[時空穿梭] 賣主角的小主神 作者:筆落黃沙 (連載中)

 
s90p1c53 2015-9-10 21:45:00 發表於 科幻靈異 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 1091 491739
me60714 發表於 2016-7-18 00:57
賣主角的小主神 第八百四十九章 耍我的吧?

「算了,安在京那老棒子可是被這支那豬拿走了兩分呢,我只要別被這小新人殺掉百分之二十的部隊,還是能壓安在京這老棒子一頭。 」最後,岡田一郎也只能這樣安慰自己了。

不得不說這種自我安慰的效果,還是相當不錯的。

不再糾結於零封對手之後,岡田一郎的情緒平和了不少,他作為a級遊戲者的實力也慢慢得到了體現。

在總指揮官織田信長被殺,大量部隊陷入中度混亂狀態的不利局面下,岡田一郎利用他強大的精神意志,以及嫻熟的操作技巧,迅的讓另一個日本戰國名將——武田信玄接手的總指揮的位置。

同時,他盡可能的操作著陷入混亂的部隊,令其盡快穩定下來,完成指揮權的交接。

在岡田一郎強度的操作下,日本戰國部隊大體還是保持了平穩。前線繼續維持著對虎豹騎部隊的壓迫和殺傷,並緩緩向前推進,壓迫三國部隊的生存空間,並沒有因為後院起火而亂了分寸。

而後方,日本戰國的猛將和士兵進行配合,一步步的消耗,清掃三國的猛將小分隊。

總體而言,岡田一郎的表現無愧於其a級實力遊戲者的評價。在極度不利的情況下,他大體維持住了雙方部隊的交換比。

雖然因為織田信長的陣亡和部隊的混亂,他被王逸塵趁機擊殺了過三千名士兵,並損失了織田信長,本多忠勝,上杉謙信,宮本武藏這四員一流武將,以及近十名普通武將。

但在這個過程中,岡田一郎也成功擊殺了數倍於己方的傷亡數量的三國士兵,並且成功擊殺了徐晃,張頜,張遼,夏侯惇這四員三國一流猛將。

局勢,似乎又慢慢的被他穩住了。

「蓬!蓬!蓬!蓬……」但也就在岡田一郎松了一口氣的時候,他的陣型後方突然四面開花,過十個地洞在戰場四處同時裂開,大量的三國精銳兵將從地洞中竄出,突入了日本戰國部隊的陣型之中。

「八嘎!!怎麼可能!」岡田一郎狠狠的掐了一把大腿,鑽心的疼痛提醒他這不是做夢。但他仍然覺得這一定是在做夢!因為眼前這一幕太不科學了!

跟安在京一樣,岡田一郎雖然也不是走仙俠流路線的,但作為資深遊戲者,他對神念境界還是有所瞭解的。他很清楚,用念頭打通地下通道,這對遊戲者的精神力是個極為巨大的消耗。

這個叫王逸塵的小新人能夠一口氣打通兩個地下通道,已經讓岡田一郎非常吃驚了,他也下意識的以為,這小新人再不可能用同樣的戰術威脅自己的後方了。

但現在,十幾個地洞就彷彿是十幾個巴掌似的,啪啪啪的朝岡田一郎打臉,打得他都要成豬頭了。

一個小新人,為什麼會有這麼強悍的精神力?而且,這才第四輪,後邊還有二十六輪比賽在等著這個小新人呢,這貨難道是要在這一場戰鬥中,就把自己的精神力全部消耗完?以後的比賽就不打了?

自己怎麼就撞上這麼一個不顧後果的愣頭青呢?

岡田一郎很鬱悶,但是仗還是要打。然而很快,岡田一郎就現,他已經有些控制不住局面了。

十幾波衝入陣型當中的三國部隊嚴重影響了日本戰國部隊這架戰爭機器的運轉,雖然混亂的局面對王逸塵和岡田一郎兩人而言,都是對操作水平和精神力的極大考驗,但相對來說,王逸塵的操作還是比較簡單的,他只需要盡可能的搞破壞就行了,其他的都不需要去考慮。

而岡田一郎則不然,他必須要維持住自己部隊的整體運轉,必須要維持住部隊的陣型和火力佈置,才能揮出自己的優勢,一盤散沙各自為戰的混戰局面,不是岡田一郎想要的,也完全無法揮出日本戰國部隊的優勢。所以他要操心的事情太多了,操作量自然也要遠在王逸塵之上。

這個局面,就好比是一群持槍悍匪闖進鬧市搞破壞,悍匪無所顧忌,完全佔據主動。而警方就被動了,方方面面都要顧忌,都要考慮,完全無法撒開手跟悍匪乾。

更要命的是,岡田一郎很快忙中出錯,剛剛代替織田信長接手總指揮官位置的武田信玄,居然被箭術群的三國武將夏侯淵一箭狙殺!短短時間內,連續折了兩個總指揮官,岡田一郎就算是神仙,也無法再收拾這個爛攤子了,日本戰國部隊的陣型終告崩潰,陷入了混亂之中。

無奈之下,岡田一郎再次果斷調整戰略,徹底放棄了對維持整體陣型的執著,轉而通過控制局部的一支支小部隊,隨機應變的與三國部隊展開攻防。

這麼做,雖然盡可能的保證了在整體陣型崩潰的情況下,日本戰國部隊的戰鬥力,但也讓日本戰國部隊徹底陷入了各自為戰的混亂局面當中。

幸好,王逸塵因為派遣出了太多武將執行斬戰術,所以他的三國部隊同樣缺乏武將的統帥,也無法做出有效的戰術指揮。最終只能趁著日本戰國部隊混亂的機會,全軍掩殺,跟日本戰國部隊展開了決戰。

戰局徹底變成了一場你中有我,我中有你的大混戰!什麼戰術,戰略,陣型,火力佈置之類的東西都根本沒有辦法去考慮了,雙方部隊完全就是用最原始的戰術在進行戰鬥——拿人命在進行交換。

這種殘酷的戰術,倘若是在現實之中,幾乎可以肯定是打不了多久的,很快就會以某一方戰鬥意志的全面崩潰而告終。但在位面戰這種模式下,這些位面土著無法違逆遊戲者的意志。

數萬名三國和戰國的兵將捨生忘死的在大草原上進行了一場殘酷而可怕的戰鬥,在雙方遊戲者同樣強烈的意志的壓迫下,這些位面土著們無法後退,全部咬牙戰到了最後。

這場慘烈的人命交換戰進行了足足有一個多小時,最終,佔據了裝備優勢以及人數優勢的日本戰國部隊還是拿下了比賽,全殲了三國部隊。但他們付出的代價也是無比慘重的,當三國部隊的最後一名士兵倒下時,日本戰國部隊殘餘的人數,僅僅只有四百人!

岡田一郎坐在遊戲光柱內,只覺得手腳冰涼。這一場戰鬥雖然他最終還是獲勝了,但卻勝的連精氣神都要垮掉了。

他怎麼也沒想到,這一場戰鬥居然會打到僥倖獲勝的地步——倘若他不是一開始,依靠火力上的絕對優勢,積累了幾千人的人數優勢,並且殺傷的還是三國部隊中最精銳的虎豹騎部隊的話,那麼最後這一場大混戰,輸的將肯定是他。

堂堂a級實力遊戲者,被一個c級實力遊戲者新人逼到這個份上,實在是夠丟人的,尤其是岡田一郎戰前的目標,可是要零封對手的……

「岡田君,這一場戰鬥打得如何?」這時,岡田一郎聽到有人在詢問自己,他回過頭,看到日本戰隊的隊長,有著花白頭和犀利眼神的中年日本男子山口俊夫正皺著眉頭看著自己。

岡田一郎猶豫了半秒鐘後,終究還是不肯把自己的丟臉戰績如實稟告:「這個叫王逸塵的小新人的確實力不俗,我跟安在京一樣,被他拿走了兩個安慰積分,不生慚愧。」

「對方的實力的確出乎意料。」山口俊夫嘆了口氣道,「不過還好,這一輪我們總算是追回了一些積分。」

「山口君,鄙人還是認為,必須要跟韓國戰隊取得諒解,要是我們不能通力合作的話,這一場戰鬥我們沒有勝算!」山口俊夫身旁,之前私下跟安在京聯絡過的藤井忠實大聲強調道。

「再看看,再看看……」大概是這一輪扳回了一點局面,加上跟韓國人合作,實在是令人顧慮重重,所以山口俊夫猶豫了一下,最終還是否定了藤井忠實的提議。

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「我x,就差那麼一點啊!」而在國服第四區的比賽區域里,王逸塵又要掀桌子了,倘若他眼前有桌子的話。

剛才那一仗,他是憋足了盡要打出一場c級克a級的戰鬥來,到目前為止還沒有越兩級挑戰成功的戰例,王逸塵若是成功了,那肯定是一掃之前的晦氣,直接把風頭給搶回來了。

為了這場戰鬥,王逸塵消耗了大量的精神力,不顧小女鬼習妍艷的抗議,從惡魔都市位面強行拖了幾個魘鬼給自己進補後,才勉強恢復了大半的精神力值,付出的代價還是挺大的。

只可惜,最終他還是差了那麼一點點。a級實力遊戲者,畢竟不是那麼好戰勝的……

這一輪,國服第四區的整體人品很差,他們的a級高手大都匹配到了對手的c級新人,沒能拿下多少積分。除了被盧俊義刻意用位面輔助卡提升過的那一批遊戲者依然表現不錯之外,其他遊戲者在本輪的表現也不是很理想。

這一輪,日韓服第二區追回了五十點積分,雙方的積分差距就剩下五十點了。

不過在接下來的幾輪戰鬥中,國服第四區再次開始了搶分。

第五輪,雙方積分差距擴大到八十分。

第六輪,雙方積分差距重新被縮小到五十分。

第七輪,國服第四區來了一次小爆,將積分差距擴大到了一百分!

第八輪,雙方積分差距被擴大到一百二十分。

第九輪,積分差距進一步擴大,達到了一百三十分。

這五輪戰鬥中,王逸塵的人品似乎有所復蘇,沒有再遇到過於強大的對手了。而是遇到了三個c級實力對手,一個d級實力對手,還有一個B級實力對手,但卻是在B級實力遊戲者當中相對較弱的對手。

這五輪比賽,王逸塵終於揚眉吐氣了一把,拿下了五連勝,獲得了「大殺特殺」稱號,得到額外積分獎勵,總計拿下了二十點積分,加上之前獲得的七個積分,王逸塵的總積分達到了二十七點,九輪過後,在國服第四區的積分榜上已經能居於中等偏上的位置了。

這成績不算差了,但對賽前被寄予厚望的王逸塵而言,卻還是有點令人失望的。

尤其是飯飯這小蘿莉九輪之後居然拿下了九連勝,獲得了「殺人如麻」的稱號,拿下了五十三個積分!人品好到爆炸!目前在積分榜上居然已經高居榜了!

駱凌風目前的積分是四十二分,也居於前五名。

連豪豬男鮑作歡都拿到了三十個積分,楚玉濤這孫子也拿到了二十五點積分,都比王逸塵要高。

這讓王逸塵挺受刺激的。

而且經過五輪的好人品之後,王逸塵的人品似乎又一次走低了,大亂鬥比賽第十輪,王逸塵再次碰到了一個a級實力的遊戲者。

不過在瞧清楚這個a級實力遊戲者的Id之後,王逸塵笑了。岡田一郎,這個Id他可一點也不陌生。方才輸的那麼可惜,王逸塵心裡可是憋了一口怨氣的,好在老天有眼,居然再次把他們給配到了一塊去。

這要是不好好打,那都對不起老天爺的厚愛啊!

「小鬼子,剛才沒打痛快,咱們重新來過!」王逸塵摩拳擦掌的冷笑道。

「八嘎!」而在日韓服第二區的比賽區域,岡田一郎在看清自己這一輪的對手Id時,頓時就打了個哆嗦。

岡田一郎這五輪的人品也不錯,碰到的對手實力都是「正常」的,他也同樣豪取五連勝。雖然因為自己實力等級太高,導致他拿到的積分不多,但能拿個五連勝,終究還是令人愉快,提振士氣的一件事。

之前跟王逸塵的戰鬥,對岡田一郎來說簡直是場噩夢,他的小心靈被王逸塵給蹂躪的是不要不要的,幸好在五連勝之後,他的小心靈總算得到了一些安慰,也重拾了作為a級實力遊戲者的信心。

但是……混蛋啊!這賽程誰排的啊!不是老子的仇家派來耍我的吧?(未完待續。)
me60714 發表於 2016-7-18 01:02
賣主角的小主神 第八百五十章 第二區的災難

跨服位面戰,大亂鬥環節的第十輪比賽,對日韓服第二區的遊戲者們來說,絕對是一場噩夢。

之前的戰鬥,雙方還算有來有往,處於拉鋸的狀態,積分差距還很有限。但這一輪戰鬥,不知道是日韓服第二區人品太差,還是所有參賽者在這一輪普遍狀態不佳,還是國服第四區的遊戲者們都趕上小宇宙爆發了,總之這一輪,他們輸掉了該輸的比賽,也輸掉了很多不該輸的比賽。

簡直就是全面敗退!

在一個充斥著岩漿和火山的位面里,一頭巨大的黃金龍正在朝一隻蟲族的母皇撲去,不計其數的各種飛行類蟲族士兵猶如螞蟻噬象一般,瘋狂的朝著這只巨龍撲擊撕咬,阻止它靠近母皇,也盡可能的消耗它的生命力。

龍吟震天。

可怕的龍息和強大的巨龍爪牙將蟲族成片成片的殺死,強悍的飛行蟲族士兵不斷的從天空中跌落,如同下雨一般。

但更多的飛行蟲族前僕後繼,如飛蛾撲火一般永無休止的朝著這黃金龍撲擊,不斷的在黃金龍的身上製造更多的傷口,龍血也如下雨一般的往下灑落。

地面之上,橫趴著上百頭支離破碎的巨龍屍體,同時還有著完全算不清數量的蟲族士兵的屍體。

蟲族士兵的屍體是如此之多,幾乎將整個地圖的地形都改變了,原本充斥著岩漿和坑窪不平的火山岩的地圖已經完全被蟲屍鋪成了一片「平原」,甚至有一座巨大的火山完全被蟲族士兵的屍體所堵塞,變成一個巨大的「蟲山」。

只看這些屍體,就可以想象之前的戰鬥有多麼壯觀而慘烈。

此時,慘烈的戰鬥已經進行到了尾聲,這頭黃金龍已經是龍族一方最後一個存活者了,而蟲族一方也只剩下了最後一隻母皇,及其麾下的數十萬蟲族士兵。

面對蟲族瘋狂的攻擊,黃金龍每前進一步都要付出足夠的代價,但它仍然在凶猛的強行往前突擊。勢不可擋,並最終趕上了逃跑的母皇,一陣龍息將其燒成了灰燼。

「嘶昂!」當剩餘的十數萬蟲族俯首待死的瞬間,遍體鱗傷的黃金龍高昂著龍頭,發出了驕傲的嘶吼。

雖然它已經奄奄一息了,但它終究是沒有死掉,而幾百萬蟲族被全殲。這一戰,是龍族贏了。

統帥蟲族大軍的遊戲者。日韓服第二區韓國戰隊的隊長安在京臉色慘白,兩隻眼睛跟鬼火似的死死盯著越級戰勝了自己的那個B級遊戲者的ID:「蘇一鳴!」

跨服位面戰大亂鬥環節第十輪,日韓服第二區韓國戰隊的隊長,A級實力遊戲者安在京被國服第四區的B級實力遊戲者蘇一鳴越級挑戰成功。這一戰,真正震撼到了日韓服第二區遊戲者們的心靈。

