EA的足球模擬遊戲《FIFA 18》在五月底就預測法國奪冠,而這結果則是藉分析玩家進行的4.06億場比賽而得,圖為法國獲勝功臣格里茲曼(Antoine Griezmann)。翻攝EA
旗下擁有多款運動模擬遊戲的美商藝電(EA),其遊戲引擎採用的AI技術一向在賽事預測上有著高準確度,曾預測德國奪下2014世足冠軍,13次美國超級盃也命中9次之多。這次,EA早在5月底便預測法國在今年世界盃足球賽上奪冠(可見先前報導),而結果也由高盧雄雞抱走世足大力神杯。
EA透過《FIFA 18》俄羅斯世界盃的DLC新內容,統計了玩家進行的4.06億場比賽,包括100萬顆進球、門將的170萬次撲救,最終預測出法國奪冠。EA數據更顯示,最終會師決賽的組合,依序為法國對巴西、法國對德國、以及法國對比利時,而勝率最高的前5國依序是法國、巴西、德國、比利時、西班牙。
進一步看,EA共分析了1.7億場巴西比賽、1.53億場法國比賽、8100萬場阿根廷比賽,這同時也看得出,在世界上最受支持的國家隊,其中法國更贏了24萬8000場,巴西以22萬6000場居次,上屆冠軍德國則是10萬5000場勝場,這些採計不包含手遊版。
即使預測出法國奪冠,但EA在細節上還是預測失準,包括金球、金靴、金手套,與金童獎皆與實際有所落差,證明AI無法達到百分之百準確的。
EA公布來自全球玩家在《FIFA 18》俄羅斯世界盃模式中踢出的數據,顯示最終會師決賽的組合,依序為法國對巴西、法國對德國、以及法國對比利時,而法國更是勝率最高的國家。翻攝EA
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