[都市生活] 重生日本做監督 作者:祈求者哀鳴 (全文完)

 
GGCMEAT 2016-8-1 13:11:54 發表於 都市言情 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 510 383742
GGCMEAT 發表於 2016-8-1 15:01
第110章 按摩

  【緣之空】動畫工作室的三天休假完畢後,一臉疲憊並打著哈欠的神谷悠拖著沉重的身體回到公司內,在他的肩膀上還掛著一個公文包隨著他的身體搖搖晃晃。這三天的時間幾乎榨乾了他身體與精神的所有力量,無論是在現實還是意識空間都一心沉浸在對《Rwby》的整體構建內。

  明明身體和精神都累的不成樣子,奇怪的是思緒所湧出的創作熱情讓他根本停不下來,一想到可以完善的地方就算是在睡覺時候都從床上蹦起來。

  「早安啊,社長。」泡好了熱咖啡的宮內繪麻走在公司過道上剛好遇到他,一臉奇怪的看著滿臉疲憊的神谷悠從大門中進來並打招呼道。

  神谷悠眼睛抬了一下有氣無力回道:「早。」

  「怎麼了,一臉疲憊的樣子,這是剛泡好的熱咖啡,要喝嗎。」宮內繪麻將手中尚未喝過的熱咖啡遞過去。

  「不,不用了,待會我就去休息室睡覺。」神谷悠苦笑道。

  「誒,社長,這不是在偷懶嗎。」宮內繪麻一臉揶揄。

  神谷悠拍著自己的公文包不滿哼聲道:「你們休息的時候我可是全天都在忙活,現在當然就輪到你們忙活我休息了。」

  「是~是,期待社長的指令哦。」宮內繪麻噗嗤一笑,擺了擺手後回到了自己的辦公桌。

  來到自己的辦公室後神谷悠先叫來了森下葵,將公文包內一疊文件交給她,一邊揉著自己的眉心提神吩咐道:「這些文件是關於《Rwby》電影版的所有設定,總之你先複印幾份分發給其他成員,有什麼問題下午···不,明天我正式開會的時候再提出來。」

  森下葵接過文件後看著神谷悠的疲倦神色淡聲道:「你這個樣子可不能被繪月看到,不然她真的會生氣。」

  「我知道,所以就麻煩葵對她解釋說我五月病犯了,現在先去休息室那邊睡一覺···哈~!」說著話的時候神谷悠忍不住再打了一個哈欠,昨晚他在意識空間逗留了六十多個小時,遠遠超出不會影響正常作息的十個小時限制,精神帶來的疲憊感就如同三天不眠不休。

  森下葵看著神谷悠,嚴肅眼神轉為略有疼惜的柔和,微歎口氣後放下手中的文件說道:「去千夏的房間睡吧,那裏起碼可以鋪床也有被子。」

  神谷悠撇了撇嘴:「我才不要睡在她的被窩裏面。」

  森下葵好笑道:「我已經在房間預先準備了一套備用的,好好休息一會吧。」

  「那好。」

  ······

  下午

  「嘀嘀嘀~~!嘀嘀嘀~!」手機鬧鈴的刺耳聲音響起,迷迷糊糊的神谷悠拿過旁邊的手機關掉鈴聲,身體尚未消去的沉重感讓他連甩一下手都覺得麻煩。

  「神谷君,請用。」溫柔的聲音從身旁傳來。

  這時候神谷悠才注意到身側穿著淺藍色和服的上原繪月跪坐在他的旁邊,並且將一杯清茶送到他的面前。

  「午安~老師。」神谷悠倒也不客氣的笑了笑,掙扎起身接過茶杯後喝了一口,溫度偏涼並且有著薄荷的香氣,味道微苦回甜讓他感覺身體一震,起床殘留的精神倦怠一掃而空。

  神谷悠讚聲道:「好喝!」

  跪坐著的上原繪月接回空杯子,搖頭語氣責怪道:「神谷君,你又在勉強自己的身體了吧。」

  神谷悠打著哈哈回答道:「昨天我可是從十點多睡到早上,只不過有點起床氣。」撇去在意識空間的構思,旁人眼裏他的確是這麼幹的。

  「小騙子,看了那些文件內容都知道你在這三天內做了什麼。」上原繪月搖頭責怪道。

  「呃···」神谷悠倒不是真的想隱瞞。

  上原繪月看到神谷悠一臉無語的樣子失笑問道:「現在才到下午四點,神谷君還有休息的時間吧。」

  「嗯,用於解答關於文件內容的一些問題。」神谷悠老實回答道。

  「那就明天再說,現在神谷君需要休息。」上原繪月柔和清淡的聲音帶著不容抗拒的強硬。

  「呃。」神谷悠順著她的意思回答道,和上原繪月相處的時候他總會被她牽著節奏走,她強硬的氣場外加上從別人角度出發的思考模式真的讓人不能拒絕她的好意。

  上原繪月對著神谷悠招了招手:「過來。」

  「這樣?」神谷悠乖乖來到她的身邊正坐。

  「不用緊張,躺下吧。」上原繪月拍了拍自己的膝蓋溫柔說道。

  ——膝枕!?

  神谷悠臉色怪異,跟著照做了,剛剛躺在上原繪月的膝蓋上就感覺一股淡香襲來讓他全身心都忍不住放鬆下來。

  「還有一個小時,可以為神谷君做一些舒緩精神的按摩。」上原繪月素手放在神谷悠的額頭上擺正姿態說道,隨後玉指輕點旁邊托盤上的小碟子,沾了一些淡綠色的液體。

  上原繪月玉指的溫熱柔軟,在神谷悠的耳朵兩側遊走著,適中的力度讓神谷悠身體不可思議的產生舒適感和放鬆感,外加上原繪月按摩過的地方必然會留下一種塗了風油精般感覺,那種未知液體對皮膚的刺激感更溫和,讓他感覺酥麻舒適感。

  「怎麼樣?」上原繪月微笑柔聲問道,然而從神谷悠的神色就知道了答案。

  不一會,這種按摩改為了更讓神谷悠喪失理智的——掏耳朵。

  日式的掏耳朵更像是一種按摩,並且作為日本一種非常獨特的傳統技巧。先是用棉簽清理外耳,隨後用木質的勺子慢慢刮著內耳,溫和的力道讓神谷悠感覺像是有螞蟻在爬,卻又不會產生瘙癢,伴隨著內耳傳來的細微聲音讓神谷悠身體似觸電般放鬆下來。

  ——臥槽!爽過聽ASMR一百倍!

  暗爽中的神谷悠內心叨唸著,ASMR是他上輩子經常聽的一種···音樂?ASMR通俗點說就是顱內GC,對於早期接觸這類聲音的人來說擁有一種讓人難以忘懷的感覺,但是聽久了,習慣了之後就會失去那種感覺。

  一個小時的休息按摩後,上原繪月停手時神谷悠反而戀戀不捨。

  「謝謝,很棒的感覺,無論是精神還是身體都感覺好了很多。」神谷悠深深吸了一口氣說道,經過特殊按摩後他感覺無論是精神還是身體疲憊都一掃而空,比美美睡了一覺更加舒適。

  上原繪月將工具收回到托盤聲音轉淡回答道:「這只是暫時刺激神谷君的精神和身體,記住今晚可要好好休息。」

  「明白!」 本帖最後由 MK2LO 於 2016-8-14 14:57 編輯

GGCMEAT 發表於 2016-8-1 15:02
第一百一十一章 勇者與魔王

  「這是昨天分發下去文件的細節補充項,還有就是對昨天文件內容有什麼不明白的地方現在就可以提出來。」第二天【緣之空】動畫工作室召開會議的時候神谷悠將自己在意識空間梳理過一遍的《Rwby》細節修改文件分發下去,環視成員們若有所思的神色。

  看到神谷悠關於《Rwby》電影版的具體框架,他們內心泛起了一點不真實感,僅是六人的動畫工作室能製作出神谷悠所要求的等級嗎?看著文件上的內容說明不少地方都超越了美國好萊塢式動畫大片。

  臉色沉吟的宮內繪麻舉起自己的右手並發言道:「社長,總體來說那份關於電影版《Rwby》的框架構建說明已經非常完善,但是應該怎麼說好呢···對於我們這個只有六人的動畫工作室來說,等級是不是太高了?一級的小號突然就要幹掉魔王什麼的,而且給的時間也不多。」

