第590章:裡世界與表世界
「骯髒的凡人,竟敢用你那髒手觸摸聖地的書籍!」星界守護者艾夫斯憤怒的咆哮道,接著二話不說向夏馳宇等人發動了攻擊。而BOSS戰也隨之開始,由於事發突然,團隊瞬間一片混亂,夏馳宇只能儘可能的讓團隊冷靜下來。
「不要慌!先列隊!」夏馳宇喝道,「雷斯、蝮蛇,你們兩個負責坦克職責,其他人按照常規站位準備戰鬥,先……」
話音剛落,一圈星光以艾夫斯為中心擴散開,隨即團隊中的十個人頓時消失在了場上,剩下十五個人則是仍舊呆在圖書館內,與BOSS艾夫斯展開了戰鬥。
「我靠!」夏馳宇頓時罵了一句,首先迅速掃了一眼團隊裡還剩下的人,然後囑咐道:「總之先嘗試一次!看到什麼躲什麼,能打什麼打什麼!」
夏馳宇現在並不知道另外十個人去了哪,但他沒有那麼多時間考慮了,因為BOSS接下來的技能已經劈頭蓋臉的打了過來……
這次戰鬥結束的異常迅速,而夏馳宇卻幾乎沒有得到什麼有用的情報。
根據另外十個消失的玩家的描述,他們是進入了一個「裡世界」,類似於神秘避難所的空間夾縫,但是這個裡世界會受到外面的表世界的影響。裡世界裡也有一個BOSS,但並不是艾夫斯,而是「被腐蝕的守護者之心:黑暗之影」。
裡世界的BOSS有著和表世界的艾夫斯一樣的外形,但也只是形狀一樣,裡世界的黑暗之影是沒有具體形態的,只能看出一個大致的形狀而已。
而裡世界的BOSS和表世界的BOSS是兩套技能,從之前外面世界戰鬥的情況以及裡面世界戰鬥的情況看,內外世界的BOSS的技能是會互相影響的。
玩家必須小心處理好內外世界的BOSS技能,從而讓內外世界達到一個安全狀態,否則一旦一個世界的團隊崩潰,另一個團隊也勢必崩潰,BOSS戰便失敗了。
「哎喲我艹!」甦醒忍不住罵了句髒話,「這個BOSS好他女馬難啊!」
的確,夏馳宇也是這麼想的,僅僅從目前得到的情報來看,這個BOSS的難度簡直和之前的BOSS不在一個水平,可謂是難度大增。裡世界和表世界的技能如果處理不當就會導致BOSS戰失敗,而這帶來了一個很直接的問題:另一個位面的指揮由誰來負責?
「星界圖書館。」夏馳宇解釋道,「傳說中的造物者圖書館,在這裡有所有的秘密,你們可以把它看做是一個搜索器,只要按下搜索,就能在這裡找到任何你想要的知識和情報。這個圖書館在神族之中也是一個禁忌之地,因為它像徵著『全知全能』。」
說到這的時候,林芊雪一拍巴掌道:「哦,我懂了。所以之前茜拉才說自己是全知全能的神,她一定是到過這裡了!」
「沒錯,而且還腐蝕了這裡的守護者讓其墮落,變成她的僕從。」夏馳宇點頭,「這個裡世界和表世界,裡世界是守護者真正所在的『創世空間』,也就是虛無的世界,傳說造物主在這個空間裡創造出了所有的世界和生命體。」
「而表世界,就是這個圖書館了。」夏馳宇說到這,表情凝重起來,「毫無疑問,裡世界和表世界需要兩個指揮,能清晰的知道什麼技能應該怎麼做。而我不可能同時指揮內外世界,所以我們需要另一個能夠指揮的人站出來承擔這個職責,有人自告奮勇嗎?」
現場一陣沉默,沒有人有那個自信,能和夏馳宇站在一起指揮。
「也不用著急,總之我們再嘗試幾次,把裡世界和表世界的技能弄明白再說吧。」夏馳宇重重的嘆了口氣說,隨即指揮團隊再次向BOSS發動了攻擊。
然而,這個BOSS到底還是難度太高了,主要是裡世界和表世界兩個技能樹太過複雜,需要逐一去瞭解,所以今天一整晚他們都處在摸索BOSS技能的過程中。
