[都市生活] 東京紳士物語 作者:黑暗風 (連載中)

 
zczczczc 2015-7-11 12:07:07 發表於 都市言情 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 1781 1917102
410555 發表於 2018-9-2 00:21
第一千四百三十章 四月,風起雲湧

    “天海家的人脈真是恐怖如斯。”

    雖然森夏這個時候正在為了女朋友和小姨子的事情頭痛,但在其他地方,還是有無數的人在將目光注視著這邊的鳳凰社。

    表面上,和派拉蒙合作的是a社,但實際上,這卻是鳳凰社的一張牌面。

    這件事情甚至驚動了索尼的總裁出井伸之。

    在看過了森夏這邊和好萊塢合作的計劃之後,他才感嘆,天海家的人脈究竟是多麼可怕。

    索尼是有電影公司的,而且再過幾年,他們還會把米高梅給一起收購了。

    對於業界的事情,索尼當然清楚了。

    根據他們所知,派拉蒙之前並沒有更多的遊戲改編電影的業務他們正在全力宣傳。

    而就在這個時候,鳳凰社與對方的合作,幾乎是閃電一般的就完成了別說派拉蒙了,就算是索尼自家的產品,想要這麼快的完成改編,恐怕也沒有那麼簡單。

    因為拍攝電影之前,要做的工作還有很多,就算是簡簡單單的評估,也需要一段時間。

    但是這一次的事情卻不一樣,人家在宣佈合作之後,就立刻開始下馬快乾了。

    如果沒有一點人脈,這事情絕對不好做。

    “但是有風險。”出井伸之看出了森夏和派拉蒙之間合作的風險。

    因為派拉蒙的就要上了。

    鳳凰社這個時候拍攝電影,萬一古墓麗影撲街了,肯定會連累自己。

    但是他們偏偏這個時候卻就這麼做了?

    這是為什麼?

    對了,還有另外一個問題……他們收購水果乾啥?

    和其他的那些摸不著頭腦的人相比,索尼還算是知道一些內情。

    出井伸之雖然不是很清楚,但是水果公司疑似在開發一款便攜設備的消息,他們還是知道的。

    但水果公司的體量不大,出井伸之覺得也不用太過在意。

    在他看來,對方的合作有兩個目的,一個是藉助水果公司的資源和產品來反擊索尼,另外一個則是對外展示“鳳凰社不差錢”的概念。

    你看,人家隨便投資下去,就是幾百個億,肯定是不缺錢的嘛!

    這種方法用來提振市場的信心,效果意外的很好。

    “是反擊,但是體量不大,威脅不大。如果他們能做出成績,對於索尼影業的下一步計劃也有幫助。”

    出井伸之得出了這樣的結論。

    畢竟,現在ps2是市場大頭,而ng來勢洶洶,d-p遊戲機恐怕就要被從老二的位置上趕下去了。

    到時候他們不管怎麼折騰,也都只是折騰而已。

    這麼想著,出井伸之便繼續忙活別的事情去了。

    畢竟,以索尼的體量,就算是對面再怎麼折騰,自己這邊也能夠藉助優勢碾壓過去。

    ……

    然而有人不在意,另外一些人卻十分在意。

    森夏這邊的動作,就讓一眾遊戲迷們開始了狂呼。

    畢竟,誰不喜歡自己的作品被改編呢?

    然而很可惜的是,官方剛出的消息十分的短小精悍,以至於玩家們只能去猜想。

    很多人甚至開始在網站上,逐字逐句的研究電影化的消息。

    而很快,就有人發現了一些不起眼的消息。

    這個消息其實並不是從鳳凰社來的,而是在祕銀平臺上的消息。

    因為這個遊戲的兩個版本,都登陸了祕銀平臺的關係,所以在平臺上面,也有相應的通知。

    但這並不是關鍵,關鍵是後面的內容。

    “祕銀平臺將會推動相關遊戲產業的動畫化與電視劇化。”

    如果單純只有這麼一個消息,大概也沒有什麼,但更關鍵的是,有人挖到了更深層次的消息。

    “galgame產業全面走向改編時代。”

    之前那個消息也就算了,但是後續的這個消息,就耐人尋味了。

    兩個消息一下子就讓人看出了不對勁。

    正好,這個時候葉社爆出了高橋龍也離職的消息。

    高橋龍也之前就因為會社的事件而捲入了漩渦之中。

    在高橋龍也離職,並且進入a社的時候,他的前同事在2h上爆料了。

    原來高橋龍也的離職,不僅僅涉及到了他的離職,葉社還因此暫停了的動畫化計劃。

    這個年代還不是十年之後,galgame改動畫,鮮少有出現在市面上,就算有,也大部分都是18x項目。

    但是祕銀平臺說的,絕對不是18x的改編。

    這個消息的確是有些隱蔽,但是玩家們還真挖出來了。

    說實話,玩家們這麼眼尖,森夏自己都沒有想到。

    galgame改編動畫,是未來的一個熱門,雖然改編難度很高,但是卻也有不少不錯的作品。

    例如的三條路線的改變的動畫和動畫電影,再例如所改編的作品。

    有些作品的改編或許銷量不好,但是口碑也不錯,例如這類的作品。也有監督自己用愛發電的作品,例如人類聖經……哦,人類聖經這名頭,在出來之後,就被搶走了……

    當然,還有的作品則是對原著進行了超魔改。例如,原本戀愛養成的故事,給改造成了輕百合勵志劇還行?可惜在森夏看來,這作品改編不夠狠,既然修改了感情線,把男主變成了路人,那幹嘛不乾脆把男主角去掉,然後只將女主們之間的故事?

    橘裡橘氣的感覺,不也挺好的嘛?

    不過森夏並不打算侷限在此。

    所以玩家們在官網上挖出的消息,不僅僅只有類似的作品可能會改編成動畫的消息,還有電視劇的消息。

    嗯,沒錯,森夏這邊還真打算將很多作品搬上電視機銀幕。

    實際上,森夏已經有不少作品授權出去了。

    別說,這個時候,某個來自呆灣的留學女生,在得知了這個消息之後,立刻爆料,說自己哥哥的公司,正在籌拍一些作品。

    這個消息不知真假。

    但是在泥轟這邊,卻有人被這個消息所刺激,然後爆料,說要籌備日劇。

    是一個乙女向的遊戲,同樣也是在祕銀平臺上銷售的遊戲,而且深得女孩子們的喜歡。

    嗯,祕銀平臺上面,其實是有一個專門的女性主題的標籤的,差不多就是女生站的樣子,而且也非常的火爆。

    這個遊戲並不是a社的,而是暗榮出品的……嗯,沒錯,就是那個出了和的暗榮。

    日系遊戲是有女性向的,開山鼻祖是系列,就算是森夏,也玩過不少這個系列的遊戲,例如這樣的作品。

    而就是這樣的作品。

    只不過相對於比較“西方化”的安琪莉可的話,遙遠時空中這個作品,更偏向於泥轟歷史向。

    換句話說,這個作品如果採用大河劇的服裝,然後對劇情略作修改,就能夠毫無違和感的拍攝出來。

    但是類似安琪莉可這樣的作品就不行了……想想看,一群霓虹金去出演魔戒這樣的作品,這是會瞎眼的……

    galgame或者類似的戀愛養成遊戲改編成電視劇,這是另外一條世界線也很少有的東西。不過在這條世界線上,這卻是森夏腦洞的產物。

    因為森夏真的覺得這樣好像能行的樣子。

    文字冒險類別的遊戲,雖然出現過不少精品,但是也有不少垃圾。

    這其中出現垃圾的原因很多,有些是因為經費不夠,有些則是篇幅不夠。前者質量差,後者在十二集的劇情內,要把兩百萬字的作品完全搞定……這是在開玩笑。

    因為很多文字冒險遊戲,就連五十二集大型連續劇,恐怕都說不完。

    想到這裡,森夏腦門一拍:對啊,咱們就來搞個五十二集大型連續劇如何?

    一般來說,一部劇集的時間長度是四十五分鐘左右,差不多是動畫作品兩集的容量,而且長度也通常都是二十四集到四十八集不等,甚至更多。

    就比如泥轟的大河劇,同樣容量的大河劇,如果換成動畫來製作的話,時間和經費上肯定是來不及的。

    在森夏看來,文字冒險遊戲最佳的出路,就是進化成互動式電影。但是,這並不意味著這個作品就不能有別的變化。

    成為電視劇……好像也是不錯的選擇。

    當然,如果是一般的推倒妹紙的作品,是絕對不能做的,而且森夏覺得,宅男們大概是不會去看日劇的。

    所以相關電視劇方面的改編,森夏採用了十五年之後某東方大國的豐富經驗:將女性向的作品拿出來。

    女性向的作品也包含有很多種類。

    從男生和男生的“純愛”到霸道總裁的故事,那是應有盡有。

    森夏當然是不可能拍攝那種男生和男生在一起的內容了。

    所以他在這方面,就示意讓祕銀平臺物色一些比較受歡迎的,以妹紙為主角的乙女向遊戲作為電視劇改編的一些內容。

    能不能成功另說,但是這種在另外一條世界線上沒有人嘗試過的方法,森夏想要試試看。

    ……反正試試也不會懷孕!

    只不過森夏這麼做,著實是鬧了個大新聞。

    暗榮並不是a社,也不是祕銀平臺,他們那邊暫時沒有將消息發出去,但是也暗暗透露了口風,想要看看玩家們的反饋,所以對於保密的事情,他們並沒有特別在意,反而是官方還特地的展露了一些信息。

    而事實證明,玩家們對此的確是非常熱衷。

    因為之前有muv被好萊塢拿去要改編的消息跳出來,所以之後這個電視劇和動畫的企劃,一下子就吸引了玩家。

    在事情逐漸被揭露出來之後,祕銀平臺這邊,也索性不再藏著掖著,而是將自己這邊的情況說了出來。

    祕銀平臺現在搗騰了一個“改編委員會”。

    這個委員會會去物色平臺上面那些比較優秀的作品,然後評估改編價值,並且將作品改編成動畫或者電視劇,或者是將其授權出去。

    這個物色評估,是以作品本身的水準為主,但是並不絕對。一個作品的改編難度和改編之後的受眾群體,也是一個評估標準。

    這一天就是森夏從另外一條世界線得到的先進經驗。

    在未來網劇改變的時候,有些作品本身並不是很火爆,但是在改編成電視劇之後,卻一下子就爆紅了起來,這就是因為這個作品本身作為電視劇劇本的受歡迎程度,要高於原本作為小說的受歡迎程度的關係。

    有些作品可能小說或者遊戲不受歡迎,但是變成電視劇之後,卻能夠令人趨之若鶩。

    這絕對是史無前例的動作。

    在其他的那些硬件廠商們看來,這個舉動或許並不會讓他們特別在意,但是對於玩家們而言,這個消息就足夠讓他們狂歡了。

    實際上不僅僅只是玩家而已,很多遊戲廠商都動心了,特別是那些比較小型的遊戲廠商。

    改編作品這件事情絕對不能算是小事。

    要知道,對於很多原作者而言,如果自己的作品能夠動畫化的話,他們甚至就連倒貼錢都是願意的。

    ……當然,如果作品本身被慘遭動畫化,那就例外了。但大部分時候,如果作品本身能變成動畫的話,實際上也是從另外一個側面證明了原作者本身的實力。啊,對了,京阿尼這種魔改狂魔和新房昭之這種原作粉碎機例外。

    森夏的這個方法,著實是拉攏了不少小廠商,也得到了玩家們的認可。

    甚至就連祕銀平臺的用戶數量,也因此增加了好一部分,這大概也算是一個意外之喜吧。

    2001年的4月,剛剛開始,整個業界就進入了風起雲湧之中,廠商們的謀算,還有玩家們的狂歡,甚至還有包括魯路修等動畫觀眾的期待。

    大家都在熱烈的討論著自己想要討論的東西。

    而就在這個時候,兩款遊戲,悄然的發售了……
410555 發表於 2018-9-3 00:44
第一千四百三十一章 無限の境界線(上)

    早見萌香,白百合女子大學的一名普通的宿舍管理員。

    這是萌香表面上的身份。

    但實際上,她卻是網絡上一位十分有名的評論員,“萌香醬”在網絡上更是非常矚目。

    當初將《緣之空》吹成“20世紀最後的動畫電影鉅著”的始作俑者就是萌香。

    作為一名隱宅,萌香在生活中處處隱藏,但是在進入網絡之後,她就開始放飛自我了。

    特別是在博客漸漸流行起來之後,萌香醬也在網絡上開起了博客,別說,這流量還真是嗖嗖嗖的,十分不錯。

    雖然是女孩子,但實際上萌香卻並不是很喜歡那種男生和男生之間的感情,相反……她喜歡的是可愛的女孩子。嗯,如果男孩子可愛的話,當然也好啦,但是最重要的還是女孩子啦!

    就比如之前,萌香就非常喜歡《緣之空》裡面的春日野穹……當然,男主角也喜歡,因為和女主角穹一模一樣的悠也很可愛嘛!

    除了《緣之空》之外,萌香還喜歡魔法少女奈葉。

    這種萌萌噠的女孩子,果然才是最棒的!

    而且更美妙的是,奈葉不僅僅是可愛的女孩子,更是擁有能夠變身成大姐姐的魔法,這種可蘿可御的素質,才是最棒的啦!