  她們都是專業人士並擁有豐富的動畫製作經驗,自然能看懂神谷悠那份《Rwby》的整體框架文件,也因此知道神谷悠打算製作一部什麼樣級別的動畫電影。

  旁邊坐立不安的松崗平深有同感的點了點頭,他大概是【緣之空】動畫工作室內最沒有自信的一個。

  百般無聊的結城千夏將腦袋搭在對於她身高來說過高的議會桌上嘟囔道:「繪麻你是穩妥派?喜歡將等級和裝備全部弄到最高級才挑戰魔王的那種,我可是冒險派,勉勉強強過關才有挑戰性,而且我們不是有一位等級99的賢者隊友和他製作出來的最高級別聖劍嗎。沒問題,沒問題,既然是悠提出來的,那麼他總會想到解決方法的。」

  說完,她環視會議室內的眾人逐個點評道:「99(神谷悠、賢者)、90(上原繪月、牧師)、80(森下葵、魔法師)、40(宮內繪麻、盜賊)、45(真島華、弓箭手)···嗯···85(自己、戰士【主角!領隊者!】)、10(松崗平、平凡的帶路村民)。」

  ——喂,沒自信是一回事,你這不負責任的無保留信任又鬧哪樣?還有這可不是RPG!那評分又是什麼鬼。

  神谷悠裝作沒聽到的樣子微笑問道:「都沒自信嗎?」

  穿著女式白襯衫,毫不顧忌將傲然身材展現出來的真島華嚴肅道:「沒嘗試過,說是不自信未免太高估自己的能力,重要的是社長認為我們能做好嗎?」

  「方案是我提出來的。」神谷悠果決回答道,這話潛意思很明顯。

  真島華與宮內繪麻對視一眼慎重點頭回答道:「那好吧,我們盡自己最大的能力完成工作和協助社長。」

  神谷悠轉頭看向在一邊慢悠悠喝著日式清茶的上原繪月,用詢問的謹慎語氣說道:「老師,這次交給你的工作量是最大的,需要負責人設以及電影全部場景的設計,不過此前我會將場景的框架和大致分鏡交給您。」

  上原繪月放下茶杯看了他一眼用清寂的語氣回道:「我很高興能成為神谷君的依靠,有什麼需要我的地方吩咐就可以了,而且我已經是【緣之空】動畫工作室的正式一員,也是神谷君的樹下。」

  對她這種偏向於平靜的說話語氣習以為常的神谷悠微笑致意,接著轉過頭用懷疑的語氣朝著結城千夏說道:「千夏,作為這次總作畫監督,你有什麼感想嗎?」

  雖然上原繪月負責設計場景,總製作還是身為3D部門的結城千夏。聽到神谷悠說起總作畫監督的時候她圓溜溜大眼睛一亮,收斂臉上的笑意裝作不在意的樣子問道:「總作畫監督,聽起來責任很重大的樣子。」

  神谷悠順著她的樣子點頭道:「嗯,大概是在公司內除了我以外最重要的一個。」

  「那就是說沒有我就不行咯!」結城千夏已經掩飾不了小嘴的偷笑了。

  神谷悠目光飄忽回答道:「所以千夏不努力的話,我們大家都會很困擾。」

  結城千夏下巴翹的老高,就差沒站在辦公椅上俯視眾人,用恨鐵不成鋼的語氣無奈道:「真拿你們沒辦法,既然公司內只有我最靠得住,那我就勉強努力一下好了,你們可要好好跟上我的進度哦~!」稚嫩的外表,稚嫩的聲音,翩翩要用老氣橫秋的說話方式,結成千夏渾然不覺自己已經成為了眾人內心的吉祥物擔當。

  70(結城千夏、吉祥物)

  一旁的宮內繪麻和真島華用奇怪的眼神看著神谷悠並且得出結論——這個可怕的男人已經知道如何操控結城千夏了~!

  目前【緣之空】動畫工作室的食物鏈為,神谷悠>上原繪月>森下葵>宮內繪麻=真島華>結城千夏>松崗平。

  最後神谷悠還沒有出聲,站在他身後的森下葵向前幾步並且將手中的文件放到神谷悠面前攤開解釋道:「製作過程大體都安排好了,因為我們動畫工作室的特殊性,所以不能讓外包公司幫我們分擔壓力,為了保持製作流暢性我已經採購了五台專業級電腦放在三樓的空置辦公室裏面。配音方面由「假書」動畫版那塊負責人羅伯特先生負責,我們只需要在預定時間的半個月前將素材郵寄過去,BGM以及主題曲依舊是由新堂司先生的音樂工作室負責。」

  神谷悠滿意點頭,環視眾人說道:「既然總體製作過程已經安排好了,那麼回到剛才的問題,有什麼不懂的地方現在就說出來吧,場景、人設、劇情什麼的都可以。」

  「那···請問社長,這位無名的墮落英雄馬庫斯到底是個怎樣的人物?」松崗平舉手弱聲問道,眼睛裏面的亮光表現出對馬庫斯的興趣與好奇。

  「關於最後一個場景【井中世界】的設定還有幾點不明白。」宮內繪麻一起出生問道。

  真島華看著上原繪月輕笑道:「既然動畫總體風格偏向於暗黑哥德,有上原監督在的話就不用擔心。」

  「承蒙誇獎。」上原繪月輕點螓首。

  依然一臉自傲的結城千夏拍了拍小胸脯說道:「那關於製作的問題可以問我,不管怎麼說我都是總作畫監督!」

  會議持續了一整個下午的時間,除了開頭的總結外,全程圍繞著神谷悠為中心解釋各種各樣關於《Rwby》電影版的問題。
GGCMEAT 發表於 2016-8-1 15:03
第一百一十二章 不務正業的監督

  三月初旬,【緣之空】動畫工作室製作《Rwby》電影版的工作步入正軌,只是神谷悠發現自己似乎一不小心將軌道鋪設得太長了,以至於【緣之空】動畫工作室這一輛火車在徐徐前進的時候他已經坐在終點站裏面無聊的打著哈欠。

  動畫監督的工作複雜而簡單,複雜是因為構建一部動畫分鏡是一種非常折騰腦力的過程,撇去劇情的構思不說,人物對話、整體動作、背景特色等等都需要動畫監督參與其中,非常考驗所謂的「腦補」能力。一旦進入「思維卡殻」狀態,煩躁與焦急會讓任何一位動畫監督難受到吐血。

  一些知名監督通常會將部分屬於動畫監督的工作分發給其他人減少自己的壓力,遺憾的是目前來說神谷悠身邊還沒有類似的人物。但他卻擁有這個世界上任何動畫監督都不能比擬的能力,意識空間模擬以及獲取上個世界的網路知識,那些對於動畫監督來說最為複雜的「腦補」過程在意識空間中輕而易舉的完成,思維所能覆蓋的範圍比一般動畫監督強上太多。

  普通監督構思分鏡就是徒手攀山,攀山之前畢竟仔細觀察峭壁的每一處細節,尋找每一個安全落點,一旦判斷失誤就會落得卡在山腰再無進路的尷尬結果,這時想要退回原來的道路可就難了。而在徒手攀山的過程中,遭遇到任何情況都是有可能的,一不小心沒抓穩、體力耗盡、抓到腐朽石塊等等。

  神谷悠情況則更像是一位體能優秀的職業攀山者攜帶專業攀山工具,那些對於徒手攀山者無比絶望的境地都可以憑藉著超凡的體能和專業工具解決,就算沒抓穩還有著攀山繩可以保全他的生命安全。常人不可想像的能力搭配神谷悠想要完成作品的熱情,以至於在非常短的時間內就已經登上了山頂,接下來唯一需要做的就是眼巴巴看著隨他開鑿出來道路不斷攀岩的其他「攀山者」,偶爾還會提點其他「攀山者」們動作的錯誤地方。

  空閒下來的神谷悠和沒喝「大力」一樣渾身不自在,在辦公室的時候森下葵、上原繪月、結城千夏都是一副專心致志的樣子讓他不好意思打擾和搭話,去其他辦公室視察時宮內繪麻她們盯著電腦屏幕壓根就沒察覺到他來過,讓他非常鬱悶。

  【緣之空】動畫工作室成員總體能力非常優秀,遇到什麼不明白的地方也會第一時間和上原繪月、結城千夏她們商量,至於這兩位專業級動畫製作人員的能力更無可挑剔,製作《Rwby》角色宣傳動畫積累的經驗以及自身優秀能力基本不給神谷悠出面解釋的機會。

