊殺提示的布里茨有些苦惱,這樣一來對方的中單AP英雄發育起來,戰局就有些難打了。

被壓回到塔下的諾手玩家則是欣喜不已地在隊內語音頻道中發去賀電:

“酒桶干得漂亮!——”

順便不忘補充一句:“等會兒來上路幫我gank一次提莫唄……”

而就在這聲擊殺提示響起之后不過四五秒鐘,又一聲提示出乎意料地傳來:

“玩家‘我叫阿布’擊殺了‘茄子也有chūn天’。”

諾手玩家傻眼,下意識地往前頭一看,那提莫還在不遠處幾個藍sè方遠程小兵后頭呆著呢,咋就擊殺了自家木木了?

他沒聽錯吧?

布里茨也是完全處于狀況外的茫然狀態:

我…擊殺了…對面的…木木?(。)
滅夜 發表於 2014-7-2 15:22
我叫布里茨 第一百八十九章 想太多與帶崩全場的盲僧

“玩家‘我叫阿布’擊殺了‘茄子也有春天’。”

當系統女聲的擊殺提示緊跟著在第一條瑞茲玩家被擊殺的信息之后響起時,不止是布里茨陷入茫然狀態,藍色方下路的男槍加寶石,打野的盲僧玩家也都是滿腦子問號。

“什么情況?”

“提莫不是在上路嗎?怎么把gank到中路的木木擊殺了?”

“求具體情況啊——”

一時間藍sè方隊內語音頻道中響起一片詢問聲。

“是提莫的蘑菇——”

剛剛被對面酒桶擊殺的瑞茲玩家為幾名隊友解開了困惑,聲音中帶著明顯的快意與幸災樂禍情緒:

“剛剛對面的木木殘血,踩到提莫的蘑菇被炸死了。”

原來,正如同布里茨所料的那樣,在清楚藍色方中單瑞茲沒有閃現的情況下,紫色方的打野阿木木赫然選擇了再到中路進行一次gank。

但有些可惜的是,阿木木玩家并沒有從中路左側的上方河道前來gank,而是從右側的下方河道繞后走出來,這么一來,便避開了布里茨先前在上方河道草叢等幾個位置種下的蘑菇炸彈,使得自己的身形直到走出草叢才落入瑞茲玩家的視野中。

由于一心想要爭口氣把優勢重新扳回來,瑞茲玩家在線上打得很拼命,即便是面對著推線能力極強的紫色方酒桶,他也仍舊是將兵線緊緊地維持在線中央,牽制著對手不讓其有時間到其它兩路進行gank。

但這也使得當紫色方打野阿木木從下方河道草叢中繞出來的時候,他再想要逃跑已經來不及了。

在看到對方打野阿木木那小小的不顯眼的身軀從草叢中鉆出來的時候,瑞茲玩家第一時間選擇了后撤,并注意著利用自家小兵作為掩體防止被阿木木的“繃帶牽引”技能命中。

雖然說瑞茲玩家的應對措施很成功,阿木木的一記“繃帶牽引”并沒有成功直接命中瑞茲玩家造成暈眩控制,但細細長長的綠sè繃帶纏上瑞茲玩家身前的一名藍色方小兵、仍舊是將紫色方阿木木玩家拉扯著帶了過來。

而欺近到藍色方瑞茲的身前,就已經達到了阿木木玩家的目的。

看著近在眼前的瑞茲,阿木木玩家毫不遲疑地放出了自己的大招——

木乃伊之咒!

以他那小小的身軀為中心,550碼半徑大圓內,一個巨大黃色法陣轟然亮起耀眼光芒。

身處阿木木玩家大招范圍內的瑞茲玩家向塔下逃跑的身形瞬間被禁錮在原地。

然后緊跟而上的紫色方酒桶玩家也丟出了自己的大招“爆破酒桶”,重磅炸彈爆炸開來所造成的強烈沖擊力將瑞茲玩家轟得炸離藍色方防御塔、身形不由自主地倒飛到了自己身前。

等到瑞茲玩家從禁錮狀態中恢復過來,他便發現自己頭頂的血條已經掉到了一半以下,而剩余的血量還在以流水般的速度飛快下滑著。

自知逃生無望的瑞茲玩家破釜沉舟,開啟大招將火力集中在了對方剩余血量較低的打野阿木木身上。

但最終他還是在紫色方阿木木和酒桶的齊力傷害輸出之下,被酒桶玩家的一個“滾動酒桶”炸翻在地,并沒有如愿地換掉對方一個人頭。

不過他臨死前的奮力反擊,一通技能傷害外加一個點燃統統砸在紫色方阿木木玩家的身上,也將后者的血量打到了僅剩不足四分之一的地步。

幫助著中單隊友拿到一個人頭,阿木木玩家功成身退,搖搖晃晃地走進了中路左側的河道口草叢中準備回城補給恢復。

但就在他走進草叢的一瞬間,腳下傳來一陣熟悉的軟綿綿觸感——

“砰!”

隨著一聲炸響,阿木木玩家頭頂那本就為數不多的血量再一次開始以肉眼可見的速度減少著。

“靠,怎么這里會有蘑菇——”

阿木木玩家驚慌失措。

剛剛在上路閃現到蘑菇上被炸翻送掉人頭的經歷已經讓他對于提莫的蘑菇炸彈有了心理陰影。

不過在他提心吊膽的緊張注視下,他頭頂的血條最終還是在僅剩六七十點的時候停住了。

“呼——”

如釋重負地松了口氣,阿木木玩家擦了擦汗,心中一陣慶幸。

要是再被蘑菇炸死一次,那他簡直可以去上吊自殺了……

心中如是輕松地想著,不過就剩下這么一點血量,阿木木玩家不敢繼續在這河道口的草叢里回城了。

誰知道對面打野盲僧是不是就在附近,萬一在的話過來一個“天音波”甚至不需要接技能二段“回音擊”就能直接把他的人頭收掉了。

抱著這樣的小心念頭,阿木木玩家決定再走一段,回到自家野區里再回城應該就安全得多了。

事實證明如果阿木木沒想那么多,反倒不會出現意外狀況,因為在這個時候,藍色方的打野盲僧其實正在往下路趕去準備gank。

晃著一顆綠色繃帶纏繞的大腦袋,阿木木玩家鉆出草叢往自家野區走去。

可正當他走到河道與F4野怪前的路口時,慘劇發生了……

阿木木玩家邁開小步子一腳向前踏出。

腳底與地面相觸。

又是一次軟綿綿的觸感傳來。

我靠,又是——

阿木木玩家一瞬間只覺得一股凜冽涼氣沖上頭頂。

然后就是一聲熟悉無比的砰然炸響。

再然后,就沒有然后了……

視野中的景象化作一片黑白的單調色彩,阿木木玩家通過第三視角望著它自己尸體倒地的位置,無語凝噎:

為什么……這里還有一個蘑菇……

上路這邊,布里茨靠著先前在中路種下的幾顆蘑菇炸彈白撿了一個人頭,又是一筆收入幾百塊錢進賬,此時它的戰績數據已經變成了3/0/0。

為此稍稍高興了一下,然后布里茨又繼續忙著補刀以及壓制對方諾手玩家去了。

而作為和布里茨對線的紫色方諾手,在確認自己剛剛沒有聽錯、自家的阿木木的確是無比悲催地被面前不遠處的那只提莫收掉人頭之后,諾手玩家只覺得自己才是最悲催的一個。

等會兒那提莫再回城重新補出新裝備,將優勢進一步擴大,那他在線上就徹底沒法和人家玩了。

想到這里,諾手玩家又是忍不住在心中腹誹,自家這打野阿木木,踩中第一顆蘑菇炸彈之后老老實實就地回城不就沒事兒了,偏要多點心眼挪個地方再重新回城,反倒是把小命賠了出去……這不是純粹給他添堵添亂么……

唯一讓他感到欣慰的是,自家這個阿木木有點兒犯二,但對面的打野盲僧似乎還要更不靠譜一些。

原來藍色方的打野盲僧玩家剛剛前往下路gank,一記“天音波”命中了紫色方EZ之后緊跟著觸發技能二段“回音擊”跟了上去。但由于出來得太早太急,和后頭的隊友男槍與寶石沒能銜接配合上造成脫節,變成了他一個人沖在最前頭1V2的局面。

EZ玩家一個“奧術躍遷”輕輕松松將距離拉開,然后反手就是一記大招“精準彈幕”的金色月牙形能量波刮掉盲僧玩家一大截血量,再一記“秘術射擊”兩下平A,瞬間把盲僧打成殘血。

這時候才意識到自己沖得有點太猛太不理智的盲僧玩家心生退意準備先行后撤,卻又是被紫色方的機器人玩家的“機械飛爪”一鉤子拉了回去、并被“能量鐵拳”擊飛控住。

等到后方的男槍和寶石拼了老命趕到時,盲僧玩家已經被對方EZ的最后一發平A收掉了人頭。

幾分鐘前gank中路時強行沖塔送給紫色方中單酒桶一個人頭,幾分鐘后gank下路又送給EZ一個人頭。

這盲僧,簡直是要帶崩全場的節奏……

紫色方的諾手玩家倒是開始有些期盼對方打野盲僧也來上路gank一次了,按那盲僧的水平,正常發揮的話……怎么也該給他送來個人頭吧?(。)
滅夜 發表於 2014-7-2 15:26
我叫布里茨 第一百九十章 小龍?讓掉吧