    而也就是因為這個原因,萌香於是便注意到了一款名叫《無限の境界線》的遊戲。

    這是一個很特別的遊戲,因為這是一個網頁遊戲。

    這年頭也有網頁遊戲,但是網頁遊戲都比較原始,類似紙牌或者寶石迷陣這樣的遊戲,是這年頭網頁遊戲中最常見的東西。

    但《無境》不一樣,因為這個遊戲號稱是“網頁rpg”遊戲。

    而奈葉與菲特,也會在故事之中出場。

    萌香並不是遊戲愛好者,但是毫無疑問的,這個遊戲將萌香吸引了。

    因為這個rpg主打的就是休閒和隨時隨地的遊戲。

    萌香並不喜歡現在的那些硬核遊戲。

    什麼《黑暗之魂》啦,什麼《對魔忍》啦,這些遊戲,她都覺得夠嗆。

    即便是反逆的魯路修,萌香也是開著最低難度去玩的,高難度根本打不過。

    但如果畫面上是可愛的少女的話,萌香覺得,自己的接受程度至少能夠提高一個檔次。

    ——例如她自己就已經通關了《魔法少女奈葉》的遊戲,而且,這也是她第一個完全通關的動作遊戲。

    《無限的境界線》是一個網頁遊戲,但是官方也同樣有一個微客戶端,支持不方便使用瀏覽器的用戶使用——這也是沒辦法的事情,因為現在的ie瀏覽器實在是太垃圾了,偏偏這個時候,一般的用戶還真不會怎麼安裝其他的瀏覽器。

    微客戶端本身就是一個瀏覽器,但只有一個簡單的網頁界面,本身十分簡潔,而且也支持緩存下載,允許用戶將緩存文件存放在本地,這樣的話,機器就能夠更加方便的讀取了。

    森夏的這個做法是參照未來的網頁遊戲的做法,例如三國殺這個遊戲——雖然被某公司玩壞了——這個遊戲本身就是網頁遊戲,但是也支持微客戶端。再比如有些專門針對日廠的代理用軟件,這些軟件本身可以顯示網頁中的頁面和數據,不僅僅能夠將畫面載入到代理的軟件之中,還能夠在下面顯示一些數據,例如艦船遠征的時間,或者是艦船的參數一類。

    這個借鑑很不錯,至少早見萌香覺得,這種微客戶端挺有趣的。

    早見萌香不是小白,所以她也有用別的瀏覽器。

    但是怎麼說呢,這些瀏覽器其實都並不是很順手,這種微客戶端倒是非常不錯,一方面,玩家能夠在網頁上登陸,另外一方面,他們也能夠用這種微客戶端更加快捷的進去。

    前者方便,後者因為是下載了全部數據,所以可以很便捷,並且也能夠遷移。

    馬上就要開學了,作為宿舍的管理,她的工作也將開始忙碌起來了,所以早見萌香準備抓住這最後的休息時間,來好好的的玩玩這個遊戲。

    微客戶端的數據是可以提前下載的,所以早見萌香之前就已經使用微客戶端下載了遊戲數據。

    在開服之後,她就第一時間進入了遊戲之中。

    故事一開始是一段過場的戰鬥場景。

    地球遭遇到了三位“世界之敵”之中的“空間之敵”的進攻,主人公所在的地方遭遇到了襲擊,但就在這個時候,奈葉出現在了畫面之中,與敵人展開了戰鬥。

    “好厲害!”

    畫面的戰鬥是經典的rpg,奈葉出現在了畫面的右側,而敵人出現在了畫面的左側。

    這應該就是遊戲之中的操作方法了。

    別說,這個操作方法看起來,還挺經典的。

    玩家一開始控制奈葉,然後對抗對面的敵人。

    “天神烈破……流星靈彈……光盾……星光爆裂……”

    三個小技能,一個大技能。

    “這是初始狀態的奈葉吧……”

    在動畫故事和遊戲故事裡面,奈葉已經暴露出來了原本那苗天秒地秒空氣的天賦,不過在現在這個故事裡面,倒是像一個普通的魔法少女一樣。

    但是想想也是,遊戲一開始讓玩家體驗,也不可能直接將故事裡面的最終形態展現出來。

    別說,雖然是網頁遊戲,但是作品的演出效果還是不錯的,戰鬥都有簡單的動畫。

    在一發星光爆裂將對面的怪物給秒掉之後,故事就開始進展了。

    奈葉拯救了主角之後,便告訴了主角究竟發生了什麼。

    原來這個世界已經遭遇到了危機,時間之敵、空間之敵、知性之敵,這三個世界之敵開始侵蝕整個多元宇宙,奈葉便是過來對抗世界之敵的。

    在將主角送到了時空管理局的庇護所之後,奈葉就離開了。

    看得出來,奈葉對管理局似乎有些心虛。

    不過看到這一幕,萌香的臉上卻露出了微笑。

    在故事裡面,奈葉雖然表面上和管理局合作,但是在故事的後半段,奈葉卻直接變身成為了大人模式,帶著變成雙劍的旭日之心一路碾壓了管理局,充當了一回“門神”。

    雖說管理局的眾人並不知道那個“神祕的女性”就是奈葉,但是作為好孩子的奈葉自己,在看到管理局的時候還是有些心虛的。

    有時候萌香也在想:如果奈葉長大的話,會不會東窗事發?

    可惜的是,魔法少女的故事裡面只有小小的女孩子,並沒有成年之後的女主角,所以這種故事究竟會有什麼,怕是永遠都不知道了。

    在這段劇情之後,主角便進入了米德芝爾達的學院之中深造,未來將會成為一個對社會有用的人。

    在這個時候,作品就開始了“角色創建”。

    “捏人”是a社遊戲的特色,除了少部分遊戲之外,a社大部分遊戲都是有捏人系統存在的。最早是罪惡王冠的一個dlc生涯模式,然後到了黑暗之魂、對魔忍的時候,就徹底變成了捏臉模式。

    至於沒有捏臉模式的遊戲,也有。比如反逆的魯路修和魔法少女奈葉,但這些都是少數。

    《無境》是2d遊戲,所以想要和3d遊戲一樣捏人是不可以的,不過《無境》採用了之前繼承自《罪惡王冠》的捏臉系統,並且在此之上進行了改良。

    照例選擇了女孩子,然後就是故事的初始選擇項。

    “這一點好像和《美麗新世界》有些接近……”

    美麗新世界是一款文字遊戲,雖然在現在一般的網民之中名聲不顯,但是對於老鳥們而言,這卻是一個大名鼎鼎的遊戲。

    這個遊戲是18x的遊戲,而且以超高的自由度著稱。

    不僅僅如此,美麗新世界還支持玩家自己自定義系統界面,著實是非常厲害。

    哦……對了,這個遊戲對某東方大國那邊,是封鎖ip的,所以某東方大國玩家,想要玩到這麼一個遊戲,可不是那麼簡單的事情……

    故事在進入了學校之後,便進入了正軌。

    學院的部分,明顯是一個序章,玩家在這個時候,可以和大學一樣,選擇自己的專業和選修課程等等。

    “啊咧,還有服裝專業?”

    然後,萌香就發現了一個選擇項目。

    當然,這個遊戲裡面的所謂“服裝專業”並不是普通的服裝專業,而是“防護服”,是魔法護具。

    這是角色bulid的一部分,萌香在想應該如何進行設計才好。

    不過還好,這個遊戲並不僅僅只能夠建設一個角色,而是可以建立多個角色,並且還支持玩家對角色“退隱(刪除)”處理。

    所以萌香覺得,就算是遊戲出現了一些不合適的地方,也可以有新的角色替代。

    萌香對於戰鬥部分其實興趣不是很大,但是如果能夠讓角色換裝的話,這倒是挺有趣的。

    值得一提的是,萌香的角色,就是一個白色雙馬尾的蘿莉,這麼好素質的角色,不拿來換裝,這不是浪費了麼?

    抱著這樣的心態,萌香選擇了服裝專業。

    在做完了這部分之後,角色build還在繼續,又是過了一段劇情,跟著在學校裡面學會了“戰鬥”和“生產”之後,就是故事的重頭戲部分了。

    這個階段就是召喚“聖痕”。

    聖痕是那些傳奇人物的能力投射,這些能力包括了各個次元的強者,也包括了從古至今的偉人,是角色成長的重要部分。

    召喚了聖痕之後,玩家就能夠將其裝備在自己的身上。

    聖痕能夠喚醒不同的技能和能力,玩家在戰鬥的時候能夠使用三個必殺技和一個超必殺技能,這些都和聖痕有關。

    “有些像是換裝遊戲……”

    萌香想到了自己玩過的一些rpg遊戲,在這些rpg遊戲之中,角色的技能來源,就是服裝,玩家裝備上了不同的服裝,然後就能夠學會服裝上面的技能。

    這一點和聖痕的設定還是有些類似的。

    每個聖痕能夠開啟一個技能,超必殺技能則需要兩個聖痕。

    聖痕的召喚來源,則是聖晶石,聖晶石能夠使用魔物掉落的魔晶精煉,也能夠生產——聖晶石的數量會隨著時間的推移而自動生產,但需要玩家點擊收穫。

    當然,最快捷的方法,還是玩家自己氪金充值。

    雖然名叫“聖晶石”,但實際上這個聖晶石和某fgo的聖晶石並不一樣,而是更接近艦娘系列遊戲裡面的資材,可以給玩家們“大建”使用的。

    故事一開始的時候,就是一發十連。

    十連的設定,是玩家必然會出現sr稀有度的聖痕,然後還會精煉出其他的一些資材或者道具。

    順帶一提,玩家單抽的時候,這個概率也是會累積出來的,換句話說,玩家單抽十發也是會有保底的。

    嗯,這是a社在坑掉了自己的大老闆之後,才加入的一個設計。

    萌香的運氣不錯,她一出來,就爆了一個ssr的楪祈。

    順帶一提,在召喚出了聖痕之後,聖痕相關的“服裝”的設計圖也會解鎖,這個時候,玩家就能夠將角色身上的這身服裝給製作出來——當然,首先給需要足夠的資材才行。

    除了這個ssr之外,遊戲還出現了兩個普通的聖痕,然後跟著教程給的聖痕,四個技能就全部開啟了。

    不過這並沒有什麼用處。

    因為聖痕還需要培養之後,才會漸漸的擁有足夠的力量。

    就目前而言,這些技能的強度,其實是差不多的。

    “為什麼不是奈葉呢……”

    怎麼說呢,萌香最想要的還是奈葉。

    但是很殘念的時候,她並沒有抽出自己最想要的卡片。

    這些教程都搞定之後,萌香的角色“萌香醬”此時此刻,也終於是畢業了。

    遊戲在這部分結束之後,就正式的開始了遊戲。

    而在這個時候,萌香便發現,這個遊戲和一般的遊戲有些不同。

    遊戲裡面是有月卡的,但是這個月卡,和一般遊戲的月卡是不一樣的。

    遊戲是免費遊戲,但是遊戲本身卻也有月卡的設計。

    但這個月卡,是系統會提供一定的物資給玩家,而並非是所謂的遊戲時間

    這又是一個特別的設計……
410555 發表於 2018-9-4 00:47
第一千四百三十二章 無限の境界線(下)

    “真是了不起……”

    在進入了遊戲之後,萌香就感覺到了這個遊戲的迷人之處。

    遊戲的玩法似乎有很多種,但總的來說,這是一個角色扮演類別的遊戲。

    既然是角色扮演,那當然就是以角色養成為主了。

    遊戲之中一開始就有幾條路線可供玩家選擇,玩家能夠留在米德芝爾達,或者前往其他次元進行開拓。

    但其實也沒差多少,因為遊戲的故事線路是互通的。

    換句話說,就算是前往其他次元進行開拓的玩家,之後也可以回到米德芝爾達來完成這裡的任務。

    遊戲的區分,僅僅只是地圖的不同而已。

    當然,別的地方也有不同,例如米德芝爾達的物資豐富,而其他次元則更容易得到各種素材,這是不同地圖的不同特色。

    這種參照魔獸世界做出來的模式,其實並沒有什麼,但是在萌香這樣的玩家看來,卻有一種非常“高自由度”的錯覺。

    萌香選擇了前往新的次元進行開拓。

    雖說主攻的是服裝製造,但萌香並不排斥其他的遊戲要素,特別是這個遊戲的戰鬥,也非常有意思,而且異星的景色,似乎也挺美的。

    萌香其實更喜歡大都市,但是她還是更想看到遊戲之中的那種異星的風景。

    遊戲裡面的裝備共分為三類。

    一類是魔導器,也就是武器,影響角色的攻擊力;一類是防護服,也就是防具,影響角色的防禦力;還有一類則是聖痕,影響角色的技能。

    在這裡面,最珍貴的就是聖痕了,因為遊戲的玩法基本是依靠各種技能來展現的。

    而在遊戲裡面,想要完全得到某個角色的能力,就需要五個這個角色的聖痕。

    例如,如果想要奈葉(小學生版本)的一套技能,那萌香就需要抽出五張奈葉的聖痕,其中三個技能用三個聖痕開啟,而超必殺技能,則用兩個聖痕開啟。

    而最讓萌香驚喜的是,在使用技能的時候,就會有奈葉的圖像出現,然後再施展技能。

    遺憾的是,萌香把自己手上的聖晶石全部用掉了,也就只有一張奈葉。

    而且是小學生版本魔法少女奈葉,這隻奈葉剛剛得到旭日之心,所以稀有度只有r,連sr都沒有,更別提ssr了。

    這個遊戲最高的稀有度是五星ssr,r級別的三星稀有度,只能說是一般般。

    “難道遊戲裡面沒有ssr的奈葉?”萌香有些疑惑。

    她隨後進入了qicq,這是一個《無限の境界線》的qicq的群,她在遊戲開服之前就進入了這裡。

    然而剛剛進入了群聊,她就被晒了一臉:

    在群聊的最下面,是一個成年版本的奈葉,她身上的防護服已經去掉,只有一件包裹著身體的黑色緊身衣,而她的雙手,則拿著兩把由旭日之心變化而成的長刀。這個角色形象,正是動畫和遊戲裡面,奈葉在使用“大人魔法”之後,一夫當關之後的模樣。

    嗯,角色是彩底,代表ssr。

    “新人一發十連抽到了五張成年的奈葉,請問好用嗎?”

    id為“kami”的所謂的“新人”在這裡發出了奇怪的問題。

    然後這貨就被制裁了。

    聊天框出現了kami被禁言七天的消息。

    “七日小黑屋,招待不週。”

    群主說話了。

    “還真有ssr的奈葉啊……”萌香雖然也被晒了一臉,但是看到這個帖子之後,她意識到,遊戲裡面還真有奈葉。

    在瞭解了一番之後,萌香發現,這隻奈葉是屬於“物理攻擊特化”類型,技能都是物理類別,一套技能的話,只要玩家屬性面板不差,基本在前期就很強大了。

    “不過還是小時候的奈葉更可愛……”萌香在呢喃著。

    她決定先攻略一下游戲在說。

    劇情裡面的任務,都是會給聖晶石的,而且玩家還能夠升級自己的挖礦機器去採集聖晶石,趕緊攢夠聖晶石,然後去抽卡,這才是王道。

    雖然沒有奈葉,但是萌香身上還有楪祈的聖痕,這套聖痕之中的一個技能,可以將玩家的武器變成虛空大劍三回合,提升20%的攻擊力和防禦力加成,相當的好用,如果將這個聖痕的等級提升滿的話,可以降低20%消耗的mp,還能夠進一步提升加成的數據,不過這個升級需要的素材很多,一開始並不方便升級。

    萌香繼續開始推進遊戲,希望能夠得到更多的聖晶石。

    “好厲害,《美麗新世界》完全比不了啊……”

    遊戲的戰鬥是有圖像的。

    萌香在玩遊戲的時候已經發現了,這個遊戲的戰鬥等等內容其實和《美麗新世界》差不多,但是怎麼說呢,在有了畫面之後,那種遊戲的體驗感,著實是無與倫比的。

    這感覺……簡直太棒了!

    可是,這個感覺越來越深入,萌香就越來越感覺彆扭。

    ——是啊,我遊戲玩了這麼久,但是為什麼還沒有奈葉呢?

    不說奈葉了,菲特醬為什麼也不要我呢……

    不行,我要繼續抽卡!