之前,雖然國服第四區也有數次越級挑戰成功的戰鬥,但這種越級挑戰還是停留在B級實力以下的層次,並沒有真正的高手被人越級挑戰成功。但這一次,安在京這個在日韓服第二區中極具分量的A級實力高手居然被越級挑戰成功。這讓日韓服第二區的遊戲者們終於不得不承認,國服第四區的遊戲者們,的確有逆襲他們,把他們掀翻在地的實力。

但安在京的落敗,還只是個開始。

十幾分鐘之後,在一個無盡虛空的位面,日韓服第二區日本戰隊的隊長山口俊夫眼睜睜的看著一柄如山嶽般巨大厚重的三叉戟神器破碎虛空而來。狠狠的扎進了自己的最後一艘殲星艦的艦頭,將這艘可以毀滅星球的超級黑科技武器分解成了虛空中的分子亂流。

這是一場仙俠位面和科技位面的頂級較量,而山口俊夫最終敗下陣來,擊敗他的,是國服第四區戰隊的總指揮官盧俊義。

作為各自服務器當中的頂級高手,山口俊夫和盧俊義的實力相當接近。誰輸誰贏都很正常,但繼韓國戰隊隊長安在京之後,日本戰隊的隊長山口俊夫再度落敗,對日韓服第二區遊戲者們的信心打擊是巨大的。

之前,日韓服第二區雖然積分落後,但造成他們落後的原因,主要是因為國服第四區有一批實際實力遠超等級的新人遊戲者搶了太多積分。實際上。在A級B級這個高端層次的交鋒,日韓服第二區一直都是佔據上風的,包括安在京,山口俊夫在內的一批日韓服第二區高手一直都保持不敗。

雖然這些高手因為等級太高,即便不敗也拿不到太多積分。但這個事實卻讓日韓服第二區的遊戲者們有理由相信,他們的整體實力依然是在國服第四區之上,只是因為對方太狡猾用了盤外招,造就了一批超級強悍的新人,才僥倖佔據了上風。

但只要等日韓服第二區摸透了對方這批新人的底細,做出針對性安排之後,實力上的優勢還是會讓日韓服第二區逐漸追回積分的。

但是就在這第十輪,韓國戰隊和日本戰隊的隊長,雙雙敗北,結束了不敗金身,這對日韓服第二區的遊戲者們信心的打擊是很大的。

原來在高手層次,對方也不乏能威脅到己方高手的強悍角色,尤其是蘇一鳴作為一個B級高手,居然能夠越級戰勝安在京,這實在是太令人震撼了。

這一輪,國服第四區的高手們給力,本就表現出色的新人們也是迎來了一次爆發,尤其是被位面輔助卡加強過的那批新人,這一輪再次拿到全勝!包括飯飯在內的三四個新人都越級挑戰成功。

但日韓服第二區的遊戲者們所遭受的最大打擊,卻是直到最後才到來……

「八嘎!頂住!頂住啊!」這一片荒涼的大戈壁位面,岡田一郎在瘋狂的嘶吼著,他的日本戰國部隊已經有些扛不住了。

跟王逸塵的第二戰,岡田一郎充分吸取了第一戰的教訓,對王逸塵的地下通道戰術進行了針對性的安排。他將忍者部隊從前線調到了後方,在織田信長等幾個主要將領的周圍精心佈置了大量的陷阱,等著對方的「地下部隊」撞進來。

同時,他事先安排忍者部隊用土遁術,土龍攻等技能,率先在地下挖掘了通道。佈置了地下防線。

在岡田一郎看來,在自己的精心防備下,這下那小新人再也不可能通過地道戰術來突襲自己了吧?這下總沒咒念了吧?

只要這小新人不出幺蛾子,正經跟自己打,岡田一郎是有十足的信心可以輕易拿下對手的。

但事實證明,這個世界上只有千日做賊,沒有千日防賊的。因為賊的手段可以千變萬化。只是被動防賊很難防得住,甚至會被賊牽著鼻子走。

這個道理其實不難想到。岡田一郎這樣的資深遊戲者,原本也不應該過於重視防備所謂的「地道戰」而忽略了其他。只不過,之前那一戰王逸塵給岡田一郎留下的心理陰影面積實在有點大,都求不出來有多大了。

想到那一從地道里竄出來,直插己方陣營後方的三國精銳小隊,岡田一郎就覺得有些蛋疼菊緊。這種感覺彷彿是被人從四面八方,不同角度,不同方位,不同力度狠狠的插了十幾遍菊花似的。那酸爽,真是誰被插誰知道。

最終岡田一郎僅僅只剩下四百部隊,勝的極其僥倖。這讓他不得不重視,不得不防備著對方故技重施,哪怕他也知道對方可能未必會再次使用同一戰術。

不過在岡田一郎看來,對方若是不用這個戰術,只怕也沒有更好的戰術可以用了吧?他知道神念境界的遊戲者有很多神妙的手段。但一個小新人,能玩出地下通道這樣的花活來,已經算極其令人意外了,他還能玩出別的花活來?

但事實證明,戰鬥狀態下的王逸塵,可從來不是一個缺少「賊心眼」的人。

這一次。王逸塵非常彪悍的決定,不玩什麼地道戰之類的花活了,他就跟這小鬼子肛正面!

當然,王逸塵所謂的肛正面,肯定不會是真的就這麼老老實實的指揮部隊衝上去跟岡田一郎打陣地戰。在雙方火力差距巨大的前提下,這麼做就真是越塔送人頭了。

為了能贏下這一戰,王逸塵也是下了血本了。他不惜代價的瘋狂抽取自己的精神力。一次性釋放出了大量飽含狂躁,暴虐,恐懼等負面情緒的念頭,製造了一波精神攻擊,去影響日本戰國部隊的士兵。

這種手段對精神力是個巨大的消耗,而且效果很一般。以王逸塵目前的神念境界等級和精神力強度,最多能對幾百上千名敵方士兵造成很短暫的精神影響,在一場總數量超過六萬人的大規模戰鬥中,影響不會太大,所以上一戰,王逸塵並沒有直接使用念頭攻擊敵方士兵。

同樣的道理,岡田一郎也沒有防備王逸塵的這一手。

但這次,王逸塵卻果斷用了這麼一招看似不怎麼樣的招數,而且他挑選了一批非常給力的攻擊對象——火炮兵。

這場戰鬥一開始,還是以虎豹騎發動衝鋒,而日本火炮隊率先發動火力攻擊為前奏。付出了幾百傷亡後,虎豹騎突破了火炮隊的火力封鎖,馬不停蹄地朝著日本戰國部隊的陣營撞去。

而岡田一郎再次調出了騎兵鐵炮隊和織田火槍隊準備對虎豹騎實施第二波火力殺傷,而火炮隊的火力轉而開始封鎖側翼,一切都跟第一戰沒有任何不同。

但也就在岡田一郎的騎兵鐵炮隊和織田火槍隊各自到位,準備發動攻擊的瞬間,日本戰國部隊的火炮隊的火力突然改變了方向,居然直接就朝著己方陣型最前列的騎兵鐵炮隊和織田火槍隊開火了。

這一下頓時把岡田一郎和他手下的位面土著們給打懵逼了。

跟上一場戰鬥一樣,為了保證陣型和火力的穩定,日本戰國部隊集結的是一個比較密集的陣型,所以這一輪火炮砸下來,頓時就砸死了好幾百!

但比起這點人員上的損失,被己方火炮攻擊所造成的士氣打擊和混亂狀態才是最要命的。

位面戰里的位面土著,畢竟不是完全沒有思想,完全遵循遊戲者操作意志的遊戲NPC。雖然這些位面土著也是由精神力所模擬出來的虛擬生物,但這種模擬非常逼真,這些位面土著跟真人一樣,是擁有正常的情緒,也擁有一定的獨,立意識的。

之前一戰中,被趙雲嚇到的織田信長不顧岡田一郎的意志,轉身逃跑的一幕就足以說明這一點。

所以被自己人的火炮當頭砸落,這對正磨刀霍霍準備大乾一場的騎兵鐵炮隊和織田火槍隊的士兵們而言,是個無法接受的打擊,雖然火炮隊這種不分敵我的混亂攻擊只持續了短短兩輪。

爆破和硝煙中,騎兵鐵炮隊的織田火槍隊的日本士兵們「八個牙露」的罵成了一片,人仰馬翻人喊馬嘶的亂成了一團,岡田一郎極力彈壓,居然也彈壓不住!

而三國部隊的虎豹騎則趁著這個機會,極速的向日本戰國部隊的正面接近。

岡田一郎意識到情況有些不妙了!

跟第一戰一樣,岡田一郎將能夠正面硬肛虎豹騎的部隊——武田赤背隊和重裝雉刀騎都安排在了側翼,正面依然依靠強大的火力部隊來壓制對方的騎兵,唯一不同的只是他將忍者部隊調到了後方,沒有在最前線佈置陷阱。

不過依靠強大的火力佈置,日本戰國部隊陣型的正面,依然是個看似防守薄弱,實則充滿了死亡陷阱的位置。

然而現在情況不同了,被自家火炮隊一陣轟擊後,日本戰國部隊的主要火力點暫時陷入癱瘓,佈置在兩翼的騎兵部隊被距離和混亂的陣型所拖累,無法立刻發起衝鋒,頂住正面。

而能夠有效克制騎兵部隊衝鋒的忍者部隊,又被調到了後方。

換言之,日本戰國部隊的陣型正面,這個原本應該是殺傷對方的死亡陷阱的位置,眼下還真就變成了日本戰國部隊的致命弱點,而對方最強大的虎豹騎部隊,就衝著這個弱點而來!(未完待續。)
me60714 發表於 2016-7-18 01:06
賣主角的小主神 第八百五十一章 大出風頭

被虎豹騎這樣的精銳重甲騎兵騎兵隊,直接衝進由火槍兵和足輕所組成的陣型里,這簡直就是一場災難。更何況這些火槍兵和足輕們還處在極度混亂的狀態之中。

這一片「他死開太!」的慘叫聲中,虎豹騎狠狠的撞進了日本戰國部隊的陣營之中。

面對渾身重甲,又有鬥氣護體,簡直如同移動堡壘一般的虎豹重騎,日本戰國部隊的火槍兵和足輕根本沒有任何抵抗能力,當真是「虎蕩羊群嘆顛連,七零八落皆慘切」,轉瞬間便被踹倒,剁翻了一大片。

更重要的是,被虎豹騎這麼正面衝進自己陣營的薄弱位置,這就好比是一個人的腹部或者咽喉要害被猛的重擊了一拳,一下子被打懵逼了,瞬間武功全廢,就算他有強壯的四肢也完全使不上力了,只能任由宰割。

正常情況下,已經衝起來的虎豹重擊直接鑿穿日本戰國部隊薄弱的中軍,馬踏聯營幾乎是一定的。

岡田一郎已經做出自己最大的努力了,他拼命的調集自己的單挑猛將們去盡量遏制虎豹騎的衝鋒,給自己的大部隊調整爭取時間。並且拼命集中那些靈活詭詐的忍者部隊,試圖用強悍而神妙的忍術,去限制虎豹騎的發揮。

岡田一郎最終成功了,A級實力遊戲者的精神力和操作水準都不是蓋的,這極端不利的情況下,他依靠少數精銳部隊頑強而靈活的牽制,最終消耗掉了虎豹騎巨大的動能,沒有讓這支可怕的重騎部隊把自己的陣營徹底踏翻。

但岡田一郎付出的代價也是巨大的,在跟王逸塵的第一戰中,直到王逸塵使用了「地道戰」戰術之前,岡田一郎的日本戰國部隊都佔據了絕對上風,跟三國部隊之前的交換比差不多達到了十比一左右。

但這次,情況完全反過來了。打到此刻為止,虎豹騎的傷亡最多一千,但他們卻已經殺死了起碼十倍數量的日本戰國部隊!

接近一萬名兵將的陣亡,這對日本戰國部隊而言,已經是傷筋動骨的損失了!也直接決定了這一戰的最終結果,因為趁著虎豹騎突入敵陣的機會,三國部隊的幾萬步卒也趁勢掩殺了過來,再次和日本戰國部隊形成了混戰的局面。

上一次戰鬥,在己方人數佔據優勢的情況下,日本戰國部隊也不過是僥倖險勝。這一次,三國部隊在人數上佔據了絕對優勢,結果會打成如何,似乎是沒有懸念的。

岡田一郎已經很拼了,為了不成為本次跨服位面戰第一個被人越兩級挑戰成功的失敗者,為了不成為眾人的笑柄,岡田一郎沒有理由不拼命。在巨大的壓力下,岡田一郎也完全是超水平發揮了。

他操縱著忍者部隊玩出了「地陷連環陣」,「影舞者突襲」等諸多需要極高超的操作水準才能完成的華麗大招;他指揮著織田火槍隊玩出了「疾走三段擊」,「橫行三段擊」這樣匪夷所思的技巧;他配合上杉謙信指揮著他的騎兵部隊重現了在日本戰國位面威名赫赫的「車懸陣」戰術……

總而言之,在最後關頭,岡田一郎的操作發揮出了極高的水準,無愧於其A級實力遊戲者的評價。並且他幾乎就要把戰局給翻過來了,幾乎要依靠他小宇宙爆發般的超強操作技巧,完成一次以少勝多的逆襲。

但當王逸塵趁著岡田一郎調走了忍者部隊的機會,故技重施,再次派遣少量精銳部隊,通過地下通道接二連三的出現在了日本戰國部隊陣型的大後方,從四面八方,不同角度,不同方位,不同力度,再次把岡田一郎部隊的「菊花」狠狠爆了十幾遍後,岡田一郎終於被爆妥帖了……

在接下來的混戰中,趙雲成功斬首織田信長,張遼刀劈武田信玄,夏侯淵狙殺上杉謙信,日本戰國部隊一次次的陷入混亂,終告崩潰,岡田一郎把操作玩出花來,也無關大局了。

最終,王逸塵麾下的三國部隊艱難的拿下了這場戰鬥,日本戰國部隊被全殲,三國部隊則還剩餘了一千多名幸存者,這成績甚至比第一戰時的岡田一郎還要更強一些。

「叮!」

「恭喜國服第四區ID為王逸塵,實力評價為C級的遊戲者,戰勝了日韓服第二區ID為岡田一郎,實力評價為A級的遊戲者,越兩級挑戰成功,獲得八個積分,並獲得稱號‘越級殺人狂’,獲得稱號額外積分獎勵四分,總計獲得積分獎勵十二分。」

當大亂鬥頁面的流動戰績榜中出現這一段文字的時候,日韓服第二區和國服第四區的遊戲者們都是一片嘩然。

越兩級挑戰成功,這在整個大亂鬥環節當中,還是破天荒的頭一次。最重要的是,王逸塵乾掉的,可是一個A級實力的遊戲者!

雖然岡田一郎可以說是日韓服第二區實力最弱的A級實力遊戲者,主角光環等級剛剛才到五級,在日韓服第二區只能算是二流高手,而且在之前的位面獲取環節中更是表現不佳,只拿到了B級主角養殖位面。

但這終究是A級實力的遊戲者,五級主角光環的擁有者,在眾遊戲者心目當中,絕對就是高手的代名詞。然而現在,他居然被國服第四區的一個C級新人拿下了!

這太不可思議了!

國服第四區的新人,居然已經生猛到這種程度了嗎?這一仗還有得打嗎?

