第639章:最難的階段
實際上,當天下線後,夏馳宇就開始考慮起這個BOSS的打法來。罪惡使徒阿貝恩,這個BOSS哪個階段更難,其實還說不準。當然,第一和第二階段很簡單,幾乎是白送,這也給人一種這BOSS很簡單的錯覺。
然而,進入第三階段後BOSS難度會驟然增加,第四階段就更別提了。
不過,真正最難的到底是第三階段還是第四階段其實並不好說。
第三階段雖然少一個技能,但是BOSS第四階段必然會出現「懶惰」屬性,所以其實屬性組合上,這兩個階段應該是基本一樣的,只是多一種技能而已。
這個BOSS難點正是在於需要一邊應對BOSS技能,一邊用特定的攻擊方式來對BOSS造成傷害。而不論哪點,其實難度都已經不低了,而合起來更是難上加難。
第二天,夏馳宇簡單和甦醒三人說明了一下這個BOSS的機制以及技能。
「就是這樣了,你們有想法就說出來。」夏馳宇回道,「有不明白的地方也可以說出來,今天晚上就要開荒了,我可不想再和你們三個單獨熟悉幾次。」
「可是,突然之間說這麼多,很難記住啊。光是屬性就有七種。」甦醒苦惱的撓了撓頭說,「加上每種屬性有一種相應的攻擊方式和一種相應的技能,這不是就有十二項技能了嗎?就這麼一會兒我哪記得住啊!」
「是十四項,白痴。」古欽言皺起了眉頭不耐煩的說。
「二乘以七……」甦醒在邊上掰著指頭算去了。
「蠢貨……」古欽言沒好氣的說,接著問道:「這個BOSS,切換形態和屬性時,攻擊模式會改變嗎?刺客類、法師類還是戰士類?」
夏馳宇想了想說:「應該屬於戰士類,而且一直持續戰士類的攻擊方式不會改變,只是會隨著身上屬性不同改變可以釋放的技能。其實很容易,你們打一次應該就能明白了,BOSS頭頂下方會標示出它現在有的屬性,如果你們注意看就很清楚。」
「那,如果用了不符合的攻擊方式攻擊BOSS,會不會反彈傷害之類的?」雷斯問道,「我們不是也碰到過類似的BOSS,如果不按特定方式攻擊就會反彈傷害嗎?」
「你說時空裂隙裡的五人本裡碰到的那個啊。」夏馳宇恍然道,「不會,放心吧,畢竟這是團隊BOSS,血量很高,如果按照這個方式來設定,恐怕要打半個小時。不過還是要注意,不能把大技能浪費在切換形態的時候,否則傷害浪費了,最後BOSS還是會狂暴。」
「會狂暴?」古欽言皺起了眉頭,「這BOSS,多久狂暴?」
「十五分鐘,超過十五分鐘沒有擊殺BOSS,該BOSS會同時擁有七種屬性,也就是說沒有技能能對其造成明顯傷害。本次嘗試也就失敗了。」夏馳宇解釋道。
「明顯傷害?意思是還是可以打的,對吧?」甦醒挑了挑眉頭問。
「沒錯,特定的攻擊能造成百分之百的傷害,但是特定方式以外的攻擊技能,只能對BOSS造成百分之十的傷害,幾乎可以忽略不計。」夏馳宇揮了揮手說,「而且,七種技能一起釋放,團隊也應付不來,不要忽略了BOSS的技能而只注意擊殺方式。」
「的確啊。」雷斯嘆了口氣,「這七個技能感覺還是很麻煩的。」
「總之,今天晚上打著試一把吧,爭取在我們下次比賽之前把這個BOSS過了。」夏馳宇輕鬆的笑道,他壓力不是很大。因為他們可是有九天時間。
他們是以勝者組的身份出線,所以這一週的比賽周其實只參加了前四天的比賽,後面三天是給敗者組用來排名的,他們並不需要參加,而2V2又有一週的比賽,算是這一週剩下的三天,他們有十天時間可以休息,撇開昨天回西台市花的一天,總共九天。