  ······

  「分鏡原稿已經全部畫好了,八個場景的大致結構說明圖全部交給了老師,3D製作部那邊人手充足,剩下葵的話,貿然插手她的工作只會給她舔麻煩。」休息室沙發中以「葛優躺」姿勢躺著的神谷悠叨唸著各自負責的工作領域,思來想去只有上原繪月那邊還有插手的餘地。但早在場景刻畫之處森下葵就完美的安排了外包的原畫工作室幫助她分擔部分壓力,神谷悠錯過了最佳插手時間。

  乾脆倒在沙發上的神谷悠嘟嘟囔囔道:「無聊啊,我差不多已經是個廢人了····」

  接下來能做什麼?關於【Rwby】電影版的疑惑基本每星期開的一場會議就能全部解決,無論進度還是質量都達到神谷悠的滿意線。畫原畫?《Rwby》的同人畫在「假書」論壇遍地都是,也不再需要他畫原畫來宣傳。預先構思下一步作品《魔法少女奈葉》的劇情?說實話這種王道魔法少女題材需要改動的地方並不多,況且神谷悠雖然喜歡預先完成工作卻沒有完成超額工作的心思。

  「找點事情做吧,最好是符合自己興趣又可以帶來收益的。」他想要找到什麼可以做的事情充塞他這部分空閒時間,當成是工作閒暇下來的興趣,現在比起觀看動畫或者玩一款遊戲神谷悠更喜歡親手製作。

  「畫漫畫?比起做動畫更無聊,需要傾注的精力太多。」原畫和漫畫是不同的,神谷悠想要畫漫畫必須在意識空間學習一下漫畫的繪製方式。

  「小說?可以是可以,但總感覺還不如做動畫,果然有畫面感的東西就是好。」說起小說神谷悠第一個想到的就是先將《Fate/zero》發表出來,順帶為以後他製作這部動畫時積累人氣。

  「做個《Rwby》橫版過關遊戲怎麼樣,可以從上個世界的網路尋找類似遊戲框架,也不用自己費盡心思去構思什麼。」

  「pass,太耗費時間,況且收益太小,起碼等公司完善後做成《鬼泣》這種大型遊戲更能發揮作品設定魅力,說起來小島先生那邊好像說要製作一個《Rwby》的橫版動作類小遊戲測試市場。」

  「那有沒有好玩、製作起來不麻煩、是自己所熟悉的領域、也有火起來潛質的遊戲?根本不可能有吧···」

  「等等。」尋思中的神谷悠眼睛一亮,從沙發上躺了起來興奮自語道:「怎麼就忘記了三大邪教之一的艦娘?」

  「當初自己也算是一名亞洲提督,好懷念啊。做這種類似於卡牌收集遊戲的話並不麻煩,自己可以將人設草圖畫出來,然後讓森下葵交給專業的原畫外包公司。」

  「至於架設服務器,編寫艦娘遊戲系統程序什麼的再簡單不過了,開發難度無限趨近於零,連當初X萌這小作坊都可以做出來。」

  「要做嗎?」

  神谷悠可是興趣使然的監督,只要是他感興趣的東西不太會影響自身的情況便可以任性的想做就做。遊戲領域暫時不是神谷悠想要摻和的圈子,但艦娘作為宅圈三大邪教之一又有所不同,擁有自身的動畫,更為重要的是艦娘遊戲除了原畫以外,遊戲開發難度實在是太低了。

  既可以作為興趣讓他度過無聊的時間,還可以將上個世界他所喜歡的遊戲重現出來,兩全其美的事情何樂不為?
GGCMEAT 發表於 2016-8-1 15:04
第一百一十三章 有毒····

  所謂二次元三大邪教就是《東方Project》、《艦隊collection》、《Lovelive》。

  《東方Project》為日本同人遊戲社團上海愛麗絲幻樂團製作的一系列同人遊戲、相關作品涵蓋動畫、漫畫、音樂等多方面領域。《東方Project》領域最出名的大概有三樣——同人畫、彈幕遊戲、音樂。存在感最高的大概是同人畫,不少人都因為看了精美的人設而入坑,其次就是難度在常人眼裏令人髮指的彈幕遊戲,規避密密麻麻晃得人眼花的彈幕,必須凝聚全部注意力尋找每一個可以躲避彈幕的空隙以及規律,相比起來小時候在遊戲機房玩的飛機遊戲《雷電》難度根本不是一個級別。

  最後就是音樂方面,東方三神曲《badapple》、《緋色月下、狂咲丿絶》、前身為《神眷戀的幻想鄉》的《色は匂へど散りぬるを》在ACG圈子也算是有名。

  ······

  《Lovelive》大概算是三邪教之首,因為這部作品的影響力最大,獲得的獎項與負面新聞層出不求,在當初日本可以說是ACG圈子現象級別的作品,由此繁衍的經濟鏈效應高達1000000000000!對!沒有看錯也沒有說錯!足足一萬億日元!

  神谷悠是當初第一批接觸這部作品的死宅,那時候《Lovelive》第一季在中華根本就沒火起來,他因為非常喜歡片尾曲《終將聽到青春的聲音》而向其他人極力推薦。奇怪的是當《Lovelive》第二季火起來後,他反而沒有了那個熱情,只是看著的時候感嘆這部動畫的經費真是越來越足了。

  《終將聽到青春的聲音》是至今為止仍然留在他心中的作品第一印象,至於第二個印象應該可以列為ACG圈子最為出名的梗:「為了拯救XXXX(即將倒閉的學校、世界、****······),成為偶像吧!」在觀看彈幕視頻的時候,經常有人刷這句話。

  此外,這部作品是動畫跟著現實一起企划進行,除了有動畫外還有聲優本人的偶像天團,在日本人氣過高得以進入紅白歌會(相當於中國春晚)。本來現實與動畫同時企劃非常成功吸引了大批偶像廚和動畫廚,但不久真人企劃的弊端出現了,《Lovelive》主角高阪穗乃果的聲優新田惠海爆出不亞於當年涼宮春日聲優平野綾的醜聞。那時候可謂是風起雲動,不說粉絲的暴動,在NICONICO彈幕網站同步觀看醜聞成人視頻並吐槽。日本業界各方曖昧反應實在是讓人無法搞清楚發生了什麼,為什麼區區一個小雜誌竟然頂著業界龍頭老大NHK的施壓將這件事踢爆,又或者說是NHK早知道這件事,暗中傳出狠話壓制住場面等紅白歌會完畢後才允許放出消息?

  事情的真相對於真愛粉絲又或者新田惠海本人來說已經無所謂了,真愛粉可能不會在意繼續喜歡她,這種醜聞的出現不管真假註定新田惠海會被業界進行冷處理。至於神谷悠嘛,他只是喜歡動畫不怎麼關注聲優,聲音配得好,別人家的私生活怎麼樣都和他沒關係。

  經由這件事可以看出日本的娛樂產業發展比中華更加畸形,甚至於偶像不允許談戀愛已經是一種公認的潛規則,一旦偶像做出了什麼讓粉絲不滿的事情別說是寄刀片了,分分鐘到現場用匕首捅人的事情又不是沒有發生過。

  「死宅真噁心。」在中華只是一種類似於自嘲和調笑的句子,放到日本那邊不說輿論的承認,事情實際多少也有著這麼一回事。

  ······

  最後就是《艦隊collection》,由日本DMM網站發行的網頁遊戲,獨特的建造養成遊戲類型吸引了全世界的死宅關注,就連中華都有不少死宅通過VPN翻牆到日本網路玩這款遊戲,也因此開發出了為玩遊戲的翻牆軟件《島風GO!》。神谷悠沒有實質接觸過這個遊戲,因為他是半個電腦白痴,穿越前除了玩遊戲和用一些翻牆工具外根本不懂VPN是什麼高大上的玩意,更沒有老司機為他引路。他所玩的艦娘是中華版《戰艦少女N》,因為遊戲模式相差不多還可以在手機上玩他就乾脆專心玩這款遊戲算了。

  《艦隊collection》在日本的人氣不用說,所有同人本子加起來足夠某些紳士用一輩子。因為人氣過高,這個網頁遊戲還進行過動畫化,奈何動畫版總結起來就是無限餵屎,要不是有著原作粉絲存在,這部動畫BD銷量估計就是一個笑話。

  神谷悠所玩《戰艦少女N》和《艦隊collection》在網路引發過過不少爭論,各大ACG相關論壇之間都有粉絲對罵以至於一些人流量多的貼吧和論壇乾脆進禁止談論這兩部作品的話題,神谷悠本人對此無所謂,他只是一名玩家,哪部作品好玩,哪部作品良心他就玩哪部。