“盲僧,你剛剛沖的太急了啊,我和寶石都還在那么后面,你‘天音波’命中之后這么快就技能二段踢上去,我們跟不上的啊——”

在盲僧送掉人頭之后,男槍玩家在隊內語音頻道中出聲指責。

“是啊,你好歹等等我和男槍,剛才那樣子沖上去根本就是1V2,你身上就一副紅爪和一雙鞋子,連點撐血量的裝備都沒有,對面EZ加機器人一套技能肯定秒掉你啊——”

輔助寶石騎士玩家也是忍不住吐槽。

gank下路不成、反送給對面ADC一個人頭的盲僧玩家自知有錯,面對隊友的指責和吐槽,只能吶吶地回復:

“不好意思啊……我剛剛看‘天音波’命中了,怕對面逃跑,就忍不住馬上踢過去了……”

寶石玩家無奈撫額:“就算讓人家跑掉,也總比你這么沖上去白送一個人頭要好得多啊。”

作為ADC的男槍玩家更是郁悶:“本來先前下路被對面拿個雙殺,就已經很劣勢了,你現在又送一個人頭,還是帶個紅buff的人頭,對面EZ根本就是要逆天了,這樣子我們下路還怎么打啊……”

盲僧玩家心虛:“那要不……我等會兒再來幫你們gank一次?”

“還來gank?”

男槍玩家聽得嚇了一跳,趕緊把頭搖得跟撥浪鼓似的:“別、千萬別,照你這gank法,再來兩次都能把對面EZgank成超神了。下路你就別來了,我和寶石在塔下猥瑣發育就好,你去其他路找機會吧——”

“好吧……”被下路隊友嫌棄的盲僧玩家鍥而不舍,將算盤打到了中路:“瑞茲,要不我去幫你蹲中吧?”

“你幫我蹲中?”

中路的瑞茲玩家一聽,想到幾分鐘前自家這打野盲僧不管不顧地強行沖塔試圖擊殺殘血酒桶、卻最終被防御塔活活A死的情景,頓時一個激靈,忙不迭地找理由拒絕:“我現在手上沒點燃,裝備也不行,輸出傷害不夠的。對面酒桶有位移技能又有閃現,你來也搞不死,還是算了吧——”

“哦……”盲僧玩家失望地點點頭,仍舊是有些不死心,最終他的注意力轉到了上路:“提莫兄弟,上路用不用我去gank一次啊?”

問話間他將視角切換到上路,看到紫色方的上單諾手正被壓制在防御塔下束手束腳一副無比被動挨打的架勢,只覺得眼前一亮:“誒,上路很有優勢嘛,提莫兄弟你等我上來,完全可以搞一次塔下強殺啊!”

塔、塔下強殺?

這還沒等布里茨有所回應,藍色方的瑞茲、男槍和寶石玩家三人就先聽得齊齊一陣哆嗦。

這盲僧,怎么老想著要干沖塔的事兒啊?

再讓他這么莽里莽撞地瞎搞一次,他們唯一擁有優勢的上路說不定都要被帶崩。

不過好在布里茨的回應及時響起:“不…用了…我一個人…在上路…壓制…德萊…厄斯…就好,盲僧…你先…自己…多發育…一下吧……”

措辭很是委婉,但話語中表達出來的意思總算是讓藍色方其他三名玩家松了口氣:自家這提莫果然也是個明白人啊。

于是他們也話鋒一轉紛紛開始勸說起隊友盲僧:“提莫說的對,盲僧你自己先好好發育一下。”

“你看看你這等級,都要被對面木木低出一級多了。”

“是啊,多刷刷野、把經濟和等級補上來,回家出點裝備再出來gank,成功率才能高一點不是?”

在一眾隊友的苦口婆心勸說下,盲僧玩家總算是帶著點遺憾的情緒放棄了繼續到各路gank的念頭,聽從隊友的勸說老老實實地在野區刷野發育起來。

這樣一來,不止是瑞茲、男槍和寶石,上路的布里茨也是稍稍松了口氣。

以它的性格,實在是說不出太直接太赤裸裸的話語去拒絕隊友打野盲僧的“好意”,但它也很清楚,以隊友盲僧現在這個等級和裝備,真要過來配合自己沖塔強殺對面的諾手,極有可能被對方一套技能加個點燃就直接在塔下實現反殺。

那樣子的話,本來一直處于被壓制局面的紫色方諾手玩家就能夠得到一筆及時的經濟補充,對于它在上路壓制對方的節奏也會有很大的影響。

不過眼下既然已經成功勸住了隊友盲僧,那么它就可以繼續放心地進行自己的上路壓制發育,不需要擔心出現什么變數和意外了。

布里茨這一頭繼續保持著壓制節奏,而處于被壓制狀態的諾手玩家則是更加地郁悶起來。

想上去強打對方提莫又完全不給機會,要老實補刀發育又拼不過對方的補刀技術,還時不時地會被人家遠遠地騷擾消耗幾下。

實在是越打越沒勁,越打越憋屈。

諾手玩家倒也想再讓隊友來幫忙gank一次,但他也知道,以對面那提莫的猥瑣小心性格,十有八九已經在各個容易被埋伏蹲點的路口、草叢都種滿了蘑菇,就算隊友中單酒桶或是打野阿木木來gank支援,也極有可能會白跑一趟。

可這么打下去完全不是個事兒啊——

眼看著自家防御一塔血量被越磨越少,自己的血條也在對方遠程攻擊的騷擾下一點點從滿狀態掉到了三分之二以下,諾手玩家開始擔心如果再這么磨蹭僵持下去,等到血量再被消耗掉一些,對面的提莫點燃冷卻完畢,或許就又能上來把自己干死了。

于是他將自己的處境和無奈在隊內語音頻道中向隊友們一番訴苦。

“那你別再繼續呆上路了,下來我們直接打團吧。”紫色方中單酒桶玩家給出建議。

EZ玩家出聲應和:“是啊,反正你在上路這么下去也只會越打越被動,干脆下來和我們抱團。我們現在中路下路都比對面有明顯優勢,打團戰的話對面完全拼不過我們的。”

“那上路的提莫怎么辦?”諾手玩家聽得一陣心動,但一想到對面的猥瑣提莫,仍舊有些擔心。

“沒事的,那提莫要在上路,那就讓它一個人在上路呆著玩單機好了——”酒桶玩家對此看得很透徹:“就它一個人發育好的話,對于整體戰局的影響一點也不大。我們反正管自己抱團,該拿小龍拿小龍,該拆塔就拆塔,人家到時候也總歸是會被迫得從上路過來和我們打正面的。”

EZ玩家補充:“而且它一個提莫,也就只能搞搞猥瑣、惡心惡心人了,真要打團戰的話,根本不可能有什么大作為。”

“人家的蘑菇炸彈也很難纏的啊——”這話是阿木木玩家說的,先前兩次踩到蘑菇被炸死已經讓他有心理陰影了。

“沒事,我帶個400真視藥水出來,提莫種的蘑菇咱們見一個排一個就行了。”紫色方輔助機器人玩家這時候也說話了。

聽過隊友們的一番建議分析,諾手玩家算是徹底放下心來,當即拍板道:“行,那我這就下來!”語氣中帶著點迫不及待的意味。

在上路這十幾分鐘和對方的提莫對線,實在是快把他折騰出病來了。

紫色方這邊一有新動作,藍色方的幾名玩家也立刻注意察覺到了。

“對面的上單諾手下來了?”

“好像他們要抱團拿小龍啊。”

于是幾人也急急忙忙在隊內語音頻道中向自家隊友提莫發出呼喚:“提莫提莫,別在上路呆著了,快下來和我們抱團吧,對面要打小龍了——”

但得到的答復卻是這么一句:

“我在…上路…推線…他們要…打小龍…那就…讓掉吧。”(。)
滅夜 發表於 2014-7-2 15:30
我叫布里茨 第一百九十一章 應對的戰術

“我在…上路…推線…他們要…打小龍…那就…讓掉吧.”

