[虛擬網遊] 超神獵人 作者:不是浮雲 (已完成)

 
zeron 2014-8-22 15:27:30 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 934 3133682



【小說書名】:超神獵人

【作者概要】:不是浮雲,男,起點作家。

【小說類型】:虛擬網遊

【內容簡介】:

  全息虛擬時代突然降臨,世界為之興奮,但身為駭客的陳默卻是接到了一個委託,他要進入遊戲,尋找遊戲漏洞,阻止虛擬時代的降臨步伐。
  為了完成委託,陳默進入了遊戲《創世紀》。
  觀察、分析、試驗!
  為了確認可能存在的漏洞,陳默不厭其煩的對遊戲進行細緻入微的觀察分析,進入遊戲沒多久,就為獵人職業找到一條全新的道路!
  在所有人都拿新手村BOSS沒辦法時,陳默楞是用他天馬行空的腦袋,想出了一個人單挑擊殺BOSS的辦法!
  一次次自殺重生的虐殺BOSS,眾多稀有道具掉落,一個逆天的獵人由此誕生!

  某玩家:「你在這裡挖坑幹什麼?破壞環境!」
  某獵人:「坑BOSS!」
  某玩家怒:「別當我小白啊,我可是高高手,這裡的BOSS會飛!」
  某獵人:「我的陷阱也會飛!」
  ……
  這是一個腦洞獵人在遊戲裡愉快坑殺玩家BOSS的冒險故事。

【其他作品】:《重生之我是BOSS》、《超級天賦》(已停更)《網遊之零紀元》《網遊植物師》《超級盜賊》
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zeron 發表於 2014-8-22 15:30
第一章特殊的委托

南華市。

市郊一個有點年代的巨大倉庫內。

光線不足,只有一道道光線透過抽風機射進倉庫里。借著這些光束,可以見到倉庫里邊沒堆著貨物,而是有一條條紅紅綠綠的線纜,連著一個個散熱器和幾個大屏顯示器。

“這全息虛擬頭盔……一體成型,連縫都沒一條,明明是全金屬制造,重量卻比塑料還要輕,真不知道是如何制造出來的,簡直就是黑科技啊。”

陳默望著手里閃耀著淡淡金屬光澤,仿佛藝術品一般的虛擬頭盔,忍不住嘆了口氣。

“全息虛擬網絡上已在運行的網站完全沒有空子可鉆,看來想完成委托,唯一的辦法,就是進到游戲里尋找了。”

陳默目光望向一旁的顯示器,上邊有著大大的《創世紀》三個字!

本是只存在于幻想中的全息虛擬網絡時代,在誰也想不到的情況下,突然降臨了。一個月前,全球幾乎所有國家集體宣布了全息虛擬網絡的出現,并即將取代傳統網絡。

為了測試確定全息虛擬網絡的穩定性,《創世紀》這款全息虛擬網絡游戲,將會在全球范圍內運行。

作為首款全息虛擬游戲,《創世紀》定然會吸引無數玩家,如此驚人的玩家數量下,《創世紀》還能正常運行不出差錯,號稱“安全無漏洞,絕對穩定”的虛擬網絡,必然會迅速全方位取代傳統網絡。

傳說中的全息虛擬網絡時代來臨,無數人為之歡欣雀躍,激動不已,但這些人中,可不包括陳默。

身為一名駭客,全息虛擬網絡簡直就是砸他飯碗的東西,就算里邊的東西再精彩,飯碗都沒了,那可就輪不到他來享受。

而和他有相同想法的人顯然不少,在不久前,陳默接到了一份特殊的委托。

委托內容很簡單,就是尋找全息虛擬網絡的漏洞,阻止全息虛擬網絡取代傳統網絡的步伐。

委托訂金只有三千美金,但在三個月內尋找到有效的漏洞,至少能獲得一百萬美金的報酬!

有人出錢請他做他想做的事,陳默自然不會拒絕,但這些天,陳默費盡所能卻是一無所獲,剩下的唯一辦法,只能寄望于《創世紀》游戲上。

普通網站上找不到漏洞,是因為做一個網站太簡單,而《創世紀》這樣一個浩大的游戲,涉及的東西太多,即使程序語言本身沒有漏洞,但程序邏輯方面,卻還是可能會陷進死循環。

只要在游戲內能找到這樣的漏洞,全息虛擬網絡所宣傳的“安全無漏洞,絕對穩定”就成了一紙空話,全息虛擬網絡的步伐,必定會受阻。

和他一樣接到這個委托的同行還有不少,不過陳默比起那些人來,卻是有著一些優勢。

這些天,他在網上密切關注著《創世紀》游戲的消息,在幾個論壇上見到有人吹噓自己擁有《創世紀》游戲的第一手資料。

陳默不客氣的一一黑進這些人的電腦里搜刮,結果還真的發現了當中一人沒說假話,那家伙不知從哪里弄到了一點有關《創世紀》游戲的資料。

資料不多,陳默看了下,也就幾個不太確定的消息而已,但憑著駭客的直覺,陳默知道當中有幾個消息很有可能是真貨。

把資料偷過來,陳默再好心的幫那人刪除掉,免得他再受別的駭客的打擾。

像他這樣好心的駭客,簡直就是打著燈籠也找不到啊。

今天晚上六點,就是《創世紀》游戲正式開測時間,陳默看了看時間,戴上了頭盔。

連接游戲,也不用登陸帳號,陳默已來到一間古老滄桑的房間。

陳默默默不語,連帳號都不用登陸,安全性果然不是傳統網絡能比擬的。

“游戲即將正式開啟,玩家你可以在此之前,先行建立游戲角色和選定職業。”

一個柔和的聲音響起,陳默眼前出現了一個創建游戲角色的選項。

“角色姓名。”

“沉默。”

“請選定職業。”

一系列職業人物形象在陳默眼前出現,陳默一一看過去,很快選定了兩個職業。

刺客、獵人。

他是來游戲里尋找漏洞搞破壞的,這事可不指望別人來幫他,游戲職業自然也得是獨行俠。

而刺客和獵人這兩職業,最是適合獨行俠。

刺客和獵人,都擁有隱匿手段,刺客可以學習到潛行技能,潛行狀態下,刺客不僅能藏匿身形,在暴露的瞬間,攻擊還能獲得強大的加成。而獵人則能學到偽裝技能,偽裝技能能讓獵人和周圍的景物化為一體,隱匿性還在潛行技能之上,唯一的不足,就是潛行狀態下,刺客的移動速度還能得到增幅,而偽裝狀態下,獵人的移動速度,將會被極大的限制。

當然,隱匿手段,只是獨行俠最需要的手段之一,強大的個人戰斗能力,更是必不可少。

刺客的個人戰斗能力不用多說,只要擁有裝備和意識技巧跟得上,刺客就是一個殺人機器,要是在游戲內學到了一些強大的職業天賦,刺客將會成為讓人恐懼的存在。

不過獵人這個職業也是不能小覷,論持續戰斗能力,獵人還在刺客之上。

陷進和毒箭,這是獵人的兩大手段,更重要的是,獵人可以契約野獸怪物為自己戰斗。

“刺客和獵人,刺客更適合和玩家PK,而獵人或許在面對強大的怪物時更適合。”

雖然未親眼見過兩職業的戰斗情況,但從系統給出的職業信息內,陳默已有了一些結論。

按照他的委托內容,他進游戲是尋找漏洞來的,與怪物和npc的接觸會比玩家多,獵人這一職業會更適合他,不過陳默卻沒有選獵人。

獵人前期手段很少,他進入游戲后想做的事,以獵人職業怕是做不來,眼下先用刺客熟悉下游戲再說。

若不是因為委托的原因,陳默說不定已是選了獵人職業。

進入游戲,玩家角色提升,將會進行一次次的轉職,每次轉職都能學到特定的職業天賦,根據學到的天賦,玩家的職業頭銜也會產生改變。

根據系統介紹,獵人職業到了游戲后期,甚至能產生賞金獵人、財富獵人等職業,這些職業,與陳默現在在現實做的事很像。

刺客自然也不差,刺客后期,還能有永夜君王、暗夜之主等一系列牛叉轉職。

可惜他不是來玩游戲,而是來破壞游戲的,為了完成委托,他自然是選擇了讓委托更有可能完成的刺客職業。

“請塑造角色。”

在陳默選定了刺客職業后,一個游戲角色憑空出現,陳默望了一眼,驚訝發現這個角色和他的相貌差不多一樣,陳默要做的,就是在這個角色的基礎上,進行一些不太復雜的修改。

陳默算不上大帥哥,不過稍微修飾一下臉面,還是過得去的,他對自己的樣貌,從沒有什么不滿。不過他進游戲是來做壞事的,自然不能就這樣原貌進入游戲。

稍微修改了一下角色樣貌,雖然還有一絲現實的樣子,但除非是和他關系很深的人,不然一般人是別想認出他的樣子來了。

“角色成功建立!”

“游戲稍后將開放,在此之前,這里有一份小調查,玩家沉默是否參加調查?根據你的回答,你會獲得一些能讓你在新手村更好發展的時限性小道具。系統強烈建議你參加這個調查。”

“不用。”盡管系統強烈推薦參加,但陳默卻還是想都不想,就拒絕了。

這種小調查,很容易能分析出回答之人的性格特點、行為方式,像他這個行業的人,從不參加這類調查。

等待中,時間很快到了晚上六點,一股淡淡白光包裹陳默,陳默身形從房間內消失。

眼前景色很快變得清晰,陳默望了一眼周圍,不由得一楞。

怎么回事?玩家第一次進入游戲時,不是在新手村出現的嗎?

陳默發現他卻是出現在一個半徑數十米的土紅色山谷內,在他身后是一片懸崖峭壁,前方山谷內,則是有數十個黑色哥布林,眼神兇狠的四處巡邏。

他想離開山谷,必須得穿過這一群黑哥布林。

陳默可是經過大風大浪的人,雖然沒有出現在新手村,而是野外,讓他感到有點奇怪,不過他已是冷靜了下來,沒有急著沖上前。

雖然不知道自己為什么會出現在這里,但這并不重要,想辦法離開這里,回到新手村,這才是他要做的,一個勁的殺怪,可是無法完成委托。

望了眼自己的角色屬性,陳默發現1級的角色,果然如網上爆料那樣,力量、體質、敏捷、智力、精神五個基本屬性,都各有3點。陳默選的是刺客職業,刺客職業1點體質增加20點血量,陳默現在的血量是60點。

然后陳默在他的背包里,發現了一把“生銹的匕首”,基礎物理攻擊1——3,此外還有一本《刺擊》技能書。

系統提示:你學會技能“刺擊”!

