[虛擬網遊] 網遊之傭兵世界 作者:不想當觀眾(連載中)

 
Babcorn 2018-6-15 15:01:47 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 1445 624104
Babcorn 發表於 2019-8-30 20:22
第一千四百三三章 殘缺的遺憾

  不論新的格局帶來了什麼新的事態變化和影響,希臘區的手筆預示著玩家的成神時代,算是到來了。

  獲得神賜和玩家成神的區別很大,中間更有著一道天塹將凡人和神的世界分開,但隱隱有了輪廓展現給玩家。

  步子邁的大一點的高手玩家,說不定別人拜神的賞賜,他們拜神直接被封神,真正的一步登天。雖然這樣的成神玩家注定了沒前途,90%以上的可能永遠只能是個1級毛神,可那是相對於神級的世界。

  1級毛神,那也是神,對於大部分玩家而言是無敵的存在。時事造就英雄,一批新的超級玩家寵兒即將出現。

  新的格局,新的玩法,新的高度,帶來的是必然的各種事件。大偉沒閒心去管那麼多,美帝玩了不要臉的一手,希臘區將玩家世界正式的區分成兩極,他也展現了「超越眾生」的戰鬥力,意味著他的遊戲世界正式變小。

  普通意義上的遊戲格局和玩家世界,和他無關了。

  「算了,還是先看看技能。」他不去想這些,就職的傳奇職業比較重要。

  先看的是被動【冰霜元素】,作為職業晉陞前的唯一技能和途徑,而且還是整個職業的被動效果,必須是精髓所在。

  【冰霜元素】:被動效果。攻擊時目標單位獲得【冰霜遲緩】概率+30%;裝備遠程武器攻擊時目標單位獲得【冰霜遲緩】概率+50%;裝備弓弩類武器攻擊時目標單位獲得【冰霜遲緩】概率+70%。

  他感覺精神一振:「果然是職業的精髓所在,讓人眼前一亮。」

  遲緩是很常見的負面buff,效果類似於僵直,冰霜遲緩可以認為是寒冰法系專屬的buff效果,邏輯上是通過冰凍和極寒讓目標失去靈活的行動能力,這個沒什麼好說的。

  介紹中將效果的數據分成了三種,從介紹就能看出區別在哪裡。

  「裝備弓弩武器效果會開到最大,一樣沒毛病,射手職業的被動,當然是符合職業的武器增幅最強,哪怕同屬遠程武器,裝備個法杖或者是神炮手那樣轟擊RPG都是非主流。」

  70%的概率觸發冰霜遲緩,七成!每次攻擊都有70%的概率讓目標遲緩,這是什麼概念,這樣的數據如果是伊莉亞那種級別的npc,估計箭箭遲緩,例無虛發,對手被減速能減出想死的心。

  還不能確定冰霜遲緩有沒有疊加的效果,如果可以疊加,buff層數達到一定數量後則是冰凍的效果,將目標凍成一坨冰雕,100%的強控。

  「可惜了可惜了。」大偉心疼不已,「普雷斯那麼好的箭術晉陞木樁,沒能把疾風射手就職。」

  以射術見長的疾風射手+控人控到人想死的冰霜元素射手,完全不給人留活路的節奏。

  「不過,以哥現在裝備+基礎屬性堆出來的攻速,問題也不大,對射起來一樣是攻速流玩法的路線。」

  【霜之息靜】:釋放冰霜箭矢,目標單位100%獲得【僵直】效果1秒,並進行要害打擊,消耗法力值200。

  【雪之奏章】:釋放後1000x1000碼範圍內的水元素精靈得到召喚,消耗法力值500。註:需要引導吟唱。

  【冰矢之錐】:釋放後凝聚大量的元素冰錐,覆蓋目標單位所在100x100碼範圍內,消耗法力值300。

  【誘惑之光】:釋放後召喚冰晶巨矢,命中目標單位並炸裂,200x100範圍內的敵方單位視野將會受到影響,消耗法力值100,冷卻時間7分鐘。

  技能名稱的格式沒什麼好說的,總之要對得起傳奇職業的逼格。

  「如此清晰脫俗的職業技能,算是生平第一次所見了。」他一時間竟沒有頭緒,要進行分析,必須把四個技能放在一塊,不然什麼都分析不出來,「傳奇的逼格高沒關係,連技能都這麼高大上麼。」

  正常遊戲邏輯,越是高端,介紹就越簡練。說起這個,他腦海中一瞬間蹦過去亂七八糟的念頭,墮落之翼的圖紙、嘆息之石什麼的,一直沒時間去攻略。

  可是連技能介紹都這麼簡約風格,是什麼鬼?玩家都不能瞭解技能的具體作用,要怎麼將職業優勢發揮出來?

  他又想到了龍騎士職業,要論坑爹,冰霜射手還比不上龍騎士。歷經千辛萬苦把蠢龍培養成龍,好不容易就職了傳奇職業龍騎士,他以為會是一次人生巔峰,結果職業連個屁都沒有,他只能安慰自己都有一頭龍當坐騎了,別的不要要求太多。

  和龍騎士一比,這次起碼還有四個技能一個被動,他的心情頓時好了不少。

  四個技能放在一起看,除了誘惑之光比較特殊之外,技能明確標註出法力值消耗,也就是技能無CD,法力值續航能跟得上,技能可以一直放!

  和一些技能不進行相關介紹相比,比如釋放之後技能選項是灰色的,當然是在冷卻狀態中,人物的法力值會減少代表會消耗法力值,明確介紹相關信息的技能,一般都有微弱的區別。

  冰霜射手的職業技能的區別應該無冷卻,法力值不絕,技能不息。

  「嗯……傳奇職業比普通職業強大,各方面都會進行增幅,技能無CD……其實也沒什麼太強的增幅。」

  既然是弓箭手職業,肯定不會是法系,屬於物理系。非法系職業的玩家,意味著法力值不是主要屬性點,隨著人物的等級晉陞不會爆炸式提升。

  以他的賬號為例,不計算神裝的全方位屬性增幅後加法力值,人類陣營角色,1級+10點法力值,50級也不過500點,加上初始法力值,也就600的樣子。

  然後算上正常的裝備狀態,角色全裝沒有缺露,總法力值大概在1200左右,也就是說能一波釋放出5到6個技能,那麼再看傳奇職業技能無CD的因素,也就是讓玩家在短時間內獲得超高傷害,dps爆發極猛。

  正常玩家扛不住,高手玩家7成可能性還是扛不住,因為有冰霜遲緩的被動,面對精銳高端玩家這是看操作、意識等等,合理利用職業被動是主要因素。

  「猛,但不是無腦猛。」他點點頭,滿不在乎,好像和他沒什麼關係。也確實沒關係,一身神裝把他法力值堆到多高不說,法力值不夠用還有效果更棒棒噠的神力值。

  「殘缺的遺憾啊。」他日常自我裝逼起來。

  缺藍?那是什麼體驗?不知道啊,沒經歷過,這樣的人生是不完整的,真可惜。
Babcorn 發表於 2019-8-30 20:22
第一千四百三四章 真的意外之喜

  霜之息靜的效果很符合技能的名稱,被選中的目標100%的有1秒的僵直,也就是不能動,等於百分百的命中,而且必然是要害打擊。

  「可惜了哥領悟的要害打擊技能。」嘴上說著不要,大偉的身體很誠實,很是滿意的猥瑣賤笑著。

  絕對的控制,哪怕是1秒的時間,加上100%的命中,技能會進行要害打擊,從理論上完全沒問題。對手不能動,自己指哪打哪的命中,難道不應該是拳拳到肉,箭箭要害打擊麼。

  法力值消耗相對的要低,應該是職業的主要輸出技能,耗藍少,傷害高。

  冰矢之錐也不難理解,是範圍性的AOE技能,群體攻擊,耗藍相對較高。誘惑之光具體效果怎麼樣要用過才知道,是個控制技能。

  雪之奏章他平心而論,只看技能介紹,還真的不知道是什麼鬼。

  「技能是什麼先放一邊,系統你特麼的能不能告訴我這都是些什麼鬼技能?」他蛋疼吐槽。

  簡約可以接受,形式也可以高大上,可按照常規的技能介紹,不應該有傷害數據之類的麼?哪怕會因為玩家的數據對技能的真實數據造成不穩定結果,基本數據值應該有吧?連個參考數據都沒有,怎麼具體技能具體分析。