    然而萌香看了看自己的聖晶石……連一發十連都不夠。

    “唔……對了。”

    萌香點開了遊戲右上角的“商城”的界面。

    在這個界面之中,有一個“月卡”。而且她發現,自己只要購入了月卡之後,就能夠立刻攢夠十連。

    “遊戲的普通模式,只是給玩家一個試玩而已,網絡遊戲是需要持續付費的,所以作為一個真正的玩家……我應該購買一張月卡!”

    這年頭真正的免費網絡遊戲只有《英雄軌跡》這麼一個,但這個所謂的免費遊戲,吸金能力卻遠超其他的收費遊戲來著……

    但不管怎麼說,正因為這個原因,所以萌香認為,既然是玩遊戲,那肯定是要付款的,特別是網絡遊戲,這類遊戲都是按照點卡或者月度卡進行收費。

    在萌香看來,《無境》簡直是良心到爆炸的遊戲。

    遊戲的主要內容是完全免費的,而月卡內容,也只是給予玩家一些聖晶石而已,就算沒有這些內容,普通玩家也是可以繼續進行遊戲的。

    但是,作為一名遊戲玩家,我怎麼能白嫖呢?!

    嗯嗯嗯,付費付費!

    萌香用這個理由說服了自己。

    所以,她拿出了自己的信用卡,根據提示,完成了月卡付費。

    現在的泥轟和兩年前已經不一樣了,e-japan計劃,也讓泥轟的網絡付費開始逐漸盛行,原本的“點卡”,也開始逐漸變成了代充業務。

    而對於萌香而言,這也是方便自己購買遊戲了。

    在買下了月卡之後,萌香就瞬間有錢了。

    然後,她迫不及待的開始繼續製造聖痕。

    聖痕系統原本的一套是分為上中下三件的,在把森夏給坑了之後,聖痕系統就全部改成了只有一套,然後所有的遊戲技能都被獨立出來,並且用同一個聖痕就能夠開啟,倒是稍微良心了一些。如若不然的話,萌香的遊戲體驗,怕是還要下降一個檔次。

    萌香並不知道這一點,她只是想要自己的奈葉,就算是不能有一套ssr的奈葉,至少讓自己手上的這個r級別的奈葉湊足一套最好。

    “來吧,奈葉醬!”

    萌香點動了鼠標,開始抽卡!

    第一個聖痕,紅月卡蓮,r卡……對機械特攻的技能,屬於攻略特定敵人的配招,不具備泛用性……

    第二個聖痕,校條祭,sr卡……恢復專精,是續航類的聖痕,據qicq群裡的人說組隊戰鬥的時候很好用……

    “保底……出了……”在看到了校條祭這個角色之後,萌香便瞪大了眼睛。

    然後……沒有然後了。

    在出了這個sr的聖痕之後,萌香之後出現的卡片,甚至連r級別都沒有了,直接來了一個n卡。

    萌香差點窒息。

    好運用完了。

    之後連續三張n卡和nr卡,直接撞暈了萌香。

    萌香醬大失敗!

    她嘆息了一聲。

    “繼續攢吧……”

    她決定繼續攢聖晶石,反正只要收穫一次,就能夠繼續製造聖痕。

    嗯嗯嗯,還有機會。

    不能十連了,單抽吧,接下來就單抽,單抽出奇蹟!

    運氣正好,萌香這個時候正好完成了一個大劇情,湊夠了一發的量,她決定單抽。

    “咦咦咦?!!”彩光!

    抽卡之前是有段動畫的,根據qicq上面的玩家反饋,似乎是彩色的光,就一定是ssr!

    萌香的眼前亮了起來!

    而就在這個時候,這張ssr也出現了!

    “呃——!!!!”

    出現在畫面中的,是一個幼小而狂氣的幼年少女。

    譚雅。

    來自夏森老師的另外一本天坑小說的女主角。

    這隻譚雅,是正在運使神之力的譚雅,擁有卓越的廣域魔法殺傷力,是另外一套同類型奈葉聖痕的超強化版——只不過譚雅的技能在使用之後,都會對自身有副作用和debuff,屬於強攻時候的突擊特化,或者是用來虐菜的特殊聖痕。

    萌香其實也挺萌譚雅的。

    但是怎麼說呢……

    滿心期待奈葉的時候,出現了一隻譚雅,她的內心無比的微妙。

    這就彷彿是自己已經一天沒吃東西了,然後忽然之間,眼前就出現了紅燒肉,但是令人窒息的是,這紅燒肉只有一塊。

    “我有預感,下一發一定是奈葉……”

    萌香嘀咕著。

    她又點開了遊戲的商店。

    月卡可以連續購買,然而並不會即時到賬更多的聖晶石。

    “咦?”

    但是萌香立刻發現,除了購買月卡之外,遊戲還能夠直接購買聖晶石。

    而且……首次購買,雙倍!

    “第一次雙倍誒!”在看到了充值就能夠得到聖晶石之後,萌香的眼前立刻閃亮了起來。

    “啊,不對不對,這超出預算啦!”

    8800日元一單,放在這個時代,其實也就是一款一般向遊戲的價格。

    “……算了,遊戲裡面也能夠獲得聖晶石的……”

    萌香搖了搖頭,決定算了。

    在遊戲裡面,主要的聖晶石獲取來源就是每天的自動增長得到的聖晶石。

    因為氪金定位是朝著艦娘收集類別的遊戲而去的,所以遊戲之中不去購買聖晶石,也是不會有任何影響的。

    而且,在遊戲之中,有些強力聖痕也不是依靠玩家直接氪金出來的,而是需要去完成某些任務,或者收集某些道具才能夠得到。

    這種氪金內容,只是給大佬們作為一個補充而已。

    所以到了最後,萌香選擇了放棄。

    然後,她開始繼續遊戲了。

    萌香的角色此時此刻已經開始製作防護服了。

    選擇了服裝製作之後,萌香就可以完全節省遊戲之中的防護服的開支,而是自己製作和升級。

    服裝在遊戲裡面,是依靠玩家購買、或者在戰鬥和冒險中得到,亦或者是通過製作獲得。

    服裝分為六件套,頭飾、上衣、肩甲、大腿、足部和手套。玩家一般情況能夠裝備六件,但遊戲裡面也有一體款式的裝備,這種裝備就只能裝備一件,而排斥其他的所有裝備。

    除了服裝之外,魔導器也是能夠打造的,但萌香並不沒有去做過魔導器,所以並不瞭解。

    遊戲裡面的素材獲得並不算是很困難,在等級低下的時候,萌香很快就打造出了一套藍色品質的套裝。整個人換裝好了之後,一個穿著粉色魔法少女防護服的萌萌噠的“萌香醬”就出現了。

    “不知道穿上楪祈的服裝會有什麼感覺……”

    萌香看了一眼自己的設計圖,在她的設計圖上面,還有其他的角色的服裝圖。

    只不過有些高級的服裝,萌香現在還沒有辦法制造出來,技能等級不夠,而且有些素材也不夠。

    “果然,我的角色還是太弱了啊,我需要一些強力的技能……”

    萌香的素材都是自己打出來的。

    但是在打素材和製作之中,她發現自己的效率還是不夠高。

    所以……她需要聖痕。

    這個時候,萌香又想到了那個8800日元的充值。

    其實遊戲還有很多其他的份額的充值,但是就這個是最值的。

    “來吧!就一單!”

    為了奈葉!

    嗯,只要一個奈葉就夠了!

    萌香如此想著……
410555 發表於 2018-9-4 23:41
第一千四百三十三章 我就氪一單……再氪一單……最後一單……

    “一單……就一單……”

    氪金了一單之後,萌香頓時感覺自己心中的一塊大石頭好像落地了,那種在內心之中湧動的感覺,讓萌香感覺到了一種無與倫比的舒暢感。

    我,早見萌香,現在有聖晶石了。

    所以,來吧,十連!

    早見萌香深吸了一口氣,然後點開了召喚!

    “彩、彩光!”

    第一發就是彩光!

    早見萌香的眼簾頓時亮了起來。

    此時此刻,她感覺自己的手上,握住了希望!

    “唔……”然而早見萌香在看到金光的時候,卻傻眼了。

    是……奈葉沒錯。

    但是……但是……是成人版的。

    手握雙劍的成年版本的奈葉,這個時候出現在了畫面中,然後變成了聖痕卡片。

    萌香臉上很微妙。

    這種想要吃烤鴨,最後卻上了一隻白斬雞一樣的感覺,實在是無法描述。

    怎麼說呢,雖然都是美味啦,但是……總感覺差了那麼一點。

    別說,這一把萌香的運氣還不錯,三發十連,雖然沒有五星的小奈葉,但是三星的“萌新奈葉”的聖痕倒是滿寶了,當所有技能全部都是奈葉的技能之後,套裝技能還有一個奈葉的buff,每一套聖痕的buff都不一樣,萌新奈葉的buff是每場戰鬥之後,獲得的經驗值提升5%。

    嗯,奈葉的這套聖痕,雖然是r級別的,但是卻有著整個遊戲之中也沒有多少的超罕見增加經驗值的buff。

    不過萌香想要的不是這個。

    她想要的是傳說中的“最終大成版”的奈葉。

    雖然成年版本也算是大成啦,但是和星煌模式的魔法高達小奈葉相比,萌香還是想要後者。

    “啊咧……?”

    然而,並沒有。

    雖然爆了一枚聖痕,但卻是娜娜莉的聖痕,這隻娜娜莉是反逆的魯路修外傳的娜娜莉的噩夢的女主角,技能同樣強力,還能夠召喚機甲,但可惜不是萌香想要的。

    “為什麼你們都有奈葉和菲特啊!為什麼我就沒有抽到?!”

    萌香在qicq上抱怨了一句。

    “不可能啊,up卡池只有奈葉裡面的角色哦,你沒有抽up卡池吧?”忽然有人說了一句。

    “啊……”萌香愣了一下。

    按照對方說的,萌香點開了聖痕召喚卡池,然後切換到了下面。

    隨後,萌香就感覺自己眼前一黑在卡池的召喚旁邊有一個“特許召喚”的卡池。

    她點開之後,就發現,原本召喚的界面,變成了魔法少女奈葉之中的模樣。

    在卡池旁邊還有說明。

    “奈葉&菲特,概率up!”

    “我……我……”

    萌香陷入了無能狂怒之中。

    然而很可惜,在自己看到卡池的時候,已經……已經沒有聖晶石了。

    “唔……不行!”萌香看了看自己的聖晶石充值界面。

    8800日元的氪金已經沒了,但是4500日元的氪金還有,雙倍的氪金效果,比沒有了雙倍的8800要好得多。

    “就這個吧……總會抽到的……”

    她嘀咕了一句,然後充錢,繼續開始抽卡。

    然後,彩光閃過。

    “咦?咦咦咦?!!”

    爆了!

    金光大爆!

    奈葉!奈葉出來了!

    “啊啊啊!!!奈葉醬!!!”

    萌香興奮的抓住了自己的奈葉抱枕,然後在床頭上打滾。

    等滾了好一會兒,她才漸漸冷靜了下來。

    “呼……”萌香吐了口氣,然後將這個技能裝備在了角色身上。

    和大人版本的物理攻擊不同,這套聖痕走的是魔法攻擊的路線,還有一個能夠將轉化成護盾的生存技能,非常的好用。

    在《無境》之中,根據戰鬥來選擇聖痕進行作戰,這是基本套路。

    森夏的這個遊戲,製作的時候參考過一些遊戲,技能方面則是參考的dnf,所以,遊戲之中角色的主要輸出就是依靠技能。

    所以,在技能方面,聖痕有不同的作用。物理攻擊的聖痕和魔法攻擊的聖痕,效果就是不同的,所以要走物理路線,就需要物理系的聖痕,反之則需要魔法系的聖痕。

    在遊戲之中,玩家能夠裝備三套聖痕,並且每回合可以切換一次。

    在遊戲中,一個回合之內,能夠行動四次,如果切換聖痕的話,就是三次,另外,如果想要使用超必殺的話,則需要消耗兩次行動次數。除此之外,遊戲之中的一些技能,有些一回合只能使用一次,有些則是兩回合一次,還有的威力雖然不大,但是每回合卻能多次使用,所以如何技能和安排行動,也是考驗玩家的一個點。

    對於未來的遊戲愛好者而言,這種設定可能有些過於複雜,但是對於這個時代的人而言,森夏也不敢將遊戲設定得太過無腦,因為這個時代的泥轟,就喜歡這種複雜系統的遊戲。

    而且更關鍵的是,網頁遊戲無法有太過精美的系統機制,所以只能通過這種方式,讓遊戲更加偏向腦力化一些,遮掩網頁遊戲的不足。

    “唔……”

    然而有了奈葉的聖痕,這個時候的萌香卻不知道應該點哪個技能好。

    奈葉的大招是星光爆裂,超強力清場技能,這個顯然是不可能的,因為開大招需要兩個相同的聖痕。

    小技能第一個是天神烈破,這個技能是r級別的奈葉的大招,但是兩個招數是不同的,r級別的大招還帶眩暈效果,但是作為小技能,這個技能並沒有這個功能。

    第二個技能是流星靈彈,這個技能是單體技能,並且還會造成敵方麻痺,麻痺屬性是讓對方在行動的時候,有概率因為麻痺而無法行動,是一個人品的debuff,運氣好的話,對方可以三回合內讓自己毆打,但運氣不好的話,這個debuff和不存在沒啥區別。

    第三個技能是光盾,這個技能是生存核心,能夠消耗作為護盾抵擋傷害,可以讓脆皮的法師也變成強大的血牛。

    這隻奈葉的技能,其實就是一開始玩家在剛剛進入的時候控制的那隻奈葉的技能,所以萌香也瞭解一些。

    “但究竟點亮哪個技能好呢……”

    她陷入了沉思。

    第一個是強力的攻擊技能,第二個是控制技能,第三個則是防禦技能……

    糾結。

    “嘛,不過說道奈葉,首先當然就是天神烈破吧?”

    嗯嗯,這麼想的話,果然還是天神烈破吧!

    萌香選擇了這個技能。

    “真棒!”

    有了新技能之後,萌香發現,自己打怪的效率都上升了一個檔次,見面一發天神烈破,如果是強大的敵人,那就再來一發超必殺天神烈破萌香把r卡奈葉的聖痕裝備成了超必殺,所以她現在可以一回合兩發天神烈破。

    這感覺,超爽的!

