第九十九章 兼職係統
在觀看完係統商店裏的商品之後,緊接著,楚歌又打開了係統升級包下載界麵。
這個功能也是完全新加入的,按照係統的介紹,通過一個下載器,宿主可以下載係統升級包,為係統添加更多的功能,升級包有很多種,同樣需要消耗dkp來購買。
1,背景音樂升級包(25dkp)。使你在進入副本後可以聽到當前區域的背景音樂,花費雙倍價格,可以讓你在現實中也獲得該項服務。
2,小地圖升級包(50dkp),使你獲得個人迷你地圖,顯示你周圍100米範圍內的俯瞰地圖,以及該範圍內的各種單位的圖標,你可以在閉上眼睛後在腦海中查看該地圖。花費雙倍價格,可以讓你在現實中也獲得該服務。
3,大地圖升級包(50dkp),使你獲得大地圖係統,你所去過的地方都會被記錄與大地圖之中,你可以隨時查看地圖,花費雙倍價格,可以讓你在現實中也獲得該服務。
4,角色數據化升級包(100dkp),將你的當前角色數據化,變成類似副本中npc或boss一樣的存在,你所受到的傷害將不會對你的身體造成實質性的破壞,也不會影響你的人物狀態,隻會降低你的生命值,隻有生命值歸零才會死亡,花費雙倍價格,可以讓你在現實中也獲得該服務。
5,物品屬性顯示升級包(50dkp),顯示所有物品的屬性和相關說明以及物品介紹,花費雙倍價格,可以讓你在現實中也獲得該服務。
楚歌看了這些升級包的介紹心說臥了個槽,這個有點吊啊。
這些升級包幾乎都各有妙用,背景音樂什麼的,感覺用處最小,但是也可以通過背景音樂來判斷當前區域的危險程度。
其中最好用的,也是最貴的,無疑是角色數據化升級包了,將人物數據化是什麼概念,現實中一個人如果挨了一槍,那基本就喪失戰鬥能力了,但如果是遊戲角色的話,隻要還剩下一滴血就能繼續活蹦亂跳的戰鬥,而且人物身體無法被破壞,那簡直就是bug一般的功能啊,這個可厲害了親。
可惜就是價格貴了點,100點dkp自己也不是拿不出來,但是要在現實中也開啟這個功能的話,就足足需要200點dkp了,卻是他現在無法拿的出的。
剩下幾個升級包也各有妙用,那麼要不要下載一個升級包呢?
楚歌尋思了半天,最終決定還是把係統升級後的所有功能都研究完了在做決定吧,畢竟需要dkp的地方實在太多了。
接下來,楚歌又研究了一下第四個係統,職業係統,這個係統以前就有,不過以往隻顯示了亂入者等級1級,除此之外什麼都沒有。
現在除了當前亂入者等級變成了2級之外,還多了一行說明文。
職業係統介紹:身為一名亂入者,在隨意進出不同的世界獲取各種不同的能力的同時,也可以選擇扮演某個特定的角色來獲得某種職業的特殊能力,這種行為被稱為兼職體係,以下為使用兼職體係時要注意的內容。
1,兼職職業不會影響亂入者職業無限製學習技能的能力,亂入者等級每提升一級,可獲得一個額外的兼職職業,,最多可以擁有四個兼職。
2,可以兼職的職業跟亂入者在副本中的經曆有關,亂入者必須擁有該職業的基礎信息才能開啟該職業的兼職副本,開啟一次兼職副本需要消耗100點dkp。
3,提升兼職職業需要消耗經驗值,通過戰鬥殺怪可以獲得經驗值,每提升一個兼職職業等級,可以獲得額外的屬性成長,兼職職業最多可提升至10級。
4,在兼職多項職業後,若匹配合適,可能會觸發進階職業,進階職業占據兩個兼職欄位。
以下為你可選的兼職職業:
戰士:使用戰技,站在戰場第一線的近戰職業,皮糙肉厚,可以充當肉盾,也能用手中的武器奮力殺傷敵人,適合那些肌肉發達頭腦簡單的家夥,相關屬性:力量/耐力。
法師:使用各種神奇法術,左右戰場的強大存在,理論上法師可以做任何事情,隻要他夠強,然而學習法術除了需要天分之外,對資源的要求也是無比高昂,該職業適合對自己智商有信心同時荷包鼓鼓的人。相關屬性:精神/智力。
劍客:敏捷型的近戰職業,一襲白衣,一把利劍,浪跡於江湖之上,縱橫於武林之間,那是屬於劍客的浪漫,劍客精通劍術,能夠在戰鬥中快速而致命的殺死敵人,然而由於不能穿戴護甲防具,如果被打中也十分容易死掉,相關屬性:敏捷/智力。
格鬥家:武器是弱者的選擇,身為一名格鬥家,開碑裂石拳腳就是天生的利器,然而在學會絕世神功之前,肉體在戰場上往往讓位於鋼鐵,不使用武器進行戰鬥的格鬥家更適合格鬥場而不是戰場,然而一旦神功大成,一拳爆星也不是沒有可能。相關屬性:力量/耐力/敏捷。
氣功師:精研內力,馭氣傷人的強悍武者,能夠摘花飛葉、踏水無痕——當然,這裏指的是在內功大成之後,而在此之前,遇到戰鬥還是有多遠躲多遠的好。相關屬性:耐力/智力。
光明祭司:隸屬於光明教會的神職人員,能夠使用光明之神所賜予的奇跡,通常躲在隊伍後麵提供輔助作用。相關屬性:精神。
光明騎士:光明教會的下級騎士,同時擅長戰技和奇跡,使得光明騎士獲得了專屬的戰鬥奇跡,比普通戰士更加堅挺的優質肉盾。相關屬性:力量/精神。
本帖最後由 noriko1026 於 2018-1-26 00:17 編輯
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