九天時間用來擊殺BOSS,夏馳宇還是很有信心的。更何況馬上下周副本CD更新後又能伐木一次前面八個BOSS,這對團隊的裝備提升是非常大的。
要知道,他們公會的進度大幅度領先其他公會,所以伐木帶來的收益自然也要大幅領先其他公會,伐木四個BOSS和伐木八個BOSS可不是一個概念。裝備的累積能明顯降低BOSS難度,就像這周他們擊殺典獄官斯坦維克已經不需要夏馳宇四人的傷害了。
因為這周的伐木過去後,團隊裡已經有七八個人湊出了套裝的三件套效果,傷害得到了明顯提升,所以就算不依賴夏馳宇四人的領域技能,也能擊殺這個BOSS。
相反,團隊裡裝備最落後的反倒成夏馳宇四人了,因為他們四人幫忙開荒通常是不要特定裝備的。擊殺BOSS後,每個玩家都能拾取一件裝備,但是套裝卻是單獨掉落需要團隊隊長來分配。而夏馳宇他們從來不拿套裝。
畢竟他們只是幫忙開荒的,隨時就會因為比賽的事脫離團隊,所以套裝分到他們身上性價比太低,還不如給其它玩家。而套裝這東西,在PVE中還是能起到非常關鍵的作用的,對於傷害的提升很直接。
不像被動技能那樣,需要技巧來增加傷害,套裝增加的傷害是直接增加,任何情況下都能增加百分之五的傷害,而且還能和技能效果疊加,這是不可忽視的。
所以,其實團隊裡,現在有三件套套裝效果的玩家,傷害都足以和夏馳宇四人持平了,儘管他們四個人是九十級的玩家。
當天晚上,夏馳宇四人和眾人在公會門口集合,進入副本,來到BOSS面前,準備正式開始開荒。按照慣例,夏馳宇要和眾人解說技能的應對方案。
「首先是饕餮的暴食,」夏馳宇開始解說起來,「這個技能沒什麼好說的,無法躲避,BOSS該技能和之前我們打過的馬古特的一個形態類似,會根據玩家職業來偷取技能,只是這個是升級版,不僅會偷取多個技能,而且還會偷取屬性。」
但是暴食的難度並不高,只需要記住哪些職業會被偷取哪些技能,然後適當躲避即可,在階段一和階段二時沒什麼威脅,傷害也不高,但階段三和階段四就不同了,因為和其他技能組合起來,BOSS屬性大幅提升,還會削弱玩家屬性,會造成很恐怖的傷害。
所以,第三階段和第四階段時,一個技能也不能中,否則就足以致命。
然後是色域的魅惑技能,這個技能其實挺麻煩的,因為打小怪時解決辦法就是擊殺小怪,魅惑的效果自然就解除了。而在BOSS身上,肯定不能等到擊殺BOSS。
好消息是,每次BOSS轉換形態,上次的魅惑效果就會自動打斷。所以,應對方案是,將中了魅惑的玩家用各種控制技能控制住不要讓他攻擊其它玩家也不要攻擊被魅惑的玩家,直到BOSS下次轉換形態就可以了。
貪婪的「汲取」技能,吸收全團百分之十的屬性值,也就是玩家降低屬性然後BOSS提升屬性。這個技能不需要應對,必中,所以可以無視。
但是,這個技能配合暴食的時候,會對團隊帶來嚴重影響。暴食是吞噬單個目標屬性,而汲取則是吸收全體玩家的屬性,這兩個技能同時出現,BOSS的技能傷害高得可怕。
憤怒屬性釋放狂暴技能時,BOSS攻擊力大增,單個情況時其實很好應對,兩個坦克輪番承受BOSS傷害即可。但是就像暴食和汲取的搭配一樣,狂暴配合這兩個技能中的一個或者兩個也非常可怕,高屬性再配上高攻擊力和高攻速,坦克職業根本扛不住。
懶惰的減速光環同樣不需要應對,這大概是最友善的技能了,只是讓玩家移動時遭受一點麻煩。在第三和第四階段時,會嚴重阻撓玩家躲技能,危險度繼續提升。