聽到自家提莫回了這么一句,藍色方的其他幾名玩家都是呆了一下

“讓掉小龍?那可是每人190塊錢的獎勵,這樣子我們和對面的經濟就更大了啊——”中單的瑞茲玩家率先表示憂慮

“是艾”男槍玩家附議,進一步做著分析:“而且對面諾手都下來了,他們五人收完小龍,肯定就會來中路抱團中推,我們少你一個人的話,4V5團戰打不過的啊”

“就算…我下來…5V5…也打不…過的”

布里茨耐心地和隊友們解釋

雖然說這是它第一次使用提莫出戰,但對于提莫這個英雄的能力和定位,布里茨還是很清楚的

還記得在瓦羅蘭大陸上它第一次和提莫相遇的那場召喚師峽谷的戰斗中,雖然說整場戰斗下來,提莫都因為畏懼參戰而幾乎沒有半點存在感,但其實那也反映了一個事實,就是提莫在前期的團戰之中,其實的確發揮不出太大的作用

一般來說上單這個位置,都是由像諾手皇子武器大師等這一類不斷有著足夠的輸出能力同時又有著強大的生存能力的英雄負責

因為在團戰當中,上單英雄的作用就是既要能夠突進切入敵方后排對敵方的英雄造成威脅和牽制,又要能夠保證自己頂得住對手一輪技能集火傷害輸出,而不至于剛殺入敵方陣型就被直接干翻在地

但像提莫這樣的英雄作為上單,即便是在線上能夠運氣實力兼備地壓制住對線對出優勢,但一到中期團戰,所能夠發揮出的作用就完全無法和諾克薩斯之手這樣的英雄相比了

造成這種差距的原因有二:

第一,提莫的技能主要還是猥瑣流,用于搔擾惡心人的話是綽綽有余,但最大的問題就在于它缺少爆發能力

但像是布里茨現在所對線的紫色方上單諾手,即便是他從開局到現在被自己壓制得發育極為不順,但只要團戰打響,讓這諾手玩家強行突進己方后排的話,一連套技能算上大招“諾克薩斯斷頭臺”,瞬間能夠爆發出的傷害絕對比布里茨的提莫要高出不知道多少籌

這樣的一套傷害輸出,落在自家AD男槍或是輔助寶石以及打野盲僧任意一個人的身上,都能夠毫無懸念地將其打到死血線,再套個點燃,估計就能輕松收掉人頭

第二,提莫由于天生血量少雙抗低,使得它不可能擔負起上單英雄本職的先手突進扛下敵方第一輪傷害的任務

不像對面的諾手,即便是沒有做出什么輸出裝備的情況下,在戰斗前中期一套技能所能夠造成的傷害都十分可觀

如果布里茨一開始先選擇出個巨人腰帶之類的裝備撐血量或是買出點防御姓裝備,那它的輸出能力就基本上可以忽略不計,團戰時候沖到對面陣型里也活脫脫就是個挨揍的沙包罷了

而以它現在身上的蜂刺等裝備,輸出方面倒算是過得去,但絕對扛不住對面半輪集火攻擊就會被秒殺

除開這兩點原因之外,布里茨還考慮到的一點是:以對面紫色方的英雄陣容,打起團戰的能力絕對比自己這一方要強得多

阿木木用“繃帶牽引”突進然后用大招“木乃伊之咒”定住一片,然后酒桶一個大招將自己這方陣型炸散,又或是機器人跟上“機械飛爪”鉤中一個交由隊友集火秒殺

無論是先手進攻還是反手反擊,紫色方的陣容都毫無壓力

更不要提自己這邊中下兩路本來就是處于一個裝備和等級劣勢的狀況

所以說,順著對面的心意去和人家正面硬拼打團,根本就是主動送人頭而已

“那可怎么辦?”

聽了布里茨的解釋之后,藍色方其他四名玩家一陣傻眼

瑞茲玩家糾結:“小龍讓掉也就算了,可人家抱團推中的話,我們總不能就眼睜睜放任他們拆塔吧……”

“你們…就在…塔下…守著…盡量…拖住…對面的…節奏……”

布里茨給出自己的辦法,對著隊友們循循善誘地教導:

“小心…自己的…站位…盡量…不要…和他們…打起來”

“我就在…上路…一邊…推線…拆塔…一邊給…他們…施加…壓力”

藍色方眾英雄聽了覺得這辦法似乎的確是眼下最好的選擇,不過幾人還是有些的:“你一個人帶線太深入的話,對面分出人手去抓你就危險了啊——”

“沒…事的”布里茨對于這一點則是信心滿滿:“對面…來…一個人…抓不死我…來兩個…我也…可以…跑掉……”

“而且…他們…如果…過來了…兩個…以上…的人……”

“你們就…在中路…抓緊…反推……”

唔,這樣子聽起來……似乎的確是個不錯的辦法

藍色方布里茨的幾名隊友經過一番考慮,紛紛認可了自家提莫的建議

而這個主意的關鍵就在于,自家的提莫能不能順利地在上路一直推線給對面的紫色方施加足夠壓力,并在對方分出人手去抓它的時候成功脫身

關于這一點,藍色方的其他幾名玩家也只能選擇相信布里茨的承諾了

畢竟全場己方收獲的三個人頭都是自家提莫拿下的,技術實力怎么也比自己這幾個人要強,眼下既然人家都這么信心滿滿地保證了,那應該……不會有太大問題吧?

說不準,這一次真的就要靠提莫來拯救世界了呢……

抱著這樣的消心態,藍色方的幾名玩家便聽從了布里茨的辦法,決定放棄小龍,先一步將人手就召集回到中路來,以應對紫色方接下來即將展開的抱團中推攻勢

但還沒過半分鐘,打野盲僧卻又先出了幺蛾子

原來雖然自家幾名隊友都已經決定了放棄這條小龍,盲僧玩家卻仍舊沒有死心

在他看來,作為一名打野,眼睜睜地看著小龍被對面收走,自己卻無所作為,實在是有愧于他的打野職責

于是,在隊友們都不再去關注小龍情況的時候,盲僧玩家毅然決然地挺身站了出來

只要能搶到小龍為自家團隊帶來近千塊的收益,那么就算是自己被對面打死,也算是賺到了——

盲僧玩家站在小龍峽灣的環形巖壁外,一邊通過插下的眼位時刻關注著小龍血量,一邊在心中無比悲壯地想著:

在這種危機劣勢的關頭,就是要有人來為團隊的利益做出犧牲

這一刻,盲僧玩家覺得自己就像是風蕭蕭兮易水邊抱著必死決心的刺客,渾身上下散發著一股一去不復返的悲壯氣息

小龍血量即將見底,盲僧玩家抓住時機一記“天音波”命中小龍,跟上技能二段“回音擊”穿墻踢了過去

懲戒!

“紫色方玩家擊殺了‘巨龍’”

系統女聲提示音響起

這一條小龍,最終還是被紫色方的打野阿木木率先懲戒收掉

藍色方盲僧玩家搶龍失敗,意圖隔墻插眼用技能“金鐘罩”援護到眼上逃跑,但卻是被紫色方的輔助機器人一鉤子拉離了巖壁邊緣錘飛控賺然后紫色方眾英雄一通技能毫不客氣地全部砸在盲僧玩家身上,將后者瞬間秒殺,完成最后一記擊殺的是紫色方的諾手玩家

搶龍失敗,再度反送一個人頭

藍色方隊內語音頻道中一片死寂

半晌那盲僧玩家才吶吶地道:“不不要緊……我人頭反正快不值錢了……”

紫色方這邊

收掉了小龍還白撿個盲僧人頭的諾手玩家心情暢快無比:“哈哈,對面這盲僧還真不是一般地逗比啊”

阿木木玩家自得一笑:“想在我手里把龍搶走,那家伙想得太多了——”

正愉快地談笑間,又是一道系統女聲的提示響起:

“紫色方防御塔被敵人拆毀”(}
滅夜 發表於 2014-7-2 15:32
我叫布里茨 第一百九十二章 推塔狂魔提莫

“紫sè方防御塔被敵人拆毀。”

在收掉小龍順便擊殺了試圖搶龍的藍sè方打野盲僧之后,紫sè方眾玩家的耳邊響起了一道自家防御塔被拆的系統女聲提示。

“什么情況?”

紫sè方幾人均是一怔,紛紛將視角切換在地圖上掃視了一遍。

下路藍紫雙方的小兵還在河道口附近拼得不分上下。

中路的兵線也被壓到了藍sè方中路一塔前。

上路……

一只提莫正帶著一大波小兵從紫sè方防御一塔的廢墟前經過繼續向內深入。

原來是上路——

紫sè方眾玩家恍然,剛剛讓自家的上單諾手下來一同抱團打小龍,對面的提莫卻是還留在了上路。這會兒沒人管它,自然而然是輕輕松松地把本就剩余血量不足一半的上路一塔拆掉了。

“沒事,那提莫在上路推線就讓它推吧——”紫sè方中單的酒桶玩家一臉輕松,完全不把上路一塔被拆毀的損失放在心上:

“防御塔這種東西都是固定的經濟,早晚要被拆,但小龍可是打一條賺一條的。”

一旁的輔助機器人玩家插了一句:“沒錯,而且一條小龍是每人190塊錢,比起防御塔150塊錢的收入可還要高一截呢。”

只有作為上單的諾手玩家還有些不安,畢竟上路是他負責的,自家上路防御塔被拆,他不免有些過意不去,于是提議道:“要不然我去上路再帶帶線吧,不然讓那提莫就這么一直推線推過去,我們上路二塔說不定都要被拆掉了——”

“不用——”酒桶玩家一口否決了自家隊友諾手的自薦:“那提莫一個人推兵線拆塔,速度能有我們五個人抱團中推來得快?對面中路就四個人的話,根本守不住的。”

“就是這個意思,”ez玩家點頭贊同,隨即補充:“而且中路的防御塔可比上路重要多了,我們在中路推線拆塔,給對面那么大壓力,到時候那提莫肯定還是得回來跟它隊友一起守中路,這樣主動權就被牢牢把控在我們手里了。”

“有理有理——”