  「難道還要去打木樁,越高端越是返璞歸真?」他不知道從何處吐槽。

  這種情況,除了去打木樁慢慢摸索技能的具體作用,還能怎麼辦。打木樁那種菜鳥玩家才會進行的操作,高手玩家都是數據意識流……打開夢境空間回到暴風城,上城頭找木樁。

  真香。

  「這個……是走位的技能?」他率先嘗試的雪之奏章。

  讀條了4秒鐘,也就是技能介紹說的需要引導,然後整個人被飛舞的霜雪圍繞著,獲得了防禦+20%,移動速度+30%,受到傷害減少25%。

  很合理的技能,冰霜射手作為純粹的輸出職業,還是遠程單位,四個技能兩個是輸出,一個是控制,還有一個走位自保技能,屬於中規中矩的搭配。

  沒有技能冷卻時間,是不是可以疊加效果?嘗試了一下,發現並沒什麼改變。

  「是不能疊加還是怎麼回事?」他有些憋,遊戲完成這熊樣沒誰了,自己的職業技能是啥情況一點頭緒都沒有,還玩個蛋啊。

  不過逃不過真香定律。

  「問問小秘?」他想道。

  技能介紹動輒元素不元素的,這方面黑白絲姐妹花是專業的。

  「不愧是大人,居然在戰鬥中領悟了傳奇職業。」黑絲妹妹一雙烏黑的大眼睛眨啊眨的,讓大偉頓感不妙。

  不會是打什麼主意吧,想要繼承哥的傳奇職業?以黑絲妹妹的妖女思維,不是沒可能。傳奇職業是可以進行傳承的,他不懂怎麼傳承沒關係,不代表黑絲妹妹不知道。

  他立刻將話題拉回正軌,露西絲笑道:「大人,你所領悟的職業屬於元素力量的運用,技能的效果會受到元素環境的影響。」

  一通解釋下來後,他茅廁頓開。難怪技能的介紹如此模糊不清,歸根究底技能的效果會受到場景的影響。

  無一例外,除了霜之息靜作為職業的主要技能,必須要保證適用性,剩下三個技能全都需要召喚冰霜元素。按照露西絲所說,水元素越充沛的地方,職業的各方面能力越突出,最為適合的戰鬥環境則是鄰水極寒的區域。

  「在火山……地獄世界,職業就會十分掣肘?」他問道。

  露西絲點點頭:「理論上如此。」

  那還真和龍騎士職業一個德行。

  冰霜射手依賴於元素環境,和龍騎士某種程度上差不多。有龍騎和沒龍騎的龍騎士,能一樣麼?

  「也就是說適應性極強。」他分析道,「也代表著靈活性極高,潛力極大。」

  還是那個道理,沒有垃圾的職業,只有不會玩的玩家,更何況是傳奇職業。要是傳奇職業都覺得很廢,什麼才是強力?

  「傳奇牛逼,傳奇溜溜溜。」明白之後他龍心更慰了。

  就職業而言,他如今神格都5級了,見過的職業最強程度也就是傳奇職業,可謂是聖級職業中最強。遊戲裡有神級職業的說法,但僅限於說法。

  神難道還有職業麼?酒神,釀酒?遊戲是有釀酒師副職的,工匠之神?遊戲裡有雕刻師、工程師、機械師等等職業,達到神級也就是神匠水平,不存在成為真正的神。

  所以說,讓玩家賬號整體水平提升至「聖級戰鬥力」的只有聖級職業。哪怕是晉陞成神,也是在某個方面讓玩家擁有神級戰鬥力。均衡發展奠定極高的基礎,和偏科發育只在某一方面的差別。

  既然是職業領域中最強,就像是武器中的神器裝備,不應該具備極強的靈活性和操作性麼,那樣才不會被淘汰。

  「很好,歪瑞古德!」

  神裝的前期很疲憊,越是後期越猛,成長潛力極大。以他賬號的發育程度,不喜歡百萬腦殘箭的操作,就喜歡靈活性高的,常規能打出百萬腦殘箭的傷害,十倍擊之有沒有!

  賬號的基礎數據擺在那裡,觸發遊戲的潛在設定,雖然玩家能夠打出十萬傷害值很誇張,是無法想像的事情。但如果是在增幅1000%,十倍之後呢?基礎數據不過是1萬,拋開有上限的以少勝多,他的其它成就並不少。

  領域增幅,技能增幅,裝備增幅,神器增幅,buff增幅……他的賬號數據馬力全開,在特定的情況下達到1萬並不是奢想。

  雖然是舉例,是極端的情況下才可能實現,玩遊戲玩的就是心跳!靈活性高,才有無限可能。

  嗯,狩獵弓解鎖了第二個屬性,趕緊瞅瞅。

  屬性2冰霜遲緩解鎖,沒什麼噱頭,因為神器的全部介紹就兩行字,本身就沒什麼好說的。

  「biu一箭!」

  他裝備上狩獵弓,十分期待解鎖了屬性2,屬性3的等階秩序也應該對應他的神格等級達到了4級。神器的三個屬性全解鎖了,會是什麼效果?

  -2500(普通攻擊)

  -2500(貫穿)

  -400(要害打擊)

  -100(冰凍傷害)

  -100(冰凍傷害)

  ……

  既然是打木樁,肯定要知道裸裝數據如何,這才是專業的打木樁。

  「2500啊,哈哈哈!」他先是一愣然後什麼也顧不上了,眼睛緊盯著巨大的2千5傷害值,「就算什麼都沒有,哥就是裸裝平A,試問天下何敵手,當初就應該和普雷斯玩對射生死局!」

  忘記了狩獵弓作為四分之一神王的真‧神器,屬性3的效果是有設定機制的,玩家神格每晉陞1級,狩獵弓的基礎傷害遞增25x25=625,當前真實神格等級是5-1=4,4x625就是2千5!

  「徹底解鎖了一把單一性進攻性的真‧神器,哥終於不再羨慕破滅之枝‧勝利之劍那些真‧神器了。」他被驚喜到了,一直都沒時間去考慮這些。

  得知法國區作弊得到真‧神器破滅之枝,那把出鞘必砍下敵首的神話武器,他是有憂患意識的。如今,他有了類似的神器,可以拉進抗衡各國超級英雄的專屬超級神器優勢了。
Babcorn 發表於 2019-9-6 18:01
第一千四百三五章 反水

  狩獵弓的2500基礎傷害是無視任何防禦的傷害,是絕對的破防,哪怕是領主級boss的防禦一樣無視,打誰都有2500的保底傷害。

  再加上賬號角色的全裝,也就意味著他能堆出多少傷害,裝備上狩獵弓之後就能穩穩的打出多少傷害。還有神器匕首增幅,針對神級敵對單位的成就等等。

  所以才會是有了抗衡超級英雄的真‧神話武器的優勢。

  沒有狩獵弓的等級秩序的屬性,也就是絕對的破防效果,哪怕他的賬號攻擊傷害堆到了10萬如此誇張的程度,面對防禦10萬的目標單位,打出的依然是miss。有了狩獵弓結果是完全不同的概念,哪怕他賬號角色攻擊傷害只有1,在防禦10萬的目標身上也能穩穩的打出1的傷害。

  沒有了防禦,不過是血量高的木樁而已,不足為慮。

  「成神才是碾壓眾生的底氣啊,哈哈哈…咔…tui。」他有些笑嗆。

  雖然等級秩序的效果是真‧神器的,說明真‧神器和普通神裝的差別之巨大,歸根結底還是成神了帶來的福利光環。沒有神格等級,就無法解鎖神器的屬性效果。

  伊斯特爾城。

  低調哥懟了希臘區之後,然後高調的要去懟美帝,繼而淡出了大眾視線,也不再是大眾玩家關心的對象。

  希臘區觸發了全陣營任務之後,順理成章的吸引了關注視線,法國區處在無比煎熬的狀態中。

  低調哥隻身對抗希臘區,戰果喜人,沒想到只是短暫的喜人,希臘區終於祭出了大招。

  退,已經是不可能退了,希臘區擺明了要圍殲狩獵女神,一腳將這位世界第一位封神玩家踢下神壇。

  「還是沒有辦法搭建傳送陣麼?」文森特詢問技術組。

  服務器的傳送功能故障,不代表沒有作弊的方法實現傳送,只要能夠將社會你A姐傳送走,就算保住了法國區最後的顏面,哪怕輸也不算輸的太難看。

  只求不要輸的太難看,要求不能再高了。

  技術組無暇回應文森特的詢問,低調哥爭取了那麼多的時間,中國區大公會正在火速支援,技術組正在爭分奪秒的關口上。

  然而,值此時節,遊戲格局是多事之秋。

  意大利區在世界頻道上炸了。

  希臘區反水,對自己的盟友意大利區出手了,背棄了希意聯盟條約。正處在萬眾矚目的環境中,意氣風發的希臘區高調回應。

  是意大利背棄聯盟條約在先,低調哥阻擊希臘區十二城戰線聯軍,意大利刻意拖延戰機,錯過了最佳狙殺低調哥的時間,導致希臘區損失慘重。

  這個理由比較主觀,所以希臘區戰隊在官網上特意開了一個帖子,將和意大利區商議出動獵神小隊的通訊內容公佈了出來。然後是各種時間線的計算,意大利區的獵神小隊完全可以在低調哥擊殺英靈大軍統帥光輝之子‧普雷斯之前抵達戰場,並能配合神級npc擊殺低調哥。

