[遊戲異界] 光頭武僧在都市 作者:易傷秋者 (連載中)

 
我是獅子我是王 2018-9-12 11:24:55 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 1126 617548
我是獅子我是王 發表於 2018-9-25 15:55
第三百八十一章 蠻鏖的開發思路

  「檢測到玩家已脫離戰鬥,正在進行副本結算……」

  「正在統計玩家副本擊殺……」

  「統計完畢,你從副本擊殺獲得的副本貢獻度為:11.37」

  「正在統計玩家副本事件貢獻……」

  「統計完畢,你從副本事件獲得的副本貢獻度為:14.51。」

  「你的最終副本貢獻值為25.88。」

  「你在該大型團隊副本:傳奇隕落巴爾塔熔爐堡的表現獲得了兩個圍觀者的評價:

  1、被太摩拉親吻的光頭——來自星界旅行者荒茫之眼德拉西博

  評價效果:你從副本結算中獲得稀有道具獎勵的概率獲得微量提升

  2、殘暴的殺戮者——來自匿名

  評價效果:你從副本結算收益中獲得5的額外通用經驗加成

  「基於你的貢獻值,你獲得了135000點通用經驗和6000枚綜網災幣。」

  「你獲得混血半巨人稀有掉落物品:黎明前的期望。」

  黎明前的期望:

  物品等級:15

  品質:淡金

  類型:戒指

  耐久:13/13

  重量:0.25kg

  特效:

  黎明之前:在一個標準動作後,人物對標記單位施放終焉之暗狀態。終焉之暗狀態會持續5秒,在此期間人物對於該單位造成的攻擊都會被吸收,並在終焉之暗狀態結束後以能量炸裂的形式對敵人造成所有吸收傷害總值1.5的負能量傷害。

  該能力使用後,需要進行24小時的蓄能才能再次使用。

  ps:在施放終焉之暗時,對方可通過一次感知檢定來判定是否察覺。當察覺到法術時,該標記生物可通過法術認定、法術對抗等形式來閃避或者抵消終焉之暗狀態。

  ps:附著成功的終焉之暗buff可被凈化、驅逐、吞噬,並且在強烈正能量作用下會有一定概率失效。當附著成功的終焉之暗在5秒內范消失的時候,會即時對受術者造成期間吸收傷害總值0.85的負能量傷害。

  ps:我在守望……屬於我們的黎明——煉獄半巨人隆通巴古拉斯

  「你完成了本月大型團隊副本挑戰,你獲得了隨機獎勵:知識之匣(輔助職業)。」

  知識之匣(輔助職業):

  物品等級:13

  品質:淡金

  類型:消耗品

  使用效果:使用後人物將獲得隨機的輔助能力提升,該提升無視能力點數障礙。

  ps:如果人物不具備隨機到的輔助能力,則自動視為學會該能力,其能力點數提升為1。

  ps:點心烹飪、內衣編織、香水劑師……當你掌握這些,愛情來得比你想像得更快——天命術士班希拉爾城之光比克索

  ps:放棄吧,要顏值的——灰燼燃燒者彼得諾西波

  大量信息在易秋的視網膜上不斷刷新而過,此時他正位於巴爾塔熔爐堡地下空間的某處小型倉庫之中。

  就在他破壞了大型能量熔爐不久,一大群的食屍鬼在一頭大型陰影生物的帶領下便從遠方的黑暗中殺了出來。

  這些遲到的支援者應該是通過某種粗暴的傳送方式強行傳送過來的,易秋發現它們的狀態都並不是很好。

  而跟隨在這些食屍鬼後面的,是一些穿著黑袍的亡靈祭祀。

  易秋等人並沒有和它們過多糾纏,在易秋跳下大型能力熔爐集合之後便從另外一邊突襲了出去。

  因為事件:震怒的觸發,後方遲到的支援者並沒有對他們進行太久的追逐,而在擺脫了追蹤後他們就在旁邊的一個被清理乾淨小型倉庫準備進行副本結算。

  「嗨,易,雖然我想說我也參與了戰鬥。」

  「但是事實就如我們所能夠清晰看到的那樣:是你帶領我們走向了勝利。」

  「易,你是一個值得連幹三桶麥酒的家伙。」

  「如果有一天你經過莫斯古王國,而我還沒有回歸摩拉丁的懷抱——我們可以連續暢飲三個歡樂的夜晚!」

  就在易秋準備離開的時候,矮人戰士托達克走上前來和他對了一拳後說道。

  雖然他的固定隊伍還沒有滿額,而且他也一直在尋覓合適的隊友。

  但是易秋超過他們隊伍平均水準太多,哪怕易秋加入他們,對於他們和易秋來說都不是一件有太大收益的事情。

  而且他們之間時間觀念有著顯著的差異,這是更為關鍵的因素。

  所以最終,矮人戰士托達克沒有邀請易秋加入他的固定隊伍。

  「我會的。」

  易秋看著他點了點頭回應道。

  雖然對於遼闊無垠的多元宇宙來說,這個概率已經屬於非常小的情況了。

  但是如果遇到了話,一起喝喝酒聊聊當初並肩作戰的情況倒也是一件比較有趣的事情。

  然後,易秋點開綜網面板選擇了退出副本,頓時一個對話框刷新在他的視網膜中:

