[虛擬網遊] 三國領主時代 作者:懶貓不瘦 (連載中)

 
wtwese1122 2016-9-25 03:37:06 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 1068 1685122


【作者概要】:懶貓不瘦,男,四川 - 成都,起點作家。

【小說類型】:遊戲 > 虛擬網遊

【內容簡介】:

  穿越回到兩年前,踏上領主之路。

  從一個小村莊開始,且看他如何在三國世界攪動風雲!

  主角穿越回到兩年前。

  不甘前世軍團兄弟遭受打壓之苦,決定踏上領主之路。

  從一個小村莊開始,且看他如何在三國世界攪動風雲!

【其他作品】:《三國之模擬城市》《食行天下》

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wtwese1122 發表於 2016-9-25 04:14
第1章 穿越

  睡過頭了!

  睜開雙眼看了看窗外的天色,魚智翻身而起。


  作為軍團精英副本隊副總指揮,因為這種原因錯過集體下副本活動,真是令人尷尬啊…… 那些傢伙這會兒多半正猥瑣地聚在一起,一邊愉快地瓜分戰利品,一邊惡毒策劃如何修理我吧?

  想到那些傢伙嬉笑怒罵的模樣,魚智面龐上不禁浮起一抹笑意。

  自從與敵對玩家軍團鬥爭失敗,被迫退出經營已久的根據地,軍團便再也沒能緩過氣來。對方取得優勢後沒有遵守承諾,反而繼續用種種手段施以打擊,惡意PK、霸占練級點、在他們組織殺BOSS時硬搶或搗亂……

  最終,大量成員退出,曾經朝氣蓬勃的軍團一蹶不振。


  魚智沒有離開。

  魚智比較感性,喜歡軍團的氛圍,由於進入遊戲比較晚,不顯山露水,對個人實力提升看得比較淡。他與其它選擇了堅守的軍團兄弟姐妹們一起,組織活動,招募新人,相愛相殺,自得其樂。

  復興之路漫漫,前景撲朔迷離。

  魚智沒有後悔過,玩遊戲嘛,開心就好。

  遊戲玩的就是情懷。

  與軍團兄弟艱苦奮鬥的日子裡,魚智出色的組織才能慢慢得以展現,並屢次提出出人意料卻又切實可行的鬼點子,是軍團內部公認的狗頭軍師。順理成章進入軍團核心領導層,榮陞軍團精英隊副總指揮,又有女生愛慕,妥妥地即將踏上人生巔峰的節奏。

  幾個大軍團想挖​​他過去,都被魚智毫不猶豫地拒絕。

  哥要踏上人生巔峰……

  好吧,不扯淡了,真實原因很簡單,他捨不得離開那些傢伙

  喝下大半杯涼開水,魚智開始找遊戲頭盔。

  雖說已經遲到了,可怎麼著也得露露臉,順便看有沒我的裝備……

  遲到已成定局,分贓大會可不能再錯過。

  嗯?

  屋漏偏逢連夜雨,這緊要關頭,他卻找不到遊戲頭盔。

  錯愕之下,發現屋內的陳設也與記憶中有些不同。

  像是小偷來實地考察過啊。

  儘管如此,魚智仍然很鎮定,淡定自若地觀察著屋內。

  叮咚。

  門鈴聲響起。

  打開房門,一名送貨員站在門外,手中捧著一個紙盒。送貨員左邊額頭上一塊醒目的黑色胎記, 像一道月牙,給魚智一種莫名的似曾相識感。

  魚智?

  是我。

  你的遊戲頭盔,請簽收。

  哈?魚智楞了一下。

  你的頭盔,如果沒問題,請在這裡簽名。送貨員再次提醒道。

  剛發現我的遊戲頭盔不見了,立馬有人送個新的來,誰在跟我玩惡作劇嗎……既來之則安之,魚智不再多問,很快完成了簽收。

  魚智準備回房,卻不想轉身時與一位紅裙女孩撞個滿懷。

  女孩被撞倒在地,發出一聲輕哼,手中飲料和一袋爆米花散落在地上,爆米花在地上歡快地跳躍,其中一粒爆米花輾轉跳到那送貨員腳邊。魚智見撞了人,忙不迭地彎腰想扶起女孩,然而飲料讓地面變得濕滑,拉人不成,反而撲倒在女孩身上……

  送貨員站在一旁看熱鬧,順帶腹誹魚智的行徑。

  手往哪放呢?

  過份,竟然還捏了一把!能照顧下我這旁觀者的感受嗎?禽獸啊……

  這女孩的叫聲好奇怪,七分驚恐,三分銷魂……

  紅裙女孩顯然對這局面極不適應,竭力想將倒在自己身上的男人推開,她劇烈喘息著,俏臉漲得通紅。也不知是因為太用力,抑或太緊張,情急之下,她的膝蓋猛地撞上某個不能描述的地方……

  沉悶的撞擊聲,令送貨員不忍卒視。

  魚智身體驀然一僵,嘴巴呈O形,滿臉的不可置信與絕望。

  兩秒後,魚智發出一聲驚天動地的慘叫,身體再次失去平衡頹然倒下。

  遭到重創,嘴巴仍準確封住女孩雙唇,這位仁兄意誌之堅定,遭受痛擊後的頑強,實乃我輩學習之榜樣,效仿之楷模……送貨員深感欽佩。

  慘叫聲止,樓道內一片寂靜。

  不知過了多久。

  紅裙女孩清醒後奮力將魚智推開,踉踉蹌蹌,落荒而逃。

  魚智面無表情地起身,在送貨員無比崇拜的目光中,施施然回到房內。

  其實他心裡完全不像他表現得那麼平靜。

  多麼熟悉的場景……這次意外是麻煩的開始,過段時間,有個自稱女孩哥哥的男人找上門來要揍我,還威脅說不要讓他知道我的遊戲角色,否則在遊戲裡虐我100次,切,哥又不是被人嚇大的。不就是撞了一下,摸了兩把,親了幾口,就仍給扣上色狼帽子,哥比竇娥還冤吶……

  回想起先前情形,魚智只覺要害處仍隱隱作疼,唇間還留有淡淡甜香。

  驀地,他眉頭微皺,為什麼我知道這些?

  看了看桌上日曆,隨後打開電腦和手機,五分鐘後,他總算回過神來。

  穿越了!

  一覺醒來,魚智糊里糊塗回到兩年前。

  剛收到的紙盒在無聲提醒:今天是《三國爭雄》開服第十天。

  紙盒上,印著《三國爭雄》的廣告詞。

  《三國爭雄》,系奧丁公司推出的最新款網絡遊戲,由超級光腦浮屠掌控,帶你重回波瀾壯闊的三國時代。精美的畫面,龐大嚴謹的任務系統,三國時代英傑人物……你可以成為勇猛無畏的自由戰士,也可以成為勵精圖治的領主,與三國名人並肩戰鬥,為各自的目標拋灑熱血……令人嘆為觀止的多樣玩法,以及遊戲中的無限可能……來吧,一切皆在《三國爭雄》!

  遊戲的開發商奧丁,堪稱業界異類。

  與絕大多數遊戲開發商努力拓展遊戲題材不同,奧丁專注做三國遊戲。

  從最開始的單機版,到後來的網絡版,數十年未曾改變過。因為專注,所以專業,奧丁推出的三國遊戲不僅品質有保障,世界觀大多也一脈相承,數十年下來,獲得無數遊戲粉絲的認可和追捧。

  奧丁此前推出的《三國之模擬城市》,首次採用冒險玩家+領主模式,取得了巨大成功。 《三國爭雄》作為《三國之模擬城市》的升級版,從研發開始,便讓玩家充滿期待。

  2059年,遊戲終於在萬眾期待中推出。

  《三國爭雄》甫一推出便引起了轟動,事先準備的專屬遊戲頭盔和生態倉很快被搶購一空,奧丁公司不得不追加緊急訂單。魚智便是如此,直到開服第十天才拿到屬於自己的遊戲頭盔,黑臉胎記送貨員,以及他與紅衣女孩相撞的橋段,正是兩年前經歷過的。

  魚智有些茫然。

  兩年裡的點點滴滴,如影畫般在腦海中一幕幕翻過。

  出現頻率最高的,還是軍團。

  軍團曾經是那麼強大​​……

  軍團被聯手打壓,處境艱難時大家仍團結一心……

  決定軍團命運的公開比鬥,對手陣中突然多了很多強手,軍團慘敗!

  後面,便是不堪回首的黑暗時期,宛如發生在眼前,鮮活,清晰。

  不知過了多久,魚智眼中的迷惘消逝,代之以清明。

  有些事情,不應該發生!