  結果卻是希臘區接連兩場戰損,損失了五城聯軍的編制部隊戰鬥力,尤其是損失了一位神級npc統帥,直接導致戰事失利。

  於是在大眾玩家的認知中,希臘區反水有理有據,被低調哥懟了又打不過,那坑自己的隊友絕對不能放過。戰略眼光長遠一點的玩家,則是很清楚希臘區的戰略目的。

  雙線作戰。

  一邊在攻擊伊斯特爾城,一邊主動攻擊意大利區的根據地。

  「這幫癟犢子,夠狠。」吳老闆看著實時匯報,直接tui了一口老痰。

  其中緣由就扯的比較遠了,要從國戰服務器開啟的伊始說起。國戰服務器中的第一場國戰,就是由意大利區打響的,攻打的對象正是希臘區。希臘區卻很詭異的在事後選擇和意大利區合作,當初看上去的原因是格局使然,希臘區屬於為了大局能屈能伸。

  「原來是早就準備著這麼一手。」

  情勢如此明朗,希臘區早早的就將意大利區定為最具威脅的對象,通過聯盟合作,最大的目的應該是獲得意大利區在國戰服務器中根據地的情報。

  知道了根據地位置,國戰服務器一封閉,希臘區毫無徵兆的反水,直接痛擊一拳將意大利區打沉船。

  不過希臘區VS意大利區的戰鬥,尚且有反覆,反覆的因素是伊斯特爾城的戰鬥。伊斯特爾城牽制著希臘區四座城市戰線的大部隊,若是攻陷伊斯特爾城,再有四城聯軍的兵力增援,意大利區岌岌可危。

  意大利區倡議和法國區形成暫時的聯盟,共擊共同的對手。這沒毛病,拖住了伊斯特爾城的戰鬥,對於意大利區有利,反之,意大利區也能為伊斯特爾城爭取戰機。

  「我們拒絕投誠!」陳土豪高調的在世界頻道上發言,把意大利區氣的夠嗆。

  不用和法國區通氣,陳土豪直接拍板。開玩笑,你特麼有好事的時候,就來坑老子,風向不對你就來投誠,當老子是什麼了?堅決抵制牆頭草。

  何況逼得意大利區和希臘區死槓,對於中國區從長遠的角度,或者是從當下的法國區角度,難道不是好事麼?

  明明是合則兩利的事情,被中國區說成了意大利區「喪權辱國」,偏偏還無話可說。自己遞的熱臉貼上去,人家不搭理你,無話可說。

  文森特其實是有些意動的,陳土豪考慮到的他當然考慮到了,但是小狐狸沒有老狐狸做事狠辣,而老狐狸也是怕這一點,沒有經過商議直接定性了。

  熱鬧。

  玩家們很開心,這種局勢反覆,意外無常的格局,才是期待中的國戰。那種說是A和B打,就是A和B打,甚至都不可能會出現是B去打A的國戰……那叫個屁的國戰。

  原本以為已經是反覆無常很精彩的國戰局勢,中國區對伊斯特爾城進行了增援,領隊的是國民女神鳶尾可可,帶領一支增援部隊企圖衝擊希臘區的戰線。

  然後失敗了。

  鳶尾可可進行的是後勤增援,而不是戰鬥增援。為了保證隊伍的完整性,在和希臘區淺嘗輒止的進行觸碰之後立刻遠退。

  希臘區很明顯的慌了,鳶尾可可所統率的部隊,初步估算有千萬單位左右的物資,很難想像中國區是如何在短時間內籌備數量如此龐大的物資,並且運輸到伊斯特爾城的。
Babcorn 發表於 2019-9-6 18:01
第一千三百四六章 一張3

  面對中國區的挑釁,隊員們坐不住了,迪克斯卻笑道:「三千玩家部隊,增援上千萬單位的物資,中國區是在藐視我們的智慧麼。」

  「用中國人的說法,叫做調虎離山。」黛維絲同樣笑道。

  隊員請戰道:「隊長,我請求出戰,派遣一支部隊給我,圍殺中國區的增援主力。」

  如此短的時間內別說籌集調度上千萬單位的物資,哪怕是要從十二城戰線附近的城市運輸到伊斯特爾城都做不到。

  何況上千萬單位的物資價值多少,只有三千單位左右的玩家隨行,雖然領軍的是中國區的國民女神,有著十分優秀指揮統戰能力的鳶尾可可,也不足以讓人信服。

  以此吸引希臘區的注意力,真正的增援主力會在其它戰線位置撕開裂口,進行真正的增援,才會是正確的開場。

  迪克斯很清楚,中國區大公會聯盟不會天真的以為用這樣的方式,就可以碾壓他的智商了,所以他阻止隊員的請戰道:「真正的增援主力,或許會以我們想像不到的方式。」

  「調動斯巴達戰士部隊,跟隨中軍,做好隨時出擊的準備。」黛維絲指揮道。

  斯巴達戰士,舉世聞名的存在,在遊戲中更是強大的兵種。越是眾所周知的著名存在,遊戲中攻略的難度就越大。

  隊員詢問道:「會不會太興師動眾了?」

  斯巴達戰士,7級步戰兵種。雖然兵種類型受到了極大的限制,但是著名的斯巴達戰士之強,堪稱7級兵中的超級兵。戰鬥力越強的兵種,招募的難度和代價就越大。

  四座城市戰線的部隊部署之下,出動斯巴達戰士在隊員們看來沒有必要,何況如此優越高端的兵種,應該用在更有價值的戰場上。伊斯特爾城已經是囊中之物,沒必要再搭進其它的戰損。

  黛維絲道:「中國區既然參戰了,意味著中英法為首的聯盟大勢力隨之而動,多做準備有備無患。」

  多做一手防範,不會是錯事,隊員不再有異議,登陸賬號執行命令。

  鳶尾可可站在一處地勢稍高的小山包上,遙望被圍困的伊斯特爾城。同行的愛麗絲工作員工鳶尾冰淇淋站在一旁,有些擔憂道:「大姐大,我們會不會太冒失了?」

  帶著3000個玩家部隊,就往伊斯特爾城的戰場上湊,要知道這不是一場攻城戰,真正的含義是國戰。要是3千單位的高端兵種部隊,哪怕是國戰中也算是一支不弱的力量,可是3千單位的玩家,是在鬧麼,她看不懂美女老闆的決定。

  鳶尾可可微笑道:「還有更危險的事情要做。」

  她一揮手,大公會聯盟臨時湊出來的3千玩家部隊,開始緩緩的朝著伊斯特爾城逼近。

  「我們的任務是挑釁,吸引希臘區的視線。」鳶尾可可解釋道。

  「希臘區的老闆們只要不是傻子,都不會上當吧?」

  「對方不是在集結兵力朝著我們匯聚麼?」鳶尾可可笑的意味深長。

  她是明面上的誘餌,如果希臘區真的那麼蠢上當了,毫不費力的智商碾壓為什麼不碾壓。不上當的話,就當在故意噁心希臘區,膩不膩歪?吳老闆的手筆,做事向來有罵人先罵娘的風範,還沒打起來先噁心死你。

  「下面就看怎麼拆招。」鳶尾可可看的很清楚,怎麼說被蘇菲美女調教了這麼多年,如此簡單的戰術不需要老闆過多解釋她也很明白,只是不知道關鍵手在什麼環節罷了。

  幾番佯攻下來之後,鳶尾冰淇淋道:「對方好像不上當?」

  己方進,對方進;己方退,對方退。己方是佯攻,不難看出對方也是佯攻,己方是故意拉開距離,對方也十分的配合。

  大家都是在做樣子。

  鳶尾可可搖頭道:「會下棋麼?」

  「圍棋還是象棋?」

  她搖搖頭笑道:「斗地主總會吧,除了牌面特別硬,正常打法都是先拆幾張玩玩。」

  現在就是玩玩階段。

  希臘區如果不理不問,老闆們的這手牌反而難打。希臘區這麼配合,從打牌的套路上來說,不管希臘區準備了什麼後手,先手優勢已經沒了。

  老闆們打一張3,希臘區跟著打一張4,那就有的玩。希臘區要是反手打一張A,或者是乾脆不要,老闆們就要蛋疼了。

  此時的希臘區肯定在等中國區其他的部隊進攻,老闆們當然也安排了。很配合,大家見招拆招,就看誰的牌路高明誰的牌紮實了。

  她這邊在小三小四和希臘區拆牌玩,另一邊炸窩二人組+雷蒂婭,已經開始衝擊希臘區的戰線防禦,動真格的了。

  「就三個人?」黛維絲有些意外。

  想像中的大部隊增援沒有出現,而是三個玩家?

