第六百一十章 如有雷同,不是巧合
—— 絕命槍戰:本次任務全校學生參與,為期四十五小時,全體學生將隨機投放於一塊足夠大的區域之內。而你們的任務,便是想盡辦法收集各種資源來武裝自己,在不斷縮小的安全區域裡存活下去並殺死所有出現在你面前的敵人。
在任務期間,五中所有死去的學生,都將會以鬼的形態回歸,他們的任務是殺死所有見到的活人。
包括鬼學生在內,全體學生的初始積分均為一分,只要殺死對方,即可獲得對方所擁有的全部積分。
任務結束後,積分少於兩分者,抹殺。同時,班級總分後三名將要受到懲罰,最後一名全班抹殺,倒數第二名的班級抹殺一半的學生,倒數第三名的班級抹殺三分之一的學生。
積分不低於兩分者,將會獲取個人積分×200的學分獎勵。
班級總分前三名的班級,自高到低分別會在任務結束後,每人獲得五百、三百、二百的學分獎勵。
另外,在此次任務中,活動區域的邊界有一個不斷縮小的毒圈。隨著時間的推移,毒圈將會不斷縮小,減少你們的活動區域。
任務期間共有十段刷新毒圈時間,從任務開始到結束,每段刷新時間分別為15小時、10小時、8小時、5小時、3小時、2小時、1小時、三十分鐘、二十分鐘、十分鐘,共計四十五個小時。而每當毒圈刷新時間結束後,毒圈會開始縮小。
長時間直接接觸毒圈者,將會死亡,堅持時間與個人體質有關。
註:1.任務開始後,學生的武器有所限制,每人初始可以攜帶的武器只有一把普通的匕首,其他資源需要在任務中設法獲得。
2.任務開始後有三小時保護時間,在任務開始後的三小時,鬼學生不會出現,三小時時限到後,所有曾經死去的學生都會出現在任務區域內。
3.死亡的學生會在三小時之後轉變為鬼學生,並重新擁有一分初始積分,但鬼學生的初始積分並不算在生前所在班級的總分之中。
此次任務部分規則取自於當下正火遊戲絕地求生,如有雷同,不是巧合
任務的內容到這就結束了。
“這”我目瞪口呆的看著結尾,口中忍不住喃喃出聲,怪不得我在看見面的規則時,感覺這次任務跟最近比較火爆的絕地求生很像,原來真的有關聯啊!
我們看完任務內容之後,齊齊的放下了手機,臉色精彩的看著彼此。
“咳”我輕咳了一聲,道:“雖然這次任務內容可以說是有史以來最長的一個,但似乎這個任務很好理解啊”
“是啊,我基本上是看完規則之後,就明白大概意思了。”張新宇點點頭道。
“絕地求生我也玩過。”安陽說到這裡,頓了一下,接著對林薇說道:“林薇,這遊戲你玩過嗎?”
一般來說女生不像男生那麼貪玩,相比男生,她們對遊戲瞭解程度要低很多,所以安陽才會問出這個問題。
“玩的不多,但我至少明白遊戲規則是什麼”林薇看了我一眼,回答道:“葉炎教過我,就是贏了之後屏幕上彈出大吉大利晚上吃雞的那個嘛”
“你能明白就好辦多了。”安陽點了點頭,總結道:“簡而言之,大概就是在絕地求生這個遊戲規則之上,加入鬼和積分制度”
“通俗易懂的解釋。”我笑了笑,旋即皺眉看向手機上的消息,沉聲道:“這次任務限制相當之多啊首先,我們是隨機打亂投放入任務區域的,這說明我們最初都是分開的,而以任務時間來判斷,我們初始的活動範圍應該極大,換言之,我們初期很難匯聚在一起。”
“嗯視情況而定吧,如果方便的話就匯聚起來,如果不方便的話,不匯聚在一起也罷。”安陽說道。
“我對那個毒圈挺感興趣啊”張新宇突然說道:“真的會有毒氣蔓延過來麼”
“不清楚,不過謹慎點就是了,既然任務中說了,長時間接觸毒圈者會死亡,那就真的會死。”我回答道:“因此,我們必須得時刻注意著毒圈,免得栽在了這個上面。”
可別小瞧了這個毒圈,在絕地求生遊戲裡,無數人都是因為沒能及時脫離毒圈,導致硬生生毒死在圈裡的,所以,我們這次任務也必須要時刻關注這個毒圈,免得遊戲裡的淒慘下場在現實中上演。
我一邊看著任務內容,一邊沉聲道:“任務中說,我們要想辦法收集資源來武裝自己,顯然我們收集的資源是武器資源。否則只有一把普通匕首的我們,是不可能收拾得了鬼學生的,這也是任務給了我們三小時保護時間的原因所在。”
“所以我估計和當初在狼人大逃殺中找到銀製匕首差不多,我們可以在一些特定的地方找到武器。”我分析道。
“武器資源是肯定有的了但是,其中會不會有槍這種殺傷力極大的武器?”安陽猜測道。
“應該有吧”我想了想,有些不確定的道:“畢竟,我之前也不是沒搞到過手槍。”
“肯定有啊,你們看看任務名,叫絕命槍戰,槍戰能沒槍麼。”張新宇肯定的說道。
“倒也是。”聞言,安陽點了點頭,旋即面色凝重的道:“那就是說,這次任務之中,我們很可能會遇見拿槍對著我們的敵人”
說到這裡,安陽就沒有繼續說下去了,我們幾人均是沉默了下來,一時間,氣氛有些凝固。
槍這種武器對我們的威脅實在是太大了,特別是對現在無法使用鬼氣的我們來說,槍簡直是極度危險般的存在,稍有不慎,可能就會死於敵人的槍口之下。
可我們又不能輕易暴露鬼氣,我們總不能為了防範子彈無時無刻釋放鬼氣吧?因此,此次任務對我們來說算是最危險的一次任務了。
我們沉默了許久,最後是我打破的沉默,我語氣輕快的說道:“別想那麼多了,我們謹慎一點就好了,困難總會有解決的辦法的。”
其實我並未空談,而是確實想到瞭解決的辦法,比方說我們每隔一段時間釋放鬼氣觀察一下周圍有沒有外人存在,這就跟遊戲裡開了透視掛一樣,有了極大的優勢。
提前得知對方的位置,至少能及時做出合理的反應,大大的減少讓外人用槍命中的機會。
聽了我的安慰,安靜的氣氛才被打破,我們開始談起了其他的方面。
獎勵沒什麼可討論的,能多獲得積分,就能得到更多的獎勵。真正值得我們關注的,是懲罰。
積分排名最後的三名班級,都將會受到不同程度的懲罰,其中最重的懲罰就是抹殺全班,而最輕的懲罰,也要抹殺三分之一的學生。
我們若是好好利用這次任務,那至少能收拾了三個班級,也就意味著至少幹掉了三名鬼師。
我們決定,先可著高二二班,高二四班的學生下手,等明天一早,我們就將我們的意思告知全班學生。
討論了一陣之後,我們離開了咖啡廳,回到宿舍進行了短暫的休息。第二天一早我們醒來後,便帶著班級的學生在班級裡集合,並將我們接下來的攻擊重點對象告訴他們,即高二二班和高二四班。
八點鐘到後,任務準時開始。 |