  以前我做不了什麼,現在有了這樣的機會,那就……

  看著手中的遊戲頭盔,魚智喃喃自語:玩出不一樣的精彩吧。

  拆開紙盒,取出遊戲頭盔。

  玩過兩年的老手,無需看說明,魚智駕輕就熟完成了調試。

  《三國爭雄》已開服十天。

  此時進入遊戲,起步便已落後於其他玩家,魚智深感時不我待。

  擺弄好遊戲頭盔後,立刻進入遊戲。

  註冊大廳。

  身份信息掃描中……

  虹膜鎖定完成……

  DNA確認完成……

  進入三國之前,請為您的角色取名……

  【魚不智】

  魚智沿用了穿越前使用的遊戲暱稱。

  請稍候……該ID可以註冊,【魚不智】命名成功。

  請選擇您的職業……

  職業有四種:戰士、弓手、術士和軍師。

  經典的遠近法組合,再搭上一個輔助職業,軍師。

  穿越前魚智玩的是術士,個人實力普普通通,不算太好也不算太壞。不過現在穿越了,有了新的打算,想要玩出不一樣的精彩,最切實的做法,是利用記憶中的遊戲知識,走上一條過去沒有機會嘗試的道路。

  那條道路,由一個隱藏任務開始。

  他沒有選擇熟悉的術士,而是成為了一名弓手。

  職業選定成功,請分配自由屬性點……

  人物屬性共六種,分別是:武力、智力、敏捷、統御、體力、精神。

  武力,決定物理攻防效果;智力,決定術法攻防效果;敏捷,決定玩家移動速度、命中和閃避概率;統御,決定玩家帶兵上限;體力,決定血量上限;精神,決定技力上限。 1級玩家,初始六種屬性均為10點,除60點固定屬性點之外,另有40個自由屬性點,總屬性點為100。進入遊戲後,玩家每升一級能獲得5個屬性點。自由屬性點如何分配,基本在玩家一念之間,系統只有一條紅線:任一單項屬性點不得超過已分配總屬性點的50%。

  自由度如此高的加點規則,即便同職業玩家,也容易出現極大差異性。

  每個職業都有對應的技能體系,技能的效果(威力)往往取決於玩家某個或幾個屬性值,因此每個職業都有重點加點方向。通常情況下,戰士偏重於武力和體力,弓手偏重於武力和敏捷,術士偏重於智力和精神,軍師則偏重於智力和統御。除此之外,不同職業單項
屬性的成長值也不同,這便是所謂的“職業係數,以體力為例,投入相同屬性點,戰士血量成長最多,弓手次之,術士和軍師最少。

  這些都是在官方論壇上就能看到的基本設定,如果玩家非要逆天而行,搞出匪夷所思的奇葩加點,只能說,作死的人拉不住。

  隱藏任務要100點敏捷才能觸發,得……

  將40個自由屬性點全部加到敏捷後,角色初始屬性也就確定了。

  【姓名:魚不智】

  【等級:1級】

  【主職業:弓手】

  【武力:10】

  【智力:10】

  【敏捷:50】

  【統御:10】

  【體力:10】

  【精神:10】

  屬性點分配完成,是否進入遊戲?

  是!

  正在隨機選擇出生點……已選定!

  深吸了一口氣,魚智輕聲呢喃:三國,我來了!


本帖最後由 wtwese1122 於 2016-9-27 13:20 編輯

wtwese1122 發表於 2016-9-25 14:34
第2章 彈弓小壞蛋

  眼前一片黑暗。

  耳邊聽到一些聲響,最清晰的莫過於火焰在房屋間肆虐的嗶哩嗶哩聲。稍遠處,有人在哭泣,有人在咆哮,還隱約聽見號角、吶喊與金鐵交鳴。

  一個渾厚低沉的男音在耳邊響起,話聲中透著幾許沉重,幾分滄桑。

  初次進入遊戲時都會欣賞到一段CG動畫和畫外音。

  【東漢末年,皇帝昏聵,宦官弄權,百姓陷於水火,民不聊生。凶兆接踵而至,天災頻仍,然徵購不緩,各地反叛不斷……漢室種種倒行逆施,讓越來越多的人感到失望,英傑束手,梟雄蹙眉,表面仍保持平靜的東漢王朝暗潮湧動,風暴在醞釀。 】

  【183年6月,一些來自異界的勇士降臨三國,他們不懼皇權,無視生死……異界勇士的出現會對三國帶來怎樣的影響?讓我們拭目以待! 】

  畫外音中來自異界的勇士,自然就是玩家。

  CG動畫和畫外音結束,一名弓手在遊戲中降生。

  瞄了眼個人面板上的信息,隨機到了益州。

  他的遊戲角色魚不智,現在所處的位置是一座城池,靠近城門處。

  名字一樣,出生點是益州而不再是司隸地區,終究是不同了。
  益州巴郡墊江縣,是魚不智的出生點,也是他踏上新征程的起點。

  所有玩家降生點都在縣城。

  大漢朝約1180縣,相當於1180個新手村。

  魚不智屬性點遠沒達到觸發隱藏任務門檻,當務之急是提升等級。

  縣城附近練級點人滿為患,這樣的情形下,魚不智開始在城內跑任務。新手玩家跑任務不僅獲取經驗的效率更高,還有低級裝備可拿。

  半個時辰,完成一系列跑腿任務之後,魚不智升到9級,獲得40個自由屬性點。由於任一單項屬性點不得超過已分配總屬性點的50%限制,魚不智將獲得的自由屬性點加在了武力和敏捷上,各加了20點,現在他的敏捷值已達到70 。在敏捷已達當前上限的情況下,增加武力提升攻擊,有利於後續計劃。

  70點敏捷,雖然還不足以開啟任務,卻已能夠讓他進入殺怪練級階段。

  新手階段,魚不智的技能列表中只有出生時自帶的一個主動技能。

  【穿楊箭】:單體攻擊,最低學習等級1級,冷卻時間0.7秒。

  出發前先補給。

  遊戲中的貨幣是金幣,新生玩家自帶500金起始資金,加上跑任務所得,魚不智現在共有650金。

  補給重點是箭矢。

  弓手技能需要用箭發動,箭是消耗品,用掉一枝便少一枝。雖說有些箭使用後可回收利用,但那也得看箭的品質,箭的品質越好,回收率越高。新手期普遍使用的木箭基本屬於一次性消耗品,回收率不超過一成。

  準備足夠多的箭矢是弓手基本常識。

  縣城雜貨店內,箭矢的價差很大,木箭20金一壺,鐵箭200金一壺。

  魚不智購買木箭20壺、鐵箭1壺。

  剩下50金,買了些加技力的藍藥,畢竟【穿楊箭】也會耗一些技力。

  通常情況下玩家必備回復體力的紅藥,魚不智卻是一個沒買。

  為快速升級,他選擇的練級點野怪比較厲害,以他目前等級和屬性加點狀況,被練級怪摸到必然被秒殺回城,有沒有紅藥,沒有任何差別。

  補給完成,打開地圖。

  選定目的地並使用導航模式,系統自動控制角色跑路。

  經過城門處時,魚不智看到有趣的一幕。

  縣衙旁一個小巷外,幾名玩家正與一NPC童子對峙。
 
  童子手裡拿著一把彈弓,扎著沖天辮,長得虎頭虎腦,眼眸中透著幾分機靈勁。這本是一個可愛的孩子,美中不足的是,一行白乎乎的液體從他鼻孔中緩緩垂落,將至嘴邊時,童子輕輕一吸,鼻涕如受了驚的白兔一般縮回鼻孔,可沒過多久,那兩隻兔子又會出現並緩緩滑落……
 
  童子對鼻涕的控制已到收放自如的境界,但還是有點噁心。
 
  而他做的事情,也與可愛沾不上邊。
 
  小鬼,搞什麼?

  戰士很惱火,無論誰莫名其妙被人用彈弓射頭,想必都很難保持冷靜。
 
  松花糕,好吃……童子眨巴著眼睛道。

  想我買給你吃?

  嗯!童子眼中充滿渴望,用力點頭。

  行啊,給我個理由。戰士摸著下巴,笑得像只黃鼠狼。

  給我,不打令(你),不給,打令(你)。

  大家不能責怪他口齒不清,嘴裡缺了顆大門牙,說話難免漏風。
 
  ****吧你!

  戰士瞬間翻臉,男兒當快意恩仇,哪有無緣無故被這NPC用彈弓打了,反而答應其無理要求的道理?哥是有尊嚴的,哥是要面子的,尤其有幾位妹紙在旁邊看著……唔,絕對不接受訛詐,尤其不接受一個小屁孩的訛詐,要正義凜然,要威武不屈……可是,對方還是個孩子,這樣會不會太決絕顯得沒有愛心?

  戰士天人交戰之際,額頭上又多了一個包。
 
  一邊一角(個),好玩!那NPC童子捧腹大笑。

  臥槽!