  兩者都良心的情況下不會翻牆的神谷悠只能玩《戰艦少女N》了。

  ······

  除了這公認的三大邪教之外,還有一些較為冷門又或者因為各種各樣原因被稱為邪教的作品和稱謂。

  例如在中華已經是過氣作品的《偶像大師》,這部作品在日本可是有著不亞於《Lovelive》的人氣,在《Lovelive》沒出現前就是這類型題材的絶對霸主。

  例如出自於《笨蛋測試召喚獸》的FFF團,神谷悠曾經是FFF團的成員之一,FFF團可以總結為單身狗協會,手持汽油與鐮刀專門審判那些拋棄信義擁有伴侶之人。

  例如美國孩之寶公司出品的動畫《彩虹小馬》,這部動畫擁有讓人著迷的魅力····有毒。

  又例如經常被調侃的《陽炎project》廚等等。
GGCMEAT 發表於 2016-8-1 15:05
第一百一十四章 審查與轉換心情

  「這個【陰影之森】的場景渲染需要手動調整下,色調不用這麼暗而是偏向於沒有生氣的灰色,枝節應該設計的更加奇詭曲折突顯恐怖感,細節部分的木質紋理不用太過清晰也不能太粗糙。繪麻,你先放下手頭的其他工作專心修改這個場景,時間還來得及不用這麼趕。」

  審查製作部各成員工作進度的神谷悠查看宮內繪麻構建出來的3D場景並提出建議,審查工作本來應該由結城千夏負責,因為他想要具體瞭解一下動畫電影製作進度便承擔過來。說完,神谷悠握住宮內繪麻電腦的滑鼠熟練的操控這MAYA3D建模軟件,對著其中一顆枯樹大刀闊斧的修改起來,不到十分鐘一顆毫無生氣的灰色枯樹便被塑造出來,添加上獨特的陰森背景給人一種莫名的驚悚感。

  「大概就是這種感覺吧。」完成枯樹改造後,神谷悠滿意的說道。

  坐在辦公椅上的宮內繪麻審視神谷悠隨手製作出來的枯樹模型沉吟道:「的確看起來更加符合社長的要求,我明白了,之後我會將全部【陰影之森】的全部場景修飾一邊。」

  「麻煩你了。」

  ······

  接下來神谷悠來到了松崗平的辦公桌前,他已經一臉緊張的等待著神谷悠過來,他主要負責配角或者是其他次要人物的建模,綜合難度比只場景建模複雜不少。本來次要人物建模應該由真島華負責的卻被他主動爭取了過來,想要嘗試一下自己的能力。

  「我的夢想就是創造出一個能被觀眾認可和熟知的角色!」聽到這種話大概誰都不想拒絶他的要求。

  神谷悠來到他身後審視這電腦屏幕上的人物模型,看得出來松崗平已經做好了準備,屏幕上的人物更像是一張動態CG,一位渾身被破爛盔甲包裹的英武騎士從瀰漫著黑色霧氣的地面站起來,沾著暗紅色血跡的披風布塊隨風揚起更顯慘烈,它手持傷痕纍纍的捲刃血劍,乾涸的血跡鑲嵌在劍身的裂縫上,雖然無法看清楚這位騎士的面貌卻可以感覺到一股深深的悲劇英雄味道——守護黑暗邊界的墮落英雄【馬庫斯】。

  「松崗,這不是做的很不錯嗎!看得出來是在老師的人設原畫上添加了自己的風格。」

  「抱歉,擅自就修改上原監督的人設。」松崗平羞愧的低下頭小聲回答道。

  神谷悠笑著搖頭道:「這是好事,你對這個角色有自己的理解,並且這份理解在我看來非常具有特色。固然不可以貿然修改人設,但這一次松崗你的確做到了攬下次要人物建模時說的話。以後需要做出大修改的時候徵求一下千夏或者是上原老師的意見就可以了。」

  松崗平驚喜的抬起頭,為自己的作品被別人承認而興奮,他豁然站起來對著神谷悠深深鞠了一躬:「謝謝社長誇獎,以後我會繼續努力的!」這樣子,活像一個被老師誇獎的學生。

  ······

  最後,神谷悠來到了放著多臺電腦的獨立辦公室並在門口笑著打招呼道:「真島小姐,我可以進來嗎?」對於不同的人神谷悠會採用不同的態度相處,像是真島華這種成熟能力又出眾的女性他儘可能會表現紳士風度,當然並不是說他有那方面的興趣,只是這種態度最適合罷了。

  在其中一臺電腦桌前專注忙碌的真島華放下翹起的玉腿點頭道:「社長,來查看製作進度嗎?」

  「是的,同時也代替千夏審查一下成果。」

  真島華轉過螓首上下看了一眼神谷悠微笑道:「真是受寵若驚,嘛~都在那邊的電腦上,社長隨意查看就行,抱歉現在我有點忙不過來。」

  神谷悠走辦公室回答道:「哈哈,不用在意。既然是我開發出來的軟件,至少還是懂得怎麼操作的。」

  這間辦公室內擺放著的五臺頂配電腦都是用於自動渲染,而真島華的大致工作就是檢查自動渲染以及手動修改,其次就是充當萬金油角色輔助其他製作部成員。這部分工作雖然不考研能力卻對工作細心以及經驗有著不小要求,除了結城千夏外就只有真島華這名曾經的京尼動畫公司3D部門副監督能做好。

  事實上檢查的時候神谷悠也發現了,她做的的確非常好,手動渲染修改部分非常到位,甚至有一些場景的理解比神谷悠更為合適與深刻。

  「我想是不是需要將真島小姐的工資上調一部分,這麼優秀的能力不給相應的報酬怎麼都說不過去。」神谷悠雙手快速使用者滑鼠鍵盤真誠道。

  頓了頓,真島華回答語氣明顯多了笑意說道:「社長,我可不是一個客氣的人,女人到了我這種年紀大概就只有錢可以給我安全感。」

  神谷悠呵呵一笑:「真島小姐現在不是還年輕嗎,像你這麼出色的女性會有很多年輕人追求。」

  「和社長說的那樣就好了,但是我也只會給人留下工作狂的印象。」真島華操控鍵盤滑鼠的動作頓了頓,語氣有點落寞和一絲絲憧憬道。

  ······

  一上午的時間,神谷悠就將自己所有可以做的事情都做完了,吃完自己早上做的便當再小憩片刻。

  「啊啊~是時候轉換一下心情了。」坐在辦公椅上的神谷悠美美伸了一個懶腰,掏出自己購買的電子繪板開始繪製被他命名為《艦娘收集》的人設草圖。

  《艦娘收集》最麻煩的不是遊戲程序也不是運營,而是人數高達數百的精美艦娘人設,即便神谷悠專注人設原畫起碼也需要半個月到一個月不等的時間才能將其全部繪製出來。用於充當填補自己無聊時間的《艦娘收集》遊戲顯然不可能讓神谷悠這麼做,他打算自己根據上個世界的《艦隊collection》和《戰艦少女N》綜合經驗創造出艦娘的人設草圖,然後將這部分人設草圖交給森下葵委託給專業的原畫工作室和原畫師。

  他只需要負責自己喜歡的和重要的幾個艦娘就行了,原畫師畫風之間的細微差距會讓遊戲更顯多樣性,增添收集的樂趣。
GGCMEAT 發表於 2016-8-1 15:06
第一百一十五章 無底洞

  對於艦娘遊戲,神谷悠內心一直有個憋著不說的想法,正是因為這個想法導致他沒有第一時間接觸ACG領域非常出名的《艦隊collection》遊戲。早前他就通過《艦隊collection》遊戲的同人漫畫知道遊戲的存在,想入坑的時候卻發現一個非常有吐槽點的設定放棄了進一步探究的想法。

  艦裝和少女的搭配到底是什麼鬼?炮彈在這種設定下是怎麼安裝發射的?穿著艦裝的艦娘到底是怎麼樣戰鬥的?艦娘的身體到底是和正常人一樣還是身高幾十米?單單是想像一下自主裝彈的畫面神谷悠就覺得畫面太美不敢看,後接觸到認真你就輸了的理論後才忽略這個設定,遊戲好玩、立繪好舔就行,其他的管它呢!

  現在難得有機會,神谷悠覺得自己真的非常有必要修改一下這坑爹的設定!那問題來了,有沒有不修改艦娘艦裝設定而又可以讓這種反邏輯的設定合理化的方案?

  有!

