本帖最後由 s900080 於 2017-2-9 11:57 編輯
很少有一部電影能將娛樂和深刻討論結合,但樂高蝙蝠俠做到了。就像當年我們觀賞樂高電影(The LEGO Movie)時那種新鮮的感覺一樣,樂高蝙蝠俠同樣也借重樂高這個有趣且輕鬆的詮釋方式來調侃、淡化一般真人電影的嚴肅和刻板,反藉由這樣跳脫框架不受限制的呈現來討論一個漫畫英雄的內心和省思。
蝙蝠俠做為一個受人喜愛的漫畫/電影角色自是有他的原因,而這不外乎兩個重大特點:超酷超有戲劇娛樂性的道具(Gadget)和探討他做為一個時常的反英雄(Anti-Hero)的悲情過往和孤獨的英雄性格。就像是著名的007探員詹姆斯龐德,蝙蝠俠也有個反差極大的背景,在擁有金錢、道具和生活重心的同時,他也是寂寞的。樂高蝙蝠俠電影善用了這個背景,以樂高的多元、創意和逗人喜愛的天真個性建造出蝙蝠俠精彩的娛樂效果,一方面,紮實的編劇又將蝙蝠俠許多的反派對手,特別是萬年宿敵小丑,搬上樂高高譚市的背景,在重現一個經典蝙蝠俠故事的同時,也對蝙蝠俠的個性和行為做出了深刻剖析。
喬瑟夫坎伯曾在他的經典著作千面英雄(A Hero with a Thousand Faces)中描述過一個英雄旅程的必經過程和英雄內心不可缺少的複雜和矛盾。樂高蝙蝠俠以小丑和蝙蝠俠的「基情」呈現出諾蘭電影中那種「有你就必須有我」的熾熱情感,在重新詮釋英雄與反派的相同和不同之時,也探討了蝙蝠俠做為一個孤狼的弱點和缺陷:害怕失去使他成為一個過度自我的存在,過於信任自己也讓他註定犯下一個又一個的錯誤。就像電影裡不斷有旁人提醒蝙蝠俠和小丑,「可是你每次都抓不到他」/「可是你每次都打不過他」,這樣的循環除非看破自己的錯誤,否則無法破解,也無法釋懷。樂高蝙蝠俠電影證明了一個好的劇本,就算沒有真人演出,也可以有深度探討,值得讚賞。
樂高的高度娛樂性除了展現在蝙蝠俠的無數道具上,其實還有電影中許多精彩的Cross-Over和彩蛋。在這部電影中不但有蝙蝠俠和漫畫中的許多英雄和反派,甚至連其他樂高系列也來參了一咖,讓最後的大亂鬥多了許多喜劇色彩,除了讓影迷看到笑不停之外,也提升了樂高系列的娛樂性質和可能,為未來的作品打下基礎。
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