  戰士怒不可遏,揮舞著新手木劍向童子衝去。
 
  這一幕正好落在魚不智眼中。
 
  可憐的傢伙,惹誰不好,偏惹彈弓小壞蛋……魚不智嘆息道。

  彈弓小壞蛋,在前世是一位非常出名的NPC。
 
  完全有理由相信,今世也會很快聲名鵲起。

  【彈弓小壞蛋】:朝天辮兼鼻涕蟲,因處於換牙年齡門牙脫落,導致其說話漏風口齒不清,以上不是重點……常出沒於縣衙旁某小巷,以自製彈弓無理由攻擊玩家,造成輕微身體傷害和較重精神傷害。小壞蛋攻擊玩家的目的,似乎是企圖讓受害者為他購買零食,零食種類共十種,每次攻擊後提出需求種類隨機,為其提供零食者隨後三天處於無敵狀態(注:所謂無敵狀態,是指不會被小壞蛋用彈弓再次攻擊……)
 
  僅僅是用彈弓打人,彈弓小壞蛋還不會那麼出名。
 
  噁心的是這廝有後台,打人不犯法。
 
  如果遇襲玩家對小壞蛋的惡作劇不計較,敬而遠之,事情就這麼過去。可一旦玩家忍不下那口氣,欲施加懲罰,嗯,好玩的事情便來了。
 
  譬如現在。
 
  戰士氣勢洶洶沖向彈弓小壞蛋,那小傢伙壓根不跑,擠眉弄眼哇哇大叫:酒(救)命!

  下一刻,兩名官差憑空出現,沉著臉擋在戰士面前。
 
  左差怒道:光天化日,朗朗乾坤,閣下欲謀害一名幼童,真是……

  右差皺眉:喪心病狂!

  左差接:膽大包天!

  右差再接:令人髮指!

  兩官差同時戟指戰士:天理難容!

  然後官差同時拔刀,只聽的一聲,兩把刀架在戰士脖子上。

  刀架在脖子上,又被指控謀殺,戰士忙辯解道:冤枉,我沒有……

  左差大怒:抓回府裡,你自會認罪!

  右差沉聲道:你不想殺他,他為何叫救命?你不想殺他,為何揮刀進逼?我等親眼所見,豈容抵賴!

  戰士欲哭無淚,懊悔道:我只是在嚇唬他!

  兩名官差對視一眼,交換了一個眼色,一名官差面色稍霽,道:嚇唬他嗎?好像也有些道理,不過要看受害人同不同意你的說法了……這樣吧,我當個和事佬,你把這孩子嚇得不輕,賠點錢給他,這件事就算了,否則我們只能公事公辦,請你進衙門里呆一會……

  戰士感覺有些不對勁,卻也無可奈何,恨恨道:多少?

  10金。那童子從官差身後鑽了出來,笑著攤開手掌。


本帖最後由 wtwese1122 於 2016-9-30 16:10 編輯

wtwese1122 發表於 2016-9-26 06:31
第3章 自帶無窮運氣光環的男人

  彈弓小壞蛋召喚官差的時候,魚不智已經頭也不回地出城而去。

  不用看,他也知道接下來會發生什麼事:要么玩家出點小錢破財免災,要么被官差抓進牢裡,一個小時後放出。

  10金不多,但本質上卻是NPC訛詐玩家錢財,而且是主動攻擊玩家後利用官府勢力公然訛詐。玩家金錢損失不大,這遭遇卻著實讓人噁心。玩家在遊戲中被NPC如此戲弄,顯然不是一件正常的事。

  行為模式匪夷所思,是彈弓小壞蛋那麼出名的重要原因之一。

  每個縣城,都有這麼一位小壞蛋!

  要不了多久,彈弓小壞蛋的故事就會在論壇上引爆熱議。

  不過,這不是魚不智現在關心的問題,他都想著快速練級。

  現實時間與遊戲時間比例為1:8,即現實3小時為遊戲時間1天。

  開服十天后進入遊戲,遊戲中已經過了近三個月。

  遊戲開始於183年6月,魚不智進入遊戲時,時間已推進到183年8月下旬。和那些最早進遊戲的玩家相比,魚不智起步階段就慢了不少。

  沒有多餘的時間可以揮霍!

  魚不智向城外快速行進。

  全敏捷加點,使得他的行進速度明顯比其他玩家快。

  縣城最近的三個練級點,由低到高分別是黑羊坡、青青草原和樟木林。黑羊坡適合10級以下的初生玩家,青青草原適合10至20級玩家練級,20級以上最好去樟木林。

  導航狀態下,安然無恙地通過黑羊坡、穿越青青草原,走進樟木林。

  樟木林刷新20至25級蛇類野怪,適合20級以上的玩家練級。這裡的練級怪並不難殺,但大多有毒,被毒蛇咬上會持續減少血量,持續5秒。解毒藥可以在雜貨店買到,可那畢竟是一筆額外開銷,而且用解毒藥也不能一勞永逸地解決問題,每次被咬都需要使用解毒藥,因此,儘管樟木林經驗獲取效率更高,一些囊中羞澀的玩家,還是寧願呆在青青草原。

  這也使得,樟木林的野怪終於比玩家多。

  魚不智不打算在這裡停下。

  以他的屬性情況,也許不至於被毒蛇秒殺,但想要殺死野怪,卻也不是一件容易的事。主加敏捷導致他攻擊力偏弱,而毒蛇體形纖細,他沒有把握準確命中蛇的七寸,如果不能保證攻擊野怪要害部位,打出致命傷害,會花費更多時間和箭矢。

  導航狀態下不會自動躲避攻擊,魚不智關掉導航,自己控制人物前進。

  他準備去30級以上練級區。

  《三國爭雄》中,縣城相當於新手村,玩家30級後可使用縣城傳送陣前往其他縣城,或者去資源更豐富、高級野怪更多的郡城。這也使得,即便玩家大多邁過30級大關,新手村的30級練級區大多數時間都少人問津。

  開服到現在,全國范圍內也僅有一名玩家達到使用傳送陣的資格。

  魚不智相信,30級練級區可以讓他免受干擾地獨自練級。

  此刻在樟木林練級的,已經是墊江縣等級最高的一批人。

  20級時,玩家就可以組建或加入軍團,長期在樟木林練級的玩家,絕大多數都已加入軍團。樟木林怪多人少,前兩個練級區搶怪的情況沒有出現,大家都忙著衝到30級,爭取早日離開新手村。沒有人願意無事生非,各個軍團的玩家,很有默契地各自劃出一塊地盤練級。

  隨著玩家平均等級到20級以上,各軍團招兵買馬的熱情空前高漲。

  每個軍團都有在樟木林安排人手,努力招募新成員。

  軍團招募者們平時也在樟木林練級,看起來跟普通玩家沒分別,可一旦發現沒有加入軍團的新人,便會第一時間嘗試招攬。

  魚不智在樟木林走了不到三十米,一名玩家出現在他面前。

  朋友,加軍團嗎?

  一名術士玩家滿面微笑,開始熱情地推銷起自家軍團:我叫久久發,來自【天下】軍團。【天下】是墊江縣最早成立的軍團之一,墊江縣等級榜前百名我們佔了9席,實力雄厚,發展迅猛,軍團內部氛圍十分融洽,我們的願景是成為全國十強軍團……

  這名字好熟啊,是那個久久發嗎?

  魚不智停下腳步,默然看著身前的玩家,面露古怪之色,【天下】團,看來沒錯了,沒想到穿越後進入遊戲第一天,就見到一位名人。

  【天下】軍團和久久發,魚不智有印象。

  當然,所有記憶都來自穿越前。

  久久發沒有過分吹噓,前世的【天下】軍團,雖然不是全國十強軍團,卻也是全國數得著的一流強團。魚不智前世在司隸混,對益州玩家軍團缺乏足夠了解,但【天下】在一些系統戰役中表現活躍,讓人印象深刻。

  相對而言,站在魚不智面前的這個人,比【天下】軍團出名得多。

  久久發,術士玩家,以熱心腸、好脾氣和認真負責的作風,成為天下軍團的外交官兼招募官。若只是這些,久久發不至於那樣有名,真正讓這位仁兄名滿天下的,是他強悍到令人髮指的運氣。

  這是一位自帶無窮運氣光環的男人。

  但沒有人羨慕他,因為在無窮運氣光環前,還要加一個字。

  直白地講,就是一超級倒霉蛋。

  久久發並未像他取名時希望的那樣發達,這貨的運氣簡直壞得驚天地泣鬼神。練級時只給一堆垃圾、強化裝備必爆也就罷了,他經手的事情,就沒幾件能順順利利完成,總會出一些令人無可奈何的狀況。而事後分析,久久發同學辦事態度和方式大多無可厚非,換個正常人基本都能辦好,可是,久久發同學就是能搞砸。

