模型初入門I. 認識模型

Neo1985 2005-5-29 08:19:04 發表於 動漫 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 27 5548
模型也許是很多人小時候常接觸到的東西,只是那時候不是把它當"模型"玩,而是"玩具".
我想在此界定一下"模型"跟"玩具"的差異,當然這是我個人的見解,大家可以說說自己的看法喔.

首先,玩具顧名思義,是屬於在手上把玩的器具.
玩具要注意他的構造強度,可動強度跟耐磨耗,畢竟是要在手上玩弄,甚至跟其他東西接觸
像以前小時候就會跟朋友拿模型打來打去...
另外玩具的精密程度低很多,因為是以"玩"為第一考量的關係,精密度就被犧牲了.
至於現在的"模型"當"玩具"玩的狀況是,有些人是組裝好就拿來把玩.

至於模型的含義,就是模擬物品的外型
模型比較注重精密性,比例跟小細節都要有規範,小細節越好表示你的模型功力越強!
所以模型可以說是一樣藝術品,從製作到加工都要用心去處理才會有好的成品出現.
也因為模型是以外型為第一考量,耐玩性自然比玩具還低了.
即便防護做得很好,如果長時間玩來玩去(打來打去就不用說了),很容易就會發生掉漆或損壞.
鋼彈模型還可以撐一段時間,若軍事或其他真的以"實"為主的模型,大概沒多久就掛點了...

我想在此做一下分類表格
┌───┬──┬──┐
│         │模型玩具
├───┼──┼──┤
可動性│  低 │  
├───┼──┼──┤
精密度│   │  低 │
├───┼──┼──┤
製作費│  高 │低0?
├───┼──┼──┤
成就感│   │  無 │
├───┼──┼──┤
娛樂性│  │  
├───┼──┼──┤
適年齡│ 6~ │無限
├───┼──┼──┤
受傷率│   │  低 │
└───┴──┴──┘

大家有什麼意見歡迎提出喔^^

[ Last edited by Neo1985 on 2005-5-29 at 10:10 AM ]

[ 本帖最後由 Neo1985 於 2006-7-22 07:11 PM 編輯 ]
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已有(27)人回文

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stupiddogs 發表於 2005-5-29 09:18
談到玩具的精密度
近年來不少系列的精密度都很高
像是 聖衣神話  SIC   變形金剛....等
無論是收藏或者是把玩...都相當的不錯
最近出的強殖裝甲 卡巴也做得不錯...
SIC的555也是很棒的玩具...
Neo1985 發表於 2005-5-29 09:31
已經脫離玩具市場很久囉~都不知道最近的演變呢~
其實如果有不錯的玩具還是可以在這邊發表的:bigmouth:
chaimore 發表於 2005-5-29 09:53
玩具和模型應該是二種截然不同的東西,

玩具滿足的時間點是在購買時達到最高點,然後隨著把玩時間的增加使得滿足感遞減,最後打入冷宮。
模型滿足的時間點是從購買後一直延續到模型完成時達到最高點,然後可以一直持續到下一個新模型購入之前,但是模型須妥為收藏的特性使得他的滿足感在完成同類型模型時又再度昇高,並有加成的效果。但若是收藏不善的模型最後則因成品的不完整而逐漸步入冷宮。

購買玩具者,通常在把玩後,會後悔當初的衝動,下次通常只會被他種的玩具再次吸引(重點在於玩過了沒有)。
購買模型者,通常在完成一次滿意的作品後會刺激他朝更高難度的模型挑戰(重點在於模型的精密度和完成度的提升)。

買玩具者好像租片子回來欣賞的消費者,片子再怎麼精彩總有結束的時候。
做模型者好像拍片的人,歷經種種考驗(時間、精神、金錢)才能將一件作品完成,而且很可能票房失敗(無法達到預期的要求),最後不是放棄,就是鼓足勇氣再次出發,汲取前次的經驗,期望能再完成一部佳作。
Neo1985: 大大說得太好了:crying:

[ Last edited by Neo1985 on 2005-5-29 at 10:04 AM ]
yyj771 發表於 2005-5-31 01:55
chaimore大說的真是貼切
作模型的確就像電影導演一樣,雖然模型的材料是固定的
可是過程中有太多變數會依個人的功力或喜好而產生不同,再搭配上塗裝、場景的變化
最後每一樣成品都擁有獨立的性格
至於玩具多都是大量生產製造的,玩家買回來能做的更動有限
自然也就少了發揮個人創意的空間和樂趣了
kaiv120 發表於 2005-8-8 20:52
我覺得模型真的是一門技術很高的東西,是很專門的呢,不能和玩具相提
r6278001 發表於 2005-8-9 01:04
可是呢
最近"玩具"的品質提升很多啊
像FIX系列的
還有新的MIA系列
實在也做得不錯啊
自己做的模型還和那些所謂的玩具有一段距離耶
而且可動度也都不錯
擺著看也不輸組合的模型
實在愈來愈難分出那個是玩具那個是模型啊


談到可動性
現在的MG和PG,可動性不也是強調的重點嗎

[ Last edited by r6278001 on 2005-8-9 at 01:06 AM ]
SEED2004 發表於 2005-8-9 21:56
沒錯,模型跟玩具不能混為一談,畢竟模型是從一堆不起眼的塑膠零件
依照說明書上的指示一點一滴的完成,經過長時間的努力跟改良
完成了自己心目中的作品,那種成就感只有同道中人才能體會:angry:
至於玩具麻,我個人認為是給小朋友玩的才叫做玩具<畢竟小朋友比較粗魯麻>
kusobeetle 發表於 2005-8-10 07:40
現在模型的確無可挑惕
製作模型的樂趣
就是在製作與改造的醍醐味~~

玩具精密度普遍都不高~~
因為考慮成本與年齡的問題
太細小的零件會對小朋友危險
所以玩具就是開盒直接用啦~~
直接玩或收藏就是玩具的樂趣~~

模型除了買回來的套件外~~
一切都要DIY~~
也就是這樣給製作者更大的發揮空間~~
作品的精密度與韻味
是會隨作者的經驗一同成長~~

模型其實可動性可以自己改造出來~~
例如AFV的懸吊,履帶,艙蓋及連動機構等細節
飛機的螺旋槳,艙門跟翼面等
完全要靠製作者的巧思與功力~~
殺手機魂劍 發表於 2005-8-11 10:41
ㄏㄏ  其實模型和玩具的差別只是主觀者所造成的感覺,
我敢說如果沒有玩具的話就沒有模型這東西,同裡沒有
模型的話也就沒有玩具,何況玩具也能經過加工後提
高他的精密度阿,所以其實是不會有太大的差別的.:angel:

[ Last edited by Neo1985 on 2005-8-11 at 03:43 PM ]
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