  「是否退出副本?」

  「是。」

  「正在傳送人物離開……」

  「吱……」

  沉重的石門被易秋緩緩推開,來自雪域高原下午燦爛的金色陽光頓時鋪面灑來。

  溫暖的陽光照在易秋光滑的頭頂,頓時閃爍著耀眼的光芒。

  剛剛從黑暗的地下倉庫中離開的易秋微微瞇了瞇眼,一臉享受地感受著來自充滿祥和和寧靜氣息的物質界下午的和煦光照。

  空氣裡充滿了下方融雪河產生的略帶清寒的水汽,而在雪山之上的開闊視野下,一片無邊的荒莽的黃色大地盡收眼底。

  習慣了黑暗與腐臭的感官在這充滿了治愈性的場景中頓時變得舒暢起來,而因為長時間激戰而處於緊繃狀態的肌肉也逐漸變得柔軟。

  易秋摸了摸光頭,從物品背包裡面取出一顆神莓嚼了起來。

  這次團隊副本結束了,他就只剩下一周一次的單人副本了。

  不過時間還長,易秋準備乘著這段時間好好修整一下。

  經過這次團隊副本,他對於自己現在的戰鬥狀態有了一個更為清晰的認知。

  實戰和理論是很大差異的,就像這次在副本裡面,易秋發現蠻鏖的實戰價值還有待開發。

  在對付混血半巨人的時候,他發現雖然自己能夠通過疾風連擊在短時間內獲得極致的攻速提升,但是在混血半巨人的熔岩球的威脅下他根本無法持續輸出。

  而作為擁有類似半元素生物特性的混血半巨人,擁有對於震懾之類能力的超高抗性。

  所以在無法通過震懾拳控制的情況下,易秋發現自己就陷入了一個比較尷尬的局面。

  坐在懸崖邊緣上,易秋在想是否再去訓練或者想辦法弄到一個比較強力的硬控。

  不過想了想,易秋打開物品背包,他準備先將這次團隊副本的收益處理一下……
我是獅子我是王 發表於 2018-9-25 15:56
第三百八十二章 知識寶匣

  首先是混血半巨人掉落的裝備:黎明前的期望,這是一個淡金級別的戒指,也是易秋最喜歡的裝備之一。

  畢竟對於這玩意他需求太大,缺口還很多。

  而以魔法戒指的掉率來看,想要完全湊齊是一個非常漫長的過程。

  黎明前的期望和易秋之前接觸過的魔法戒指不太一樣,它顯得更為厚重,通體帶著一股沉悶的黑色,就像是吞噬一切的黑暗。

  它的重量也比一般的魔法戒指要顯得更加沉重,當然對於易秋而言這點重量基本上是忽略不計的。

  想了想,按照慣例易秋將它直接戴在第四隻手的無名指上。

  不過看著自動匹配後仍然顯得粗大的戒指易秋感覺有些不怎麼和諧,斟酌了一會兒後易秋將它換到了大拇指上。

  有的術士認為並非所有的手指都能夠聯通魔法戒指的力量,只有符合特定條件的手指才行。

  事實上這一理念對於多元宇宙而言並不通行,有一部分人類因為身體構造對於魔法粒子的兼容性上面有一些差異,在他們體內流動的魔法粒子更加粗大。

  而因為魔法粒子和手指溝通的相關協調性,他們在佩戴魔法戒指的時候只有指定的幾個部位才有用。

  不過對於易秋而言,他並不屬於這種類型。

  在這一方面他屬於更普遍的典范,那就是:他的所有手指都能夠成功地連接魔法戒指的力量。

  當然對於普通玩家來說,這是一個到死也不一定能夠填滿的氪金深坑就是了。

  黎明前的期望並沒有其他的額外加成,是一個非常典型的類法術能力型魔法道具。

  而對於黎明前的期望的這個特效,易秋覺得雖然在一定程度上是有其偏向性的。

  畢竟負能量雖然能夠造成非常可觀的元素傷害,但是在相關的法術抵抗能力裡面也是擁有最多相關對立能力的。

  像負能量防護護盾、死靈防護以及各種正能量組成的防護性法術效果都會影響到負能量的傷害,而且死靈類的怪物是免疫負能量傷害的。

  不過盡管有如此多的弊端,但是這仍然無法掩蓋這個特效的出彩之處。

  它能夠在一定程度上麻痹對手,如果敵人沒能及時反應會造成非常恐怖的傷害效果。

  而對於擁有強大自愈、治療之類能力的敵人,這個特效也具有非常強的針對性。

  不過24小時的蓄能時間使得其只能在關鍵的時候使用,而且還需要易秋仔細地判定敵人是否具有相關能力。

  總而言之,這是一個具有強大戰略性特效的魔法戒指,需要易秋慎重地選擇使用時機。

  摸了摸光頭,易秋將帶著黎明前的期望的手放下,然後繼續打開物品背包翻找起來。

  除了黎明前的期望之外,在這次團隊副本裡面他還獲得了一個知識之匣(輔助職業)。

  沒有太過遲疑,易秋直接選擇了開啟。

  以他現在的幸運狀態,已經不是一般的獻祭能夠提升的了。

  超凡屬性和超凡以下的屬性幾乎可以說是兩個概念,因為隨著其基礎效能不斷疊加累積。

  當屬性達到20的時候,已經是常規10屬性的57倍!

  這個差距可以通過觀察高樓大廈和底下普通建築之間的高度差異來獲得了一個比較粗淺的認知。

  而如果說高樓大廈與普通建築之間的差異更多的在於高度的話,任意一項屬性的本身都代表著非常復雜而綜合的各項參數。

  就像敏捷不僅僅代表著人物神經反射和肌體柔韌,還關係到人物動態視力、手眼協調性等相關衍生屬性。

  所以說這之間的57倍的差距,不僅僅只是某個方面,而是全方位的差距,是凡物們難以想像的實質性力量。

  因此,20點的屬性被名為超凡。

  而作為所有屬性中最為特殊的幸運,20點的幸運哪怕在多元宇宙中也屬於相對比較稀有的存在了。

  更何況在位於他所在的物質界時,他還能獲得1點的神聖幸運加值。

  所以現在對於開啟這類物品,易秋已經不需要像以前那樣顧忌了。

  易秋將意識集中在知識之匣(輔助職業)上,頓時一個對話框出現在他的視網膜中:

  「是否打開知識之匣(輔助職業)?」

  「是。」

  「正在開啟……」

  「開啟成功,知識之匣(輔助職業)對應輔助能力:紋身。」

  「檢測到玩家具備該輔助能力,正在進行相關知識開發……」

  隨著知識之匣(輔助職業)化為一道淡淡的白光消散,易秋能夠感覺到一股特殊的能量涌入自己的意識海。

  這股能量和他使用配方卷軸時直接傳輸知識和技藝有所不同,它並非那樣粗暴地灌輸這些東西,而是通過這股能量本身所具有的特殊性質去激發易秋意識海中相關技藝的分區。

  易秋能夠感覺到自己使用紋身的記憶在不斷翻動,一幕幕清晰的畫面出現在他的意識海中。

  從最初在自己手上顫顫巍巍地穿刺,到被強行紋身的熊國少年臉上扭曲的表情,再到腐朽之城中被紋滿奇怪紋身的農夫……

  潛藏在這些豐富畫面中的技藝之光被點燃了,在這個奇妙的狀態下,易秋能夠感覺到自己對於紋身的認知在不斷提升,每一秒他都能夠從那些逝去的畫面之中得到新的啟示和訊息。

  這是一種非常奇妙的感覺,有些像是一個懵懵懂懂的學生翻開了生理學課本,使得他/她對於原本那些熟悉的事物再次有了一個全新的、甚至有些顛覆性的認知。

  終於,當這股能量消散之後,易秋的視網膜上再次刷新出新的提示信息:

  「你的紋身點數提升為72點。」

  易秋看了看視網膜上刷新的提示信息,盡管他感覺自己在紋身方面有了非常大的進步,但是一下子獲得這麼大的提升是他沒有料到的。

  靈能紋身對於他的意義是非常大的,盡管在奪心魔的血脈素材下他獲得了靈能列表。

  但是低級的靈能對於易秋而言,更多的是一種輔助性的功能,而且它的效果都是具有時效性的。

  而靈能紋身則不同,很多靈能紋身所提供的加成都是永久性的,而且比起易秋現在的靈能列表,靈能紋身具有更廣闊的提升空間。

  不過靈能列表在一方面也為易秋解除了對於低級功能性靈能紋身的需求,讓他有了更大的選擇空間。

  易秋點開綜網面板,已然現在紋身點數已經到了72點的話,他準備將很久沒有提升的靈能紋身師提升一下…
我是獅子我是王 發表於 2018-9-25 15:57
第三百八十三章 靈能紋身:蜈蚣