  據說,有一次【天下】軍團耗費很多時間和資源,完成某個困難級地區任務,作為任務接收者,久久發代表軍團去交任務。但交任務途中當地突然發生戰亂,道路被叛亂軍隊封鎖,久久發與其它玩家一起衝關,眾人皆過,唯他慘死於流矢之下,前後五次皆是如此。最後,還是大批天下眾聞訊趕到,大家護著久久發強行闖關,死傷慘重,總算把任務交掉……

  又據說,有段時間【天下】軍團團長因故多日未上線,軍團等級提升條件滿足,天下眾讓有權限的久久發同學點一下軍團升級,這位頭頂有烏雲繚繞的男人,戰戰兢兢了好一會才鼓足勇氣應下來。然而,他鬼使神差地點了軍團解散……更讓大家吐血的是,久未露面的團長在軍團解散後五分鍾欣然上線,卻發現自己無家可歸,孤獨地站在城內懵逼良久… …當然,【天下】軍團很快重建,只是部分人員流失無法避免。從那以後,久久發被永久剝奪諸多權利……唯一保留的權利是收人,客觀地講,他的溫和與耐心在軍團內無人能出其右,讓久久發負責招募和外交再合適不過,大家一致認為,姑且給這廝一個贖罪的機會

  前世,玩家間流傳著更多關於他的軼事,為大家帶來無窮樂趣。

  久久發似乎證明了人性本惡,大家喜歡用別人的不開心讓自己開心。

  有人認為:【天下】軍團之所以離十強軍團差一點,久久發居功至偉

  天下眾對久久發的壞運氣相當無語。

  還是據說,天下眾內部不止一次商議,是否應把某個倒霉蛋逐出軍團?表決結果幾乎全票通過,大家表示早該如此,久久發離開後【天下】軍團才能迎來新生……只是直到魚不智穿越之前,這份決議從沒有真正執行過,【天下】軍團的外交官從未換過人。

本帖最後由 wtwese1122 於 2016-9-27 13:21 編輯

wtwese1122 發表於 2016-9-26 06:44
第4章 隱藏領主任務

  魚不智覺得,天下和他前世的軍團有相似之處:軍團氛圍好。

  因為某些原因,他無意加入軍團。

  但既然路上遇到久久發這樣神奇的人物,他不介意和對方聊幾句。

  十強麼,那麼請問現在【天下】有多少個領地?魚不智問道。

  領地嘛,現在暫時還沒有……

  久久發有些尷尬,解釋道:獲得領地可不容易呢。

  眾所周知,神州僅有三萬個無主之地,自由玩家可使用封地令在無主之地建立村級領地,從此成為領主。三萬個領地看似不少,可《三國爭雄》開服不到十天,玩家人數便已突破一億,要想成為領主何其不易?事實上,五天前那三萬無主之地就被瓜分完了。

  無主之地的入手條件並不苛刻,普通玩家就能達成,最重要的反倒是一個字,並不需要軍團支持。因此現在很多領主未必有軍團背景,那些幸運成為領主的普通玩家,也未必願意加入軍團,因為在接受軍團幫助的同時,也意味著必須接受相應責任和約束……

  玩家勢力無法對村級領地發動攻擊,是系統對初生領地的必要保護,這也加大了軍團吸收領主成員的難度。墊江縣10位領主玩家僅三位加入了軍團,可見軍團擁有領地有多麼困難。不過……

  久久發臉上又恢復了躊躇滿志的表情,以富有煽動力的激昂語氣道:以我們【天下】的實力,吸引領主加入是遲早的事!我們有後備計劃,領地升到鎮級後如果某些領主仍拒絕合作,我們不排除動用武力的可能,顛覆其領地讓我們自己的人上位!我相信……

  眼看久久發有發表激情演說的苗頭,魚不智搶道:我9級。

  沒關係,等級低一點可以慢慢練嘛,我們團……你剛才說多少級?

  魚不智鄭重點頭:9級。

  久久發欲哭無淚,心中一千匹草泥馬呼嘯而過。

  再仔細看魚不智身上,一色新手裝,久久發明白對方似乎所言不虛。可是,20級的練級點,你一9級小玩家跑來做什麼?

  眼拙了,真是丟臉啊,不過好像已經比較習慣了……

  畢竟是代表軍團招募新人,雖然擺了烏龍,久久發也不致失了風度,想了想,道:誒,這裡恐怕不適合你練級,以你的等級,現在最好回黑羊坡或者青青草原,20級以後再來這裡比較好。

  我知道。魚不智認真點頭。

  那你來這裡……

  無聊,過來看看嘛。

  久久發幽怨地看著魚不智,這理由樸實得讓他無話可說。
他見過不少嘗試到樟木林練級的玩家,青青草原的人太多了,但來樟木林的玩家等級大多20級左右,最低的也有17級,何曾見過9級小號往樟木林跑?久久發哀嘆,這弓手的好奇心得多大啊?

  最後,久久發提醒道:呃……那你小心些,這些怪咬你一下可夠嗆。

  魚不智訝道:久久發兄,30級之前死亡不掉經驗,你不知道嗎?

  久久發淚流滿面。

  菜鳥都知道的常識,我會不知道?

  善意的提醒,卻被一個9級小玩家給鄙視,是可忍孰不可忍!

  久久發楞在那裡,內心無比糾結。

  魚不智悄然走開。

  只看官方資料,不懂得自己發掘遊戲中的秘密,多麼無知的傢伙……

  領地三萬個?大家現在都不知道還有五千個隱藏領地等著大家瓜分,前世開服三個月後才廣為人知的事情,這次或許能提早一些,因為……

  我要成為第三萬零一個領主!

  是的,穿越後魚不智的目標是成為領主。

  每個玩家都知道領主的強大。

  自由玩家個體實力再強,也無法與擁有整個領地的領主較勁,甚至玩家軍團也很難占到領主便宜,而且這種實力差距會隨著時間推移不斷拉大。前世他所在軍團就是活生生的例子,原本在與敵對軍團鬥爭中本處於上風,可隨著敵對軍團獲得領主支持,原本的優勢便不復存在,最終慘淡收場。

  能與領主展開全面對抗的,只能是另一位領主。

  魚不智想幫助前世的軍團伙伴,最直接最有效的辦法,就是成為領主!

  阻止更多玩家成為領主的障礙,是遊戲對領主數量的限制。

  魚不智恰恰知道一種隱藏途徑,可以繞過這一限制。

  然而隱藏途徑能產生的領主數量也很有限,僅五千個。

  他要趁大家還沒有發現之前,搶先鎖定一個名額,正式踏入領主之路!

  穿過樟木林,樹木稀少起來,淙淙水​​聲中一條小溪出現在前方。

  溪水清冽,蜿蜒流淌,從山中岩石落下,濺起朵朵白浪。

  小溪在山林間穿行,最終圍成大片弧形區域,正是魚不智此行目的地。

  野豬澗,刷新30級野豬、33級大野豬和35級狂暴野豬。

  野豬澗刷新的野怪皮粗肉厚,衝刺速度快,攻擊暴強,喜歡集體行動,具備強烈的攻擊性,它們會主動攻擊出現在視野中的任何敵人,非常難纏。

  這裡練級沒有中毒的風險,但藥品消耗非常大,在初期,只有帶一群小兵練級的軍師在這裡練級穩賺不賠,另外三個職業算經濟帳非常不划算。而且稍不小心便會死於豬吻,死亡回城重新跑地圖,又會耽誤掉不少時間。因此目前墊江縣高等級玩家全都在樟木林練級,沒有人願意選擇野豬澗。

  即使玩家們等級練上來,也很少會來這裡練級。

  30級後可以傳送去郡城,或者跑去玩家領地。

  郡城和玩家領地周邊,練級點野怪經驗遠比縣城野怪豐厚。

  野豬澗一個玩家都沒有,魚不智非常滿意。

  他要採用的練級方法太過超前,最好不要被其他玩家看到。

  魚不智不想惹上不必要的麻煩。

  《三國爭雄》由浮屠控制遊戲進程,但運營團隊對數據監控十分嚴密。為保障公平,官方一直嚴厲打擊利用BUG、外掛等手段獲取不當利益的行為,在前世甚至多次使用法律手段,作風之強硬,給所有玩家留下了深刻印象。無論如何,遊戲才剛剛開始,一名9級新手玩家徑直跑到30級練級區,並使用近乎作弊的方法練級,很難作出合理解釋。
本帖最後由 wtwese1122 於 2016-9-27 13:21 編輯

wtwese1122 發表於 2016-9-26 07:03
第5章 爵位

  衝進野豬澗,沿著小溪,向地圖深處跑去。

  附近野豬很快發現有人闖入,小耳朵抖動著,頸部鬃毛根根倒豎,邁起四條短腿,如小型坦克一般,殺氣騰騰地衝了過來。魚不智身後很快便跟了一群野豬,鐵蹄重重踏在地面,地動山搖。

  魚不智埋頭狂奔。

  更多野豬跟了上來,魚不智拉著豬群開起了火車。

  野豬們哼哼唧唧,氣勢如虹。

  70點敏捷,是弓手玩家到野豬澗效率練級的前提,唯有如此,速度才不會輸給野豬。如果魚不智不出現明顯失誤,野豬不太可能對他構成威脅。

  當他看到一塊橫斷溪流的圓形巨石時,眼眸為之一亮。

  就是這裡!