「山口君!現在你還要固執己見嗎?合作!只有合作才有勝利的機會!」這條信息終於給了日韓服第二區的遊戲者們以最大的刺激,藤井忠實率先對山口俊夫幾乎用吼叫的形式說出了這句話,顯得很不尊重自家這位隊長,這在重視等級的日本戰隊裡,是很罕見的現象。

山口俊夫臉色鐵青的沈默了片刻後,終於嘆息道:「這個局面,是需要我們兩隊精誠合作了。我……親自去見安在京安隊長,就算豁出去這張老臉,也要取得韓國戰隊的諒解。」

「山口先生言重了,在下已經來了,很願意跟山口先生,和諸位日本友人探討一下合作事宜。」而就在這時,安在京帶著幾個韓國戰隊的高層,已經出現在了日本戰隊所在區域的門口,一臉誠懇的對山口俊夫說道。

這一輪比賽,日本戰隊的岡田一郎固然是最丟臉的那一個,但韓國戰隊的表現也沒好到哪裡去,大家烏鴉落在豬身上,誰也別笑誰黑。尤其是作為隊長的安在京,居然被B級實力的蘇一鳴給意外挑落,也是夠丟臉的。

第十輪戰罷,國服第四區和日韓服第二區的積分差距,居然一下子拉大到了三百分!這個分差已經比較大了,足夠讓日韓服第二區的遊戲者們下定決心做出改變了。

「安桑,安桑能夠想明白,實在是太好了!」藤井忠實大喜過望,握著安在京的手道,「只要我們兩隊合作,不再互相提防,不再把底牌藏著掖著,同時分享敵人的情報,必然可以反敗為勝。我堅信,我們日韓服第二區遊戲者的整體實力,是要在那些中國人之上的。」

「山口君,請盡快決定吧!」說著,藤井忠實又轉頭看向了山口俊夫,急切道。

「藤井君已經把我想說的話說完了,我還要說些什麼?」山口俊夫一笑道。

藤井忠實臉一紅,朝著山口俊夫深深鞠躬道:「鄙人逾越了,請隊長責罰。」

「無妨……」山口俊夫擺擺手道,「大家都是為了勝利麼……安桑,我們日出之國公會,將拿出通過特殊渠道得到的二十五張位面輔助卡,同時,將分享這十輪的敵人情報,尤其是那個叫王逸塵的新人,我們可以拿出很詳盡的人物實力分析來。」

「我們大宇宙公會也將拿出我們所掌握的十八張位面輔助卡,同時分享所有敵人情報。」安在京也是一臉嚴肅的說道。

在第十輪比賽幾乎全面敗退的背景下,日韓服第二區的鬼子和棒子終於放下成見,願意拿出合作的誠意了。只是這種誠意可能已經來得有點太晚了……

此時,在國服第四區的比賽區域,則是一派歡聲雷動的喜慶景象。

這一輪比賽,國服第四區全面開花,無論是高手層次還是新人層次,都壓倒了日韓服第二區,積分差距被拉大到了三百分,這毫無疑問是非常提振士氣的一件事,國服第四區的遊戲者們也終於開始覺得,看上去實力非常生猛的日韓服第二區,真打起來好像也不怎麼樣嘛……

而且這一輪比賽,蘇一鳴和王逸塵的兩場勝利太鼓舞士氣了。

蘇一鳴也就罷了,國服第四區第一公會的會長,實力深不可測,很輕鬆就拿下了B級位面。事實上大家都覺得,蘇一鳴主要是因為第一個進行位面獲取戰,所以吃了情報不准的虧,否則以他的實力,是極有可能拿下較為弱小一些的A級主角養殖位面的。

所以蘇一鳴,得算是准A級的實力,超水平發揮之下能拿下一個A級實力的對手,也不算特別讓人意外的事。

但王逸塵的表現,就太令人震撼了。

絕大部分人並不知道,雖然同樣作為A級實力遊戲者,但岡田一郎和安在京的實力根本不在一個檔次上,岡田一郎拿下的位面,也只是個B級實力的主角養殖位面,嚴格來說,岡田一郎雖然有A級的實力評價,但真正戰力最多只能算是B級實力遊戲者當中的頂級水準。

而王逸塵雖然只拿下了C級位面,但在位面輔助卡的提升下,真正戰力接近B級。所以認真比較起來的話,王逸塵這場越級挑戰的含金量,或許還沒有蘇一鳴那場更高。

但這些細節大多數人不知道,知道的也選擇性無視了。大家只看到,王逸塵作為一個C級實力遊戲者,居然跟蘇一鳴一樣拿下了A級對手!

這就diao爆了有木有!

雖然加上這輪拿到的十二個積分,王逸塵的個人總積分也只有三十九點,在個人積分榜上還排不進前二十去,但他的風頭,卻是把積分榜排第一的飯飯都給壓了一頭。

這讓小蘿莉把肺都給氣炸了,還有一些看王逸塵不怎麼順眼的人也直泛酸水。

「切,運氣好罷了,要是沒有盧俊義的位面輔助卡,這小新人能出這麼大風頭?」

「就是,這位面PK戰比的是操作水平和精神力,不是真正體現遊戲者實力的環節。等下正式開戰的時候,這小新人就要露怯了。」

不過總體而言,能夠獲得這樣的大勝,國服第四區的遊戲者們還是挺歡欣鼓舞的。

然而第十一輪開始之後,情況似乎發生了一些變化……

第十一輪,日韓服第二區的表現有明顯好轉,這一輪雙方所獲得的積分基本持平,而且是在國服第四區抽的簽比較佔便宜的情況下。賽後眾人統一了一下敵人的情報,確定對方似乎也出現了一批實力遠強於等級的新人遊戲者。

第十二輪,國服第四區再次佔得上風,將積分差距擴大到了三百五十分!

但國服第四區的好運似乎到此為止了,從第十三輪開始,一直到第二十輪,日韓服第二區基本每輪都佔據了上風,並將積分一點一點的追回來。第二十輪結束之後,雙方的積分第一次被追平了!

「情況似乎有些不太妙,對方肯定是把底牌都甩出來了,而且我方能夠搶分的那批新人,有些過於興奮,精神力狀況都不太好了。」第二十輪過後,國服第四區的高層們再次碰頭探討,天道盟的宋清將情況彙報了一遍,說的大家臉色都有些不太好。

必須承認,日韓服第二區的整體實力,的確還是要在國服第四區之上,當日韓服第二區的遊戲者們不再內訌,開始全力施展的時候,他們終究還是慢慢將局勢扳了回來。(未完待續。)
me60714 發表於 2016-7-18 01:10
賣主角的小主神 第八百五十二章 太有緣了

積分被扳平,還不是國服第四區面臨的最糟糕的情況,最糟糕的是,經過盧俊義的位面輔助卡提升過的,負責搶分的那批新人的狀況都不是太好了。

或者是被王逸塵,飯飯,駱凌風等一批表現極其搶眼的新人給刺激到了,所以這批搶分新人的表現一直有些過於興奮,幾乎每場都拿出了百分之百的精氣神,全力以赴,試圖也拿到幾場亮眼的越級挑戰成功的戰績,同時在個人積分榜上也能露一臉。

這種興奮的狀態,在前期起到了相當巨大的作用,國服第四區之所以能一直講實力強於自己的日韓服第二區整整壓制了二十輪,除了日韓服第二區的遊戲者們在一開始並不齊心之外,跟國服第四區這批搶分新人的出色表現也有直接關係。

但就像足球比賽的杯賽一樣,過早進入狀態的球隊,往往在小組賽中能大殺四方,但最終的成績卻並不怎麼樣。反而是那些在小組賽里跌跌撞撞的慢熱球隊,往往能拿到最終的勝利。

因為在漫長的競技過程中,興奮狀態是無法一直保持的,總有個盈滿則虧的過程。

眼下國服第四區的這批搶分新人,就遇到了這麼個狀態。

位面PK戰,畢竟是個相當消耗精神力的競技模式,雖然在賽前,國服第四區的參賽者們都準備了相當充足的補給品,但在連續興奮了二十輪之後,這批搶分新人們終於有些頂不住了。畢竟絕大部分精神力補給方式,比如藥劑和法術,都只能補充精神力數值,無法徹底消除精神上的疲憊感。

從第十一輪開始,這批搶分新人的表現是在穩步下降。

這批搶分新人從一開始的同級挑戰無敵,越級挑戰也有較高勝率;到後來的同級挑戰還能獲勝,越級挑戰基本沒戲;再到最後連同級挑戰,都開始出現了互有勝負的情況,表現越來越堪憂。

哪怕是之前表現非常搶眼的飯飯,駱凌風,鮑作歡,白小歸等一批排名靠前的新人,也開始出現的力不從心的現象。

第二十輪戰罷後,這批原本在個人積分榜上遙遙領先於其他人的搶分新人,雖然還勉強保持著積分優勢,但優勢已經很小了。部分比較不給力的,甚至已經掉到了積分榜的第二集團。

搶分新人們的集體低迷,是國服第四區最終失去積分優勢的主要原因。

唯一表現穩定的,只有王逸塵一人。有高級活丹,撒尿牛丸,惡魔都市位面等極品補給道具;有那美克星人血統,龜息延壽功等可以大幅度增加精神力的功法;再加上領悟了神念境界,王逸塵的精神力和精神力恢復速度,比起一般的新人實在強出太多了。

而且撒尿牛丸這種道具,食用後可以給人很大愉悅感,能夠有效的消除精神上的疲憊感。

依靠這些優勢,前期落後眾人的王逸塵在後期開始慢慢發力,戰至第二十輪,他僅僅只輸掉了五場比賽,拿下了十五場勝利,這十五場勝利當中還有五場是越級挑戰成功,並且拿到了一個十連勝的戰績,獲得了「妖怪般殺戮」的稱號。

眼下王逸塵的個人積分已經達到了九十三分,高舉個人積分榜第一。

不過一個人的出色表現,掩蓋不了國服第四區整體低迷的事實。

而且王逸塵此時的狀態,也不是很好。他可以清晰感覺到,自己的位面土著部隊的資料,已經被日韓服第二區的人研究透了,並且經常被對方所針對。

王逸塵這支三國部隊最大的問題,就是他們的遠程火力比較弱小,尤其是射程方面,劣勢明顯,碰上遠程火力強大的對手時,就很容易被克制。這一點在跟岡田一郎的日本戰國部隊作戰時,已經充分得到體現了。

而日本戰國部隊,畢竟還是冷兵器時代的部隊,遠程火力只能算一般。要是碰上仙俠位面,科幻位面,現代或未來的戰爭位面等遠程火力極其強悍的位面土著部隊,王逸塵的劣勢就更大了。

王逸塵的這一弱點被對方研究透後,他一旦遭遇遠程火力比較強大的對手,就立刻會被對方針對——人家就不跟你拼正面,的用遠程火力進行殺傷。逼得王逸塵不得不一次又一次的使用精神力消耗巨大的神念技能,使勁渾身解數,想出一個又一個神奇的戰術,才能扳回劣勢,贏得勝利。

拼到第二十輪,王逸塵也終於有點頂不住了——他精神力是強,但他的精神消耗,可也比一般新人要大出太多了。

而且想戰術什麼的,很費腦漿的!王逸塵也不是一拍腦袋就能立刻拿出點子來的一休哥,琢磨出了這麼多戰術,已經把他肚子里那點貨全吸乾了,搞到最後他已經到了一想戰術就頭疼欲裂的地步。這種消耗或許比精神力數值的消耗還要折磨人,連撒尿牛丸都無法讓王逸塵開懷了。

第十九輪和第二十輪比賽,在面對一個C級實力對手和一個B級實力對手,王逸塵連敗兩場,已經足以證明他的狀況也不容樂觀了。

「這個情況,必須得到改變,否則兵敗如山倒。」宋清最後總結道,「包括王逸塵在內,所有搶分新人的精神力狀況都不容樂觀,一時半會的,也很難調整過來。所以我的建議是,再多製造一批搶分新人出來。」

「嗯……但是天道盟這次只拿到了三十張位面輔助卡,已經全部拿出來了。」盧俊義有些無奈道,「又如何再製造一批搶分新人呢……」

「盧指揮,其實我赤旗公會這一次也通過特殊渠道拿到了一些位面輔助卡……」這時,蘇一鳴突然道,「不過我赤旗公會能力有限,只拿到五張,我願意全部拿出來給新人們用。」

「哦?」盧俊義有些訝然,他驚訝於赤旗公會居然也可以搞到位面輔助卡,也驚訝於蘇一鳴的態度。

其實這也是盧俊義等開荒者隱世的時間太久了,對國服第四區的情況終究有些瞭解不足。其實所謂「特殊渠道」雲雲,不過就是指跨位面交易站罷了,畢竟在國服第四區之前,已經有其他服務器進行過跨服位面戰了,所以在跨服交易站,是可以買到位面輔助卡的。

只不過眼下這類卡片正是最緊俏的時候,所以價格昂貴,而且真正最具價值的位面輔助卡,是不會出現在市面上的。天道盟財力雄厚,能人也更多,所以能夠拿到更多更好一些的位面輔助卡,但赤旗公會等國服第四區的大型遊戲公會,自然也不是什麼都拿不著,畢竟眼下國服第四區頂級的遊戲公會,都已經在跨位面交易站建立檔案了。

當然,一般的遊戲公會沒有天道盟的資源和能耐,拿幾張位面輔助卡也著實不容易,所以蘇一鳴肯一下子拿出來五張,的確還是很令人吃驚的。

「看來上次被敲打過之後,這姓蘇的的確是老實了不少。」盧俊義暗道。這一次跨服位面戰,蘇一鳴的表現一直很不錯,從一開始的主動請纓打位面獲取戰,到此刻主動獻出位面輔助卡,可以說的確是全力在支持盧俊義。

眼下天道盟跟赤旗公會處於合作狀態,雖然白勝給盧俊義的彙報中,指出蘇一鳴表面對天道盟恭順,其實依然有二心。不過耳聽為虛,眼見為實,至少到目前為止,蘇一鳴的表現是讓盧俊義很滿意的。

「該死!這姓蘇的簡直太狗腿了!砸鍋賣鐵去巴結天道盟啊!」沙不破等人有些怨恨,又有些眼紅的想道。

「我沙巴克公會也有五張!」

「烈陽公會也願意把手頭的四張卡片貢獻出來。」

「雇傭軍聯盟公會有三張!」

蘇一鳴既然開口了,其他幾家大型公會自然不甘落後,紛紛慷慨解囊。最終十一家公會和組織居然又湊出了三十來張位面輔助卡。

這麼一來,國服第四區的位面輔助卡的總數達到了六十多張,再次反超了日韓服第二區的位面輔助卡數量。

倒不是因為國服第四區的遊戲公會財力比日韓服第二區雄厚,而是因為日韓服第二區的鬼子和棒子們之間常年積累的齷齪不是那麼容易消除的,目前他們的合作,還僅限於日出之國公會和大宇宙公會這兩個頂級公會之間的合作,底下一些小型公會還是對合作有些陰奉陽違,所以都不肯把老底子掏出來,結果又被國服第四區佔了上風。

宋清負責分配這批位面輔助卡。考慮到之前那批搶分新人精神力狀態都已經很差勁了,而且他們已經用位面輔助卡提升過一次了,再多用一次提升效果也不大,所以這次宋清沒有再找原來那批搶分新人,而是從積分榜上另外挑選了一批排名靠前的新人分發了這批位面輔助卡。

唯一的例外是王逸塵,宋清這次又給了王逸塵兩張卡片,一張是位面土著升級卡,還有一張則是一張非常特殊的卡片。

「低級預言術卡,可以使用一次低階的預言術,用在這個環節中,能夠達成的效果,是你可以指定你某一輪比賽的具體對手。雖然效果不是太好,但預言術類卡片非常難得,我們天道盟這次也只帶了三張,現在把這一張給你。」宋清對王逸塵笑道。