    這種比碾壓還要令人愉悅的感覺,令萌香不能自己。

    她這個時候,都已經忘掉了自己其實是休閒玩家這件事情,而是不斷的在野外刷怪打錢。

    無腦推進的結果,就是萌香打起來越來越吃力,一開始一發天神烈破就能搞定,但是到了後來,兩發天神烈破,敵人還有剩餘血量,萌香的角色漸漸無法壓制。

    而且最不舒服的是遇到單體敵人,兩發天神裂破搞不定,萌香還能繼續用技能補充一發,但是群體技能在對抗單獨一個敵人的時候,就有些無力了,三個群體技能下去,萌香就被敵人送回老家了。

    “我需要一些單體技能……”

    萌香看了看自己的聖痕,她的聖痕不算少,但是有不少都是物理系的但萌香的裝備都是法系裝備,所以可選擇的餘地並不是很大。

    不過還好,萌香最後終於找到了方法。

    她將技能換成了流星靈彈,但是又帶上了祈的虛空大劍,遇到boss之後,先開虛空大劍,然後流星靈彈糊臉,接著超必殺糊臉,boss就去掉了五分之一的血量。

    下一回合,怪物因為麻痺而無法動彈,萌香便喝了一瓶魔法藥,然後繼續糊臉。

    這一次萌香的運氣不錯,三個回合下來,對面就已經少掉了一半的血量,而萌香這邊還是滿血。

    用這種賴皮的方法,萌香終於把boss給推倒了。

    “奈葉醬果然是最強的~”萌香臉上露出了微笑。

    然而,她馬上就笑不出來了。因為她很快就遇到了boss組隊。

    面對兩個boss的組合,萌香直接跪了。

    “可惡的觸手怪,等我換套聖痕,再和你大戰三百回合!”

    躺屍回城之後,萌香開始組合聖痕。

    但是這個時候她有些懵了。

    現在有兩個boss級別的敵人,但是自己如果不用單體技能,根本就打不動,可用群體技能,那基本就是撲街,至於平砍?呃,算了吧,除非是那種走buff流,給自己上一身buff的傢伙,一般人平砍都是吃虧的除非沒有了。

    “如果是天神烈破和流星靈彈加起來的話……”

    或許不錯?

    流星靈彈是一個好技能,不僅僅單體,而且傷害也高,而天神烈破也可以作為常規的aoe範圍火力輸出。

    但是很可惜,她只有一個技能。

    萌香有譚雅的聖痕,譚雅的攻擊力很強大,但是卻會給自己一個易傷的debuff,在攻堅戰的時候,根本用不上。

    萌香絲毫沒有意識到,自己其實已經是超進度越級打怪了,她還在想應該如何進行技能配合,然後再把敵人幹掉。

    她看了看自己的裝備,都是自己製作的藍色套裝,雖然不算是強力,但是在同級別上面也算是好用的。

    至於武器的話,萌香的魔導器是剛剛換上的新品,也是同級別很強的。

    嗯,不用猶豫了,繼續抽卡吧!

    萌香咬咬牙,然後繼續開始抽卡。

    反正自己剛剛推進了不少進度,拿到了一些聖晶石,又是一發十連。

    “彩光!”

    隨後,萌香眼前一亮。

    因為,又是彩光!

    然而……

    “啊啊啊啊,又是大人版的奈葉啊!你給我一個菲特都好啊!”

    萌香抓狂中。

    “對、對了,我還有雙倍聖晶石可以買!”

    萌香眼前一亮,然後準備繼續購買雙倍聖晶石。

    但是隨後,萌香皺了皺眉頭,發現了不對。

    如果只購買低級別的聖晶石,雖然有雙倍贈送,但是數量還是不夠8800檔位的聖晶石。8800的檔位,雖然已經沒有了雙倍,但是購買聖晶石的話,其中還會贈送三分之一,所以性價比還是挺高的。

    那就……

    8800,再來一發吧!

    “來了來了!兩個奈葉了!”

    這一次,萌香運氣不錯,來了一個奈葉。

    “感覺運氣不錯啊,一下就兩個ssr……再抽一下吧?如果有三個的話,流星靈彈配合星光爆裂,似乎更好的樣子……”

    這麼想著,萌香繼續抽卡了。

    這一次,萌香的運氣更好了,竟然又直接出了一個奈葉!

    “三個了!”萌香興奮了!

    她看了看自己的聖晶石,還有一發十連!

    “再……再來!”

    還有兩個就滿寶了……為什麼不試試看呢?試試看又不吃虧……

    抱著這樣的心理,萌香再次點開了十連。

    又是彩光!

    萌香瞪大了眼睛,連呼吸都不敢了。

    然而……

    “嗚哇,又是大人版的!”萌香有些崩潰和抓狂了。

    “不……不行!我一定要抽到!”

    好不容易自己這麼手紅,繼續抽卡吧!

    抱著這樣的心態,萌香又氪了一單下去。

    不過這一次,好運似乎就離萌香遠去了,別說是奈葉了,就連一個ssr都沒有。

    “最……最後一發了……”

    又是最後一發十連……

    彩、彩光!

    又是彩光!

    又是奈葉!

    四個了!我有四個奈葉聖痕了!

    “就差一個了……再來一單吧……”

    嗯,最後一口氣了,自己運氣不錯,一鼓作氣吧,有一整套奈葉的聖痕,以後自己就再也不氪金了……

    抱著這樣的心態,萌香開始繼續抽卡。

    這一次,第一發十連就有彩光,萌香瞪大了眼睛。

    “誒誒誒?!”

    然而可惜,出現在畫面中的,是神隱已久的菲特。

    8800日元下去,奈葉……一個都沒有。

    “不……再來……我只要一個……我只要一個……嗯嗯,最後一次充值了,一定要來一個奈葉啊!!”
410555 發表於 2018-9-6 00:09
第一千四百三十四章 啊咧,我不是要當休閒玩家來著嗎?

    出貨了。

    已經不知道是氪金第幾單之後,萌香終於湊足了五張奈葉的聖痕。

    此時此刻,她已經能夠點亮全部的奈葉的技能了。

    “呼……果然,強大的技能就是好……”

    有了強大的技能之後,萌香終於將原本打不過的boss給推倒了。

    全裝奈葉聖痕,會提供一個魔法易傷的buff,敵人在被技能擊中之後,會受到額外的魔法傷害,配合奈葉的技能,簡直是好用到不行。

    順帶一提,萌香還把菲特的聖痕也裝備上了,菲特的聖痕是雷屬性特攻聖痕,單體高傷,配合奈葉的易傷buff,好用到不行。

    不過萌香為了推倒boss,付出的代價也是巨大的,大量的消耗品和時間,都消耗在了這裡,或許她是劇情進度最快的,但其他人在別的地方可也都沒有落下。

    “嘖……”

    而且在這之後,萌香就遇到了不爽的地方。

    之前她的劇情是在和觸手怪大戰,但是現在,劇情已經推進到了一片虛空異常點,這個地方的怪物都是物理易傷,魔抗很高。

    對於這種怪物,有很多種對抗方法。

    有一種對抗方法,就是將魔法攻擊轉化為物理打擊,在時空管理局就有一個裝備,叫做“質量兵器開放權限”,能夠將魔法攻擊的打擊變成物理打擊。

    可惜,那個東西是米德芝爾達的特產,而且還要求當地的聲望達到一定程度才能夠購買。

    所謂的“質量兵器開放權限”,萌香也知道是怎麼回事。

    在《魔法少女奈葉》之中,時空管理局是全面禁止質量兵器的,也就是所謂的利用物理原理的武器,包括但不限於導彈、火炮或者激光炮,只能使用魔力攻擊。而且魔力攻擊也分為兩種模式,一個模式是“殺傷模式”,可以對人造成致死打擊,而另外一個模式,則是“非殺傷模式”,在故事之中奈葉就是使用這個模式——不然的話,菲特和一眾時空管理局的人都死了不知道多少次了。

    米德芝爾達就是設定上的時空管理局的大本營和首都,所以在那個地方有“質量兵器開放權限”也是沒問題的。

    萌香記得,在故事裡面,奈葉只有一次使用了殺傷性模式,那就是故事裡面,時空管理局的大軍想要用質量兵器攻擊時之庭院,然後大人版本的奈葉直接開啟了殺傷性模式,直接讓時空管理局的那些人失去了反抗能力。

    而且遊戲裡面也有彩蛋——因為那是遊戲裡面唯一一場見血的戰鬥。

    啊啊啊,這麼一想,大奈葉也好帥氣啊!

    萌香看了看自己的聖痕。

    因為之前“歪”了一些聖痕的關係,萌香發現,自己有三張大奈葉的聖痕。

    看到這一幕,萌香立刻就把這三個聖痕裝備上,然後再次找到了對面的怪物。

    大奈葉的技能都是高攻技能,純物理系,直接錘爆對面,好用到不行。

    咦,這句話似乎之前就在什麼地方聽過?

    “唔……不過不夠圓滿啊。”

    大奈葉的技能非常好用,而且是高屬性純傷,不需要多餘的花花哨哨,一路莽就對了。

    可惜的是,自己還少了兩個聖痕。

    不夠完美。

    剩下的聖痕,萌香用的是楪祈的作為buff技能和娜娜莉的技能作為補充傷害,配合大奈葉的大招和另外一個單體小技能構成,但萌香總覺的還差了一點什麼。

    而且,自己現在已經有三張聖痕了,要不……再抽一點?

    “再來試試看?”萌香思索著。

    說起來,或許這樣不錯?

    魔法一套,物理一套,非常合適。

    唔,但是說起來,奈葉的技能,強力是強力,無腦是無腦,但是並不是最優解,而是泛用解。

    論打出高傷的話,譚雅要比奈葉更厲害,而面對一些特殊的敵人,菲特可以爆發出更高的高傷。

    而且,自己也有兩張菲特的聖痕。

    當然,這些聖痕都是有替代品的,而且有些低等級的還有獨特的功能性。

    “算了,其他的用別的聖痕代替就好了,但是大奈葉來兩個就好了。”

    別的都是特殊場景的特殊解,只有奈葉是最強的泛用解,無論什麼敵人,只要無腦上就好了,這麼好用的聖痕,氪金……不虧!

    抽了!

    萌香咬咬牙,再次氪金了。

    “……”

    雖然還差兩張,但是萌香這一次的運氣似乎並不好,連續三單,一個都沒有出。

    “就差一點了,我有預感,下一個肯定是大奈葉!”

    萌香就好像是輸紅了眼的賭徒,她的眼前除了“抽卡”之外,就已經是別無他物了。

    抽抽抽,抽抽抽!

    此時此刻,萌香的大腦之中,也就只剩下了這一點。

    她渾然忘了,在不久之前,自己還打算主練裁縫這樣的服裝製作,然後當個休閒玩家來著。

    “……”

    在第六單的時候,就在萌香快要絕望的時候,彩光終於出現在了畫面之中。

    第六單,最後一發十連的倒數第二張,彩光!

    “奈葉!奈葉!奈葉!”萌香瞪大了眼睛。

    然後,聖痕出現。

    穿著黑色緊身衣的大奈葉,出現在了畫面之中。

    “終於……第四個了!”她握緊了拳頭。

    但是,驚喜並沒有過去,在最後一發的時候,彩光再次亮起。

    “納尼?!”

    一炮雙響!

    而且……

    “奈葉!居然又是奈葉!”

    人生的大起大落,讓萌香陷入到了狂喜之中,她興奮的抱住了自己的抱枕,然後在床上翻滾著,整個人披頭散髮的樣子,就彷彿是已經瘋魔的魔怪。

    等過了好久之後,萌香才終於是冷靜了下來。

    我是誰,我在哪,我要做什麼?

    萌香回過神來,忽然發現,自己好像已經氪金氪了二十多單的樣子。

    而這個時候,萌香發現了自己手機正在震動,是有通知信息發送過來。

    是銀行發來的通知信息。

    “唔……我的頭……好痛……”

    一天一夜的時間,萌香就已經氪金了接近二十萬日元,她感覺有些窒息。

    整個人恍恍惚惚的。

    再一看,她發現現在已經是凌晨了。

    已經玩了十幾個……啊,不對,是第三天的凌晨,換句話說……

    “唔……我已經連續玩了三十多個小時?”

    坐在旁邊都是散亂著的零食袋,房間裡面也是一片狼藉。

    看到這一幕,萌香感覺,自己的人生,好像都已經失去了意義。

    她搖搖晃晃的回到了遊戲之中。

    “不管怎麼說,奈葉……湊齊了。”她嘆息著。

    是啊,湊齊了……

    湊齊了,然後自己也進入了賢者模式。

    但有了聖痕總是好的。

    “對了,剛剛歪了一個菲特,現在菲特也有三個了……啊啊啊啊啊啊啊!!!我在幹什麼啊!這種時候還在想要氪金,我是笨蛋嗎?!”

    她敲打著自己的腦袋。

    就這樣吧。

    不氪了。

    先把聖痕裝備上再說。

    可是,等萌香想要把聖痕裝備上的時候,她卻發出了一聲慘叫。

    ——因為cost不夠了。

    cost就是費用花費的意思,在故事裡面就是負載,而不同的聖痕裝備的時候,就是需要消耗這個點數的,越是高星級的任務,消耗的cost就越多。在某些關卡,甚至有些成就就是要求cost必須在一定程度之下挑戰成功。

    萌香現在的登記不高,滿打滿算,也就只能裝備九個ssr級別的聖痕,而在遊戲之中,玩家總共是需要裝備十五個聖痕,這麼一算的話,萌香雖然有兩套奈葉聖痕,但是裝備的時候,卻還差一點。

    “唔……我好想死……”

    萌香躺倒在了床頭,眼中滿含著淚水。

    ……

    “嘖,小號也被封掉了……”

    森夏撇了撇嘴。

    他看了看自己的帖子。

    “萌新出了這些卡,請問好不好用。”

    在帖子裡面有好幾張圖片,全都是ssr級別的聖痕。

    然而,在這個時候,論壇上出現了提示“您的賬號已經被版主封禁,解封時間還剩6天23小時……”

    不就是發了幾個ssr的圖片嘛,你們至於嗎?!

    森夏看了看qicq上自己之前用來了解“輿情”的小號,這個小號叫做“kami”,混入了好幾個qicq的群裡面,但是無一例外都被小黑屋禁言了,有些則是被直接踢飛了。

    森夏也沒做什麼,只不過是說自己十連五寶,然後在群裡分發了一下,就被封禁了。

    嘖。

    我用的是官方私服,ssr概率的80%,十連五寶算啥,十連十寶我都可以!

    森夏手上有一個用來測試的服務器。森夏為了自己過癮,讓製作組那邊特地給了自己一個調整了倍率的單人測試服,然後就在這裡愉快的抽卡玩,順便發圖晒一下,閃瞎一些人的氪金狗眼。

    但是很遺憾,其他人似乎並沒有那麼好的脾氣,森夏遭到了制裁。

    搖了搖頭。

    他退出了發帖界面,然後換了一個新的馬甲賬號。

    “救命,我的信用卡已經刷爆了,二十萬日元都砸下去了,生活費完全無念,我該怎麼辦才好?”