  從側翼繞過巨石,巨石後方是一片空曠平地。

  腐敗的落葉鋪在地面上,散發的氣味並不芬芳。

  空地中央有十多塊山石,稀稀拉拉散佈在空地上,有大有小,有高有矮,矮的僅露出地面半尺,高的接近兩米。

  看起來,似乎這片區域與別的林中空地沒多大區別。

  然而魚不智卻知道,落葉下是厚厚的淤泥帶,淤泥可沒至成人膝蓋。淤泥帶無法溺斃野豬,卻能將腿短體沉的野豬困住,到那個時候,凶悍的野豬將成為砧板上的肉,再無任何威脅可言。

  淤泥帶邊緣,魚不智在幾塊矮石上跳躍。

  野豬們呼嘯而至,沖向石台下方,哼哼唧唧聲此起彼伏。

  魚不智爬上一塊大石時,大隊野豬已經衝進淤泥帶,四條腿陷入泥中,一些野豬沖得太猛,整個身體已經撲倒在泥地上,數十頭野豬們在淤泥中掙扎扑騰,彷彿下餃子一般,景象蔚為壯觀。這片淤泥帶不足以坑殺野豬,多給它們些時間,它們甚至能夠慢慢退出這片泥沼,但野豬畢竟只是練級怪,而且是主動攻擊型野怪,當視野中有攻擊目標時,它們不會主動離開。

  野豬上不了淤泥帶中的石台,又缺乏遠程攻擊手段,只能任人宰割。

  看到所有被他引來的野豬陷在淤泥中,魚不智跳下石台。

  淤泥沒過他的膝蓋,對他的移動速度也有影響,但跟四條腿都陷入泥沼中的野豬相比,魚不智機動力強出太多。他趟著淤泥繞到一隻野豬身後,對準野豬圓潤飽滿的屁股,射出了罪惡的一箭……

  野豬發出一聲怒吼,竭力掙扎想調整方向,奈何泥深腿短,無濟於事。

  與此同時,一個紅色傷害數值在野豬頭上出現,-10

  才10點傷害,還是攻擊要害部位打出的數值,攻擊力真是低得令人傷心欲絕……為了盡快加到70點敏捷來野豬澗快速刷怪,前期堆不起太高攻擊,也是無可奈何的事情。好在現在已經來到這裡,攻擊力很快可以加起來。魚不智喃喃自語,來此之前他早已有了全盤打算,殺怪升級後先將自由屬性點加到武力上,殺怪速度自然會越來越快。

  穿楊箭連發。

  -10-12-5-10-6-11……

  間或出現的個位數傷害,是魚不智初玩弓手射術欠精,沒能準確命中要害所致。隨著魚不智熟練度提升,箭矢命中率會越來越高。

  野豬菊門屢屢受創,嗷嗷怒吼卻無可奈何,終於化光而去。

  魚不智吹著口哨:腿短不能怪我啊,要知道,直立行走是人類進化史的重要里程碑……

  經驗槽明顯向前跳了一小截,同時,收到物品掉落信息。

  【您獲得3金、野豬牙x1、野豬皮x1,戰功2點。 】

  在《三國爭雄》中殺怪,沒有戰利品拾取或採集步驟,殺怪獲得物品會直接出現在玩家行囊,從根源上避免了玩家搶奪戰利品引爆衝突的可能。不僅普通野怪是這樣,BOSS同樣如此,不同玩家團隊搶殺同一個BOSS時,系統根據各隊傷害輸出排名分配聲望和戰利品,要想在BOSS爭奪戰中有所收穫,首先就得有過硬的實力,否則只能做無用功。

  魚不智對爆出的物品相當滿意。

  射殺野豬用了14支木箭,損毀木箭同野豬一起消失,回收了3支木箭,實際消耗箭矢11支。 1壺木箭20金,每壺99支,算下來殺這頭野豬時箭矢成本為2.22金,野豬直接爆出3金已有小賺,況且掉落的野豬牙和野豬皮可在商店賣掉,30級野怪掉落的材料,會為魚不智帶來一份不錯的收入。

  收穫遠大於投入,也和找准野怪弱點有很大關係,若真要射出30箭才能消滅一隻野怪,箭矢成本會增加很多。

  戰功也很重要,戰功的多寡,將直接決定玩家爵位高低。

  戰國時期,商鞅在秦國變法,以軍功決定爵位,從最低的公士到最高的徹侯,共分二十級。隨後秦朝、漢朝均沿用此制,遊戲背景是東漢末年,自然也沿用二十等爵制。

  對玩家而言,爵位決定俸祿。

  一級公士俸祿為50金;如果升到二級上造,則俸祿增長到100金,三級簪裊俸祿為150金,每升一級俸祿增加50金,以此類推。玩家每個遊戲日可在任一系統城市領取俸祿,爵位升高一些,日積月累下來將非常可觀。

  爵位對領主的意義則更加重要。

  與奧丁前作《三國之模擬城市》不同,《三國爭雄》中,領主升級領地的前提條件,除滿足建築物、人口等要求外,還必須具備相適的爵位。爵位沒到,即使其他條件滿足,領地也升不了級。

  獲得最低級公士爵位,需要500點戰功,以後每升一級,戰功需加倍!

  不難想像,後期爵位升級需要的戰功,會是一個怎樣的天文數字。

  俸祿不累積,當日不領取則作廢。相對自由玩家而言,領主稍佔便宜,每天的俸祿自動轉到個人帳戶。自由玩家對此無話可說,領主致力於經營自家領地,確實沒有那麼多時間天天跑系統城市。

  戰功主要靠殺野怪獲得.

  殺一隻野豬得2點戰功,算下來殺250隻可成為公士,500隻升上造。

  物資、戰功收穫頗豐,經驗值獲取同樣給力。

  想想也不難理解,9級新手玩家直接挑戰30多級的野怪,即使等級差太大沒有經驗加成、單殺無組隊加成等不利因素,經驗獲取也非常可觀。

  嚐到甜頭的魚不智,對落難野豬一一清除。

  箭如雨下。
本帖最後由 wtwese1122 於 2016-9-27 13:22 編輯

wtwese1122 發表於 2016-9-26 07:17
第6章 弓手野豬澗爆菊練級法

  【您獲得3金、野豬肉x2、戰功2點。 】

  【您獲得2金、野豬牙x1、野豬肉x1、鎖子甲、戰功2點。 】

  魚不智從行囊中取出一件白色胸甲看了下,馬上又放了回去。

  《三國爭雄》的裝備品質有五種:白、綠、藍、紫、橙。

  其中白色最差,橙色最好。

  這件鎖子甲不是魚不智能用的。

  裝備要求等級30級倒也罷了,還有職業限制,限戰士職業。鎖子甲屬性一般,但畢竟是30級野怪掉落,扔商店至少能賣幾十金,比野豬牙、野豬皮之類的材料值錢多了。

  出裝備後,魚不智屠殺野豬的熱情更加高漲。

  【您獲得2金、野豬牙x1、野豬皮x2、戰功2點。 】

  再次幹掉一隻野豬,白光閃過,悅耳的系統提示音宣告魚不智升級。

  【恭喜您升到10級,獲得5個自由屬性點。 】

  5個自由屬性點很快被分配到武力值。

  屬性點的投入,很快在攻擊端得到體現。

  對野豬的普通攻擊增加1點,要害攻擊則增加2點。

  魚不智如同勤勞的螞蟻,在淤泥中歡快地行走,能野豬一一點殺,遊戲角色經驗槽每一次跳動,都給他帶來莫大的愉悅和動力。

  最令人髮指的是,為提升命中率,並儘可能節約箭矢,這廝甚至在泥沼中走到距離野豬不到一米的地方,喪心病狂地抵近爆菊。

  野豬澗內,群豬撫菊涕零,吼聲震天……

  魚不智在野豬澗採用的練級方法,出自前世某位技術流玩家。

  約是前世遊戲開服一周年的時候,有幾位技術流傢伙在官方論壇發帖,探討高效率的練級方案,引起廣泛關注。隨著參與者越來越多,各種奇葩新穎的方案不斷湧現,很多令人拍案叫絕的練級攻略流傳開來。

  【弓手野豬澗爆菊練級法】,是最著名的新手攻略之一。

  魚不智需要快速升級以盡快踏上領主之路,首先想到的就是該方案。

  這也是他改玩弓手的主要原因。

  在泥沼中轉了一圈,將受困野豬全部射殺後,魚不智還剩下很多箭矢。在附近跑了一圈,引來又一批野豬,繼續練級大業。

  繞後,抵近,爆菊,得手後迅速找下一個目標。

  這套流程越來越熟練。

  魚不智練級非常高效,隨著與目標距離拉近和射擊經驗的增加,他的命中率在穩步提升,未命中要害次數也越來越少。他竭盡全力提升命中率,用盡可能少的箭矢射殺獵物。

  第四批野豬剩一半時,箭矢告罄。

  豬兄,給張免費回城機票。魚不智走到一隻野豬面前。

  毫無懸念地被秒殺,白光閃過……

  野豬成功復仇,哼哼唧唧。

  回城後,魚不智將兩件綠色裝備存進倉庫,直奔雜貨店。

  將野豬掉落的材料和幾件白色裝備全部賣掉。

  補滿箭矢後,還有1200金盈餘。

  資產暴增!

