王牌遊戲玩家 作者:梅菲斯托大人(已停更)

 
thew193 2015-12-1 16:12:26 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 111 22525
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【小說書名】:王牌遊戲玩家

【小說作者】:梅菲斯托大人,男,海南 - 三亞,起點作家。

【小說類型】:遊戲小說 > 虛擬網遊

【內容簡介】:

  撲克牌遊戲中最強的主牌,被稱作王牌。

  一個天生神經反應超強的家伙,原本對遊戲毫無興趣,卻無意間進入遊戲《諸世紀》,慢慢體會到這個虛擬世界的樂趣,同時也遇到了形形色色熱愛遊戲的人,發生了許許多多有趣的故事,走上了一條職業選手的另類巔峰之路。

【作者其他作品】:[玄幻] 神禪、[奇幻] 惡魔在紐約


《諸世紀》設定陸續更新

  《諸世紀》,腦波接入,虛擬實景類遊戲。

  職業設定︰

  14個初始職業,選定不可變更。

  初始人物見習,10級正式就職,30級可選兩大分支。

  更多職業分支,尚未開放。

  職業分支可以通過完成專屬任務變更。

  元素使(冰霜、火焰)

  術士(詛咒、惡靈)

  陣法師(靈魂、結界)

  騎士(聖輝、戒律)

  使徒(律令、戰爭)

  戰士(防禦、狂暴)

  神師(光明、黑暗)

  游俠(鷹眼、星芒)

  劍客(流浪、死鬥)

  刺客(陰影、刀鋒)

  武者(格鬥、鐵壁)

  召喚(夢魘、混沌)

  吟遊(幻術、秘法)

  祭司(自然、蠻荒)

  道具等級︰灰色(劣質)、白色(普通)、綠色(優質)、藍色(稀有)、紫色(強化)、粉色(傳奇)、橙色(史詩)、金色(神話)、七彩(?)

  自制裝備系統

  銀色(傳承可成長,未開放)

  武器︰法杖、權杖、魔法球、魔法書、魔杖、圖騰、豎琴、法器、陣石。

  軍刺、匕首、拳頭、指環、重劍、重斧、重錘、單手劍、長弓、手弩、火槍、單手錘、單手斧、單手矛、長柄武器、大型鈍器、單手刀、單手戟、單手叉、單手鉤。

  特殊︰投擲武器、手弩、短槍、手炮、魔杖。

  裝備︰披風、頭盔、護肩、胸甲、腰帶、腿甲、靴子。

  頭部頸部肩部軀幹背部手腕腰部下肢雙腳

  絲綢布衣皮甲輕甲重甲

  首飾︰護腕、戒指、項鏈、飾品、墜飾、胸針、手鐲、腕表。

  人物屬性

  基礎面板

  玩家id︰常常開心

  所屬帝國︰

  職業︰

  等級︰

  基礎屬性︰

  生命值︰

  魔法值︰

  體質︰(體質影響人物生命值、生命值回復速度)

  力量︰(力量影響人物物理攻擊和負重)

  敏捷︰(敏捷影響人物動作速度和肌肉反射)

  智力︰(智力影響魔法攻擊和魔法值)

  精神︰(精神影響法術急速和法力回復速度)

  物理攻擊︰

  魔法攻擊︰

  攻擊速度︰

  移動速度︰

  物理防禦︰

  魔法防禦︰

  法術急速︰

  法力回復︰

  生命回復︰

  暴擊︰

  偏斜︰

  免傷︰

  閃避︰

  格擋(持盾專屬)︰

  招架︰

  負重︰

本帖最後由 bpd 於 2016-3-28 18:00 編輯

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thew193 發表於 2015-12-1 16:16
第一章職業級代打

    強化到滿級的高周波粒子刀閃爍冷冽光芒,準確無比貫穿加載護具,插入合金裝甲的間隙,帶起連串耀目火花,更將s級近戰機甲“仲裁者”龐大身軀猛地挑向空中。

    代表著護甲值跌破警戒線的淡淡紅光籠罩住仲裁者機甲全身,機甲的操縱者發出不甘心大喊,試圖在半空調整回平衡進行反擊,卻徹底失敗,完全看不到對手的蹤跡,反倒接連遭受更多打擊不斷浮空,只能徒勞般手舞足蹈,反物質導彈盲目向下方四周轟炸。

    而全身橙色的3a級機甲“火巨像”,卻已經在遠處觀眾的驚呼聲中似幽靈般鑽入仲裁者的下方死角,脈沖激光連續發射!

    “轟轟轟!”

    仲裁者剩下的那點可憐護甲值終于再也無法支持,瞬間跌至谷底,龐大的機身被直接攔腰轟斷,又炸成四分五裂,化作無數激灑的芒雨,紛紛揚揚飄落,顯得蔚為壯觀。

    k.o!

    象征著勝利的光環由地底迅速冒出,繞著屹立下方的“火巨像”圍成圓環,又急速上竄,形成兩個碩大光字,全場歡呼!

    而機甲“火巨像”的身影卻逐漸黯淡,就像憑空消失了一般……

    光影轉換,剛剛退出《機甲世界》游戲連接的常開心,已經回到了自己在星網的房間之中,柔光閃爍的虛擬呼叫面板迫不及待“滴滴滴”響成一片,七八個代表通訊信息的硬幣大小光環在上方閃爍不停,常開心隨手點開最新的那條語音訊息。

    “高手威武!太牛了!太過癮了!你是沒看到羅開那家伙的表情,簡直臭不可聞,連招呼沒打就直接下線了!看他還怎麼吹……這家伙至少半個月不敢出現在我面前……”

    葉君豪那熟悉的聲音清晰傳來。

    “拍馬屁是沒有用的,星幣趕緊轉過來,我差不多快下線了。”

    對于這個家伙的啰嗦程度,常開心早有體會,趕忙打斷他的滔滔不絕,不耐煩道。

    “嘿嘿……這還用的著高手你提醒,早就轉了……高手,你為什麼不肯開立體影像通訊啊?”

    對面的葉君豪語氣簡直熱情到超乎想象,如果不听內容,絕對會以為兩人關系極為親近,其實常開心壓根不認識對方。

    進入30世紀,隨著人類社會的發展,粒子噴射、亞光速飛行技術接連得到突破,星際殖民的熱潮也不斷興起,人類已經在太陽系內建立了包括月球、火星、海王星在內的六個殖民星球。

    就連空間跳躍技術也已經成熟,發展的腳步即將走出太陽系。

    與此同時,新能源和智能機器人的發展將人們從繁忙的勞動工作中解脫出來,大部分人只需要花費較少精力就能夠完成工作。而基因技術則使得人類的壽命大大延長,平均壽命超過200歲,壯年時期更可以從20歲持續到200歲,佔到一生中絕大部分。

    在這樣的大背景下,供民眾娛樂消遣的虛擬實境游戲蓬勃發展,這些虛擬實境游戲通過腦波接入的方式,直接將玩家意識投射到虛擬世界之中,逼真度極高,注重操控性和真實感,玩法豐富、元素眾多,並以此為核心形成了龐大的娛樂、產業鏈。

    職業俱樂部、職業選手、職業聯盟應運而生,人氣高的頂級職業選手就像娛樂巨星、時尚偶像一樣廣受追捧和崇拜。

    從小時候開始,常開心就知道自己算得上天賦超人,雖然新時代的人類無論身體素質、神經反應都高度發達,但他卻比絕大多數普通人神經反應更快。

    有了這種優勢,他雖然不喜歡玩腦波接入的虛擬實景游戲,卻可以在最短時間內適應一個完全陌生的游戲角色,以超強反應和速度,擊敗絕大多數的普通玩家,甚至通過這種方式為別人代打賺錢。

    葉君豪,就算是常開心的一個老客戶,這家伙雖然背景不詳,但常開心估計他家底絕對豐厚,玩游戲往往一擲千金、不惜血本,盡管自己技術奇爛無比,卻舍得花錢請高手替他代打,享受被其他玩家仰慕的感覺,或者贏得與對頭的賭斗。

    但常開心對于這些事情卻沒什麼感覺,以他的天賦,虛擬格斗什麼的都很簡單,自然毫無興趣。

    嚴格來說,他根本沒有真正地玩過一款游戲,因為練級什麼的實在太無聊了。

    他平常所做的,無非就是頂替別人的游戲角色,然後用最快速度適應,通過瘋狂攻擊打得對手還不了手而已,反正這些游戲都大同小異。

    “我怕你太醜,污染我的眼楮。”

    常開心一邊點開其他幾條星網好友留言,一邊沒好氣回答道。

    “怎麼可能!說起來我也是曾經的學院第一美男子,女粉絲無數……”

    葉君豪好像受到了莫大的侮辱,立即大呼小叫起來。

    常開心根本不吃這一套,立即打斷他︰“閉嘴!有話快說,要不然我下線了!”

    “別!別!”對葉君豪來說,不讓他說話是不可能的,不過他更怕常開心下線,只能悻悻然壓低聲音道。“高手,你給句實話,是哪個俱樂部的職業選手?”

    在星網世界里根本不可能存在偷听,所以這家伙煞有介事、神秘兮兮的樣子差點讓常開心笑出聲來,無奈連連搖頭︰“有完沒完?不是說過了,我平時不玩游戲的。”

    “怎麼可能!我從來沒見過有人能把羅開的仲裁者打到還不了手,這絕對是職業級的水準。大神,你就告訴我吧,我保證不會把這個秘密泄露出去的……”

    葉君豪再度開始咋咋呼呼,就差指天畫地、賭咒發誓了。

    往往這種隨口發誓的家伙說話都不太靠譜,常開心被他煩到不行︰“是嗎?你覺得我像是哪個職業俱樂部的?”

    “南游?遠大?難道會是奧林匹斯?……”

    葉君豪再度陷入自言自語模式。

    “你慢慢猜,下了!”

    常開心隨手點開星網主界面,看到提示最新一條系統記錄滿意一笑︰

    星網用戶“n5zxv377tt389”向您的賬戶轉入1000星幣。

    “別別別!大神!最後一個問題!!!”

    如果不是在星網中所有人都是意識體,常開心的耳膜恐怕就要被對方震破了。“今年全星網最受矚目的游戲《諸世紀》下午開始公測,大神你肯定也會進駐吧,先加個好友啊?”

    “不會,都說了我不玩游戲,你要我代打再聯系我吧。”

    常開心毫不遲疑否認,同時下意識轉頭,望向左側佔據整面牆壁的巨大光幕,上面正播放著一段全景影像,各種炫目光影效果和配合著大氣磅礡背景,最上方顯示明亮字幕︰

    星網游戲巔峰之作——《諸世紀》重磅來襲!