  神谷悠打算使用類似《蒼藍鋼鐵的琶音》心智模型設定,將作戰的鋼鐵戰艦和艦娘形象分割出來,負責作戰的是實際戰艦,能控制戰艦的則是作為心智模型的艦娘,這樣一來就可以保存艦娘形象設定進而將戰鬥部分設定合理化。當戰艦本身受損的時候,作為心智模型的艦娘會因此呈現類似的損壞狀態,大破爆衣的設定也不怎麼違和。

  這個設定修改讓類似於船隻修復、裝備更換、建造艦船等等設定都更為合理。對人設的影響也非常重大,除了艦娘的人設外,神谷悠還需要描繪出實際的戰艦作為背景。試想下一名可愛的艦娘站在口徑460mm×21.13m大炮之上,當她進攻時,粗數十釐米的炮彈轟然飛出,單單是恐怖後座力就讓戰艦在大海中掀起陣陣漣漪,場面何其壯觀。

  設定改動也算是為以後動畫化而做出的一種修改,同樣是巨炮與少女的結合艦娘動畫不斷餵屎,卻有另外一部作品繼《魔法少女小圓》稱為原創作品的銷量奇蹟——《少女與戰車》。

  鋼鐵巨炮與可愛少女的結合,這才是男人真正的浪漫!

  「遊戲玩法也有優化完善的空間,原作屬於休閒類遊戲,玩的時間一長老玩家除了開新的圖鑑和活動外基本就是港口長草狀態。明明作為玩家的自己都能看出不少可以改動的地方,為什麼遊戲官方愣是讓這種後期無聊的遊戲模式延續下去。」神谷悠內心小小吐槽一下,上個世界他玩《戰艦少女N》的時候就遇到這情況,作為老玩家一旦畢業就沒什麼好玩,等哪天開新地圖和活動的時候幹這麼一兩天又回到荒廢狀態,曾經有一段時間開新活動他都懶得回去看了。

  建造養成遊戲講究的是細水長流,若是不能建造一條看不到終點的河流那就創造出一個可以讓水流循環的玩法。遊戲模式本質是資源的流動與消耗換取獎勵,想要延長遊戲的壽命則必須控制住這個連接埠,開建造養成活動又或者新地圖就是遊戲官方為了控制這個連接埠。

  延長遊戲壽命很簡單,那就是創造出數個吞噬遊戲資源的無底洞。無論玩家投入多少資源進去都永遠不可能得到全部,以此激勵他們不斷投入資源形成一個死循環,這過程可以通過獎勵來調整併滿足玩家投入資源的心理。

  投入資源gt;獲得gt;想要更多gt;投入資源gt;獲得gt;還不滿足······

  稀有的裝備、皮膚、艦娘乃至於一些小道具都可以用於獎勵。

  《艦隊collection》和《戰艦少女N》在這方面做的都不夠合格,儘管什麼裝備系統、改造系統、好感系統、換裝系統都是類似的設定。不是建造養成類反而將這部分遊戲模式精髓發揮出來的遊戲倒是有一個——《地下城與勇士》,俗稱根本停不下來的毒奶粉。

  例如將《地下城與勇士》的深淵模式換個皮套在艦娘遊戲上「大建失敗又或者分解稀有艦船可以得到副產物——尚未被喚醒的原始力量,用一定數量的這些資源可以吸引深海戰艦從而進入一般地圖的深淵模式,敵人的數量和強度大幅度加強,擊破敵人後可以獲得稀有獎勵。」

  同時還可以在這種獨特資源做些另外的文章,比方大建出來的船隻是沒有心智模型的,需要一定數量這類資源才能賦予船隻心智模型,順便可以避免一些玻璃心玩家的胡思亂想。

  艦娘是怎麼來的?

  艦娘被分解後結局是什麼?

  在上個世界神谷悠曾看過一些同人漫畫,一個個模樣相同的驅逐艦娘瑟瑟發抖坐在移動軌上,移動軌的終點是一架自動製作罐頭的機械,滿臉恐懼的艦娘被送進去後變成罐頭出來然後成為某個吃貨航母的食物,簡直細思恐極。

  賦予戰艦心智模型和非心智模型戰艦除了在立繪上的改變還可以設定戰鬥模式的區別,沒有心智模型的戰艦不能控制,不受沉沒保護。擁有心智模型的戰艦綜合素質提升,能控制並擁有沉沒保護,只要不大破進擊就不會沉沒等等設定。

  一來二去,坑資源的無底洞之一Get√。

  「背景世界乾脆設定在異世界,提督就是被召喚到異世界的人類。」

  「弄個深海提督模式,然後開設掠奪戰場,自願參加掠奪戰場的雙方可以聯網對戰,勝利者一方將可以挑選敗者一方任意一艘船隻,又或者敗者支付等同於船隻價值的資源。」神谷悠腦洞大開惡意的猜想道:「那時候會不會有玩家喊【快住手,這根本就不是決鬥】!」

  「想法值得一試,但遊戲發展初期不可能實現,自己也沒心思搗鼓這些。」

  沉浸在自己腦洞幻想中的神谷悠突然驚醒,趕緊將注意力放在眼前的艦娘人設草圖上:「啊,不好不好,現在還是現將艦娘人設繪製出來再說,遊戲模式的完善設想在意識空間考慮更合適。」
GGCMEAT 發表於 2016-8-1 15:07
第一百一十六章 萬事俱備

  《艦娘收集》遊戲與《Rwby》電影版的製作週期交替總算是讓神谷悠日子充實了不少,起碼不會無聊到找不到事情可做。對於製作《艦娘收集》這款遊戲他是抱著個人興趣的心態,保持一定的嚴謹性同時不會投入過多的精力,也不會花費太多精力去管理,不然就是本末倒置耽誤動畫的製作。

  「遊戲的發展潛力什麼的還是等以後公司做大後才挖掘吧,製作這麼一款簡單的卡牌遊戲,無論現在還是日後所能得到的東西都遠比製作遊戲時的代價。」看著辦公桌上整齊擺放著的一疊艦娘人設原稿,神谷悠嘴角揚起滿意與興奮的笑容,雙手拾起厚厚的一疊原稿翻閲起來:「不錯,初期共二百一十三份艦娘人設,自己親手設計了其中十三位,拜託老師用閒暇時間設計了十位西式英倫風格戰艦,剩下的艦娘人設大多出自於上個世界遊戲並做出一點改動。」

  「遊戲模式經過意識空間好幾天的構建也正式確定下來,起碼不會像原作那邊稍顯無趣。」

  「剩下的就只有服務器和完整艦娘原畫問題。網頁端服務器租用一個優質服務器就行了,能保持十萬左右的玩家完成網頁端訊息交換,不,現在預算充足可以直接買好幾組優質服務器,省下日後開設【緣之空】動畫公司官網的功夫。至於遊戲服務器一旦活躍玩家超出十萬名可以採取限制登錄又或者是限制帳號註冊的做法。反正現在《艦娘收集》只是興趣向遊戲作品,前期多少人玩都無所謂。完整艦娘原畫將則需要講這些艦娘人設原稿交給森下葵,她會聯繫有能力的原畫工作室或者是原畫師基於艦娘人設基礎繪製出艦娘原畫。」

  製作一款卡牌收集遊戲可比製作一部動畫簡單多了,二十多天時間就讓神谷悠完成了具體人設以外的所有準備工作。其實卡牌收集類遊戲除非是大製作,不然就算是一般業界公司製作起來也不會太困難,最重要的就是對於遊戲模式和玩法的構思,只要有完善的遊戲構思,理論上任何一名普通的遊戲製作者都有除了立繪外獨立完成遊戲製作的能力。

  神谷悠意識空間的能力和參考上個世界遊戲《艦隊collection》的相關設定直接讓他跳過了最麻煩的階段。

  萬事俱備!