    剛進了網頁,森夏就看到了一個哀嚎的帖子。

    吃瓜群眾森夏,這個時候立刻就進了帖子。

    這個帖子的樓主,把自己這兩天氪金的事情都敘述了一遍。

    對方從開服的時候就開始玩遊戲,到目前還沒有下線,這三十多個小時的時間之中,對方為了奈葉的兩套聖痕,充值了二十多次。

    到了現在,對方發現自己的信用卡里面已經一分錢都沒有了——給虧網絡支付現在還不支持透支,不然對方的自制力大概是不夠的。

    “奈葉的聖痕好用啊,二十單就出了兩套,不虧!”森夏趕緊說道。

    “嗨,這是現在唯一的安慰了,但是我現在的cost根本不夠,就算是想要全部裝備都不可能。”對方居然立刻就回答了森夏。

    “沒關係,等級高了就好了。另外,你現在有了魔法聖痕和物理聖痕,我覺得可以再來一套輔助系的,楪祈的聖痕就很不錯,配合奈葉醬,能夠打出成噸的傷害。”

    森夏慫恿著對方繼續氪金。

    吃瓜群眾就是這麼自信。

    “謝謝,但是我已經沒錢了,以後慢慢抽吧。”

    “千萬不要!現在的卡池很淺,但是未來有新的聖痕進入了池子裡面,你想要抽到楪祈的概率,就更低了啊!”森夏趕緊勸告對方。

    對方沒有回帖,森夏於是繼續發帖:“想想要,只要氪金你就能變強,你還在猶豫什麼?”

    說完了這句話之後,對方有好一會兒都沒有說話,等過了一會兒之後,森夏才看到對方的回帖。

    “你其實就是來看笑話的吧!”

    說完了這句話之後,對方就真的徹底從帖子裡面消失了。

    “……”

    森夏撓了撓頭。

    好吧,剛剛自己的確是有些發洩情緒的感覺在裡面。

    最近這幾天,森夏滿腦子都是千佳和詩音的事情,一想到老爺子誤會自己推倒了詩音這件事情,森夏就感覺想死。

    偏偏森夏這邊想要澄清,老爺子也一臉微笑的表示“你高興就好”,分明是覺得森夏肯定做過什麼……

    唯一值得安慰的就是,森夏這邊的《無境》在上線兩天之後,運行狀況十分的良好,而且根據統計,現在遊戲的註冊用戶數量已經超過了十萬人,並且其中有三分之一都開通了月卡,氪金額度超過8800日元的,有近萬人。

    別小看這一萬人了,這一萬人放在其他的大型遊戲之中,帶來的利潤差不多就是十萬人的數據了,而且這還不僅僅只是一次性的消費,而是很有可能會變成持續性盈利的業務,在這種狀態下,一萬人能夠發揮五十萬人、甚至一百萬人的力量。

    而且更關鍵的是……這遊戲成本很低啊!

    “沒想到效果這麼好,看起來可以加大宣傳力度了……”森夏嘀咕著。

    ……

    “可惡的傢伙……”而在另外一面,萌香則頂著黑眼圈關掉了論壇的帖子。

    無論是誰,被人惡意嘲諷之後還能保持好心情就不多了。

    而且自己已經氪金了不知道多少了。

    “算了……”

    她搖搖頭,站起來,準備洗漱一下。

    搖搖晃晃站起來之後,萌香頓時感覺腦袋清醒多了。

    “啊咧,對了,我不是想要當休閒玩家來著嗎?”
410555 發表於 2018-9-7 00:11
第一千四百三十五章 首先,你需要把敵人拉到和自己同一水平線……

    看不懂。

    完全看不懂的展開。

    新千年的第一個四月,泥轟的諸多遊戲廠商,陷入了集體懵逼的狀態。

    一個非常特別的遊戲,讓整個遊戲市場,都進入了一種無法描述的超微妙狀態。

    這究竟是什麼鬼?

    遊戲還能這麼玩?

    這操作我不明白啊!

    為什麼一個網頁遊戲,能這麼火爆?

    《無限の境界線》在上線之後,就一直處於爆款的狀態,而且遊戲的註冊人數在飛速的增加著,這數據顯然是奔著百萬而去的。

    而且根據官方公佈的數據,遊戲的付費率接近三成,這三成中,有一大半都是月卡用戶,但是氪金玩家還是不少的,更多的人,則在大廳應該如何才能氪金。

    雖然體量和那些千萬份的遊戲無法相提並論,但是別忘了……這可是一個網頁遊戲啊!

    網頁遊戲竟然這麼多人玩,而且還這麼火爆,還有人重氪,這樣的數據,簡直令人側目。

    泥轟現在的網絡用戶是千萬級別的,若是這百萬用戶能夠在年內達成,這差不多就佔據了整個市場十幾分之一的人數。

    這個數據實在是有些可怕。

    就連索尼對此也有些百思不得其解。

    為什麼會這樣呢?

    之前《英雄軌跡》的火爆,就讓索尼有些奇怪了。

    並不是說他們眼紅,只是他們對網絡遊戲這種現象,也是在研究中。

    雖然ps2的開發團隊那邊有些看不起網絡遊戲,但不可否認,後者的吸金能力就是強大。

    《英雄軌跡》這遊戲的玩家數量,恐怕還不到《生化危機》的一半,但是人家的付費率和持續盈利能力,卻碾壓後者。並且,隨著網絡的發展,這個趨勢還在增強。

    原本,索尼還以為這只是在燈塔國的特殊情況因為這遊戲在泥轟這邊並不火爆。

    但事實證明他們錯了。

    因為這個遊戲在隔壁的幾個國家,甚至還有歐洲地區,都屬於火得一塌糊塗的那種。

    這說明,大市場的確是這樣的趨勢沒錯,有問題的其實是泥轟這邊的市場本身。

    “網絡遊戲是歐米的特殊情況,我國的玩家更喜歡有深度有劇情的好遊戲,才不會去玩那種快餐遊戲!”

    分析師在分析了情況之後,給出的是這樣的結論。

    當然,也有人看到了網絡遊戲的未來。

    特別是隨著泥轟推進額r-japan計劃之後,網絡支付系統也跟著普及,更是讓人產生了心思。

    很多人都在思考,如何製作一款符合泥轟審美觀的網絡遊戲。

    而就在這個時候,《無境》出現了。

    並沒有什麼挖空心思的設計,也沒有什麼奇葩特別的設計,甚至就連對機器的性能要求都沒有。

    這個遊戲最大的要求,其實只是網絡環境而已,而對於一個正在普及寬帶、並走在世界前列的泥轟而言,這網絡速度就更不用說了。

    “《無境》是跟隨著網絡支付系統所出現的一款遊戲,這款遊戲並沒有多少遊戲性,所謂的‘自由度’也僅僅只是體現在文字內容上面而已,毫無新意,這讓人想到了九十年代的文字遊戲。這並不是進步,反而是時代的倒退。隨著互聯網的普及和玩家數量的增加,粗製濫造的遊戲,總是會被人拋棄的。”

    某位不願意透露名字的遊戲製作人,在被採訪的時候如是說。

    伴隨著遊戲的火爆,奇妙的事情在泥轟出現了。

    業內的讚賞並沒有多少,反而是各種負面的評論比較多。

    “情況很不好。”坐在a社的辦公室裡面,千佳正霸佔著森夏的電腦,看著網絡上的評論,順便給森夏透露著一些內幕。

    “嗯,因為我們今天的成功,並不是在海外,而是在本土。而且我們的遊戲比較特別,心態失衡的人很多,我相信這是必然的。但是他們私下裡在做什麼誰知道呢。”

    森夏這個時候則坐在沙發上,伊紀這個時候則站在森夏的旁邊在麗華回家休息之後,森夏就乾脆從老爺子那邊把伊紀姐要了回來,本來伊紀也是自己的女僕長來著。

    別說,伊紀姐還真的將會社的事情處理得清清楚楚。

    “啊,你還真說對了。”千佳說道,“私下裡已經有不少會社想要準備來做網頁遊戲了。”

    因為千羽家的人脈非常廣闊,所以千佳也知道一些消息。

    “啊,是啊,就連世嘉也想要插足來著……”

    a社和鳳凰社這邊的人脈也有不少來著,森夏通過這邊,也得到了不少的消息。

    “開服當天就收回成本的遊戲,沒人眼紅才是異常的。”森夏並不在意,“英雄軌跡是海外火爆的遊戲,業內並不在意,但是《無境》卻是在泥轟火了……”

    對於泥轟的廠商來說,海外的消息參考度比較低下,沒有人會為了迎合歐美人而將自己的風格改掉。

    但是森夏這邊的這個遊戲,可是在泥轟本土火的啊!

    “而且我們也有些壞消息《美麗新世界》這兩天的活躍人數少了三分之二。”

    如果沒有18x和全隨機擴展地圖的話,《無限の境界線》堪稱就是《美麗新世界》的升級版,森夏這邊很多的用戶,都是直接從《美麗新世界》那邊過度過來的,因為系統方面有些地方很相似的關係,所以這些玩家不少人都成了遊戲中的佼佼者。

    “那遊戲又賺不到多少錢,而且沒有18x內容的話,之後玩家也會迴流吧。”

    “嗯……或許以後可以考慮製作一款18x的網絡遊戲來著……”

    千佳的話,讓森夏覺得,自己或許真的可以這麼做。

    只不過森夏估計,到時候就算能做出來,也不會用《美麗新世界》的那種模式,因為這個遊戲本身,都算是18x中的硬核遊戲了,一般人玩不轉。

    就暫時保持這樣就好了。

    森夏是這麼認為的。

    “但現在怎麼辦,別人做網頁遊戲,我們可攔不住。”千佳詢問著森夏方案。

    “對,所以《無境》也要動畫化,而且我們可以賣碟送ssr。”

    這個世界上,有一種非常強大的力量。

    這種力量是無限的、是偉岸的、是無可比擬的。

    那就是“王之力”。

    所謂的王之力,當然就是在賣碟的時候,同步贈送遊戲的相關內容了。

    這就好像是fgo突然說要動畫化,然後購買了藍光dvd的人,一人送一個諸葛孔明和吉爾伽美什,那這個藍光dvd絕對能夠賣到爆炸,這就叫做“王之力”。

    這個力量,能夠讓銷量直接上升三萬到五萬。

    “但負面消息怎麼辦?”千佳關心的是這個,“如果是平時還無所謂,但這個時候怎麼說也不能這樣吧。”

    千佳其實對這種詆譭是不放在心上的。

    但問題是,鳳凰社現在的情況,如果再遭遇到了聲譽上的問題,那就麻煩了。

    “其實我並不覺得咱們的遊戲有問題。但是總有人能夠挑出毛病的,這個我也沒有辦法。”森夏聳了聳肩。

    他知道自己這邊所面臨的問題。

    其他人眼紅說怪話是一回事,但另一方面,他們也同樣想做這種遊戲因為投入小,來錢快。

    “老實說,我也沒想到竟然能火爆成這樣。我覺得這個人分析得挺到位的。我們是借了網絡支付開放的東風。”

    之前雖然也有網絡支付系統,但其實那個系統並不方便,但是最近這兩年,泥轟這邊的網絡支付要方便太多了。

    其實森夏本來更看好的是《我的世界》這款遊戲,《無境》這邊,只是當成添頭的。

    但問題是,和《我的世界》相比,《無境》在開服之後,就火爆到沒朋友,和那邊不溫不火的《我的世界》簡直就是冰與火的世界,哪怕是森夏自己,也萬萬沒想到竟然會遇到這種情況。

    不過現在的森夏差不多也釋然了。

    《我的世界》是一個長賣型的遊戲,所謂的首發什麼的,並不在意,因為這種遊戲的銷量並不是和其他遊戲一樣開賣就高峰,然後一直往下走,而是那種能夠低開高走,甚至可以一直常賣下去的遊戲。

    舉個例子,《口袋妖怪》系列,就是這種類型。

    或許這種作品的話題新並不是很強,但是這種遊戲就是能賣錢,而且還能夠有非常好的口碑。

    一般人能做到嗎?

    根本不能!

    “而且我們也有反制策略了。”森夏如是說。

    “你想要怎麼做?”千佳問道。

    “嗯……你打開一下桌面的那個文件夾,就是標了‘1’的那個。”

    聽到森夏的說法之後,千佳關掉了論壇,然後打開了森夏所說的那個文件夾。

    放在文件夾裡面的是幾個文本文檔。

    千佳將文檔打開,隨後啞然。

    這些文檔的內容,都是新聞稿。

    準確來說,都是一些小道消息。

    “我讓下面準備的,有些是我自己寫的。”森夏還挺自豪的樣子。

    “索尼表示,網頁遊戲是遊戲發展的方向,輕量化的遊戲是未來趨勢,現在的網頁遊戲都是低質低量的遊戲,索尼未來會有更加精品的遊戲……”

    “任天堂將在推出gba2代,gba2代將提供上網模式,可以遊玩網頁遊戲……”

    千佳翻了個白眼。

    “竟然是這樣的新聞稿嗎?你就不怕他們找上門來?”

    “不,不是新聞稿,是舅舅黨和小道消息。網頁遊戲天然在遊戲性上就比較弱勢,他們用遊戲性攻擊我們,我們沒辦法反駁。所以我們最好的方法,就是將大家拉到同一水平線上,然後用我們豐富的經驗擊敗他們。”

    聽到森夏的話,千佳思索著撐著腦袋,“哦?既然這樣的話,你難道就沒有考慮,我們還有更多的方法麼?例如網頁遊戲的跨平臺性,再或者是網頁遊戲本身的便攜性。”

    “當然有,但是這並不重要。因為你的對手會把自己的耳朵捂起來,然後高喊著‘我不聽,我不聽’這樣的話,而你毫無方法。辯論的目的不是為了說服對方,而是為了讓聽眾被自己說服。官方這樣的解釋,會讓我們有一種氣短的想法,但是這並不代表我們就沒有辦法你看看,在其他的玩家看來,這些遊戲廠商都開始做網頁遊戲了,玩家們會如何想?”

    “……你這麼說,有道理啊。”千佳思索了一下,竟然覺得森夏的這個手段雖然奇葩,但是出人意外的很有趣。

    “對啊,更關鍵的是,他們還沒有辦法反駁。”

    雖然對方會矢口否認,但是毫無疑問的,看到森夏這邊一個網頁遊戲這麼受歡迎,他們肯定也會來研究這個類別的遊戲。但問題是,他們之中,其實是有真正的“舅舅黨”的。

    “到時候,我們再對外公佈我們的遊戲引擎,並且宣佈歡迎索尼和任天堂加入網頁遊戲的陣營……”

    “哦哦哦,這一下可就有趣了!”

    對方雖然會研究,但是決然不會隨便的公佈和發售。研究是為了搞清楚網頁遊戲究竟是什麼東西,並且是為了萬一出現別的情況而做的預案,但現在就開發是不可能的。

    可森夏這麼一說,這事情就等於是黃泥巴掉到褲襠裡不是屎也是屎了。

    “還有,你剛剛說《無境》也準備做動畫?”千佳想到了森夏剛剛說的話。

    “沒錯。我們的遊戲這麼火爆,不去做動畫,這豈不是浪費?”森夏說道,“你不覺得我們的動畫可以做出什麼很有趣的內容嘛。”

    “你連劇本都沒寫吧?”