刺擊(入門級):以匕首尖刺向敵人,對敵人造成120的傷害!技能冷卻時間10秒。

“妹的,這武器和技能,有沒有差別都不大啊!”

望了眼生銹的匕首和刺擊技能的屬性,陳默忍不住吐槽。

前方山谷內的可都是4級的黑哥布林,雖然身為一個駭客,陳默知道他的反應絕對遠在一般人之上,但以他1級這點可憐屬性,面對著4級哥布林的屬性輾壓,能不能單挑一個哥布林,都是一個很大的問題。

不過,想離開這里,總是得試一試的,聽說低級怪物不會主動攻擊玩家,說不定他可以大搖大擺的離開這里呢。

但事實證明,陳默是在做白日夢,當他躡手躡腳的想繞過前方兩只黑哥布林前進時,那兩只黑哥布林忽然齊齊頭一扭,然后揮舞著手中的木棒,氣勢洶洶的向陳默追了過來。

“你妹啊,主動攻擊不說,還是兩個連鎖仇恨!”

陳默一見,急忙后退,他這點可憐屬性,單挑一個黑哥布林都成問題,面對兩個黑哥布林,絕對是有死無生!

陳默想逃,但他悲催的發現,黑哥布林跑得太快了,周圍雖然有幾塊石塊,但根本就阻擋不了黑哥布林的步伐。

只是逃出了數米,兩個黑哥布林就追上了陳默,滿是疙瘩的木棒狠狠向陳默砸了下來!

陳默反應迅速,身形一矮,竟是險險躲過了一個黑哥布林的攻擊。

但可惜的是,另一個黑哥布林的攻擊也是砸了下來,陳默這次躲無可躲,被打了個正著。

一個大大的傷害飄起,陳默連黑哥布林的一次攻擊都承受不了,遭到了秒殺。

系統提示:你被黑哥布林殺死!

系統提示:你是游戲第一個死亡的玩家,獲得成就“光速死亡”!

系統提示:你獲得成就稱號“光速死亡”!
zeron 發表於 2014-8-22 15:32
第二章 被困

稱號:光速死亡

描述:特殊稱號,游戲中第一個死亡的玩家才能獲得,需要佩戴后才能產生效果。

屬性:

力量1

體質1

敏捷1

智力1

精神1

幸運值1

附加技能:低級治療術,使用后可以恢復玩家50點血量,冷卻時間60秒。

死亡的系統提示響起,但陳默發現,除了死亡的系統提示,還有別的東西!

“竟是游戲里第一個死亡的?”

死亡一次,卻是得到了一個成就稱號,陳默感到他似乎是走了狗屎運。

雖然光速死亡稱號的屬性低得可憐,只是全屬性增加了1點,但每60秒可以恢復50點血量的低級治療術,在陳默看來,那可是相當極品的屬性了。

不過,這屬性似乎對他沒用,即使加了1點體質,增加了20血量,這些黑哥布林還是一木棒就能秒殺他,他就算有光速死亡稱號,也是派不上用場。

玩家死亡后會進入靈魂狀態,靈魂狀態下的玩家無法與還活著的玩家進行任何交流,能做的只能是選擇復活。

陳默選擇復活,原本他還希翼復活后能回到新手村,不過現實無情的告訴他,那是癡心妄想,他復活了還是在開始出現時的位置。

佩戴上剛得到的光速死亡稱號,陳默血量達到80點,然后他不死心的嘗試各種辦法,想離開山谷,但很快他就發現,整個山谷的黑哥布林數量雖然不是很多,但這些黑哥布林,全都是兩兩仇恨連鎖,相互間的警戒線還重疊在一起,陳默完全沒有空子可鉆,接下來他一連死了好幾次,但都是未能找到離開山谷的辦法。

“這里竟然有一個洞穴?”

再一次復活,這一次復活的位置距離最初出現的位置有點遠,陳默復活過來后,意外的見到,在他身后的石壁上,有一個昏暗的洞穴。

“進去看看。”

這個山谷不可能完全出不去,出去的關鍵,很有可能就在這個洞穴內。

洞穴兩個身位寬,不算太深,只有三十米出頭,并且在他走到洞穴盡頭前,都是沒有遇到任何怪物。

“寶箱!”

然后,在洞穴盡頭,陳默有點激動的發現,盡頭處有一個青銅寶箱存在,這青銅寶箱里,很有可能就藏著讓他離開山谷的東西!

不過,想打開寶箱,拿到里邊的物品,陳默必須得先解決寶箱周圍六只白色哥布林。

白哥布林,等級3,血量400。

白哥布林的等級比黑哥布林還要低一級,不過陳默望著盡頭的寶箱,皺起了眉。

他有光速死亡稱號,若是在外邊,他很有把握在兩個白哥布林的追殺下活下來。

但這里可是一個什么都沒的狹窄洞穴,陳默連躲避都做不到,一旦被白哥布林追上,他不得不和白哥布林正面戰斗。

以陳默的屬性,不躲避與一個3級怪物拼攻擊和血量,不用多想,死的絕對是陳默,除非和他戰斗的怪物太過弱智,不然陳默沒有絲毫勝算。

但他有低級治療術,關鍵時候可以給自己加50點血量,白哥布林不可能像黑哥布林那樣一下子秒殺掉他,陳默等于擁有130點血量。

但白哥布林只是比黑哥布林低一級,傷害不會差太多,陳默挨上一擊,怎么也得掉四十點以上的血量。若只是掉44點以下的血量,他能承受三次攻擊而不死,不過若是傷害在45點以上,他就只能承受兩次,再多一次,他就會死亡。

稍微計算了一下,陳默便走向寶箱,拉白哥布林的仇恨。

“你妹啊,還給不給人活了!”

然后陳默發現他想得太美了,這洞穴里的白哥布林,竟然也是兩個一起連鎖仇恨,他方一接近,就有兩個白哥布林怒氣沖沖的向他殺過來。

陳默淚奔后退逃跑,但他的速度當然沒有白哥布林快,不然他就可以放慢速度,把兩個白哥布林拉出洞穴,慢慢周旋殺掉他們。

在距離洞口還有十米多點時候,兩只白哥布林追了上來。

一個白哥布林一木棒敲下來,陳默避無可避!

可惡,傷害比他想象的還要高!

第二個白哥布林的攻擊緊隨而來,但陳默反應很快,在掉血的瞬間,他就用低級治療術,為自己加回了50點血量!

第二個傷害飄起,比第一個哥布林的傷害低點,但若是陳默加血的動作稍慢了一步,他就死定了!

還活著!

陳默繼續狂奔,只要逃出洞穴,借助外邊的障礙物,他就還有機會!

但陳默發現,這洞穴根本就是設計好了的,1級的玩家,根本就不可能在驚動了白哥布林后,安全逃出來,在他距離洞口還有三米多點時,兩只白哥布林再次對他發動了攻擊,陳默剩下的那點血量,當然承受不住,再次死亡。

“若是有辦法遠點拉動他們的仇恨,倒是很有可能逃出洞穴。”

復活后,陳默總結。

他距離洞穴口只有三米,白哥布林的警戒范圍只有五米,他若是能在八米外就觸動白哥布林的仇恨,就有可能逃出洞穴,然后想辦法殺死他們。

至于在洞穴內和兩個白哥布林硬拼,那是沒有絲毫勝算的,他1級角色,能在3級的怪物上打出30點傷害就不錯了,而白哥布林的血量可是有400點,他至少得對白哥布林造成十次以上的傷害,才有可能殺死白哥布林。而他發動十次攻擊的時間,足夠白哥布林攻擊他好幾次了,不找障礙物,他會比白哥布林先死。

“用石頭砸它們行不行?”望著石壁周圍一塊塊石頭,陳默忽然想到。

要是在傳統游戲里,刺客當然無法拿石頭去砸怪物,但這里可不是傳統游戲,而是劃時代的全息虛擬游戲,極度接近現實!

“哈哈,竟然可以!”

陳默當即嘗試了一下,然后他驚喜發現,他真的可以把石頭投擲出去!

“但這距離……好像還是差點啊!”

不過陳默隨之也發現了問題。

這始終還是一個游戲,無法像現實那樣,沒有投擲技能的他,1級時候臂力數據無疑是很低的,一塊石頭他最多只能投出7米遠,比他需要的8米,還差1米。

“不管了,先試試再說!”

想太多也不會有結果,陳默馬上付之行動。

再次進入洞穴,來到洞穴盡頭時,陳默沒有急著上前用石頭砸白哥布林吸引仇恨。

在見到這些白哥布林時,他忽然想到,這些白哥布林也不是完全不動的,雖然洞穴狹窄得很,但它們也稍微會移動位置巡邏,只要它們向洞穴方向走出幾步,即使石頭只能砸出7米,但加上白哥布林們移動的距離,陳默抓住機會,就能達到至少8米距離的效果,然后能拉著白哥布林逃出洞穴!

陳默默默等候,像一個等待獵物落網的獵人。

還差一點!

好幾次,白哥布林的位置都差不多了,但陳默卻是精確的判斷出,這距離,還不夠!

“機會!”

耐心等候下,陳默很快遇到了一個極好的機會!

一只白哥布林,竟是比他預想的,要多走出了半米的距離!

陳默當然不會放過這種大好機會,手中石頭猛的砸向那只白哥布林!

砰!—1!

低得可憐的傷害從白哥布林頭上飄起,兩只哥布林一前一后齊齊望向陳默,然后怒瞪著大眼睛,沖向陳默。

陳默急忙后退,這次要是還逃不出洞穴,他可就不知道還有什么辦法了。

砰!砰!

距離洞穴口大約還有不到十米時,陳默先后挨了白哥布林兩下攻擊。

有了上一次的經驗,陳默當然不會就這樣被白哥布林殺死,當然,他沒死,自然也是用掉了低級治療術。

拼命用最大移動速度奔跑,在兩只白哥布林追上他前,陳默終于是成功逃出了洞穴!