  輔助職業的提升所消耗的綜網災幣在現在的易秋看來已經不算多了,更為關鍵的因素在於輔助能力的提升。

  畢竟就目前為止,除了自身訓練之外易秋隻遇到過兩種能夠提升輔助能力的途徑。

  一種就是通過觀察大師級及以上等級對應輔助職業的技藝表演來獲得,而另外一種就是易秋剛剛使用的知識寶匣。

  易秋將意識集中在綜網面板的靈能紋身上面,頓時一個對話框彈了出來

  「是否提升靈能紋身師等級?該操作需要消耗5000枚綜網災幣。」

  「是。」

  「正在檢測人物是否符合提升條件……」

  「檢測完畢,人物感知達到15,符合屬性要求,人物紋身點數到達50,符合職業技能要求。」

  「消耗5000枚綜網災幣,人物靈能紋身師提升至lv5。」

  「靈能紋身師lv5獎勵

  你可以在以下靈能紋身中選擇一種加入你的靈能紋身庫作為靈能紋身師提升獎勵

  1、蟹

  紋身者獲得微量魔法傷害減免,每個蟹紋身可以提升此傷害減免。

  2、蜈蚣

  紋身者可以使用「影行」能力。此能力可以使紋身者穿跨越一段遙遠的距離,但他的旅程最終必須停留在主物質位面。

  ps該能力使用後需要進入一周的冷卻時間。不同蜈蚣紋身之間的冷卻時間單獨計算。

  3、蜻蜓

  紋此紋身者可以將他的紋身數量作為閃避加值加到防護等級上,該效果持續10分鐘。

  ps該能力每個自然日可使用一次,未消耗完畢的使用次數不累積。

  4、蜘蛛

  紋身者的接觸或徒手攻擊帶有接觸性毒素。毒素豁免強度等於10+紋身者靈能紋身師等級+其體質調整值,毒素的初始傷害和後續傷害與紋身者感知有關。每日使用此紋身的次數等於之前每日使用震懾拳的次數。

  ps要獲得此紋身,紋身者必須擁有震懾拳能力。此紋身將替代震懾拳。

  靈能紋身的知識就像涓涓流水一般從他的意識海中流淌而過,一種來自心靈深處對於知識渴求被滿足的愉悅感不由浮現而出。

  這是來自技藝上的突破,是對於易秋本身靈能紋身知識能力的一次整合。

  不過很快這種感覺便消散了,易秋看著視網膜上刷新的信息陷入了沉思。

  比起前面的靈能紋身而言,5級的靈能紋身已經逐漸開始展現它強大的一面。

  這些紋身都是很具有代表性的紋身,第一個名為蟹的靈能紋身就是永久加成性疊加紋身的開端。

  單一的靈能紋身是可以重復進行的,對於這類能夠永久疊加的靈能紋身,重復不斷疊加會產生非常強力的效果,比如說曾經在紅袍法師中比較盛行的魔法穿透紋身就是其中之一。

  但是對於個人而言,紋身的整體部位是有限的,選擇了大量單一的靈能紋身用於堆疊某一屬性無疑會造成紋身對於使用者功效的貧乏。

  這有悖於靈能紋身本身對於使用者的初衷為其增加更為豐富的補充能力和加成效果。

  不過盡管如此,到現在為止仍然還有相當一部分人選擇了這樣的道路……

  「極致的毀滅是一種美,你無法欣賞的原因是因為你也是這種美的組成部分。——護盾湮滅者穿透紋身宗師格拉弗西比。」

  下午帶著絲絲雪山涼意的山風吹散了高原陽光的溫度,也帶來了遠方草原混雜著泥土的氣息。

  而易秋則坐在寺廟前的懸崖邊上,繼續研究著這幾個靈能紋身。

  毋庸置疑,在這幾個靈能紋身裡面他是要選擇蜈蚣的。

  畢竟這個紋身的實用性是毋庸置疑的,一個小型紋身就能夠擁有一次超遠距離傳送的效果,可以說是同等級裡面性價比非常高的一種了。

  雖然因為使用過程需要借助陰影位面,並且使用過程中蓄能時間比較長。

  但是無論是居家旅行,還是進行戰略性撤退都是一個非常強力的能力。

  蜈蚣紋身在靈能紋身師的圈子裡面有很多相關的研究和整改方向,這是一個類似於基石存在的紋身。

  不過易秋還是需要研究一下其他的紋身,看看是否能夠產生一些後續紋身的思路。

  靈能紋身蜻蜓被易秋直接跳過了,他現在對於這種輔助能力性質的靈能紋身並不缺乏。

  除非是擁有非常強力的效果,否則他都不會怎麼看中。

  至於靈能紋身蜘蛛的話,就比較特殊。

  它的職業針對性非常強,這種靈能紋身的數量對於浩瀚的靈能紋身配方而言屬於非常稀少的存在,而且能夠流傳下來的更少。

  畢竟這玩意需求不大,而且很多都有其局限性。

  像對於靈能紋身蜘蛛而言,易秋是不可能丟棄震懾拳換取毒素攻擊的。

  它可能對於某些特殊的群體來說有著重要的意義,不過沒有太多的通用價值。

  易秋在思考是否可以通過置換或者求購的方式來獲得這種類型的靈能紋身,從某種意義上來說這也是對於職業技能的一種強化,不過並沒有其他的強化方式那樣對口更廣泛就是了。

  想了想,易秋暫時把這個想法記下來,等以後有時間再去處理。

  然後他用意識集中在靈能紋身蜈蚣上面,頓時一個對話框出現在他的視網膜上

  「是否選擇靈能紋身蜈蚣作為你靈能紋身lv5的提升獎勵?」

  「是。」

  「選擇成功,靈能紋身蜈蚣加入你的靈能紋身庫。」

  看到視網膜上出現的提示信息後,易秋並沒有停止操作。

  在知識寶匣的幫助下,他的紋身能力已經提升到了72點,足夠他將靈能紋身師提升到7級了。

  乘著現在手裡綜網災幣還寬裕,易秋覺得直接將其提升完畢。

  他原本還剩下37485枚綜網災幣,在消耗了5000枚綜網災幣之後還剩下37485500032485枚綜網災幣。

  從現在的情況來看,足夠他支付提升靈能紋身師等級的費用了。

  沒有再遲疑,易秋直接選擇了繼續提升……
我是獅子我是王 發表於 2018-9-25 15:58
第三百八十四章 斄牛紋身與多目怪強化

  「是否提升靈能紋身師等級至lv6?該操作需要消耗6000枚綜網災幣。」

  「是。」

  「檢測完畢,人物感知達到16,符合屬性要求,人物紋身點數到達60,符合職業技能要求。」

  「消耗6000枚綜網災幣成功,你的靈能紋身師提升為lv6。」

  「靈能紋身師lv6提升獎勵:

  你可以在已經獲得的靈能紋身中選擇一種進行強化或者進階,該強化或者進階效果只有部分靈能紋身有效。」

  易秋暫時沒有處理lv6的靈能紋身,他選擇了繼續提升:

  「是否提升靈能紋身師等級至lv7?該操作需要消耗7000枚綜網災幣。」

  「是。」

  「檢測完畢,人物感知達到17,符合屬性要求,人物紋身點數到達70,符合職業技能要求。」

  「消耗7000枚綜網災幣成功,你的靈能紋身師提升為lv7。」

  「靈能紋身師lv7提升獎勵:

  你可以在以下靈能紋身中選擇一種作為靈能紋身師lv7的提升獎勵:

  通用紋身庫:

  1、兇暴狼(中型紋身):紋身者自動獲得野性狂暴能力,該能力等級等於紋身者身上此類紋身的數量之和。

  ps:該能力最大上限等級為:3。

  2、詭火面容(中型紋身):在黑暗或者微光環境下,紋身者獲得額外10點威懾檢定,魅力加值1。

  ps:該紋身限定部位:臉部

  ps:該紋身可和部分面具、面容類紋身進行重疊組合,但是在重疊組合過程中有概率導致紋身效果產生負向波動。

  3、猴(中型紋身):每獲得一個猴子紋身,紋身者在平衡、攀爬、脫逃、躲藏、跳躍、潛行、開鎖、手上功夫、和滾翻上各獲得+1能力加值。

  人物額外紋身庫:

  1、孰湖(中型紋身):紋身者獲得額外5點的火焰、光芒抗性,並且玩家的擒抱動作視為強化擒抱。如果玩家具有相應擒抱精通,則擒抱動作將獲得額外強化。

  2、讙(中型紋身):紋身者在吶喊、咆哮等技能上獲得額外強化,並且自動獲得定向凈化光環(可指定、微弱)

  3、斄牛(中型紋身):紋身者體力恢復速度加倍,並且在進行持續力量對抗時紋身者獲得額外1的力量加值,在此過程中紋身者體力消耗減半。

  當視網膜上飛速刷新的信息終於停止之後,易秋才開始研究視網膜上的信息來。

  可能是剛剛已經經歷過一次靈能紋身師提升,所以這兩次提升易秋並沒有感受到額外特殊的地方。

  首先是靈能紋身師lv6的提升獎勵,如同之前他所見過的提升獎勵一樣,這次的提升獎勵是對於一個靈能紋身的強化。

  想了想,易秋先將靈能紋身師lv7獎勵的列表打開,他準備在選擇了獎勵的紋身之後,再看看是否能夠進行強化。

  首先入目的是三個通用職業的靈能紋身,易秋仔細看了一下。

  除了兇暴狼還有一些價值外,剩下的兩個被他直接拋開了。

  而人物額外紋身庫裡面的靈能紋身,相比於上面的又稍微出彩一些。

  職業提升時所獎勵的紋身配方是有一定的隨機性的,除了像lv1的竹芋和lv5的蜈蚣這類基石性質的靈能紋身,剩下的幾個都是隨機的。

  易秋先拋下他也不認識的靈能紋身名稱直接看效果,第一個紋身還不錯。

  但是他現對於擒抱的使用更多的是進行蠻橫撕裂的斬殺,所以對於擒抱的控制效果不再那麼需求了。

  而且到現在他所面對的敵人,擒抱其實是一件比較危險的事情。

  而對於他能夠輕鬆解決的敵人,顯然擒抱也沒有什麼價值。

  所以易秋繼續將視線投入到第二個和第三靈能紋身,當他看完關於這兩個靈能紋身的效果介紹之後,易秋心裡已經有了大致的想法。

  在lv7所獎勵的紋身之中,兇暴狼和最後一個什麼牛的靈能紋身對於他而言是比較契合的。

  不過考慮到兇暴狼這個靈能紋身需要投入三個中型紋身的位置才能強化到3級,易秋最後還是決定選擇最後那個靈能紋身。

  摸了摸光頭,易秋將意識集中在最後一個靈能紋身上面,頓時他的視網膜上出現了一個對話框:

  「是否選擇斄牛作為你lv7靈能紋身師的提升獎勵?」

  「是。」

  「選擇成功,靈能紋身:斄牛加入到了你的靈能紋身庫。」

  當視網膜上的信息刷新完畢之後,易秋感覺到自己多了一些關於這個靈能紋身配方的信息,自然他也就知道靈能紋身:斄牛前面那個復雜的字樣和黎明的黎字是一個讀音。

  不過這並不影響他對於這個靈能紋身的使用效果,於是他再次用意識點開lv6靈能紋身師提升獎勵所附帶的提升獎勵列表。

  裡面都是他所擁有的靈能紋身,但是新得到的這個斄牛紋身並沒有在裡面,只有他之前就獲得的一部分。

  而當易秋看到靈能紋身:蜈蚣的字樣之後,他再稍微看了一下底下的紋身,發現沒有更有價值的靈能紋身後,他直接作出了選擇:

  「是否選擇靈能紋身:蜈蚣作為lv6靈能紋身師提升獎勵的強化對象?」

  「是。」

  「檢測到靈能紋身:蜈蚣擁有多項強化方案,隨機抽選三種,你可以選擇其中的一種作為你的強化方向:

  1、蜈蚣(陰影巢穴):當擁有5條蜈蚣紋身之後,你將獲得暗影蟲洞的能力。

  暗影蟲洞:在一個標準動作之後,你打開了一扇通往陰影界的蟲洞之門,該門可通過中型單位,並將進入者傳送到陰影界。

  ps:在陰影界使用,則可將人物傳送回物質界,該蟲洞之門最多持續人物靈能紋身師1分鐘。

  2、蜈蚣(卵生):每擁有一條蜈蚣紋身,你的蜈蚣紋身冷卻時間縮短一天,該特效最多可將蜈蚣紋身冷卻時間縮短到1天。

  3、蜈蚣(多目怪):紋身者「影行」能力替換為「縮地成寸」→無需陰影界也可發動,發動速度大幅度提升。

  同時紋身者獲得激發靈能紋身:蜈蚣(多目怪)的能力:

  在一個標準動作後,人物可發動身上的蜈蚣紋身睜眼放出金光,被金光命中者有一定概率陷入輕微停滯狀態(移動、攻擊受到大幅度消減)。

  被金光持續命中者會不斷刷新停滯狀態,並且累積停滯狀態時間。

  ps:該紋身強化屬於限定強化方向,只有符合特殊標準的人物才有幾率獲得,該紋身可以進階。

  易秋摸了摸光頭,開始仔細研究起來……
我是獅子我是王 發表於 2018-9-25 15:59
第三百八十五章 艾瑪的寶貝

  蜈蚣所提供的超遠距離移動能力對於易秋而言無疑是非常關鍵的,所以易秋需要慎重地選擇蜈蚣的強化方向。

  首先陰影巢穴這個強化方向更多的是為團體的,對於易秋而言沒有什麼吸引力,這不符合他對於自身的定位。

  所以,易秋現在就只需要在卵生和多目怪之間做出抉擇了。

  無論選擇哪種進階路線,蜈蚣這個靈能紋身易秋肯定是要進行多次紋身的。

  畢竟蜈蚣紋身的冷卻時間長達一周,相對來說還是過於漫長。

  一般情況下,相關靈能紋身師對於這個基石紋身的推薦紋身次數是57次。

  所以相對應的,就有很多在紋身者獲得了5條靈能紋身:蜈蚣之後才可以觸發的聯動型靈能紋身組合效果。

  聯動型是指每個同類靈能紋身之間相互增益的關係,比如:卵生的效果中每條蜈蚣靈能紋身能夠減少其他蜈蚣靈能紋身一天的冷卻時間就屬於這一種。

  而組合效果的話,對於蜈蚣靈能紋身而言暗影巢穴就是一個非常典型的例子。

  易秋摸了摸光頭,因為他所能夠擁有的靈能紋身部位相對較為充裕,所以易秋對於蜈蚣靈能紋身數量的選擇就有了更大的自由。

  他能夠根據自己的實際需求來選擇所紋的蜈蚣靈能紋身數量,而不是在比較有限的空間裡面反復糾結,也因此他需要選擇具有更大提升空間以及能夠通過數量上的提升而獲得最大收益的強化方向。