    “呃,這個可以慢慢來。”一說道“劇本”,森夏就縮頭了,“我們這邊還要做《刀使巫女》和《刀劍神域》,而且還要和祕銀陣營的其他成員對接,時間……咳咳……不算很多來著。”

    嗯,森夏這邊宣佈要和其他的遊戲廠商一起合作開發動畫,這都是既定事項,所以這邊的時間真不多。

    嗯,這絕對不是要划水所找的藉口,絕對不是!

    “好吧,先看看《無境》的熱度,如果這個熱度能夠持續下去的話,那就做動畫吧。”

    千佳開口了。

    嗯,她也是武藏野和a社的老闆娘來著。
410555 發表於 2018-9-8 01:10
第一千四百三十六章 壕的遊戲法

    萌香這兩天安逸多了。

    雖然依然在氪金玩遊戲,但是今天的萌香,遇到了一個氪金大佬。

    嗯,也就是俗稱的金大腿。

    在《無境》之中,是允許玩家之間相互加好友的,在遊戲裡面,也有聯合組隊的副本和玩法。

    在故事之中,會遇到世界之敵的入侵,在這個時候,就需要玩家們齊心合力的從各個時空之中匯合,然後幫助新世界抵抗進攻——在故事的一開始,奈葉就是在幫助玩家所在的世界抵抗世界之敵的侵攻。

    萌香就是在參加活動的時候,認識的這個名叫“伊卡醬”的大佬。

    這位大佬的等級很高,全程帶著萌香和另外一個拖油瓶一路碾壓,輕鬆的完成了原本高難度的隊伍。

    在偷偷看過了對方的聖痕和裝備之後,萌香直接跪了。

    對方的身上安裝的是全五星的聖痕,一套奈葉,一套菲特,一套楪祈。

    對方身上的裝備更是不得了——全都是增加cost的超稀有裝備。

    在遊戲裡面,通過某些裝備,是可以額外增加cost的,這樣的話,玩家理論上是能夠將ssr的五星聖痕全部裝備上的。

    但是這種裝備卻非常非常的稀有,並且屬性一般都很差,所以在攻堅的時候,也沒有人會帶著一套下去。

    對方身上這麼一套,屬性當然不高了——但人家等級高啊!

    伊卡大佬分明就是來碾壓活動的,一套輔助增幅,一套範圍攻擊,一套boss特攻,短期內的爆發,足夠帶著兩個菜鳥一路碾壓了。

    在任務結束之後,萌香抱著崇拜的心情,去和對方私聊了一下。

    沒想到,大佬竟然還真回話了!

    在瞭解之後,萌香才知道,對方竟然是傳說中的那個《美麗新世界》的遊戲的老玩家。

    在《無境》上線之後,對方就過來看了一下,然後立刻就進入了遊戲。

    “這個遊戲這麼有趣,畫面這麼精美,我就稍微充值了一點,姑且是把卡池的圖鑑都打開了,現在我的目標是湊夠聲望,買下‘方舟戰艦’。”

    聽到對方這句話,萌香就直接跪了。

    “全都開了?”萌香確認了一下。

    “啊,是啊,隨便充了幾百萬就出了,運氣不錯。”

    隨便……幾百萬……出了……運氣不錯……

    原本以為自己已經把信用卡刷爆就能夠成為大佬的萌香,忽然發現自己很傻很天真。

    “還有方舟戰艦,你現在就能買了?”

    在遊戲裡面,是有家園系統的。

    玩家如果是在米德芝爾達的話,就會得到一間公寓房,如果是前往新世界開拓的話,則可以得到一個獨棟小屋。

    而除此之外,遊戲還允許玩家將自己的家園搬遷到其他的地方,例如遊戲之中的另外一個要素——戰艦。

    玩家可以擁有屬於自己的戰艦,這樣的好處就是,玩家以後可以自由自在的穿梭在各個世界,而不是要去買車票,然後通過官方的“公交車”前往目的地了。

    而玩家如果擁有戰艦的話,當然是這麼一個隨時隨地都能夠跟隨自己的家園是最棒的了。

    而在遊戲裡面,“方舟級”就是玩家被允許購買的最高等級的戰艦。

    “資金是夠的。”

    “但是這個戰艦需要的聲望很高吧?”萌香好奇的問道。

    雖然戰艦很好,但是戰艦需要的聲望也是驚人的。

    方舟級戰艦,需要玩家在時空管理局的聲望達到崇拜才行,而且還需要非常大量的資金。

    大佬當然是不缺錢的,但是聲望這東西,可不是一天兩天就能夠攢出來的。

    這是純粹靠肝的玩意兒。

    “嗯,是啊,不過也有別的方法,在遊戲裡面,有一個名叫‘逆熵’的組織,我開啟了那邊的聲望,其中一個任務目標,就是讓玩家去盜取一艘方舟級的戰艦。”

    遊戲裡面,除了時空管理局之外,還有很多組織。

    例如原世界的地球陣營,或者是“聖王”的陣營等等。

    玩家一開始會開啟的只有米德芝爾達和新世界的地方聲望,以及地球本土的聲望,除此之外,其他的聲望,都需要玩家自己找機會進入。

    例如要加入時空管理局的話,最方便的方法,就是在學校畢業的時候選擇深造,然後通過試煉,這樣就能夠成為時空管理局的幹員。

    在比如聖王陣營,這個陣營也同樣需要在米德芝爾達完成,玩家需要先進入教會成為一名修女,然後經過一系列的任務,才能夠得到認可。

    這個“逆熵”什麼的,萌香也知道,因為這個組織在新世界就能夠看到,那邊會有一個隨機的商店,會刷新各種各樣的裝備,有的需要用金錢購買,有些是材料交換,甚至有些還是聖晶石才能夠購買。

    對方的很多裝備,都是以機械為主,有人甚至猜測,逆熵可能就是傳說中的“機械種族”。

    不過萌香還沒想到,原來這個“黑心商人”,竟然還是一個陣營?

    不對,關鍵不是這個。

    “加入逆熵還能夠有戰艦?!”

    這才是最大的問題。

    “不,並不是。”伊卡大佬打字的速度很快,一看就知道是一個老鳥。

    “其實是私吞。這個遊戲的自由度很大,玩家在這個任務的時候,其實可以選擇將戰艦開走並隱藏起來。然後遊戲裡面有船隻翻新服務,玩家在這個時候將艦船翻新的話,就會失去任務目標,導致任務失敗,但是艦船本身就會成為玩家的所有物。”

    還能這麼晚?

    萌香驚了。

    “嘛,不過這麼做的話,會導致同時被兩個陣營通緝來著,要做一系列任務,然後上交一大堆材料才能夠解除,而且聲望本身會歸為冷淡。能用錢解決的問題都不是問題,現在最大的問題是聲望。我現在聲望還差一點,再過一下就能去接任務了。”

    和將時空管理局的聲望刷到爆炸才能夠購買不同,這個方法顯然是非常快速就能夠得到戰艦的好方法。

    萌香聽到對方的話之後,立刻進行了調查。

    結果她發現,如果玩傢俬吞的話,會被同時通緝,玩家在兩個陣營的領地的時候,會被殺死,然後戰艦會被繳獲——無論玩家有沒有修正都是這樣。

    但是在遊戲裡面,還有一個機制就是玩家能夠清洗負面聲望——只不過這個行動,會導致和這個勢力敵對的勢力的聲望下降,一直會到冷淡為止。

    只要玩家能夠避開守衛,就能夠去“自首”。

    遊戲裡面,玩家需要繳納一定的保釋金,陣營就會給一些材料任務,全部完成之後,玩家的“紅名聲望”就會清除。

    而這個繳納,是按照遊戲裡面的負面來的。

    而在這個時候,玩家需要繳納的費用就是九千九百九十九萬——這是遊戲開放的最大的貨幣上限,差一塊錢上億。

    換句話說,如果玩家想要通過這個方式得到戰艦的話,就需要兩億的貨幣——因為兩個陣營都是負面。

    而在遊戲之中,這首戰艦本身的價格,其實只需要兩千萬。

    萌香繼續目瞪口呆中。

    你們土豪的玩法,萌新真的不懂啊!

    萌香不明白也是當然的。

    因為這個所謂的“玩法”和“自由度”,其實只是上線時候的一個bug。

    製作組在這裡並沒有設計玩家可以獨吞。但是他們萬萬沒想到,玩家竟然可以將方舟戰艦開去“翻新”,通過這種手段,把臨時戰艦給做成自己的。

    那咋辦?

    亡羊補牢唄!

    於是,製作組就設定了玩家如果獨吞的話,就會惹怒兩個陣營,然後被幹掉,兩個陣營實際上都只是會掉一點點聲望而已,任務會失敗,但是其他的都和接任務之前一樣。

    可這個補丁上線之後,的確是封補了一個漏洞,這種柔性的方法,要比粗暴的補丁更能夠被接受,而且對於玩家而言,這更是神不知鬼不覺——他們還以為這是遊戲體驗的一部分呢!

    可事情壞就壞在,製作組給玩家們設定了一個可以洗“負面聲望”的機制,這個負面聲望和繳納的費用成正比關係。

    在玩家被通緝的時候,負面聲望是滿的,在遊戲中,就是表現為玩家需要繳納的聲望為遊戲幣的上限——因為這實際上就是不可以這麼“洗白”。

    但這個世界上,有一種生物叫做“土豪”。

    能夠比其他人早一個月得到戰艦,我就算付出十倍的價格,又能如何?

    嗯,遊戲裡面,氪金並不能直接得到大量的金錢,但玩家可以通過分解販賣五星的ssr聖痕或者其他材料,從而賺錢,理論上來說,多少錢都是可以的。

    這件事情直接導致的後果,就是製作組現在正在加班加點的修改遊戲代碼,準備把遊戲的最大貨幣容量提高十倍,讓某些土豪玩家也沒有辦法亂來。

    至於現在?

    現在這事情也就只能涼拌了。

    土豪願意氪金一百萬,只為了抽sr和ssr出來分解賣錢,那就讓土豪來吧。

    這位大佬伊卡醬,此時此刻,就是在通過這種方式來玩遊戲。

    別說,在這之後,大佬還真的就拿到了戰艦,並且還順便洗白了自己。

    “恭喜恭喜!”

    看到土豪的面不改色的扔出兩個億的遊戲幣和一大堆的珍貴材料,然後換了一艘一般人大概最少要一個月,最多可能要半年才能夠得到的頂級戰艦,萌香除了想要抱上金大腿之外,已經沒有別的話想說了。

    “哎呀呀,可惜啊,好不容易拿到的聲望都沒有了,逆熵那邊的聲望也衝高,可不是一件簡單的事情啊。”對方嘆息著。

    聲望並不是一天就能夠爆肝出來的,而是有每日的最高上限,根據遊戲的說法是,“信息的傳播是有限的,你不可能在一天之內,就讓人家喻戶曉”。

    嗯,有理有據令人信服。

    但對於土豪而言,這個設定就不爽了。

    “在有了戰艦之後,我才發現,這裡很多的內容,都需要一定的聲望,才能夠從各個地方購買。”對方嘆息著。

    “你可以直接從別人那裡購買成品啊!”萌香趕緊說道。

    遊戲裡面,玩家是不能直接交易的,所有的交易,都需要通過遊戲裡面的交易行來進行。

    交易行裡面,玩家也不能完全的自己定價,而是根據物價的趨勢,在一定的價格之內浮動。

    這些都是參照另外一條世界線的網絡遊戲的豐富經驗,直接那的最成熟的市場方案來做的。

    當然,有一種情況可以例外,那就是直接委託。

    例如,普通玩家可以從生活玩家那裡委託對方完成某個物件的打造這樣的任務。

    其實,這個功能就是將玩家本身當成了“合成工具”來使用,但直接“委託”的話,在代入感上,會比較有意思。

    “原來你是主修生活技能的啊,那我以後能不能把材料給你,你來幫我打造裝備?”

    兩人聊著聊著,伊卡醬就發現,萌香其實是一個生活玩家,而且是屬於製造防護服的那種。

    “我這裡有不少圖紙,能夠製作出很多有趣的衣服,我感覺這是這個遊戲最亮眼的地方,你能幫我吧?”

    “誒?可是我的製作等級並不高啊。”

    萌香看了看自己的製作等級,她發現等級還很低。

    萌香也是有五星聖痕套裝的,因此她也解鎖了不少角色的專屬服裝,這些服裝都是五星的ssr,雖然有圖紙,但是製作等級卻非常非常的高。

    “沒關係,材料管夠,你直接把技能衝上去就好了。體力不夠也沒有關係,多買點金蘋果就好了。”

    遊戲裡面的行動都是需要消耗體力的,體力五分鐘恢復一點,但森夏也繼承了某個遊戲的優良傳統,一顆聖晶石,就能夠補滿體力值……

    “嗨……”

    萌香已經無法反駁了。

    她只知道,自己此時此刻只能給土豪跪下。

    以前她還不知道,但是到了現在,她才發現,自己身邊,真的有這樣能夠一擲千金的人……

    是的,網絡遊戲的出現,不僅僅帶來一個新的遊戲類型,更是讓一群有錢沒處花的土豪,有了錢。

    “啊,稍等。”土豪忽然又開口了。

    “??”

    “銀行卡被凍結了。他們說我卡上突然有小筆小筆的資金流出,和之前的消費習慣不服,懷疑是盜刷。嘛,的確是小了很多,稍等,我去溝通一下。”

    “……”

    萌香已經無法思考了。
410555 發表於 2018-9-8 23:20
第一千四百三十七章 天天都要被震驚的業界

    對於二十一世紀初的人而言,網頁遊戲是什麼?

    在某東方大國,對於很多還在使用56k貓撥號上網的人而言,網頁遊戲基本就是簡單的文字遊戲,包括所謂的“殺人遊戲”或者“聊天室”遊戲一類,因為只有2~10kb的撥號網絡,實在是對豐富的網頁內容有心無力。

    對於燈塔國的群眾而言,網頁遊戲則意味著網絡上的休閒遊戲,包括寶石迷陣網頁版、祖瑪網頁版,或者類似德州撲克等等小遊戲。特別是最近flash的盛行,讓類似的遊戲大行其道。

    而對於這條世界線的泥轟而言,21世紀初的網頁遊戲,則是代表著一次變革。

    隨著的上市,標誌著網頁遊戲並不僅僅能夠製作成一個個小遊戲,而且是能夠做大型遊戲的。

    這一點窗戶紙其實一捅就破,只不過能夠立刻就想到這一點的人很少。

    森夏這邊佔據了天時地利人和,不成功才奇怪了。

    在上市的第一個月,這個遊戲,便成為了整個圈內最火爆的遊戲。

    原因無他,就因為這個遊戲之中的玩家,氪金非常的瘋狂,同時也讓許多遊戲廠商驚覺:原來玩家之中還有這麼多人……

    舉個簡單的例子。

    這個遊戲,對於重氪玩家是有福利的。

    玩家的氪金如果能夠達到100單的話,可以申請一個特殊的服務:那就是將自己的角色製作成手辦,也就是定製手辦的業務。

    在得到了資格之後,玩家只要再支付一筆費用,就能夠將自己的角色製作成手辦。甚至如果玩家不滿意官方塗色的話,也能夠直接從這邊拿到gk,然後通過半成品的白墨自己來動手打磨、拼裝和上色。

    而根據情報,到目前為止,a社這邊已經接到了超過100個業務。

    換句話說,在這個遊戲之中,氪金超過880000日元的玩家,超過100個。

    而且這其中還有些玩家屬於資格足夠,但是卻並沒有申請的那種因為現在才只是遊戲的初期階段,很多人的角色都沒有“大成”,很多人其實對自己的角色並不是很滿意的。

    當然,一個個定製手辦下來,這其實也蠻要命的,但土豪願意,那也沒辦法嘛。

    人家願意出錢,你還能說個啥呢?