紫sè方其余幾人皆是一臉深以為然表情地連連點頭。

全體通過了暫時放任那只提莫在上路推線的決議,紫sè方五人快速地穿過河道、齊齊來到了中路,開始抱團中推。

由于自家打野盲僧剛剛搶龍不成反送人頭,現在藍sè方守在中路一塔下的只有瑞茲、男槍和寶石三人。

面對著氣勢洶洶抱團殺來的紫sè方五名英雄,三人半點守塔的心思都沒有,匆匆地朝推進到塔下的紫sè方小兵丟了幾個技能之后就忙不迭地往后方自家二塔退了過去。

3v5,對面的裝備和等級也占有明顯優勢,想要直接沖塔強殺都沒有問題。

事實也證明藍sè方三名玩家的選擇是正確的,幾乎就在他們丟完技能掉頭撤退的下一秒,對面紫sè方阿木木的“繃帶牽引”和機器人玩家的“機械飛爪”就已經齊齊shè了過來。

速度稍慢而導致身形落在最后的男槍玩家險些被那兩個技能命中,嚇得他趕緊一個“快速拔槍”技能交出,向后方滑步位移了一段、同身后的紫sè方英雄再拉開一段距離。

看著不遠處狼狽逃向二塔的藍sè方幾名英雄的背影,機器人玩家不免有些遺憾:“差一點點就鉤中了——”

“嗯,對面三個人反應倒是挺快的,”酒桶玩家點點頭,隨即豪邁地大手一揮:“既然人家那么識趣,那咱們也別客氣,抓緊功夫先把一塔拆了——”

“好!”

其余幾人jing神抖擻地應下,然后就開始趁著一大波兵線進塔的時間、對著藍sè方中路一塔展開了狂風暴雨般的攻擊。

藍sè方這邊的三人在逃回自家中路二塔下后,將目光投向前方不遠處的一塔,看著自家防御塔在對面兇殘無比的火力傾瀉下搖搖yu墜,一個個都不由得一陣心驚膽戰。

照這個勢頭,甚至不用等到下一波小兵到達,自家這中路一塔就要被拆掉了。

對面紫sè方這群家伙,兇殘得簡直跟土匪一樣啊!

“盲僧你快點來啊!不然我們二塔都沒得守了——”瑞茲玩家在隊內語音頻道中惱火地催促著。

要不是自家這打野盲僧剛剛硬要去搶龍送個人頭,也不會害得自己這邊只剩下三個人在中路,對面五個人一壓上來就只能后撤,連守塔都沒法守。

這樣下去的話,別說什么上路提莫推線給對面施加壓力了,自己這邊中路根本都沒起到拖延的作用啊。

不過在中路一塔被紫sè方五人快速拆掉之后,盲僧玩家總算是復活從泉水里趕了出來和二塔下的瑞茲、男槍和寶石三名隊友匯合。

守在二塔下的藍sè方英雄從三個變成了四個,雖然說仍舊沒有和對面紫sè方五人對拼的資本,但至少是能夠守一守塔、不用擔心對方強行沖塔開團了。

貫徹先前布里茨所說的守塔拖延戰術方針,瑞茲玩家直接開啟了大招“絕望之力”、化作一方移動炮臺一般,朝著面前推進過來的一大波紫sè方小兵瘋狂傾瀉火力。

其余的男槍、盲僧和寶石幾人也是紛紛毫不吝惜地將各自技能悉數對著前頭的小兵丟了過去,不求其他,就為了盡量拖延對面紫sè方的拆塔速度。

而在藍sè方四名英雄的全力清兵阻撓之下,紫sè方五人的推進拆塔速度也的確是被減緩了下來。

如果要頂塔強拆的話,未免還是有些托大。畢竟自己這邊五人的等級和裝備還沒好到一個地步,如果扛太多下防御塔的能量光彈攻擊,也會很快被消耗掉太多血量狀態,到時候只能撤退,反倒是會更加影響拆塔的進度。

考慮到這一點,紫sè方五人便也主動改變了激進兇悍的節奏,稍稍往后退了一些、等待下一波兵線過來再開始點塔。

藍sè方這邊,雖然守在二塔下的四人順利將對方的推進勢頭阻了一阻,但等到對面紫sè方第二波兵線進塔,瑞茲玩家已經沒有了大招,清起小兵來的速度就明顯下降了一大截。

于是紫sè方便趁著這段時間抓緊點塔消磨防御塔的血量,塔下小兵被清完就再退回去。

如此反復,幾十秒后,藍sè方防御二塔的血量也被磨到了一半以下。

紫sè方眾人對于這樣的拆塔進度頗為滿意。

差不多再有個兩波兵線,對面這二塔也就能被拆掉了。

然后再繼續上高地、拆兵營也不是問題啊——

幾人心中都是愉快地想著,接下來推上高地,對面的提莫總不能再繼續安心在上路帶線了吧?

可就在這個時候,系統女聲的提示音再一次響起:

“紫sè方防御塔被敵人拆毀——”

又、又被拆了一座!?

紫sè方眾玩家聽得一呆,不可置信地將趕緊將視角切換到上路,赫然發現自家的上路二塔又已經被拆成一片廢墟。

而藍sè方的那只提莫正屁顛屁顛地領著一大波藍sè方小兵向上路高地塔跑了過去。

怎么這么快!?

紫sè方五名玩家只覺得腦子有些不夠用了,他們中路五人抱團拆塔,就算是被對面四個人拖延減緩了一些速度,但也不應該比那提莫一個人拆塔要慢這么多啊。

不過這個時候已經沒工夫讓他們再去深究這些問題,再不回防,自家上路高地塔甚至是兵營都要被那該死的提莫推掉了。

nǎinǎi的,這提莫是推塔狂魔嗎!?

“你們留下來繼續拆二塔,我回去解決那個提莫吧——”諾手玩家自告奮勇,畢竟上路本來就是該由他去負責的。(。)
滅夜 發表於 2014-7-2 15:34
我叫布里茨 第一百九十三章 決絕無比的諾手玩家

眼下這種局勢,紫色方他們就算是分出一個諾手,剩下的四個人仍舊能夠憑著等級和裝備的優勢繼續在藍色方二塔前壓制著對面四人消磨防御塔的血量(//歡迎來到閱讀//而如果再不去管上路,那自家上路的高地塔和兵營都要被對面那只該死的提莫拆掉打通關了

于是在諾手玩家自告奮勇主動提出去上路守線,紫色方的其他幾人紛紛毫不猶豫地點頭應下,同時一邊催促著:

“那你動作快點”

“回上路之后把兵線帶遠一些,別等會兒回頭一下來就又被提莫帶著小兵上高地了”

“最好是把那提莫解決掉,一了百了”

“放心吧——”諾手玩家拍著胸脯信誓旦旦地承諾著,然后他也不選擇就地回城,而是直接轉身從中路往自家上路趕了過去

畢竟上路的提莫在帶著兵線拆完紫色方二塔之后,小兵所剩無幾,想要繼續推上高地至少還要等一兩波兵線的時間

也就是說,在這段時間里,自家上路的高地塔是沒有危險的

而諾手玩家正是打算利用這段時間,從中路轉移進入自家野區抄了那提莫的后路,打對方一個措手不及

僅僅只是守塔推線的話,可遠遠滿足不了諾手玩家的心思

先前他在上路實在是被對面藍色方那該死的提莫壓制得狠了,千方百計都找不到半點機會突進強打

而這一回如果他抄后成功,趁對方還沒有反應過來之前再一個閃現突到人家提莫臉上,“致殘打擊”先掛上減速效果,然后再掄圓斧子一記“大殺四方”,對方向要逃跑就再用“無情鐵手”一把拉回來,最后套個點燃來個大招“諾克薩斯斷頭臺”,絕對就能將那提莫給一套干死,也好一解心頭之恨

抱著這樣的想法穿行在自家野區間向上路趕去的諾手玩家動力大增,腳下的步伐似乎變得更快了些

十多秒時間后,一路奔行的諾手玩家已經來到了自家紅buff野區前

切換了一下視角,上路的提莫才剛剛清完一波走出來的紫色方小兵,攜著一波兵線正要往高地上進發

時間剛好夠

諾手玩家放下心,然后從紅buff野區前右拐,一腳踩進了一片草叢之中.SUIENG.

一陣軟綿綿的觸感從腳下傳來

諾手玩家頓時瞪大了眼睛:

靠,這里有蘑菇!

果不其然,在他落腳的下一刻,一聲“砰”的炸響便在腳下地面上響起

諾手玩家頭頂的血量開始以肉眼可見的速度下掉著

但這點血量的損耗并不是他此刻所關心的他更在意的是,自己這一踩中蘑菇,身形就會暴露在對方提莫的視野中

這個時候他和上路的提莫之間還隔著很長一段距離,那提莫只要反應過來立刻逃跑,那他這番抄后路想要打對方一個措手不及的計劃就落空了

當即他緊張地將視角再度向上路切換

不過這一看之下,諾手玩家就又松了一口氣

上路那只提莫,似乎完全沒有因為自己踩中蘑菇而生出任何警惕或是要逃跑的表現,仍舊一副惘然不覺的樣子管自己繼續帶著兵線往高地上趕

估計是太專注推線了,沒有注意到野區這里的動靜吧——

諾手玩家放下心來一種慶幸的情緒隨即升起:

還好這提莫大意了……

不過也好,這下子,一定能把先前丟掉的場子全給找回來!