  練級收穫異乎尋常地豐厚。

  要害攻擊提升練級效率、高級野怪掉落物品價值高、以及魚不智完全沒有使用藥品,是他收益豐厚的三大原因。其中,以他不用藥品最為關鍵,要知道無論哪個職業,練級最大支出始終是補血的紅藥,靠小兵打架的軍師玩家倒是能存些錢,另外三個職業能保持收支平衡便已不錯。

  魚不智完全免於受到野怪攻擊,省下的藥錢自然非常可觀。

  越級殺怪,經驗回報也很豐厚。

  結束第一輪野豬澗殺怪,魚不智升到12級,可以多學一個技能。

  找到縣城武備官支付100金,學到弓手職業第一個被動技能:流血。

  流血:被動技能,學習等級10級。機率觸發目標流血效果,流血效果持續時間10秒,威力與玩家攻擊力成正比,效果可疊加。

  流血對目標的殺傷與玩家攻擊力相關,有數據流玩家測算出,流血對目標傷害,約是穿楊箭對目標造成傷害的5%-10%之間。通常情況下,玩家在與等級相適約地圖上練級時,約5次攻擊就能解決一隻練級怪,即使每一擊都觸發流血效果,那點傷害也不足以幫玩家省下一擊,何況流血技能發動是有機率的。

  總的來看,練級時流血用處並不大。

  該技能最大價值體現在殺BOSS活動中,BOSS血量足,不會輕易倒下,10秒流血累積起來的傷害還是不錯的。如果運氣夠好,多次打出流血效果,疊加傷害會非常可觀。

  但這個技能對魚不智還是多少有些幫助。

  由於全敏捷加點,導致魚不智攻擊力偏低,殺怪速度慢,流血效果若觸發,實戰中他或許能少射一箭,不僅提高效率,還節省了箭矢。

  補給完成,魚不智再次趕往野豬澗,繼續其瘋狂的練級生涯。

  為早日開啟隱藏領主任務,他片刻也不願耽誤。

  魚不智在野豬澗專心練級時,彈弓小壞蛋聲名鵲起。

  一名青州玩家最先在論壇上發帖,訴說自己被小壞蛋無端攻擊及訛詐的悲慘遭遇,強烈控訴玩家權益被NPC粗暴侵犯,並對遊戲開發商不尊重玩家的惡劣行徑提出嚴厲批評和譴責。

  這份帖子,迅速在玩家群體中引起強烈反響。

  玩家竟然被NPC欺負?還有沒有天理了!

  隨著更多信息被披露,大家發現每個縣城都有一名彈弓小壞蛋,每位小壞蛋的劣跡如出一轍,受害玩家多不勝數。

  玩家們普遍義憤填膺,官方論壇被如潮的抗議帖淹沒。

  遊戲人物設定出現錯誤!

  我們是玩家,不是受氣包,不是受虐狂!

  奧丁!

  嚴重BUG。

  官方迅速作出回應:該NPC設定無誤,內涵請玩家自行摸索

  聲明一出,玩家們對無良NPC和開發方奧丁的聲討浪潮迅速消散。官方都說了有內涵,還抗議什麼?趕緊發掘內涵才對嘛。

  NPC訛詐玩家,本就是一件不可思議的事,何況發生在新手村,還有官差參與,諸多要素都讓小壞蛋的故事顯得不合邏輯。如果只是個別新手村有小壞蛋主動用彈弓攻擊玩家,可說是特例,現在所有新手村都有這樣的小壞蛋和官差護法,其中深意一時間難以揣測。綜合各地小壞蛋訛詐事件,每次要求的賠償金都很低,不超過15金,堪堪夠買一份零食,可謂訛詐界的良心……事實上,與其說是訛詐,倒不如說是小孩子的惡作劇。

  那麼離經叛道的怪異行為,分明是提示嘛!

  每個縣城衙門附近出現大量玩家,墊江縣也不例外。

  各大軍團摩拳擦掌,希望破解小壞蛋之謎,如果哪個軍團能完成這一壯舉,軍團的聲譽必將大幅度提升。 本帖最後由 wtwese1122 於 2016-9-27 13:22 編輯

wtwese1122 發表於 2016-9-26 07:30
第7章 墨家箭塔

  野豬澗內。

  無人打擾,越級殺怪,簡潔高效的殺怪方式,令魚不智等級飛速提升。

  隨著等級不斷提升,更多自由屬性點投入到武力值,以及陸續換上更高級裝備,魚不智的攻擊力逐漸增強,殺怪速度也越來越快。

  魚不智在野豬澗足足奮戰了三天,現實時間。

  遊戲中又過了24天。

  【恭喜您升到21級,獲得5個自由屬性點。 】

  魚不智長出了一口氣。

  三天時間升到21級,非常驚人的升級速度。雖然與最早進入遊戲的玩家相差還很遠,卻已經達到他設定的階段目標。

  魚不智仍然堅持爆敏捷加點路線,敏捷爆滿後加武力,別的一概不管。

  這種加點法,21級是一個重要節點,這時候敏捷可以加到100點。

  魚不智現在的屬性:

  【姓名:魚不智】

  【等級:21級】

  【主職業:弓手】

  【武力:60】

  【智力:10】

  【敏捷:100】

  【統御:10】

  【體力:10】

  【精神:10】

  觸發隱藏領主路線的三大前提之一:100點敏捷!

  另外兩個前提:封地令和個人聲望。

  無論正常路線還是隱藏途徑,封地令都是領主必備物品,BOSS掉落是封地令最主要來源,此外,完成一些高難度任務也能拿到封地令;個人聲望要求不高,1點即可,遊戲中後期做國家任務可得到較多聲望,在開局階段,只能通過殺BOSS獲取。

  剩下兩個前提,其實只需做一件事:完成一次BOSS首殺。

  不是每次殺BOSS都會出封地令,但首殺必爆!

  現階段玩家能殺的BOSS,基本都是死於人海戰術,能通過殺BOSS拿到聲望的最多只有兩位:累計傷害最高者和最後一擊者。以魚不智的屬性情況,不可能在眾多競爭者中傷害輸出最高,搶最後一擊的希望也十分渺茫,這意味著,他必須單獨拿下一個BOSS首殺。

  練級點還沒被殺過的BOSS有兩個,樟木林的赤蛟,和野豬澗的野豬王。

  樟木林練級玩家眾多,赤蛟是眾矢之的,只能拿野豬王開刀。

  自殺回城。

  處理完行囊中的物品,魚不智有條不紊地著手進行單挑野豬王的準備。

  樟木林的BOSS尚且沒有被那些軍團推倒,單殺野豬王難度可想而知。

  魚不智不敢有絲毫大意。

  BOSS皮粗肉厚,魚不智勢單力孤,行囊能帶的東西有限,必須考慮戰力續航問題。為避免出現殺到一半箭矢耗盡的尷尬局面,魚不智決定全部買鐵箭,雖然鐵箭價格十倍於木箭,但攻擊力比木箭優勝許多。野豬澗練級收穫頗豐,這幾天魚不智存下14000金,手頭充裕,購買力不是問題。

  50格行囊,45壺鐵箭佔去行囊45格,補充技力的99個藍藥佔去1格。

  剩下4格,魚不智去了趟軍械廠,拍出4000金,買下4個墨家箭塔。

  由於練級時藥品消耗很大,現在大多數玩家摸遍全身也拿不出1000個金幣,魚不智一下子砸出4000金,頗有幾分土豪的風采。

  墨家箭塔:墨門弟子製作的簡易機關包,可在開闊地打開,30秒後,機關包變形為簡易箭塔,打開後不能移動。箭塔內置機關人接受玩家控制,攻擊50步射程內指定目標,攻擊頻率為1箭/秒,箭塔無視防禦,對不同目標傷害值固定為20點,箭塔耐久度500點,耐久度降到0時徹底損毀。