但出了洞穴,陳默就忍不住抓狂了。

不是出了洞穴就是安全了啊,洞穴附近,沒有什么可以阻擋哥布林的障礙物,最近的也在七八米之外。

一只哥布林已先追了上來,木棒揮下,陳默只能躲避。

出了洞穴好處明顯,在洞穴之內,陳默就無法躲避白哥布林的攻擊。

但可惜的是,在陳默躲避這個白哥布林的攻擊時,另一只白哥布林也是追了過來。

兩只白哥布林一起夾擊,陳默躲無可躲,在逃到障礙物前,還是悲劇的被兩只白哥布林殺死。

殺死了陳默,兩只白哥布林就哧溜哧溜的跑回到了洞穴內。

復活后,陳默沉吟不語。

這里或許還有什么東西他沒發現的,發現之后,他或許就能殺死洞穴內的白哥布林。

但他什么時候能發現,誰也說不清楚,而他雖然對洞穴內的寶箱內有什么東西很有興趣,但他始終不是來玩游戲的,而是來尋找漏洞搞破壞的,不應該把時間浪費在這里。

洞穴內寶箱的東西,不可能太好,有與沒有,對他尋找游戲漏洞,都不會有太大幫助。

這點從他獲得的光速死亡稱號就能看出,光速死亡稱號,只是讓他比普通玩家多了一點點的屬性而已。

陳默決定自殺重來,自殺后他或許能在新手村出現,如果還是在這里出現,陳默也有了對付的辦法。

刺客職業在這里行不通,但有一個職業,或許稍微花點時間,就能殺死洞穴內的白哥布林!



新書上傳,求收藏、推薦! 本帖最後由 xxi511 於 2015-2-25 20:09 編輯

zeron 發表於 2014-8-22 15:35
第三章:更換職業

陳默下達自殺指令。

系統提示:你確定自殺?自殺后角色等級、技能、經驗、聲望等一系列數據將會清空!

“確定!”

創世紀游戲里,清除角色信息有兩種辦法。一是刪除角色,一是自殺。

刪除角色,玩家再新建角色就只能繼承原角色的可交易裝備和錢幣,幾乎是完全的從頭再來。

而自殺的程度則是輕許多,玩家此前獲得的大部分綁定裝備,甚至是成就稱號,都能得到繼承,刪除的只是角色的等級技能等信息,角色重新升級會省下很多功夫。

不過自殺也有不足,例如在等級重新提升的過程中,此前獲得過了裝備的任務,再度完成不會再獲得相應的裝備和成就,自殺后的新角色要是選擇了和原來不同的職業,原本獲得的一些限定職業的裝備物品就無法使用,繼承得到的成就稱號,在達到之前獲得成就稱號的等級之前,也是無法裝備使用,不會出現一級就擁有逆天屬性的可能。

重新回到建立角色界面,陳默沒有對現有角色進行任何調整,還是選擇刺客職業,直接進入了游戲。

光芒閃耀,陳默發現,他還是出現在此前的山谷內,看來想以自殺來離開這里是行不通了。

或許用徹底刪除角色的辦法可行,不過陳默并沒有這樣做。

徹底刪除角色后,他獲得的光速死亡稱號就會消失。雖然光速死亡稱號屬性不怎么樣,多升幾級,上邊的屬性就變得可有可無了,不過那1點幸運值,陳默卻是感到不怎么簡單,直覺告訴他最好留著,以后或許有什么用。

陳默打算更換職業,換獵人職業來突破山谷內哥布林的封鎖。

他一開始不選獵人職業,是因為獵人職業在初期只能布置陷阱等待敵人上鉤,對他來說限制太大。陳默本來打算進到游戲,在新手村就嘗試刺殺各種重要npc,看是否行得通的,要是可以,現在玩家人這么多,游戲必定會產生大規模的混亂,到時候全息虛擬網絡,很有可能會出現什么異常情況。

這種事獵人當然不行,只有刺客才做得到。

但陳默現在若是能從山谷洞穴內的寶箱中開出技能書之類的東西,讓獵人擁有更多的攻擊手段,刺殺npc這種事情,獵人就也能做到,并且有陷阱的配合,還能做得更好。

寶箱內到底有什么東西,陳默不能確定,但就眼下的狀況來看,想離開這里,寶箱內的東西就很有可能是技能書,不然就是強力裝備,否則就算玩家想盡辦法殺死洞穴內的六只白哥布林,得到了寶箱里的道具,也是無法活著離開這個山谷。

不是技能書就是強力裝備,無論哪一種,對陳默來說都是好事。

“自殺!”

陳默再次自殺,回到建立角色界面,這次他選擇了獵人職業。

再次回到游戲,依然還在那個山谷內。

背包里有一本《基礎陷阱術》,一把基礎物理攻擊1——2的破舊的手弩,和一筒一百支基礎物理攻擊力為1的弩箭。

“竟是手弩武器,這下子想殺死白哥布林就簡單得多了!”

陳默一見,忍不住心中一喜。

他手上這把手弩攻擊范圍足足有十米之遠,足足比投擲石頭遠了三米之多,要逃出洞穴不要太簡單!

并且有遠程武器在手,他還可以放風箏殺怪。

不過陳默他高興得太早了,當他再次進入洞穴內時,他隨之發現,雖然看似是同一個山谷,但顯然這次進入的洞穴,要比之前刺客職業時進入的要深二十幾米!

陳默一驚,深幾米他可以理解,但深二十幾米,這是什么意思?難道這地方根本就不打算讓人出去了?

不會!

陳默目光落在了自己唯一擁有的技能,基礎陷阱術。

基礎陷阱術(入門級):在地上布置一個陷阱,當敵人踩在陷阱上時,陷阱會爆炸,對敵人造成130的傷害,并且有10的幾率讓敵人陷進殘疾狀態,殘疾狀態效果持續3秒,殘疾狀態下敵人移動速度減少30。技能冷卻時間10秒,每個陷阱存續時間60秒,當前陷阱數最多可同時存在3個。

“最多可同時存續三個陷阱,看來問題就在這上邊。”

陳默明白了過來,獵人技能特性和刺客完全不同,要是只是深上幾米,憑著這三個陷阱,想逃出洞穴很簡單。

而深了十幾米,想成功逃出,不僅要看運氣,更重要的是要選擇好布置陷阱的位置。

1級玩家移動速度5——10,5是走路時的速度,10是跑步移動時可達到的最大速度,和人慢跑時的速度差不多,大約3米每秒,而陳默稍微估算了一下,白哥布林追趕時的速度,大約是14,也就是大約4米多點每秒。

白哥布林踩中陷阱,并且進入殘疾狀態時,速度會變得大約和玩家持平。所以殘疾狀態的三秒時間內,玩家是安全的,這里他就能安全的逃出大概十米的距離。

這樣說來,三個陷阱,每個陷阱相隔十米,只要有兩個陷阱出現了殘疾狀態,他基本就能安全逃出洞穴了。

似乎只是一個運氣的問題。

想明白大概要怎么做后,陳默馬上選好三個位置,在每個位置處布置下陷阱,然后等待時機,用手弩射向白哥布林。

兩只白哥布林追來,陳默飛快后退。

第一個陷阱被踩中,一個三十多的傷害從哥布林頭上飄起,哥布林速度依舊。

陷阱的殘疾效果沒出現!

余下兩個陷阱,似乎還有機會!

但陳默的腳步卻是猛的停了下來,他知道就算余下陷阱就算都出現了殘疾效果,他也是逃不掉。

他算漏了一件很重要的事。

洞穴兩個身位大小,陷阱卻是單人傷害的,只能阻擋一個白哥布林,不要說有兩個陷阱出現殘疾效果,就算三個陷阱全出現殘疾效果,他一樣是逃不掉!

怎么辦?

在山谷內復活,陳默沉思。

把陷阱布置在洞穴通道正中間?

要想把白哥布林拉出洞穴,陷阱必須同時對兩個白哥布林生效才有可能,想做到這樣,唯一辦法,就是把陷阱布置在道路中間,這樣陷阱爆炸,兩個白哥布林都會被波及,繼而受到傷害。

“好像……行不通啊。”

陳默當即嘗試了一下,但他發現,盡管他是想把陷阱布置在洞穴通道中間位置,但當他使用技能時,系統就會自動對位置進行判定,兩個身位寬的洞穴通道,陷阱不是落在左邊,就是落在右邊。

陳默不是沒玩過游戲,對這個現象并不陌生。在傳統游戲里,游戲的地圖都是以坐標來劃分,扣除周圍的景物,地圖就是一個個格子一般的存在,一個格子就是一個坐標,玩家無論怎么走動,都會出現在一個格子上,絕不會站在兩個格子的中間交界處。

《創世紀》這個劃時代的全息游戲,似乎也沒有脫離傳統游戲的范疇,在地圖設定上,和傳統游戲幾乎一樣。

而如果真是這樣,獵人這個職業,似乎更不可能活著離開這個山谷。

但陳默捏了捏自己的手臂,再閉上眼睛感受了一下周圍。

他很懷疑。

有如黑科技一般的全息虛擬網絡,游戲做到了幾乎和現實相差無幾,一切有如革命性一般的東西,會連地圖設計這么簡單的東西,都脫離不了傳統游戲的范疇?

如果是他,已把游戲做到這地步,絕不可能允許在地圖設計上,照搬傳統游戲的設定過來使用!

這個設定要是曝光了出去,整個全息虛擬網絡的觀感都要降低一個層次。

不對!

想到這里,陳默驀然感到了不對勁!

傳統游戲,玩家的角色,每次走動,必定會出現在一個格子中,不會出現在兩個格子交界處。眼下的洞穴,按照傳統游戲設定,是劃分成了兩豎排的格子,陳默在里邊走動,理應只能走到左邊,或者走到右邊位置才對。

但實際上,陳默卻是可以站在洞穴的中間位置,也就是左右兩邊格子的交界處!

之前還是刺客職業時,陳默就完全沒感到,游戲地圖設定和傳統游戲有絲毫的相像,只是換了獵人職業,他才有所發現。

既然人都能站在兩個格子的交界處,沒有理由一個陷阱就放不了!

故意的!

陳默肯定,這是游戲設計者故意這樣做!

站在洞穴通道中間,陳默再次彎腰放下一個陷阱。

但就和先前一樣,陷阱還是落在了左邊的位置。

很顯然,在游戲設定下,這樣布置陷阱,是無論如何都不能把陷阱布置在通道中間位置。

但……如果不使用系統指令來布置陷阱呢?