    星網是人類進入30世紀以來最偉大的發明之一,由泛太陽系聯盟和多家電子系統供應商聯合打造,號稱可以與空間跳躍相提並論。

    核心原理,就是通過量子傳輸在宇宙間建立通訊網絡,創造了一個橫跨光年級的虛擬世界。

    在星網里,上至軍事訓練、尖端科技,下至虛擬購物、吃穿住行全都能夠實現,任何一個同你面對面通過立體影像通訊聊天的人,很可能真身卻在遙遠的冥王星上。

    即使你沒有登錄星網,也可以利用星網和遙遠的其他人進行聯系。

    這是真正跨越宇宙的通訊突破。

    而每一個星網用戶,都有一個原始的身份id,同時免費提供獨立私密空間,只不過要征用其中最大的那塊光幕,作為面向星網全體用戶的最佳廣告平台。

    而《諸世紀》這款游戲,從內部壓力測試開始就開啟全方面廣告,甚至連星網平台都每天進行宣傳。

    要知道,根據官方統計,星網用戶已經于去年突破500億,能夠在這個最大的星網平台進行宣傳,可想而知意味著天文數字的廣告費。

    如果不是《諸世紀》開發財團有星網平台的背景,絕不可能這樣高調宣傳,這也顯示出研發公司對這款游戲的充足信心。

    自從《諸世紀》上市計劃對外公布以來,各方面細節都吸引了大批擁躉者,簡直好評如潮,反響大到驚人,不知道這款游戲的幾乎跟原始人沒有區別。

    當然,常開心是不包括在這些狂熱追捧者之中的,他之所以知道,實在是《諸世紀》的廣告太無孔不入、鋪天蓋地,想看不到都不行。

    而且,畢竟這是可能的未來潛在客戶集中地嘛。

    語音通訊另外一頭的葉君豪仍然在喋喋不休試圖戳破常開心的“職業玩家”身份,而他眼中的神秘大神已經干脆無比切斷了通訊。

    “大神!大神?!……大神?……”

    星網某獨立空間,一個相貌英俊的男子望著斷開連接的閃爍光幕正在自言自語。

    “大神就是大神,這麼低調。肯定是南游俱樂部的選手,會是誰呢?就算不是主力也是替補選手……《諸世紀》是現在最熱門的游戲,大神都不參加,難道是因為正在進行的游戲聯賽太重要?那會是《激戰》、《耀世》或者《仙蹤》的選手?……不對,也有可能是故意騙我,不希望被我發現他的身份……哈哈……我真是太機智了……”
thew193 發表於 2015-12-1 16:21
第二章吃貨的軟肋

    世界終于清靜了。

    常開心當然不會知道,葉君豪依然在絞盡腦汁猜測自己是哪位職業選手,不過就算知道他也懶得理會這個嘮叨的家伙。

    至少最後部分他說的是真話,對于玩游戲,他並沒什麼興趣,特別是練級、做任務這種之類的枯燥重復內容。

    隨著意識的控制,星網獨立空間迅速轉向黯淡,似乎眼前整個世界都在慢慢褪色凋零,標準的電子合成音響起︰

    “期待您的再次進入,現在開始斷開與星網的連接,5、4、3、2、1……”

    銀色的復合型圓球休眠艙緩緩轉動,將原本水平橫放的內艙轉為垂直,充滿時代感的漂亮外殼無聲滑行打開。

    以躺臥姿勢靠在內艙的常開心睜開眼楮眨了眨,然後邁步走了出來。

    意識回到現實世界,往往會讓剛剛完成兩個世界之間切換的人難以適應,需要大約幾秒鐘的時間進行緩沖。不過對于常開心而言,這樣的切換他不知道經歷過多少次了,而且超強的神經反應也足以在最短時間內完成緩沖。

    他晃晃腦袋,剛剛準備著手收拾屋子,就看見手腕處的腕表狀星儀閃爍起來,同時傳出一個悅耳的聲音︰

    “無敵美麗、超級可愛、秀外慧中的常妃兒正在呼叫你,馬上回應女神的呼喚!無敵美麗、超級可愛、秀外慧中……”

    集成了日常絕大部分生活所需功能的星儀極具智能化,完全不需要通過語音提示告知用戶通訊請求,微生物電就可以將訊息傳遞給常開心,而這另類的通訊語音提示,顯然不可能是常開心會去設置的。

    這語音提示設定,來自于某個鬼靈精怪的姑娘。

    常開心用意識下達指令,星儀盤立即旋轉啟動,將立體影像投放在半空,一個扎著馬尾的漂亮姑娘笑靨如花︰“某人快下來,開飯啦!”

    “馬上到!”

    開飯的時候常開心是最積極的,不說還好,一說他就覺得自己肚子在不停抗議了,立馬關閉通訊,以敏捷的動作撲了下樓。

    客廳的飯桌上已經擺好了碗筷,色香味俱全的熱菜,鮮烹松茸、香酥鮪魚、薺菜煲湯……葷素齊全、搭配精致,那誘人的香氣立即讓常開心食指大動,迫不及待坐下來開吃。

    常妃兒雙手撐住下巴,望著他一頓猛吃,大眼楮笑眯眯︰“好吃嗎?”

    常開心已經顧不上回答了,大吃幾口才咧開嘴恭維︰“我就說這是頂級大廚的手藝,我妹妹果然是天才!”

    做菜這種事情,確實也要講究天賦的,常開心自己也能做,但是水準就不敢恭維了,恐怕還不如機器管家的標準菜式。

    雖然營養劑普及之後,其實人們其實不太需要一日三餐,但常妃兒這種級別的手藝,已經算得上是一種享受了,每每讓常開心大快朵頤,感到簡直生活在天堂。

    “心情不錯吧?”

    常妃兒繼續甜甜笑著追問。

    “呃……還不錯……”

    常開心連連點頭,卻忽然回過神來,已經開始警惕,自己這個好妹妹平時說話可沒有這麼客氣。

    無事獻殷勤,非奸即盜,有古怪!

    “那陪我玩游戲吧,《諸世紀》一會就開始全面公測了哦。”

    常妃兒樂得一拍巴掌,眼楮笑成兩彎月牙,終于道出自己的目的。

    “不玩!你明知道我對游戲沒什麼興趣,這種毫無難度的事情,不如我多代打幾次多賺點錢!”

    怎麼又是這個破游戲,廣告未免太無孔不入了,簡直就是陰魂不散……常開心果斷拒絕,不給任何機會。這小妮子最近也不知道是被自己那些同學灌輸了什麼思想,居然也開始迷上游戲了。

    “說的好像我們很缺錢一樣……明明就是游戲白痴,根本沒玩過游戲,還說什麼沒難度!”

    對于這樣的拒絕,常妃兒可沒那麼容易放棄,她當然知道常開心的厲害,一個從來不玩游戲的人能靠代打賺錢,要是帶自己玩游戲的話,那不知道要輕松多少,跟帶著王牌保鏢一樣沒區別,到時候學院里歐陽蓉她們就要羨慕死了。

    “沒錯,我就是游戲白痴,所以不適合玩游戲啊。”

    常開心笑得開心極了,繼續大口吃菜,噴噴香。

    小妮子這麼幼稚的激將法,居然也想對自己生效,簡直圖樣圖森破。

    “我這麼可愛的小姑娘,純潔的像張白紙,要是在游戲里被人欺負了怎麼辦,你做哥哥的忍心嗎?”

    淚珠已經開始在漂亮的大眼楮里打轉,常妃兒泫然欲泣的樣子簡直讓鐵石心腸的人都要為之動容。

    不過常開心卻不會吃這套,自己這古靈精怪的妹妹,欺負別人還差不多。兩人朝夕相處,哪里還不了解,他一面夾了一大塊香噴噴的鮪魚塞進嘴巴,一面煞有介事點評︰

    “唔……這閃爍的淚光、顫動的嘴角……演技派,絕對的影後級表演,我妹妹真是個天才,以後到底是當大廚還是影後呢,這還是真是難以抉擇……”

    “常開心!”常妃兒大怒,這家伙簡直油鹽不進、忘恩負義,吃著自己做的飯菜還言之鑿鑿……她眼珠一轉,忽然表情平靜下來,狡黠一笑。“不玩就算了,專心吃飯,多吃點哦,畢竟以後可能就吃不到了。”

    “呃……”

    常開心突然有了不太好的預感。

    “我要是在游戲里被人欺負了呢,心情就會差,心情差呢,就做不了飯菜了。其實也沒關系的哦,畢竟還有機器人管家,你自己也可以做啊,再不行還有營養劑呢……只是某人這生活質量啊,就要下降幾個檔次了……”

    常妃兒再也不看對面,似乎有些扼腕嘆息,自言自語起來。

    “不是吧……”

    這下輪到常某人苦著臉了,常妃兒這種級別做菜的手藝,每次吃都是一種享受,要是罷工,再去吃機器管家做的標準食譜,簡直就是從星際時代回到了史前文明啊。

    “真是慘,我們機器管家的食譜不知道多久沒更新了。對了,芬達,你的食譜是什麼版本的?”

    常妃兒搖了搖頭,笑吟吟問道。

    不遠處靜靜矗立在牆邊的vb三型機器人管家芬達立即啟動,發出電子音回答︰

    “標準a食譜,版本3.12,3133年8月更新,共有132種菜式,營養級別……”

    “行了行了,芬達,別說了……好妹妹,大家都是文明人,這樣不太好吧……”

    哪怕明明知道常妃兒是在威脅自己,常某人也無可奈何,臉色卻更苦了,機器人管家雖然有做菜的功能,但在常家可從來沒用過,以前有父母、現在有妹妹,除了他自己,每一個人都是做菜能手。

    而自從常父、常母加入大犬座矮星系開發集團,離開地球之後,常妃兒就是毋庸置疑、雷打不動的唯一大廚,嘴巴被養刁了的常某人更加懶得動手。

    “我也沒辦法啊,每天辛辛苦苦做飯做菜,某些人還不領情,怎麼不讓人寒心,也不知道是不是親哥哥……哎……”

    常妃兒乘勝追擊,變臉如翻書,長吁短嘆起來,漂亮的臉蛋掛滿憂愁。

    “明明就很輕松……”

    常開心小聲嘀咕,有自動送菜系統、機器人管家做輔助工作,做個飯哪里會有多辛苦。

    要說技術含量,那還是大大有的,同樣的食材人家做出來就是不一樣,不服不行。

    “這飯沒法吃了,心寒!”

    常妃兒啪地站起身來,扭頭作勢要走。

    “玩!我玩還不行嗎!”

