DIGITIMES Research觀察,3D感測(3D Sensing)技術近年來已歷經微軟(Microsoft)、英特爾(Intel)及Google等科技大廠的研究推展,產業關注度漸開。近1年來,業界訊息透露蘋果(Apple)亦將在新款iPhone上導入3D感測功能,使此技術不僅將智慧型手機規格向上推升,且將帶動Android手機陣營亦搭載3D感測功能。
3D感測為技術概念,現階段有多種方式均可實現環境、器物(指被量測物體)的深度距離感測,包含接觸式與非接觸式等技術,而非接觸式中亦可再區分主動式與被動式兩大類,主動與被動各有多種實現法與編碼法、演算法等可供選擇。目前業界對於3D感測技術多採行非接觸、主動式設計。
由於蘋果iPhone長期引領智慧型手機應用技術發展,一旦其配置3D感測技術,意味著此技術未來將有很大機會成為行動裝置的基本配備,將促使非蘋陣營積極跟進。
即便行動硬體將普遍搭載3D感測技術,然技術能否普及實用,其癥結依然在應用與軟體層面,DIGITIMES Research認為當軟、硬體皆達成熟化階段,將有助於3D感測技術普及度提升。
3D感測器用VCSEL、LED、EEL光學元件特性比較
資料來源:vixarinc.com,DIGITIMES Research整理,2017/5 |
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