「加上這張位面土著提升卡,你可以把你的主角養殖位面完全提升到B級位面的實力……盧大哥很看好你,再給我們拿一次十二分吧,沒准你這十二分,就是決定勝負的關鍵呢。」宋清拍了拍王逸塵的肩膀,轉身離去了。

「指定對手啊……」王逸塵把這張低級預言術卡翻來覆去的看了幾遍後,突然笑了,「岡田君,咱們還真是有緣呢……」

「阿嚏!」這時,在日韓服第二區比賽區域的岡田一郎猛的打了個噴嚏,隨即揉著鼻子鬱悶道,「八嘎,誰在惦記老子呢……」

半個小時的休整時間很快過去,第二十一亂鬥開始了。

在搶分新人的數量上再次佔據上風之後,國服第四區終於止住了頹勢,再度在比賽中佔據了上風。

第二十一輪結束,國服第四區將積分重新拉開差距,雖然只拉開了可憐的二十個積分。

第二十二輪,日韓服第二區反追了三十個積分,自開賽以來第一次領先了國服第四區。

但從第二十三輪到第二十五輪這三輪比賽,國服第四區都佔據了優勢,二十五輪結束後,重新將積分差距拉大到了一百分。

然而第二十五輪之後,日韓服第二區又開始發力了,他們的搶分新人的數量增多了,再次反超了國服第四區。顯然,在國服第四區的強大壓力下,日韓服第二區的遊戲者們被迫掏出了更多底牌。

從二十六輪到二十九輪這三輪比賽,日韓服第二區連勝三輪,將積分再次反超。不過差距並不大,他們只領先了國服第四區二十個積分罷了,在最後一輪比賽中,國服第四區是完全有機會重新取得領先的,前提是他們能贏下來。

王逸塵在這九輪比賽中,表現並不算搶眼。因為他的精神力消耗過度,所以這九輪比賽都沒有再使用過神念技能了。

不過憑借位面土著升級卡的幫助,王逸塵將自己的一批頂級猛將的實力品質再度提升,使得他的三國部隊的整體實力已經達到了B級位面的水準。依靠超越實力等級的主角養殖位面,雖然沒有使用神念技能,王逸塵的戰績也不差。

九輪比賽他勝了六場,不過僅有一場是越級挑戰成功,乾掉了一個B級實力的對手。而王逸塵的個人積分也達到了一百一十六分,依然高舉國服第四區個人積分榜的榜首。

「好了,是時候了……」最後一輪比賽即將開始前,王逸塵終於用出了那張低級預言術卡,選定了自己最後一輪的對手。

「納尼!又是他!雅蠛蝶啊!」日韓服第二區的比賽區域,岡田一郎瞧著自己最後一輪比賽的對手ID,又是情不自禁的打了個哆嗦。(未完待續。)
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賣主角的小主神 第八百五十三章 未必沒有機會

沒有錯,岡田一郎最後一輪的對手,正是王逸塵。

預言卡既然這麼寶貴,那王逸塵肯定是要充分利用其價值了。毫無疑問,指定一個a級實力的對手,才能讓預言卡揮最大的價值。

所以,再沒有比岡田一郎這個被王逸塵蹂躪了兩次,幾乎已經被他蹂躪出陰影的a級實力遊戲者更適合的對手了。

事實證明,岡田一郎對王逸塵,還真是有心理陰影了。

這一戰,岡田一郎的操作和指揮只能用災難來形容,低級失誤一個接著一個,送人頭送的連王逸塵都有些不好意思要了。

最終,此戰王逸塵較為輕鬆的戰勝了完全不在狀態的岡田一郎,再次拿到了十二個積分。

而比較巧合的是,大亂鬥隨機戰鬥環節最終一輪結束後,國服第四區終究還是反了比分,並且剛剛好就只比日韓服第二區多出了十二個積分。

很艱難,也很僥倖。但國服第四區最終還是在大亂鬥隨機戰鬥環節,力壓日韓服第二區一頭。雖然這個環節國服第四區還沒有最終獲勝——因為還有復賽。但就算只是暫時領先,也足夠讓國服第四區的遊戲者們興奮了。

而且復賽,他們的贏面也很大!

復賽是在雙方服務器的個人積分榜上,根據個人總積分各取前十六名,進行單場淘汰賽。

因為國服第四區和日韓服第二區用位面輔助卡片進行過提升的遊戲者,都是等級較低,利於搶分的新人,主要級和d級新人為主,這導致在雙方積分榜上排在前列的,也大都是bsp;讓國服第四區的遊戲者們有信心拿下復賽的原因有兩點,第一是進入復賽的前十六名遊戲者當中,國服第四區佔據了九個位置,要強於日韓服第二區。

還有一點更重要,那就是國服第四區還有一個b級實力的遊戲者成功進入了復賽,而且還是實力接近a級的b級實力遊戲者——蘇一鳴!

作為b級遊戲者,蘇一鳴想搶分並不容易,所以直到二十輪之前,他都沒有在國服第四區個人積分榜前十里出現過。

雖然不顯山不露水,但蘇一鳴其實拿下了三十輪比賽全勝的驕人戰績,而且還戰勝過包括安在京在內的兩名a級實力遊戲者,越級挑戰成功。所以雖然沒有進前十,但蘇一鳴的積分也一直保持在前二十,並且穩步提升。

二十輪比賽過後,之前表現搶眼的搶分新人們因為精神力跟不上,導致表現開始不穩定,搶分也沒有那麼厲害了。蘇一鳴趁機佔據了積分榜前十的位置,並一直停留在了這個位置上。

最後一輪戰罷,蘇一鳴成為六百名參賽者當中僅有的十幾個保持全勝的遊戲者之一,拿到了「神一般殺戮」的稱號,獲得了整整十點額外積分。憑借這一稱號帶給他的高額積分獎勵,蘇一鳴終於一舉躍居到了國服第四區個人積分榜第八名,成功躋身復賽。

有蘇一鳴這麼個牛人在,復賽的冠軍歸屬,似乎已經沒有什麼懸念了。

距離復賽開始,還有半個小時的時間,這半個小時,自然是讓參賽者們休整,外加瞭解敵情的。

復賽的賽制安排,是單場淘汰制,並且是排名越高的,賽制安排越有利,因為排名越高者,要面對的對手就排名越低。第一場,排名第一的會和排名第十六位的遊戲者對掐,排名第二的會面對排名第十五的遊戲者,類推。

最後勝者晉級,敗者淘汰,直到決出冠軍為止。

「按照這個賽制,你最有利的地方就在於,排名第十五位的蘇一鳴直到決賽才會跟你相遇,所以你是很有希望拿到亞軍的。」

王逸塵現在的待遇,那是大爺級的。野火公會的幾位美女都沒能進入復賽,這拯救地球維護世界和平……哦,不,是替野火公會揚名的任務,可就全交給王逸塵了。

這會小炮仗張妍雅在替王逸塵做內力按摩,蘇穎在替王逸塵扇風擦汗遞飲料,而白小歸,則在抓緊時間替王逸塵分析賽況。

「為毛我就不能拿冠軍……」白小歸的第一句話就讓王逸塵有些小不樂意了,雖然他也不得不承認,自己根本不可能是蘇一鳴的對手,百分之一的機會都沒有,但瞎說大實話還是很讓人討厭啊……

「你最關鍵的比賽,就是第一場!」白小歸無視了王逸塵的不滿,繼續道,「這個環節的積分獲取規則,導致實力越強的遊戲者,反倒是排名越後邊,蘇一鳴是如此,你第一場比賽的對手——安在國也是如此。」

「這安在國是日韓服第二區唯一一個進入復賽的b級實力遊戲者,據說是大宇宙公會會長安在京的弟弟,所獲取的主角養殖位面跟安在京一樣,也是一個蟲族位面,可以說就是一個威力減弱版的安在京。」

「你之前輸給了安在京,不過也積累了跟蟲族戰鬥的經驗,這一場努把力,還是很有希望晉級的。」

「另外,日韓服第二區實力比較突出,值得注意的對手有這幾個……」

「第一個,是在總積分榜上排名第二位的……」

「噗……」正在喝水的王逸塵直接噴了,「不是吧!蒼井老師也來了?這這這……我怎麼下得去手呢?敢打蒼井老師我會成為宅男公敵的!」

「嚴肅點好嘛!」白小歸拿資料卡拍了一下王逸塵的腦袋道,「同名同姓而已,這個我跟她交過手,是個一臉麻子的大高個女人,跟拍片子的那個矮墩墩的大胸妹根本不是一個人……」

「嗯?你好像對老師很熟悉嘛!」王逸塵露出了一絲賤賤的笑容,「我好像知道了什麼……」

「滾!老娘只看gv!」白小歸翻了翻白眼道,「時間不多,你丫能不能嚴肅點!」

 「這實力不錯,雖然級新人,但實力應該跟你不相伯仲。人家是二十輪後才接受位面輔助卡的提升,才開始搶分的,居然可以一路殺到積分榜第二位,可見其能耐……」

「本來這位不拍片的蒼老師算是你最大的勁敵,不過她挺倒霉的,排名第二的她第一輪就要面對排名第十五的遊戲者……」

排名第十五的遊戲者,就是蘇一鳴。可憐的蒼老師看來不管拍片子還是不拍片子,都逃不了被男人蹂躪的命運啊……

「第二個值得注意的對手,是波多……」

正努力保持嚴肅的王逸塵差點又噴了,幾乎就要脫口而出:「波多野結衣老師也來了嗎?」

「第二個值得注意的對手是波多雄太,是個男人……」白小歸刻意強調了一句後,才繼續道,「這也是級實力的遊戲者,在總積分榜上排第五,要是他可以晉級下一輪的話,將會在八進四的比賽中遇到你……」

「這波多雄太雖然排名不是特別高,但他獲得的主角養殖位面,是個奇幻位面,並且擁有非常強大的魔法師部隊,牧師部隊和術士部隊,遠程火力非常強大,牧師部隊和術士部隊能有效抵御各種精神系攻擊,對你的神念技能是個非常有效的克制。」

「簡單的說,他的位面土著整體實力或許比你稍弱一些,但是人家的部隊構成,非常的克制你的位面土著部隊。我個人覺得,他的贏面比你大,要下注的話我肯定會下在他身上。」

「要是這一關你也過去了,那麼在四進二的半決賽中,你將碰上真正的麻煩……」

「等一下……」王逸塵打斷白小歸道,「我怎麼覺得哪裡不太對啊……我第一場十六進八的比賽碰到的對手,是實力比我強的最關鍵的對手。第二場八進四的對手,是贏面比我大的對手。第三場四進二碰到的對手,是真正的麻煩……最後一場對蘇一鳴,那就更不用說了,穩輸。」

「等於說,我每一次比賽碰到的對手,都t很麻煩的對手是嗎?我就沒有一場是比較輕鬆的?」

「你這麼一提醒,好像還真是哦……」白小歸撓撓頭,有些不好意思的吐了吐舌頭。

「這還用提醒!我本來就四場比賽好嗎!一眼就瞧出來了!」王逸塵鬱悶,「說說我半決賽的對手又怎麼麻煩了。」

「要是不出意外的話,你半決賽的對手,多半是飯飯。小蘿莉的對手都很弱,沒有理由不進半決賽。」白小歸言簡意賅,「現在你知道是不是麻煩了?」

「我勒個去……」王逸塵無語了,這果然是個大,麻煩。

飯飯這小蘿莉在這個環節中的表現可是搶眼的很,三十輪戰罷,她起碼成功的越級挑戰了六次,是所有遊戲者當中越級挑戰成功次數最多的遊戲者之一。

而且很長一段時間,飯飯都是佔據著積分榜榜的位置,雖然二十輪之後精神力有所下降,導致表現也有些下降,但最終還是在積分榜上佔據了第三名的位置,可見這小丫頭在這一環節中的確實力驚人。

更重要的是,丫可是一直憋著勁要給王逸塵一個教訓的,這下可逮著直接教訓王逸塵的機會了,相信這小蘿莉肯定會特別興奮,比打鬼子和棒子還要興奮,絕對是個很難纏的主……

「我可真夠倒霉的……」王逸塵哀嘆。

「知足吧。」白小歸安慰道,「復賽影響的積分不是很多,主要就是給你們這些表現出色的遊戲者拿獎勵的,無非是拿多拿少罷了。你要想想,有兩百八十四個遊戲者可是什麼獎勵都撈不著,裡頭還有天道盟開荒者這樣的牛人呢……」

「你說的很對,但沒有卵用。」王逸塵想了想,覺得還是挺鬱悶。

比王逸塵更鬱悶的,是日韓服第二區的遊戲者們。

復賽名單一出,尤其是蘇一鳴榜上有名之後,日韓服第二區的遊戲者們就都鬱悶了,很明顯,想通過復賽扳回積分的這個念頭是很難實現了,這個比賽環節,他們多半是要跪了。

「在國啊,你可一定要打好第一場比賽啊,不惜代價也要把那個王逸塵拿下。他也是很有希望爭奪名次的遊戲者,要是能在第一輪就攔住他,那我們還有希望。就算蘇一鳴的冠軍不可阻擋,但復賽前八名都是有額外積分獎勵的,只要我們的人能夠在前八名中佔據足夠的位置,我們還能翻盤。」安在京一臉嚴肅的對他的弟弟安在國道。

「安桑說的沒有錯!不過才十二個積分的差距,很容易追回來的!」一向比較容易激動的藤井忠實也跟著動員道,「大家打起精神來!剛把爹!」

藤井忠實喊的聲嘶力竭,但作用寥寥。

「藤井君,不用再喊了,沒有用的。」一旁的山口俊夫拍了拍藤井忠實的肩膀道,「光嘴上喊激不起士氣。國服第四區的領頭人物,給所有參賽者許下重獎,如此才能讓麾下眾人奮勇爭先。可惜……我們隊,終究還是彼此成見太深,能勉強互相配合就很不容易了,根本做不到精誠合作啊。」

「唉……」藤井忠實意識到山口俊夫說的沒有錯,無奈的嘆了口氣。但很快,他又瞪大了眼睛道,「山口君……是怎麼知道國服第四區的情況的?難道你居然早就認識國服第四區的人?」

「怎麼可能?大家都是第一次參加跨服位面戰,我怎麼可能違背規則之力,事先就能聯繫到國服第四區的人?」山口俊夫笑了笑,壓低聲音對藤井忠實道,「是國服第四區的人,主動使用了跨服交流卡聯繫了我們的人。」

「有這種事?」藤井忠實眼睛一亮,「原來他們也不是鐵板一塊啊……究竟是誰,主動把情報透露給我們?他有什麼目的?」

「他的目的,就是在合區之後,能與我們展開某種形式的合作……」山口俊夫低聲道,「至於此人的身份……他也在這復賽名單之內,所以這場比賽,我們未必沒有機會!」(未完待續。)
me60714 發表於 2016-7-18 01:21
賣主角的小主神 第八百五十四章 悶殺

「這場比賽,我們未必沒有機會!」山口俊夫頗有深意的說道。

「山口君……已經有安排了?」聽出了山口俊夫的潛台詞,藤井忠實有些激動。

「不錯……這一戰,韓國戰隊那邊最強的是安在國,而我們這邊最有實力的選手是蒼井空。安在國作為頗有實力的B級選手,對上王逸塵似乎勝算不小。而蒼井空第一輪就碰上了蘇一鳴,所有人都覺得她是死定了……」

山口俊夫詭異的笑了笑:「你說,萬一第一輪,安在國輸了,而蒼井空贏了,那這些韓國人會不會抓瞎?」

「原來是他!」藤井忠實激動的拍了一下大腿道,「原來要跟我們合作的人是他!真是天助我日出之國!」

藤井忠實沒法不激動。倘若可以最終拿下冠軍的話,那不光是日韓服第二區能夠翻盤,更重要的是,日本戰隊將憑借此戰將韓國戰隊壓上一頭,趁機獲取整支參賽隊的主導權!