    明知道是坑,這話一說出口常開心就後悔了,但似乎已經有點晚了……

    “這可是你說的哦,不準反悔!說吧,晚上想吃什麼,給你加菜。”

    常妃兒立即示威般揮了揮粉拳,滿面笑容開始利誘,堵上常開心的嘴。

    說到美食,常某人立即流出口水,趕緊說出一大堆,要讓小公主加餐可不容易。

    哎,就算是超級天才,也有軟肋啊,大不了自己想辦法偷懶就是了,常某人暗自安慰自己。

    而常妃兒卻笑得更開心了,跟本姑娘斗?非得把你壓榨出十二分力氣不可。

    看起來,某人的游戲生涯似乎前途一片黯淡……

    在簽訂了一大堆喪權辱國的不平等條約之後,下午兩點,常開心準時登陸星網,再度回到熟悉的私人空間。

    悅耳的空間合成音響起︰

    尊貴的用戶常開心,歡迎回到星網。

    常開心意識一動,眼前畫面已經切換到游戲內容服務。

    星網系統︰是否確認進入游戲《諸世紀》?

    確認。

    身處空間場景迅速切換,先是一片黑暗,隨即一點光明不斷放大,大氣磅礡的背景音樂響起,無數恐怖神魔形象從眼前飛快變幻閃過。

    場景再變。

    絲絲雨水揮灑在天地間,讓人感到肌膚微微濕潤,更聞到清新水汽,精神為之一振。

    沙沙沙!

    清晰的腳步聲在茂密叢林間響起,一個身材健碩無比的持盾男子警惕掃視周圍,數只身材矮小、面孔凶戾的綠皮怪物發出嘰喳怪聲猛地從林中撲出,不斷將閃爍暗光的箭只射向男子,卻被那門板般巨大的盾牌輕松抵擋,只是爆出一團團芒雨。

    非但如此,健碩男子低低咆哮一聲,身形以快到無法形容地速度跨越長長距離,強勁風壓將齊腰高的綠草狠狠刮向兩邊,雙足猛然下踏!

    轟!

    整片土地都震裂出一個圓形大坑,而在範圍之內的綠皮怪物就像是喝醉了酒般東倒西歪,連站都站不穩,更遑論發動攻擊。

    健碩男子左手閃耀電光的長劍若雷霆般橫掃,所過之處血光四射,綠皮怪物紛紛肢斷體殘!

    正當男子威武擊殺怪物的時候,異變再起!

    一頭身高超過三米的巨大雙頭肥碩怪物從天而降,粗壯的黑色巨棒帶起恐怖破空聲,將男子連人帶盾一起掃飛,惡心巴拉的口涎墜落地上,灼燒出點點坑洞,刺鼻氣味立即散逸開來,讓人聞之欲吐。

    一擊得手,雙手肥碩怪物大搖大擺追上去,獰笑著要繼續攻擊。

    無數冰霜自虛空中涌現,溫度驟減,將整片叢林染成冰雕雪琢銀白一片,連帶殘存的幾只綠皮怪物和雙頭胖子都自膝蓋以下完全凍結,只能徒勞掙扎咆哮,掙脫不得。

    一個身穿碧綠長袍、手持法杖的女人從黑暗中憑空躍出,周身閃耀藍色光華,金色長發垂在肩上,湛藍雙眸沁人心脾,讓人驀地聯想起碧波大海,絕美面孔顯露無遺。

    長袍女子輕巧落在地上,法杖向前一揮,呢喃吟唱聲響起,鋒銳冰錐在半空劃過巧妙軌跡,準確無比連連命中,怪物慘烈嘶嚎成片響起……

    “厲害啊,大明星安妮雅都被請來親自代言……環境擬真度超高,看來開發財團真是下了血本……”

    處于上帝視角的常開心暗自嘀咕,他雖然沒有認真地玩過某款游戲,但幫人代打的經歷實在太多了,各種游戲都進入過,卻也沒有《諸世紀》這種完全分辨不是現實與虛幻的感覺,可見世界渲染和建模系統的強大。

    然而嘴里雖然有些驚嘆,常開心卻毫不猶豫發出指令,跳過游戲開篇場景,根本懶得多看。這開篇場景無非就是介紹游戲背景、以及出場職業之類的,他可沒多大興趣。
thew193 發表於 2015-12-1 16:30
第三章隱藏任務……那是不可能的

(開頭交待背景、設定可能節奏慢點,馬上進入正題,請多多支持。)

    如果讓開發團隊知道精心設計、號稱百分百擬真度的開篇場景被某人這樣無情跳過,估計都想要把他抓起來吊打一番,感嘆牛嚼牡丹、暴殄天物了。

    然而常某人毫無覺悟,繼續跳過。

    系統提示︰諸神之戰後,索倫德爾大陸漸漸恢復平靜,人類四大帝國逐漸繁榮起來,發展出……

    跳過!跳過!全都跳過!

    常開心不耐煩將這些背景介紹全都跳過,雖然他懶得做功課,但是架不住有個朝夕相處的自動小廣播,什麼游戲有14個初始職業、後續28個分支之類的,10級才能夠正式就職,等等等等。這些游戲的基本內容早都听到耳朵起繭,

    好在開始的背景介紹內容並不多,而常開心也很快進入初始場景,一團幾十公分大小的明黃色光團出現在眼前。

    黃色光團微微顫動,發出悅耳聲音︰“歡迎你!親愛的玩家,我是你的引導精靈辛多瑞拉,是否開始創建人物?”

    出現在初始場景的常開心就是本人模樣,他點點頭︰“開始創建人物。”

    辛多瑞拉提示︰“游戲人物可以在本人的容貌和身高上進行正負10%的調整,請選擇你的調整幅度。”

    常開心不假思索回答︰“全部下調10%。”

    10%的調整听起來不大,實際上已經可以極大改變一個人的外表了,恐怕不是親近的人很難認出來。

    身處虛擬空間,外表調整幾乎沒有感覺,在頃刻間已經完成。

    在基因技術極為成熟的30世紀,幾乎所有人類的外表和體質都得到極大改善,男的高大健美,女性窈窕秀麗,可以說根本沒有丑人。

    而下調之後,常開心186公分的身高已經變成175公分,外表也只能勉強稱得上還不錯,屬于丟到新時代人群里也不太起眼的類型。

    這就是常開心的風格,悶聲發大財嘛。

    辛多瑞拉繼續說道︰“請選擇所屬帝國和初始職業,選擇之後將永遠不可更改,請玩家務必慎重選擇。”

    在常開心的眼前,四個人類帝國和14個初始職業的選項列表一目了然。

    他還真有些好奇,居然沒有種族和陣營之類的選項,果然和常妃兒之前說過的一樣。

    雖然沒認真玩過游戲,但常開心也知道一般為了豐富玩法和游戲內容,絕大多數游戲都會提供非常多的種族和陣營選擇,《諸世紀》倒是真夠另類的,專門在職業和分支上下功夫。

    “卡特林帝國,職業……刺客。”

    帝國的選擇由不得常開心,他要陪常妃兒玩游戲,自然要選在同一個帝國,據說這也是常妃兒的同學們都商量好的。至于職業,才是常開心自己的選擇,刺客這個職業光听名字也知道屬于擅長潛伏、爆發的職業,對于操作和神經反應的發揮空間比較大,適合自己。

    辛多瑞拉道︰“選項確定,卡特林帝國見習刺客,請確認角色名稱,確認之後將不可更改。”

    “常常開心。”

    典型的懶人思維方式,如果不是怕太直白粗暴,搞不好常開心就直接用本名了。

    辛多瑞拉繼續說道︰“人物建立完成,玩家常常開心,歡迎進入索倫德爾大陸,即將隨即傳送到出生小鎮。”

    游戲開始3、2、1……

    終于進入游戲了,毫無耐性的常某人打了個哈欠,眼前畫面已經轉到一個狹窄的房間之中,頭頂水晶燈飾昏黃光線傾瀉而下,屋里只有一張木床和幾張黃色舊木桌椅,做工倒是還算精細。

    系統提示︰玩家常常開心,你的出生地已經綁定索倫德爾大陸南方卡特林帝國、郁金香花城、紐特小鎮旅館,人物面板已激活,系統操作已激活,區域聊天已激活,是否需要開放新手引導模式?

    常開心毫不猶豫選擇是。

    開什麼玩笑,除了常妃兒臨時介紹的那些內容,自己根本兩眼一抹黑,沒有新手引導還真不知道該怎麼玩,總不能傻乎乎直接沖出去找怪物殺吧……

    小精靈辛多瑞拉重新出現,在新手引導的解說下,李杰總算是花費了不少功夫,弄清楚了游戲的一些基本操作。

    虛擬實景游戲中的絕大部分基礎操作,比如打開人物面板、地圖、區域聊談和社交選項等等,全都可以通過意識完成。

    李杰下意識打開社交面板,輸入“妃兒笑”。

    系統提示︰未找到玩家“妃兒笑”。

    妃兒笑就是妹妹常妃兒的游戲id,沒找到大概就是還沒建立角色。

    這小妮子干什麼呢?難道看開篇場景看入迷了?

    李杰心里嘀咕兩句,也顧不上多想,直接激活人物面板,終于看到了自己這個見習刺客的初始屬性。

    玩家id︰常常開心

    所屬帝國︰卡特林

    職業︰見習刺客

    等級︰1

    基礎屬性︰

    生命︰10

    魔力︰10

    體質︰1(體質影響人物生命值、生命值回復速度)

    力量︰1(力量影響人物物理攻擊和負重)

    敏捷︰1(敏捷影響人物動作速度和肌肉反射)

    智力︰1(智力影響魔法攻擊和魔法值)

    精神︰1(精神影響法術急速和法力回復速度)

    物理攻擊︰1-1

    魔法攻擊︰1-1

    攻擊速度︰10

    移動速度︰10

    物理防御︰1

    魔法防御︰1

    法術急速︰10

    法力回復︰1

    生命回復︰1

    暴擊︰1

    偏斜︰1

    免傷︰1

    閃避︰1

    招架︰1

    負重︰10

    副面板︰未激活

    ……

    看著自己人物面板上那一排可憐的屬性,常開心有些無語,在他看來這簡直就是個半殘廢,以前哪怕是找自己代打的人,也多半是有較好基礎的,讓習慣了整天面對豪華裝備、高級角色的他還真有點不習慣。

    雖然游戲內容不同,畢竟是剛開放的新游戲,但看著這可憐的屬性,常某人心里原本就寥寥無幾的那點熱情更是已經去了大半,完全提不起精神。

    他的眼前視界里已經出現了聊天欄,那是紐特小鎮區域地圖內所有玩家和系統發布的公開內容,這個時候簡直就是刷屏般不斷滾動,也不知道同時有多少個人在發布消息。

    哪怕以他超強的眼力看起來都有點費勁,真懷疑其他人是怎麼看的下去的。

    那些信息無非是剛入游戲激動冒個泡、找好友或者吹牛聊天的,隨便一個新玩家出生地,都有這種規模的人數,倒是也可以見《諸世紀》受歡迎的程度。

    既來之則安之吧,常開心只能這樣安慰自己,看看這游戲到底為什麼那麼受歡迎。

    接下來的事情就太簡單了,因為開啟了新手引導模式,那些送信、和npc對話的小任務簡直連白痴都能做,還有地圖圖標提示,這種福利將一直持續到10級,顯然是為了讓真正的新玩家更快適應游戲的各種內容。

    在常開心幾乎要睡著的時候,終于把引導任務完成,人物也升到了3級,獲得了10個新的屬性點,還學到了一個基礎技能。

    游戲人物每提升一級,就會獲得5個基礎屬性點,然後在人物面板出現加點選項。

    5個基礎屬性體質、力量、敏捷、智力、精神,最後兩個顯然是法系職業最需要的,而前三個屬性到底怎麼加,恐怕就非常有講究了。

    不過常開心很敏銳地發現,之前選定職業、角色名稱的時候,系統都會提示不可更改,而這一次加點,卻沒有類似的提示。

    很顯然,這多半意味著個人的屬性加點後期是可以更改的,那他就更沒負擔了,直接選擇了1體質、1力量、3敏捷的比例加點方式,高速高反應更有利于自己的發揮。

    而具體的屬性點換算也已經明確了,1點體質代表10點血量和1點生命值恢復速度,1點力量則相當于1點攻擊和1點負重,而足足5點敏捷,才能夠換算為1點攻擊速度。

    正當常開心對當前進度表示滿意,琢磨要不要找個地方偷懶的時候,社交面板忽然閃爍了一下,接收到一個好友申請。

    常開心精神一振,趕緊打開。

    系統提示︰玩家“妃兒笑”申請將你加為好友,是否同意?