  這樣一想的話,易秋心裡大致就有了想法。

  卵生的強化效果能夠發揮最大效能的數量是7個,超過這個數量基本上卵生的收益就要大大減小了。

  而多目怪就沒有這種限制,而且還可以進階。

  當然,限定人物條件也是一個不錯的加分項。

  這個強化方向無疑是和位面意識有種不可分割的聯繫,但是就易秋現在對於位面意識的了解,他覺得短時間內想要進階可能是一件比較困難的事情。

  不過盡管如此,多目怪本身的強化特效也很不錯。

  大幅度提升發動速度能夠將蜈蚣靈能紋身本身的超遠距離移動在戰鬥中實用性大大提升,也就是說它不僅僅是只能夠用於戰略性撤退和移動,而能夠用於追殺、埋伏、突進等戰鬥效果。

  至於其主動能力,單單從語言描述來看算是一個不錯的團控,但是具體的實戰效果如何還有待商榷。

  所以在仔細分析、認真感知之後,易秋最終將意識集中在多目怪的強化方向上:

  「是否選擇蜈蚣(多目怪)作為你lv6靈能紋身師提升獎勵的強化方向?」

  「是。」

  「你的靈能紋身:蜈蚣置換為靈能紋身:蜈蚣(多目怪)。」

  隨著視網膜上的信息刷新,易秋感覺到自己的意識海中不斷有關於靈能紋身:蜈蚣的相關信息傳輸進來。

  而當這些信息刷新完之後,易秋摸了摸因為短時間灌輸大量信息而有些發脹的腦子,他準備冥想休息一會兒後就開始著手進行紋身。

  相對於魔法紋身而言,靈能紋身因其對於紋身者和紋身師的苛刻要求顯得更為小眾一些。

  但是作為更純粹的唯心力量,靈能紋身比較方便的一點就是:它更依賴於紋身者的心靈力量,而非魔法資源。

  所以易秋只需要將自身狀態調整完畢,然後消耗一些綜網災幣購買對應的靈能塗料就可以了。

  易秋赤腳立於雪山之中,山風將他身後的黑暗披風吹拂得烈烈作響,宛如一卷黑壓壓的旌旗。。

  易秋拿出手機看了看,現在已經是下午5點29了。

  再過一會兒,夜幕便要統治這片荒原。

  不過對於易秋而言,夜色並不影響他進行靈能紋身。

  而就在易秋轉身準備進入寺廟的時候,他的視網膜上刷新出一條新的提示信息:

  「你的本位面論壇有新的留言,請查收。」

  易秋尋思可能是列夫,因為他之前曾經提及到有空可以再聚一下,他有一些事情需要進行說明。

  不過當易秋打開的時候,語音訊息中傳出的是艾瑪的聲音:

  「易,你絕對想像不到我剛剛獲得了一個怎樣的事物!真的簡直再棒不過了!」

  語音中艾瑪的情緒顯得很亢奮,哪怕只是憑借著綜網傳輸而來的語音信息,易秋也能夠清晰地感知到她現在蕩漾無比的情緒。

  興奮、激動和難以抑制的喜悅……

  就像夜晚的火炬,明亮、炙熱而且十分清晰。

  「抱歉,我實在無法壓抑我心中的激動之情,但是當你見到它的時候你就會知道我的心情了!」

  而語音中艾瑪的聲音還在繼續講述著,她略微平緩了一下語氣,然後繼續以一種仍然聽起來十分的激蕩聲音說著:

  「我現在的心情就像是熊熊燃燒的火焰一樣熾熱!盡管我家的床單為此再度犧牲了兩條,但是這完全是值得的!」

  「易,我是說,如果你有時間的話,你、列夫我們可以一起來我家度過一個歡快的周末!」

  「我會向你們展示我的最新收獲!相信我,那絕對是一個非常非常有趣的東西……」

  然後更下面,是一段文字地址和某狗的地圖展示。

  易秋摸了摸光頭,用手機離線地圖包搜了一下,發現是位於澳洲的一個沿海城市。

  易秋依稀記得艾瑪說過自己是澳洲人,看來那裡應該就是她家的位置了。

  想了想,易秋記得木子曾經說過如果有聚會的話她也想參加。

  但是現在這個位置涉及到艾瑪家的位置,他覺得自己還是需要先詢問一下艾瑪的意見。

  雖然他並沒有從木子身上察覺到惡意以及邪惡的傾向,但是這不代表他能夠代表艾瑪將她的家庭位置隨意告知木子。

  對於這個訊息傳遞代價非常低廉的時代來說,對於他人予以的訊息應當保持慎重的態度,因為這代表了他人的信任。

  易秋將具體情況大致說了一下,然後通過本位面交易論壇將留言發給艾瑪之後便繼續朝著寺廟中走去。

  他準備先紋上蜈蚣的紋身,然後這次剛好可以實驗一下蜈蚣紋身的效果……
我是獅子我是王 發表於 2018-9-25 15:59
第三百八十六章 蜈蚣紋身的使用探索

  柔和的熒光驅散著寺廟中的黑暗,而堅實的墻壁也將雪山夜晚的濕冷空氣阻擋在外面。

  易秋盤坐在偏殿之中,他正小心翼翼地處理著手上的靈能紋身針。

  值得一提的是,因為現在易秋的防護等級提高了太多,低級的靈能紋身針已經無法完全穿透他的皮膚。

  這對於需要一氣呵成的靈能紋身而言,無疑是一個非常嚴重的問題,所以易秋通過多元宇宙交易中心消耗1000枚綜網災幣收購了一個稀有品質的靈能紋身針來替換掉了之前的那個靈能紋身針。

  靈能紋身針:

  物品等級:10

  品質:綠色

  類型:輔助職業道具

  耐久:10/10

  靈能穿透力:5

  重量:0.15kg

  特效:

  心靈鋒芒:使用者的心靈力量會賦予該裝備額外的靈能穿透力(每一點感知加值增加一點靈能穿透力,加成上限為10)。

  本來易秋準備買一個更高品質的,但是他發現多元宇宙交易中心的低品質靈能紋身針數量很多,但是高品質的基本上沒有現貨。

  因為這些高品質的靈能紋身針都是來自對應的大師級以及宗師級生活戰役副本,只有擁有對應資格的人來能進入。

  所以相對來說產出就顯得很低,而且以靈能紋身師本身的小眾程度而言,高品質的靈能紋身針無疑更加稀少。

  不過這個稀有品質的靈能紋身針特效還不錯,對於易秋而言非常契合。

  雖然本身的靈能穿透力在同等級裡面屬於比較低的,但是在心靈鋒芒這一特效通過易秋本身感知的加成後瞬間可以達到媲美同等級紫色品質靈能紋身針的效果。

  當然,這僅僅指在靈能穿透力方面。

  靈能穿透力是指靈能紋身針對於紋身單位的穿透情況,一般來說除了某些擁有特殊天生護甲以及對應能力的存在,就現在這根靈能紋身針已經可以對付絕大多數情況了。

  而更高品質的靈能紋身針的價值在於它的加成特效,這是它所最為珍貴的地方。

  易秋操作著靈能紋身針在自己左手的手背上快速移動,因為他現在的恢復速度的原因,他需要在傷口恢復之前完成整個靈能紋身的紋路。

  因為長期進行冥想修行的原因,易秋的對於靈能力量也產生了一些微弱的抗性。

  這種抗性對於戰鬥沒有什麼太大的效果,但是在這種需要細微操作的時候會影響到靈能紋身針對於傷口的抑制效果,從而使得易秋的血肉恢復速度沒有得到太大的消減。

  靈能紋身針刺破血肉的痛苦和高速愈合下產生的奇癢混雜在一起令人非常難受,但是易秋並沒有受到干擾,他仍然沉穩地進行著紋身。

  蜈蚣的靈能紋身等級是5級,也就說50點的紋身點數就足夠進行紋身的勾勒了。

  而現在易秋的紋身點數已經超過了70點,對於這種紋身而言可以說是比較輕鬆的了。

  蜈蚣的紋身看起來比較猙獰,雖然因為靈能紋身的本身的抽象畫風看不出是一隻蜈蚣的樣子。

  但是從它那張牙舞爪般的鋒利線條和正中心令人不寒而栗的單眼,都讓人感到來自本能的恐懼。

  單眼是多目怪所附帶的圖樣,原始的蜈蚣靈能紋身是沒有這個東西的。

  終於,在易秋完成最為困難的單眼紋路之後,整個蜈蚣紋身便在易秋的左手手背上成型。

  然後易秋拿起放置在一旁的新購入的5級靈能塗料便開始進行最後一步:他將靈能塗料乾淨利落地倒入已經成型的蜈蚣靈能紋身圖樣中。

  隨著無法被肉眼觀測的5級靈能塗料逐漸注入,整個靈能紋身:蜈蚣開始散發出截然不同的活力。

  這是易秋第一次進行的非植物類紋身,相比於植物類紋身而言,靈能紋身:蜈蚣在逐漸被靈能塗料填充之後開始顯現出了一種莫名的活性。

  當然這只是濃度極高的靈能外泄所展現的錯覺,紋身活化這個課題屬於宗師級別的紋身師才擁有研究資格的。

  「紋身成功,你獲得了靈能紋身:蜈蚣。」

  當最後一絲靈能塗料在靈能紋身針的靈能殘餘吸引下完成了浸染,易秋的視網膜上也隨著刷新出了提示信息。

  易秋緩緩握緊隱約還有一絲刺痛的左手,他感覺到自己的左手手背上充滿了一股奇異的力量。

  當他試圖去催動這股力量的時候,他便感覺自己的意識海開始不斷浮現出一些畫面。

  這些畫面從他的意識海中不斷浮現出來,然後凌空懸浮在意識海之上,易秋能夠清晰地看見這些圖樣都是他所去過的地方。

  這些地方並非是通過地點、城市之類進行劃分的,而更多的是通過他所經歷的事件、記憶深刻的某種事物來進行整合的。

  當易秋將意識集中在其中一副下著大雨的畫面的時候,他瞬間感覺自己的意識海只剩下這幅被放大到他能夠看清楚天空餘雨滴程度的畫面。

  這是橘州市,而這幅畫面是在易秋那次從悅麓山滑翔而下時的場景。

  易秋試圖用意識拉動畫面,他發現自己能夠隨意地調轉畫面視野,並且能夠不斷移動。

  易秋發現只要他去過的地方都是可以進行操作的,但是他沒有去過或者看過的地方則是一片灰色。

  而一些區域因為他只看過一部分,所以隻顯示了他所看見的那部分,其他的則處於無法觀測的灰色區域。

  仔細研究了一下,易秋大致明白了。

  只要是他去過的地方,都會有相關的畫面生成,這些畫面本質上是共同的。

  易秋可以通過任意一個畫面來移動到所有他去過的地方,但是基於意識移動速度的問題,還是直接選擇最近的畫面更加合適。

  而當易秋在一個畫面上的某個地點集中意識凝視,那麼他就可以選擇激活能力移動到這個位置。

  想了想易秋按捺住心中的好奇,現在他只有一個蜈蚣紋身,他至少還需要一個蜈蚣紋身保障他能夠回來。

  摸了摸光頭,易秋將自己的右手固定好,然後拿起靈能紋身針繼續開始操作……
我是獅子我是王 發表於 2018-9-25 15:59
第三百八十七章 Dracarys

  熊熊燃燒的壁爐讓通風環境不算很好的地下室變得有些燥熱,不過對於現在處於其中的兩個生物而言這點溫度都算不上什麼。

  空氣裡面彌漫著一股濃鬱的血腥味,以及一絲若有若無的硫磺味道。

  對於普通人而言,這裡的環境無疑是不怎麼友好的。

  畢竟幽深的地下室、熊熊燃燒的火焰、縈繞在墻上在扭曲陰影以及不時傳來的未知嚎叫,一切都會讓人本能地遠離這個地方。

  但是對於擁有火焰相關血脈的艾瑪來說,這裡的環境雖然不算舒適和乾淨,但也足以讓她自由活動了。

  她當然不是因為防止敵人追殺或者躲避其他的什麼東西的原因來到這裡的,事實上她的眸子裡正燃燒著比篝火更為炙熱的火焰。

  「嗷……」

  艾瑪看著眼前正在不斷撕扯著新鮮羊肉的蜥蜴狀小型生物,血腥的畫面並沒有讓她感到不適,反而津津有味。

  這隻蜥蜴狀的小型生物長著鮮紅色的小型鱗片,看起來非常醒目,就像是一顆顆小型的紅寶石一般。

  命運的奇詭無常是讓所有星象學家們為之頭疼萬分卻又深深著迷的地方,它總是會在你不經意間給你驚喜或者災厄。

  因為金幣灣的公共秘境產出魔法材料,而為了收集一些用於自己血脈儀式的材料以節省綜網災幣,艾瑪在金幣灣廝殺了很久。

  對於普通的低環術士而言,他們的火力固然強大。

  但是如果陷入持續而漫長的戰鬥,那麼因為血脈能量耗盡而被圍殺是早晚的事情。

  不過作為生活在科技位面的艾瑪來說,雖然她在物質界的日常活動中需要面臨血脈能量恢復困難以及法術研究緩慢等問題。

  但是在面對嘍啰的時候她可以用槍械來解決問題,偶爾她也會揮舞自己的魔法杖將敵人刺穿。

  只有面對足夠強大的敵人的時候,她才會用炙熱和洶涌的火焰來徹底吞沒敵人。

  而在金幣灣中的某處冒險中,艾瑪爆發了全部的血脈能量僥幸殺死了一頭疑似九頭龍衍生亞種的沼澤怪物之後,她從獲得的戰利品中找到了一顆蛋。

  在通過自身知識進行了鑒定之後,綜網給出的信息描述是:龍蛋/亞龍蛋(相關知識不足,無法獲得更準確鑒定信息)

  就如同種花家人對於鱗蟲之長的崇拜,西方人對於龍種的狂熱也可以說是深入骨髓的。

  在秘境結束後,艾瑪便試圖孵化這枚蛋。

  在嘗試失敗多次和研究了許久之後,她終於在昨天的下午將這枚蛋成功孵化了!

  在惡補了相關知識後,艾瑪第一眼便認出了這個從蛋殼中鑽出來的通紅小家伙的真實身份:一頭血脈純正的紅龍幼崽!

