宏碁VR小金雞 宏星跨6大產業打造生態鏈

seajking 發表於 2018-6-27 19:03:58 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 6 3194
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宏碁 (2353-TW) 旗下子公司宏星技術 (6681-TW) 今 (20) 日召開股東會,由 Bo Andersson Klint 及高樹國續任董事長及副董事長。宏星順利拓展日本、杜拜及美國娛樂版圖,看好 VR 未來商業應用,今年將攜手建築、汽車、軍事、航太、醫療、零售等 6 大產業商業應用開發商,打造高端 VR 生態鏈。

宏星針對娛樂產業提供的客製化虛擬實境體驗,至今已經與 IMAX 合作,在美國洛杉磯打造全美首間 IMAX 虛擬實境體驗中心,與日商 SEGA 遊戲中心合作的 StarVR 體驗區,已於 2017 年底開幕,杜拜的主題樂園則在今年 3 月啟用。

宏星指出,除了娛樂產業外,今年與多個工業設計軟體廠商進行軟體整合,優化生產模式,實現產業 VR 化的發展;宏星並橫跨建築、汽車、軍事、航太、醫療、零售等產業應用端,發展出上百位開發商,期待打造高端 VR 生態鏈。

根據 Goldman Sachs 報告預估,截至 2025 年,VR/AR 使用者將高達 3.15 億人,除了大宗應用的消費者以外,預估 2025 年將有 40% 的 VR/AR 應用將轉為商業及公共應用。

如以高階商用市場來看,包括房地產設計與銷售、醫療訓練、工程設計以及軍事模擬等,2025 年商機高達 138 億美金,使用者更將高達 690 萬人,將是宏星未來可能的潛在市場。

宏星今日召開股東會,選任新一屆董事會成員,會中並通過三名新任獨立董事張垂弘、龔憶明及 Manju Hegde;會後召開臨時董事會,由瑞典商 Starbreeze AB 法人代表 Bo Andersson Klint 及宏碁法人代表高樹國續任董事長及副董事長。

宏星 2017 年營收為 1.3 億元,每股虧損 1.1 元。宏星指出,由於研發費用占比約為 11.87%,加上擴充組織業務等導致 2017 年出現虧損。

宏星 2016 年 10 月由宏碁及 Starbreeze AB 額定資本額新台幣 8 億元,雙方各持股 50% 成立;2017 年宏碁注資 1.6 億元至宏星技術,持股比例增加為 66.7%;因後續釋出興櫃股權,以及開放員工認股等,截至 4 月底,宏碁持股約為 63.25%,今年 4 月登興櫃。


雖然說把戰線拉到2025是有點久
不過以目前現況來看宏碁在高階VR發展還真的不錯
娛樂有杜拜樂園跟IMAX VR 兩樣都有獨特性在
後續如果真的能成功發展到其他專業領域 商機真的很大






本帖最後由 seajking 於 2018-6-27 19:06 編輯

已有(6)人回文

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bemokew 發表於 2018-6-27 19:29
VR應該是未來發展的趨勢了吧
acer布局布道2025年這麼遠
也算是有遠見吧
zackfive 發表於 2018-6-27 19:32
這種需要龐大基礎去支撐的產業 預拉8~10年的規劃算是很合理
而且也看得出來ACER在這個計畫上的全面性 不是只想短線炒一波
Aniku 發表於 2018-6-27 20:01
看的出來有在佈局,期待他們的成功,讓我這小小股民也能賺點錢來花
oops52 發表於 2018-6-27 20:42
像VR這種取代舊有模式的產業
布局個五年以上也是挺正常的
這要超短線也不太可能
要有一定的技術要不然規模也做不起來

seajking 發表於 2018-6-28 20:56
bemokew 發表於 2018-6-27 19:29
VR應該是未來發展的趨勢了吧
acer布局布道2025年這麼遠
也算是有遠見吧


要說遠見也是啦 不過這錢要先燒掉不少
seajking 發表於 2018-6-28 21:01
zackfive 發表於 2018-6-27 19:32
這種需要龐大基礎去支撐的產業 預拉8~10年的規劃算是很合理
而且也看得出來ACER在這個計畫上的全面性 不是 ...

其實近期宏碁投資的項目大都是走長期
像電競 vr 這種需要拉長線
電競最近有成果收割了 希望這次vr也可以
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