諾手玩家一邊想著一邊斜了眼自己頭頂的血條,這一顆蘑菇炸掉了他五分之一出頭的血量不過不礙事

拖著被蘑菇炸彈減了速的身軀繼續艱難地往上路前進,兩三秒后,諾手玩家終于來到了野區的出口處

那只該死的提莫也在一群藍色方小兵的簇擁之中映入了他的視野

這下你可跑不了了——

諾手玩家心中快意地想著,抄起巨斧便殺氣騰騰地朝著不遠處的提莫沖了過去

身形穿過野區出口處

砰——

又是一聲爆炸從腳下地面升起

靠又是蘑菇!

諾手玩家忍不住要破口大罵了:這提莫不是一直在上路推線嗎,怎么還有功夫在這么多地方種蘑菇的?

更重要的是,他怎么運氣就這么背走到哪兒都能被蘑菇炸彈炸到?

踩中第二顆蘑菇炸彈,諾手玩家才剛剛恢復正常的移動速度再次被削減到了一個遲緩無比的地步

而這個時候,藍色方的那只提莫似乎也終于注意到了這邊的動靜

技能“小莫快跑”瞬間開啟,移動速度驟然提升一截,小小的身軀掉頭就往兵線推進的反方向跑去

諾手玩家看得眼中瞳孔驟然一縮:

靠,這貨要逃跑了!

眼下如果要憑著腳力去追,被蘑菇炸彈減到速的他肯定追不上開了加速技能逃跑的對手

腦中思緒閃電般轉過,諾手玩家當即毫不遲疑地一個閃現交出,瞬息間抄著巨斧的魁梧身軀突進到了那提莫的面前

而這一次,那提莫似乎反應要慢了一拍,并沒有像之前在上路那樣動作無比迅速地同樣用閃現逃開

唔?這貨是閃現沒了還是沒來得及用?

一邊心思飛轉,諾手玩家一邊揮舞巨斧,一記“致殘打擊”狠狠地落在面前提莫的小小身軀上,為其掛上了減速效果的同時也在后者身上疊出了一層被動流血效果

哈哈哈哈被掛上減速我看你還怎么跑——

這一刻諾手玩家心中簡直是在狂笑,隨即手中動作絲毫不慢地再度掄起巨斧,技能“大殺四方”揮舞而出

可就在這同一刻,一道雪亮的白芒在他眼前一閃而逝

閃現!

本來近在咫尺的提莫的小小身軀在這一記閃現之后瞬息間出現在了諾手玩家三百余碼的距離外

險之又險地躲過了他那“大殺四方”技能的傷害

諾手玩家這時候已經熱血上頭,一個技能落空哪里被他放在心上?反正第一下的“致殘打擊”已經把提莫減到速了,剩下一套傷害打出來照樣能搞死這家伙!

當即他兩步上前,一記“無情鐵手”朝前放出

這一次,剛剛為躲開“大殺四方”的傷害用過了閃現又被“致殘打擊”減速了的提莫沒有了其他閃躲手段,被這一記“無情鐵手”結結實實地拉了回去

但還沒等諾手玩家揮舞巨斧打出第一下平a,一蓬淡紫色的煙霧就從他的頭上冒了出來

下一秒,他的巨斧平a才落在提莫身上,卻打出了一個

提莫致盲技能——“小莫飛刀”

“靠又是這一招!”諾手玩家抓狂

而游戲時間進行到這個時候,布里茨已經將“小莫飛刀”升到了4級,擁有足足2.25秒的致盲控制時間

接連兩三下平a都被miss掉,對方提莫的血條還剩將近五分之四,諾手玩家卻注意到自己頭頂的血量在以流水般的速度飛快下掉著

總算又一記平a打出了傷害,將面前提莫血量削掉一小格,但后者似乎根本不在意這點血量損耗,仗著自己技能加成的移動速度靈巧地一邊移動拉開距離一邊對準了諾手玩家不斷平a走砍著,期間還有功夫在身前飛快地種下一顆小蘑菇

砰——

一個不注意,諾手玩家又是一腳實實在在地踩中了提莫剛剛種下的蘑菇炸彈上

血量一邊繼續加速狂掉的同時,他的移動速度再次被大大降低

而這個時候他的血量已經只剩三分之一出頭,對方提莫則還有三分之二

如果這個時候,諾手玩家能夠及時明智地選擇逃回塔下,那么或許還能薄一條小命

但是先前在線上被一直壓制而導致的憋屈情緒在這一刻完全釋放開來,拼紅了眼的諾手玩家壓根兒沒打算就這么沒骨氣地臨陣脫逃

就算這點血,我一套技能全打出來,怎么也能換掉人頭!

這是諾手玩家此刻心中決絕無比的想法()
滅夜 發表於 2014-7-2 15:36
我叫布里茨 第一百九十四章 人生錯覺

在英雄聯盟數千萬上億的普通玩家之中,有這么一段關于“人生大錯覺”的理論流傳甚廣:

一、草叢沒人。

二、他沒閃現。

二、我能反殺。

這樣的大人生錯覺,幾乎每天都會在無數場的召喚師峽谷戰斗中各式各樣的玩家們身上出現。

基本上,出現這些錯覺之后,這些玩家們的下場也就只剩下一個死字。

而此時此刻,諾手玩家正是犯下了“我能反殺”這樣一個錯覺。

在這種情況下,如果是職業玩家,他們往往能夠清楚地計算出自己一套技能的大致傷害輸出,以及對手反擊會對自己造成的血量傷害,從而判斷出是否應該強拼、能否和對手換掉人頭。

換做是那些非職業但同樣水平較高的玩家,或許在傷害計算能力上做不到職業選手那樣的精確,但心里也大致能夠有個數,判斷得出臨場局面的優劣、進而做出自己的選擇。

但這個時候的諾手玩家已經熱血上頭,純粹抱著“奶奶的就算死也要把這該死的提莫拉作墊背”的心態,純粹憑著一點下意識的感覺,就草率地覺得自己一套技能外加大招和點燃,干死一個總血量不高、脆弱無比的提莫應該是沒有任何問題。

而與他相反,作為諾手玩家眼中“該死提莫”的布里茨,卻是對于所有的傷害都進行了精密的估算。

說是估算,是因為在沒有以機器人本尊出戰的情況下,缺少系統處理核心的輔助運算,不能夠在這種臨場戰斗的短暫時間里做到絕對的精確計算。

可哪怕只是大致估算,對于布里茨來說也已經足夠了。

對方諾手玩家閃現使用“致殘打擊”,在自己身上疊出一層流血被動。

然后在對手用出“大殺四方”的時候,再用閃現躲過這傷害高的一個技能,同時避免被接連著疊出第二層被動流血被動。

再然后用“小莫飛刀”將諾手致盲,使其在2秒多時間內無法打出更多傷害、流血被動層數也無法繼續疊加。

限制住對手的后續輸出,自己再抓住機會不斷利用附帶“毒性射擊”額外法傷的平a進行走砍消耗。

種下個蘑菇讓對方踩到被減速,還能施行更安全的放風箏戰術……

一方是純粹熱血上頭毫無章法地莽撞揮舞巨斧亂打,一方卻是將每一個戰斗步驟都計算規劃地清清楚楚。

相比之下,高下立判。

結果也就不言而喻。

“玩家‘我叫阿布’擊殺了‘滿地打滾’。”

最終諾手玩家還是被布里茨一記平a收走了人頭,臨死前他倒是把大招“諾克薩斯斷頭臺”用了出來,但由于在提莫身上沒疊出幾層流血效果的被動為大招加成傷害,這一記斷頭臺斬落之后布里茨仍舊還剩下將近分之一的血量。

紫色方四名玩家還在中對面二塔下糾纏,自家諾手在上再次被對面提莫單殺的消息落入耳中后,四人都是險些跳了起來:

“我靠諾手你又死了?”

“老老實實去守塔就好了,和人家一個提莫硬拼個什么勁啊——”

“這下提莫都四個人頭了吧?”

id名為“滿地打滾”的諾手玩家這個時候也實在是憋屈糾結地想要滿地打滾:“我本來以為自己一套技能傷害夠的……”

酒桶玩家將視角切換到了上看了看,對面的提莫雖然只剩下了不足分之一的血量,但卻似乎仍舊沒有回城的打算,繼續帶著兵線斗志高昂地往高地上前進過去。

再看一眼面前已經被消磨得只剩下不足五分之一血量的藍色方中二塔,酒桶玩家無奈做出抉擇:“不拆了,趕緊回吧,要不然上真的要被那提莫給通關了——”

拆掉藍色方中二塔,估計只需要再有一波兵線的時間就能搞定。

可哪怕就只差這么點功夫,他們也等不起了。

拿對面一座中二塔,換掉自家上高地塔甚至兵營,絕對是一筆虧得不能再虧的買賣。

不過其實就算是從現在來看,他們就已經賠了不少了。

看到對面紫色方的四名英雄從自家二塔前向后退去一個個開始回城,藍色方守在塔下的幾人趕緊在隊內語音頻道中向布里茨發出警告:

“提莫,該撤退了,對面已經都要回城了。”

“知……道了。”

布里茨簡短地回了一句,然后又在高地前的紫色方小兵堆里種了一顆蘑菇炸翻一片,才開著“小莫快跑”屁顛屁顛地掉頭跑開。

等到紫色方的酒桶玩家挺著個巨大臃腫的啤酒肚火急火燎地跑出泉水趕到自家上高地塔前時,布里茨早就已經找了處隱蔽草叢安然回城了,而紫色方上的高地塔,則是在一大波藍色方小兵的攻擊下被磨掉了四分之一左右的血量。

這提莫……惡心人了!

