好萊塢創造出了一種完爆IMAX的觀影模式

menyaun 發表於 2014-9-3 10:53:04 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 1 3029


想必大家還記得五年前好萊塢著名導演詹姆斯‧卡麥隆(James Cameron)推出的史詩級影片《阿凡達》,正是這部影片徹底改變了整個世界對IMAX和3D觀影方式的看法。

打那以後,不少大製作借IMAX和3D之名大舉撈金。不過,美國電影行業並未停下其探索的步伐,他們正在不斷地嘗試,希望推出更加新穎別緻的觀影方式。

前不久,我們已經體驗過4DX的觀影模式。這種觀影模式將影院變成了一種類似雲霄飛車的娛樂場所。目前,4DX已經登陸美國,並且有越來越多的影院採用這種放映模式。現在,我們再來瞭解由電影放映設備提供商巴可(Barco)公司打造的全新Escape觀影模式。

自電影問世以來,影院一直傾向於在前方中心方位設置一塊銀幕。不過,Escape這套新裝置對這樣的佈局進行了略微的調整,其在主屏幕的兩邊各設置一塊銀幕,以期創造更為全面的視角、更加身臨其境的觀影感受。



據悉,首次應用這種觀影模式的將是由二十世紀福斯(20th Century Fox)出品的動作懸疑影片《移動迷宮》(The Maze Runner)。該片改編自詹姆斯‧達什納(James Dashner)撰寫的同名反烏託邦科幻小說三部曲的第一部。影片將於9月19日在美國上映。

說到這裡,我想肯定有不少讀者有這樣一個疑問:「如果電影膠片只投影到一個正常尺寸或IMAX銀幕上,那主銀幕兩旁的銀幕上影像是怎麼形成的呢?」對於這個問題,想必一些朋友已經猜到了,這都是特效的功勞。

據《好萊塢報道》(The Hollywood Reporter)稱,巴可公司已經聘請了大量藝術人員針對外延到旁邊的銀幕上影片內容繪製3D電腦圖形。為了協助完成這一項工作,巴可還向遊戲行業求助,並圍繞Crytek遊戲引擎開展其渲染工作。我想,即使巴可的工作並不能實現百分百的完美,但如果完成足夠好的話,也不會有太大問題。畢竟,觀眾把主要注意力都放在主銀幕上,旁邊的兩塊銀幕只是渲染氣氛而已。

當然,若Escape取得真正的成功,勢必最終還會改變電影行業的製作方式。《好萊塢報道》稱,福斯已經開始嘗試針對Escape模式拍攝影片。在嘗試過程中,他們已經使用了拍攝《哈比人》的Red Epic攝影機,以及小型便攜式運動攝影機GoPro等大量攝影器材。

目前,美國的Escape電影院屈指可數,只有五家,他們分別位於洛杉磯、佛羅里達州的戴維、德克薩斯州的布蘭諾、伊利諾州的伍德裡奇以及加利福尼亞州的雷德伍德。 本帖最後由 menyaun 於 2014-9-3 14:51 編輯

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datsan11 發表於 2017-9-4 10:55
臨場感是最終怒力目標
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