第六百三十九章 「被陰了」
朴志勳並沒有被侑莉的短信迷惑,而是在回到酒店後,才給侑莉打了電話。
等了片刻,手機才接通。
「不睡覺,做什麼呢!」朴志勳一開口便直接輕斥道。
朴敏雅還在美國,徐賢、泰妍也不可能讓侑莉發短信,所以很容易就能判定是侑莉的惡作劇。
「小水晶想OPPA了,讓我給OPPA發條短信!」果然,侑莉解釋道。
「不是!是侑莉姐姐自己發的!」krystal的聲音立刻響起。
「明明是你說要發的!」侑莉叫道。
「是姐姐出的主意!」krystal爭辯道。
「沒錯,是西卡出的主意!」侑莉「順勢」說道。
Krystal突然沒了聲音,似是默認。
「呀!你們兩個真是……」朴志勳哭笑不得地說道,「不去睡覺,搞惡作劇,還把黑鍋扣到西卡頭上。」
「本來已經準備睡了,突然看到OPPA在海雲台的消息。」侑莉解釋道。白天時,還曾一起拍電視劇,結果晚上睡覺前用手機上網看一看新聞,就發現朴志勳出現在釜山電影節的消息。
「然後呢?」朴志勳猜到了,她們有什麼話要說。
「沒人看著,OPPA可不要想什麼壞事!」krystal飛快地說了一句後,匆匆對侑莉叫道:「掛了、掛了!」
手機掛斷。
朴志勳黑著臉抽了抽嘴角。雖然出身貧苦、而且只是高中畢業,但他的心態要勝過絕大部分人,包括一些富豪、教授!天生擁有一顆大心臟。不會因為一點點誘/惑而動心;沈慧英對他的教導。大大培養了他的自信、驕傲;大量的閱讀。豐富了他的見識、拓展了他的眼光,尤其沉浸中國歷史的那段時期,曾把自己代入王侯將相,雖然虛幻,卻錘煉了他的精神。
事實上,從《大叔》走紅開始,他身邊的誘/惑就不曾停歇過,甚至越來越多!如果把他電子郵箱中的信件、附件傳播出去。他肯定會被以「傳播淫/穢物品罪」逮捕!
但是,正如他經常對krystal、侑莉等人所說的,「不忘初心」,他始終把持得很好。唯一讓他動搖、淪陷的,只有泰妍,但這未嘗不是他的本心。
「快點睡覺,現在不累了?」發給侑莉的短信。
「上次說什麼來著?等我回去,小心打你屁股!」發給krystal的短信。
和兩人發了幾條短信後,朴志勳開始工作。
緊鑼密鼓地安排、審核《ClashofClans》、《智龍迷城》進入中國市場的相關事宜!
事實上,早在《智龍迷城》走紅後。他便已經成立中國區工作室,並派遣、招聘了大量員工。
一開始。他是想走和中國渠道商合作的道路。
中國的手游市場太亂,基本沒有一個信服力的榜單,刷票現象極為嚴重,甚至衍生出龐大的產業鏈,而且往往把人脈關係看得比生意本身更重;其次,中國手游市場渠道為王,甚至可以說玩家被渠道商綁架,注定外來勢力很難成功。
還有一點,在中國,山寨、「換皮」成風,很多開發商根本就不是做遊戲,而是好似蝗蟲般打著「劫掠玩家」的心思!如果沒有一個強大的渠道,很容易被各種山寨產品把名聲搞臭,甚至讓一些玩家適應了山寨產品從而無法適應正品——急著進入中國市場,除了時機之外,也是擔心這點。
以上,是中國區負責小組給他的意見。
他曾說過的「把世界當做自己的故鄉」,是亞歷山大大帝的名言,足以證明他的野心。很早,他便已經開始佈局中國、日本市場,有專業的市場調查小組。《智龍迷城》走紅後,本來已經和中國一個非常強大的渠道商商談合作的事情,可是,後來卻得知,對方已經在開發類似的產品,合作事項又久久談判不下,於是他當機立斷,取消這次合作,改為自己發行。
《ClashofClans》的成功,給了他更大的底氣。
事實上,《智龍迷城》、《ClashofClans》已經在中國擁有大批忠實玩家——總有一些玩家不甘心被渠道商綁架,關注世界手游。尤其《ClashofClans》這款重度遊戲,在中國的人氣遠超《智龍迷城》。
這樣做無疑會很困難,但好處也顯而易見。一旦成功,幾年後,中國手游市場迎來黃金年代,他將佔據一席之位!