  他拿著艦娘人設原稿從辦公椅上站起來走到森下葵的辦公桌旁,揚了揚艦娘人設原稿微笑打招呼道:「葵,還記得我上次說的那件事?」

  整理著文件的森下葵掃了幾眼文件便用簽字筆在文件俐落簽上自己的名字,聞言頓了頓,稍稍翹起筆直的黑絲玉腿並回過螓首看著神谷悠淡道:「幫忙找專業原畫師的那件事?」

  神谷悠點了點頭將手中厚厚一疊人設原畫放到她的辦公桌上解釋道:「是的,這些就是需要完成角色繪製的人設原稿。」

  看著人設原稿的厚度森下葵嚴肅秀氣的柳眉一皺,剛剛才翹起的玉腿再次放下並拿起這二百多份艦娘人設原稿檢閲起來疑問道:「這就是悠你這段時間忙碌的成果?一些女性動畫人物的人設?看起來和《Rwby》也沒什麼關聯。」

  神谷悠聳了聳肩:「無聊時的興趣之作。」

  森下葵秀氣的丹鳳眼凝視神谷悠繼續肅穆問道:「那,具體是用來幹什麼?」

  被這麼嚴厲的眼神注視著,神谷悠苦笑下直言解釋道:「製作一款動漫類卡牌收集遊戲,人設都是我在完成了《Rwby》電影版相關工作後打發無聊時間的興趣。」

  森下葵臉色轉為無奈,撩起黑色的齊頸短髮半露嬌好側臉輕聲訓斥道:「悠,你還真是一個花心大蘿蔔,什麼感興趣的事情都想要摻和進去。這做法可是很難有所作為,至少要等《Rwby》電影版製作完成後更合適,不然公司內部的其他人會怎麼看?我知道你有能力也有自己的想法,好好完成了《Rwby》電影版相關工作,這也是我對你說這些話的原因。另外,這些人設原稿我會交給一些專業的原畫師工作室,至少在等待的半個月時間內你給我好好將精力放在《Rwby》的動畫電影製作上。」

  一般人還真不瞭解神谷悠的處境,這情況就算神谷悠想要辯解什麼也是啞口無言。

  「葵,不要太嚴肅好一點。」旁邊悠悠捧起茶杯喝茶的上原繪月莞爾一笑道。

  森下葵用無奈中帶有薄怒的眼神瞪了神谷悠一點:「是繪月你太嬌慣悠了,從京尼動畫公司到現在一直如此。」

  ——不說話也中槍咯!

  神谷悠仰頭看天花板,不知道該說什麼好。

  「神谷君有能力可以駕馭得住,不是嗎?他的興趣不失為磨煉他才能的好做法。」上原繪月不急不緩的回道。

  森下葵瞥了神谷悠一眼,玉手放下人設原稿揉著自己的眉心嘆道:「我承認他有能力這一點,但凡事都需要有個限制。」上原繪月的考慮是從神谷悠自身的角度出發,森下葵則更加喜歡綜合她自身、神谷悠以及【緣之空】動畫工作室來下判斷。

  神谷悠擺正臉色嚴肅對著森下葵保證道:「我知道葵你擔心什麼,既然是我創建了【緣之空】動畫工作室,也是由我親自邀請你來到這裏,那麼我就會好好負責。」

  「啊~真拿你們沒辦法,悠是社長吧,就算你任性我也只能乖乖就範,按照你的方式去做。」森下葵玉手扶額沒好氣的橫了神谷悠一眼,這麼一位職場麗人用帶著小女人味道的任性說話方式著實讓神谷悠內心泛起怪異的觸電感。

  森下葵,絶對是個隱藏起來的嫵媚尤物。

  半年的朝暮相處,外加上神谷悠刻意親近的態度讓他早已經融入到森下葵和上原繪月關係圈子內,然而讓神谷悠鬱悶的是因為他年齡的關係似乎經常被森下葵和上原繪月不自覺當成是弟弟的角色,先不說作為公司社長的威嚴全無,失去以前朋友模式之間相處的間隔,森下葵會常會理所當然而不留痕跡關心他,就如同剛才的勸誡一樣。

  平時的森下葵更願意冷眼旁觀別人不成熟的表現。

  神谷悠不討厭此般相處方式,忍俊不禁道:「這個星期休息日去一趟附近的居酒屋怎麼樣,點什麼都可以,我請客。」

  「喔~這話我可不能當做沒聽見。悠,算上我一份!」森下葵還沒回答,不遠處盯著電腦屏幕的結城千夏頭也不回得嬌聲高喊道,虧她能一邊進行複雜的3D建模一邊傾聽這邊的談話內容。

  神谷悠看了看森下葵似笑非笑的眼神又看了看上原繪月平靜溫潤的臉色輕嘆道:「是~是,叫上宮內小姐她們,全部一起去。」

  森下葵嘴角微翹轉為嚴肅應諾道:「可以。」
GGCMEAT 發表於 2016-8-1 15:08
第一百一十七章 淘金者

  時間平緩度過,神谷悠陸陸續續從森下葵手中接收到《艦娘收集》的完整人設原畫。為了保持艦娘畫風的多樣性,森下葵採取的措施是將二百多份艦娘人設原稿分為數等份不止,有些交給沒有團隊卻名聲不俗個體原畫師,有些交給業界出名的原畫師團隊,這做法除了森下葵收回原畫麻煩了點需要東奔西跑外,能極大提高原畫的完成速度。

  除開大概四百萬日元左右的高額原畫委託費用,神谷悠還額外買了一輛價值兩百萬日元的小轎車,作為配置給森下葵的公用代步工具。

  神谷悠給出的原畫委託費用還算良心,平均下來每張原畫價格大概為兩萬日元左右,外加上是神谷悠自己提供的人設原畫,一般原畫師根據神谷悠的人設一天最少能完成一張艦娘原畫。神谷悠要求的艦娘原畫和一般的動畫原畫有所不同,或者說原畫本來就有很多區別,動畫原畫、遊戲原畫、小說插畫等等,各自的價格高低不等,對原畫質量風格要求全然不同。通常一名在業界稍稍有點名氣的原畫師都會身擔數職,今天是一名外包動畫的原畫師,明天就兼職遊戲插畫師。

  【緣之空】動畫工作室的辦公室內一片寂靜,上原繪月她們各自都埋頭忙活自己手頭的工作。

  「原畫總體完成度還算不錯,接下來只需要上傳到電腦上製作完整的遊戲。」神谷悠一張一張翻閲著艦娘原畫,大部分都達到了神谷悠內心的合格線。日本原畫師雖然有各種各樣怪異的習慣,甚至拖稿什麼的已經是業界的一種常態,但繪製原畫的態度非常端正,神谷悠收到的艦娘原畫中不少戰艦的背景是原畫師親自查資料將細節部分補完。

  二百多張艦娘原畫中沒有達到神谷悠內心標準的僅有不到十張,這十張中有八張只需要修改一下細節部分便可。

  「嗯~或許還需要再花幾天時間上傳到電腦,進行渲染效果統一才放到遊戲內更好。」

  不同畫風的原畫有些對比會非常強烈形成一種違和感,要消除這種違和感則必須要對原畫進行特效渲染和統一,同時經過渲染的艦娘原畫在畫風上會有所改變,畢竟用於原畫渲染的軟件可是超出這個時代系統技術限制許多,風格自然會偏向於上個世界的原畫,視覺上的效果也比這個時代大多數原畫好上不少。

  就這樣神谷悠用剛買來不久的專業級別掃瞄儀將這些原畫上傳到電腦上進行漫無止境的修改過程。

  幾天後,日本某個大型遊戲交流網站上多了一個經過審批的正版卡牌收集類遊戲——《艦娘收集》相關介紹和連結,其實嚴格點來說《艦娘收集》不屬於卡牌類,但是卡牌類遊戲是日本主流遊戲模式之一,所以不少挨著邊的建造養成或者有收集元素的遊戲都會被歸類到卡牌收集分類。

  沒有複雜的說明,沒有現實遊戲製作公司,沒有過多的遊戲介紹,和個人興趣製作的小遊戲被分配在同一欄目上,除了遊戲圖片還算好看外沒有任何顯眼的因素,就像是一款沒有被賦予期待感的遊戲敷衍上傳導致的插結果。

  神谷悠想要的就是這種效果,作為興趣他沒心思搗鼓複雜的發展計劃,以此為前提期待著有人能挖掘這款遊戲,發現這款遊戲的魅力。

  《艦娘收集》的遊戲質量讓神谷悠一點都不擔心它能不能在日本遊戲界掀起浪花。

  ······

  橫山二郎是一名非常標準的尼特族,在他身上可以看到死宅、啃老、毫無作為、外表陰鬱、身材肥胖、怯懦等等不良元素,每天的日子就是玩遊戲gt;吃飯gt;玩遊戲gt;吃飯gt;玩遊戲gt;睡覺gt;吃飯gt;玩遊戲的圈子中無限循環,他的父母態度從一開始的不解與憤怒變成無奈最後乾脆死心了,有大兒子橫山一郎的支持和退休金他們還不至於養不起一個米蟲。

  給他睡覺和吃飯的地方,此外不會再給他其他方面的金錢援助。橫山二郎倒也不算是毫無長處,自譽性格開朗樂觀,遊戲玩多了經常會出一些攻略什麼的在遊戲論壇上小小賺一筆錢來支付網費以及存一筆小額存款預防意外情況,他做到了作為日本人最低限度的生活保證,起碼沒有給周圍的人添麻煩,因此比起尼特族他更喜歡稱自己為沒有公司編制的自由職業者。