再考慮的深遠一些,借助在這次跨服位面戰中所獲得的收穫和威望,日出之國公會也許能在實力上壓制大宇宙公會一頭,從此改變日韓服第二區兩國對立的均衡局面,徹底改變日韓服第二區的局勢也說不定。

這麼一來,既幫日韓服第二區翻了盤,又給日本戰隊,乃至整個日韓服第二區的日本公會獲取了莫大好處,真是一石二鳥之計!

山口俊夫在不聲不響間,居然就完成了這樣的佈置,而且直到最後才將真相道出,騙過了所有人。這份心機,這份冷靜,真不愧是日出之國的瑰寶級人物,相比之下,自己真是太不冷靜了,跟山口君要學的,還有很多啊……

心裡轉著這樣的念頭,藤井忠實看向山口俊夫的眼神就更為恭敬了:「那現在,我們還需要做什麼佈置嗎?」

感覺到藤井忠實的恭順,山口俊夫滿意的點點頭道:「我這裡,還藏了一張極品的位面輔助卡,是我花費了大力氣才搞到手的……去悄悄交給蒼井空,讓她真正變成我日出之國公會無往不利的寶刀!」

「哈伊!」藤井忠實畢恭畢敬的接過這張卡片,躊躇滿志的離去了。

「但是這個時候了,我們日本韓國兩隊還是不能齊心,會不會影響最終的結果呢?對方畢竟也很強啊!」藤井忠實的腦子里突然冒出了這麼一個念頭。

但很快,他就將這個念頭甩出了腦海。在睿智的山口俊夫君的帶領下,日出之國公會是不會失敗的!

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「我X,蟲族真是太賴皮了!」在一個廢土位面,王逸塵看著不遠處密密麻麻的蟲族部隊,覺得很蛋疼。

這是他的第一場復賽比賽,他的對手安在國不愧是有「小安在京」的稱號,不管是位面土著部隊的構成,還是戰術打法,都幾乎跟安在京是一模一樣,完全就是安在京的翻版。

唯一不同的是,安在京的蟲族部隊有十幾只母皇,而這安在國的蟲族部隊,只有五隻母皇,比安在京少了一半還多。像蟲族這種拼數量,玩蟲海戰術的種族,部隊數量就代表了實力高低,所以安在京是A級實力,而完全山寨他的安在國,只能算是B級實力。

不過五隻母皇也已經很討厭了,五隻母皇也能在一開始就製造出超過一百五十萬的海量蟲族軍隊,對王逸塵來說,其實是一樣的——安在京的三百多萬蟲族部隊能淹死他,安在國的一百五十萬蟲族部隊一樣能淹死他。

就好比大海可以淹死王逸塵,湖泊也能淹死他,沒什麼本質區別。

所以面對安在國的時候,王逸塵照樣感覺到了面對安在京時的壓力——自己殺敵的速度,甚至還趕不上人家母皇生蛋的速度。

王逸塵不是沒有想過用對付安在京的法子去對付安在國,用地道戰術偷運猛將去執行斬首戰術。眼下王逸塵的地道戰術已經玩得很熟悉很溜了,他的頂級武將再經歷二次升級之後,實力也大為增強,按說理應取得更好的戰績才對。

面對安在京時,王逸塵都能擊殺對方三隻母皇,面對實力比安在京差了一倍的安在國,照理說王逸塵把對方五隻母皇全殺了也不是什麼特別奇怪的事。

但安在京在王逸塵手上吃了那麼大一虧後,肯定會吸取教訓,對王逸塵的斬首戰術做出針對性安排。而他也將自己的經驗教訓全部告訴了自己的弟弟安在國,安在國自然不會再懼怕王逸塵的斬首戰術。

安在國用以對付王逸塵地道斬首戰術的辦法,其實非常簡單。

蟲族有著各種擁有特殊能力的兵種,比如能透視到地底深處的魔眼蟲,以及各種善於挖掘地道,並且在地底下能有更好發揮的蟲族兵種。

說起來,挖地道什麼的,這本來就是蟲子最為擅長的事啊!安在京只是沒有預料到王逸塵的人族部隊居然也能玩地道戰,這才吃了出其不意的虧,但安在國注意了這方面的防範之後,王逸塵就沒有咒念了。

各種在地底下能挖坑,能結網,會生蛋,能放毒……神通廣大的地底蟲族們,以母皇的位置為核心,迅速的在地底下構建了負責而立體的防禦措施,徹底杜絕了王逸塵玩地道戰術的可能性,甚至還不時的用地底戰術反過來去騷擾王逸塵的部隊。

被逼無奈,王逸塵只能跟安在國肛正面,肛正面的結果就是他再一次認識到,蟲族真賤啊……

這一戰,王逸塵算是又一次感覺到人力有盡時是個什麼滋味了。他已經使出了渾身解數,利用神念技能想出了各種戰術。

但安在國打得相當沈穩,不求有功,但求無過,雖然實力上遠強於王逸塵,卻是一味的嚴防死守,幾乎不做任何冒進之事。

這種看似保守的戰術,卻是擊打在了王逸塵的軟肋上。

之前王逸塵之所以能屢屢創造奇跡,其實大都是在對方或者勝券在握,或者輕敵冒進的時候,依靠過人的膽略和急智,亂中取勝。說白了其實就是行險。

但當對方穩扎穩打,步步為營的時候,王逸塵行險的可能性也就被降到了最低。

憑借絕對的兵力優勢,安在國兵來將擋,水來土掩,一步步的蠶食著王逸塵的三國部隊,幾乎沒有給王逸塵任何機會。王逸塵施盡手段,結果無非是白白浪費了大量精神力罷了。

眼看這麼玩下去,絕對是死路一條,不得已,王逸塵甩出了自己最後的底牌——就像山口俊夫在最後關頭給了一張極品位面輔助卡一樣,盧俊義等人手裡其實也捏著幾張底牌,準備在最後關頭髮放給己方的強力新人,以便一舉奠定勝局。王逸塵也得到了一張。

這張底牌,名為「位面形態卡」,是一張非常特殊,也非常極品的位面輔助卡片,這麼極品的卡片,哪怕天道盟手裡,也只有區區幾張罷了。

這張卡片可以暫時改變戰鬥位面的位面形態,並提供了十幾種位面形態模板以供持卡人選擇。

最終,王逸塵選擇了一種名為「破碎虛空」的位面形態,替換了眼下的位面形態。

「破碎虛空」形態,是一種相當特殊的位面形態。

這是一種被魔法力量所撕裂的位面形態,這個位面當中充斥著大量不可察覺的時空裂縫,這些時空裂縫作用迥異。有些裂縫可以直接把人給送到異世界去,有些裂縫可以直接把人撕碎,有些裂縫可以產生瞬移之類的效果。

這個位面形態一出,頓時讓戰局大為改變。

安在國所依仗的優勢,便是他的兵力要遠遠高於王逸塵。但在這個到處充滿時刻裂縫的凶險位面里,安在國的兵力優勢卻被大大限制了。

之前的廢土位面,安在國可以肆無忌憚的調動大軍,進行穿插,包抄,包圍等各種戰術,慢慢蠶食王逸塵的部隊。但在這個到處都是時空裂縫的位面里,安在國的蟲族大軍卻遇到麻煩了。

這個位面,就像是到處充滿了陷阱的死亡位面一般,你軍隊越多,調動的越頻繁,掉進陷阱里的幾率自然也就越大。

更麻煩的是,這些時空裂縫不是靜止不動的,而是會隨機的四處遊蕩,這讓安在國調動一部分兵力進行「趟地雷」戰術的意圖也無從實現。

 在幾次試圖調動蟲族軍隊,探明地圖,或者繼續攻擊王逸塵的三國部隊,卻頻繁的掉入詭異的時空裂縫之中,大量軍隊被瞬移來瞬移去,攪亂了嚴整的陣型,同時還死傷了一大批低級蟲族,甚至差點讓一隻母皇也被時空裂縫拖走之後,安在國終於徹底老實了,不敢再讓蟲族軍隊四處亂竄了。

但安在國老實了,王逸塵卻不老實了。

王逸塵之所以選擇了這麼一個位面形態,無非就是想把水攪渾,讓安在國穩扎穩打的策略進行不下去,讓戰鬥變成一場混戰。打混戰,這才是王逸塵最擅長的戰鬥模式。

所以安在國到處躲著時刻裂縫,生怕這些時空裂縫攪亂了自己的陣型,甚至傷害到珍貴的母皇。而王逸塵卻是反其道而行之,指揮著部隊以小隊為單位四處散開,主動去尋找這些時空裂縫。

這既然是王逸塵主動打出的底牌,那他對這個位面的瞭解程度,肯定要遠遠超過安在國。這個位面的時空裂縫的確很危險,但其實這些時空裂縫當中,百分之八十以上的時空裂縫,是相對無害的瞬間傳送裂縫。

最終,王逸塵的三國部隊僅有一小部分被時空裂縫撕碎,大部分隊伍都撞上了隨機傳送的傳送裂縫。頓時,王逸塵的三國部隊化整為零,變成了一批批神出鬼沒的「瞬移戰士」。

倘若運氣好,正好傳送到了母皇身旁,王逸塵的三國部隊就立刻展開突襲。倘若運氣不好,被傳送到了無關緊要的位置,王逸塵也不戀戰,而是指揮著部隊迅速逃離,尋找新的時空裂縫。

這種戰術的成功率並不是很高,畢竟時空裂縫那麼多,還會到處亂跑,正好傳送到母皇身旁的幾率太低了,完全就是瞎貓撞死耗子。

但架不住王逸塵的部隊多,三萬多只瞎貓同時去逮死耗子,這個成功幾率頓時就變大了。而且這種戰術對王逸塵的精神力消耗很小,無非就是化整為零,分頭行動,有機會就乾一票,沒機會就跑人罷了。

這樣的操作對王逸塵來說,算是得心應手。王逸塵三國部隊的頂級武將已經被強化的相當強大了,單兵作戰能力遠遠超過了安在國的蟲族部隊,也讓王逸塵這個戰術得以順利開展。

相比之下,安在國可就苦逼多了。

他一邊要四處封堵,嚴防死守到處「閃現」的三國小部隊;一邊還要防備著別讓自己的單位,尤其是母皇接近時空裂縫——就算不被時空裂縫撕了,直接把母皇瞬移到對方陣營里那也是完蛋啊。

這操作量頓時就巨大了。而且他完全是被動的躲避和接招,所能做的無非是左支右拙,拆東牆補西牆罷了。

這種情況下,安在國就算有三頭六臂,也實在架不住四面八方而來的,鬼魅般閃現的三國精銳小部隊了。

最終,他的母皇在混亂的戰鬥中非常憋屈的被王逸塵逐一擊殺,非常憋屈的輸掉了這場比賽,甚至都沒能施展他的底牌——他哥哥安在京也偷偷給了他一張底牌,這張底牌可以暫時大幅度的提升他所有位面土著單位的機動力和攻擊力。

原本,安在國是準備在最後總攻階段,用這張底牌瞬間絞殺王逸塵的。可惜在破碎虛空位面里,這張底牌完全沒有用武之地——到處都是陷阱的位面里,還讓自己的部隊跑得那麼快那不是自己找死嗎?

安在國無比憋屈的被悶殺了,王逸塵又一次讓人驚訝的越級挑戰成功。但本輪最大的意外,卻不是王逸塵的越級挑戰成功,而是,蘇一鳴居然輸了!(未完待續。)
me60714 發表於 2016-7-18 01:25
賣主角的小主神 第八百五十五章 蒼老師凶猛

復賽開始之前,不光是國服第四區的遊戲者們,就連他們的對手,日韓服第二區的遊戲者們,也都認為這次復賽的冠軍歸屬,是沒有什麼懸念了。

冠軍,肯定是蘇一鳴的。畢竟蘇一鳴,曾經越級戰勝了日韓服第二區的頂級高手,韓國戰隊的隊長安在京。這種實力,比起復賽里的新人遊戲者們,那是強出太多太多了。

任誰也不認為,復賽當中的這些C級D級新人們能給蘇一鳴造成什麼麻煩。

然而事實就是這麼出人意料,蘇一鳴竟然敗給了日韓服第二區的C級新人蒼井空!這個事實讓日韓服第二區的遊戲者們欣喜若狂,也讓國服第四區的遊戲者們無法接受。

「怎麼回事?」盧俊義陰著臉問一臉頹然的蘇一鳴道,語氣有些不善。

「我太大意了……」蘇一鳴長嘆一聲,「這個蒼井空,明面上只是個C級新人,但我相信日韓服第二區的人一定對她臨時做了提升,她的位面土著部隊,實際上的實力應該已經足夠達到B級頂尖的水準。」

「是這樣嗎?」盧俊義低語道。

倘若蘇一鳴所說是真,那麼這一場比賽也不算特別意外了。蘇一鳴的位面土著部隊的實力,其實不過也就是B級頂尖的水準,他能夠戰勝安在京,全靠了戰術和操作。

這麼想來,同樣有B級頂尖水準的蒼井空,在蘇一鳴輕敵大意的情況下,能夠拿下蘇一鳴也不奇怪。畢竟位面PK戰,比的不僅僅只是遊戲者的硬實力,戰鬥結果如何很大程度上還取決於臨場的戰術和指揮。

這就好比是足球比賽,遊戲者的角色最多相當於足球隊中的主教練,你手裡有一支強隊固然可以提高勝率,但並不意味著強隊一定能戰勝弱隊。這是位面PK戰這種PK模式跟主遊戲空間其他PK模式最大的不同。

所以蘇一鳴大意了,也就有可能敗下陣來。

只是盧俊義對蘇一鳴的說法,顯然還是不太相信,畢竟蘇一鳴的實力,讓盧俊義也是非常驚嘆的,他的確有些懷疑,蘇一鳴是在故意放水。

只是他一時間想不到蘇一鳴這麼做的動機——國服第四區跟日韓服第二區是第一次接觸,蘇一鳴總不可能靠神交或者托夢的方式,早就跟日韓服第二區的人勾搭上了吧?

不過復賽並沒有提供觀察模式,眾人看不到具體的比賽過程,所以蘇一鳴一口咬定自己只是大意失荊州,盧俊義也不好說什麼,只是心中有些疑竇罷了。

直到復賽第二輪八強賽開始之後,盧俊義對蘇一鳴的說法總算有些相信了。因為在八強賽中,蒼井空的對手是國服第四區的駱凌風。

駱凌風在這一次大亂鬥環節中,表現也非常搶眼,僅次於王逸塵和飯飯,在總積分榜上排在了第六位。對這個實力強勁的新人,盧俊義等人也給他提供了兩次位面輔助卡,讓其實力提升到了B級以上。

但是八強賽中,駱凌風僅僅只堅持了不到十分鐘,就被蒼井空完敗。賽後駱凌風對盧俊義等人哀嘆道:「這個蒼井空的實力,我覺得已經接近了A級!不知道究竟是用了什麼極品的位面輔助卡片,總之我完全不是對手。」

駱凌風的說法讓盧俊義等人心中的懷疑基本消除了——駱凌風跟蘇一鳴,一個是赤旗公會的,一個是烈陽公會的,雙方目前是敵對競爭的關係,而且平時根本沒有任何接觸,不太可能合起伙來騙人。

那麼真相似乎已經很明顯了,那就是這個叫蒼井空的日韓服第二區的新人,在實力上的確獲得了非常大的長進。也許這就是日韓服第二區真正的殺手鐧?這些傢伙真沈得住氣!最厲害的殺手鐧居然到這個時候才丟出來!