    同意之後,常妃兒那清脆的聲音立即傳了過來︰“常開心,你練到多少級了?是不是偷懶了?”

    “怎麼可能!你都不知道我做任務做的多認真,為了盡快熟悉游戲內容,我把最枯燥的新手引導任務都做的差不多了,你就知道你哥我有多賣力了。”

    常開心的語氣嚴肅,信誓旦旦,感染力十足,任何人听到都會覺得完全不容置疑。

    但實際上,他現在整個人卻攤成一個大字,爛泥般躺在武器店的椅子上,那有些夸張的造型,讓來來往往完成新手引導任務獲得武器步驟的玩家紛紛側目。

    “……那家伙在干什麼?”

    “雖然虛擬實景游戲擬真度極高,也不至于跑這里來睡覺吧?”

    “別鬧了……誰沒事跑游戲里睡覺,游戲剛剛開放,還不抓緊時間升級?”

    “難道是有什麼隱藏任務?”

    看著始終面對常開心的那個武器npc,有人已經開始胡思亂想,甚至覺得是不是自己也要開始嘗試一下,畢竟虛擬實景游戲有很多npc會有高級ai(人工智能),以往的游戲里也不乏從新手區就開始的系列隱藏任務鏈。

    (為了避免騙字數的嫌疑,主角的人物屬性面板更新之後不會每次都完全寫出來,第一次是為了讓書友們直觀看到游戲里人物的基礎屬性包括哪些內容,因為既然是游戲,數據就很重要。) 本帖最後由 thew193 於 2015-12-1 16:32 編輯

thew193 發表於 2015-12-1 16:38
第四章史上最摳門游戲

    任何一個游戲玩家,都會知道新游戲剛開放時,那種憋著勁升級的興奮,心中充滿分秒必爭的沖動,簡直恨不得每一步都做到極限。

    在游戲里,早一步升級完成任務換上新裝備,就早一步從數以億計的玩家中脫穎而出,甚至還有千千萬萬普通玩家做著成為職業高手,走上人生巔峰迎娶白富美的美夢。

    這個時候會有人在游戲里發呆?

    一定有古怪!

    然而他們心中的神秘玩家,卻依舊在自己妹妹面前扮演著勤勞使者的角色。

    “算你努力啦,你的出生地在哪里?”

    常妃兒雖然半信半疑,卻也知道對于幾乎沒有游戲經歷的常開心而言,做新手引導任務是最便捷的上手方式,而且好友面板也能夠看到好友的等級。

    “郁金香花城、紐特小鎮,你在哪里,我去找你好了?”常開心答道。

    “哎呀!我在夜色城、艾森鎮,我們之間好遠。算了,你先練級吧,等到了十級就能進城乘坐飛行器了,到時候你再飛過來找我吧。”

    常妃兒顯然不太開心。

    “不會吧,真是不巧。”常某人心中竊喜,只要不在小妮子身邊,又能偷懶了。不過嘴上卻假惺惺表示遺憾,他很快想到另外一個問題,好奇道。“你怎麼知道我們之間很遠,我看地圖都是一片空白。”

    這游戲好像是開圖模式的,只有到達過的區域才會在個人地圖上顯示出來,現在在常某人的游戲地圖上,除了腳下的小鎮,其他全都是一片迷霧籠罩看不清楚,只有幾個大區域的名字孤零零以示簡單區分。

    “笨蛋,上游戲之家論壇,有內測玩家提供的更詳細地圖,30級以前的地區都被標識出來了。”

    常妃兒又找到教訓的機會,充滿成就感地指點這位游戲白痴。《諸世紀》在內測階段一直開放到30級,只是沒有開啟職業分支而已,那些熱情滿滿的內測玩家早就將諸多細節探索的差不多了。

    “原來如此,高科技啊。”

    常某人胡亂答應著,心里卻不以為然,順手切換到星網模式,登陸游戲之家《諸世紀》版塊,果然看到大量新手資料內容。

    “你有什麼不懂的就到論壇找吧,晚飯前快練到10級啊,然後就可以找交通管理員乘坐飛行器來夜色城找我了。”

    常妃兒還不太放心,細細碎碎叮囑到。

    常某人首次對虛擬實景游戲里居然有級別這種明顯不符合常理的玩意表示不滿,說好的第二世界呢,說好的完全擬真呢?人和人之間,還有沒有一點誠信了?

    這不是讓偷懶大計徹底泡湯?!

    不行,必須要爭取一下。

    “啊!?晚飯前就練到10級?會不會標準太高了一點,我可是新手啊,游戲白痴啊……”

    “一點都不難好不好,論壇上都說了,10級以前是最容易練上來的新手階段,最快兩個小時就能練到,10級以後練級才變得緩慢起來,給你4個小時還不夠?某人不是每天自稱是超級天才,玩游戲沒難度的嗎?”

    常妃兒 里啪啦一連串反駁丟了過來,讓常開心大感頭痛,又是論壇,又是該死的內測玩家,看來世界上哪里都有不公平!

    “抓緊時間哦,我還等著明天你帶我和同學下副本呢!晚上我準備做水晶蹄和上湯青筍,也許一開心的話,太極明蝦都會有哦~”

    常妃兒得意的拖長聲調,特意強調了最後那道大菜。

    常某人立即進入吃貨模式,壓根沒注意前半句說的什麼,口水都快要流了出來,很沒節操地信誓旦旦︰“不就是練級嘛,打怪殺人什麼的我最擅長了,你放心去做吧!”

    結束通話之後,常開心立即斗志滿滿,騰地站起身來,擦了擦嘴邊的口水。

    “亨特先生,快把任務獎勵給我吃吧……不是,給我裝備吧!”

    像鐵匠鋪的npc這種初級ai,根本就是對每一個對話玩家開放一個特殊窗口而已,常某人開啟了任務對話,卻一直沒有完成最後一步確認獎勵,結果任務npc武器鍛造員亨特在他的視界里就一直傻傻地站在那里發呆等著。

    如果npc真的有智力的話,估計已經將這個該死的玩家秒殺成渣了……

    常開心神清氣爽接過任務獎勵的武器,已經收入了儲物戒指里,這才發現身邊武器店的其他幾張椅子上也躺著幾個玩家,此時全都正在眼巴巴望著自己。

    “高手,請問這個隱藏任務是怎麼觸發的啊?”

    其中一個棕色卷發男問道。

    “什麼隱藏任務?完全不懂的,我才剛玩這個游戲,怎麼會問我,拜拜了,各位努力哦。”

    常某人莫名其妙,朝著幾個面面相覷的玩家瀟灑擺了擺手,大搖大擺沖出了武器店,練級去也!

    身後隱隱傳來幾聲怒吼︰

    “誰特麼說有隱藏任務的!”

    “就這白痴!”

    “不能怪我啊……誰會想到那是個菜鳥……你們干嘛……攻略上不是說城鎮不能相互攻擊的嗎……”

    “有本事你別出去!”

    ……

    常開心才懶得理這些奇怪的游戲玩家,這個時候偌大的城鎮里已經擠滿了新出生的玩家,全都在忙碌來去做著任務,區域頻道更是熱鬧非凡。

    常開心點開任務面板,看到自己所接到的那個最新任務。

    守衛紐特鎮(普通)︰鎮長佐拉告訴你,在小鎮的南方出口處,已經出現了一些凶狠的野狼,頻頻襲擊鎮上居民,同時嚴重影響了小鎮的商貿,請立即趕去清理野狼,並取回10枚狼牙作為完成任務的憑證。

    任務獎勵︰100點經驗,10銅幣,狼牙匕首。

    他注意到任務的後綴已經從之前新手引導系列任務的灰色簡單字樣變成了白色普通,按照游戲介紹,任務觸發方式、種類和獎勵多種多樣,但是難度卻統一分為4個等級︰簡單、普通、困難、死亡。

    這才是普通任務,估計也容易得很。

    常開心沒有在意,一邊按照任務提示向小鎮南方出口走去,一邊打開儲物戒指,剛才系列任務獎勵的幾件裝備都放在里面。

    《諸世紀》的儲物戒指是獨立空間,初始有10個空格,放置在里面的物品不佔人物負重,但是裝備上以後就會佔據負重了。

    常開心將這些裝備一一取出,分別是陳舊的布衣(劣質)、破損的長褲(劣質)、生銹的匕首(劣質),一水的灰色裝備。

    按引導精靈提示的,游戲內裝備分為8個等級︰灰色(劣質)、白色(普通)、綠色(優秀)、藍色(稀有)、紫色(強化)、粉色(傳奇)、橙色(史詩)、金色(神話)。據說還有自制武器系統,不過那估計還比較遙遠。

    這新手任務送的裝備全都是最低級的劣質裝備也就罷了,再看這些裝備的名字,陳舊、破爛、生銹……

    也不知道是游戲設計員的惡趣味,還是純粹為了報復社會,再看看自己身上那可憐的10銅幣,常開心已經懶得吐槽了。

    如果有最摳門游戲這一項投票,他一定毫不猶豫投給《諸世紀》。

    好在這些裝備穿戴在身上倒沒描述的那麼離譜,總算是脫離了之前穿著單衣的樣子。

    而這三件裝備總共為常開心提供了2點防御、1點攻擊,只能說聊勝于無而已。

    在美食的誘惑下,常某人精神抖擻趕到小鎮出口,卻發現這里已經擠滿了人,居然比小鎮里的密度還要大得多。

    由于虛擬實景游戲的特性,每一個人物和npc都是實體,也就不可能出現100個玩家圍攻一只怪物的情況,因為怪物身前根本沒那麼大空間給他們站。

    而現在常開心的煩惱就是,那些密密麻麻的玩家實在太多了,把出鎮的路擋到嚴嚴實實,簡直每走一步都要用擠的,讓他大感無奈。

    代表著當前頻道的聊天欄和周圍沸沸揚揚的聲音,也終于讓他明白這里為什麼這麼多人,原來都是準備組隊做任務的。

    “守衛小鎮任務,再來2個輸出職業,狼牙輪流拾取,絕對高效安全公平!”