陳默驀然想到。



感謝各位書友的支持,新書暫定一天兩章,中午晚上各一章。
zeron 發表於 2014-8-22 15:36
第四章又一個稱號

成為一名駭客,最需要的是什么呢?

技術?

當然不是。

幾乎所有陳默的同行們,都會回答:想象力!

技術只是基礎,沒有技術,成為一名駭然只是笑話,但有了技術,沒有足夠的想象力,在駭客這條路上,也走不遠。

作為一名還算小有名氣的駭客,陳默的一向敢想人不敢所想。

知道這個設定是游戲設計者故意設計出來的后,陳默馬上想到,游戲設計者,或許是希望玩家脫離系統的輔助來使用技能。

是與不是,一試便知。

使用技能布置陷阱時,陳默的游戲角色會自動彎下腰,閃耀著淡淡光芒的手指和手掌在地面上不斷劃動,僅僅是花費一秒的時間,一個陷阱就會憑空出現。

默默的把布置陷阱的動作記在心里,等技能冷卻完畢,陳默這次沒有下達使用技能的指令,而是模仿系統動作,手指和手掌在地面上飛快的劃動了起來。

陳默的手碰到地面時,手掌還是沒有什么異樣,但當陳默的手在地面上劃過一道和布置陷阱相同的動作時,他的手掌就猛的發出了淡淡的光芒。

這是布置陷阱時,才會發出的光芒!

散發著淡淡光芒的手掌,在地面上飛快劃過,一個個動作接連劃下。

系統提示:技能使用失敗!

但所有動作完畢,地上沒有出現陷阱,陳默只是收到了一個系統提示。

“果然是這樣!”

但陳默不僅沒有失望,反而是一陣興奮。

他知道他可能猜對了,技能使用失敗,那只是他布置陷阱的動作,和系統動作相比出現了偏差,這才導致了技能使用失敗。

他現在要使用的技能是基礎陷阱術,最低級的技能,不算復雜,但第一次沒成功,說明系統對動作的要求還是相當之嚴格。所以第二次,陳默刻意放緩了劃動動作的速度,專注動作的準確性。

系統提示:技能使用失敗!

第二次還是失敗了,但陳默卻知道,他離成功已然不遠。

雖然速度放緩,但手掌依然在散發著淡淡光芒,說明即使速度慢一些,但動作準確,也是可以釋放出技能。

而第二次為何失敗,動作哪里不規范,陳默稍微總結后,開始了第三次的嘗試。

散發著光芒的手掌在地面上劃動,這一次陳默花費了三秒多的時間,才完成最后一個動作,不過每一個動作,他都盡力做到了最精準!

而當他的手掌離開地面時,一個巴掌大小的陷阱,驟然在地面出現,就在洞穴通道的正中央位置!

基礎陷阱術!成功!

系統提示:自由技能系統開啟!

系統提示:你是第一個開啟自由技能系統的玩家,獲得成就“自由引領者”!

系統提示:你獲得成就稱號“自由引領者”!

自由技能系統!

果然,游戲設計者是希望玩家自己發現這個系統的存在,所以在陷阱的布置上,才會有那種類似傳統游戲的設定。

而在開啟自由技能系統的同時,還獲得了一個成就稱號,這倒是出乎陳默的意料。

自由引領者稱號無疑比光速死亡稱號要難獲得不知多少倍,屬性應該比光速死亡強大許多才對,要是增加的屬性多,他離開這里的把握,就多了好幾分。

陳默饒有興趣的望向了背包。

稱號:自由引領者

描述:游戲里第一個開啟自由技能系統的玩家才能獲得,是榮譽的象征,此稱號被動生效,無需佩戴。

屬性:

幸運值3

所有人族npc好感度5

特殊效果:使用自由技能系統施放技能時,技能冷卻時間減少10%。

和陳默預料的有點不同,自由引領者稱號,并沒有增加增加陳默的五項基礎屬性,但陳默卻知道,他賺大了。

這稱號是被動產生效果,也就是說,只要他不丟棄刪除自由引領者稱號,自由引領者稱號的屬性就能和別的稱號同時產生效果!

并且自由引領者稱號的屬性其實一點也不差。

幸運值目前還有什么用陳默不清楚,不過npc好感度這東西,許多游戲都有,增加npc好感度絕不是壞事,而最后附加的特殊效果,作用更是明顯。

他現在基礎陷阱術技能冷卻時間是10秒,若是使用自由技能系統施放基礎陷阱術,技能冷卻時間就減少到了9秒。

對一個技能來說,效果可能不明顯,但以后技能多了,每一個技能都減少10冷卻時間,累積在一起,減少的技能冷卻時間就會很可觀,和其他玩家一比,他的優勢將會明顯強上一截。

陳默打開屬性面板,在技能欄處,果然開啟了一個自由技能系統欄目。陳默點進去一看,里邊并沒有太特別的東西,和普通的技能欄有點類似,不過普通的技能欄上,主要是標明所學到的技能的技能等級、技能熟練度等,而自由技能里,顯示的卻是技能通過使用自由技能系統使用的次數,還有技能的最高完成度。

陳默目前唯一擁有技能是基礎陷阱術,使用次數當然是1次,而最高完成度,陳默望了眼,發現才42。

這兩個數據有什么用,陳默還不清楚,不過知道絕對不會無意義,尤其完成度,這數據應該很重要。

陳默也不這急,有什么用,他遲早會弄清楚,眼下最重要的,還是先提高動作熟練度,在自己所想的位置布置出陷阱,讓自己先離開山谷再說。

基礎陷阱術的動作并不算復雜,陳默的記憶力、學習和反應能力都是一流,練習了二三十次后,陳默集中注意力之下,最短只需要花費一秒多點的時間就能布置出一個陷阱,完成度最高已能達到78之多。

而完成度有什么用,陳默也漸漸有了頭緒。

使用系統布置的陷阱,全部能在地上存續60秒,但陳默發現他使用自由技能系統布置的陷阱卻不是如此,完成度低的陷阱,存續時間最短的只有不到二十秒,而完成度高的陷阱,存續時間卻是長很多,尤其是完成度達到78的那個,存續時間達到了55秒。

陳默估計,要是技能完成度能達到80,他布置的陷阱,就能和系統布置的陷阱一樣的時間了。

若是超過了80,存續時間說不定還能超過系統布置的陷阱!

此外,陳默認為,技能完成度,還極有可能影響著陷阱的殺傷力。

他會這樣認為,原因很簡單,低完成度的陷阱爆炸時,聲效效果不如高完成度的陷阱。

雖然相差并不是太明顯,但陳默卻是能分辨得出來。

至于是與不是,只要試一試便知道。

這點很重要,畢竟完成度要是真的影響了陷阱的威力,陷阱自帶的殘疾效果,無疑也要受到影響,低完成度的陷阱,出現殘疾效果的幾率,恐怕會更低,陳默為了能大幾率的拉著白哥布林的仇恨跑出洞穴,必須得布置出技能完成度更高的陷阱才行。

以生命為代價,陳默刻意布置了兩個完成度差距很大的陷阱,然后在山谷外引了兩只黑哥布林分別踩上陷阱。

結果就如陳默所想,不同完成度的陷阱,殺傷力差距很明顯。兩個陷阱,70多完成度的陷阱打了黑哥布林近三十點血量,而大約40完成度的,只是打出了十多點的傷害,差距明顯,若是使用系統布置的陷阱,以陳默現在的屬性,兩個陷阱的傷害差距絕對不會超過十點。

那么提高技能動作的熟練度,就變得很有必要了。

基礎陷阱術的動作不復雜,陳默也不著急,而是決定多花點時間練習一下,提升動作熟練度。

磨刀不誤砍柴工,只要接下來他少死幾次,就能補回這些時間。

而在不斷的練習技能動作時,陳默忽然靈光一閃。

這樣模仿著系統動作,彎腰布置陷阱,實在說不上有多自由啊,真正的自由,應該是按自己所想的來做,就譬如……站著在空氣中布置陷阱!

想到這里,陳默不禁砰然心動!
zeron 發表於 2014-8-22 15:37
第五章全新發現

獵人這個職業,在陳默看來,是一個很不錯的獨行者職業了的。

但這個職業,有一個很大的缺點,就是對空能力不足。

陷阱布置在地面,面對著空中飛行的怪物或者敵人,陷阱將完全沒有作用。

雖然獵人還有手弩可以用,還有契約怪物做為寵物,但除非所用的手弩或者寵物都是神器神獸級別的,不然少了陷阱的支援,獵人的殺傷力將會降落不止一個層次。

獵人初期主要有兩個分支,一個是主弩箭,一個主契約獸,而無論以哪個為主,陷阱都是獵人所必專精的技能,為此,獵人甚至可以裝備別的職業不能裝備的副手武器,獵人的副手武器是手套類武器,裝備后手套武器只對陷阱類技能產生效果和影響。

而若是能站著在空中布置陷阱,獵人就有了對空能力,雖然對空能力還是不強,但比布置在地面上的陷阱,已強了許多。

行不行呢?

陳默壓抑著微微激動的心情,深呼吸了一口氣,站在地面,望著前方的空氣,手掌微凝。

陳默的手掌猛的劃動,已練習得相當熟練的技能動作,在眼前的空氣中一氣呵成!

一個陷阱,驟然出現在空中!

成功了!

饒是陳默一向淡定,此時心中也忍不住有點激動。

他相信,就算很快有人發現了自由技能系統,和他一樣在地面自由布置陷阱,但能想到在空氣中布置陷阱的人,肯定不多!

若不是他突然靈光一閃,也不會想出這個主意來。

不過陳默很快發現,布置在空氣中的陷阱,似乎很不穩定,只是在空氣中停留了兩三秒鐘的時間,就猛的往地面上掉,并且在掉落地面的瞬間,就轟然爆炸了。

“不是一開始就直接掉落,說明陷阱是能停留在空中,為何會掉落……嗯,和技能完成度有關!”

只是一瞬間,陳默就想到了技能完成度。

陷阱必須在空中能滯留五秒以上的時間,才有可能用于實戰,不然對稍遠一點的敵人,根本就造成不了威脅,不過只要多加練習,等動作變得更加嫻熟后,這并不是問題。

在空中布置陷阱可行,那么一邊移動一邊布置陷阱呢?