  「有什麼好玩的?《陰影武士》還有三天才能試玩和預售,這可是幻想公司闊別三年的大作啊,宣傳視頻看上去非常不錯。《強者》已經玩到倦了,攻略也發佈了上去沒有玩下去的價值。」屏幕的螢光映照在橫山二郎的眼睛上熠熠生輝,微微眯起的眼睛非常貼近屏幕才能看清楚屏幕顯示的內容,即便眼睛近視度數已深他依然沒有出去配眼鏡的打算。

  「去淘金排遣下無聊吧。」

  他點開了網站新作遊戲的欄目,日本鍾情於RPG類型遊戲,不是MMORPG類型的大作,而是小霸王那種像素級別的古老RPG遊戲,隨著時代的發展就算出現了大型MMORPG類型遊戲,日本也更喜歡控制一個像素級卡通人物在平面地圖上東奔西走。

  這種像素級別日式RPG遊戲只要有相應的地圖編輯器就可以輕易做出來,所以不少興趣使然的作者或是小型公司都會把作品先上傳試探下市場和玩家評論,上傳的作品質量良萎不齊,玩家們試玩這部分新作過程被成之為「淘金」。

  神谷悠所在的上個世界中這類型日式RPG也有不少經典,什麼《戰國蘭斯》、《戰女神》、《最終幻想》、《勇者鬥惡龍》、《口袋妖怪》等等,其中最為被全球熟知,陪伴了無數人童年的大概就是《口袋妖怪》系列,《PokemonGo》更是創造了一種新的遊戲方式狂潮,讓玩家們可以用手機在現實世界捕抓小精靈,圓了無數人的童年夢想。

  橫山二郎滑動滑鼠滾輪,很快在周圍粗糙的遊戲圖標對比下注意到一款看上去圖標還算精美的遊戲。

  「《艦娘收集》?卡牌類收集遊戲,還是網頁端?這名字起的真沒水平,起碼把【收集】換成英文collection看起來也好很多啊。」

  「【緣之空】公司製作部出品,除此外訊息全無,是個人作品就直說,裝什麼公司出品。」橫山二郎肥胖大臉不屑撇了撇嘴,不少個人製作者為了吸引玩家通常會捏造出一個不存在的遊戲公司,看上去上比個人製作靠譜多了不是?

  「介紹:卡牌收集類遊戲。得~乾脆連介紹都寫成類型了,製作者到底多懶才這麼幹啊,根本就不想有人玩這款遊戲為什麼要上傳上來?」

  「遊戲截圖:無。好吧,我懂了,你就只是想掛個名字而已。」

  「玩家評論:2人

  【劍聖阿托斯】:如果滿分是十分,我給這款遊戲一百分,質量優秀且非常特別的遊戲,目前正在探索玩法中。(滿分好評)

  【織田信長的猴子】:樓上真的沒說錯,我從昨晚一直玩到現在,連帶薪假期都提前申請了···(滿分好評)

  「····」
GGCMEAT 發表於 2016-8-1 15:09
第一百一十八章 這遊戲,有毒!

  橫山二郎兩眼一翻:「拜託專業點!就算請人評滿分也給我專業點啊!兩個人是怎麼回事?兩個人就能說服別人嗎?還是說這款遊戲其實就是你們製作的?不對,看這評分一定是你們製作的吧!」

  還不死心抱著看一下的心態他點擊進入遊戲界面,然而還沒有看到遊戲實體,簡陋的網頁上就彈出一個要求註冊帳號的彈窗。

  「咔擦~!」

  「垃圾遊戲!」

  橫山二郎翻了翻白眼,看也不看就把遊戲網頁關掉了,他討厭這麼麻煩的遊戲過程,對這款遊戲的期待感不值得讓他花費時間去註冊一個單獨帳號。他打算返回到遊戲介紹頁面給個低評分的時候,第三個玩家的評論刷新出來了。

  【服部半藏大人】:居然是金子!?一款別具創新而且各方面來說令人感覺不可思議的遊戲,這樣的作品應該出現在優秀作品預告名單推薦上。雖然我才試玩了幾個小時,但也感覺到這款遊戲的誠意,絶對不是個人興趣又或者小型公司級別可以比較,特別是賦予遊戲中所謂心智模型的時候,人物立繪的精緻程度比現在主流大型卡牌收集遊戲好上不少。就目前試玩的階段來評價,我給出超好評(0.5分為對未知內容的不確定性),一部非常有趣且值得探索的作品。(9.5)

  橫山二郎肥胖的身體一頓,似乎有些不敢置信的擦了擦自己的眼睛。常年混在這個遊戲網站因此知道不少網站名人,【服部半藏大人】就是這個網站內一個非常有名的試玩玩家,公認的最強「淘金者」,幾乎每部作品在初次發佈的時候都會留下他的足跡,客觀公平的評價成為不少淘金者的路標。

  總體來說【服部半藏大人】給遊戲的評分範圍在4分到8分之內,9分以上則屬於那種大眾口碑極好的作品,然而那些類型的作品根本沒有出現在這裏的必要,它們有著自己的遊戲官網和宣傳渠道。

  橫山二郎第一反應就是【服部半藏大人】終於開始收錢做廣告了?想了想感覺這種想法也不靠譜,他沒理由為了一款不出名的遊戲毀掉積累的名望。

  「遊戲到底有不有趣自己驗證一下就可以了。」橫山二郎半信半疑,抱著期待和一點好奇的心態回到剛才簡陋的頁面註冊了帳號並且點擊登錄。

  頁面跳轉,剛剛進入遊戲內部橫山二郎再次驚訝了,和簡陋的遊戲帳號註冊頁面不同,遊戲內部無論是背景畫風還是UI設計都非常優秀,不會使人感覺到簡陋和粗糙。

  「請選取初始船隻。」

  「島風號、果敢號、Z16、夕立。」

  「看起來就是一款收集船隻的遊戲而已,有什麼好玩。」橫山二郎失望搖頭。

  ······

  一個星期後,作為一名足不出戶的尼特族橫山二郎第一次離開了家門,和父母說了聲去找工作一邊失魂落魄的喃喃自語:「怎麼可能~!怎麼可能!為什麼不出金剛號!難道我的運氣在建造出俾斯麥就全部用光了?明明已經投入了自己小金庫的全部存款!花費十萬資源大建了不下於百次!」

  「建造港口,修理工廠,最重要的還是結婚戒指!這些都需要錢···錢···錢,總之先看看附近有沒有便利店招聘。」橫山二郎無奈嘆息,自一個星期前接觸《艦娘收集》遊戲後他就發現自己根本停不下氪金,明明理論上遊戲模式非常良心,一般玩家不充錢也可以玩的很好。

  隨著接觸這款遊戲的人越來越多,他加入了只有十多個人的《艦隊收集》專用聊天圈子討論關於遊戲的內容,實際上這款遊戲也給了他們越來越多的驚喜。遊戲模式的解鎖、各種各樣玩法、好感度觸發特殊機制、結婚系統、稀有船隻類型等等令人眼花繚亂。他們意識到這遊戲不是個人興趣或者是小公司製作的遊戲,精美細緻的UI設計、多變的背景音樂、完善且無比有趣的遊戲模式、專業的配音以及最讓他們感覺到不可思議的立繪質量。

  「影子忍者:真是的,謎一樣的遊戲,現在我最擔心的就是這個遊戲會不會哪天突然關閉,到了每天都提心吊膽的程度!我的Z16號明天就有足夠的資源賦予心智模型了。」

  「早賴:應該不會吧,遊戲來源的確是一個謎,但這麼有趣的作品不應該只是曇花一現。」

  「窗邊的坂本:嘛~《艦娘收集》的遊戲可玩性非常高,綜合質量比某些一線同類遊戲好上許多,為什麼會選擇發表在默默無名的新作專欄。」

  「吉田彰:烏雲君在嗎?我想向他請教一下關於1-2關卡BOSS的配置問題,已經沉了好幾艘沒有賦予心智模型的船。」

  「雪櫻花:他昨晚好像通宵肝1-4關卡,現在大概還在睡覺?」

  「幕府將軍:說起來昨天晚上久保君大建出了五個半小時的稀有船隻,正體尚不明。」

  「早賴:納尼!?他不是我們之中最倒霉的那個嗎?五小時的船目前可是只存在於遊戲圖鑑上!放到《勇者與惡龍》就是傳說武器啊!」

  「影子忍者:是什麼船?日系?英系?德系?我想看心智模型的立繪,這遊戲的立繪真的非常不會。」

  「雪櫻花:他好像氪金了,明明這遊戲對氪金玩家表現這麼惡意,稍微瞭解一下遊戲氪金機制就能感覺到製作者好像在向我們吶喊:不要氪金!千萬不要氪金!」

  「水養吉:其實我也氪了一點,雖然同感覺這遊戲慢慢玩才最好,目前吹雪號的好感度已經被我肝到了90,明天就能驗證一下遊戲中的結婚系統到底是什麼機制。」

  ······

  不久前,聊天圈子內的一個成員爆出了建造時間為四個小時的不明船隻,在他沒有快速建造工具的情況下聊天圈子內十幾個人陪他熬夜到凌晨一點多,只為看到目前建造時間最長的船隻到底是什麼?