  箭塔打開後不能移動,戰鬥結束即使箭塔沒有損壞,也沒辦法回收。

  每秒固定20點傷害,傷害輸出並不大,倘若能保住箭塔不被輕易摧毀,累積起來的傷害會相當可觀。箭塔並不適合用於練級,20點傷害說多不多,正常情況下未必比一名玩家的傷害輸出高多少,而且箭塔的安全也是個難題,除非有專人保護,箭塔既昂貴又容易被野怪摧毀,為了不多的傷害輸出搞出龐大的護駕陣仗,怎麼看都得不償失。

  1000金,不是個小數目。

  即便在前世,墨家箭塔也因實用性不強、售價過於昂貴而飽受詬病。

  但是,魚不智還是毫不猶豫地投入重金。

  箭塔輸出穩定,彈藥無限。

  魚不智攻擊力不高,又沒有後勤支持,單靠自身那點可憐的傷害輸出,根本不可能在箭矢消耗完之前幹掉野豬王。

  在魚不智的計劃裡,箭塔是關鍵一環,不可或缺。

  準備完成,再次沖向野豬澗。

  最近幾天,墊江縣玩家平均等級在穩步提升。

  在樟木林練級的玩家越來越多,練級效率有所下降,少數高等級玩家選擇換地圖,跑到野豬澗外圍練級。

  野豬澗不再是魚不智的私人領地。

  好在他練級的泥沼在地圖深處,墊江縣還沒有第二個玩家敏捷加那麼高,沒有速度優勢卻強行深入野豬澗,無異於自尋死路。因此,魚不智暫時還能在野豬澗深處保有一片後花園。

  越過泥沼,魚不智沒有停留,繼續向地圖最深處挺進。

  野豬王就在那裡。

  水牛般大小的野豬王正在樹下睡覺,一群鐵牙野豬在旁守護。

  BOSS單位就是這樣,身邊始終有一群小弟拱衛,從不跟人單打獨鬥。當然玩家也不是省油的燈,很多時候玩家人數比BOSS小弟還多,完全不講江湖規矩……對玩家而言,能推倒的BOSS不是拿來殺的,而是拿來搶的。

  進入射程,二話沒說抬手就是一發穿楊箭,命中野豬王頭部。

  「-3」。

  魚不智瀑布汗,現在他用木箭射野豬要害可以打出20點左右傷害,雖說這次攻擊沒有命中要害,但用鐵箭只打出3點,BOSS的強悍可見一斑。

  野豬王仰頭怒嗥,迅速起身,沖向魚不智。

  BOSS一動,野豬護衛們自然也不會閒著,群豬發力衝鋒,地動山搖。

  魚不智轉身就跑。

  100點敏捷的弓手,速度當真快得可以,比野豬護衛們快不少,跟野豬王這樣的BOSS單位相比同樣不落下風。野豬王狂飆突進,粗壯沉重的身軀跑起來頗有幾分壓迫感,卻始終不能拉近與魚不智的距離。

  一追一逃,野豬護衛們被甩得越來越遠。

  沒多久,魚不智逃到泥沼地。

  這是他熟悉的地方,也是他選定的單挑戰場!

  魚不智高速沖進泥澤。

  野豬王緊隨而至,頃刻間,爛泥蓬起,漫天泥雨。 本帖最後由 wtwese1122 於 2017-6-16 21:34 編輯

wtwese1122 發表於 2016-9-26 07:37
第8章 單挑野豬王

  野豬王塊頭比普通野豬高大,高大如小牛犢,普通野豬陷入後難以動彈的泥澤,卻是困不住野豬王,四條大長腿踩到泥沼底部。好在泥沼還是能將它的速度降下來,這正是魚不智希望看到的。

  在這片區域練級多日,周邊地形魚不智早已爛熟於心。

  在錯落散佈的石頭上幾個跳躍,魚不智成功登上中央最高處的大石台。

  野豬王窮追不捨,大步逼近。

  這時候,泥澤中出現一個小型漩渦,野豬王躲避不及,前腿陷了進去。

  野豬王沖得太猛,豬失前蹄,碩大的豬頭倒栽進泥澤里,吞了不知多少爛泥。饒是如此,仍無法消去所有的衝勢,只見豬王后腿離地而起,在空中拼命亂蹬。

  遠遠望去,威武雄壯的野豬王,竟似被農夫插在田裡的秧苗……

  早知泥澤困不住你,加上哥的陷阱,看你怎麼跑!

  魚不智從行囊中掏出一個墨家箭塔機關包,就地展開,然後飛快跑向石台另一端,找准位置擺下第二個機關包。

  機關包完全展開,需要30秒時間。

  擺好機關包,魚不智跳下石台,人在半空已射出兩箭。

  鐵箭正中菊門,野豬王頭上冒出兩個紅色的-6傷害。

  野豬王雖是BOSS單位,但本質上還是脫不了豬籍,其要害也一脈相承。

  傷害有限,然而激怒野豬王卻是綽綽有餘。

  要害被攻擊,野豬王粗腰狂扭,倒插著的秧苗很快失去平衡,栽倒在泥澤里。一個翻身,雙眸赤紅,怒吼連連,在泥潭中再次發起衝鋒。

  篤篤篤,撲……

  漩渦再現,野豬王斜插泥沼45度。

  讓野豬王頻頻中招的,是魚不智學會的另一個技能,初級陷阱。

  初級陷阱:被動技能,學習等級20級。在指定位置快速布下一個陷阱,踩中陷阱後10秒內無法移動,技能冷卻時間30秒,陷阱存在時間300秒。岩石地形、火山地形和水域無法發動該技能。

  初級陷阱只能困敵,有多種升級路線,可升級增加殺傷的刀刺陷阱、也可升級追加猛毒、冰凍等狀態的特效陷阱,可謂妙用無窮,是弓手玩家陰人困怪之必備技能。射程超遠兼具速度優勢的弓手,最怕的是被人近身,陷阱技能讓弓手在近戰中不至於徹底淪為被屠殺對象,堪稱弓手護體神技。

  當然,陷阱使用上也存在一些限制。

  譬如存在時間有限,也無法遠程佈置。

  前者導致魚不智無法提前布好大量陷阱敬候野豬王上套,後者使得魚不智必須跳下石台,接近野豬王與其周旋。

  佈置陷阱會消耗技力,行囊中一組99個藍藥,就是為了支撐陷阱連環。

  陷阱冷卻時間與發動後存在時間,有20秒斷檔。

  魚不智與野豬王始終保持著十米以上的距離。這個距離,加上速度優勢,足以保證魚不智安然捱過陷阱冷卻時間。

  野豬王斜插在泥澤中扑騰時,魚不智卻沒有立刻繞後爆菊。

  引野豬王時不可避免地驚動了一些練級怪,此時,靠近來路的泥沼中陷住了十多只普通野豬,魚不智開始挨個射殺這些普通野豬。野豬王血長,魚不智做好了打游擊戰持久戰的準備,不先將這些小怪清除,萬一游斗時不小心被啃上兩口,很可能壞了他的大事。

  箭矢有限,魚不智自然會使用他最熟悉、也最高效的方法:爆菊。

  鐵箭如電,豬嚎驚天……

  撫菊痛泣,怒吼連連……

  殺掉第三隻普通野豬時,那邊野豬王已經擺脫陷阱桎梏,掉頭再戰。魚不智立刻開始不緊不慢地逃躥,眼看野豬王即將殺到,陷阱冷卻時間到。

  漩渦,倒栽,熟悉的配方,熟悉的味道。

  機關包終於展開,石台上堅起兩個墨家箭塔!

  指定攻擊野豬王!