想到這,盧俊義臉色陰沈,絕大部分國服第四區的遊戲者們臉色也都有些難看。

煮熟的鴨子要飛了,誰心裡會樂意?

當然,也不是所有人都那麼鬱悶的。至少蘇一鳴的死對頭沙不破等人在鬱悶之余,也有些幸災樂禍。

「這姓蘇的看上去不可一世,原來也是個銀樣鑞槍頭,居然連一個新人都收拾不掉……」

「哈,這下天道盟的人肯定對他很失望了……」

盧俊義聽到了這些議論聲,微不可聞的冷哼了一聲。

說實話他對蘇一鳴的確有些失望,不管是什麼原因,輸給一個C級新人,這的確是個讓人很難原諒的錯誤。

原本,盧俊義對蘇一鳴是寄予厚望,甚至略微有些警惕的。這個天才橫溢的二屆生遊戲者,當年建立了不可一世的赤旗公會,這個遊戲公會甚至讓天道盟都頭疼過。

這麼多年了,赤旗公會幾乎就是唯一一個曾經讓天道盟真正頭疼過的遊戲公會。

所以他一直認為,蘇一鳴的實力是深不可測的,只會比看起來的更強,絕對不會比看起來的更弱。之前蘇一鳴的表現,似乎也驗證了這一點。但現在……

看來幾年低調的地下生活,不僅拔了蘇一鳴身上的刺,讓他不再那麼刺頭了,但同時,也把他當年的靈氣和勇氣給消耗了不少啊。現在的蘇一鳴,或許已經不值得太警惕了,甚至可以真正放心拉攏了也未必……

盧俊義跟那轉著念頭,臉色有些陰晴不定。離他不遠處的蘇一鳴將盧俊義的臉色盡收眼底,勾起嘴角,露出了一絲含義不明的冷笑。

蘇一鳴的意外落敗和駱凌風的麻利出局,讓國服第四區的情況一下子變得不妙了。

八強戰的時候,國服第四區佔據了八強當中的五席,還是有相當優勢的。卻不料八進四的比賽,居然風雲突變!

八進四的比賽目前已經結束了兩場,駱凌風和鮑作歡兩人雙雙落敗,日韓服第二區的遊戲者已經鎖定了兩個四強席位!這讓國服第四區的人不由得不緊張。

還有兩場比賽尚未結束,其中一場是國服第四區的內戰,總算不必擔心。還有一場,則是王逸塵對戰波多雄太的戰鬥,國服第四區能不能扳回局面,就看王逸塵這一場了。

而此時的王逸塵,正陷入苦戰。

誠如白小歸之前所分析的,王逸塵這一輪的對手,波多雄太的位面土著部隊的實力,相比王逸塵的三國部隊還要稍落下風。但是波多雄太的位面土著部隊的構成,太克制王逸塵的三國部隊了!

波多雄太的位面土著部隊,是來自著名的奇幻位面——魔獸世界位面的位面土著部隊,總數量接近四萬。

其中,有兩萬多是各種常規的肉搏系兵種。除了人族的劍士,騎士,弓箭手等常規部隊之外,還有相當多的,具備各種神奇能力的各族部隊。

比如可以散髮瘟疫的不死族食屍鬼和憎惡,擁有嗜血和增加攻擊力光環技能的獸族的狼騎士和科多獸,有著超強生存力和靈活多變的作戰技能的精靈族的德魯伊和精靈弓箭手,有著無比生猛的正面硬肛能力的牛頭人和山嶺巨人等等。

這些來自各個種族的肉搏系兵種有著超越人族士兵的強健體魄,更有著各種匪夷所思的戰鬥技能。除了在紀律性上不能跟人族士兵相比之外,幾乎沒有其他什麼弱點,十分難纏。

但最讓王逸塵頭疼的,還是對方有著一支超過一萬人的,龐大的法師部隊。

包括人族的魔法師,女巫;不死族的術士,女妖;獸族的薩滿祭司,巫醫和靈魂行者;以及精靈族的森林女神,精靈龍。除此之外還有巨魔族的祭司,食人魔族的食人魔法師等等。

這支數量龐大,兵種眾多的法師部隊有著各種神奇的法術,可以極大的增強本隊肉,搏單位的實力,擁有無比生猛的遠程攻擊火力,同時還擁有很多可以抵御精神性攻擊的法術,讓王逸塵的神念技能幾乎沒有任何用武之地。

而波多雄太這支部隊中的武將,也是一個比一個生猛:死亡騎士阿爾塞斯,地獄咆哮格羅姆,惡魔獵手尤迪安,追風者希爾瓦娜斯,月之女祭司泰蘭德,山丘之王穆拉丁,光明使者烏瑟爾……

玩過魔獸世界或者魔獸爭霸系列遊戲的玩家對這些名字都應該耳熟能詳。這些生活在艾澤拉斯大陸的英雄們,有著令人生畏的力量,以及毀滅性的強大技能。構成王逸塵八陣圖的主力兵種——強大的劍聖,不過只是獸族英雄格羅姆的親衛兵罷了。

得空這波多雄太征服的只是C級難度位面,還招不來阿克蒙德,薩格拉斯之類的大BOSS,不然這一仗也甭打了……

不過就算沒有大BOSS,波多雄太的部隊也足夠讓王逸塵抓狂了。

拼遠程,拼不過。打近戰,人家遲緩術,混亂術,沼澤術等各種控場魔法那麼一釋放,頓時就讓純粹人族單位的三國部隊舉步維艱,更別說人家還有那麼生猛的火力封鎖了。

就連王逸塵最引以為傲,多次克敵制勝的神念技能,都被人家的精神系法術給克制住了,這還能怎麼打?

唯一的底牌在之前對安在國的戰鬥中已經甩出去了,現在王逸塵是真的黔驢技窮了。

平坦遼闊的廢墟之城位面中,戰鬥仍在激烈的進行。

地獄烈焰爆發如潮,死亡凋零妖異盛開,暴風雪呼嘯而龍……在各種強大魔法的轟擊下,勇猛無畏的虎豹騎部隊一個接一個倒下,而他們離對方陣型的距離,看上去卻依然是遙不可及……

難道就這麼輸了?王逸塵咬著牙,覺得這個事真是太操蛋了。之前那些比他強比他等級高的對手都被他拿下了,末了竟然死在一個比他弱等級比他低的對手手裡?

看上去,這簡直像現世報一樣,太TM不爽了!無論如何,不能就這麼認輸!

正是出於這種執念,所以雖然打得極為辛苦,但是王逸塵始終沒有認輸的意思,而是指揮著三國部隊反復的和對手周旋對掐。

王逸塵現在也不指望能夠在正面硬肛的情況下滅掉對手了,他要跟對手拼消耗。但並不是消耗軍隊,而是消耗精神力!他要將對手的精神力消耗到透支,然後取勝。

這是個分外蠢笨的法子,就算最終贏了,也要把王逸塵自個耗個半死,對王逸塵接下來的比賽,肯定也有很不好的影響。

但這卻是王逸塵目前唯一比較現實的法子,因為對手的畢竟是比王逸塵等級還低的新人,王逸塵的精神力,就算是碰上等級高於他的對手也不怵,更別說是等級低於他的對手了,就不信耗不死他!

在這種思想的指導下,王逸塵的戰術開始變得消極起來,不求能殺傷多少敵人,只求盡量在對方的火力下保存自己的有生力量,盡量將比賽時間拖長。

一旦有攻擊的機會,王逸塵也是盡量以殺傷對方的英雄武將為主,只有當這種機會來臨時,王逸塵才會重新露出獠牙,不惜一切代價的擊殺對方的英雄。

面對王逸塵這種打太極似的消極戰術,波多雄太明顯也沒有太好的辦法。因為人類部隊陣型嚴整,他不敢直接發動總攻,一直寄希望於用遠程火力和控場魔法消耗對手。

在王逸塵主動衝擊的時候,這種戰術效果很好。但當王逸塵退縮周旋打太極的時候,波多雄太部隊的火力,殺傷效率頓時就直線下降了。

一開始,波多雄太還搞不定王逸塵這是在搞毛?雖然這種戰術能有效降低王逸塵部隊的傷亡,但同時也大大降低了王逸塵部隊對魔獸部隊的殺傷。依靠優勢遠超火力,魔獸部隊完全可以慢慢炮製三國部隊。

換句話說,對方這種戰術,只是會延緩其失敗的時間,但不能避免失敗。這樣做又有什麼意義呢?躲得過初一躲不過十五,意義何在?

但在比賽進行了兩個多小時候,波多雄太終於開始漸漸感覺到壓力了。(未完待續。)
me60714 發表於 2016-7-18 01:36
賣主角的小主神 第八百五十六章 內戰

在王逸塵和波多雄太之前,本次大亂鬥環節耗時最長的一場比賽,也不過只進行了不到兩小時的時間罷了。而王逸塵和波多雄太之間的戰鬥,已經超過了兩個小時,而且雙方的部隊傷亡都不大,這場戰鬥似乎還遠遠看不到頭。

這毫無疑問是大亂鬥環節開始以來,最為漫長的一場戰鬥了!

波多雄太可不是王逸塵這樣的精神力超人,作為一個主角光環經驗三級還不過半的小新人,波多雄太的精神力是有限的,如此漫長的戰鬥讓他開始感覺到了巨大的精神力負擔。

直到此時,波多雄太才終於隱約察覺到了王逸塵的戰術意圖,這廝是想通過漫長的戰鬥,活活的拖垮自己的精神力啊!雖然沒有跟王逸塵交過手,但波多雄太已經從資料中得知,這個國服第四區的小新人,是領悟了神念境界,擁有超強精神力的奇葩啊!

這麼玩下去可不行!波多雄太下意識的加強了攻擊節奏,他開始讓肉搏部隊發動衝鋒,試圖速戰速決。

然而很快,波多雄太就發現這是個蠢主意!對方的正面硬肛能力太強了!尤其是對方的那一批超一流武將,在經過兩次提升後,已經擁有了紫色中級兵種的實力,個別最為頂級的武將如趙雲張飛,甚至已經有了紫色高級兵種的實力!

這批武將帶領的虎豹騎部隊正面肉搏的實力極其可怕,波多雄太的魔獸部隊竟然不是對手!而且王逸塵在亂戰之中把握機會的能力非常突出,波多雄太只要稍有失誤,就會被對方抓住漏洞窮追猛打。

一輪衝擊下來,波多雄太不僅沒有佔到任何便宜,反而被王逸塵抓住機會打了一波反擊,殺得波多雄太的魔獸部隊人仰馬翻。

當波多雄太費盡力氣,利用控場技能和遠程火力,重新控制了局面之後,他已經有四名英雄武將在之前的正面交戰中被王逸塵的三國猛將給擊殺了!這讓波多雄太的操作壓力更是倍增!

這麼一來,波多雄太徹底老實了。他意識到,自己這一場比賽已經贏不了了,在自己的精神力消耗乾淨之前,肯定無法鎖定勝局。

意識到這一點之後,波多雄太反倒是鎮定了下來。他打定主意,雖然自己贏不了比賽,但也不會讓王逸塵好受。對方既然想要通過漫長的戰鬥來拖垮自己的精神力,那麼自己乾脆就讓戰鬥拖得更漫長一些吧!讓王逸塵的精神力也盡可能多的被消耗掉,看他後邊的比賽怎麼打!

於是波多雄太乾脆也開始收縮部隊,打起了消極防禦。

這場漫長的戰鬥,最終打了整整四個小時!波多雄太的頑強出乎王逸塵的預料,其實他早就已經能夠感覺到這小日本的精神力已經有些支撐不住了,在戰鬥中頻頻出現失誤。

但他依靠強的的法術部隊,全力彌補了自身的失誤,將戰鬥時間不斷的往後拖延,非常頑強的跟王逸塵鏖戰。

當王逸塵的三國部隊僅剩下三千餘人的時候,波多雄太終於精神力透支,直接退出了比賽。

王逸塵所不知道的是,這小日本剛退出比賽,就直接昏厥在了比賽光柱內,可謂是拿命在拼了。不過也正因為這小日本的拼命,導致王逸塵的精神力也是消耗嚴重,比賽結束的時候,王逸塵也感覺到頭暈耳鳴,疲憊不堪。

復賽才進行了兩輪,王逸塵不光甩掉了唯一的底牌,還把精神力給消耗得差不多了。白小歸說的果然沒有錯,王逸塵在這復賽當中碰到的對手,沒有一個是好對付的。

但更大的困難還在後頭。

因為王逸塵是最後一個完成八強比賽的,所以他幾乎沒有獲得任何的休整時間,馬上就要面對他的四強賽對手了——飯神飯飯!

相比王逸塵,飯飯這小蘿莉這次可是運氣賊好,她在十六強中的對手是個C級的韓國棒子,實力本來就不如飯飯,打法戰術又被飯飯克制,結果十分鐘內就被飯飯拿下了。

八強賽的對手稍微強了一點,是國服第四區的一個搶分新人,實力上跟飯飯比較接近,對飯飯也比較瞭解,所以稍微多費了飯飯一點工夫,花了半個小時的時間才將其拿下。

不過比起王逸塵,飯飯已經是輕鬆太多了,這小蘿莉不光精神力已經恢復了大半,而且盧俊義給她的底牌她也沒用掉,佔據了極大的優勢。

所以在跟王逸塵的比賽開始之前,飯飯才會特別自信的對王逸塵道:「你還是直接認輸吧!」

「你之前這兩場比賽打得那麼艱苦,估計早就連底牌也扔掉了吧?精神力也不足了吧?就你這狀態,你覺得你能幫國服第四區拿到冠軍嗎?倒不如咱們都省點力氣好了,這樣我能專心對付那個姓蒼的,你呢,也能留點力氣爭一爭第三名,這不是對大家都好嗎?顧全大局一點,好嗎親?」

王逸塵的回答是:「人家不姓蒼,人家姓蒼井。不拍片的時候人家叫蒼井空,拍片的時候人家就叫蒼井滿。」

飯飯是什麼人物?打小從風月場中長大的奇葩小孩,稍一琢磨就聽懂了王逸塵的葷笑話,頓時眯起眼睛道:「這麼說來,你是要跟本姑娘掐了?」

「小P孩別整天本姑娘本姑娘的……你起碼得五年之後才有機會當姑,十年之後才有機會當娘好嗎?」王逸塵冷笑道。

「呵呵……你想激怒我?幼稚!」飯飯同樣回以冷笑。這小蘿莉平時脾氣很爆,但碰到真正對手的時候,還是很知道保持冷靜的好處的,要不然她也沒法自學成才,領悟那些可怕的斷子絕孫破蛋裂菊的陰刁招數,這些招數最重要的不是力量而是精准和冷靜。

「既然你想掐……那就掐唄!」飯飯本來就很想好好蹂,躪王逸塵一頓,只是考慮到眼下國服第四區跟日韓服第二區的積分太接近,為了不讓顏光聖失望,才勉強願意顧全大局放王逸塵一馬。