  「包圍上去,不管是什麼情況,扼殺掉。」她十分果斷。

  不管你玩什麼套路,全部掐死就行了。

  而如此詭異的打法,立刻被圍觀直播的玩家們關注到了。此時的伊斯特爾城戰場大體上可以分化成三個部分,法國區的城防戰、鳶尾可可的物資增援游擊戰、以及現在的炸窩二人組。

  沒有小的「局域戰」,那麼如此詭異的三人組,很可能是老闆們埋伏的一記重手,會撬動整個戰局的平衡。

  不是埋伏手,扔三個玩家進戰場有用麼?

  雷蒂婭眼神很冷,看著包圍過來的希臘區玩家,酷酷道:「我們只有一個任務,用最短的時間,打出最好的戰績。」

  「火力全開唄,在全世界玩家面前裝逼還不簡單!」小蔡同學囂張的大笑。

  幻光天動謹慎道:「喂喂,你特麼的小心點,別陰溝裡翻船,對方那麼多大招還在憋著,要是翻船就丟人丟到國際上去了。」

  效仿低調哥?誰都想,關鍵是,是誰都可以玩得來的麼?讓你單挑一個萬人單位編制的軍團試試?眼前的敵方何止萬人!

  即便是低調哥那麼囂張,正面開槓前也先溜了一波,把小弟帶齊了才敢剛,還是幾百單位很高端的兵種的那種小弟,外加那對來歷高大上的龍族黑白絲。

  「怕個瘠薄!」一直被勾陳大帝關著,終於被放出來了,還被要求可勁的裝逼,小蔡同學什麼都不想了,「我為前鋒,你們跟著我上,要死小爺我先死!」
Babcorn 發表於 2019-9-6 18:01
第一千四百三七章 環環相扣

  勾陳大帝在此時節會派遣炸窩二人組出戰,自然是有原因的,防止萬一,還讓雷蒂婭跟隨。

  小蔡同學火力全開,主動朝著包圍上來的npc大部隊衝過去。

  召喚。

  一位赤裸著上半身,身上泛起暗金色的光芒,渾身乾癟彷彿常年營養不良的npc出現,傭兵僧侶西蒙,也是遊戲中所有僧侶類型中最強的「僧侶」,類似於教廷的初級神諭者。

  「光頭強,開光環!」小蔡同學大聲道。

  讓人昏昏欲睡的僧侶梵唱響起,金色的光環籠罩著附近100x100碼的範圍。

  「系統提示:你的跟隨者【苦行僧‧西蒙】開啟了【梵唱‧石膚】。」

  「系統提示:……」

  然而讓人意想不到的是,西蒙一個大跳瞬間超越三人,直接落進npc大部隊中。雙手合十,眼神無比虔誠的說道:「秉承神明意志,罪惡需要度化!」

  乾癟的身軀彷彿充氣了一樣快速漲了起來,古銅色肌肉爆炸,綻放更加熾烈的金色光芒。

  「系統提示:你的隨行作戰部隊【苦行僧‧西蒙】獲得【斬業】!」

  轟!

  合十的雙手猛然撐開,強烈的氣浪衝擊而出,一片人仰馬翻。

  跟隨在西蒙身後的三人,幻光天動念叨著:「雖然不是第一次看見光頭強幹架,但每次都感覺這個和尚很邪乎啊。別人開石膚加防禦,他卻加攻擊!」

  小蔡同學驕傲道:「小爺的傭兵能沒有點超然之處麼,喜歡殺人的和尚往哪找去。」

  斬業先斬人,就是這麼強勢,不解釋。

  雷蒂婭有些無語,還以為這貨要怎麼當先鋒,話說的激情澎湃,結果拉出傭兵去幹架,自己還慫的很驕傲。

  「打仗呢,嚴肅點。」性格冷漠如她,面對炸窩二人組,也有些畫風不對了。

  希臘區戰隊。

  黛維絲一臉沉重的盯著共享回來的畫面,有些不理解。難道中國區打算用三個玩家撕裂戰線防禦?主要增援力量只有三個玩家?

  「是完成了諸神光輝第一階段任務的玩家?」

  中國區的三個玩家,展現出了很不正常的戰鬥力,但又不是神級玩家,所以能夠判斷是完成了陣營任務的玩家,獲得了至少3位以上的神明意志。

  陣營任務是分階段的,當前大部分玩家接到的任務都在第一階段,所以沒有具體任務的要求。獲得三位以上的神明意志,只是任務的第一階段。

  「拜神」玩家,不可能只有希臘區才有,中國區玩家人數那麼大的服務器,肯定會有,但是沒想到這麼快就會出現在戰場上。讓黛維絲想不明白的是,派出三個玩家有什麼用?

  「七號小隊,進行圍剿!」她下令道。

  玩家進行介入,三人小組的戰鬥頓時受到阻礙,沒有那麼順利了。

  「系統提示:你的團隊領袖【雷蒂婭】開啟了【莫卡妮之血】,領域之中……」

  玩家大部隊密集包圍的圈子裡升起閃耀的光芒,雷蒂婭邁步上前,漠視包圍上來的玩家,頗有一夫當關萬夫莫開的氣勢。事實上也如此,開啟領域對神力值的消耗很大,快速解決戰鬥和快節奏的作戰是擴大戰果首選。

  -3

  -5

  -2

  ……

  希臘玩家們發現自己開始掉血,不多,卻是個持續的過程,而且頻率很快。

  小蔡同學和幻光天動咂咂嘴,裝作沒看見。大姐大就是大姐大,連玩個領域都是那麼大姐大風範。就那麼站著,敵方就要授首。

  統士戰隊。

  社會你A姐點評道:「她的賬號價值不在我之下。」

  同樣擁有吸血效果領域的她,很清楚這類領域的特點是什麼,幾乎是團戰無敵。大部分領域的晉陞,都有汲取能量的方法,吸血是吸血類型領域汲取能量的方式之一,而且會有緩慢恢復神力值的效果。

  目標單位數量越大,意味著神力值恢復的越快,是戰場利器。缺陷也很明顯,群體攻擊的輸出傷害很低,低到對不起領域戰鬥的逼格,不然就是逆天了。

  而且單一性也很強,群戰效果拔群,單挑很廢,等於自廢武功。無法PVP單挑的情況下,可以針對傷害輸出很低,進行快速擊殺。

  「效仿低調哥麼?」有隊員問道。

  單槍匹馬達不到低調哥的程度,但是挑選針對性極強的精銳高手組隊,完全可以達到低調哥那種單兵作戰的效果。僧侶西蒙十分擅長群體戰鬥,甚至有越戰越勇的趨勢,不見被消耗後繼無力的徵兆。

  再加上可以恢復神力值的領域玩家,雖然dps低的發指,但領域之下眾生屬性碾壓,更加方便群攻型npc收割。

  簡而言之,1人+1傭兵,對戰局的針對性十分的強。希臘區肯定不會束手無策,但中國區玩家還有兩個沒有出手。

  「該死!」希臘區戰隊的成員謾罵。

  雖然培養成神玩家代價和時間投入都很大,無法批量製造,希臘區還是有幾位的。但突襲意大利區需要高端戰鬥力投入,全線作戰大部分的力量外出,己方大本營也需要高端力量鎮守,在作弊玩家不能出現在公眾視野的情況下,無法有效針對雷蒂婭。

  「組建高手集團,打掉他們!」黛維絲很淡定,「對方肯定是中國區大公會的精銳,暫時避開鋒芒,圍困為主,等待高手集團增援。」

  對方敢隻身犯險,會被輕鬆解決了可能麼。

  圍而不殺,不僅能夠為己方爭取時間,也能試探中國區下一波的真實意圖,有圍點打援的效果。總而言之,三個人將會被無邊無際的大軍包圍,已經是甕中之鱉。

  看著不著痕跡,漸漸匯聚向三人小組的希臘區大部隊,鳶尾可可再次笑了出來。雖然依然不知道老闆們的關鍵手是什麼,佈局在哪個環節,但看著三人小組也在不露痕跡的朝著這邊移動,她下令道:「可以準備了。」

  她能夠看出來,希臘區方面也能看出來,黛維絲笑道:「他們察覺到我們的意圖了。」

  「現在準備突圍已經遲了。」迪克斯點頭,也有些欣賞。

  對方能夠在己方行動的第一時間,就判斷出己方的意圖並且進行戰術改變,是很不錯的對手,只是輸在不是主場的因素上。

  「要死要死,完犢子了。」小蔡同學蛋疼。

  幻光天動道:「要不要我準備出手?」

  「別著急,我們有後手。」雷蒂婭罕見的笑了出來。
Babcorn 發表於 2019-9-6 18:02
第一千四百三八章 太損了

  轟!