    “急需治療,馬上出發,守衛小鎮4缺1!”

    “朋友,一個人呢?來我們這隊吧,馬上組滿了!”

    常開心有些詫異,不就是個普通任務嗎,看這些人的架勢,不知道的還以為是要去打boss。

    而他也幾乎同時接到了3、4個組隊申請,畢竟一看這腰間插著把匕首的架勢,就知道是什麼類型的職業了。

    “為什麼要組隊,耽誤我吃飯……不是,耽誤我練級,別組我。”

    常開心接連拒絕,最後索性關閉了組隊申請功能,又喊了幾嗓子,總算將這些熱情的玩家打發掉,頭也不回地走出了小鎮。

    幾個發出邀請又被拒絕、注意到他單獨出去的玩家有些意外。

    “又一個不知死活的家伙,還以為這游戲的怪物那麼好對付。”

    “也許人家是高手呢。”

    “嘁,哪有那麼多高手,等著掉經驗吧!”

    常開心不知道背後這些人對自己的看法,不過就算知道他也不在乎,自己為什麼不喜歡玩游戲?

    因為太簡單,如果一件事情對他來說沒什麼挑戰,他當然不會有多少激情可言。

    妹妹常妃兒為什麼非得拉著自己陪她玩游戲?

    因為她知道自己這個哥哥很厲害。

    具體有多厲害?

    一個從來不玩游戲的人,只要簡單地上手任何一款游戲的角色,就能幫人代打戰勝諸多高手,還依靠這個賺取不菲的金錢,相信已經很能說明問題了。

    用常妃兒的話說,上天是公平的,我的哥哥又懶又笨又賴皮,也就玩游戲天賦比本小姐強一點而已。

    好吧,雖然這句話里面的很多內容常開心強烈不贊成,但他已經開始了自己許久以來的首次新手練級。
thew193 發表於 2015-12-1 16:45
第五章屬于高手的自由戰斗模式

    而剛剛踏出紐特鎮的大門,常開心就接連收到新的系統提示。

    系統提示︰你進入了野外戰斗區域——紐特鎮楓葉林,在野外,怪物被擊殺有幾率掉落與自身特性相合的道具,玩家被怪物擊殺將會損失當前等級5裝備耐久,被其他玩家擊殺有較小幾率掉落身上裝備或儲物戒指中的物品。

    新手提示︰請確認角色攻擊模式,當前為系統戰斗模式,人物攻擊和戰斗操作將獲得部分系統校準加成;可以切換為自由戰斗模式,自由戰斗模式下人物攻擊和戰斗操作將完全由玩家控制,可能出現較大誤差,請玩家謹慎選擇。

    新手提示︰在非戰斗狀態下,角色攻擊模式可以自由切換。新手保護期過後,此提示不會再出現,玩家可在系統選項中主動關閉新手提示。

    角色攻擊模式選擇實際上並不《諸世紀》的獨創,可以算得上是虛擬實景游戲的一貫做法了。

    所謂的系統戰斗模式,就是系統會輔助玩家釋放技能、發動攻擊、進行躲閃招架這些人物操作,至少不會出現太離譜的偏差。比如游戲角色的閃避幾率在20的幾率被閃避,技能攻擊的算法則更加復雜。

    至于自由攻擊模式,就相當于將角色的控制完全交還給玩家,心理素質、神經反應和技巧都達到一定水準的玩家,能夠有超出系統戰斗模式的發揮,甚至出現對敵人攻擊連續躲閃、招架的情況,而如果沒有相應的水平,就反而可能導致攻擊偏出十萬八千里,所有技能全部落空,被人打的毫無還手之力。

    如果以更直觀的數據來比喻,假設同一個玩家,在系統戰斗模式下可以發揮出的實力下限為40,上限為60。而切換成自由戰斗模式,就能夠將這個戰斗力區間擴大到0-100,可能爛到極致,也可能強到極致。

    自由戰斗模式,就和它的名字一樣,充滿自由的意味和無限可能。

    很顯然,對自己有足夠自信的職業選手或者高手玩家,都會選擇自由戰斗模式。

    而系統攻擊模式,則是對新手和普通玩家的保護,不至于在頂級高手面前毫無還手之力,強制將自身屬性數據化恆定。

    作為一個代打專家,常開心自然毫不猶豫把模式切換到自由戰斗模式。

    《諸世紀》的環境創造絕對是頂級水準,微風吹拂的感覺,荒野中隱約傳來的野獸呼喊聲,遠遠近近的群山,以及空氣中傳來的氤氳淡淡花香,讓人頓感心曠神怡,根本分辨不出眼前一切是虛幻亦或真實。

    紐特鎮出來就是一條平整的石子小路,不過大路上是很少會有怪物的,所以常開心很快按照任務說明鑽入了道路旁的樹林里,沒走出多遠,就已經看到有幾隊人在打怪了。

    常開心並沒有盲目上前,他雖然自信,卻並不莽撞,正好趁此機會觀察一下。

    這怪物的名字就叫野狼,屬于典型的炮灰新手怪物,但是體積倒頗為龐大,四爪及地腦袋卻幾乎到了普通玩家的腰部,渾身都是灰白色長毛,尾巴耷拉,利齒森森,看起來威懾力驚人,賣相不凡,一看就不是好對付的。

    在他不遠處幾十米外就是一個典型的5人小隊,男女都有,正與那頭野狼打的激烈,不時發出陣陣呼喊聲,不過也就是十幾秒鐘,戰斗就結束了。

    小隊里也有人看到站在一旁的常開心,大概見他獨自一個人,並沒在意,很快離開了。

    觀察了片刻,常開心總算有不小的收獲,他注意到幾乎每次那頭野狼的攻擊落到玩家身上,就會立即有一個治療職業釋放治療技能,為玩家恢復血量,或者換上一個新的玩家正面應對,單個玩家最多不承受野狼超過3次攻擊。

    這已經是一個非常苛刻的數據了,要知道,像常開心這樣新玩家,新手任務沒有獎勵任何治療藥劑,也就是說玩家打怪只能靠生命值和魔法值的自動回復。

    被攻擊3到4次就會死亡,實在是有些可怕。

    與其說是野狼的攻擊高,不如說新手玩家的血量太低了,哪怕3級玩家將所有的屬性點加到體質上,也只有可憐的110點生命值。而常開心絕不相信有人現在會全體質加點,很簡單,裝備也是有負重的,而沒有攻擊,光有生命值是沒用的。

    其實普通玩家選擇組隊的方式完成任務也不能說有錯,畢竟游戲死亡是會損失當前等級經驗的5%,而且裝備也需要修理費,反倒組隊的情況下經驗雖然會分攤到隊員身上,但效率也會大大提高,再加上隊伍經驗加成,折算下來,其實也算安全穩妥高效了。

    只不過常開心對自己的技術有自信,也不相信一個普通級別的任務能有多難,懶得和人組隊而已。

    在樹林中行走了一會,繞開其他玩家,常開心很快發現了一頭3級野狼,不過他並沒有急著沖上去,反倒放慢了速度,一步一步向前走著。

    如果要比對游戲的了解程度,常開心絕對是最差的那一群人,但是要比對一個陌生游戲的適應速度,他卻有足夠自信。

    這是無數次在各種奇奇怪怪游戲里代打出來的經驗,必須要以最快的速度適應各種游戲角色,才能保證盡量提高成功的幾率,否則輸了可是收不到錢的。

    他當然不是閑得無聊,而是在測試野狼會注意到多遠的目標,並開始發動攻擊。

    如果換做一個職業選手或者普通的游戲高手,一定會明白這是在做什麼,在游戲界,有一個專用名詞來概括︰仇恨範圍。

    絕大多數普通怪物或npc都是使用普通的低級ai,按照程序設定,玩家進入怪物的仇恨範圍,怪物發現玩家,仇恨被激活,怪物開始發動攻擊。

    常開心現在做的,就是測試野狼的仇恨範圍有多遠,即能夠從多遠發現自己,並發動攻擊。

    看起來好像很簡單?

    這是完全擬真的游戲世界,地面可不會有游戲網格。設想一下在現實中你的不遠處有一頭野狼,要能第一眼判斷出它和自己之間的距離是多少米,然後它是從多少米的距離開始注意到自己,絕對不是一件簡單的事情。

    常開心並不知道什麼是仇恨範圍,但他想得很明白,野狼這種低級怪物,不可能像玩家一樣對任何進入視線的目標就直接發動攻擊,那就一定有固定的偵測範圍。

    當然,畢竟玩游戲的時間很少,他也只能大概估算,不過沒關系。他雖然確定不了準確的米數,卻能夠直接記憶下那段距離,確保再一次遇到野狼的時候能一眼判斷出是否進入對方的偵查範圍。

    這就是他的天賦,超強的距離感把握,或者說是某種直覺也可以。

    而常開心很快判斷出野狼的偵查範圍,大約在8米到12米的樣子,按照人的慣性思維,他猜多半是10米,那頭野狼很快發現了這個進入仇恨距離的不速之客,發出一聲低沉的咆哮沖了過來。

    常開心挑了挑眉毛,立即注意到另外一件事情,這野狼的奔跑速度居然和自己一樣,真要是糾纏上了擺脫不開還挺麻煩的。

    他剛才的舉動看似費事,卻是獨行俠必不可少的謹慎,否則無意間要是被超過兩頭以上的野狼盯上,組隊玩家相互配合也許還能勉強應付,自己就很危險了。

    短短10米的距離轉瞬即逝,野狼綠油油的眼珠緊緊盯住眼前的獵物,猛地撲了上來,眼看就要撲中常開心,他卻迅速下蹲,握住匕首的手臂迅速上揚挑動,簡直就像野狼自覺送到匕首上一樣,鋒銳刀刃從對方肚皮劃過,鮮血飛濺!

