畢業設計要做啥比較好

9145045 發表於 2005-6-25 00:15:33 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 15 4818
ianking 發表於 2005-7-9 11:05
畢業設計只有一次
也就是說你天馬行空的機會只剩下這一次
不懂嗎?
就設計出一直在你心中最想實現的建築夢想
出社會後,你可能會考上建築師....但做的都是業主的要求
或許,進入營造業....或許被社會淘汰而不務正業....
總之....這是你最後一次天馬行空的機會.....
好好發揮你的需求與夢想,沒有人會剝奪你的權利

我是過來人....所以現在很後悔.....為了迎合指導老師的口味卻放棄了最想表現的一次機會:crying:
jlab 發表於 2005-7-17 07:37
畢業設計要做啥
看妳有興趣的案子來做
會比較好
畢竟妳這是要做一年的設計
有興趣的東西做起來會比較有力
f4498 發表於 2005-8-3 12:42
回想我的畢業設計.是20年前.挑了各很小的題目.
青年活動中心.40房.服務人數200人.基地用0000博物館那塊.(保密一下)
個人花不到20工天完成計畫書和設計案及正圖.
那我整各學年在幹麻.看書.看展覽.享受人生.
其實評圖分數高低.平日與老師的互動佔絕對.
gilson992 發表於 2005-9-6 14:35
其實我本身也是一個建築人,我ㄧ共經歷過兩次ㄉ畢業設計,一次是專科,一次是二技;現在目前也是從事室內設計行業:tongue:,要我以過來人身份來說我倒覺ㄉ題目ㄉ選擇應該由自己來決定,因為畢竟只有你們自己才知道你們喜歡ㄉ是何種性質ㄉ設計案?想作ㄉ是啥麼?據我經驗來說我是覺ㄉ因為這個案子一次就要設計一年所以一般人來說一定都會煩,因為總是會有頻景及其他種種因素影響,但是能過讓你自由玩設計這有可能是最後一次機會,因為出社會後要再有這種機會幾乎可以說等於零,要好好把握;對ㄌ基地ㄉ選擇很重要要慎選,這會影響一切,我記得我二技時所作ㄉ題目是"森林小學"ㄉ設計,還蠻有意思ㄉ,因為接觸這個題目,讓我了解ㄌ他們所讀ㄉ課表內容有哪些,有很多都與我們不同,還排過他們ㄉ課表,我倒覺的我有點像是這學校ㄉ工作人員,這只是僅供參考,不知這樣說對你是否有幫助
jimmi1212 發表於 2005-9-9 00:08
終於到了做畢業設計的時候了
也就是說
到了最後一次玩設計的時候了
這是要操作一整年的設計
一個要你平著看   立著看   翻過來又看一整年的設計
當然是要找個引得起你興趣的議題來操作
一個可把玩一整年的議題
議題的決定當然不侷限在限定以某機能的呈現
比如說要操作一間博物館
而是透過對某一事件,某一現象或對某一領域的啟發
經由這核心思考來衍生出需求
希望能幫得上忙
這是我們習慣的操作手法
kyle0610 發表於 2005-9-12 12:14
畢業設計
我覺得要先有幾個觀念

1.不需要迎合指導老師的喜好
畢竟是自己的設計,表達自己的想法最重要

2.不需要迎合潮流趨勢
一窩蜂的做舊建物再利用或是數位扭來扭去
不見得適合自己

3不需要太實際
使用者的行為模式是有可能被改變的
只要你能提出讓人信服的理由

我一直到做完評完畢業設計
才開始了解要怎麼去做畢業設計
雖然評價只有中上
沒拿到什麼優選獎什麼的
(早就料到~我實在太愛跟老師對嗆了~~~)
但是很慶幸能從評圖者的口中
聽到他們說~他們從我的設計中看到對設計的熱忱

畢業設計只是一個階段
其實沒那麼偉大
也不用想說要做出什麼驚天動地的大作
在設計的世界裡
要走的路還長的很
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