  一團黑雲在人群中炸開,頓時引來四方關注。

  站在高坡之上的鳶尾可可臨風而立,一副勝券在握的神色,背後十幾架投石弩機已經組建完畢。

  弩機比起攻城投石車相比,體積更小,相對容易攜帶和組裝,缺點不言而喻,不管是射程還是攻擊力都要比攻城投石車要弱。

  不過對於鳶尾可可而言不是問題,高地的優勢可以彌補射程的缺陷,改良裝投的「彈藥」可以彌補殺傷力的缺陷,比如現在弩機上裝投不是尋常的投石,而是需要玩家引燃的「燃燒彈」。

  三千單位的玩家部隊,攜帶上千萬單位的物資不可能,攜帶十幾台靈巧的弩機部件,以及上百發的燃燒彈還是很簡單的。

  極具迷惑性。

  當三人行小組將計就計不露痕跡的朝著鳶尾可可所在方向突圍,將希臘區的圍困大部隊引流過去時,就中計了。第一顆冒著濃烈黑煙的燃燒彈炸開時,希臘區方面立刻意識到不妙,然並卵,遲了就是遲了。

  如此大範圍的攻擊傷害,是典型的攻城武器,孤立無援的三人行小組是哪裡來的增援?

  黛維絲反應過來後準備命令畫面接入,技術人員已經先一步將畫面連接進來,畢竟希臘區方面針對鳶尾可可的增援大部隊也在配合的佯攻打游擊,對方原地組建捯飭著什麼,因為視野受到對方居高刻意隱藏在坡面背面卡視角,己方臨下的緣故無法看清楚,可都發起攻擊了要是還不知道對方在幹什麼,指揮作戰的玩家可以卸任了。

  黛維絲用力握緊拳頭,有種被戲弄的恥辱感。

  先是被對方不存在的上千萬單位物資增援迷惑了,先入為主的認為對方不可能攜帶那麼多物資,然後認定為是誘餌。誘餌=不具備作戰能力麼?

  藉著「不可能攜帶物資」的誘導,對方其實一直是在攜帶攻擊殺傷極大的武器在遛狗!

  然後是三個戰鬥力極強的玩家再次作為誘餌,兩計並施,雙管齊下,讓己方再次誤以為是囊中之物,實際上是再次進行了一次迷惑。

  「來不及了。」黛維絲輕聲道。

  為了包圍三人行小組,npc部隊和玩家部隊太密集了,不然叫什麼包圍。對方有十台以上的攻城武器,一發齊射就能覆蓋至少1000x1000碼面積的範圍,等到佯攻部隊沖上高坡之上,對方完全可以從容的完成兩次齊射,包圍的第七小隊基本上是覆滅的結果。

  但儘管如此,還是要拔掉高坡上的釘子,不能因為無法挽回局面就放棄進攻,敵方殺傷極強的制高點不拔掉,始終是巨大的威脅。

  「不愧是擁有深厚軍事歷史的國家。」迪克斯心悅誠服,這波損失的不算虧,輸在了歷史底蘊上,沒什麼好說的。誰能想到戰機和地勢可以謀算到如此程度,誘餌和一座小高坡,就可以完成對己方一支大幾千單位的部隊力量覆蓋打擊。

  關鍵是,這些還是在己方眼皮底下光明正大完成的,不服氣又能往哪說道理去。怪自己眼瞎麼?

  鳶尾冰淇淋有些驚訝道:「我們這支隊伍,居然能夠正面殲滅對方一支編制?」

  「所以說低調哥是個另類。」鳶尾可可點評道,國戰打的是資源,更是謀略和佈局,有人可以完全打破這個平衡……這樣的玩家有一個就夠了,再多……不說玩家格局會不會炸,遊戲經濟體系率先會炸掉,如此一來物資還有什麼價值,兵種部隊還有什麼優勢?大國服務器的人海戰術還怎麼玩?官方出面針對他不是沒道理的。

  也不無可惜,對方中軍位置明顯有一隻數量不算少的精銳兵種部隊,沒有將之殲滅。戰果到了這一步,她的任務完成了,看著佯攻部隊強攻上來,事實上己方忙著扔炸彈,根本就沒多餘的力量進行防禦,鳶尾可可下令道:「裝填完這一波,將所有的燃燒彈聚集,引線點燃,我們撤退!」

  半分鐘不到,三千單位玩家撤退的乾乾淨淨,等到希臘區的部隊沖上高坡,早就「人走茶涼」,也是在預料之中的。

  戰鬥目標完成了,再不走等著被反殺麼。

  「這位國戰統戰總指揮是有東西的。」

  望著對方撤退的方向,距離恰好被控制在一個微妙的範圍,看上去不是追不上,可以追。真的要追上去,未必能追的上,距離不算近。

  戰局時機和節奏,把控的非常好,所以顯得格外的……氣人。

  轟!

  「系統提示:……」

  又是一大片的死亡提示,迪克斯臉都黑了。人走連毛都不留不說,還要再收割一波人頭!

  黛維絲深吸一口氣,緩緩道:「節奏被對方把控,我們有些著急了。」

  完全是被牽著鼻子走,對方的一系列部署並不算高明,可是對己方造成了很大的戰損。根本原因是因為敵方數量太少,低估之後輕視了。

  吃一塹,長一智。迪克斯很有魄力,淡淡道:「大局還在我們掌控之中。一隅得失就當是上了一課。」

  對方幾乎是無戰損,損失了一些弩機,可以說的上是一場大勝了。

  然而。

  沒錯,又是然而。技術組人員又有了新的匯報,迪克斯也忍不住有些驚弓之鳥了,中國區一系列的佈局太特麼損了。

  「什麼情況?」

  「有一股不明的力量,正在衝擊我們的防線!」

  畫面轉接,迪克斯感覺曰了狗了,能不能不要這麼賤,打國戰呢,保留點節操拿出大國風範不好麼?

  剛剛攻上高坡,大部隊調整兵力部署的短暫空缺,一支借助潛行的隊伍很不合時宜的穿插了進來!

  大批的物資運輸車,毫無疑問這才是真正增援伊斯特爾城的主要力量,對方不知道是太過於自信還是自負,如此大規模的部隊,一直就那麼潛伏在附近!

  讓人更不爽的是,發起衝鋒的依然是一支人數很少的小隊,這沒法忍了,是說低調哥當了個壞榜樣,還是中國區太囂張了。

  和己方大部隊作戰,全都是「單兵」模式?

  更讓他無法理解的是,發起衝鋒的隊伍,不多不少十二個。

  「聖鬥士?」

  沃特熱法克的,都是些什麼鬼。
Babcorn 發表於 2019-9-10 15:01
第一千四百三九章 首尾交替戰術

  看著畫面上裝備精良,身後背負青銅箱子的玩家,正在快速突破己方尚未來得及收縮的防線,數量不多不少正好是是十二個。

  作為在六十國論劍賽事上伊始時風頭最高的聖鬥士玩家,來自泥轟的參賽選手,作為希臘戰隊的隊長及總負責人,迪克斯想不認識十二聖鬥士都難。

  搞不懂泥轟的玩家為什麼會在此時出現在此地,不妨礙迪克斯的憤怒釋放。作為泥轟區的高端代表戰鬥力,希臘區和聖鬥士的恩怨一早就在展開,根本原因是雅典娜。

  雖說雅典娜的知名度太高,很多神話因素中都有她的身影,公開了萬神廟之後,除了眾神之王宙斯,雅典娜是被全世界玩家重點攻略的神祇,這是沒辦法的事情。

  人怕出名豬怕壯,雅典娜可謂「佔了」兩樣。不僅名氣享譽全世界,身為奧林匹斯神山之上的十二主神之一,實力不是一般的壯!