  戰列艦——金剛號

  那位玩家用完所有資源賦予其心智模型,出來的日式精美立繪一下子戳中了橫山二郎的審美。眼饞的他將自己的所有資源投入大建卻連浪花都沒掀起幾朵,繼續很不甘心並抱著僥倖的心思氪金買資源,等他回過神來時,自己存的四十多萬日元小金庫已然一分不剩。

  雖然出了不少稀有道具和稀有船隻,但唯獨沒有出金剛號。明明在接觸這款遊戲之前橫山二郎連船隻的分類都不清楚,他卻沉迷進《艦娘收集》中。《陰影武士》?別說本來用來購買遊戲的錢,橫山二郎都沒意識到自己一直期待的遊戲試玩日期已經過了。

  《艦娘收集》,有毒!
GGCMEAT 發表於 2016-8-1 15:10
第一百一十九章 網路傳說

  是金子總會發光的這句說的不錯,何況《艦娘收集》的綜合遊戲質量擺在那,不少玩家在試玩過一段時間後都感覺比市面上流行的主流同類遊戲有趣許多。隨著玩家對《艦娘收集》遊戲的開發,越來越多的新奇遊戲模式以及艦娘立繪被挖掘出來,臉好的不氪金都擁有旁人艷羡不已的稀有船隻,當他們曬出自己大建時間表時引來一片來自於非洲聯盟大酋長的詛咒聲,同時一些能肝的也可以憑藉特殊的兌換機制混的很不錯,這種方式最被玩家們所推崇,還有些一擲千金的土豪在半個月時間內就氪金百萬急著想畢業,然則沒有多久他們就發現這遊戲機制固然可以給土豪玩家極大的便利,但是隨著投入的增加後期收益是慢慢遞減而不是拉開與普通玩家的差距。

  這就是神谷悠製作遊戲的初衷,以大眾玩家為主,給肝帝玩家發展的空間,給氪金玩家有限的發展空間並且保持長線發展計劃,通常那些氪金就能畢業的遊戲對於土豪來說也只是一個玩具,哪天感覺到無聊了就隨手扔掉。

  《艦娘計劃》在神谷悠的重新優化完善下,遊戲耐玩性和原作已經不是一個級別,就算是肝帝沒日沒夜的肝想要畢業最起碼也需要一年半左右的時間,土豪玩家畢業速度次之,對於一般玩家來說則需要五年以上。一款卡牌收集類遊戲的壽命很大程度取決於遊戲收益模式而非遊戲本身質量,平衡大眾玩家、肝帝玩家以及氪金玩家之間的遊戲收益差距能極大延長遊戲壽命。

  當一款遊戲不是用錢創造快樂,不在過分糾結KPI(遊戲綜合業績),以有趣玩法為核心那麼這就是這一款好遊戲。

  謎一樣的製作公司、謎一樣的發佈方式、謎一樣的遊戲質量,《艦娘收集》很快成為某些遊戲玩家眼裏的「網路都市傳說」,在沒有任何官方宣傳的情況下註冊玩家數量在半個月內突破了三萬大關,遊戲人氣發展全靠玩家們口口相傳。

  這算是好事嗎?對於神谷悠來說並不算,隨著遊戲玩家的增多他發現自己維護服務器所需要的人力成本在逐漸倍增,目前為止也就只有他一個人因為興趣維持著遊戲運轉。在玩家註冊數量突破三萬大關的時候,理論上可以支持十萬玩家同步在線的服務器經常出現問題需要他親自維護,在《Rwby》電影版製作尾聲經歷好幾次服務器問題神谷悠也感覺到煩躁且毅然做出了選擇——暫時關閉遊戲註冊途,鎖死玩家在線數量來減輕維護服務器的成本!等哪天【緣之空】遊戲分部創建的時候再重新打開。

  這選擇就像是一個快要決堤的大壩突然被堵上並且還將大壩規模擴大了無數倍穩穩擋住所有洪流的湧動衝擊,封死了遊戲最大的人氣發展途徑。

  自那天開始,日本的這個大型遊戲門戶網站多了一個真正的「都市傳說」,據說有一款非常有趣並且製作精良的卡牌收集類遊戲存在著,沒人知道關於這款遊戲的製作者具體訊息,只知道這款遊戲在剛剛開放不到半個月就匆忙結束了玩家帳號註冊途徑。

  已經註冊了的玩家仍然可以使用自己的帳號登錄遊戲,但那些慕名而來的新玩家們卻已經找不到註冊網頁。三萬名玩家在日本這游遊戲大國連浪花都掀不起來,偶爾流露出去的一些遊戲立繪以及截圖似乎也證明了這個「網路都市傳說」的真實性。

  橫山二郎所在的聊天圈子玩家數量突破百名,仍有不少慕名到來的新玩家詢問著關於遊戲的問題。

  「小野知世(遊客):請問有老玩家能告訴我怎麼註冊《艦娘收集》帳號嗎?昨天從朋友話裏知道了這款遊戲,也非常喜歡遊戲內的立繪,但是就算用谷歌也搜索不出遊戲的註冊網址。」

  「吉田彰:啊~新玩家麼,沒辦法~好像是遊戲發行方單方面結束了遊戲帳號的註冊機制,目前為止還沒有出現什麼正式通告。」

  「小野知世(遊客):怎麼會這樣~?」

  「影子忍者:剛才我又忍不住手賤大建了,全部資源在消耗完畢,接下來半個月只能封港修養。哎,明知道自己運氣一向不怎麼好怎麼就管不住這雙手呢?」

  「幕府將軍:真是不吃教訓,學我老老實實發展就行了,現在我已經和航母赤城結婚,結婚台詞好棒啊~!結婚送了一個特殊道具,以及心智模型看板娘模式。啊~真是一款好遊戲~滿足了!」

  「河邊櫻(遊客):已經不能註冊了嗎···可惜,有誰知道遊戲製作公司的事情嗎?這麼一款質量優秀的遊戲不可能默默無名才對。」

  「小野知世(遊客):不用急,可能等幾天就會再次開放註冊?」

  「橫山二郎:我回來了,打工好累啊~肝了兩個星期終於存夠了指名建造的資源!金剛號,我來了!」

  「窗邊的坂本:差不多就是這麼一回事,已經註冊的玩家還可以玩,官方關閉了新玩家的遊戲帳號註冊功能。遊戲貌似也是採取平台掛名經營式,掛名在遊戲網站由遊戲網站監管,所以很難找到相關訊息。」

  「悠遠的天空:其實我的一位舅舅就是遊戲立繪的原畫師之一,我拜託他打聽了一點關於遊戲的訊息。」

  「河邊櫻(遊客):哦?別吊人胃口。」

  「悠遠的天空:據說這款遊戲只是某個動畫工作室一時興起做出來的,關閉遊戲註冊功能是因為玩家數量太多,維護起來太麻煩。那家動畫工作室目前好像在製作一部動畫電影,不方便將重心放到這個遊戲上。」

  「幕府將軍:扯什麼鬼,這樣的消息一聽就知道是假的吧。一家動畫公司能製作這麼成熟的遊戲?因為服務器維護麻煩乾脆就關閉了新玩家的遊戲註冊功能?就算是白痴也知道根本不可能吧。「

  「悠遠的天空:信不信由你,而且根據從舅舅得來的消息,遊戲註冊功能在短時間內是不可能開放的,可能是一年也可能是永遠,已經註冊了的玩家倒是可以一直玩下去。「

  「吉田彰:舅舅黨···不可信。」

  「河邊櫻(遊客):我會持續關注這款遊戲的相關消息,如果有誰看到遊戲能註冊了請第一時間 @ 我,非常感謝各位的耐心解答。」 本帖最後由 MK2LO 於 2016-8-21 07:33 編輯

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