通過自己在內外切換以及詢問團員,大致上夏馳宇已經弄清楚了BOSS的技能。
首先表世界的BOSS有一個攻擊技能,「星界打擊」,攻擊力一般,傷害可以被躲閃、格擋或者完美防禦,但是卻一定會給被選中的目標疊加一層「相位傳送」的debuff,達到五層之後玩家會被傳送到裡世界。
而在裡世界的黑暗之影也同樣會這個技能,只是叫「腐蝕打擊」,疊加到五層debuff後裡世界的玩家會被傳送出來,技能傷害和判定與星界打擊一樣。
這個技能會隨機對任意目標釋放,是一個鎖定技能,可以由其他玩家替被選中的玩家將攻擊承受下來。這是一個非常重要的技能,五秒鐘釋放一次,也就是說這場BOSS戰裡每隔二十五秒,他們就有一次內外玩家交替的機會。
這是非常重要的一點,因為開場後傳送到裡世界的玩家,除開BOSS當前仇恨列表最靠前的坦克之外,其他人都是隨機的,也就是說開BOSS的坦克必然會被傳送到裡世界,但其他玩家都是隨機傳送,而由於裡世界和表世界的技能特性,需要稍微調整一下人員配置。
這是第一個技能,第二個技能,表世界叫相位毀滅,對表世界的所有玩家造成高額傷害,大概三十秒釋放一次,一次對玩家造成百分之十五到百分之二十的傷害。
這個技能的傷害很可怕,首先單體的傷害就很恐怖,而且還是全屏傷害,表世界全團的所有玩家都會承受這個傷害,這就相當可怕了。
而這個技能在裡世界叫「相位腐蝕」,表世界中了相位毀滅的玩家,會在裡世界生成一個黑暗靈魂,裡世界的黑暗之影會吸收這些黑暗靈魂的氣息。
裡世界的玩家可以攻擊表世界玩家的黑暗靈魂,如果能順利擊殺黑暗靈魂,外面的玩家生命值會恢復到滿血,如果無法擊殺則是恢復受到的攻擊力的血量。
但是,如果有沒有受到任何攻擊的黑暗靈魂,那麼該黑暗靈魂將會直接被黑暗之影吸收,該黑暗靈魂代表的表世界玩家會再次受到和相位毀滅同樣的傷害。
這個技能看似很簡單實則不然,首先裡世界的玩家數量是比表世界要少的,而且黑暗靈魂並不承受來自於群攻技能的傷害。而黑暗靈魂在裡世界刷新的位置和表世界的玩家站位一樣,所以如果在外面站的太分散就會導致裡世界的玩家很難打。
萬一沒有注意到裡面某個角落的玩家,再次承受一次相位毀滅的傷害,將會導致一個玩家直接減少半血,關鍵是這個技能釋放的實在太頻繁了,半分鐘就釋放一次,而裡面的黑暗之影存在十秒,這表示裡世界的玩家會很忙碌,幾乎沒工夫輸出裡世界的BOSS了。
第三個技能,表世界叫虛空漩渦,BOSS受到百分之十的傷害後就會在場上召喚出四個會移動無法被攻擊的黑洞,黑洞會隨機瞄準附近的一個玩家向其移動,黑洞的速度和被瞄準的玩家速度一致,只要被黑洞觸碰到的任何玩家將以每秒百分之十的生命值掉血。
而裡世界這個技能則是虛空惡魔,內部出現四個虛空惡魔,不會攻擊,但是會在裡世界四處逃竄,擊殺裡世界的虛空惡魔後表世界的黑洞才會消失,否則外面的黑洞會一直存在,給表世界的玩家造成巨大的麻煩。
這個技能說難也難說簡單也簡單,處理方法其實就是被瞄準的四個玩家站在表世界的最外圍按同樣的方向跑圈就可以了,黑洞的速度和玩家的基礎速度是一樣的,玩家只要不隨便加速黑洞就會老實跟在他們身後兜圈,不會碰到其它玩家。
但這個技能難就難在把黑洞帶到外圈的這個過程中,會給團隊造成極大的混亂,其它玩家、不管是任何玩家都必須停下當前動作進行躲避,否則只要被黑洞摸到一下,不管時間有沒有達到一秒鐘都會扣除百分之十的生命值。