  -20-20

  一輪40點傷害,魚不智大悅,兩箭塔單輪傷害是他6倍有餘。

  野豬王愣了愣,轉動大腦袋,很快找到了襲擊它的箭塔,它捨棄了魚不智沖向石台,試圖毀掉箭塔,卻終究夠不著。

  寫出弓手野豬澗練級法的傢伙真是牛人。魚不智由衷感慨。

  箭塔好用,但玩家練級時卻不會考慮使用箭塔。

  原因便在於,野怪受到攻擊後會優先摧毀箭塔。

  箭塔500點耐久度,在野怪的攻擊下,徹底損毀頂多就幾十秒的功夫。為幾十秒的傷害輸出而損失2000金的器械,無疑是一件得不償失的事情。

  弓手野豬澗練級法在前世之所以被公認為最強練級攻略之一,不只因為該攻略充分利用了這片泥澤,使玩家先立於不敗之地。其最大亮點就在於,可以藉助箭塔的力量安全刷怪。

  泥澤內能展開箭塔的,只有中央大石上這兩個點。

  玩家+箭塔,才能實現弓手野豬澗練級法最高練級效率。

  昂貴的價格,導致魚不智最開始不願購買箭塔,等他有足夠購買力時,野豬澗外圍又陸續出現了其他玩家,使得他糾結不已。而現在,他面臨必須單殺掉野豬王的難題,完成後便可離開,自然不會有什麼顧忌。

  野豬王固然強悍,奈何腿短上不了石台,又沒有遠程攻擊手段,拿石台上的箭塔完全沒有辦法,野豬王只能將一肚子悶氣往魚不智身上撒。

  魚不智繞著石台跑位,始終讓野豬王在兩個箭塔射程範圍之內。

  陷阱不斷發動,野豬王在泥澤中舉步維艱。

  趁野豬王被陷阱限制行動,魚不智爭分奪秒射殺普通野豬,搶先清場。

  這時候,數十頭野豬護衛已經紛紛追了上來,撲通撲通跳進泥沼。它們的體型與練級怪差不多,在泥沼中受到的限制自然也相差無幾。

  魚不智沒有對它們出手,只是遠遠避開。

  BOSS護衛不比普通練級怪,殺不勝殺,傷害輸出浪費在它們身上十分不值。而且它們死後會刷新在BOSS周圍,以保持護衛軍團完整,萬一突然刷新在魚不智身邊,以他的屬性和裝備情況,很可能被直接秒殺。

  最後一隻普通野豬被魚不智殺死,系統提示響起。

  您孜孜不倦提升戰鬥藝術的努力獲得回報,恭喜您獲得個人稱號爆菊狂人;由於您是全國第一個獲得個人稱號的玩家,特獎勵聲望值100點。

  納尼?魚不智險些摔倒在泥潭里。 本帖最後由 wtwese1122 於 2016-9-27 13:23 編輯

wtwese1122 發表於 2016-9-26 07:52
第9章 個人稱號:爆菊狂人

  個人稱號,是系統根據玩家在遊戲中表現作出的階段性總結,只有玩家在某些方面表現非常突出,才可能獲得相應稱號。

  得到稱號當然是好事,但這個「爆菊狂人」算怎麼回事?

  稱號是榮譽的象徵,不可隱藏!

   「以後怎麼見人……」

  失神間,野豬王鐵蹄聲由遠而近,魚不智忙打起精神小心應付,直到野豬王再次踩中陷阱,他才有空看「爆菊狂人」的說明。

  【爆菊狂人:擊中目標及周邊部位時,7o%機率打出2倍傷害;2o%機率打出3倍傷害;9%機率打出5倍傷害;1%機率打出1o倍傷害。 】

  【備註:因爆菊打擊太過邪惡和殘忍,極易被對方仇恨鎖定。 】

  【友情提示1:爆菊有風險,使用需謹慎。 】

  【友情提示2:如果克制不住爆菊的,請與目標保持足夠的距離。 】

  看完說明,魚不智淡定不能。

  至少雙倍傷害,最高1o倍!

  此個人稱號十分強大。

  魚不智是實用主義者,相對於稱號好不好聽,他更關心稱號效果夠不夠強,看到爆菊狂人如此強大,稱號本身可能帶來的尷尬已不在他考慮之中。更何況稱號無法取消,無法隱藏,無法改變的事實,魚不智便不理會。

  射殺掉最後兩隻野豬,又拿野豬王試了幾箭,傷害大增!

  個人稱號得來不易,聲望值飆升至1oo點,也在情理之中。

  三大前提有其二,魚不智沒有收手,封地令還得從Boss身上爆出來。

  他嘴角浮起一抹笑意,眉頭微挑:「爆菊狂人,好像很厲害的樣子……」

  墊江縣城門,久久百無聊賴地看著縣衙前的小巷。

  小巷外人頭攢動,大量玩家在這片區域聚集,就為了解開小壞蛋之謎。

  「現在什麼情況?」

  一名戰士玩家從人群中鑽了出來,對久久道。

  「老樣子。」久久的回答有氣無力,最近每個人都會問他同樣的問題。

  「守在這裡純粹是浪費時間。」戰士嘖嘖道,「這是哪個傻瓜的提議?」

  久久不答,望向他的目光中,分明透著幾分同情。

  戰士心知不妙,頭大如斗。

  「吃飯很重要,你在這做什麼,到3o級了?」一個聲音從身後傳來。

  吃飯很重要身體一滯,緩緩轉身,乾笑著望向另一名戰士玩家。

  「快了快了,團長放心,墊江縣第一個升到3o級的榮譽,肯定會落到我們【天下】軍團頭上,本人絕不辜負軍團兄弟姐妹們厚望。只是連著練了幾天有點悶,一不小心被野怪圍死了,索性過來看看。」

  「這樣啊」,戰士摸著下巴道:「休息也是應該的,勞逸結合嘛,正好久久最近都沒時間練級,你跟他換換崗,盯著小壞蛋,想辦法解開謎團。」

  吃飯很重要臉都白了,哀嚎道:「咆哮光環,不要啊……」

  咆哮光環眯縫起眼睛,皮笑肉不笑:「要嘛要嘛,你行的。」

  吃飯很重要趕緊道:「我覺得盡快升3o級,為軍團爭取榮譽刻不容緩!我現在對練級充滿渴望,突然熱血沸騰,我有些迫不及待了,團長!」

  「那你還等什麼,還不快從我眼前消失!」咆哮光環怒喝道。

  吃飯很重要風一般溜掉……

  久久嘆道:「吃飯也挺不容易的,沒日沒夜地沖級。」

  「他就是個陀螺,不打不轉。」咆哮光環面沉如水。

  「對吃飯來說,其實沖級過程中最大的問題不是無聊,是他的習慣……」

  咆哮光環皺起了眉頭,苦笑道:「是啊。吃飯最重要人如其名,嘴裡沒東西,他就渾身不自在,做什麼都提不起勁。依我看,他說不小心被野怪圍死是假,零食吃光了心癢難耐,主動死回來才是真。」

  有食猛如龍,無食軟如蟲。

  這就是吃飯最重要的真實寫照。

  遊戲中沒有飢餓度概念,玩家壓根不需要進食,吃飯最重要的怪癖,顯然只能從心理層面解讀,大家對此均束手無策。

  久久也苦笑了起來,道:「我有個提議。」

  「嗯?」

  「堵不如疏。」

  久久正容道:「既然吃飯短時間內克服不了這個毛病,我們不妨組織人,定時給他送補給和零食。相信這樣一來,他練級時會老實很多。」

  「也罷。他是我們團最接近3o級的玩家,便宜這小子了!」

  「吃飯被你逼得有點慘,他過來之前消息給我,說這幾天刷怪刷得快吐了,你以前好像沒這麼重視過練級。」久久若有所思,抬頭道:「難道你覺得,小壞蛋的內涵與玩家等級有關?」

  「嗯。」

  咆哮光環神情嚴肅:「這些天大家想盡辦法,軟的硬的全用上了,也沒折騰出什麼名堂,我認為或許是因為等級低了的緣故。我們墊江縣沒有工作室高手玩家,平均等級不差,特別冒尖的卻是一個都沒有。」

  就在咆哮光環感慨墊江縣無高玩的時候,傳送陣位置,幾道白光閃過。

  七名玩家從傳送陣次第走出,悄無聲息地混入大街上的玩家群。

  他們是遊戲中第一批升到3o級的玩家,成為縣城傳送陣的批使用者,如果他們願意公開展示自己的裝備,相信很多玩家會為之瘋狂。

  這幾名玩家有男有女,各職業都有,共同點是同屬一個工作室:王者。

  他們在《三國爭雄》中建立的軍團與工作室同名,也叫【王者】。

  王者,中國三大工作室之一。

  王者一直是遊戲界的翹楚,無數玩家羨慕和崇拜的對象,他們在很多個遊戲證明了自己的實力和地位,沒有人懷疑,在《三國爭雄》這款遊戲裡,王者會繼續創造輝煌。王者走精英路線,總人數在三大工作室中最少,但明星玩家眾多,在遊戲中有極強的號召力。

  所有工作室成員,遊戲ID前都會冠以「王者」二字。

  走在最前面的是一名術士玩家,也是王者第一高手,軍團長王者裁決。

  裁決帶著眾人快步向城門而去,輕聲喚道:「懲罰,你先去。」

  「明白。」一名身材高挑、容貌秀麗的女弓手笑著應了一聲,快步離去。

  王者裁決帶著另外五人繼續前行。

  隊伍中除裁決以外,還有一名術士和兩名軍師玩家。

  儘管還沒有坐騎,王者選擇短腿職業的玩家,度仍然比同職業玩家明顯快上一些,應是有加度的技能或裝備。

  剛走到青青草原,一條區域性系統公告出現。

  「野豬王被擊殺。」

  整個墊江縣在經過短暫安靜後,一下子沸騰起來。 本帖最後由 wtwese1122 於 2016-9-27 13:23 編輯

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