Basemark GPU分別可對應目前PC主流對應4K解析度、記憶體需求在4GB以上的3A等級遊戲運作表現測試,或是對應1080P解析度、1GB以上記憶體需求的手機遊戲效能表現評測。
相比併入UL的Futuremark所推行3DMark繪圖效能評測軟體,同樣來自芬蘭赫爾辛基的Basemark稍早宣布推出全新顯示卡評測軟體Basemark GPU。
Basemark GPU基本上針對Android、Windows及Linux裝置在Vulkan 1.0、OpenGL 4.5、OpenGL ES 3.1等常見API相容運作表現,同時也與Imagination Technologies、Intel、NVIDIA、Qualcomm與Renesas等處理器廠商合作,在行動裝置、PC、機上盒,甚至車載系統等裝置間制定統一衡量效能標準,並且以Basemark自行研發Rocksolid引擎運作,讓使用者能透過相同數據結構比較不同裝置的顯示效能表現。
在測試效能表現部分,Basemark GPU分別可對應目前PC主流對應4K解析度、記憶體需求在4GB以上的3A等級遊戲運作表現測試,或是對應1080P解析度、1GB以上記憶體需求的手機遊戲效能表現評測。
而根據Basemark說明,未來幾個月內將會釋出支援iOS平台版本的Basemark GPU,讓使用者能進一步衡量iOS平台裝置顯示效能,而在後續更新中也將加入支援蘋果提出Metal及微軟DirectX 12等API項目。不過,Basemark並未透露接下來是否針對macOS平台提供Basemark GPU。
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