    系統提示︰完美躲閃!你的穿刺對野狼造成了7點傷害。

    穿刺(1級)︰需求等級3,見習刺客基礎技巧,消耗1點魔法值,高速揮動武器,對敵人造成基礎攻擊加3點傷害,需要裝備軍刺或匕首。

    這也是3級的見習刺客唯一一個技能。

    而蹲下的常開心眼角余光瞄到,吃下穿刺這個技能之後,野狼那代表生命值的長長血條縮短了一點。

    受到攻擊的野狼怒不可遏,一個輕巧轉身再度撲了上來,利爪猛揮!

    常開心幾乎是習慣性地將匕首飛快地擋在身前,穩穩抵住野狼的利爪,發出清脆撞擊聲,身子微微一頓。

    系統提示︰完美招架!

    常某人頓時輕松下來,游戲的基本操作還是之前接觸過的類似。

    這就是擬真游戲的好處,為角色的攻擊和防御提供了更多的自由度,只要技巧和反應足夠快,完全能夠造成驚人的效果。

    看似簡單的一個動作,卻是在飛快的交鋒間完成,反應、眼力、速度和位置感缺一不可,看看先前那一隊玩家和野狼的戰斗,就知道他們和常開心之間的差距了。

    這是從無數場擬真游戲戰斗中磨煉出的技巧,玩家永遠是比怪物更難對付的,他能夠對付那些游戲高手,解決幾只普通怪物就更簡單,何況這只是最低級的野狼。

    同時常開心也感受到了那額外6點敏捷帶來的變化,自己的動作和攻擊速度都有了一絲微不可查的提升。
thew193 發表於 2015-12-1 16:50
第六章設計者的惡趣味

    不過當常開心隨手反擊,對野狼造成了5點傷害,同時側身想要再度用匕首擋住那鋒利的爪子,卻因為速度不夠而只完成了大半,沒有像第一次那樣正面完全架住。

    利爪猛力下壓,從常開心的左側微微劃過,他甚至聞到了這野獸獠牙血口中傳出的腥臭氣息。

    系統提示︰野狼的爪擊對你造成11點傷害。

    常開心有些無奈,剛才他明明意識到了野狼的攻擊,可惜動作卻跟不上,導致這一次的招架並沒有做到完美無缺。

    這不是自己意識和反應的問題,實際上是人物屬性太低,緩慢的動作跟不上自己超強的神經反應。

    不過這不是什麼大問題,隨著人物的升級,屬性提升,應該很快就能彌補上來。

    常開心並沒有什麼緊張情緒,他幫人代打了不知道多少場,每一場都代表著實實在在的星幣,怎麼可能因為一只小怪的攻擊就變得緊張,哪怕那高傷害意味著自己只能再承受野狼一次攻擊,第三次攻擊就可能掛掉。

    而他也明白為什麼那些鎮口的玩家都要選擇組隊了,畢竟要保持長期高效的練級,如果不是對自己有足夠自信,一旦落單的話,還真挺危險的,死亡損失的經驗再加上來回路上的時間,都將大大影響練級效率。

    看起來,組隊殺怪確實更穩妥一些。

    但常開心不同,他的動作簡潔無比,往往只是一個恰到好處的閃躲或者招架,凶猛攻擊已經落到了野狼的身上,帶起一個又一個傷害數字,讓這頭凶狠怪物血量飛快減少著。

    二十多秒之後,野狼發出一聲不甘的哀鳴,倒在了地上。

    而在這期間,野狼一次攻擊都沒有命中他!

    哪怕是偶爾一兩次沒有做到完美閃避或者完美招架,系統依舊給出了招架和閃避的提示。

    而常開心也徹底明白了這個游戲關于戰斗的判斷機制,人物面板上的招架、閃避等數值,實際上是對選擇系統戰斗模式玩家的保護。而在自由戰斗模式下,只要他將閃避和招架的動作做到十足,就會判定為完美閃避和招架。

    只有當角色動作完成度不夠,出現部分招架和閃避的時候,才會按照人物面板上的屬性進行判定,有一定幾率實現招架和閃避。

    而面對這頭野狼,常開心卻憑借超強的反應,幾乎每一次做出了完美閃避、完美招架,極為罕見一兩次沒有做到完美無缺,也只是因為低屬性的拖累。

    這就是他憑之成為代打的天賦,也是葉君豪那家伙斷定他是職業選手的原因。

    不過常開心還是不太滿意,因為在之前他代打的《機甲世界》這類游戲里,是沒有系統判定這一說的,只要你完成了招架的動作,就能避免被攻擊到。而他代打角色的那些高屬性,則讓他如魚得水,屢屢能夠打出匪夷所思的戰斗,贏下一場又一場勝利。

    再看看現在,常開心搖了搖頭。

    這就是我為什麼討厭練級的原因,低級角色完全發揮不出實力嘛,

    不過沒辦法,抱怨歸抱怨,只能加快練級速度了。

    一頭3級野狼,給常開心帶來了10點經驗,尸體漸漸消失之後,還在地上留下了一枚白色的狼牙,以及一縷毛發。

    前者當然是任務物品,後者估計就是材料之類的,常開心沒太在意,直接收入儲物戒指,開始尋找下一個目標。

    隨著倒下野狼數量的不斷增多,常開心也基本上適應了這個游戲的戰斗模式,就像他無數次做過的那樣,應對一頭野狼的時候,完全不會出現失誤,完美招架、閃避頻繁出現,幾乎都能夠無損擊殺,偶爾一兩次受到傷害,生命值的自動回復就可以彌補。

    而對野狼偵查距離的準確把握,則確保他不至于陷入兩頭以上野狼的圍攻,殺怪效率幾乎沒有受到任何影響。

    要是跟其他人組隊,常開心肯定沒有這麼高的效率,畢竟真正的高手,也多半不會和人組隊練級。

    隨著時間的推移,進入楓樹林里的玩家也越來越多了,那些組隊的人看到獨自一人殺狼的常開心,全都投來艷羨或驚異的眼神。

    終于,在收集到最後一枚狼牙的時候,常開心也已經升到了4級多一半的經驗,屬性又略微提升了一些,看看周圍隱隱綽綽的玩家身影,搖了搖頭,飛快地回到紐特鎮交任務。

    守衛紐特鎮任務獎勵的100點經驗,不出意料讓他的角色升到了5級。

    再把那些狼毛賣掉,加上任務獎勵,兜里總算堪堪有了28銅幣,而常開心則把目光投向獎勵的最後一項,一柄顏色灰白、其貌不揚的匕首靜靜躺在戒指空間里。

    狼牙匕首(普通)

    類型︰匕首

    等級需求︰4級

    速度︰50

    物理攻擊︰2-3

    法術攻擊︰1-1

    重量︰1

    耐久︰10/10

    裝備評分︰3

    說明︰你不知道鍛造者是如何偷工減料才做出這柄匕首,所以不要對它有任何過高期望。

    常開心翻了個白眼,應該是不要對游戲公司抱有任何期望才對,他算是徹底看穿了這些游戲設計人員的尿性和惡趣味。

    不過吐槽歸吐槽,他還是果斷換上新匕首,好歹這玩意沒有生銹,比新手任務獎勵的破爛多了一些攻擊和耐久。

    至于那柄劣質匕首,自然是直接回歸商店了,也為常某人兜里再添一枚銅幣。

    接下來,又是沒完沒了的對話,熟悉游戲內容,完成幾個小任務之後,在商隊老板莫納那里,他總算接到了一輪新任務。

    搶救損失(普通)︰商隊已經比預計回到小鎮的時間遲了一周,據說有人曾經在北邊的灰色谷地看到過他們的蹤跡,那里十分危險,商隊成員很可能已經遇害。但商隊老板莫納還在試圖盡最後的努力挽回損失,任何能夠帶回遺失貨物的勇士,都能夠從莫納處獲得相應獎勵。

    任務獎勵︰未知,莫納會根據玩家帶回遺失貨物的數量給予不同獎勵。

    這任務有點意思,把打怪改為找東西了,不過顯然換湯不換藥,都說那里十分危險,就是告訴玩家想不打怪拿回任務物品多半不可能了。

    完成幾個新手任務,常開心總算得到了2組恢復道具。

    烤糊的面包(劣質)︰食用後在15秒內為玩家恢復50點生命值,需求等級5,只能在非戰斗狀態使用,進入戰斗狀態將會打斷該恢復效果。

    弄髒的泉水(劣質)︰飲用後在15秒內為玩家恢復100點魔法值,需求等級5,只能在非戰斗狀態使用,進入戰斗狀態將會打斷該恢復效果。

    這是在完成食品店老板給的任務後獎勵的道具,而完成這個新手任務之後也可以在食品店購買了,只是看看那5銅幣1組的價格絕對不算便宜,畢竟1組也只有20個而已。

    說實話,常開心真怕以游戲設計人員的尿性會搞出什麼發霉面包、有動物糞便的井水,那他無論如何也不會吃下去的,絕不!

    現在麼……湊合吧。

    常某人沒有發現,不知不覺中自己對于游戲設計人員的要求也降低了,可見人的適應能力是很強的。
thew193 發表於 2015-12-1 16:54
第七章傳說中的搶怪?

    在出發去灰色山谷之前,常開心還去刺客聯盟的導師那里學習了一個新的技能。

    第一次完成任務的時候,常某人就已經注意到了,10級轉職之前,他還能夠學習到1個技能。

    隱匿行動(1級)︰需求等級5,見習刺客基礎技巧,將自身融入周圍環境與陰影中,使敵人難以發現你的行蹤。此技能無消耗,但只能在非戰斗狀態下發動,由于花費大量精力隱藏自身,移動速度最高只能達到正常狀態的70%。除非玩家主動取消、發動攻擊或受到傷害,否則隱匿行動姿態將一直存在。隱匿行動姿態取消後,需要10秒技能冷卻時間才能夠再次發動。

    對于一個刺客而言,這個技能的重要性自然毋庸置疑,可以說是從黑暗中發起突然襲擊的必備技能,刺客的招牌技能。無論是這個技能的特殊性,還是那大段的技能介紹,都已經足夠說明這一點。

    一切準備妥當之後,常開心終于可以再度出發了,這次他吸取了教訓,壓根就沒有打開組隊申請,悶頭一路走,很快就走出了北門。

    不過前往灰色谷地的玩家明顯比做守衛小鎮任務的人少了很多,估計大部分普通玩家還在跟野狼死磕,畢竟組隊的話,要為所有人收集到足夠的任務物品就慢上許多了。

    灰色谷地並不難找,特征實在非常明顯,一進入這片地區,入目全都是灰蒙蒙的,大概由于高山的遮蔽,光線非常陰暗,遍地裸露灰褐色岩石,連雜草都非常少見,只有蛛網處處和陰森怪鳥咕咕亂叫,膽小的人多半都要嚇壞了。

    常開心很快發現了這次的任務物品,在溝壑滿布的岩石間,一個黑撲撲的方形包裹躺在角落里,包裹的封皮上還有莫納商隊的標記。

    不過他並沒有徑自去取,因為一只磨盤大的灰蜘蛛正蜷縮在商隊貨物的旁邊,幾乎緊緊貼著只有不足一米的距離。

    哪怕在隱匿行動姿態下,常開心也沒法去偷偷取走,因為他剛出小鎮就試驗過了,隱匿行動在怪物背後的時候非常有效,但是當處于正面,距離太近還是會被發現,而且等級差越大,怪物能夠發現的距離越遠。

    他現在才5級多一大半經驗,而眼前這只叫做灰岩蜘蛛的怪物,則有足足7級,恐怕在4、5米外就能看見自己。

    在常開心的注視下,那只大到違背自然規律的灰岩蜘蛛懶散地東爬爬西爬爬,但就是不舍得離開太遠,而且頭頂的復眼始終轉動著,看起來絕不好惹。

    過了足有兩分鐘,常開心終于無奈確定,這破蜘蛛多半是不會離開了,顯然游戲設計者不會讓刺客們鑽空子,憑借隱匿行動的便利偷偷取走貨物,他可以肯定其他地方的商隊貨物也必定有怪物看守著。

    既然不能取巧,那就開殺!