  比起中國區的堅堅力無邊獲得了雅典娜的分身追隨,早早就在攻略十二個聖級職業傳承的泥轟聖鬥士玩家,在遊戲大數據上是最先和希臘區交鋒的服務器,可以說是雙方一直在暗中較勁,誰先攻略下雅典娜,將會決定雅典娜最終歸屬於哪個服務器陣營。

  仇人見面,分外眼紅。

  可是,眼紅有用的話,還要攻略乾嘛。聖鬥士選擇的時機和位置都很是時候,迪克斯此時除了乾瞪眼看著浩浩蕩蕩的物資大部隊進入伊斯特爾城的防禦範圍圈,沒有任何辦法。

  如果此時他知道中國歷史上有一位軍事家叫做韓信,肯定會忍不住感慨一句不是所有的統帥都是韓信,士兵多多益善。

  四城戰線的部隊,圍守伊斯特爾城四方,其它三面要增援需要時間。一面戰線將近40%的兵力追殺追擊鳶尾可可,再加上被鳶尾可可團滅的部隊數量,再去掉戰線的必要防禦力量,十二聖鬥士真正在短時間內需要面對的大部隊不過4千到5千單位左右。

  正常情況,部隊數量太大,關鍵時刻都會出現尾大不掉的情況,也就是應變能力極差。黛維絲強硬指揮附近部隊增援,也不能改變結果。

  在所有吃瓜看直播群眾的哇聲中,一位聖鬥士一躍而起,身後的青銅箱打開。一如動漫中的那樣,熟悉的場景熟悉的畫面還有熟悉的BGM,吃瓜群眾們忍不住刷屏狂呼。

  「是星矢!」連同樣在吃瓜的大偉都忍不住喊了出來。

  一套組合拳打下來,漫天的拳影如飛翔的天馬展翅翱翔,頗有電影版魔教教主張無忌釋放大招時候的風範,一拳拳落在地面上就是一次次爆炸,聖級奧義天馬流星拳一出手,黛維絲勉強招架應對的指揮顯得是那麼的蒼白無力。

  哪怕是只能使用一次的大招奧義,這樣的聖鬥士還有十一位,對方想進城根本攔不住。

  「負責運輸指揮的玩家是個人才啊?星矢的職業不僅僅是和雅典娜有關,應該還和天馬有關。」大偉看出了一些門道。

  天馬就不說了,在冥界是照過面的,不過那時候他太弱,又是乘坐洛伊修斯,所以沒機會有什麼交集。但是指揮運輸部隊的玩家,讓他刮目相看。

  直播畫面裡看上去沒什麼問題,除了行軍方式比較別具一格,是首尾交接的方式。不是普通行軍的方式,大部隊埋頭一起往前衝。而是將整個運輸部隊變為一個整體,每次前鋒不動,尾翼前行,抵達了最前方的尾翼變成前鋒之後,原本的前鋒變成了尾翼再前行,如此交替往復。

  「就像是……人的兩條腿?跨越式行軍?」他瞪大了眼睛。

  可不就像是兩條腿行走的方式,每次首尾變化,就意味著跨越了一段距離。只是如此還沒什麼,和正常行軍相比不過是前行的方法不同,可他能夠發現,每次尾翼經過中軍位置,這個位置為起點的話,在抵達前鋒之前這段距離有短暫的加速效果。

  速度增幅的不算快,也就是古樹精靈那種的生產飛行部隊,移動速度+4的效果。可是要知道這是一支增幅物資大概在4百萬單位左右的部隊,一次兩次的首尾變化加速沒什麼,放眼全局等於是在整個行軍過程中,經過的距離有一半的路程是在進行加速的,還是+4移動的加速。

  退一步去看,四百萬單位物資的運輸部隊全體保持+4移動速度是什麼概念?不是3、50單位的部隊,是4百萬單位的物資在插著翅膀飛!

  玩過各種套路,打過諸多戰鬥的大偉,第一時間就意識到其中的高端之處。先不說泥轟為什麼要助拳中國區對戰希臘區,老闆們敢以區區十二個玩家突圍大幾萬npc部隊加至少有5萬單位以上的玩家部隊攻城戰戰線,攜帶著如此長的運輸線殺進伊斯特爾城,是有真東西的。

  「除了一次次的設餌佈局掌控戰鬥節奏,這個指揮運輸……白狐?」他驀然想到那個眼睛狹長,神態冷漠的女人。

  再次認識到澹台韻的牛逼之處,他越發的對這個女人的能力進行認可。以對方能夠給老闆們開會的身份層次,當然不需要他的認可,但認不認可對於他個人而言又是一回事。

  當十二聖鬥士站在伊斯特爾城城頭之上時,希臘區的包圍大部隊終於追趕上來,不過中國區增援的補給物資大半進入了城中。

  剩餘部隊的最尾端二人,遙望潮水般洶湧而來的敵方大部隊,很是恬靜的揮揮手,閒庭散步般的慢悠悠晃進城門。

  天使之平和薇薇一笑。

  「閨蜜王?」大偉瞪大了眼睛,完成了這一手讓他都自嘆弗如的行軍增援操作的玩家,居然是隔壁的王美女!

  「沒有選擇強攻一波麼。」進入城門之後,站在門洞裡的王薇薇,看著追殺而來的大部隊又如潮水般散去,不無失望。

  天使之平笑道:「連著吃虧這麼多次,我要是希臘區的指揮人,就是沒學乖,也該十年怕井繩了。」

  王薇薇笑著點點頭,不知道是對這次行動的滿意,還是對天使之平的點評認可。不管怎麼說,這次的收穫是巨大的,尤其是和天使之平領悟出了組合技,她為首,天使之平為尾,各為技能的一半領悟者,組合起來就是首尾交替的快速行軍技能,是正兒八經的軍團行軍技。

  等於是和大公會綁死了,哪怕拿不到閨蜜宋意如那種高薪合約,一年小幾十萬……說不定可以想想了。
Babcorn 發表於 2019-9-15 23:46
第一千四百四十章 不捅都不好意思

  儘管和閨蜜相比還是有一定的差距,但王薇薇覺得自己做的夠好了。宋意如有低調哥力挺,她有什麼?雖然也被低調哥「嗯澤」不少,閨蜜「成功」之後也沒少帶自己,所以她沒什麼抱怨的情緒,但和被低調哥在全國玩家開大會的時候冒天下之大不韙也要捧成國民女神相比,她在機遇方面還是有所欠缺的。

  總算是壓力沒那麼大了,自己能夠有拿得出手的成就,不至於被宋意如在人生路上碾壓那麼多。

  目送城門緩緩關閉,王薇薇知道此行的任務完成了,還是圓滿完成的那種,卻沒能擴大戰果。

  在希臘區放棄趁著增援物資進入城內,城防戰線力量所有疲憊的時候藉機攻城,城門之下三個身影漸漸的由透明變得凝實。

  幻光天動惋惜道:「可惜了小爺我的潛行技能,如此神出鬼沒沒有能埋伏一手。」

  小蔡同學和殺生和尚西蒙站在一起不言,很有高手風範。雷蒂婭則是緩緩抬頭望向天空,高空之上一聲嘹喨的鳴嘯,盤旋的雷霆之子漸漸遠去。

  至此,這場屬於中國區的表演賽直播,由炸窩二人組+雷蒂婭的失望正式結束。失去了雷霆之子的航拍視角,再也沒有玩家的視野直播能夠如此全面和切換自如。

  「逼格有些高啊,感覺裝逼界扛把子的地位快要受到威脅了。」大偉也有些意興闌珊。

  很顯然的,直播的末尾,三人行的淡淡逼格又是一手埋伏。他都要承認,老闆們佈局之縝密,可謂是算計人心。

  當然所有人的視野都被十二聖鬥士開道的增援大部隊吸引過去的時候,在此之前的主角,三人行小組被人遺忘,老闆們的戰術由此轉手埋伏一手。

  希臘區的大部隊要是想著渾水摸魚,不用說又要被坑一把。三人行小組的戰鬥力不用說,實戰檢驗過的,再加上制霸高空的雷霆之子參與戰鬥,中國區大公會能夠經此埋伏一手,勢必有把握讓希臘區傷筋動骨。

  區區四個玩家能夠讓四城聯軍,玩家部隊加上npc部隊,數量大概在十幾萬的大型混合軍團傷筋動骨,聽上去有些可笑,但沒人能夠笑出來。

  為什麼不可能?況且是在法國區的城防範圍內。

  半個小時之後,希臘區撤軍伊斯特爾城,一瞬間世界頻道被法國區玩家攻陷,成為慶功宴的海洋。目睹種種,迪克斯只能無力的調整戰略,集中火力先把心腹大患意大利區解決了。

  不然以法國區的死守姿態,時不時的有強援力量間歇性的增援,對希臘區的戰略進行干擾,雖然都不是成建制的大規模兵力增援,但屬於紮紮實實的強力增援。

  有了近400萬單位的物資補給,法國區完全可以堅守城池一段時間,起碼5個小時內在不計代價的情況下保證城池不失,所以希臘區沒有繼續作戰的必要。

  打,攻不下來,不說敵方增援大部隊抵達後,就以接連不斷的「單兵」增援情況,中英法聯盟說是要把希臘區的圍攻大部隊慢慢蠶食,一點不留,迪克斯都不怎麼太懷疑。

  耗不起,告辭。

  希臘區撤兵,將天使之平和王薇薇推上了風頭,在大公會有心運作之下,跨越式行軍的概念被推上舞台,將二人頓時包裝的無比高大上。

  行軍都能玩出這樣的高端花樣,簡直是於無聲處聽驚雷,證實了那句不管是什麼行業,精深之後有了造詣都會是大師級人物。

  何況天使之平和王薇薇兩人聯手,於爭分奪秒之際,法國區都放棄了進行增援之時,實現了一場奇兵制勝的戰例,並且改寫了整個戰鬥局勢,實現了以少勝多、以弱勝強、以劣汰優的經典打法。