紫色方所有玩家都是恨得咬牙切齒。

回到泉水之后,布里茨身上已經是揣了一大筆巨款,錢囊鼓鼓的——剛剛在上拆了兩座塔,舒舒服服地一個人補了五六分鐘的小兵,還收了個諾手的人頭,現在它的補刀數和經濟都是當之無愧的全場最高。

將裝備欄中的升級成,做出法穿鞋,再買個860的,眼下它的法強、攻速和冷卻縮減頓時提高了一大截。

裝備煥然一新之后,布里茨再次離開泉水,這一次它把目標放到了下。

對于自家隊友這邊,它則是叮囑讓他們繼續保持著拖延戰術,盡量不要和對面紫色方開團。

而已經為它先前在上的驚艷表現徹底折服的藍色方四名玩家這一次全然打消了心中疑慮和擔心情緒,一邊滿口應下、一邊向自家提莫大神風風火火遠去的身影膜拜不止。

在將上的兵線遠遠地帶了出去之后,放下心來的紫色方五人再次開始抱團中推。

氣勢洶洶地將藍色方防御二塔拆毀之后,雙方開始在高地前僵持對峙起來。

可沒過一會兒,系統女聲的防御塔被拆毀提示又一次在紫色方眾人耳邊響起。

這一回,被拆掉的是紫色方下一塔。

五人手忙腳亂地將視角切換到下,入眼的景象簡直讓他們眥目欲裂:

視野中,藍色方的提莫正帶著一大波小兵從自家防御一塔的廢墟前經過,朝著二塔飛快地推進過去。

那只殺千刀的該死提莫,剛剛上差點通關,這會兒居然又把主意打到他們下去了!

這能忍!?

答案自然是否定的,紫色方眾人立刻對此做出抉擇,不過這回他們吸取了教訓,一個人不夠,得兩個人去抓才行。

經過快速地任務分配,紫色方的諾手和ez玩家兩人帶著隊友們的殷切寄托飛快向下趕去。

“提莫大神小心,這次他們有兩個人去抓你了——”

藍色方布里茨的隊友趕緊提醒。

不過…兩個人…而已……

布里茨對此感到毫無壓力,反倒是對著自家隊友給出指導建議:“對面…中…少了…上單和…adc,你們…4打3…可以…主動…開團的。”

高地塔下的藍色方四名玩家一聽,猶如醍醐灌頂,頓時醒悟過來。

是啊,對面現在就一個apc有輸出,剩下的木木就一個大招而已,輔助機器人也是沒傷害的啊!

現在變成他們4打3有優勢,還縮在塔下干毛?

被壓了這么久,就算是為了戰術才這么委曲求全地拖延,但藍色方眾玩家早就心里憋了一團火了,現在中這邊形勢逆轉,哪里還有不抓住機會的道理。

就是個干啊!()
滅夜 發表於 2014-7-2 15:39
我叫布里茨 第一百九十五章 全隊針對提莫行動

紫色方三名還壓在中路高地塔前的酒桶、機器人和木木三人,此刻的注意力都放到了自家兩名前去下路追殺提莫的隊友身上,還沒有意識到現在他們中路只剩下了3個人,比起對面藍色方塔下的四名英雄,在人數上已經反而成了劣勢。

當藍色方的盲僧玩家一記“天音波”命中輔助機器人玩家、并觸發技能二段的“回音擊”一腳踢了上來的時候,后者還稍稍有些驚喜地直接反手一記“能量鐵拳”將盲僧捶起,同時忙不迭地招呼隊友:“這盲僧SB了,搞死這家伙——”

但下一刻,紫色方三人便看到對面另外三名藍色方英雄紛紛殺氣騰騰地沖出高地、朝著這邊沖了過來。

直到這時他們才意識到,少了上單和ADC在場,他們3V4根本不是對面藍色方眾英雄的對手。

“還搞死個毛啊!快跑——”酒桶玩家一邊焦急發出撤退信號,一邊率先一個“肉彈沖擊”朝遠處逃去。

阿木木玩家見機不妙,反應同樣很快,直接交出一個閃現跟上自家隊友酒桶的腳步撒開兩只小短腿就開始沒命狂奔。

只有那輔助機器人玩家,雖然擁有著加速技能“過載運轉”,但由于被藍色方打野盲僧一腳切近身前又吃了一記拍地板的技能二段“摧筋斷骨”減速,跑起來的速度慢吞吞到了一個令人揪心的地步。

而還沒等他試圖用出閃現拉開距離,后頭的藍色方瑞茲玩家已經開著“絕望之力”提升移動速度大步流星地沖了上來,一道“符文禁錮”將機器人玩家定在一方奧術光鏈構成的光牢之中使其動彈不得。

再然后輔助寶石玩家也隨即趕到,一個技能“炫光”的瑩瑩光點悠悠飛落在機器人玩家的身上,接在“符文禁錮”之后繼續將目標控制在原地。

眼看著頭頂血條的血量如同開了閘的水龍頭般嘩嘩流走,機器人玩家在隊內語音頻道中大聲疾呼:“靠,你們救我一下啊——”

已經腳下生風呼啦啦跑遠的酒桶玩家聽到隊友呼救,回過頭一看才發現自家輔助機器人已經被對面幾名英雄纏上了。

不過這時候他再沖回去救人,十有得把自己的小命也搭進去。但本著一點良心他還是朝著身后遠遠地拋了一個大招“爆破酒桶”過去聊表心意。

裝滿了重磅炸彈的爆破酒桶被丟入身后藍色方人群中,倒是意外地起到了極好的效果,大招炸開時產生的強烈沖擊力將藍色方幾名英雄統統都炸退回了高地上,為機器人玩家爭取到了一線生機。

但這一線生機又很快被掐滅。

被酒桶大招炸退的男槍玩家反應極快地又是一個閃現重新突進回紫色方機器人玩家身前,一記“大號鉛彈”貼臉轟出,再給目標掛上一個點燃。

血量僅剩百余點的機器人玩家這時候才擺脫控制狀態閃現逃跑,最終仍舊是被男槍玩家遠遠的一個大招“終極爆彈”收走人頭。

犧牲了自家一名輔助之后。剩余的紫色方酒桶和阿木木玩家兩人總算幸運逃生。

而另一邊,被分出去追殺下路推線提莫的紫色方諾手和EZ玩家兩人才走到半路,卻通過小地圖發現藍色方那只該死的提莫已經消失在了下路線上,狡猾無比地鉆進了野區之中。

來都來了,總不能就這么白費功夫空手而回吧?

于是兩人開始在野區之中尋找起對手提莫的蹤影。

結果是提莫沒找到,對方種下的蘑菇炸彈倒是踩到了不少。

紫色方的藍buff野區之中似乎已經變成了一片蘑菇種植場。紫色方兩名英雄幾乎每走幾步、一個不留神就會踩中一顆種在地上的蘑菇炸彈。

但其實留了神也沒用,本來蘑菇炸彈就是隱形的,在沒有帶出真視藥水的情況下,負責追殺提莫的紫色方兩人只能憑著自己的經驗去小心翼翼地判斷對手可能種下蘑菇的位置然后盡量避開。

可就算如此,野區之中“砰砰砰砰”的爆炸聲還是在接連不斷地響起。

皮糙肉厚一些的諾手玩家還好,但一旁跟著的EZ玩家卻是吃足了苦頭。

作為ADC,他出的裝備自然全是輸出裝備。無論是總血量還是雙抗都不高,一顆蘑菇炸彈踩中,就直接能帶走他幾乎四分之一的血量。

隨后又繼續被炸到了兩三次之后,原本是滿血滿狀態前來追殺的EZ玩家頭頂血條居然只剩下了不足三分之一。

于是他站在原地死活不敢動了。

天曉得那殺千刀的提莫到底種了多少顆蘑菇?

再踩到一次,估計他就要憋屈無比地死在蘑菇炸彈手上了。

“你去把兵線帶一帶吧,我就在這里回城先好了——”

EZ玩家對著隊友諾手如是說著。

“唉……好吧——”諾手玩家只能無奈應下,在野區這兒耽擱了好一會兒,對面那提莫估計早跑得沒影了。

于是諾手跑出野區去下路二塔前清兵帶線了。EZ玩家老老實實地站在原地回城。

看著回城準備的進度條快速向右移動,EZ玩家放下心來,將視角切換到了中路準備看看自家其他幾名隊友的狀況。

回城讀條的時候移開視角,其實這是一個很不好的習慣。

因為你不知道什么時候,會不會就從哪個角落旮旯里冷不丁冒出一個敵方英雄把你陰死。

而這一次,這種不幸的意外就發生在了EZ玩家的身上。

視角切換到中路,EZ正為自家隊友機器人被藍色方幾人干死而氣惱不已。但下一刻他突然發覺有點不對勁。

七八秒的回城讀條時間應該已經結束了,他怎么還沒回城?