    要想不驚動灰岩蜘蛛取走貨物無法做到,但要從這大怪物的背後悄無聲息接近,對于常開心而言算不上什麼難事。

    他的膝蓋下蹲,身形緊緊沿著地面陰影處靠過去,而前面那個大家伙依舊懶散地呆在原地,顯然一無所知。

    一場佔據主動的伏擊戰,對于常開心來說就像呼吸喝水般熟練輕松。

    二十秒鐘之後,他已經帶著一團蛛絲和商隊貨物開始尋找下一個目標,而那只灰岩蜘蛛則成為21點經驗值。

    這怪物的經驗值比較豐厚,他還算滿意,不過隨著時間的推移,灰色谷底里的玩家也慢慢多了起來,正當常開心忙于尋找怪物的時候,一條消息出現在眼前視界的頂部。

    系統公告︰恭喜玩家“宙斯”成為第一位達到10級的玩家。

    系統公告︰恭喜玩家“宙斯”建立首個玩家公會“奧林匹斯”,歡迎更多冒險者加入奧林匹斯公會!

    這消息以金色字樣置頂,不斷閃耀,顯眼無比,確保任何人都能看到。

    看這陣勢,多半是全游戲公告了。

    常開心有些意外,看看時間現在才3點30多分,這個叫宙斯的玩家只花了一個半小時就練到了10級,比妹妹說的還要快得多。

    而自己才剛剛練到6級多,雖然中途偷懶……咳咳,不是,休息了一會,這差距也實在有些夸張。

    本來他只是玩玩票,但是不知道為什麼忽然感覺很不爽,關鍵那行系統公告持續的時間還不斷,一直掛在視界上面,想不看到都不行。

    這名字可真夠臭屁的,奧林匹斯?怎麼听起來這麼耳熟,好像是古歷史里的神話傳說?常開心一面熟練地殺怪,將面前那只大蜘蛛砍到吱吱亂叫、怪液飛濺,一面暗自嘀咕起來。

    他倒是沒想起來,不久前葉君豪跟自己所提過的職業俱樂部里,就有這個公會的名字。

    而這個時候,整個游戲里面絕大多數玩家就像是被刺激到了一樣,全都變得更加激動起來,數以億計的玩家都卯足了勁頭,做任務練級積極無比。

    而區域聊天欄,也完全被這條消息攪動得刷起屏來。

    “大神太猛了,這麼快就到10級了。”

    “開什麼玩笑,那可是超一流職業選手,宙斯你不認識?”

    “靠,怎麼是奧林匹斯俱樂部,夜景大神呢?神明山才是最強的!”

    “宙斯大神不是在激戰嗎?怎麼也進駐諸世紀了……”

    “誰知道鮮血玫瑰進駐沒,我最崇拜的若塵女神啊!”

    “我要練級、我要轉職,我要加公會!”

    不久前還都是吹牛聊天組任務,就因為一個宙斯練到10級,整個區域聊天都變得熱鬧起來,這也讓常開心見識到游戲玩家們是有多麼狂熱。

    就連常妃兒都發來一條消息︰快練級!

    常開心撇了撇嘴,回復了一條“已然很努力,我要吃太極明蝦”,差點讓小妮子笑出聲來。

    但隨著進入灰色谷地的玩家越來越多,商隊貨物和灰岩蜘蛛也越來越難找了,經驗緩慢攀升過7級之後,常開心已經考慮再打幾只怪就回去了,反正收獲已經不小,交了任務還能領取一筆不菲經驗。

    這種情況下,隱匿行動都顧不上了,還不如平常狀態移動得快。

    常開心一擊將眼前蜘蛛擊殺,迅速拾取地上的商隊貨物,再度奔向另外一邊山脊上的灰岩蜘蛛,然而堪堪趕到4、5米外,原本凶狠沖來的灰岩蜘蛛忽然咕咕亂叫,復眼轉動,扭頭向另外一邊的山坡下沖去。

    常開心剛剛將匕首提起,見狀不由得一愣,才發現對面也有一組人在靠近,顯然是前面那個提著長弓的見習游俠趕在自己前面射中了灰岩蜘蛛。

    他撇了撇嘴,毫不猶豫轉身奔向另外一邊,人多就是麻煩,這殺怪也是手快有手慢無啊。

    片刻之後,常開心已經再度逮住一只大蜘蛛,熟練無比地游斗廝殺之後,輕松將它打成殘血,眼看就要擊殺。

    一支鋒銳的箭矢斜斜飛來,狠狠貫穿灰岩蜘蛛的腹部,將最後一點血量帶走。

    系統提示︰你獲得了15點經驗值。

    什麼情況?

    常開心眉頭大皺,哪怕自己又提升了一級,這只7級的灰岩蜘蛛原本也應該有20點經驗值,就因為那最後一下,少了四分之一?

    他倒是不清楚,《諸世紀》的怪物拾取權雖然屬于第一擊的玩家,但經驗值的獲取卻分成三部分,第一擊、最後一擊和造成最大傷害的玩家,都能得到經驗分享。

    而沒等常開心做出反應,幾米外的商隊貨物忽然消失,接著一個和自己一樣手持匕首的黯淡身影顯露出來,大搖大擺向著不遠處走了回去。

    很明顯,這個叫做“床上不敗”的見習刺客把本來屬于自己的商隊貨物也撿走了。

    常開心翻了個白眼︰“喂,貌似是我先來的吧,那商隊貨物你就撿走了?”

    雙方的距離不過十幾米,不可能听不到他說的話,但是床上不敗卻毫無反應,徑自走回了自己的隊友那邊。

    倒是另外一個手上握著長弓的見習游俠“孤木不成林”咧嘴大笑起來。

    他這一笑,常開心看過去,喲,還是個熟人,剛才在另外一邊把自己面前灰岩蜘蛛搶走的那家伙,顯然這只灰岩蜘蛛經驗被分走也是他的杰作。

    常開心也笑了︰“難道這就是傳說中的搶怪?”

    他基本沒經歷過游戲練級的階段,還真沒踫到過這樣的事情。

    孤木不成林這一小隊都是現實中的熟人,在附近刷了半天灰岩蜘蛛,早就注意到常開心是個落單的,這個時候听到他的問話,全都笑了起來。

    還真是個沒玩過游戲的菜鳥,傳說中的搶怪?

    “哈哈哈……是是,就是傳說中的搶怪。”

    孤木不成林隨口回了一句,正準備不理這個菜鳥,跟隊友繼續做任務,卻看到常開心上前兩步,又問了一句。

    “那如果是我搶你們的怪呢?”

    一旁的床上不敗翻了個白眼,這菜鳥真夠煩的︰“沒看到你只有一個人?你敢搶我們就送你回墓地復活。”

    搞了半天還是誰拳頭硬誰牛啊,這個自己倒是擅長。常開心無奈搖了搖頭,右手匕首一翻,已經進入了隱匿行動姿態,直接從床上不敗幾人眼前消失了。

    孤木不成林見狀疑惑道︰“這家伙干什麼,是識趣跑了?還是真想要躲在旁邊搶怪?”

    床上不敗差點沒笑出聲來︰“1個人搶5個人的怪?那就不是菜鳥是白痴了,別管了,他要真犯傻就送他回墓地唄。”

    孤木不成林也就隨口一說,聞言跟著隊友繼續向前面走去。
thew193 發表於 2015-12-1 16:56
第八章一個對五個

    在前面一片灰不溜秋的亂石里,又刷出一只灰岩蜘蛛,腳下還有個商隊貨物,游俠孤木不成林最著急,生怕被其他人先搶到,幾乎是剛進入射程就一箭射出,而隊伍中的戰士也揮舞長劍猛沖過去,當仁不讓發動強攻。

    拖在最後的元素使本來就是遠程攻擊,當然不緊不慢,進入技能釋放範圍之後就揮動法杖,向著灰岩蜘蛛射出一道冰錐,而在這攻擊發出的瞬間,他背後卻陡然刺痛!

    -18!穿刺暴擊!

    -13!要害攻擊!

    連搶怪的耐心都沒有,踫到找麻煩的人,直接就是殺。

    常開心的身影就像幽靈般從對方身後出現,幾乎將匕首的攻擊發揮到了極致,第一下是技能攻擊,第二下則是普遍攻擊。

    以他的上手速度,早就試出,發動攻擊時動作的舒展程度有很大幾率造成特殊效果,在隱匿狀態下從背後對一個毫無警惕的法系安安心心突然襲擊,果然瞬間造成驚人傷害。

    “有人!”

    這元素使是典型的法系加點,和常開心一樣只有60點生命值,原本正專心對著前方的灰岩蜘蛛,卻沒想到血量突然下降了一半,等他意識到被攻擊的時候,只能大喊一聲提醒隊友,同時慌忙轉身揮動法杖想要擊中常開心。

    但他顯然不擅長近戰,轉身的動作不僅慢而且明顯,常開心一眼就判斷出意圖,以極高的速度緊貼著對手,居然跟著一起轉身,依然保持在元素使的背後,匕首凶猛捅出。

    系統提示︰你對玩家沒心沒肺造成8點傷害。

    “是那小子,殺了他!”

    孤木不成林他們小隊一共5個人,選擇的都是不同職業,除了已經沖到灰岩蜘蛛面前的兩個近戰,還有一個則是吟游詩人。

    6級的吟游詩人只有2個技能,1級安魂曲可以對單個目標進行治療,但這是持續恢復技能,10秒內為目標恢復20點生命值,剛剛已經丟給拉住灰岩蜘蛛仇恨的戰士,現在還在冷卻狀態,無奈之下只能彈奏手中的豎琴,發動另外一個攻擊技能音刃。

    系統提示︰目標不在視線中,技能釋放失敗。

    音刃居然沒釋放出去!