陳默的思維,徹底的活躍了起來,想法一個接一個的涌現。

獵人布置陷阱,要站在原地,一旦被怪物近身,布置陷阱時被怪物攻擊,技能就會中斷,這讓在近身戰斗時,獵人的戰斗力會大打折扣。

但若能一邊移動,一邊布置陷阱,獵人的這個弱點,就不再存在!

行不行呢?

陳默馬上付諸行動。

“不行!移動時,布置陷阱的動作就會被徹底打散,絕對不可能成功!”

但只是試了一次,陳默就知道,想一邊移動,一邊在空氣中布置陷阱,那根本就行不通。

使用自由技能系統布置陷阱,最看重的就是動作的準確和完整性,玩家移動時,原本動作就被分散在不同的空間位置,完全沒有絲毫成功的可能,在移動的過程中,陳默的手掌連光芒都沒發出,這顯然是不處于使用技能的狀態。

“但如果在移動的過程中,在一塊載體,例如木板上邊布置陷阱呢?”

陳默此時的思維無比敏捷,一個辦法行不通,他馬上想到了另一個辦法。

很有可能可以!

未做嘗試,但直覺告訴陳默,這個想法,有極大的幾率成功!

陳默在山谷內找不到木板,不過他找了一塊還算平整的石塊代替。

移動!

陳默控制角色移動,然后在移動的同時,右手手指在左手抓著的石塊上飛快劃動,布置陷阱的動作,一個個劃出!

行云流水!一氣呵成!

極度活躍的思維下,陳默的注意力也極度集中,布置陷阱的動作,也是前所未有的準確快速!

隨著他手頭動作的落下,一個陷阱,驟然出現在他手上的石塊上!

成了!

并且技能完成度很高!

心念一動,陳默手臂用力一揮,石塊帶著陷阱,被他拋到了七米之外!

陷阱落到地面,爆炸!

“哈哈,投擲型陷阱炸彈!”

陳默心情大爽,這種感覺,只有他在最初學習駭客知識,取得巨大突破時才有過,一瞬間,陳默仿佛回到了從前。

“不好不好,我是來尋找游戲漏洞的,不是來玩游戲的。”

感覺自己興奮過頭了,陳默連忙深呼吸,讓自己冷靜下來。

冷靜下來后,陳默再次走了進身后的洞穴。

他要做的事情始終沒變,是把白哥布林引出洞穴分批殺掉。

這事本來就算他開啟了自由技能系統,能在通道中央位置布置陷阱,也是得看運氣才有可能辦到。

但眼下,他不僅開啟自由技能系統,還知道可以在空中布置陷阱,甚至連移動布置陷阱都能做到了,把白哥布林引出洞穴殺掉,這事情的難度,已變得很小很小。

本來他在洞穴內只能布置三個陷阱,移動的中途是沒有時間再布置額外的陷阱的,但現在他卻是可以在跑出洞穴的這段時間內,再布置兩個額外的陷阱。

總共五個陷阱,只要有兩個能出現殘疾效果,他就能安全逃出洞穴,要是有三個出現殘疾效果,他就能百分百殺死身后兩只白哥布林!

趁狀態不錯,陳默在洞穴通道合適的位置布置了三個完成度不低的陷阱,然后來到洞穴盡頭,等待時機。

盡管陳默已掌握了移動布置陷阱這種技巧,但時機還是最重要的,他必須同時引兩個白哥布林一起追出來才行,若一前一后,布置在通道中間的陷阱可無法同時炸到兩個白哥布林。

本來為了能有更大的把握逃出洞穴,陳默不僅要同時引誘兩個白哥布林追過來,還得盡可能在兩個白哥布林的位置距離洞穴盡頭更遠一點時才出手的,但現在已不需要。

兩個白哥布林同時在同一個位置的時機很快出現,陳默當即使用手弩,一箭射了過去。

短小的弩箭精確射在一只白哥布林上,這兩只仇恨連鎖的白哥布林,當頭一轉,眼神兇狠的追向陳默。

陳默飛快后退。

很快,兩只白哥布林踩在第一個陷阱上,陷阱爆炸。

陳默望過去,見到兩只白哥布林的頭上,都是出現一個二十多的傷害。

白哥布林的速度依舊,殘疾效果還是沒有出現。

但陳默卻一點也不著急。

他最擔心的就是布置下通道中間位置的陷阱不會對兩個白哥布林造成傷害,畢竟從技能上來看,基礎陷阱術只是一個單體傷害技能,如今卻是被他當成了群體傷害技能使用。

若是在傳統游戲里,單體技能想造成群體技能的傷害,那是絕不可能的。

但在《創世紀》里,卻是辦得到!

只要基礎陷阱術能同時對兩只追過來的白哥布林產生傷害,他把白哥布林拉出洞穴外殺死,就只是時間問題,自然不需要著急。

基礎陷阱最多只能同時存續三個,第一個陷進爆炸,陳默馬上從背包里拿出一塊石塊,一邊奔跑,一邊飛快的在石塊上布置陷阱。

只是兩秒鐘的時間,一個陷阱出現在石塊上,陳默全力集中精神下,完成度還不錯,少說70以上!

陳默和兩個白哥布林的距離,本來有大約十二米,但第一個陷阱沒出殘疾效果,現在他和兩個白哥布林的距離,已不足七米。

所以陷阱一完成,陳默就把石塊帶著陷阱,投向了兩個白哥布林。

石塊被精準的丟在兩個白哥布林的腳下,然后轟的一聲爆炸。

兩只白哥布林的腳步,突然一緩!

陷阱的殘疾效果出現了!

“好!”陳默知道這次有戲,還有三個陷阱,殘疾效果再出現一次的幾率不小。

一追一趕,大概三秒之后,白哥布林來到事先布置的第二個陷阱位置處。

不知道地上還有陷阱在等待著它們,兩只白哥布林毫不猶豫的踩了上去。

陷阱爆炸,但之前的殘疾狀態時間還未到,這次是否出現殘疾效果,陳默卻還要等一下才知道。

再走了兩米,兩只白哥布林的速度并沒有變快,陳默知道,殘疾效果再次出現了,他逃出洞穴有望!

白哥布林和陳默間的距離保持著七米左右的距離,來到了第三個布置好的陷阱處。

陷進爆炸,兩只白哥布林走了兩步,速度卻突然變快。

殘疾效果沒出現。

但這在預料中,陳默情緒并沒有任何的波動。

基礎陷阱術殘疾效果觸發幾率只有10,他能一連兩次觸發效果,已是走了狗屎運,要是連續三次都出現效果,那實在是太不科學了。

哥布林速度加快,很快就把和陳默的距離,拉近到了四米。

但這時,基礎陷阱術冷卻完畢,陳默飛快的再拿出一塊石塊,開始布置陷阱。

移動布置陷阱,比站在原地布置陷阱難度更大,用的時間自然也要更多。

在原地站立布置陷阱,陳默都要用一秒半的時間,移動布置陷阱,要大約兩秒。

兩秒的時間,白哥布林再度追近了陳默兩米,讓它們和陳默的距離,只有不到兩米了。

zeron 發表於 2014-8-22 15:38
第六章屬性分配

兩米距離,觸手可及,在這種時候,不少人恐怕難免要焦急驚慌。

移動布置陷阱,需要更集中精神,稍有分神,技能肯定失敗。

陳默卻冷靜如常,身為一名駭客,越在關鍵時候,就越是需要冷靜的判斷,不然就會一敗涂地,眼下只是一個游戲,失敗了也可以重來,兩只近在眼前的白哥布林,并沒有能給他造成絲毫的壓力。

手上動作精準的劃動,兩只白哥布林想再近一步時,陷阱已然完成,然后陳默猛的把陷阱丟向它們。

爆炸聲傳來,兩個二十多的傷害從白哥布林頭上飄起!

并且,白哥布林的步伐齊齊一緩!

在它們步伐一緩的瞬間,陳默眼前驟然一亮,他成功逃出了洞穴!

沒有了洞穴的限制,就算此時兩只白哥布林追上來,陳默也能憑著低級治療術抗到前邊的兩塊大石頭處。

更不用說,最后一個陷阱還出現了殘疾效果,兩只白哥布林,更是別想追上他。

低級怪物智商低下,在洞穴內直線追擊還好,一旦出現了障礙物,它們的智商就徹底暴露。

引著兩只白哥布林到了大石塊邊緣,陳默想利用兩塊大石塊,慢慢磨死它們的,結果發現白哥布林的智商實在堪憂。陳默帶著它們繞著石塊跑,它們竟是沒有直接跟著追過來,而是偶爾猶豫是往左邊追,還是到右邊去堵截陳默。

這樣一來,它們自然就沒有絲毫追上陳默的機會。

此前五個陷阱,已打掉了兩只白哥布林一百多的血量,陳默在兩只白哥布林猶豫不決的追趕中,用手弩和陷阱集中攻擊當中一只,沒用多少時間,一只白哥布林就被陳默殺死。

系統提示:你獲得30經驗值!

“好多經驗!”

白哥布林死亡,陳默望了一眼,他的經驗條一瞬間,生生提升了20多點。

也就是說,殺死洞穴內的六級白哥布林,他能升到2級還有余。

升到2級后,他的屬性會有不少提升,到時候對付起山谷內的黑哥布林,就要簡單得多了。

身后還追著一個白哥布林,不過這白哥布林的血量也只剩下兩百出頭。兩只白哥布林都奈何不了陳默,一個就更不用說,陳默沒花費多少力氣,就借著障礙物,輕松殺死這是白哥布林。

經驗條再提升了20多,并且這是白哥布林死后,還掉落了三個銅幣。

三個銅幣自然是少得可憐,不過陳默現在可是身無分文,他就不客氣的揀了起來,游戲里可真正是一文錢難死英雄好漢。

有了一次經驗,接下來的事情就好辦多了。

不過能不能成功引誘白哥布林出來殺死,還是得看陷阱殘疾效果觸發,這10的觸發幾率,說高不高,說低也不低,出不出得看運氣,陳默也是死了兩次,才將第二批白哥布林殺死。

十級以下玩家死亡沒有懲罰,陳默殺死第二批的白哥布林后,經驗條已近90,再殺一只白哥布林,他就會升級。

對付最后兩只白哥布林陳默運氣不錯,只是一次就成功把它們引到外邊。

系統提示:等級提升!

系統提示:你的基礎屬性得到提升!