  後勤副職,一樣能夠影響甚至是決定一場大型戰役級的戰鬥結果。改變了玩家們對副職的認知,也證明了副職的強大之處。

  身為十萬水軍大都督的吳老闆親自下場之後,論壇之上被水軍攻佔,天使之平和王薇薇一戰成名,成為封神玩家。

  繼法國區狩獵女神這位擁有世界級賬號玩家之後,中國區有玩家成為第二位神級玩家登榜,而且是以副職、非世界級賬號的姿態,強勢上榜。

  之所以說是第二位,實際上是認為兩人領悟的組合技有資格封神,且是紀念意義大於實際意義,開闢了路人甲成神及副職成神的先河。不過路人玩家不會管那麼多,中國區有了封神玩家,而且是場次極靠前就對了。

  「牛逼!」知道是澹台韻在背後主導一切,大偉再次心悅誠服。

  就賬號價值而言,不看玩家身份,天使之平沒了大公會的背景,他個人的出色能力不看,賬號職業十分的碌碌無為。王薇薇就職了不錯的副職,也就是不錯了,再多的評價也沒有,不然也不至於在一個小圈子裡小打小鬧。

  可經過澹台韻的指揮,硬是發揮出了封神玩家的水準,更是開創了先河。當然,和大公會的鼎力支持也有著巨大的關係。不說一句牛逼,不足以服眾。

  作戰會議室裡老闆們很是淡定的在繼續開會,區區一城的彈丸之地戰鬥,哪怕是贏了老闆們也絲毫提不起成就感,何況希臘區的戰事指揮者在整場戰鬥中的表現,讓老闆們很失望。

  簡而言之是對手太菜,以至於諸多轉折後手安排好了都沒機會發揮出來,想裝逼秀操作都不給機會的那種菜。

  「本來就不做期望。」陳老闆淡淡道。

  兵法還是謀略?全世界不可能只有中國人擅長這些,但要說普遍性的擅長,絕對是中國人不做其他國家考慮。所以說,希臘區的玩家還不適應這樣的國戰,是輸在民族的底蘊上,贏了也沒有什麼成就感。

  沒有優勢的話,先賢先烈的種種壯舉是為了什麼。

  「這場只能算是前人的勝利,和我們無關。下面談談捅希臘區菊花的計畫。」吳老闆道。

  另一方面,希臘區的指揮層肯定不是傻子,可不是傻子不代表就擅長指揮戰鬥。成為國家隊成員,遊戲玩的溜是第一標準,誰規定了進入國家隊不會是傻子所以擅長陰謀手段。道理就像是普通人總覺得有錢人並不快樂,就像覺得國家隊玩家超級牛逼一樣。

  蘇菲美女一臉的嫌棄,表示不想說話。

  陳土豪有些頭大。老子只想安安靜靜的賺錢,為什麼總要被逼著戰鬥呢。希臘區坑了中英法聯盟一手,見到事不可為調轉槍頭去搞意大利區,現實麼?

  既然你把屁股露出來,不捅幾下那多不好意思。
Babcorn 發表於 2019-9-15 23:47
第一千四百四一章 練級之地

  「美帝還能坐得住?」大偉看著熱鬧的官網論壇,一副幸災樂禍的架勢。

  先是英法在明面,阿三、棒子等不服「管教」在暗,之後是六十國論劍,到中國區徹底和美帝撕破臉,北歐五國為首的勢力派係為代表的暗中力量蟄伏,現在連希臘區都反水了。

  牽扯到了超級神話大國意大利區,左膀右臂中的右臂希意聯盟窩裡反,希臘區大有反客為主的跡象。左膀歐盟陣營方面很有隔岸觀火的事態,存在感可謂銷聲匿跡。

  還要死不死的有泥轟摻和了一腳,讓人看不清是什麼迷之局面。眼下的格局對於他而言可謂一片大好,致力於要當全世界爸爸的美帝正該頭疼蛋疼牙疼,要想維護住大哥大的地位,創造出一個穩定局面的美帝,不應該沒有任何表示才對。

  更何況,他都殺到美帝老家了。

  論美帝為何牛逼,片面的從他個人角度去看待,無非是小弟多。一個人實力再強,也可怕的有限,真正可怕的是因為這個人的牛逼,而匯聚在他身邊的力量。

  小弟萬萬千,遇事自己不動手,一堆小弟急於表現都要搞死人,這是美帝之前的地位寫照。如今美帝的那些小弟,被美帝下棋玩殘廢的殘廢,躲在暗中苟延殘喘,反水的反水,不服指揮不說,還要反口咬主人一口。

  他很滿意這樣的結果:「突然就成了孤家寡人了,這波操作溜溜溜。」

  老闆們肯定不會放過希臘區,坐視希臘區坐大,同樣的道理,英法聯盟會堅決支持這一戰略。希臘區即將面對著前狼後虎的境地,一邊和意大利區作戰,一邊要面對中英法聯盟的進攻。

  這是沒辦法的事情,發起全陣營戰鬥任務有阿三的前車之鑑,想要制霸世界,就要做好和全世界為敵的準備。獲得的多,要承擔的風險和壓力就大。

  希臘區這一場挺不過去,諸多勢力勢必要聯手逼宮美帝,美得很,大局面就是這麼個情況了。

  他在等美帝先出手,想要穩定局面,出動絕對的力量是必然的,美帝一動,就是他出手的時候。整個服務器舉世皆敵聽上去很霸氣,誰享受這份霸氣誰明白其中的壓力。且,美帝有那麼多的黑科技,穩重至上不會有錯。

  「泥轟屬於我們的盟友。」黑色美寶蓮發來了信息,進行信息共享。

  大偉有些不明所以,字面上的意思不難理解,難以理解的是背後錯綜複雜的關係脈絡網。泥轟是北歐五國方面的盟友,出動聖鬥士作戰就不難理解了。

  難理解的是,泥轟會協助中國區作戰,先不說歷史因素大背景遺留的情懷問題,泥轟協助中國區,卻屬於北歐五國派系的力量,那麼中國區和北歐五國之間又有什麼樞紐帶,又是什麼關係?

  「棋盤格局是不是有點太大了?」他犯嘀咕。

  如果中國區和北歐五國是一家人,豈不是意味著……半個遊戲世界陣營且擁有一半以上的強國服務器陣營是一體的?

  細思極恐!

  坐鎮幕後的會是誰?誰能有這麼大的能量,將看上去格格不入的各國陣營勢力,在各國可能都不知道的情況下,早就綁在了一起?

  吳老闆?他沒有那個資格。陳土豪?思來想去也只有排名在世界富豪榜上的陳土豪,勉強有這個可能。

  「想這麼多干嘛,什麼時候這些事情是哥操心的了?」他搖搖頭,佈局太大,手筆太嚇人,完全超出了他應該考慮的範圍。

  說吳老闆,吳老闆就到了,老闆們邀請他進入視頻會議室。

  見到各位老闆都在,他裝作驚訝道:「老闆們找我有事?」

  「有件事情需要和你商量一下。」罕見的是蘇菲美女會長出面談話。

  大偉是真的驚訝了,不是沒和美女會長商議過事情,可一般情況不管是資歷還是逼格什麼的,蘇菲會長是老闆們中存在感最低的,這種老闆們靜默無言由蘇菲美女出面談事的場面,破天荒的第一次。

  他微不可察的皺了皺眉,笑道:「美女會長儘管吩咐。」

  「事情並不算是多大的事情,主要是由我來和低調哥談,會比較平和一些,不會引起那麼多誤會。」蘇菲美女笑道。

  這話說的,大家的關係什麼時候平和過了,難道不是一直相殺相愛麼,該挖坑的時候誰都沒有手軟過,更不要說區區誰都不在乎的誤會。

  吳老闆在乎他在低調哥心中是什麼樣的人,還是低調哥在乎老闆們怎麼看待他是什麼人?一方有錢,一方有實力,雙方都有利可圖就是最穩固的關係鏈,誤會什麼的,會議室裡有人這麼說比笑話還好笑。