    這下吟游慌了神,抬頭一看,只見那個該死的刺客不知道什麼時候又繞到了另外一邊,而元素使剛好卡在自己和對方中間,結結實實擋住視線。

    虛擬實景游戲的擬真化,讓絕大多數技能都要求至少能夠看到部分目標,而常開心卻不知道巧合還是怎麼回事,在吟游發動技能的時候,整個人完完全全縮在了元素使身後,只能若隱若現看到人物的邊緣而已,吟游的音刃當然釋放失敗。

    如果換做一個普通玩家,可能會是巧合,但對常開心來說,面對遠程職業卡視角已經是熟練到不能再熟練的事情了,幾乎快形成本能了,甚至在轉換位置的同時,他又順手對元素使發動了攻擊。

    -13!穿刺!

    -8!

    穿刺這樣的低級技能,冷卻時間就是最低的1秒,再度讓常開心結結實實打出兩個傷害,而眼前這個叫做沒心沒肺的元素使,眨眼間血量只剩下可憐的1點!

    如果不是這期間他的生命值剛好恢復了1點,他的生命值應該已經清零了,即便如此,面對這可憐的一點數字,沒心沒肺也徹底六神無主,居然放棄了最後的攻擊機會,轉身想要向孤木不成林他們這邊跑去。

    常開心樂了,兩人速度一樣,這呆瓜怎麼可能跑得掉。

    而且游戲里從背後攻擊目標,是不會有任何閃避和招架判定的,他雖然不知道沒心沒肺到底有多少生命值,但那代表著跌破20%的淡淡血光是騙不了人的,自然緊隨其後跟了上去,毫不客氣揮著匕首向前猛刺。

    系統提示︰你對玩家沒心沒肺造成7點傷害。

    系統提示︰你殺死了玩家沒心沒肺。

    新手提示︰如果在游戲人物面前擊殺其他玩家,可能會造成負面影響和意外事件,請慎重選擇。

    在游戲人物面前殺人會有麻煩,也就說是現在在野外並不會有懲罰。

    游戲初期,人物屬性太低了,對常開心的發揮反倒是一種限制。所以他發動的時機和目標都是經過考慮的,剛好這隊人開始打怪,而拿著法杖又落在最後的元素使明顯屬于生命值比較低的角色,自然成為他的首選目標。

    從常開心出手到元素使沒心沒肺的死亡,其實也不過短短幾秒鐘的事情,頂在最前面和灰岩蜘蛛貼身近戰的刺客戰士都剛剛開始往回跑,卻已經收到系統提示。

    你的隊友沒心沒肺被玩家常常開心殺死了!

    “@#¥&*……&!”

    游俠孤木不成林臉色鐵青,他們是真沒想到,這個刺客面對自己整隊人還敢出手,而且動作那麼快,轉眼沒心沒肺就倒了,下意識抬手就是一箭射了出去,同時破口大罵。

    很可惜,他忘了游戲都是有屏蔽功能的,說髒話根本就不會有發音,直接變成了嘰嚕咕嚕誰也听不懂的鳥語。

    常開心也听不懂,他猛地越過倒下的元素使尸體,朝著孤木不成林沖去,匕首穩定而快捷地向上一揮。

    系統提示︰完美格擋!

    疾射而來的箭矢被匕首準確擊中前段,磕飛斜斜落下。

    尼妹!自由戰斗模式!

    系統提示交戰雙方都會收到,而隊友之間也都是信息共享的,所以看到提示的孤木不成林和吟游詩人眼珠子都快凸出來,在高速奔跑過程中擊飛迎面射來的箭矢,這是什麼級別的操作?!

    他們也玩過不少游戲,雖然自己對諸世紀還不夠熟悉,都在用系統戰斗模式,但深深知道自由戰斗模式的可怕,現在哪里還不明白踫到了高手。

    而且這還不是一般的高手,要在近戰攻擊中做到完美格擋已經很不容易了,連那麼快的遠程攻擊都能完美格擋……

    這看似簡單的擊飛箭矢,徹底震住了兩人,吟游詩人手一抖,音刃差點放歪,好在這時候系統戰斗模式的好處就體現出來了,否則他這次攻擊常開心都不用應付,直接就歪到旁邊的孤木不成林身上也說不定。
thew193 發表於 2015-12-1 16:58
第九章還能不能愉快的玩游戲了?

    常開心當然不會放棄對另外一個遠程職業的警惕,但他和游俠之間的距離並不遠,又要全神應對飛來的箭矢,等散發著淡淡青色光芒的圓弧音刃飛到身側,只來得及用力壓低身子,做出一個躲閃的動作。

    這顯然沒有達到完美閃避的要求,而新手角色那低到可憐的閃避基礎屬性,恐怕也多半通不過系統判定。

    -11!

    一個鮮紅的傷害數字飄了起來,卻像是冬夜中燃起的火把,讓孤木不成林和吟游本來發虛涼颼颼的心里又憑添幾分勇氣。

    “打中了!”

    “剛才肯定是運氣!”

    “別怕,我們兩個風箏他!”

    “你們快來幫我……”

    兩人連連大喊,就像是相互壯膽,同時呼喚後面正在趕來的兩個近戰。

    對啊!

    這刺客雖然厲害,但大家都是6、7級的小號,裝備寒酸屬性低到可憐,連技能都沒兩個,難道他再厲害還能逆天不成。

    雖然元素使掛了,但那也是偷襲的緣故,現在自己一方還有四個人呢!

    不過受到傷害的常開心卻臉色絲毫不變,已經沖到了孤木不成林的身前,發動攻擊,一個穿刺加普通攻擊帶走小半生命值,同時還猶有余力笑著問他︰

    “你剛才說的什麼,為什麼我听不懂啊?”

    “听不懂你妹啊!我&*%@#……”

    孤木不成林怒火上涌,又想破口大罵,卻再度被系統屏蔽,只能氣得發出古怪聲音。

    非擔如此,由于被分神,他揮舞的長弓被常開心輕易躲開,自己卻又中了兩次普通攻擊,血量已經掉到只有一半了,盡管由于多加了幾點體質,他的生命值要比掛掉的元素使沒心沒肺高一截,但也經不住這樣的揮霍。

    這邊兩人糾纏不清,面對移動飛快的常開心,孤木不成林是完全跟不上節奏,只覺得被晃到頭暈眼花,經常是一不注意人就不見了,只能笨拙轉動視角試圖找到神出鬼沒般的刺客,那邊卻發現預想中的隊友攻擊遲遲不見蹤影。

    “搞什麼!怎麼不放音刃,我特麼快掛了!”孤木不成林大怒吼向吟游,兩個近戰跑過來要時間也就罷了,你一個遠程也磨磨唧唧。

    “別讓他用你卡我的視角!”

    一旁的吟游詩人正急得團團轉,都快哭出來了,隨著那個討厭的刺客和孤木不成林糾纏到了一起,他發現自己又再度陷入釋放技能頻頻失敗的狀態。

    在他的視角里,常開心簡直就像熱戀情人般由始自終緊貼著孤木不成林,移動比游俠靈活太多,腳步翻飛卡位精準,讓他全程都幾乎看不到對方的影子,又怎麼可能放的出技能。

    別這樣……我想好好玩游戲啊!

    這個游戲也太難玩了!

    放個技能都放不出去!

    吟游急得亂蹦,卻憋屈無比毫無辦法,只能大叫回應。

    臥槽!

    孤木不成林這才反應過來,難怪常開心一直緊貼著自己,簡直熱情到讓他有點毛骨悚然,近戰的攻擊距離也不至于這麼短。

    原來這家伙一邊在應付自己的攻擊,那邊卻還有余力注意自己的隊友?!

    反應過來的孤木不成林雖然為常開心的恐怖意識而驚訝,不過卻並沒有失去信心,反倒臉上露出喜色。

    因為要以自己為障礙卡視角,常開心已經從一開始的背對吟游詩人轉到了另外一邊,雖然自己在不知不覺中也被他帶得轉了180度,但也意味著另外一件事情——他已經把後背完全丟給即將趕到的戰士和刺客!

    現在的情形是,吟游、孤木不成林、常開心三人由外至內連成一條直線,而在常開心背後近在咫尺的,則是摸過來的兩個近戰。

    游俠的隊伍剩下四人剛好把常開心夾在中間!

    看著對面狂奔而來的隊友,孤木不成林再也不說話,抿嘴惡狠狠揮動長弓,雙手握住弓柄的位置散發淡淡光芒。

    這是技能釋放的前兆,他要使用弓手5級技能抽擊︰利用長弓對目標造成少量傷害,同時將對方強制擊退5米!

    這是見習游俠最實用的技能,可以用來脫離敵人的近身攻擊,重新拉開距離。

    只要這個技能釋放出來,常開心就將被直接擊退到戰士和刺客的面前,同時5米距離也足夠孤木不成林背後的吟游獲得攻擊視角,那就是真正的四面埋伏,完美的包圍圈!

    即將放出技能的瞬間,孤木不成林幾乎已經預見到這該死的刺客被四人圍攻秒殺成渣的樣子,嘴角得意揚起。

    然而他只來得及剛剛揮弓,就見到常開心匕首以一個奇異的角度前插,若長鞭猛然揮動了一下,速度快到只在眼前一閃而過,就準確擊中了自己持弓的手腕。

    而孤木不成林立即听到一個令自己心碎得滿地都是的提示音。

    系統提示︰破招!你的所有技能強制進入1秒公共冷卻。

    “我曰曰曰曰曰!!!!!!!!!”

    這一次孤木不成林終于再忍不住,爆出一句髒話,還怕常開心听不到一樣,特意拉長了聲調,雖然讓發音變得古怪無比,卻沒有被屏蔽。

    這游戲居然還有什麼鬼破招?!

    破招成功的常開心其實也沒有多大把握,他只是剛好看到孤木不成林釋放技能的起手,在躲閃同時本能第一時間做出這個動作。

    這個隱藏效果,還是他在刷野狼的時候發現的,野狼的攻擊技能也就爪擊、撕咬兩種,每次釋放的時候都會有一些隱約的前兆,只要眼力夠好、反應夠快,是完全能夠看得出要釋放技能的。

    只不過起手動作的那一點點征兆持續時間實在太短,根本就是一閃而過,只有在技能剛剛發動的瞬間,命中攻擊關節部位才能出現這種破招效果。

    因此,對絕大多數游戲玩家而言,這種隱藏效果應該只存在于理論之中。

    即便以常開心現在的屬性,雖然能意識到,動作卻跟不上,所以他也只是在順手的時候才偶爾嘗試一下,成功率最多只有一兩成。

    這一次在戰斗中,只是本能丟了出來,卻沒想到對孤木不成林的長弓抽擊破招成功,讓他再次抓狂。
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