    森夏原本這個業務,是給花錢的氪金大佬一些良好的遊戲體驗的,但是他自己也沒想到竟然有這麼多人願意出現。

    “夏森老師”的號召力和a社的金字招牌,究竟是有多麼巨大的市場體驗,森夏也都有了深刻的體會。

    他現在只恨自己沒辦法搞3d打印,不然如果能夠把這些角色全部都一個個打印出來,這才是最有趣的事情啊!

    未來的暴雪就搞過這種操作,人家直接讓玩家3d打印角色出來。而且售價便宜,只要999軟妹幣嗯,相對於一個個的手辦來說,的確挺便宜的。

    森夏這邊就是參照對方的做法,但這個世界線沒有3d打印,他就想到了乾脆直接定製手辦的方法。

    不過森夏原本只是作為一個添頭,卻沒想到土豪們竟然這麼有錢,於是就順手做了。以後如果能夠繼續做下去自然就是最好的。

    當然,這只是其中一個小插曲而已。

    因為大家更關心的是這個遊戲本身的吸金能力。

    而就在這個時候,鳳凰社放聯合世嘉的入交昭一郎,開了一場發佈會。

    這……

    這操作看不懂啊!

    世嘉,你們之前不是才和任天堂合作嘛,這二五仔還沒有當完,咋又回頭去找鳳凰社了呢?

    不是說好了不會再愛的嘛?

    作為另外一塊當事人的山內溥和巖田聰兩個人,自然不會無視這個消息。

    “入交昭一郎現在風雨飄搖,世嘉內部不穩,精神分裂也是正常的。”

    坐在電視機前面,兩個人正在看著現場直播。

    和外界猜測的不一樣,任天堂對於這個消息可是穩如泰山。

    因為他們在這件事情上面白拿了索尼克的權利,幫助任天堂宣傳了一波,而且還得到了世嘉的技術合作,當然是喜笑顏開了。

    反倒是最近這兩天盛傳“任天堂看不起市面上的網頁遊戲,準備自己出來做網頁遊戲”的消息,讓他們比較被動。

    任天堂當時就出來闢謠了,但是立刻就有“舅舅黨”爆料說,任天堂看到這麼火爆,所以真的是打算跟風製作一款了。

    任天堂對這個消息當然是予以反駁了,這種消息是猜測的沒錯,但是有一點很微妙的就是,任天堂高層這邊,的確是有下過指使去研究這種網頁遊戲的。

    雖然沒考慮依靠這個方式賺錢,但瞭解是肯定需要的,只不過這其中的門道,真的是很複雜。

    電視機上面,出場的正是世嘉的總裁已經快要hold不住局勢的入交昭一郎。

    此時此刻,對方公佈了一個消息,那就是準備打通泥轟的街機廳的渠道,實現街機廳之間的聯網對抗。

    “街機廳聯機?”

    巖田聰聽到這個消息之後,也不由得出了聲。

    簡單來說,也就是玩家在街機廳玩遊戲的時候,會提供一個遠程聯網的模式,在這個模式下面,玩家能夠和其他地方的玩家進行對戰,而對戰的畫面,甚至可以轉播到街機大廳上面。利用這個平臺,街機廳甚至還能夠建立屬於自己的比賽。

    這個動作的錢途並不會很大,但是的確能夠很吸引人的目光。因為泥轟同樣也是一個街機大國。

    而在這個消息之後,也宣佈將與世界進行合作,開發街機版本。

    不僅僅如此,之後還宣佈了新一輪的動畫化計劃,將聯動製作一集ova。

    “真快啊,才上線這麼短的時間,竟然就開始了合作,天海森夏的魄力真的很強。”

    巖田聰讚歎了一聲。

    森夏這邊的做法,別說任天堂了,其他任何一家遊戲企業都學不來。

    遊戲剛上線,然後就立刻開啟了各種後續的活動。

    街機遊戲顯然是為了穩住世嘉,至於聯動的ova應該是一個試水,到時候說不定就會直接出tv。

    “總覺得事情沒這麼簡單。”然而山內溥這個時候卻皺起了眉頭。

    他總覺得有些偏了。

    對方的目的,真的只是這麼簡單?

    不,似乎不像。

    網頁遊戲並不是什麼特別的東西。

    是的。

    山內溥認為,網頁遊戲就是一個“小品”,是難登大雅之堂的那種類型。

    就算是眼前的這個遊戲再怎麼火爆,也不能在口碑或者遊戲性上超越任天堂。

    之前有黑子就噴過“這遊戲的自由度完全體現在文字上面”這樣的話,其實……這還真說挺對的。

    因為這個遊戲為了讓玩家能夠流暢的進行遊戲,很多內容都是用文字或者靜態圖加上特效來體現的。

    甚至為了考慮到玩家運行時候的壓力,他們連2dlive都沒有加入這是為了防止玩家瀏覽器性能不夠而卡掉。

    雖說是網頁遊戲,但是官方現在也在考慮是否能夠推出更先進的客戶端版本,實現作品的跨平臺,並且客戶端版本還能夠有更好的顯示效果。

    但這些……都不是關鍵!

    這背後肯定隱藏著什麼關鍵的內容。

    是……什麼呢?

    “唔……”

    此時此刻,森夏也出現在了畫面之中。

    在看到森夏的時候,山內溥忽然想到了什麼。

    雖然都是好幾家公司,但是無論是鳳凰社還是武藏野,亦或者a社,其實都是屬於森夏的。

    這種情況,如果換成是上市公司的話,就算是幾家公司都屬於一個人,那情況也會比較麻煩,但問題是,這些公司並不是上市公司,完全屬於森夏。

    而這就意味著,對方在這幾家公司之中,都擁有絕對話語權,公司並不需要向利潤負責。

    換句話說,那就是森夏無論是想要怎麼玩……都沒有問題!

    恐怕再過不久,人家都會直接搞一個集團了。

    “我們要把天海家的那幾個公司看成整體。”山內溥說道,“分析戰略的時候,應該這麼看。武藏野那邊的資料,有了解嗎?”

    “嗨。”巖田聰立刻回答,“那邊最近進行了一輪擴張,招募了不少業界的資深人士,而且還和某東方大國有深刻的合作關係。”

    其實巖田聰本來是並不怎麼了解這個事情的。

    但是武藏野之前找到了任天堂,想問問能否改編口袋妖怪特別篇的漫畫故事。

    和動畫版本不同,特別篇的漫畫故事,其實和遊戲的世界觀更接近,從某種程度上來看,特別篇的故事甚至更貼合現實。

    任天堂當時否決了對方的提議,因為口袋妖怪的動畫本來就是面對低齡觀眾的,這個時候忽然出現了一個相對而言要比較“黑深殘”的漫畫改編版本,那一定會讓觀眾產生困擾。

    或許其他的公司會社,肯定會屁顛屁顛的選擇同意,但是任天堂基於自身的戰略安排,否決了對方的提案。不過也正因為這個原因,巖田聰也稍微瞭解了一下武藏野的情況,才發現人家現在算是業界之中數一數二的大佬了現在的動畫公司正在淪為“動畫代工廠”,武藏野動畫,是少數的幾個有底氣自己掏錢做動畫的會社。

    “網頁遊戲只是一個試水。我想這個遊戲的火爆,他們自己都沒有預料到。但是在之後,恐怕就是重頭戲了。”山內溥沉吟著,“互聯網竟然真的能賺錢……”

    任天堂當年也搞過網絡,但是山內溥被坑怕了,那可是幾十億、上百億日元的損失啊!

    可是,網絡這玩意兒到了森夏的手上,竟然就變成了賺錢的香餑餑。

    想不通,搞不懂。

    是我不明白,還是世界的變化太快?

    可惜的是,任天堂的大戰略已經無法更改,有些事情恐怕也沒有那麼容易就能去做。

    “但是其他的遊戲廠商做網絡遊戲的,大部分都賠錢了……”巖田聰說出了更微妙的事情。

    之前燈塔國就有不少山寨的遊戲,什麼英雄xx啦,或者xx軌跡啦之類的,但是毫無疑問的,這些遊戲全部都撲街了,一眾遊戲廠商賠得血本無歸。

    反倒是卡普空轉了不算好。

    哦,卡普空沒有搞網絡有些,他們是在dc-p上面的等等遊戲上面推出了一些付費的dlc,這些dlc可以讓玩家給角色更換各種禮服,當真是讓他們賺了不少。

    “因為他們沒趕上好時候。”

    道理很簡單,這類遊戲的馬太效應很明顯,現在的市場小,只能活一個。

    如果是換成rpg之類的,其實就很不錯沒看人家就活得好好的麼?

    任天堂現在其實更關心的是ngc的銷量情況,對於鳳凰社和森夏的關心,其實是擔心dgc產生的影響。

    但實際上,任天堂並沒有將對方看成對手。

    倒不是說看不起他們,而是雙方之間的定位不同。

    現在的泥轟社會的普遍觀點的是“想玩大作就去找ps2,想玩網絡遊戲或者能聯網的遊戲就去找dcp”,而這麼看的話,任天堂對標的其實更多的是ps2。

    特別是在索尼主動和dc-p進行對比之後,更是無形之中擡了對方一把這就好像是水果主動和大米公司的手機進行對比一樣,後者的口碑和地位,無形中就提升了。

    任天堂和鳳凰社的戰略目標是不同的,但任天堂和鳳凰社又有很多共性,最大的一點就是雙方最為強大的都是第一方,而第三方本身只能作為補充。dc-p上面有很多第三方不錯,但是這些第三方有些乾脆就是所謂的獨立遊戲,甚至連實體版本的遊戲都沒有,人家就只在線上發佈,第三方的力量和第一方完全無法相提並論。

    所以任天堂對鳳凰社保持關注的原因,就是想知道的就是對方的戰略,若是對方成為了自己的對手,任天堂應該如何反制。

    “他們應該是要有大動作了。”結合武藏野的情況,山內溥得出了結論,“應該是一個大企劃之類的,目標應該是網絡遊戲……嗯,更深入的那種,所以他們應該沒有精力再管我們了。”

    少了個競爭對手,前路只有索尼了。

    山內溥覺得,ngc這波穩了。
410555 發表於 2018-9-9 15:34
第一千四百三十八章 想要富,先擼樹,一起去刷末影龍吧!

    氪金大佬的出現,閃瞎了一羣業內人士的目光。

    誰都沒想到,泥轟這裏,有錢的人竟然這麼多。

    當然,這其中除了很多真正的大佬之外,也有那種有錢沒處花的中產,這些人才是氪金的主力。

    網頁遊戲有一個好處,就是即便上班的時候,也能夠偷偷掛在後臺,偏偏會社的網速通常都很快……咳咳……

    在明白了這一點之後,很多廠商也恍然大悟。

    快捷的充值方法和寬鬆的時間,這些都是制勝的法寶。

    要說便捷,掌機當然更好,但是掌機無法聯網,也是一個弊端,而且掌機的話……你不好帶去上班吧?

    所以在這邊的《無境》火爆了之後,他們都去研究這個網頁遊戲究竟是爲何突然變得火爆起來的,然後看看自己是不是能夠進去……撈一票。

    而a社這邊也做了一個調查,他們發現,遊戲裏面的男性玩家數量佔據多數,但是女性角色的比例卻是反過來的。

    相反,專門會去製作帥氣的男生,然後去抽男性聖痕卡池的人,女性的比例卻更高。

    這一點和傳統的遊戲有非常大的區別,遊戲本身的“宅”屬性,也漸漸展現了出來。

    順帶一提,大概是因爲奈葉的關係,在這個遊戲裏面大部分角色捏的都是小學僧,而且讓做手辦的裏面,有大約三分之一的土豪,都是選擇工口氣息滿滿的年輕女性。

    哦,當然,也不是說大的就沒有,其中有偉岸胸懷的角色,也佔據了其中的大約五分之一的數量。

    不過畢竟本身不是工口遊戲,所以遊戲的身體數值設置還是很和諧的。像《美麗新世界》這個遊戲裏面,角色甚至是可以讓直接進入哺乳期的……

    雖說所謂的“自由度”僅僅只是侷限在文字和靜態圖上面,但至少玩家們都已經滿意了——因爲去玩網頁遊戲的玩家,心理預期本身就不是很高,倒不如說,《無境》的完成度,已經超越了他們的預期。

    研究遊戲受衆和玩家的心理預期,這也是一個重要的點,作爲遊戲廠商如果不會做市場調查的話,做出來的遊戲就很容易叫好不叫座。

    就連森夏,在做遊戲的時候,也會做一定的市場調查。雖然他有時候會放飛自我,但大體還是在時代框架範圍之內的——不然的話,他幹嘛不去做所謂的吸金遊戲的“fgo”或者“艦c”這樣的遊戲?