  「直說吧,太委婉,我都有些不適應了。」他有些忐忑,搞不懂老闆們準備玩什麼套路。

  吳老闆大咧咧道:「我早就說了,和這貨說話就不能藏著掖著,攤開了說更簡單。愛麗絲工作室在淘汰的服務器裡發現了一個特殊的地方,原本是為猴哥準備的練級地方,一直在攻略。難度太大,一直沒攻略下來。」

  他沉默了好一會後,也罕見的什麼都沒多問,點點頭道:「能組隊拉我過去麼?」

  扯到了作弊服務器,應該是又有什麼需要幫忙的地方,估計帶隊的可能性比較大,還拿猴哥來說事,前前後後的姿態就差把一堆人情債翻出來了。話說到這個份上,再說那麼多太不上道,除了同意也沒有別的辦法。

  吃人嘴軟,拿人手軟,向來如此。

  不過對於老闆們說的為猴哥準備的練級之地,他還是很有興趣的。作弊服務器的內涵不用多說,能被老闆們都格外看中的元素,他現在左右無事,就當是打發時間也不錯。

  蘇菲美女笑道:「淘汰服務器的性質其實就是一個龐大的世界型副本,組隊應該是沒有問題的。」

  作弊服務器是如何開啟的,大偉才是第一個吃螃蟹的人,一問一答屬於雙方的默契,心照不宣的照顧彼此面子給個台階下。

  「最好是把猴哥帶上。」蘇菲美女道。

  認真的?不是在拿人情說事?

  大偉有些意外,興趣也更濃了,不由的問道:「能不能說說是什麼情況。」

  「簡單點說,是一個遍地是神的地圖。」

  「不會是冥界吧?」他若有所思的看了一眼吳老闆。

  以作弊服務器的特殊性,有連接冥界的通道不是不可能。除了冥界,他真的想不出還有什麼地圖會是大神遍地走的情況。尤其是作弊服務器,本來就是為了作弊玩家準備的「內測」服務器,設定一個如此特殊的地圖出來,沒有那個必要。
Babcorn 發表於 2019-9-15 23:47
第一千四百四二章 類似冥界

  蘇菲美女會長笑道:「認為是冥界在某種程度上並沒有錯。」

  「某種程度上?」大偉奇怪道。

  「按照我們的推測,那裡應該是冥界的前身。」

  他點點頭,如此解釋很透徹,問道:「既然如此,對於老闆們而言沒有什麼難攻略的吧?」

  現今的冥界,如果不是他在阻礙,先手發展出了強大的勢力遏制了北冥鹹魚的腳步,即使如此鹹魚在冥界混的也有聲有色,被閹割過的冥界前身,有什麼能阻擋老闆們席捲?

  蘇菲美女會長遞出一個隱晦的眼神,吳老闆考慮了一會後,才開口道:「和冥界有些相似,又可以說完全不同。」

  停停頓頓的談話,讓大偉有些蛋疼,卻也能看得出來牽扯到了大公會的一些機密,磕磕絆絆是因為老闆們在權衡。涉及到了機密,明著打聽太不講究,他無奈道:「願聞其詳。」

  吳老闆出面談話,正式接過了話語權,道:「既然是淘汰服務器,很多數據不穩定且都是被閹割過的,你也淘汰服務器中也攻略過一段時間,一些情況不用詳細說也瞭解。」

  「冥界的格局以領地為單位,領主級的npc強者加上一幫附庸下位神,形成區域。」

  明明說的是作弊服務器,吳老闆卻開始詳細解釋冥界的情況,大偉全程保持沉默,面無表情的聽課。要說對冥界的諸多設定瞭解,他肯定是超過大公會的,不然憑什麼成績玩的比大公會好。就憑他在冥界拉攏的大神級npc多,也足夠造成信息不對等的結果。

  藉著介紹情況的由頭,不過是在將一些對冥界元素的猜測說出來,當面讓低調哥來印證,妥妥的套路。一如既往的見招拆招,大偉保持緘默,讓吳老闆牙癢癢又無可奈何。

  說了一會,見到他鐵了心不接招,吳老闆也不介意,轉過話題道:「我們要攻略的地圖,是以神國為單位。」

  「神國?」進入了正題,大偉立刻接話。

  果然,吳老闆嘴角有些抽抽。什麼叫做賤人,這就是賤人!鮮明的對比,截然不同的態度,就差明著告訴你我知道你想幹什麼,但就不讓你如願,氣不氣!

  生氣也沒關係,因為你拿我沒轍。

  有些事情大家都不會說破,可要不要做的那麼噁心。

  吳老闆長長吐了一口煙,平靜道:「npc的數據都是被閹割過的,我們有數據整理,能確定90%以上的npc都是神級分身層次的實力。」

  也就是1級毛神,大偉在進行信息分析,彙總成自己的思維習慣認知。

  「在半年前,對老闆們或許是很難攻略的內容,現在難道還是?」他奇怪道。

  時間線往前推半年,哪怕是他攻略毛神,也要用出九牛二虎之力,大公會就更不要說了,一個精靈神官要怎麼攻略還需要他打樣。

  通過小女友掌握的一些情報,攻略毛神級別的npc,在半年後的現在對老闆們完全沒壓力才對,畢竟都開團開荒神級團本了。

  蘇菲美女笑道:「原因就在這裡,npc的個體實力不算非常強,但整體實力就太強了。」

  他瞬間把握到被畫出的重點,以神國為單位,一兩個毛神不算什麼,可是一大堆毛神組建的國度勢力呢?

  這一點和冥界相似,以區域劃分單位,但規模更大。冥界一位領主麾下撐死了不過七八個下位神,實力有強弱往往還會懸殊極大,可組建一國,怎麼著數量也要往20上面排。

  別說20個毛神乃至更多,10個毛神一起出手,他都不敢說有把握,是很沒把握。作弊服務器的各種數據是閹割過的,屬於削去各種光環的閹割。例如貞德,被削去了超級英雄的光環,不代表她的各種屬性數據也被閹割了。

  用老闆們的信息來說,不管是什麼級別的大佬,領域等級是多少,在神話原著中多牛逼,一律砍成1級毛神,可不意味著連1級毛神的數據都被閹割了,遊戲主世界的1級毛神能打出1萬傷害,作弊服務器依然是,不會變成8千。這一點,他在淘汰服務器中進行過任務,親身證實過。

  「要進行攻略,首先要有自己的神國勢力,和經營領地相同。」蘇菲美女會長道。

  建立領地,會受到周圍的勢力進攻,還不是一兩次,隨著領地的升級,進攻的勢力也會越來越強。所以領地的建設十分考驗玩家的統籌能力和大局觀,一些細節上的因素沒跟上,很容易功虧一簣。

  同理,建立神國不難,難的是扛不住其它神國勢力的攻擊。而不建立神國,連進行遊戲的基本資格都沒有。

  玩家成立一個勢力,立刻就會迎來神級npc的攻擊,力度強一些可能會是十幾二十個神級npc進攻,再誇張一些說不定是幾十上百的神級npc進攻,別說老闆們感覺難玩,他都覺得沒辦法玩。

  為什麼稱之為作弊服務器,原因就在這,有攻略就是強者的天堂遍地是黃金,沒攻略卵都沒得玩。

  「沒有進行過曲線救國的玩法?」他問道。

  玩家寸步難行,可以依靠npc,比如獅心帝國的那位老皇帝。他能夠在冥界的格局中站穩腳,冥神的大旗至關重要,借勢造勢。他的冥界佈局,一切以冥神為核心展開,和玩家沒有任何關係。

  這麼簡單的套路,他不信老闆們沒嘗試過。以npc為核心,壓力都讓npc去抗,玩家從中周轉遊走開創局面。

  「那裡是完全獨立的一片地圖,玩家進去後除了賬號的基礎數據保留,一切數據都會被一刀切。」

  那就真真難玩了。初到寶地,正常打開格局的方式有很多,常見的有世界聲望,也就是名人效應,不管npc熟不熟,都可以強行刷一波好感度。次一點的自報家門,爭取到機會做個證明實力的任務得到npc的認可。

  一刀切的設定,除了拳頭,沒有任何方法。

  他不解道:「既然如此,老闆們又為什麼覺得我可以幫忙?」

  這才是問題的關鍵,什麼辦法都沒有,找低調哥又有什麼用?低調哥的賬號實力是強,也要講操作,硬打的玩法,動輒神國為單位的戰鬥方式,一群神級boss圍攻,以玩家的數據渾身是鐵能打幾顆釘。

  沒有任何方法可言,誰來都不好使。可老闆們找上門,肯定是有原因的。
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