一眼瞥到自己的狀態欄,他本就殘余血量不多的血條正在飛快地下滑著。

EZ玩家頓時大驚失色,幾乎是閃電般將視角切換回自己身上。然后他便眥目欲裂地看到就在面前兩三百碼距離外,那只他們本要追殺卻無奈丟失對方蹤影的提莫正撒了歡地對著自己一通狂點。

頭頂血量已經見底,EZ玩家用自己最快的速度交出了“奧術躍遷”穿墻逃走。

但提莫那平A附帶的“毒性射擊”持續掉血效果還是帶走了他最后一點血量。

“玩家‘我叫阿布’擊殺了‘清風拂面’。”

太……太陰險了……

EZ玩家心情郁結地想要吐血。

分出一個人的話拼不過裝備等級已經完全發育起來了的提莫,分出兩個人去追殺,自己中路這邊3V4又討不著好,自家EZ還被陰死。

可如果真的放任那提莫不管,自家的其他兩路估計都有被通關的危險。

紫色方眾玩家對于這種近乎無解的局面頭疼不已。

不過幾人畢竟都不是初玩英雄聯盟的新手菜鳥,經過一番考慮之后,中單的酒桶玩家拿出了主意:

“這次別分頭走了,我們就五個人繼續抱團,只要看到那提莫在哪條線上露面,就五個人一起去抓。”

“只要一旦把那提莫抓死,我們就順勢在那條線上繼續推進。”

紫色方其余四名玩家聽得連連點頭:“有道理,五個人去抓一個提莫,那家伙插了翅膀也別想逃掉了。”

“不過這一次,機器人你回城以后記得買個400真視藥水帶出來。”酒桶玩家向自家輔助機器人提出要求。

機器人玩家有些為難:“我現在經濟太差啊,再出個400的話都沒錢買裝備了。”

EZ玩家聽得一瞪眼:“沒錢買裝備也得出400,要不然那提莫把蘑菇炸彈種得滿野區都是,我們還沒接近目標就先被炸翻天了好嗎——”他還在為自己剛剛被幾個蘑菇炸彈炸成殘血最后被那提莫陰死而耿耿于懷。(。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點(qidian)、月票,您的支持,就是我最大的動力。請到m.qidian閱讀。)
滅夜 發表於 2014-7-2 15:44
我叫布里茨 第一百九十六章 抓人與反推

布里茨并不知道紫色方的五名玩家已經制定出了全套的針對戰術.

陰掉了對方E玩家又收獲了一個人頭之后的它找了處草叢就高高興興地回城了

回到泉水之中,點開裝備商店,布里茨選擇買出了一件1000塊錢的巨人腰帶,這樣一來,撐起一截血量的它無論是面對紫色方的任何一名英雄,都不太可能出現被對手一套技能秒殺的危險了

另外,湊齊了爆裂魔杖和巨人腰帶之后,接下來它就要準備合成出自己的第二個裝備大件——有著“冰杖”之稱的瑞萊的冰晶節杖

瑞萊的冰晶節杖:500生命值,80法術強度唯一被動:技能傷害將減少目標35的移動速度,持續1.5秒(群體技能與持續傷害技能的減速效果為15)

布里茨選擇這樣的出裝方向,除了冰杖能夠為它提供不少的生命值與法強加成以提升生存能力和輸出傷害之外,最主要的原因正是冰杖的被動效果

技能傷害減速

在本身就擁有“小莫快跑”這樣提升自身移動速度的技能之外,再加上冰杖的減速效果,裝備了瑞萊的冰晶節杖的提莫在敵方英雄的眼中簡直是夢魘一般的存在

現在的布里茨,在單對單的情況下,完全有自信能夠放風箏活活放死紫色方任何一名英雄

即便是兩人來抓,憑借著走位技巧,也有很大可能慢慢磨血將兩個人全都耗死

如果是三個人以上……

唔,那不是還有它滿地圖種下的蘑菇炸彈么

買完裝備,布里茨調出小地圖看了看

由于剛剛中路自家四名隊友的一番追殺將紫色方幾名英雄打退了回去,兵線也被順便推到了對方中路塔下這個時候紫色方的幾人已經重新匯聚到中路塔前開始再一次抱團推線

于是布里茨繼續吩咐自家隊友,維持原先戰術——在對面五人齊聚人數沒有優勢的情況下就盡量拖延時間不要被對方先手強開團,只要對方一旦分出兩個以上的人手來抓它,就找機會反打

藍色方的另外四名玩家早就已經對自家提莫大神佩服得五體投地:靠著一個人帶線就硬生生牽制住了對面的整體節奏,在對方AD和上單英雄兩人去抓的時候居然還能反殺陰死一個,這不是大神是什么?

再加上剛剛布里茨的瘋狂拆塔幫助團隊獲得不少經濟,己方中路一波抓住機會的4V3還擊殺了對面一個輔助機器人逼走兩個,嘗到了這種戰術的甜頭的藍色方四名玩家對于布里茨的吩咐自然是言聽計從堅決擁護

交代完任務,布里茨開啟“小莫快跑”風一般地沖出泉水,左右搖晃著小身板朝著下路繼續發起前進

而藍色方剩下四名英雄,則是遵照布里茨的吩咐,同樣氣勢高昂地抱團向中路進發

他們的想法很簡單:你們裝備好點,人數多點怎么了?團戰打不過咱們拖著總辦得到吧?

拖著拖著,你們其他兩路可就要被我們提莫大神推通關了——

抱著這樣的想法,明明是在整體局勢上還稍稍處于一個劣勢,但藍色方的四名玩家心中卻是充斥著一股優越感以及……一種幸災樂禍的情緒

一向都說提莫猥瑣起來能惡心死人,而這一次被惡心的卻是對面的紫色方對手

這種感覺,實在不是一般的爽啊哈哈哈哈……

當看到對面藍色方的英雄出現在中路線上時,紫色方這邊幾人目光在藍色方陣型中一掃而過,便發現對面仍舊是只有四個人抱團

果然那只提莫又一個人跑去其他路帶線了么——

調出小地圖一看,紫色方幾名玩家赫然發現藍色方的那只提莫又出現在了下路兵線上

“不急,稍微再等等——”酒桶玩家沉著鎮定地下達指令:“等那個提莫帶線帶得深入一點,我們再去包抄它”

一分鐘時間過去,中路藍紫雙方在4V5的情況下,兵線被紫色方五名英雄一點點向藍色方這頭推進

期間藍色方四名英雄很好地貫徹了布里茨的吩咐內容,始終小心著走位,絕對不讓對手抓住機會開團,盡可能地拖延時間讓它去帶線拆塔

而同一時間,布里茨也已經將下路兵線再一次帶到了紫色方二塔附近

目光再次掃過小地圖,覺得時機已經差不多了的酒桶玩家毫不遲疑地做出決定:“行了,我們走!”

“這一回,一定要干死那只提莫!”

紫色方另外四名英雄殺氣騰騰地轟然應諾,不再去理會前方正被壓得步步后退的藍色方大部隊,直接一個掉頭,五人就朝著自家下路二塔的方向殺了過去

而此時正為自己成功拖延了紫色方步伐,為自家提莫創造了良好條件爭取了足夠時間而心中竊喜不已的藍色方四名玩家發現對手突然間似乎對中路推線一下子失去了興趣,直接毫不留戀般地掉頭轉向離開,頓時傻了眼

這是啥情況?

招呼都不打一個,說走就全走了?

還是男槍玩家最先反應過來,急忙在隊內語音頻道中向布里茨發出強烈示警:“提莫大神小心!對面這一次好像五個人去抓你了!”

在下路推線推得正歡的布里茨聽到隊友提醒,調出小地圖一看,果然如同男槍所言,紫色方的所有人都已經離開了中路,身形在鉆入河道之后便消失在一片迷霧之中

果然…是被…弄出…火氣…了嗎……

布里茨用爪子撓撓自己的小腦袋,全然沒有罪魁禍首明明就是它自己的自覺……

不過對于隊友的焦急警告,它卻是反過來給自家四名還在中路的隊友提醒:“對面…五個人…來…抓我…的話…那你們…可以…中路…反推了……”

中路反推?

四名隊友聽得一呆,隨即反應過來

是哦,對面走了兩個人,他們就可以直接中路搶開團反打一波現在五個人全走了,對面中路不就一個人都不仕?正是他們抱團反推的大好時機啊

然后緊接著就是一陣感動:

奶奶的,多好的提莫啊在這種自身危急關頭都是在為團隊的利益著想——

“那提莫大神你自己小心點啊——”幾人飽含深情地在隊內語音頻道中為布里茨送去真摯發自內心的叮囑,然后,帶著一種要為即將犧牲的隊友報仇雪恨的悲壯心情,殺氣騰騰地開始清線反推!

至于紫色方的五人組這邊,氣勢洶洶地殺入河道之后,由頂著400“真視藥水”的輔助機器人一馬當先沖在最前頭

行進了一段距離,沖在最前的機器人突然間一個急剎汀腳步:

“這里有蘑菇!”