    這兩類遊戲都能做,但時間不對,艦隊收藏這個遊戲的玩法對於這個時代而言實在是太過於簡單——相對而言——玩家對於這一類“自動戰鬥”的遊戲是看不上的,而fgo這款遊戲如果沒有足夠的積累,是不會簡單做出來的。

    這就是二者之間的差距。

    至於《無境》的話,其實正如山內溥猜測的那樣,是一個試水的作品,除了滿足森夏的放飛自我的想法之外,這個遊戲裏面搭載的試驗功能,就是爲了測試玩家們在網絡遊戲上面的接受度。

    只不過遊戲的狀況好於預期,森夏已經讓策劃和製作組那邊緊急調整,將遊戲的運營調整爲能夠細水長流的長期模式。

    至於《無境》之後,森夏是要拿出什麼網絡遊戲……

    那當然是《刀劍神域》了。

    山內溥所看穿的也就是這個方面。

    然而,這些人都沒有注意到,此時此刻,另外一個遊戲,已經悄悄的開始流行了起來。

    山本修就購買了這個名叫《我的世界》的遊戲。

    山本修是大學生,他購買dc-p,並不是因爲自己是森夏的粉絲或者世嘉的老粉,他純粹是因爲看到了網絡上的“大作找ps2,聯網找dcp”的話,然後分析了一番之後,選擇的dc-p。

    在各類網絡遊戲之中廝殺,這就是山本修最喜歡的事情。

    他在《muv月落》之中,玩了一整個春假,一直衝到了天梯的前一百位。

    然後山本修就撲街了。

    天天熬夜爬天梯,還要忍受豬一樣的隊友,是個人都受不了。

    動極思靜,山本修決定好好休息一下。

    倒不是不玩遊戲了,而是決定換一個簡單一點的遊戲,不用打打殺殺的那種。

    但是怎麼說呢。

    現在的網絡遊戲,雖然大部分都能夠組隊,但基本都是打打殺殺的類型。

    山本修已經累了,山本修不想要打打殺殺。

    而就是在這個時候,山本修看到了一款有趣的遊戲。

    《我的世界》。

    雖然a社這邊認爲這個遊戲並不符合泥轟的文化,遊戲可能不會很火。

    但事實證明,這遊戲還是會有人喜歡的。

    雖然是方塊,但是卻意外的很有趣。

    不,正因爲是方塊,所以和那種純粹的妖豔jian貨不同,有一種很清新、很舒適的感覺。

    山本修一開始玩的是單機模式——他習慣在單機模式下面先熟練一下游戲,然後再進入多人模式。

    遊戲有分爲創造模式和生存模式兩種類別。

    創造模式下面,玩家可以不斷的增加各種各樣的方塊,然後建造建築物,而且角色也是無敵的狀態。

    生存模式則是玩家有血條,而且建造建築物也需要自己採集和調配。

    山本修挺喜歡創造模式的,但是果然還是生存模式更加令人有奮鬥的感覺。

    在玩過了一陣子之後,他就已經摸索出了這個遊戲的特點。

    這種休閒的建築遊戲,就是自己想要的。

    而且,和大家一起奮鬥建造屬於自己的家園什麼的,不是很有趣麼?

    而且這個遊戲裏面也並不是毫無目標,在遊戲裏面,也是有所謂的“最終boss”存在的,那就是末影龍。

    這是整個遊戲之中最強大的怪物,在多人模式下面,甚至還會根據玩家的數量提升難度。

    如果想要攻略末影龍也不簡單,玩家需要通過各種方式先生存下來,然後打造屬於自己的基地,接着生產出自己需要的裝備,然後一路前進找到去往目的地的傳送門,或者自己想方設法建造一個。

    這是一個既可以當成休閒遊戲,有可以當成攻略遊戲來玩的一款遊戲。

    雖說遊戲的畫面是8bit的方塊,但是在玩遊戲的時候,山本修就發現,這個方塊並不會令人感覺奇怪,相反,這種搭積木一樣的感覺,還會有一種令人說不出的愉悅感。

    這纔是最重要的。

    “米娜桑,我最近發現了一款非常有趣的遊戲,叫做《我的世界》,有沒有人想要和我一起聯機?”

    山本修早就已經加入了一個qicq的羣裏面,這裏面的玩家,都是網絡遊戲的愛好者,大家要玩遊戲什麼的,基本都是在一起玩的。

    “嗨嗨嗨!”

    “這遊戲我有玩哦!”

    “剛剛攻略到地獄^_^”

    “末影人好可怕,這個怪物莫不是從克蘇魯的故事裏面跑出來的?”

    “說道克蘇魯,我記得有人好像做了一個深潛者的mod……”

    “正在npc的村莊迷路中……”

    “什麼,這遊戲還有npc?真的假的?”

    “有哦,npc可以交易,但並不會說什麼特別的話,互動基本沒有多少。”

    “聽說這遊戲還有一個劇情版本,誰知道真的假的?”

    山本修的一句話,竟然讓羣裏整個都炸開了鍋。

    原本他還以爲這個遊戲是一個挺小衆的遊戲,但是沒想到一句話,竟然把羣組裏面的很多潛水玩家都炸了出來。

    這時候他才發現,原來玩這個遊戲的人,竟然這麼多。

    山本修趁機就在網絡上繼續招募新的玩家。

    在確定了大家的上線時間之後,山本修和同伴們一起決定開設一個四個人的房間。

    遊戲裏面的聯機模式也有創造和生存,創造模式基本都是大家一起搭建制造某個區域,而生存模式也和單人模式一樣。

    此外,多人聯機也分爲兩種模式,一個是官方的服務器模式,另外一個自建服務器模式。

    前者的系統穩定,但需要額外租賃服務器,提供三天試玩,後者自由度高、玩法多,並且對mod的支持良好,但如果主機不在線就比較尷尬了,不過後者也支持玩家自己去購入服務器進行遊戲。

    山本修和大家商量了一下,他們一致決定,大家去官服,四個人湊份子,然後一起去遊戲,先試試看。

    反正遊戲數據也是可以遷移的,到時候遊戲試玩舒服,再決定之後的行動。

    建了服務器之後,四個人就開始了遊戲。

    《我是世界》也是有白金獎盃的,而且單人模式的白金獎盃和多人模式是分開的——因爲總有人不會去玩多人遊戲。

    山本修他們的第一個目標,就是拿下多人模式的獎盃。

    殺死末影龍算一個、發現地獄算一個、生存60天也有一個。

    在定下了目標之後,他們就開始遊戲了。

    既然進入了遊戲,那第一個目標當然是生存了。

    殺牛宰羊,擼樹挖洞。

    進入了遊戲之後,大家就開始愉快的玩遊戲了。

    畢竟都是老鳥,玩起來還是挺愉快的。

    玩着玩着,大家便有模有樣的搭建了一個小屋,算是大家休息的地方。

    遊戲的多人模式也是可以休息的,但要求四個人同時就寢——不然,他們就只能在牀上等待時間慢慢過去。

    遊戲了三天的時間,大家決定繼續遊戲,於是便租賃了官服,然後繼續遊戲。

    一開始,他們只有一個小屋。

    但是到了後來,馬廄、農場、養豬場漸漸出現,房屋也越來越多了。

    隨後,有人提議:大家乾脆修建一個軌道吧,方便移動!

    於是,整個地方就有了軌道。

    但是有人覺得這樣不太美觀,於是又說:我們乾脆製作一條道路吧,雖然不會有多少效率,但是看着不錯啊!現在太醜了!

    的確,大家爲了效率,房屋都不怎麼好看。

    於是,就有了道路,房屋也得到了修繕。

    “不如我們打造一個小鎮出來吧!”

    但是地方越來越好看,大家也都感覺心中有一種成就感了,於是就有人提出了這樣的想法。

    “嗨嗨嗨,這主意不錯,其他人來看到我們的城市,都會爲此高興的!”山本修也覺得這個提案很好,“而且攻略了末影龍之後,我們還能夠建造出紀念碑,到時候我們可以放在遊戲裏面!”

    山本修說的有道理。

    於是大家就開始轟轟烈烈的建造了。

    因爲不是創造模式,而是生存模式的關係,所以建造房屋要比一般模式更加困難,大家必須要不斷的挖礦開山,才能夠製作出足夠的道具。

    但是別說,這種感覺還真是非常具有成就感。

    特別是在四幢房屋生成之後,那種感覺就更好了。

    一開始的時候,玩家都是隻在一幢房屋裏面,但是之後,大家就一起製作了不同的房屋。

    不得不說,這個感覺還真是非常受到歡迎來着。大家互相幫忙建造房屋,然後相互參觀。

    偶爾也會有遊客玩家進入他們的服務器,然後留下“死闊以”的感嘆,這更是讓四個人感覺心情舒暢。

    “我們應該準備去末影之地攻略末影龍了。”山本修提出了看法。

    末影龍是遊戲裏面的最終boss之一。

    之所以說是“之一”,是因爲官方說以後還會陸續有不同的怪物放出,包括凋靈一類怪物。

    消滅了末影龍之後,玩家可以爆出一個末影龍的腦袋,可以建造紀念碑了。

    a社版本的《我的世界》裏面,在一開始就給每個boss做了預定,只要殲滅,就能夠建造這種特殊建築。

    爲了前往末影之地,那就需要末影之眼,末影之眼的合成則需要末影珍珠,也就是需要去狩獵末影人。

    末影人之在晚上生成,如果沒有看着對方的話,末影人並不會主動攻擊。

    但無論如何,這個怪物都是需要準備才能去的。

    於是,大家就開始準備了。

    本來是這樣的。

    然而就在這個時候,之前一個鬼鬼祟祟的,id名叫“今年十三歲”的玩家,發出了一陣惡劣的笑聲。

    然後……

    沒有然後了。

    山本修等人的物資連通小鎮本身,都被熊孩子的tnt給送上了天……
410555 發表於 2018-9-10 19:48
第一千四百三十九章 這遊戲無所不能

    比一個拿着tnt的熊孩子更可怕的事情是什麼?

    答案是一羣拿着tnt的熊孩子。

    山本修原本以爲去玩《我的世界》的人很少,但是當他在羣裏呼應了一下之後,卻發現其實大家都私下裏在玩,並且都覺得這遊戲其實沒有多少人在玩。

    但實際上,這個遊戲的人數遠超他們想象。

    而且熊孩子的數量也遠超他們想象。

    連着被炸了三輪之後,山本修已經陷入了絕望——大家好不容易建造好的家園,已經被人給徹底的毀滅了。

    “回檔!回檔!回檔!”忽然有一個同伴就大吼了起來。

    山本修眼前一亮!

    對了,回檔!

    《我的世界》裏面是有自動存檔系統的,雖然遊戲本身的進度是即時的,但每天會儲存一個檔案,這個檔案默認是保存三個,也就是遊戲中的三天時間,但最大可以保存十天。

    山本修立刻關掉了服務器,然後選擇了重開。

    回到了昨天的存檔之後,四個人的小鎮終於回來了。

    雖然進度上面還差了一點,但總歸是沒有問題的。

    “不能讓那些傢伙進來了!”有人提議。

    遊戲裏面也有私密模式,玩家可以完全關閉其他人進入的方法,只有被邀請的人才能夠加入。

    “但是讓大家看看我們建設的小鎮,這不是很棒嗎?就這麼屈服了可不行!”但也有人覺得就這麼敗給熊孩子,實在是不爽。

    可是,這個遊戲裏面的熊孩子還真是很多。

    “我看看,我們可以禁用tnt。”山本修看了一眼選項。a社版本的《我的世界》將很多原本遊戲之中的“命令”調整爲了可以直接給玩家用的選項。

    “但是開礦的時候來一發tnt還是很不錯的。”也有人覺得這樣更好。

    “也對。不過還有兩種方式,一個是領地模式,我們可以用特殊方塊把我們城內的設施變成領地,這樣的話,其他人只能控制領地的道具,但是無法拆卸。”

    山本修仔細的觀察着遊戲裏面的模式。

    “另外一個方案,就是我們只給其他人遊客權限,這樣他們進入地圖之後只能進行觀光。”

    “領地模式吧!如果有其他人也願意和我們一起建設新城市就太好了,他們可以在地圖的其他地方建設新的城市。”

    “嗨嗨嗨,我也贊同!”

    領地模式得到了所有人的支持。

    領地模式之中的東西,只能被主人調整和修改,但是要使用一種特殊的方塊圈地,這個功能也是原版就有的(不是用特殊方塊),但是被a社這邊更加便利化的呈現給了其他玩家。

    山本修也表示了同意,所以大家隨後就暫時關閉了服務器的遊客訪問,準備先把自己的城鎮圈起來再說。

    然而這個時候,山本修卻被這個遊戲的這些調試選項給吸引了。

    這個遊戲的編輯器比山本修想象的更加強大。

    本來就是主修計算機的山本修,這個時候有一個概念在腦中漸漸浮現:這個遊戲,好像還能夠製作出許多有趣的內容啊!

    他翻看了遊戲的說明書,發現遊戲本身支持很多特性,不單單是opengl和dx,而且還有很多api。

    用戶甚至可以外掛上很多內容。

    理論上來說,他甚至可以在遊戲內部打開一個文本文件。

    “啊——我要出門一趟,大概一個小時左右。”

    在大家辛辛苦苦幹活的時候,山本修選擇了划水。

    他退出了遊戲,然後進入了另外一個mod製作軟件——這是官方自帶的編輯包。

    繼續查看起了系統特性之後,他發現,這個編輯包能做的事情相當的多。

    除了編輯製作遊戲的皮膚或者ui之外,有心的玩家,甚至能夠給遊戲添加更多的特性。

    看到這裏,山本修心中的某根心絃開始更加的觸動了。

    “傷害……防禦……等級……任務……難道我還能把這個遊戲變成rpg?”

    山本修想到了自己之前玩過的《muv月落》,這遊戲裏面也有玩家一起攻略遊戲的地圖。

    那些地圖上面就有小怪和boss,也有簡單的升級,算是一個結合rpg要素的地圖。

    在《我的世界》裏面,也是有boss和小怪的,但是對抗機制相對簡單,甚至比fps裏面的冒險地圖還要更加不如。

    當然,這個遊戲裏面打怪本身就並不能算是主題,遊戲的要素很多,解謎、冒險、打怪應有盡有,但最重要的還是“方塊”。

    但遊戲的編輯器卻提供了非常強大的功能,玩家甚至可以在遊戲之中設置勝利條件,這樣的話,玩家甚至真的能夠從這個開放的遊戲世界之中通關,在編輯器之中,玩家也可以製作事件觸發器加入到遊戲之中,讓遊戲觸發一段演出效果。

    但山本修躁動的內心,讓他感覺,這遊戲或許能夠更加激烈一點。

    想到這裏,他在心中下定了決斷,然後再度登陸了遊戲。

    他決定把自己的發現告訴其他人,然後大家一起做一個有趣的、屬於自己的遊戲出來。

    然而他剛剛回到遊戲,卻發現自己這個暫時離開了一個小時的“小鎮”竟然沒怎麼動過,相反,這個時候其他三個人則正在研究紅石開關。

    “啊咧,大家在做什麼?”山本修好奇的問道。

    “啊,ju桑是電子專業的,他發現,這些紅石開關或許可以製作成門電路,我們正在嘗試一下。如果真的話,那就不得了呢,我們甚至能夠在這個遊戲裏面製作出單片機。”

    單片機?

    “那豈不是連計算機都能做?”山本修驚了。

    “計算機能不能做,我不太肯定,但是計算器什麼的,我覺得還是可以的。”暱稱爲“ju桑”的玩家開口了。

    “好厲害,還能這樣。”山本修驚訝了。

    啊,差點忘了正事。

    “對了,大家,我剛剛發現,這遊戲能做很多很厲害的遊戲,我們甚至可以自己開發一個rpg的地圖出來,我覺得我們完全可以試試看啊。”

    “誒,真的可以嗎?”

    “嗨嗨,我要來試試看!”

    “我也來!”

    其他三人也都表示了同意。

    於是,他們四個人,便組合成爲了一個mc的遊戲製作團隊。
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