——力量3

——體質2

——敏捷2

——智力2

——精神1

輕松殺死第五只白哥布林,一道白色光芒在陳默身上閃起,陳默感到身上一股暖流流過,被打掉的血量,瞬間恢復到滿值。

不過陳默最關心的,還是基本屬性的提升,這可是接下來,他對付黑哥布林的關鍵。

望了眼提升的屬性,陳默發現獵人職業升級后,提升的基本屬性相當均勻。

玩家每升一級,會提升十點基本屬性。這十點基本屬性,根據職業的不同,會由系統固定分配在不同的屬性點上,玩家無法更改。

不過除了十點固定的屬性外,玩家還有五點的自由屬性可分配。

說是自由屬性分配點,但陳默望過去時,卻發現這五點自由屬性點,真正能讓他自由分配的,只有四點,還剩下一點,必須分配在玩家的非主要屬性點上才行。

其中體質是所有職業的主要屬性點,除了體質,獵人的主要屬性點還有力量和智力,也就是說,五點自由屬性點中,必須有一點屬性點,是要分配在敏捷或者精神之上。

剩下的四點屬性點,才是真正的自由屬性點,玩家想分配在哪個屬性點上都可以。

對獵人來說,敏捷和精神雖然都不是主要屬性,但也不能忽略,其中敏捷影響布置陷阱的動作速度,弩箭的出手速度,精神則能影響獵人寵物的忠誠度。別小看忠誠度,忠誠度關系著寵物是否聽從命令和積極戰斗,忠誠度低的寵物,本身再厲害,對玩家都難以起到太大的幫助。

除此之外,獵人的三個主要屬性中,力量影響陷阱和弩箭的物理攻擊力,體質影響血量,智力影響獵人寵物攻擊力。

其中最難取舍的,當然是力量和智力的分配,這兩個屬性,代表了兩個不同的獵人路線。加力量,定然走的是弩箭路線,加智力,就只能走寵物路線。

是走弩箭還是走寵物路線,陳默最先并沒有定下來,不過眼下,陷阱對他來說才是最重要的,所以在屬性分配上,陳默毫不猶豫的加了1點敏捷屬性,剩下的4點屬性,他都加在了力量上。

在剛進入游戲前,陳默裝備破舊弩箭武器時,總物理攻擊力是4——5,佩戴光速死亡稱號,力量增加1點,總攻擊力變成5——6,現在升到2級,把所有屬性加上,力量屬性達到了11點,總攻擊力變成了12——13。

這樣一算,似乎1點力量,只是增加1點物理攻擊力。

但陳默知道絕對不是這樣算的,他如果把武器拿下來,攻擊力就會瞬間變成0,顯然攻擊力的多少,與武器的基礎物理攻擊力有密切關系。

這點從武器上的攻擊力,不是直接寫著“攻擊力”,而是“基礎物理攻擊力”就可以知道。

不過具體要怎么算,怎么暫時也弄不清楚。

但毫無疑問,升級之后,他的攻擊力上漲了一倍多,血量也多增加了40點,幾乎可以多抗白哥布林的一次攻擊了。

陳默馬上拿最后一只白哥布林試驗傷害提升了多少。

飛快的布置下一個陷阱,白哥布林踩上,陷阱轟然爆炸。

一個四十多傷害從白哥布林頭上飄起,陳默的傷害幾乎提升了一倍!

傷害提升得比陳默想象的要少一些,畢竟他的攻擊力可是提升了一倍多的,不過稍微想想,陳默就知道,游戲里的怪物傷害,應該還有一套計算公式存在,不然以他1級時那可憐的五六點攻擊力,怎么可能打得出二十多點的傷害來。

傷害提升了這么多,陳默輕松殺掉最后一個白哥布林。

系統提示:你獲得30經驗值!

一個白哥布林,還是給了陳默30點經驗值,不過經驗條卻只是提升了不到7,看來每升1級,所需的經驗都提升不少。

山谷內還有四五十的黑哥布林,黑哥布林是4級怪物,陳默估計全部殺死后,他的等級能升到4級。

揀起白哥布林掉落的幾個銅幣,陳默跑了進洞穴。

青銅寶箱靜靜的躺在洞穴盡頭,沒有了白哥布林的阻擋,陳默徑直走到寶箱前,手一動,打開了寶箱。

系統提示:你獲得了技能書《震蕩陷阱》!

系統提示:你獲得裝備“普通的手弩”!

“果然有好東西!”

陳默精神一振。

寶箱內的東西比他想象的還要多,不僅有技能書,還有一把武器!

zeron 發表於 2014-8-22 15:39
第七章巧妙殺怪

《震蕩陷阱》:獵人職業技能書,等級1可學習,學習后獵人玩家可布置“震蕩陷阱”。

兩樣物品,其中普通的手弩,是一把基礎物理攻擊3——4的手弩武器,比系統送的要好一些,至于技能書,說明實在太簡陋了一點,陳默看不出所以然,干脆直接學習了技能。

系統提示:你學會技能“震蕩陷阱”!

震蕩陷阱(入門級):用特殊方法構造的陷阱,陷阱爆炸,在對敵人造成傷害的同時,會產生一股震蕩波。震蕩波不分敵我,會把范圍內所有玩家和怪物,推離兩米距離。技能冷卻時間30秒,陷阱持續60秒,最多同時存續兩個。

“輔助型陷阱。”望了一眼震蕩陷阱的屬性,陳默便有了結論。

獵人的陷阱也分為攻擊型和輔助型,震蕩陷阱顯然屬于輔助防御型。技能說明中,沒提陷阱的傷害,估計陷阱的實際傷害不怎么樣,不過震蕩陷阱對獵人來說,顯然是一個很有用的陷阱。

獵人不擅長近戰,被敵人近身后,一身本領幾乎沒有了用處,但若能爭取放出一個震蕩陷阱,位置放得好,能一下子拉開自級和敵人近四米的距離。

這還是入門級的陷阱效果,震蕩陷阱等級高了,效果想來會更好。

震蕩陷阱的布置,相當簡單,只比基礎陷阱術多了幾個簡單動作,和基礎陷阱的動作沒有太大分別,陳默對基礎陷阱術已相當熟悉,稍加練習后,震蕩陷阱他沒花費什么時間,就已能自由布置,技能完成度還在60以上。

“脫離這山谷,難處果然是一開始的白哥布林,有了震蕩陷阱,想殺掉周圍的黑哥布林,問題不大。”

陳默暗想。震蕩陷阱可同時布置兩個,陷阱的位置選得好,能嚴重干擾黑哥布林的追趕。

話雖如此,但黑哥布林的速度可是比白哥布林還要快上不少,攻擊力也不是白哥布林能比擬的,就算陳默現在有120點血量,低級治療術能恢復50點,也只能承受兩次黑哥布林的攻擊而已,運氣稍微不好,又或者黑哥布林聰明點,陳默即使把黑哥布林帶到了兩塊石頭邊上放風箏,還是有不小的危險。

震蕩陷阱,只能說是給了他戰斗的可能,想殺死黑哥布林,還得看一點運氣。

望著山谷內數十黑哥布林,陳默不由得搖搖頭,想離開山谷,少說也得殺死一半的黑哥布林,這么多黑哥布林,他恐怕也得死幾次才行。

嗯,慢著!

陳默忽然一拍腦袋。

他為何要和黑哥布林放風箏呢?既然已學會了自由布置陷阱,還能在石塊上布置陷阱把陷阱當炸彈用,他根本就不用按照一開始的方法來和黑哥布林戰斗啊!

遠處還有一塊近兩米高的大石塊,他大可以把黑哥布林引到石塊下,自己爬到石塊上,在上邊把陷阱丟下來,毫不費力氣就能殺死黑哥布林!

這個方法好!

陳默馬上跑到那塊大石塊下,爬上爬下練習了幾次,不然到時把怪拉來,卻沒能爬上去,生生被怪物殺死,那可就是笑話了。

能熟練上下后,陳默又站在石塊上練習了一下布置陷阱。

和他想的一樣,在石塊上邊,能布置陷阱,不過陳默意外發現,在石塊上邊,若是用系統指令來使用技能,布置陷阱時動作會不斷晃動,有很大幾率失敗,但若是使用自由技能系統,布置陷阱就要簡單很多,幾乎不受地形的影響,看來他比別人先開啟自由技能系統,要占不少便宜。

能和他一樣想出站在高處攻擊怪物的玩家怕是有不少,不過想來沒幾個人能安逸的站在上邊殺怪。

然后陳默仔細觀察了一會周圍的黑哥布林怪物分布,在心中默默計算了一番,才開始布置陷阱。

距離陳默最近的黑哥布林只有不到四十米,用手弩他可在十一米外引怪,他只要在三十米的直線長度上,布置下五個陷阱,并且在移動過程中,還能布置兩個基礎陷阱和一個震蕩陷阱。

總共八個陷阱,黑哥布林速度就算比白哥布林要快,但也別想追上陳默,單是三個震蕩陷阱,就讓黑哥布林難以近身,五個基礎陷阱只要有一個出了殘疾效果,陳默就百分百安全。

布置好陷阱,走近那兩只黑哥布林,等兩黑哥布林位置持平時,陳默抓住時機用手中弩箭攻擊。

兩黑哥布林齊齊發怒追過來,沒追一會,就先是踩在基礎陷阱上,基礎陷阱爆炸,沒出現殘疾效果,不過再追兩步,兩黑哥布林的身形就驟然倒退了兩米,它們踩到了震蕩陷阱。

震蕩陷阱比陳默預料的效果還要好,雖然只是把怪物推后兩米,但實際上還把怪物的速度降到了零,而玩家還能繼續跑。這耽誤的時間,可讓怪物少追了不止兩米的距離。

有了震蕩陷阱的輔助,陳默輕松的把兩黑哥布林引到了大石塊下,兩黑哥布林追過來時,陳默已坐在大石塊上,不緊不慢的在小石塊上布置陷阱,然后把石塊丟到在下邊瞎轉的哥布林中間。

陳默沒用弩箭攻擊,弩箭攻擊需要使用到箭支,他只有系統送的一百支箭,用完就沒了,并且沒有弩箭技能,弩箭也打不出高傷害。

轟!轟!轟!……

陷阱一個個爆炸,雖然每個陷阱打在黑哥布林身上,還不到四十點傷害,每個黑哥布林的血量也有500點之多,但陳默丟陷阱的時機可是精準得很,每次陷阱落地,必然會掉到兩個哥布林的中間,讓陷阱同時對兩哥布林起到傷害。