不過小孩子就是小孩子,耐性有限。既然王逸塵不知好歹,那麼她自然也就不用客氣了。

「小P孩還挺冷靜……」眼看飯飯沒有發飆的意思,王逸塵略微有些失望。

他之所以撩撥這小蘿莉,就是希望她能夠失去冷靜,一上來就跟王逸塵正面硬肛,這是王逸塵最擅長的戰鬥節奏,能最大限度的隱藏他這支三國部隊的短板。可惜小P孩不上當,那也只有正經打一架了。

反正要王逸塵主動認輸,這基本是不太可能的事。

很快,王逸塵跟飯飯這一場的戰鬥位面徐徐展開,比賽開始了……

與此同時,另一場半決賽也在兩個日本選手之間展開。這一場半決賽也創造了一個紀錄——最短比賽時間紀錄。不過才短短五分鐘的工夫,的對手便敗下陣來,退出了比賽。

「媽的,小日本在放水!」國服第四區的遊戲者中有人在怒罵。雖然的實力的確很強悍,但她的對手既然能夠殺進半決賽,自然也不是省油的燈,這麼快就敗下陣來,只能說明一個問題,那就是的對手放水了,保進了決賽,以便減少的比賽消耗。

「我X,咱們區的這兩位倒是掐起來了!」大約十幾分鐘之後,又有國服第四區的遊戲者罵出聲了。因為王逸塵和飯飯的比賽,絲毫沒有快速結束的意思,看上去兩人顯然是掐上了。

對比小日本的放水戰術,王逸塵和飯飯兩人頓時就顯得有些不顧大局了。本來的實力就那麼強了,居然可以淘汰蘇一鳴,再以逸待勞的話,那王逸塵或者飯飯就更沒有勝算了。

照復賽的規則,所有進入八強的選手可以額外獲得五個積分獎勵,進入四強的可以再獲得十個額外積分獎勵。接著前三名又能再獲得額外積分獎勵,分別是:第三名五積分,第二名二十積分,第一名五十積分。

八強中,國服第四區佔據了五席,獲得了二十五個積分;四強中佔據兩席,獲得了二十個積分,所以國服第四區到目前為止,已經獲得了四十五個額外積分。

而日韓服第二區獲得的額外積分獎勵,是三十五分,比國服第四區少了十分。再加上在隨機戰鬥環節,國服第四區還有十二個積分的優勢,所以國服第四區到目前為止,還有二十二分的積分優勢。

這個積分優勢實在是太小了,倘若冠軍被拿走的話,那麼即便王逸塵和飯飯能夠拿下二三名,也只能再獲得二十五個積分,而對方卻能獲得五十個積分。如此一來,日韓服第二區將以三分的優勢,完成逆轉,拿下這個環節!

換言之,比賽打到這份上,就是看誰能拿下復賽冠軍了,誰拿下冠軍誰就贏。如此緊要關頭,國服第四區這兩小新人居然自己內訌上了,這可真讓人著急。

不過此時的王逸塵和飯飯兩人,可絲毫顧慮不到其他人的心思,因為他們掐得正激烈。

這兩人,都是熱血一上頭,就連天王老子也不會怕的戰鬥狂人。在戰鬥開始之前,兩人或許還有些許顧慮,但戰鬥一打響,一激烈,就什麼都顧不得去想了,只想把這場架給打痛快。

兩人本場比賽的戰鬥地圖,是一張密林地圖,草木茂盛,沼澤密布,並不適合大軍團作戰,所以對王逸塵的三國部隊影響較大。但對飯飯來說,影響並不大,甚至還有利於她的發揮。

飯飯征服的主角養殖位面,是一個比較特殊,也相當冷門的位面——格鬥位面。

格鬥位面的位面土著個人能力很強悍,但土著數量通常很少,而且這種位面很不適合進行大軍團的作戰,畢竟格鬥家不是軍人和戰士。單對單的話,格鬥家可以完虐普通的戰士或軍人,但群體作戰,再牛叉的格鬥家團隊,也絕對不會是精銳軍人或戰士的對手。

所以在位面PK戰模式中很是吃虧,自然少有人會選擇這樣的位面來進行位面PK戰。

但是飯飯在格鬥領域的天賦實在太高了,穿越前她能以一個弱質小蘿莉的體質和身體條件,硬肛那些彪形大漢而絲毫不落下風,已經足夠體現了她驚人的格鬥天賦。

她的「斷子絕孫腿」,「破蛋裂菊殺」,「踩腳趾+插雙眼+鎖咽喉+搗胯下的組合四連技」等等技能,看上去好像上不了台面,但其實是需要極其驚人的天賦,頭腦和膽量,才有可能用這樣凶險的招數以弱勝強。

也正是因為如此,所以飯飯實在不想浪費自己的天賦,最終還是選擇了一個格鬥位面——拳皇97位面。

97版的拳皇位面,是拳皇系列當中一個比較經典的版本。在這個位面中活躍的格鬥家,有三十多人,這在格鬥位面里,已經算是人數非常多的位面了。但是放在位面PK戰里,這樣的人數卻實在是太少了。

所以為了平衡起見,主遊戲空間對格鬥位面做了一定的調整。除了三十多名一線格鬥家可以全部為遊戲者所調動外,主遊戲空間還為遊戲者配備了大批的龍套格鬥家。

這些龍套格鬥家來自於拳皇97位面的各大格鬥組織,總數量大約有近三千人。

然而這樣的人數在位面PK戰當中,依然是太過稀少。所以格鬥位面的位面土著都得到了相當的實力提升,在原有的能力和技能之外,幾乎每個格鬥家都額外掌握了比較高深的鬥氣修為,這讓這些格鬥家雖然沒有鎧甲和武器的保護,卻也並不容易在戰陣之中被殺死。

除此之外,格鬥位面的格鬥家們的身體屬性,包括力量,敏捷和精神力都得到大幅度提升,並且對大部分法術都有一定抗性,這讓他們同樣不會輕易被法師系的技能控制或者秒殺。(未完待續。)
me60714 發表於 2016-7-18 01:54
賣主角的小主神 第八百五十七章 飛蝗格鬥家

然而,儘管給格鬥家們做出了種種提升,但格鬥位面在大軍團作戰中的劣勢依然明顯。

首先他們幾乎不具備靠譜的遠程火力,雖然很多格鬥家都有氣功啊波動拳啊火焰拳啊之類的遠程手段,但無論射程,射速還是火力密度,都根本無法與槍炮弓弩或者法術攻擊相比。

同時,格鬥家們都太有個性了,武功套路也完全迥異,這讓他們幾乎不可能形成一個靠譜的戰鬥整體,也無法形成陣列,形成紀律性。

一個格鬥家是龍,十個格鬥家是蟲。真要擺開了陣列老老實實肛正面,什麼草稚京八神庵不知火舞神樂千鶴……這些個各自為戰的格鬥家們組成的陣列,沒准會被一群普通士兵給爆出翔來。

飯飯自己也清楚這一點,所以她根本不使用常規戰術來指揮自己的格鬥家部隊,而是別出心裁的想出了一種獨特的戰術來指揮格鬥家們作戰。

飯飯自己把這種戰術稱之為是「飛蝗戰術」,其實就是化整為零,拋棄陣列的概念,讓格鬥家們各自為戰,跟王逸塵派出小股精銳部隊騷擾敵陣的戰術有些相似。

只不過飯飯的化整為零,化的非常徹底。她讓三千名格鬥家,分為兩三人一組的小隊,化出一千餘支小部隊,四處亂竄,路線什麼的完全沒有任何規律,看上去簡直跟玩「布朗運動」似的。

一千餘支格鬥家小隊一起撒起歡來,看上去的確很像是四處飛舞的飛蝗。

飯飯之所以煞費苦心設計出這樣的戰術,無非就是為了讓她的格鬥家部隊避開陣列作戰的弱點,盡可能的獲得和對手近身作戰的機會。

不得不說這個戰術效果不錯。

格鬥家經過主遊戲空間的額外提升後,有著非常強悍的身體屬性,敏捷驚人,奔跑如風。而且一個個都身懷絕技,飛檐走壁如履平地,還會諸多跑酷技能,什麼二段跳三段跳,瞬移,霸體,無敵翻滾,受身,飛鑽……

總之一個個都滑溜如泥鰍,敏捷如疾風。加上有著精神抗性和法術抗性,不易控制,所以格鬥家們很難被常規火力所傷,也難以捕捉。當五千名如此難以捕捉的格鬥家,以飛蝗的姿態四處亂竄的時候,一般部隊很難在這些格鬥家近身之前,對其造成太大殺傷。

很多對手,便是被飯飯這種看似混亂,實則犀利的飛蝗戰術給晃得亂了陣腳,導致陣型混亂,白白失去了己方部隊在陣列上的優勢,被如馬蜂般不斷湧入的格鬥家們衝亂了陣型,敗掉了比賽。

但也有不少人頭腦比較冷靜,在意識到無法通過遠程火力和控場技能完全阻止對方的飛蝗戰術之後,乾脆收縮陣型,不再寄希望於遠程消耗,而是保持陣型穩定,等著那些格鬥家們自己撞上來。

面對陣列穩定的軍隊這種戰爭機器,三五成群的格鬥家小隊要是敢撞過來,似乎也只有撞成粉碎的下場。然而事實卻並非如此,這是因為主遊戲空間還對格鬥家們做了兩個最為關鍵的提升:異次元格鬥空間技能和遊戲人物體質技能。

所謂異次元格鬥空間技能,是指格鬥家在一定距離範圍之內,可以選定一個對手強行將其拖入異次元格鬥空間,與其進行單對單的格鬥戰。

在此期間,發動技能的格鬥家和其選定的對手,都會處於「消失」的狀態,直到格鬥戰分出生死勝負之後,格鬥家或者其對手才會重新出現在原本的位面之中。

這一技能,讓格鬥家部隊這種不適合戰場生存的部隊類型,真正有了跟其他部隊對抗的本錢。

畢竟,雖然列陣戰鬥時,格鬥家完全不是士兵或戰士的對手,但單對單格鬥,格鬥家卻可以完爆同等級的士兵或戰士。

哪怕是那些頂級的猛將,在對上同等級的格鬥家時,也非常吃虧。因為猛將的功夫,是為了衝鋒陷陣的,跟單挑時的功夫有著很大的區別。就算武將之間也會單挑,但也大都是大開大闔,簡單直接,追求一擊必殺而非那種可以大戰三百回合的,花哨的格鬥技巧。

雖然從死人堆里滾出來的猛將們有著強大的氣勢,有著一擊必殺的凶狠招式,他們可能打不過格鬥家,但往往可以殺死格鬥家。但可惜,主遊戲空間給格鬥家們的第二個關鍵提升:遊戲人物體質技能,讓猛將們的這一優勢也無從發揮了。

所謂遊戲人物體質,是指這些格鬥家們可以跟遊戲里的人物一樣,受到攻擊時,只是損失HP,卻不會受到實質性的損傷。

在格鬥遊戲中,尤其是像《侍魂》,《月華劍士》之類的刀劍類格鬥遊戲,往往戰鬥雙方刀來槍往互相砍得是血肉橫飛,常理而言,這些「挨千刀」的傢伙們就算沒有被砍死,也早應該被砍得斷手斷腳生活不能自理了。

但事實上,不管你砍得多麼凶猛多麼凶殘——拿刀把對方捅個透心涼,一刀把對方砍得飈出三丈血,或者一套連招把對方像切菜一樣渾身上下切個遍,等等。這些在正常情況下早就足以致命的攻擊,在遊戲里卻只能損傷對方相應的HP值,根本不可能對其造成真正的傷害。

只要HP值還沒有耗盡,遊戲人物哪怕是被千刀萬剮,也照樣可以活蹦亂跳的繼續跟人對掐,連衣服都不會破,髮型都不會亂。

相反,這些格鬥類的遊戲人物通常都有怒氣的概念,受攻擊會積攢怒氣,怒氣可以釋放超必殺大招。等於是你越砍丫,丫越來勁,就彷彿你不是再拿刀砍丫跟丫格鬥,而是在拿鞭子抽丫跟丫玩S,M似的……

這種設定,讓猛將們那些簡單凶狠,一擊必殺的攻擊方式失去了應有的威力,不管你做出多麼致命的攻擊,也只能扣除格鬥家相應的HP值罷了,並不能令其死亡或者失去戰鬥力。

這讓格鬥家和武將們之間的比賽,最終淪為比拼技巧的消耗戰。而在這方面,武將們毫無疑問是落於下風的。

依靠著主遊戲空間的刻意照顧,以及靈活而犀利的飛蝗戰術。格鬥家部隊這種戰場上的魚腩部隊,終於在飯飯手中,成為了一支超級勁旅。

這小蘿莉依靠其格鬥天賦,一路過關斬將,在個人積分榜上也長期居於榜首,倘若不是後來精神力消耗太大的話,王逸塵的積分是肯定趕不上這個小蘿莉的。

但現在,小蘿莉的精神力已經恢復的差不多了,她的飛蝗格鬥家們,又要再次發威了!

王逸塵很快就感受到了飯飯這支格鬥家部隊的厲害!

眼前這個密林地圖不適合大軍團作戰,卻給飯飯的飛蝗戰術提供了絕好的天然掩護。王逸塵的三國部隊的遠程火力,並沒有給格鬥家部隊造成多少傷亡,最多不過殺傷了區區百餘人,這些借著天然掩護的格鬥家小隊們便接二連三的摸了過來。

然後,戰鬥便變成了一場華麗的格鬥大亂鬥,上千個格鬥家將上千名三國士兵瞬間拉入了異次元格鬥空間之內,上千個比武擂台同時被擺開。

「我X,什麼情況?」王逸塵從未跟格鬥系的位面PK過,甚至都沒想過居然會有人選擇格鬥系位面來進行位面戰爭,哪裡見識過這種架勢?頓時就有些手忙腳亂操作不過來了。

而且格鬥家部隊第一波選定的對手,大都是三國部隊陣型外圍的普通士卒,本來就完全不是格鬥家們的對手,再加上王逸塵操作不當,頓時就被如狼似虎的格鬥家們徹底打爆了。

什麼跳躍踢+站立踢+七十五式改+荒咬+九傷+鬼燃燒,什麼下蹲拳+輕拳+八稚女,什麼跳躍重踢+輕拳+反動三段蹴,什麼跳躍踢+站立重拳+重力風暴,什麼拉爾夫踢+乘馬機關炮拳,什麼跳躍重腿接站立輕腿+極限流連舞腿+飛燕龍神腿+龍牙……

各種華麗的大招連招打得三國士卒完全沒有還手之力,最多一根煙的時間,上千名三國士兵就被這麼活生生的人間蒸發了,而格鬥家部隊幾乎沒有受到任何損傷,只有百來名龍套格鬥家被三國士兵戳中了幾槍,損失了一點HP值。

這簡直就是被騎在脖子上暴打啊!