就在小龍峽灣前,一顆綠油油的迷你小蘑菇正安靜地呆在地面上,萌萌的可愛涅完全讓人想不到先前那一樁樁人頭慘案就是它作為罪魁禍首

“排了!——”酒桶玩家一聲令下,紫色方幾名英雄三兩下平A便將這顆蘑菇炸彈打掉

“哈哈哈哈果然出400是對的,這下子提莫的蘑菇就算是廢了!”先前兩次被蘑菇活活炸死的阿木木玩家心情大好

在真視藥水的作用下,一顆顆本來隱形看不到蹤影的蘑菇炸彈毫無遁形之地,被紫色方眾人氣勢如虹地一一排除

這時候再一看小地圖,酒桶玩家突然發現那只提莫在將兵線帶到二塔下之后,似乎也意識到了危險來襲,匆匆地掉頭就跑

“別讓它跑了!——”酒桶玩家下達指令

想了想,覺得不放心的他又補充了一句:

“分兩頭,前后包抄它!”(
滅夜 發表於 2014-7-2 20:56
我叫布里茨 第一百九十七章 逆向思維的閃現

紫色方五人的兵分兩路做得很講究很謹慎,兩隊人一隊是由adc的ez加輔助機器人,從上方直接走出來(,憑借著ez的“奧術躍遷”位移技能,只要機器人一記“機械飛爪”能夠率先鉤中目標,兩人配合就能輕松將提莫留住甚至直接擊殺

另一隊的酒桶諾手和阿木木三人則是繞后包抄論是酒桶的大招炸回,還是阿木木的大招定人以及諾手的“致殘打擊”減速,也同樣能夠起到絕佳的效果

其實不管是怎么分配,以紫色方團隊五人之力,解決一只沒血量沒雙抗的脆弱提莫,只要能抓到人,那都是絕對的手到擒來不存在任何意外可能

但重點就在于,前提是需要抓的到才行

而關于這一點,紫色方五名玩家都是信心滿滿

傾盡五人之力前后包抄,一個帶線深入到二塔處的提莫,還能遁地不成?

怎么看都是個死了

酒桶諾手阿木木這一隊,三人準備從自家下路一塔旁的野區出口中鉆出來堵住那只掉頭逃跑的提莫的后路

可正當三人進入到野區出口處的三角草叢中時,一聲“砰”的炸響從地面傳來

跑在最前頭的諾手玩家赫然是踩中了一顆被事先種下的蘑菇炸連帶著身后緊貼著跟隨的兩名隊友也被蘑菇爆炸的余威減到了移動速度

“靠,諾手你小心點啊——”阿木木玩家抱怨先前死了兩次,導致他現在的等級是全場最低,裝備也沒發育多好,被這蘑菇炸到一次,血量噌地一下就掉了五分之一

諾手玩家郁悶:“我又沒帶400,踩不踩到蘑菇又不是我能決定的啊……”

不過被炸到這么一下倒也不影響大局,反正他們這從后路包抄過來,那提莫是妥妥地跑不了了的……

等等提提莫呢?

拖著被蘑菇炸炸成烏龜爬速度的身軀艱難地從草叢中走了出來,可才一來到下路線上,酒桶玩家三人就瞪直了眼睛

剛不是還在往這邊跑的嗎??

“好像閃現穿墻反跑進野區了——”剛剛諾手玩家最先鉆出草叢,目光在那一霎捕捉到了一道雪亮的光芒

“那還等毛艾回頭去追!”酒桶玩家匆匆丟下一句話,率先一個轉身一個“肉沖擊”穿過草叢重殺回了野區

交個閃現以為就能沒事了?

當咱們五個人的集體圍堵追殺是兒戲嗎?

想得太簡單了!

阿木木和諾手玩家心中都不意地如是想著,一邊跟在隊友酒桶身后鉆回草叢諾手玩家一邊在隊內語音頻道中向另一隊的兩名隊友發出信號:

“掉頭掉頭!那提莫閃現穿墻準備從野區逃跑了!”

另一隊的ez和機器人玩家兩人此時正從自家藍buff野區上方的出口處沖出來,聽到隊友提示后稍稍一愣,不過也是趕緊回頭

比起開了“過載運轉”移動速度飛的機器人要稍慢一籌,在收到隊友諾手信號的時候ez玩家才剛剛要從野區出口處離開,在得知那提莫“閃現穿墻要從野區逃跑”的消息時他下意識地偏過頭朝野區下方掃了一眼,但卻并沒有看到目標的身影

閃現穿墻之后能跑那么?

那一刻ez玩家心中稍稍嘀咕了一句(,但下路線上的確是不見了藍色方提莫的蹤影,當下也不去多想,便招呼著自家輔助機器人重沖回了野區之中

于是紫色方五名英雄在自家野區內殺氣騰騰地一番搜尋

5秒鐘后,目標仍舊不見蹤影

“人呢?”

五人均是茫然

“跑了?”

五人百思不得其解

跑也不至于跑這么艾開掛了吧這是?

“提莫被動技能可以隱身的,是不是就在野區里我們沒看見翱”諾手玩家提出見解

酒桶玩家怒:“隱身個屁艾那被動是要提莫停下來站在原地不動兩秒之后才會觸發的好嗎我們在它閃現的時候就直接沖進來了,那家伙哪里能有2秒這么多的時間啊——”

機器人玩家同樣語氣不爽地補充:“就算真隱身了也沒用艾我開了400的,隱身也能看到的好嗎——”

既然沒隱身,那提莫是跑哪兒去了?

幾人不信邪地再次調出小地圖看了看,河道上被自家輔助機器人在來時的路上插下了兩個眼位,并沒有偵查到目標的身影,而下路線上同樣只有雙方的小兵在二塔前糾纏

難道是往上頭跑了?

抱著這樣的猜測,五人又是呼啦啦地朝野區上方三狼那邊沖了過去

仍舊沒有發現提莫蹤影

到底跑哪兒去了??

紫色方五名玩家簡直想破了腦袋:這根本不科學啊

“諾手,是不是你剛剛看錯了,那提莫其實沒閃現?”阿木木玩家開始懷疑自家諾手的眼力

“不可能!絕對閃現了!”諾手玩家斬釘截鐵地保證,然后還補充一句:“要是沒閃現,那提莫就應該還在下路線上艾你自己看看下路線上有人嗎?——”

然后幾人的目光都是下意識地再一次投向下路

然后他們就看到一只小提莫從自家二塔前方右側的草叢中鉆了出來,左右張望一陣,開著“小莫跑”飛也似的一溜煙朝著遠處跑去

所有人眥目欲裂

“不是說提莫閃現穿墻進野區了嗎!”

饒是性格最是沉著穩定的酒桶玩家這個時候都忍不住咆哮

諾手玩家欲哭淚:“可是……我剛剛真的看到它閃現了啊……”

布里茨的確是閃現了

面對著紫色方五人集結到下路來抓,它自然不可能自大到認為能夠完成一挑五的壯舉逃跑是最明智的選擇

只不過,并不是如同紫色方諾手玩家所想的那樣閃現穿墻進野區,布里茨卻是做了一個出乎紫色方所有人預料的舉動,在身形稍稍貼向野區墻壁這一側之后,它一個反方向閃現,瞬移到了另一側的草叢之中

一個大膽逆轉正常思維的選擇

一次挑戰對手心理的賭博

而結果證明它賭對了

紫色方的五名玩家壓根兒沒想到,對方的提莫居然會閃現到自家下路草叢里,然后當他們頭腦地在野區中找翻天之后,再施施然地從草叢里鉆出來拍拍屁股逃走

而這個時候,等到他們反應過來,想要再追卻已經來不及了

眼睜睜地看著那只提莫跑出視野之外,紫色方五人想到自己費了這么大一番功夫,居然到頭來還是讓那提莫輕松逃走,簡直是牙齒都要咬碎了

太……太猥瑣了!

“還……追不追?”輔助機器人玩家率先打破隊內語音頻道中的死寂氛圍,遲疑著出聲詢問

“追的上嗎還追——”酒桶玩家沒好氣地回了一句,然后視角切換到了中路,不由得眉頭又是一跳

原來就在他們五人集結來抓提莫的時候,對面藍色方的剩下四名英雄已經抱團中推,拆掉了他們的中路一塔,這個時候正攜著一大波兵線在他們的二塔前展開了攻擊

提莫沒抓到,自己這邊還掉了一座中塔,賠大了!

正氣惱地想著,突然間酒桶玩家腦中靈光一閃,頓時有了主意:

“別管那個提莫了,我們從野區到中線抄了對面四個人的后路這一次五打四,他們想跑也來不及了!”

其余四人聽得也是頓時精神一振,是艾抓個提莫,哪里比得上打一波團戰干死對面四個人來的賺?

一時間懊喪郁悶情緒清掃一空,紫色方五人再次振作起精神,氣勢洶洶地從野區繞出朝著中路二塔下的藍色方四名英雄奔去

而剛剛逃出生天的布里茨也同樣注意到了自家隊友帶線過深的狀況,再結合對面紫色方沒有繼續追殺過來的舉動,飛地得出了一個可能性極大的猜測,忙不迭地提醒隊友:“…后退…對面…五個人…可能…要來…包抄…你們了……”

但這個提醒,卻是已經有些晚了
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