傲慢,該屬性狀態下BOSS會對指定玩家進行「壓制」,造成每秒百分之十的傷害,這個也比較容易,只需要所有輔助法師一起治療該玩家,即可維持該玩家血量。這大概是最好的一個技能了,因為壓制時BOSS不會有其它動作,等於絕對安全的五秒輸出時間。
嫉妒的「連鎖」技能,將自己與當前仇恨列表中的第二仇恨目標連接起來,持續十秒時間,持續時間內該BOSS受到的傷害的百分之十會分擔給該玩家,該玩家受到的治療效果會以十倍效果作用到BOSS身上。這個技能,就稍微有些複雜了。
在第一和第二階段時,夏馳宇的建議是放任不管,既不要打BOSS也不要給坦克職業加血,但是在第三和第四階段就不行了。十秒的空白期不打BOSS,但BOSS卻是會釋放其它技能的,這會給團隊帶來巨大的麻煩,所以需要另一種應對方案。
夏馳宇的應對方案時,在全體玩家攻擊BOSS的情況下,由全體輔助法師對連接的副坦克進行治療,來維持坦克的血量。一旦坦克血量進入危險階段就停止輸出。
已經打到九號BOSS了,收放自如這點還是做得到的,否則星界守護者艾夫斯這個BOSS就足夠把他們卡住好久。
「哇,聽起來好複雜啊。」李菲菲皺起眉頭心虛的咕噥道。
「就是啊,總覺得,就不能來點簡單點的BOSS嗎?」柳憶雨立刻附和。
「簡單的BOSS就不會出現在這裡了。」張梓諾嘆了口氣道,「總之,按照吃魚說的去做吧,每種技能不是都分配好應對方案了嗎?」
「是倒是……」辰風眉頭緊鎖,「可是組合太多了吧?具體……」
夏馳宇笑道:「沒事,慢慢練習就是,這周只是熟悉BOSS的技能組合,我們的目標是在下周把這個BOSS擊殺掉,大家壓力不要太大。」
隨即,眾人開始了嘗試這次擊殺。
BOSS依舊位於和之前一樣的高塔中,場地為半徑一百碼的圓形場地。不過這個BOSS對於場地的利用不是很高,用來走位已經足夠了。
罪惡使徒貝恩,就是黑漆漆的一坨人型生物,身上散發著淡淡的黑煙。
眾人上好buff,雷斯上去開BOSS,隨即玩家們迅速站好位置開始了輸出。
第一階段很簡單,BOSS只會出現一個屬性,用來給古欽言三人熟悉技能再好不過。第一階段的百分之二十五很快過去了,隨後進入第二階段。
這一階段,BOSS的掉血速度就明顯下降了很多,而兩個技能之間的組合也給玩家稍微增加了一點麻煩,不過在夏馳宇的指揮下BOSS的血量依舊持續減少中。
而玩家雖然偶爾會中幾個技能,但這一階段兩個技能的組合,除了特定的暴食加上貪婪的汲取這之類的組合之外,其它的技能隨意組合麻煩並不大。
「甦醒那傢伙中魅惑了,控制住他不要管,等BOSS轉換到下個階段。」夏馳宇囑咐道。
說這話時夏馳宇必須克制住讓自己不要擊殺甦醒。BOSS每二十秒切換一次形態,所以魅惑就代表一個玩家在二十秒內失去了戰鬥力。而第四階段每隔一次轉換就必然會出現一次魅惑,這代表第四階段會有一個玩家在一半的時間內都沒有輸出。
雖然稍微有點麻煩,但是第二階段還是安全度過了,BOSS生命值下降到百分之五十,這時候,BOSS頭頂下方的進度條下方的屬性標識從兩個增加到了三個。
「好了,最麻煩的階段來了,都小心點,打起精神!」夏馳宇喝道。
從現在開始,BOSS的難度和之前兩個階段相比,就完全是一個天上一個地下了。 本帖最後由 joa1317 於 2017-4-6 13:05 編輯
|