王逸塵憤怒了!趁著對方的格鬥家剛從異次元格鬥空間里出來,技能還在冷卻的機會,趁機列陣出擊,刀槍如林的向格鬥家們展開反擊。

但是王逸塵的反擊,收效甚微,因為技能冷卻中的格鬥家退得飛快,並不跟王逸塵的陣列正面硬肛。

而飯飯的飛蝗戰術,從來都是看似混亂,實則有套路有節奏的,就好像她看似亂來,實則總能起到奇效的的插眼踩腳四連技一樣。

飯飯的飛蝗戰術,通常將格鬥家分出三波出擊,每一波都有近千名格鬥家。第一波格鬥家釋放過異次元格鬥空間技能之後,便立刻後退等待技能冷卻。而第二波格鬥家立刻接上,將追擊最為凶猛的敵軍單位再次拖入異次元格鬥空間之內,為第一波格鬥家爭取技能冷卻時間,緩解壓力。

第二波格鬥家釋放技能之後,也會即刻後退,讓第三波格鬥家頂上。

如此循環一輪後,往往第一波格鬥家的異次元格鬥空間技能,已經冷卻完畢了,立刻可以展開新一輪的循環。

這種戰術讓飯飯總能以最小的代價換取最大的戰果,不知道有多少支強大的位面土著軍隊,就這麼稀裡糊塗的被這種打完就跑,跑完又打的賴皮戰術給拖垮了。

畢竟除了蟲族位面等少數特殊位面之外,一般的主角養殖位面,也就兩三萬三四萬的位面土著數量,被這麼一千一千的消耗,還是很快就會頂不住的。

最大的問題的是,一旦被這些格鬥家近身纏住了,位面土著部隊的陣列優勢,人數優勢就很難再得到發揮了。

王逸塵現在就是這麼個感覺,自己的反擊很難取得戰果,畢竟列陣而戰,無論是靈活度還是機動力,都肯定比不上各自四散奔逃,奔走如飛,又有鬥氣和抗性傍身的格鬥家們。自己的攻擊多半落在空處,很有種有力沒處使的感覺。

而對方的每一波攻擊,都幾乎是彈無虛發,總要帶走千把條人命才罷休。

對方就像一群狡猾而貪婪的蝗蟲,你一髮動攻擊,這些蝗蟲立刻一哄而散,四處亂飛,搞得你空有火力人數優勢,卻是高射炮打蚊子,根本撂不下幾只來。但你一退縮,這些蝗蟲又立刻一擁而上,撕你一層血肉再走。

這飛蝗戰術,果然犀利!格鬥家部隊這種公認的戰爭位面的魚腩部隊,居然被飯飯玩出這種犀利的作戰效果,這小蘿莉能打入半決賽,也的確不是僥倖。

格鬥家們的「異次元空間三段擊」完成一次循環之後,乾掉了接近三千名三國士兵。

而三國部隊對格鬥家部隊的殺傷卻很有限,除了一開始通過遠程火力殺傷了百餘名格鬥家,在格鬥家們近身之後,三國部隊的列陣反擊所殺傷的格鬥家,居然還不到一百人!再加上在異次元格鬥空間內,三國部隊好歹也殺傷了幾個龍套格鬥家,勉強將殺傷人數湊到了接近兩百。

不到兩百對不到三千,這個交換比已經接近十五比一了!更重要的是,格鬥家們的傷亡,有一半是在衝鋒過程中被遠程火力所殺的,在已經近身的情況下,三國部隊的遠程火力效果不大了。

換言之,不考慮之前的遠程火力殺傷,格鬥家們跟三國部隊之間的交換比,達到了三十比一左右!照這個交換比交換下去,三千格鬥家足以換掉九萬名三國士兵,王逸塵的三國部隊總人數不過三萬出頭,根本就換不起。

而且格鬥家部隊死傷的,全都是龍套格鬥家,真正精銳的三十餘名叫得出名字的一線格鬥家,無一傷亡。(未完待續。)
me60714 發表於 2016-7-18 01:58
賣主角的小主神 第八百五十八章 燕人亂舞

「不要慌,不要亂!」面對飯飯的犀利攻擊,王逸塵深吸了一口氣,冷靜了一下頭腦。

眼下他依然有兩萬七千以上的部隊數量,而飯飯只剩下了兩千八百餘格鬥家,雙方的兵力差距依然巨大,所以王逸塵完全沒有必要著急,越著急,就越是會落入對方的戰鬥節奏之中,被牽著鼻子走。

「既然抓不到你,那就等你來抓!」很快,王逸塵就想出了第一條對策。既然沒有辦法通過常規手段大量擊殺對方的格鬥家,那還不如在格鬥上多下點功夫,他的三國部隊中也有很多單挑猛男,不見得不是對方格鬥家的對手。

「傷其十指,不如斷其一指!」很快,王逸塵的腦子里又冒出了第二條對策。對方的格鬥家部隊,老本行就是玩格鬥的,又有遊戲者體質這種外掛傍身,自己想要在格鬥中佔據上風是不現實的,想面面俱到的操作所有單位全面壓制對方,不如集中精力指揮少數戰鬥,殺死對方的重要單位。

飯飯這支格鬥家部隊的重要單位,毫無疑問便是她那三十餘名叫得出名字的拳皇大賽格鬥家。其他那些龍套格鬥家,面對三國士卒還有可能受傷,對上三國武將,就算沒有王逸塵的指揮,他們也討不到任何便宜。

關鍵,在於要盡快把對方橫衝直撞所向無敵的三十餘名拳皇大賽格鬥家盡快清除掉。

眼下唯一能做的,便是盡可能讓自己的一流猛將迅趕到戰鬥前線,接受格鬥家們的挑戰。不過王逸塵重點打擊的策略,決定了他在對方的一波異次元格鬥空間攻擊當中,只能選擇少量的格鬥位面來進行重點操作,所以他的一流猛將只能一的輪番上前,省的因為缺乏操作被格鬥家們給打爆了。

王逸塵的隊列剛剛有所改變,又一波異次元格鬥空間攻擊來臨,王逸塵迅的切換視角,快的瀏覽著一個個格鬥擂台,很快便被他現了一個合適的格鬥位面——二階堂紅丸Vs張飛的格鬥擂台。

二階堂紅丸,也就是街機時代拳皇遊戲中被玩家們稱之為「雷神」的瘦高個,是拳皇位面主角草稚京所在的草稚隊的得力乾將,擅長使用雷電攻擊,身手靈活,招式舒展嚴謹,也很容易上手。在拳皇系列遊戲中,是個出場率極高的人氣角色。

要是普通武將,對上二階堂紅丸還真是贏面不大,幸好這次二階堂紅丸挑中的,是張飛這樣的頂級武將。

經過兩次提升後,張飛已經有了紫色高級兵種的實力,在實力上完全壓制了二階堂紅丸。

不過格鬥位面的戰鬥,看的可不僅僅是實力,比實力更為重要的,是格鬥技巧,除非雙方的實力差距大到了完全碾壓的程度。這算是格鬥位面的某種位面規則了。

事實上,在王逸塵選定這個格鬥位面之前,張飛的確是在戰鬥中處於下風。

張飛的攻擊大開大闔,凶猛而暴烈,尤其氣勢極為可怕,普通的位面土著別說打了,被張飛吼一聲就能直接跪了。但對擁有精神抗性,且具備高格鬥技巧的格鬥家而言,張飛在氣勢上的巨大優勢被大幅度削弱了,而他過於凶猛的攻擊導致他的招數過於簡單粗陋,這又讓格鬥家們高的格鬥技巧有了揮空間。

二階堂紅丸不跟張飛正面硬肛,而是利用跑位,利用快的輕拳輕腿攻擊打亂張飛的攻擊節奏,一旦有機會,就用可以造成對方身體僵直的招數起手,控制對方的身體,接著便是一頓華麗的連招。

幾個回合打下來,張飛挨打的時候居多,要不是他皮糙肉厚防禦高,可能已經被二階堂紅丸的連招給打跪了。雖然偶然張飛也能用丈八蛇矛扎中二階堂紅丸,但這種原本致命的攻擊在這個位面中,僅僅只能給二階堂紅丸造成一些hp值的損失,根本沒有太大作用。

王逸塵雖然選定了這個格鬥位面,卻並沒有馬上接手對張飛的指揮權,而是冷靜的旁觀了片刻後,確定二階堂紅丸應該是自主戰鬥狀態,飯飯並沒有直接操作他——這也不奇怪,一千多個格鬥擂台同時擺開,飯飯就算三頭六臂也不可能全部擂台都親自操作,也只能重點操作其中一部分罷了。大部分格鬥擂台,還是得靠格鬥家們憑借本能自主戰鬥的。

而且王逸塵也看出了張飛的劣勢在哪裡,那就是他一貫的戰鬥方式決定了,他實在沒有辦法適應格鬥位面的位面規則。張飛如此,其他武將想必也不例外。看來王逸塵想通過武將去擊殺格鬥家,必須加上自己的操作才行。

「呼!」這時,張飛一聲怒吼,依靠強大的氣勢硬生生的逼退了二階堂紅丸的一次襲擊,隨即揮動丈記橫掃朝著二階堂紅丸的腦袋掃去。

丈八蛇矛出了「嗚」一聲銳響,震得人耳膜疼,可以想象這一矛的度有多快,力量有多猛。這要是被砸實了,別說是人的腦袋了,就算是花崗岩腦袋也絕逼要被砸成粉碎。

而剛剛被震退的二階堂紅丸身體出現了短暫僵直,已經來不及躲過這一擊了,看上去,這似乎是能夠決定勝負的一擊了?

但旁觀的王逸塵卻是微微皺起了眉頭。張飛的這一擊足以證明他依然無法理解,跟一個遊戲人物體質的格鬥家進行戰鬥,跟常規戰鬥是完全不同的兩回事。主角養殖位面的位面土著雖然也有一定智能,但這種有限的智能顯然還足以讓他們想明白太複雜的事。

「蓬!」果然,面對張飛足以開碑碎石的猛惡攻擊,二階堂紅丸僅僅只是架起胳膊做出了一個防禦的姿態罷了,並沒有做其他任何動作。

但就是這麼一個簡單的動作,卻讓主遊戲空間給二階堂紅丸做出了防禦判定,張飛的長矛砸在二階堂紅丸的腦袋上,把二階堂紅丸打得一個踉蹌,出現了僵直,並扣除了一些hp值。但也就僅此而已了,常理而言應該出現的頭破人亡的場面,根本就沒有出現,二階堂紅丸甚至連型都沒有亂。

相反,因為覺得自己這一擊勢在必得,一擊必殺,所以張飛沒有留手,動作做得很大,導致他收招時出現的身體僵直的時間,還要比挨打的二階堂紅丸更久。

從僵直中緩過來的二階堂紅丸立刻一個小跳往前邁了一小步,同時飛起大長腿如一柄利刃般由下而上朝張飛削了過去。

傑克小刀踢,二階堂紅丸的格鬥技能之一,雖然傷害不高,卻能夠造成對方身體僵直,是動連招的起手式。傑克小刀踢接真空片手駒,或者乾脆接必殺技雷光拳,是二階堂紅丸很常見的連招套路。

身體僵直的張飛被踢中似乎是毫無懸念的事,但這時,張飛突然騰出一隻手,輕輕的往前送出了一拳——這一拳,是王逸塵接手了張飛身體的控制權之後打出的。

倘若是無人操控的張飛,是絕對不會做出這樣一個動作的。因為他的智能系統會判斷,這種毫無力量的拳擊,根本無法對付對方這凶猛的腿技,所以這種拳擊毫無意義。

無人操控的張飛,多半會選擇硬扛這一擊後再行反擊,因為他的智能系統告訴他,自己的身體屬性遠在眼前這個瘦高個之上,硬扛這一擊不痛不癢,反而可以趁勢反擊。

最終結果,就是張飛中了這一記傑克小刀踢,被格鬥位面的位面規則之力強制判定處於身體僵直狀態,然後就等著挨一串連招吧,就像之前那幾個回合一樣。

但張飛打出了這一記輕拳之後,情況便不同了。格鬥位面的位面規則之力,很多時候並不遵循現實的物理規則,它只看你有沒有出手。

只要出手,就有攻擊判定,就能產生擊打效果。不管招數強弱如何,誰的出手快,誰就能破掉對方的招式。所以格鬥遊戲裡面,經常出現一記輕拳破掉必殺大招這樣的奇葩場面。

倘若雙方出手時間基本相同的話,那就看大家出手招式的攻擊判定是孰強孰弱了,最後給出這一招的勝負結果。

傑克小刀踢這一招的動作並不慢,但相比輕拳,還是要慢一些。所以奇葩的事情生了,張飛這一記輕拳甚至並沒有打實,只是接觸到了二階堂紅丸踢來的腿,二階堂紅丸立刻被判定已經受到擊打,頓時翻身往後飛去。

張飛不依不饒,直接一矛朝仍在半空中做後空翻動作的二階堂紅丸扎去。

這個時候,張飛遠拳皇格鬥家的身體屬性的作用就體現出來了。二階堂紅丸在浮空狀態下挨了一小拳,自然而然就會以一個後空翻動作重新平衡身體。這個後空翻極為快,在拳皇遊戲中,根本沒有人可以利用這個機會追加攻擊。

但張飛可以,因為越拳皇格鬥家的身體屬性,讓他可以有更快的攻擊度。

二階堂紅丸的後空翻剛剛才落地,張飛的長矛就到了,力量絲毫不凶猛,但度極快,跟張飛一貫的攻擊風格完全迥異。但攻擊效果卻很好,一下子就將二階堂紅丸扎得出現了一個踉蹌。

這個連僵直都算不上的小破綻,卻讓張飛抓住了。一矛得手,他的丈八蛇矛頓時如暴風驟雨般的連續戳刺攻擊。

格鬥位面的位面規則中,普通攻擊只存在三種判定,那就是輕擊,中擊和重擊。不管你這一擊用了多大的力量,有多大的攻擊力,但了不起也就是一個重擊判定,扣除的hp值沒有什麼大差別。

就像張飛之前那開碑碎石的強力一擊,也無非就是個重擊判定,格鬥位面的位面規則系統能讓二階堂紅丸在防禦狀態下被打一個踉蹌,扣除了一些hp值,就算已經是法外施恩,特別給張飛那一擊面子了。照正常規則,張飛那凶猛的一擊,根本傷不了防禦狀態下的二階堂紅丸一點血。

同樣的道理,張飛的攻擊不管有多麼綿軟無力,就算無力的連螞蟻都碾不死,但照樣能算是一次輕擊判定,該有的攻擊效果一點都不會少。

所以在王逸塵的操作下,張飛的連擊完全不追求力量,只追求度。張飛的身體屬性本就人一等,極端追求度的情況下,他的普通攻擊竟是硬生生的打出了類似克拉克機炮拳這樣的連擊效果!

二階堂紅丸身體僵直在半空之中,被丈八蛇矛的連續戳刺刺的毫無還手之力。幸虧普通攻擊沒有類似「龍虎亂舞」這種級亂打的大招所附帶的,能夠固定敵人身體的特殊效果,在張飛的不斷戳刺下,二階堂紅丸的身體被戳刺的力量推的不斷後移,慢慢的脫離了長矛的攻擊範圍。

但即便如此,二階堂紅丸也是連續挨了十幾矛,被扣除了一大截hp值後,才終於擺脫了張飛的連續戳刺攻擊。

但是張飛的攻擊還沒有結束!就在二階堂紅丸即將脫離長矛攻擊範圍的剎那間,張飛突然猛得一聲巨吼。之前,張飛就用巨吼擊退過二階堂紅丸,可見在這個格鬥空間內,張飛的巨吼已經被判定成為一種有效的攻擊技能了。

所以這一次,張飛的巨吼也一樣起到了效果,剛剛落地的二階堂紅丸又遭重擊,頓時又是一個小僵直。而幾乎在同時,張飛的丈八蛇矛已經挾風帶雷的呼嘯而來。

最後,張飛用一記結結實實的橫掃攻擊,將二階堂紅丸砸飛出去幾十米遠,結束了這一波凶猛的連招。這一波,張飛做出了起碼二十次有效的攻擊判定,打掉了二階堂紅丸三分之一管hp血量值,實在是非常強悍。

「老子自創的大招啊,就叫燕人亂舞槍吧。」王逸塵很得瑟。這一波交手,讓王逸塵確定,只要自己全力操作,自己的三國頂級猛將,是完全可以對付對方的拳皇格鬥家的。(未完待續。)
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