陷阱陷阱,每九秒就能放一次,只是一分半鐘后,兩只黑哥布林的血量就差不多見底了。

血量見底的黑哥布林憤怒的盯著石塊上的陳默,動作似乎越來越暴躁,陳默隱約感覺,這黑哥布林的防御力,似乎是提高了一點。

不過陳默還未能得出什么有用的信息,兩只黑哥布林的血量就已是見底,接連倒地死亡。

每只黑哥布林都給陳默爆了三四個銅幣,陳默不客氣的全揀了。

“兩分多鐘才能殺一對,想殺出一條路,大概要半個多小時。”

陳默稍微計算了一下,精神一振,半個小時,不是多長的時間。

不過,這得需要山谷內的黑哥布林不會刷新,不然想離開山谷可就困難了。

半個小時很快過去,和陳默預料的一樣,黑哥布林并不會刷新,不過陳默暫時也離不開山谷,因為山谷內還活著的黑哥布林會不斷移動位置,讓陳默想偷偷離開都不能。

而在這半小時內,陳默的等級提升到了3級,十點固定屬性由系統加上,他自己再把五點自由屬性按此前加在角色上,力量一下子就有了18點之多,加上普通弩箭武器的攻擊力,陳默的攻擊力達到了21——22點,一個基礎陷阱,幾乎能打掉黑哥布林近七十點血量。

殺死黑哥布林需要的時間減少了一小半,陳默想了想,干脆花多點時間,一口氣把它們全殺了算了,反正黑哥布林的經驗也不低,有那大石塊在,殺起來也是輕松。

血量也有了40點的提升,陳默血量達到了160點,就算黑哥布林距離有點遠,陳默也不用擔心被它們殺死。

所以剩下的黑哥布林,飛快的一對對死亡消失,陳默的經驗也在不斷上升。

很快,山谷內只剩下最后一對黑哥布林。

陳默望了眼經驗條,發現升級需要的經驗比他預料的還要多,殺死這兩只黑哥布林,經驗條最多也就去到70而已,升不到一開始預料的4級。

傷害大幅提升,坐在石塊上,陳默只要再丟下一個陷阱,下邊兩只黑哥布林就會死亡。

但在這時,陳默卻是想起了他通過駭客手段得到的那幾個資料。

他記得上邊有提到,面對著不會刷新的怪物,當怪物剩下最后一個,有辦法可能讓怪物進入變異狀態!

zeron 發表於 2014-8-22 15:40
第八章變異怪物

只是可能,并不是絕對,不過要是能讓怪物變異,變異后的怪物,在實力大幅提升的同時,還會百分百掉落正常情況下該怪物不會掉落的稀有道具!

無論真或假,陳默都覺得有必要試一試,像黑哥布林這種不刷新的怪物,可不好找。

把最后兩只黑哥布林的血量都打到10以下,陳默刻意殺掉其中一只,留下最后一只。

最后一只黑哥布林,陳默不再攻擊。當怪物在一段時間內不受到玩家的攻擊,血量恢復速度就會大幅上升,沒多久,黑哥布林的血量就恢復到了滿值。

在黑哥布林回滿血的瞬間,陳默馬上再開始攻擊黑哥布林。

一小會后,黑哥布林血量再掉到了10以下,陳默停止攻擊,等待黑哥布林恢復血量。

這樣持續了十三次,當陳默再次把黑哥布林的血量打到10以下時,黑哥布林突然發出了一聲怒吼!

下一瞬間,黑哥布林體型驟然增大一倍,黑色的皮膚披上了仿佛鋼鐵一般的光澤,黑色眼睛中泛出一道道血絲,移動速度明顯大增!

好家伙!真的是變異了!

陳默忍不住一驚!

變異后,黑哥布林的屬性增加肉眼可見,若不是他藏在大石塊上,能不能單挑這個變異黑哥布林都是問題!

不過眼下他在大石塊上,變異黑哥布林再厲害,他也不怕。

看著變異黑哥布林在石塊下方焦躁的團團亂轉,陳默心情愉快的在上邊布下一個個陷阱丟下來。

“變異黑哥布林,血量3000,防御比起黑哥布林,也明顯高了。”

一個陷阱砸下,只是砸掉了黑哥布林不到50點血量,陳默算了一下,他至少得炸黑哥布林50次,才能殺死它。

50次,這可不是一個小數目,就算陳默藏在石塊上,一直不停的攻擊,也得炸個七、八分鐘才能殺死變異黑哥布林,若是在地面上被變異黑哥布林追著來殺,沒二十分鐘,根本就殺不死它。

幸好哥機智,想到這樣的殺怪辦法,不然想殺死這家伙還真不容易!

陳默忍不住得意了一下,就變異黑哥布林那快得驚人的移動速度,與它周旋二十分鐘,可一點都不容易,這家伙的攻擊肯定不低,一不小心被它攻擊到一兩次,被它秒掉都不奇怪。

在石塊上有節奏的耗著變異黑哥布林的血量,眨眼三分鐘時間過去,變異黑哥布林的血量,掉了大約30%。

按照這個速度,再過得六七分鐘,變異黑哥布林就要死翹翹了。

但陳默的神情,卻是漸漸凝重了起來。

他感到了不妙。

一開始,他用這個方法殺黑哥布林時,他就感到黑哥布林的狀況有點不對,不過由于黑哥布林很快就死掉,他也就不太在意。

眼下的變異黑哥布林,出現了同樣的狀況。本是暴躁的變異黑哥布林,變得更是焦躁憤怒,它不時眼神兇狠的抬頭望向石塊上方的陳默,手中的木棒,開始不時狠狠的用力敲打石塊,仿佛想把石塊敲碎!

不好!變異黑哥布林的腿,已開始嘗試彎曲,準備嘗試進行跳躍攻擊了!

陳默到這時,哪里還不明白?

他能想到在石塊上用遠程手段攻擊怪物,游戲設計者肯定也想到,但游戲設計者沒有粗暴的讓這種手段行不通,而是做了各種限制!

玩家可以在高處攻擊怪物,讓游戲變得更豐富多彩,但使用這種手段攻擊怪物,卻會引起特殊的怪物仇恨,無法一直使用!

之前陳默一直沒有出現意外,是因為每殺死兩只黑哥布林,他都下了一次石塊去引怪。

陳默明白,不能再繼續在石塊上攻擊變異黑哥布林了,他需要離開石塊,緩解變異黑哥布林的特殊仇恨,不然等到這種特殊仇恨累積到了頂點,吃虧的必然是他!

想到這里,陳默毫不猶豫的從石塊上跳到了變異黑哥布林的對面。

“吼!”

變異黑哥布林大吼一聲,繞著石塊狂撲過來。

“好快的速度!”

在上邊看著還不那么覺得,但下到了地面,陳默才知道怪物變異后,變得到底有多強大!

幾米的距離,變異黑哥布林兩三下,就追到了陳默身后!

然后,它踩到了一個陳默早就在石塊上布置好的基礎陷阱上!

但是,在這關鍵時刻,殘疾效果卻是沒有出現。

果然,想依靠那不靠譜的10幾%的機率,實在是太不現實了!

變異黑哥布林狂沖而來,距離陳默已近在咫尺,陳默冷靜的在手上的石塊中,布置下一個震蕩陷阱。

但他沒有第一時間丟下震蕩陷阱,而是繼續逃跑。

沒跑幾步,變異黑哥布林追上了陳默。盡管是繞著石塊跑,但變異黑哥布林的速度,卻沒有受到多少阻撓。

眼下變異黑哥布林的木棒就要狠狠的敲在陳默身上了,陳默才手一動,丟下震蕩陷阱。

震蕩陷阱爆炸,變異黑哥布林頭上飄起一個十多點的傷害,不過變異黑哥布林和陳默,都是被各自推開了兩米距離。

陳默早有準備,被推開的同時,馬上跑動,拉開更多一點的距離。

變異黑哥布林沒有陳默那樣靈活,動作頓了頓,才再度開始追擊陳默。

不過,變異黑哥布林的速度實在太快了,陳默用震蕩陷阱拉開的距離,沒一會,就再被拉近。

“基礎陷阱術!”

基礎陷阱術已冷卻完畢,陳默在逃跑時,飛快布置下一個基礎陷阱。

“靠!還是沒出殘疾效果!”

殘疾效果還是沒有出現,雖然變異黑哥布林被基礎陷阱打掉了五十多血量,但它已追到陳默身后,木棒朝著陳默狠狠掃了下來。

陳默身形一閃,躲掉了變異黑哥布林的這一次攻擊,但變異黑哥布林的攻擊速度快得離奇,一擊剛完,另一擊就跟著下了來。

陳默避無可避,只能抬起手弩,朝著狠狠劈下的木棒擋了過去,在抬手格擋的同時,他的腳后跟也是用力一蹬!

《創世紀》游戲做得很逼真,尤其戰斗打擊方面,十分接近現實,攻擊到怪物,或者被怪物攻擊到,玩家都會額外受到力的作用。

砰!—88!

變異黑哥布林的木棒狠狠敲在陳默的手弩上,手弩并沒有減少多少陳默受到的傷害,陳默的血量一瞬間就被打掉了一半多點。

但借著變異黑哥布林的這一木棒攻擊,加上陳默腳后跟的蹬力,陳默的身體,在這一瞬間,倒退出了兩米多的距離。

在倒退的瞬間,陳默猛的一轉身加速逃跑,并且往身上加了個低級治療術,把血量拉回到一百二十多點。

要是別的玩家,此時恐怕只能任由變異黑哥布林攻擊,但陳默卻是能借著變異黑哥布林的攻擊,暫時脫離了戰斗。

不過陳默能做到這樣,很大原因是變異黑哥布林攻擊的力道太大,若換成普通的黑哥布林來攻擊,那絕對行不通。

再次與變異黑哥布林拉開了幾米的距離,但這幾米的距離,在變異黑哥布林眼前,實在算不了什么,還不到三秒鐘的時間,變異黑哥布林又追到了陳默身后。

所有技能都還在冷卻狀態中,面對著變異黑哥布林揮下來的木棒,陳默又是一滾,躲掉了一次攻擊。

變異黑哥布林的第二次攻擊隨之而來,陳默早有準備,一如之前的舉起手弩格擋,同時腳后跟用力。

砰!—79!