其中的關鍵,就看《ClashofClans》能否在中國成功——他聘請的中國區工作人員,絕大部分都是中國人,給出的看法是,《智龍迷城》能成功,但絕對不可能「太成功」!相反,《ClashofClans》的潛力巨大。
今天「蹭紅地毯」、「刷存在感」,只是小小的開胃菜而已,也是為正式進入中國市場預熱。
他的性格,和他的經歷相似,喜歡做足鋪墊,而後「不鳴則已、一鳴驚人」!
最近一個月,表面上,是在忙著和Kakao、《Anipang》競爭,實際他卻是在專注進入中國市場的相關事宜!
自始至終,他就沒有真正把《Anipang》當做自己的競爭對手。有Kakao這個平台在,尤其是Kakao平台剛剛成立的這階段,不可能在韓國贏過《Anipang》。他的目標,始終是全球市場。
之所以上個月和《Anipang》鬥得那麼熱鬧,是為了把《Anipang》拖在韓國!據他所知,《Anipang》雖然沒有進入全球的野心,但卻想著在亞洲範圍內、除日本之外的國家挑戰《智龍迷城》的地位。
一個月的時間,拖住的不僅僅是《Anipang》的資金,更主要的是團隊精力,使其無法專注國外市場。
這東西,並不是說斷了一個月,隨便拾起來就可以。
朴志勳當然不怕拖累!無論《ClashofClans》、還是《智龍迷城》,主要市場都不是韓國。而那價值200億韓元的營銷,也是早就定好的,怎麼說韓國手游市場也是繼日本、美國之後的第三位。
而且,這是有心算無心!
事實上,《Anipang》的開發公司SundayToz,一直都在關注著朴志勳的一舉一動。一個毫無根基、又如此年輕的韓國人,能夠擁有兩款世界頂級手游,絕對不可小覷!而且,從調查資料也可得知,這個年輕人,手段非常厲害!
也正因此,對於打敗《ClashofClans》、《智龍迷城》的圍剿,SundayToz上下還是很驕傲的!
只可惜,這種驕傲並沒有持續太久。
10月6號,釜山電影節第三天,SundayToz全球戰略發展高級副總裁AngusLau看到了中國媒體對朴志勳的採訪,當時唯一的念頭就是「被陰了」!報導中,朴志勳透露了將要進入中國市場的消息。
隨即,便忍不住一陣羞惱。
被一個比自己小這麼多的「門外漢」對手戲耍了整整一個月!而後,對方把自己丟在泥潭中,揚長而去,攻略自己原本計畫攻略的市場!
而且,這篇報導是10月5號的,自己6號才看到!
整個公司上下都在因為壓制住《ClashofClans》而沾沾自喜,韓國媒體也正式宣傳《Anipang》為韓國「國民手游」,這種情況下,有苦都說不出!只能緊急召開會議,重啟之前的「亞洲戰略」。
《Anipang》的很多玩家發覺,原本期待的10月驚喜,很是名不副實,頗有一種虎頭蛇尾的意思,也可以說「過河拆橋」——打敗《ClashofClans》後,就不肯再投入大量精力、資金犒勞玩家!
甚至還因此引發一波連鎖反應,導致很多玩家「出走」!
SundayToz有苦自知,沒有辦法,只好先穩定韓國形勢。這才是《Anipang》的大本營,而且《ClashofClans》一直在後面虎視眈眈。
AngusLau簡直把朴志勳恨得牙癢,同時卻也忍不住有些欽佩。他和《ClashofClans》、《智龍迷城》韓國團隊的負責人都打過交道,兩者明顯不具備這樣前瞻性的眼光。而且,能夠同時影響兩款遊戲發展戰略的,只可能是那個神神秘秘的朴志勳——娛樂圈的報導太多,而且網上粉絲的發帖太多,有關朴志勳的身世、喜好等信息倒是非常方便查找,但是,有關朴志勳在商業上的信息,簡直無從查起!
「這是一頭陰險的狐狸!」私下裡,AngusLau給了朴志勳這樣一句形容。
……
中國,很多手游業相關的人士也都提高警惕,關注著《ClashofClans》、《智龍迷城》兩款遊戲進入中國市場的信息。
這可是兩條貨真價實的「過江龍」!
但是,任誰都沒有想到,朴志勳邁出的第一步居然如此詭異!
這算什麼?
未雨綢繆、先給自己找一個保護傘嗎? |