而且這個技能最可怕的地方在於,如果玩家碰到了一下黑洞然後立刻脫離,但是隨即又碰到了一下黑洞,那麼將會被判定為承受兩次傷害。所以如果有玩家在移動時不慎碰到多個黑洞或者被黑洞追到之後猶豫是該停下還是移動結果被觸碰到兩次。
這個時候黑洞的傷害就很可怕了,而根據裡世界的虛空惡魔的生命值,最少也要十五秒鐘才能將虛空惡魔擊殺。而在這期間其它技能,包括星界打擊和相位毀滅也是一樣會釋放的,如果不卡在這兩個技能處理好之後將BOSS打進黑洞階段,多個技能同時出現,那麼裡世界的玩家就又要擊殺虛空惡魔又要攻擊表世界玩家的黑黑暗靈魂,一團亂麻。
第四個技能,星象打擊。艾夫斯召喚出四顆星雲漩渦,星雲漩渦會向玩家發動遠程的混沌飛彈,傷害一般但攻擊頻率較快,而且還會對玩家釋放減速。星雲漩渦可以被攻擊但是生命值較高。相當於團隊攪屎棍,特別煩,一直在場上騷擾玩家減速玩家。
這個技能在裡世界叫做虛空漩渦,裡世界的玩家能夠看到表世界的星雲漩渦,而裡面的虛空漩渦會追逐附近的玩家向其發出「牽引」效果,被點名的玩家會被拉向虛空漩渦,如果被虛空漩渦吞噬,裡世界的玩家會回到表世界。
但是,如果能讓虛空漩渦和外面的星雲漩渦位置重合,那麼虛空會被星系填補,兩者互相抵消。外面的星雲漩渦也會消失,不過外面的星雲漩渦的位置是不能控制的,只能由裡世界的玩家來控制虛空漩渦的位置。
總共就這麼四個技能了,至於後續階段還有沒有其它技能,夏馳宇就不知道了,他們最多也只打到過BOSS百分之六十多的血量。
難度關鍵還是在於裡世界和表世界的協調,這些技能都有一定容錯性,比如裡世界的玩家被虛空漩渦吞噬回到表世界後,也能通過相位打擊來調整裡世界成員。
然而,BOSS技能弄清楚了也沒用,現在夏馳宇缺的是一個指揮。從技能麻煩程度上看毫無疑問裡世界的難度會更高,因為需要處理的技能太多又太過頻繁了,所以夏馳宇必須呆在裡世界調整裡面的玩家的節奏,但麻煩的是表世界有一個最重要的工作……
那就是調整裡世界的人員,表世界的指揮必須記住裡世界的人的數量以及職業,這個相比之下還要更難,而這也讓夏馳宇比較為難。
從人員分配這個工作上,夏馳宇必須得留在外面,但裡面的指揮工作也不輕。
夏馳宇認為自己是個很優秀的指揮,但他也不可能分身同時指揮裡世界和表世界兩個地方,可惜的是團隊裡又沒有其他人能夠站出來替他解決這個難題。
次日他們在訓練室集合後,甦醒得意的看著夏馳宇笑了,「行了,瞅你那樣好像世界末日到了似的。不就是一點指揮的工作嗎?交給我就是了。」
「也對啊……」夏馳宇托著下巴沉吟道,「你這傢伙雖然看起來像個白痴,平時的表現也很蠢,但智商並不低,說不定能拿來嘗試一下。反正我也沒有更好的選擇了。」
「我明明是想幫你,但你卻說我看起來像個白痴而且平時表現的還很蠢?」甦醒握緊了拳頭怒笑著反問道。
「嗯,那就暫定這樣吧。」夏馳宇點了點頭,勉為其難的嘆道,「待會我會簡單和你交代一下里面有哪些情況應該如何應對,你要記好了。」
「哼,交給我吧。」甦醒自信滿滿的拍著胸脯道。
然而……到了晚上集合的時候。
「吃魚,我想試一試指揮的工作。」娜佳主動向夏馳宇請纓道。 本帖最後由 joa1317 於 2017-4-6 11:27 編輯
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