戰域歷史背景
起源事件---神靈建立戰域,人類文明從而分為九個派別
真歷15000前西斯蘇斯文明時代
戰域主要是各種部落,為了爭奪領土而生死搏殺,武器較為原始。
光之神建立神蹟《輝耀系統》
讓戰域所有模式進入遊戲模式,各種怪物廝殺,從怪物身上爆出物品。
同時人類開始墮落,企圖弒神,來獲得永生。
而弒神的領導者-奧利雷斯·卡布建立了九命天塔,用來封印神。
結果大破滅時代來臨。
大破滅之後真歷231年,人類開啟鐵器時代。
同時《輝耀系統》不斷被完善,各種鍛造技術被人類發現。
231年--1632年被稱為鐵器時代。
1633年戰域異軍突起,九大勢力紛紛對外擴展。
1633年-5364年被稱為暗黑時代。
最終在5365年九大勢力的領導者制定了規則,不在進行戰爭。
5365年--7648年成為戰神時代。
即《輝耀系統》後,戰神取代了光之神地位,在戰域各個地方建立了聖城,把戰
域從新聯繫在一起,並使用了《伊卡洛斯系統》為人類帶來了一次進步,古代兵器從
此誕生。
真歷7649年-----12561年被稱為國家時代。
一個個地方勢力組建國家,並取代了《伊卡洛斯系統》,劃分了職業體系,分為
客、師、宗、王、聖、封號。
真歷8521年發生名噪一時的雄獅戰役。
劍聖卡西烏斯率領自由軍擊潰幽冥帝國,重新組建了斯塔利亞王國,被封為空
之劍聖。
真歷10001年斯塔利亞王國被毀滅,成為歷史中的謎團。
而在12561年8月,新時代開啟。
此時正是地球人來戰域的時間。
戰域等級介紹。
在戰域中的裝備分為:普通、青銅、玄鐵、秘銀、精金、紫晶、史詩、傳說。
技能等級可是通過和怪物戰鬥而獲得熟練點,最高可是升到十八級。
功法等級:普通級、精品級、英雄級、傳說級、入理級。
怪物等級:亞精英、精英、領主、王級、傳說。
人物職業等級:客、師、宗、王、聖、封號。
其中主角的武器是劍,所以稱為劍客、劍師、劍宗、劍王、劍聖、封號如留影
劍聖。
不同武器的也一樣,如刀、槍、斧等等。
在國家內也有權力等級,在歐貝利王國內分為:公爵、侯爵、伯爵、子爵、男爵。
職業等級說明
劍客,玩家等級提升到10級後可以申請轉職任務,完成後可以成為劍客。
劍師,玩家等級提升到25級後可以申請轉職任務,完成後可以成為劍師。
劍宗,玩家等級提升到50級後可以申請轉職任務,完成後可以成為劍宗。
劍王,玩家等級提升到100級後可以申請轉職任務,完成後可以成為劍王。
劍聖,玩家等級提升到100級後解決重大國家事件,完成後可以成為劍聖。
封號,暫時不公開。
世界副本說明
戰域中的小世界類似與副本,在裡面自成世界,每一次進入都會進入同一個時
間點。
小世界的進入人數從五人到百人不等。
在小世界中擊殺BOSS,BOSS會掉落裝備等東西,同時在通關後有戰績統計,戰
績越高獎勵越多。
小世界分為有次數限制和無次數限制。
有次數限制是稀有小世界或者世界劇情大世界,這樣通過通關卡或者任務才能
開啟,稀有小世界根據通關卡數量,而世界劇情的大世界,是唯一的,只能做一
次,有人做過後,這個大世界消失。
戰域資料
戰域榜單。
玩家榜單分為:等級榜、裝備榜、戰力榜、契約獸榜、傭兵榜。
戰域任務。
任務分為:D、C、B、A、S、SS、SSS
稱號龍紋徽記。
戰士為淡黃色、勇者為綠色、英雄為藍色、英雄王為紅色、傳奇為紫色、傳說為銀色。
靈晶等級。
一階為白色、二階為淡黃色、三階為綠色、四階為藍色、五階為紅色、六階為紫色、七階為銀色。 |