又是一個巨大的傷害飄起,陳默剩下的血量,不到六十點,已無法再承受變異黑哥布林的一次攻擊了。

不過承受了這一次攻擊,他再次來開了和變異黑哥布林之間的距離。

變異黑哥布林當然是鍥而不舍的追向陳默,陳默似乎避無可避了。

基礎陷阱術冷卻完畢了!

陳默飛快的布置下一個基礎陷阱,丟到快要追到他身后的變異黑哥布林跟前。

轟!—47!

基礎陷阱爆炸,但變異黑哥布林的速度依舊,殘疾效果依然沒有出現。

不過陳默也不怕,用出了最后的殺招,在變異黑哥布林追上來前,飛快的爬回到了石塊上。

“碰上哥這么牛的玩家,你就認命了吧。”

看著在下方暴跳如雷的變異黑哥布林,陳默嘆了口氣。

屬性是厲害,可惜始終是怪物,設定上也還有可鉆的漏洞,他下去和變異黑哥布林糾纏這一會,變異黑哥布林的特殊仇恨,顯然已大幅降低,他又可以在石頭上炸這家伙一會了。

雖然不能一直在石塊上不動的殺死變異黑哥布林,不過變異黑哥布林對陳默已沒有了威脅可言,殺死它也只是時間問題。

在石塊上炸一會,然后再下來拉一會變異黑哥布林的仇恨,如此重復了好幾次,在十五分鐘后,變異黑哥布林的血量終于是見底了。

本帖最後由 xxi511 於 2015-2-25 20:11 編輯

zeron 發表於 2014-8-22 15:41
第九章隱藏任務?

系統提示:等級提升!

系統提示:你的基礎屬性得到提升!

——力量3

——體質2

——敏捷2

——智力2

——精神1

變異黑哥布林沒有意外的倒地死亡,變異黑哥布林的等級還是4級,但給的經驗卻是普通黑哥布林的好幾倍,陳默的經驗條一下子提升了30多!

嘩啦啦!

變異黑哥布林倒地的瞬間,大量銅幣和道具從它身上飄灑而落,第一次見到怪物大爆,陳默可是被震撼了一下。

“總共105銅幣,低級變異力量藥劑、低級變異智力藥劑、低級變異體質藥劑、低級變異敏捷藥劑、低級變異智力藥劑、低級變異精神藥劑、低級變異HP藥劑各一瓶,哥布林鞋子一雙。變異怪物果然富有,之前所有怪物都沒它一個爆的東西多。”

陳默揀起來,清點了一下,發現東西著實不少。

此前他總共也殺了五六十只哥布林,但只是揀到了不到五十銅幣,而眼下變異黑哥布林一個,爆的東西就比之前所有怪物掉的還要多。

4級,身上就有了一百五十多銅幣,陳默也算是小富豪一個了,不過和銅幣比起來,那些掉落的變異藥劑,價值顯然要更大。

低級變異力量藥劑:增加玩家20點力量,玩家每次物理攻擊,都會給敵人造成額外的20點傷害。藥劑持續時間10分鐘,冷卻時間15分鐘。

低級變異體質藥劑:增加玩家20點體質,玩家每次被攻擊時,所受到的傷害減少20點。藥劑持續時間10分鐘,冷卻時間15分鐘。

低級變異敏捷藥劑:增加玩家20點敏捷,移動速度上限增加3點。藥劑持續時間10分鐘,冷卻時間15分鐘。

低級變異智力藥劑:增加玩家20點智力,玩家每次魔法攻擊,都會給敵人造成額外的20點傷害。藥劑持續時間10分鐘,冷卻時間15分鐘。

低級變異精神藥劑:增加玩家20點精神,玩家每次使用治療技能,能給目標額外增加20治療效果。藥劑持續時間10分鐘,冷卻時間15分鐘。

低級變異HP藥劑:瞬間恢復玩家300點HP,增加300點HP上限,之后每秒恢復30點HP。藥劑持續時間10分鐘,冷卻時間15分鐘。

總共六種低級變異藥劑,陳默雖然未見過正常的藥劑,但也知道這些藥劑,無論哪一種,效果都不是普通藥劑可比!

這些藥劑,理應是適合10級以下的低級玩家使用的,但因為藥劑上附帶的特殊效果,即使是20級左右的玩家使用,效果也不差。

如果有時間,不斷自殺到別的山谷去刷變異藥劑怕是都能賺到不少錢。

不過陳默只是想想,他感到第二次殺死變異黑哥布林,掉落的東西肯定沒有第一次的多,有機會可以試試,但他來游戲不是為了賺這么一點小錢,不會把時間浪費在這種事情上。

最后那雙哥布林鞋子,名字看著不錯,實際上只是一件普通的白色品質的裝備,增加1點力量和1點移動速度上限,不過這也是陳默在游戲里爆出來的第一件裝備。

換上哥布林鞋子,陳默走到山谷出口,意外的見到,整個山谷其實是封閉的,在出口處,有一座小傳送陣。

半個小時后,陳默在名叫艾爾小鎮的新手村里四處亂轉了起來。

山谷內的傳送陣直接把他傳回到艾爾小鎮,回到艾爾小鎮后,陳默沒有第一時間開始搗亂尋找游戲漏洞,而是花費一些時間,到游戲論壇去了一次。

陳默慶幸他先到游戲論壇去了一次。

他打算刺殺鎮長之類的重要npc的事,早有人做了,各種npc都有人嘗試攻擊過,不過事實證明,即使是新手村的npc,也不是玩家能殺得了的,這些想刺殺npc的玩家,無一不是被關了進監獄,監禁時間從1小時到4小時不等。

Npc是不能殺了,不過陳默能做的事還有許多。

艾爾小鎮很快就開始遭殃了,陳默這家伙搞起破壞來可是輕車熟路,放火燒屋,路過見到一只在散步的雞順手砍死,把狗剔成光頭,把貓的胡須割掉……都不是什么大事,但陳默卻知道,越是不起眼的事,就越不被重視,就越可能存在漏洞。

但可惜,陳默在艾爾小鎮里偷偷摸摸的搗亂了小半個小時,就是沒有任何發現。

系統提示:你觸發任務“幽會”,是否接受?

普通的搗亂破壞行動沒有任何收獲后,陳默開始偷偷吃女npc豆腐,結果當陳默從那位名叫伊諾克的裁縫店老板身前走過,順便摸了一把這個打扮性感的**老板娘時,一個系統提示猛的響起。

望著這個系統提示,陳默一楞之后,不禁有點哭笑不得。

這恐怕就是傳說中的隱藏任務了吧,別的玩家拼命想尋找隱藏任務沒找到,他到處搗亂,沒想到卻是觸發了一個。

怎么辦?接還是不接?

任務難度還不知道,但陳默知道想完成肯定不容易。他做事向來有始有終,要是決定接了,就鐵定要做到完成任務為止,過程可能要多花不少時間。

不過……算了,艾爾小鎮內似乎也尋不出什么漏洞了,反正要升級的,那就順便完成這任務,為出新手村后多弄點資本,為此多花一點時間也無所謂了,反正要是真的存在游戲漏洞,漏洞也不會跑。

系統提示:你接受了任務“幽會”!

任務:幽會

任務難度:未知

任務內容:伊諾克似乎有事情要和你商量,請你晚上一個人到小鎮北邊的最角落處的房屋中與伊諾克相會。

任務獎勵:未知

“晚上……時間還早著啊。”

游戲也分白天晚上,不過白天的時間比晚上要長許多,白天有十八個小時,晚上只有六個小時,這六個小時,就是現實的凌晨零點到六點。

現在才是晚上八點半,到零點還有不少時間,在此之前,先把自己的等級提升一下。

從一個npc處接受了一個除掉20只野白兔的任務,陳默跟隨在玩家大軍中,出了艾爾小鎮。

“妹的,這人也太多了吧!”

來到野白兔刷新點,陳默頓時感覺整個人都不好了。

這哪里有野白兔啊,全是人好不好?好不容易野白兔刷了幾只,刷新的光芒還沒消散,就已被周圍的玩家一人一下給殺死了。

就算野白兔刷新的速度極快,十秒一只,一刷一大堆,想殺20只野白兔也不容易,若不是十級之下不能PK,這里肯定要血流成河。

“哼,一群窮鬼!做個任務有多難!你們好好幫我圍著,還差幾個,做完了剩余的尾款馬上打到你們卡上!”

“是,青山大哥!”

不過華夏天大地大,什么人才都有,陳默馬上見識到了土豪是如何玩游戲的。人家可不像普通玩家那樣辛苦搶怪,而是出大錢雇傭了一大群人把一小塊刷新點圍了起來,然后在里邊安逸的殺怪做任務。

并且這個叫大青山的家伙,還極其囂張的鄙視挑釁著周圍的玩家,周圍不少人對這個散發著暴發戶氣息的家伙恨得牙癢癢的,但也只能當做沒聽到。

“喂,那邊的美女,要不要進來啊,我請你殺怪做任務!”

陳默汗了一把,這游戲真沒白玩啊,算是漲見識了,人家在現實泡妞是想著要如何請人吃飯送禮,現在在游戲里,就變成了請美女殺怪。

陳默不是土豪,自是無法像大青山那樣,不過搶怪對獵人來說不要太簡單!

找了一個位置,陳默直接彎腰在野白兔的刷新點布置了一個基礎陷阱。

嘿嘿,只要野白兔一刷新,陷阱就會觸發!連刷新時間都不用計算,誰還能和他搶!

“獵人?嘿嘿,想得美!”

周圍幾個玩家一見,頓時奸笑著走過來,一腳踩到陳默布置的陷阱上。

陷阱隨之爆炸,但踩陷阱的人卻是沒受到丁點的傷害。

你妹啊,這也行!

陳默不禁是傻了眼。

玩家踩陷阱也能觸發,能踩也就罷了,還不算傷害,獵人玩家,也太苦逼了一點吧!

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以此魂靈之輝為憑,遍照無限之世界。將光芒之理灑落塵世,。 縱使永淪深淵、背負竊取火焰之罪孽、心魂為惡毒猛獸所蠶食! 以此燃燒之軀宣告!聖哉,以此叛逆之火,革新世界! 故此名為——Προμηθεύς(普羅米修斯)! ”現實還在,我逃離不開。” ”織夢成繭,願溺斃其中。” 此生注定以魔法師之身度過一輩子的男人~