  紅龍可以說是五色龍裡面最為人們所熟知的龍種了,因為它總是帶來無盡的災難和毀滅。

  傲慢、強大以及在五色龍裡面排名前列的顏值,一切都讓紅龍成為五色龍裡面非常出彩的一支。

  雖然不知道這枚紅龍蛋是如何流落到一頭沼澤怪物巢穴之中的,但是這絲毫不影響艾瑪對於這頭小家伙的喜愛。

  「克希亞,快快長大,你會成為我的驕傲……」

  熊熊燃燒燃燒的火焰旁,艾瑪看著被她命名為克希亞的幼龍輕聲地哼唱著歌謠。

  突然,艾瑪停止了哼唱,然後看著克希亞說道:

  克希亞歪著頭一臉無辜地看著艾瑪。

  「快快長大,你還太小了……你得知道:火焰是我們最忠實的僕人。」

  艾瑪一臉笑意地揉了揉克希亞的頭。

  「吼!」

  護食的克希亞對著艾瑪一陣低吼,然後被艾瑪一巴掌拍翻在地。

  畢竟,在艾瑪體內流淌著和克希亞一樣炙熱和兇猛的力量。

  「嗷……」

  克希亞委屈地嚎了一聲,然後轉身繼續撕扯起羊肉來……

  「紋身成功,你獲得了靈能紋身:蜈蚣。」

  看著視網膜上再度刷新的提示信息,易秋略帶疲倦地放下了靈能紋身針。

  這是最後一個蜈蚣靈能紋身了,現在他一共擁有六個蜈蚣靈能紋身了。

  比起常規的紋身,靈能紋身所需要消耗的時間並不算漫長,但是對於紋身者所需要消耗的精力卻是巨大的。

  哪怕以易秋現在的恢復速度,在連續完成了六次靈能紋身之後他也感覺有些疲憊了。

  這些靈能紋身都是位於他的手背,一方面是為了更好地發揮重疊紋身組合效果,而另外一方面則是防止紋身部位的浪費。

  畢竟中型紋身和大型紋身都是非常消耗空間資源的,小型紋身易秋更喜歡將它安置在手掌附近。

  就目前來說,除了不死草之外,易秋目前在小型紋身方面已經沒有什麼需求了。

  他現在已經需要開始著手準備中型和大型紋身了,而這個時候對於紋身空間資源的使用和分配就需要易秋自身謹慎地考量。

  摸了摸光頭,易秋看向各個手背上的蜈蚣靈能紋身。

  目前來說六個蜈蚣靈能紋身已經能夠滿足易秋的日常使用了,而如果是戰鬥的話,這種長距離的空間移動能力不需要太多,一兩次就足夠使用了。

  因為需要進行靈能紋身的緣故,易秋並沒有太多關注視網膜上的綜網信息。

  他看了一下之前的提示信息,發現有艾瑪的留言。

  易秋大致看了一下,艾瑪同意了木子加入他們的聚會,不過她提到聚會可能對於木子有一些危險性。

  危險性?

  易秋想了想,他決定將原話直接轉告木子,讓她自己決定。

  艾瑪約定的時間是在三天後的周末,雖然易秋不太懂現在的周末對於他們的意義何在,不過易秋倒是不用太過著急。

  在完成本月的團隊副本後,他基本上就沒有什麼太多需要忙活的事情了。

  單人副本對於他現在的挑戰等級而言基本上沒有什麼太大的挑戰壓力,不過收益相對也顯得比較稀少,能夠深度挖掘的東西太少,易秋也怎麼不願意費腦子去弄這個事情。

  將靈能紋身針和已經消耗得差不多了的靈能塗料收進物品背包,易秋盤坐在地上開始日常的冥想修行……
我是獅子我是王 發表於 2018-9-25 15:59
第三百八十八章 遁術

  在完成了日常的冥想修行之後,易秋便直接休息了。

  對於血肉生物而言,睡眠的重要性不必多說。

  在有些人看來這是一種限制,是一種天然的拘束。

  尤其是對於一些大法師而言,太長的睡眠時間是一種極大的浪費。

  但是不可否認的是,在血肉生物的整個生態體系中,睡眠在其中占據了非常重要的位置。

  不過隨著易秋體內的氣愈加強大,他現在對於睡眠的需求已經大大減少了。

  這代表著他在超凡脫俗道路上的進步,也代表著他逐漸褪去凡物的軀殼。

  如果說在傳奇職業之中選出最具有儀式感的幾個職業的話,武僧的傳奇之路無疑是要算一個的。

  日夜的冥想修行,心靈的淬煉洗禮,於平凡中超脫,最終天人合一……

  「吱……」

  易秋緩緩推開寺廟沉重的大門,新的一天開始了。

  因為距離艾瑪聚會的時間還早,易秋準備在這幾天將自己現在的能力好好整合一下。

  不過在此之前,他準備先提升一下自己的等級。

  現在易秋的通用經驗有15015135000150015點,如果再攢上一波的話就能夠生成額外的第五隻手臂了。

  但是繼續提升六臂所耗費的通用經驗太多了,以現在提升六臂所需要消耗的通用經驗投入到武僧等級上面,已經足夠易秋將武僧等級提升到13級還有很多剩餘。

  而武僧等級到達13級對於易秋而言是很關鍵的,因為從13級開始易秋就擁有了金剛魂的能力。

  金剛魂能夠提供給易秋法術抗力,並且這個法術抗力是基於武僧等級10的。

  從這個時候開始,武僧在法術免疫上的特徵才開始逐漸顯露崢嶸。

  所以說對於施法者單位而言,13級以上的武僧和13級以下的武僧是兩個概念。

  雖然剛剛達到13級的武僧在法術抗力方面不一定能夠達到非常出彩的效果,但是只要一次關鍵的免疫,以武僧本身的機動性而言已經足夠讓施法者承擔毀滅性的後果。

  對於這個階段還沒有形成足夠保命能力的施法者而言,武僧無疑是最為頭疼的敵人。

  易秋將意識投入到武僧等級上面,頓時一個對話框出現了:

  「是否提升武僧等級至12級?該操作需要消耗66000點通用經驗。」

  「是。」

  「消耗66000點通用經驗成功,你的武僧等級提升為12級。」

  「你獲得了一次職業洗禮。」

  「基於你的體質,你的生命值獲得了永久性的成長。」

  「人物相關屬性達標,你學會了技能:遁術。」

  「你的技能:輕身墜提升為lv5。」

  「你的技能:快速移動提升為lv4。」

  「重要信息:你獲得了1點自由屬性點。」

  lv5輕身墜:墜落無視高度提升為→18米。

  lv4快速移動:基礎移動速度加成提升為→12米

  遁術:長期的修行讓你察覺到了空間的奧秘,使得你能夠如魔法般在空間內瞬移,就像使用了次元門法術一樣,

  ps:基於你的感知,你現在每天能夠施放遁術的最大次數為:4次。

  隨著視網膜上的提示信息刷新完畢,易秋身體的變化也隨之完成。

  除了對於身體綜合素質強化的職業洗禮外,這次武僧等級提升的變化更多的在技能方面。

  輕身墜對於易秋而言使用頻率不高,但是對於減少戰鬥墜落傷害有奇效。

  尤其是當輕身墜強化到最高級之後,能夠無視任意高度的墜落傷害。

  對於像易秋這種不時還要到天上走一遭的玩家來說,可以說是非常實用了。

  據說也有武僧根據這個開發出了一些特殊的戰鬥技巧,但是因為實用性不高和使用條件苛刻等因素導致沒有廣為流傳。

  至於快速移動的強化則不必說,是易秋比較核心的能力之一。

  基礎速度的強化在力量爆發放大之後的效果,是成就了武僧在所有職業中名列前茅的卓越機動性。

  當然12級武僧提供的遁術能力,也代表著武僧在冥想修行之道上的一個關鍵:它意味著武僧對於心靈的修行開始逐漸顯露於外,而分歧也就此展開。

  有的武僧認為可以繼續挖掘這種力量,並通過它來獲取更為龐大的心靈力量。

  他們有一部分成功了,又或許應該算是失敗了,他們沒有獲得他們想要的心靈力量,反正得到了一種能夠吞噬魔法的可怕源力。

  在這一部分武僧之中,最具有代表性的應該就是星隱寺。

  但是現在那裡已經被摧毀了,一個侍僧正背負著星隱寺的傳承在這個多元宇宙展現它曾經的奧義。

  不過更多的武僧認為這只是心靈之道上的一個必經之道,是需要經歷和擁有的,但同時也是要被跨越的。

  停駐在此,意味著心靈的修行也將停滯在此,天人合一的境界將會成為不可期許的未來。

  對於易秋來說,他更傾向於後者。

  因為對於魔法而言,他已經擁有對應的解決方案:撕裂流為他提供了一條更適合他的道路。

  雖然就現在而言,易秋在這方面的進度還很緩慢,但是卻並非是遙不可及的。

  摸了摸光頭,隨著遁術能力的習得,易秋能夠感覺到自己對於空間有著一種微妙的、特殊的感覺。

  如果說蜈蚣紋身所提供的是日常活動和戰略性的超遠距離移動的話,那麼遁術就是徹徹底底的戰鬥類型瞬移。

  易秋試探著將自己的意識集中在前方的某個位置,然後他的身影陡然從原地消失!

  易秋曾經有過使用陰影行走的經歷,所以對於這種瞬間的空間變換並不是很恍惚,而且他的意志也讓他足以在這方面表現出足夠的抗性。

  如果相關抗性不夠的話,瞬間移動後陷入恍惚是非常正常的事情。

  具體情況大致可以參考物質界l。l比賽之中,閃現過後腦子瞬間懵逼的那種感覺。

  因為陰影行走需要借助陰影粒子,所以相對於遁術而言就顯得要緩慢一些。

  遁術是不需要任何中介能量的,是最為直接的空間移動能力。

  事實上盡管易秋現在能夠比較正常地使用遁術,但是他對於其中的原理仍然是完全摸不著頭腦。

  在空間移動能力方面大致分為兩種:一種是法師類型的,是依靠法師對於空間坐標的計算和對於空間重疊撬動公式的理解和運用來達到的;而另外一種則是唯心類型的,是完全依靠心靈的力量來實驗的,具體的移動原理也和法師類型的有非常大的差別。

  易秋覺得挺好的,至少對於他而言像遁術這種空間移動能力無疑要更為友好得多……
我是獅子我是王 發表於 2018-9-25 15:59
第三百八十九章 迦娜的狂怒之域
作者:易傷秋者  分類: 游戲 | 游戲異界 | 易傷秋者 | 光頭武僧在都市 | 更多標簽...

                  


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光頭武僧在都市 第三百八十九章 迦娜的狂怒之域

在大致體驗了一下遁術的感覺之后易秋便開始著手享用早餐,盡管他的現在的通用經驗還有富余,但是他并不打算這么快再進行武僧等級提升。

因為本月的大型團隊副本已經結束了,易秋暫時沒有非常迫切的升級需求。

在現在這個等級階段,每一個職業等級的提升對于自身戰斗體系的影響都是很大的,而過于迅速地提升職業等級對于個人的發展并不一定有益。

易秋一邊吃著早餐,一邊思考著接下來的安排。

他現在缺少比較常規的物理性控制,光憑震懾拳的話在遇到免疫震懾的敵人后就顯得有些被動。

事實上武僧在這方面的技能還是很多的,但是他現在對于技能欄的使用已經有計劃了。

撕裂流的多環裂甲他現在力量雖然還不達標,但是肯定是要學習的。

而后續的撕裂護盾和更為遙遠的撕裂魔法,易秋也需要預留相應的技能位置,免得到時候還需要自己進行漫長的訓練。

對于普通的嘍啰而言,易秋的徒手攻擊幾乎是呈現碾壓狀態。

但是在對付同等級的精英和boss單位的時候,除非能力被他克制,不然他還是需要準備一些相關的控制手段。

考慮到他需要進行控制的敵人生命力都比較強勁,哪怕是常規的控制手段也需要殘暴一些的。

摸了摸光頭,易秋突然想起在《超越極限的超鍛煉系列——八門遁甲卷》里面是有一些技能的訓練資料的。

從表蓮華到晝虎,八門遁甲的一些相關奧義都是被囊括其中的。

因為這些技能都需要在開啟八門遁甲的狀態下使用,相對來說訓練的條件比較苛刻,所以易秋之前也都沒怎么練習。

易秋并不覺得自己在這方面的訓練上有超越常人的天賦,不過武僧在徒手方面的強化還是讓他在這方面擁有了一些優勢。

對于易秋而言,他所能夠從訓練中獲得最大收益的是戰斗技能,而不是磨礪自身。

因為他所對應的血脈崛起版本的緣故,強化自身的訓練對于他而言收益周期過于漫長,而且與血脈的強化收益是存在沖突的。

想了想,易秋準備在接下來的幾天內進行八門遁甲相關技能的嘗試下訓練,看看自己對于這種戰斗技能類型的訓練效率大致是怎樣的。

易秋點開本位面交易論壇,他準備尋找一個合適的戰役進行訓練。

雖然腐朽之城也能生成對應的副本,但是消耗太大,而且想要生成足夠耐打的敵人更是一筆開銷。

而就在這個時候,易秋突然發現了一個看起來不錯的戰役任務:

戰役任務:迦娜的狂怒之域

戰役場景:大型場景

戰役類型:冒險探索

推薦等級:1015級

戰役門票:1500綜網災幣(原價3000綜網災幣)

戰役最大停留時間:7天

戰役描述:在祖安那尚未被污染的蠻荒深處,大氣的力量在那里肆意地展現她的狂暴。在那里,一個名為迦娜的女孩成為了風暴的化身,至今那里仍然殘留著某些不為人知的痕跡……沒有人知道那里那里隱藏著怎樣的秘密:或許是帶來毀滅災難的風暴,或許是被深埋在歲月中的隱秘往事,又或許……是一個被鐫刻在靈魂深處的誓言。

現在,作為一個冒險者:你被雇傭踏足這片蠻荒之地,尋覓沉淀在歲月中的某些真相。

戰役稀有產出:相關進階職業、魔法材料

這個時候,易秋想起了被自己擱置已久的飛沙走石2.0版本改造計劃:即將飛沙走石以龍卷風的形式釋放出去。

不過這個東西比技能訓練更不靠譜,至少對于易秋而言他并沒有在短時間內能夠完成這個計劃的想法。

但是在看到這個戰役之后,易秋突然想到之前自己關于這個計劃的想法:在這種特定的環境里面感受一下自然與非自然的龍卷風,或許對于自己這方面的強化有一定的幫助。

而且從戰役等級來看,對應的敵人應該屬于比較耐揍的,能夠為他提供足夠的訓練素材。

摸了摸光頭,易秋將意識集中在戰役任務上面,頓時一個對話框彈了出來:

“是否接受任務:迦娜的狂怒之域?該操作需要消耗1500枚綜網災幣。”

“是。”

“消耗1500枚綜網災幣成功,正在傳送人物前往戰役場景……”

粗野而荒涼的斗獸場中,一場無人圍觀的戰斗正在進行著……

“你又在鼓弄你那奇怪的光魔法?投降吧,我可不想劃破你那光滑的臉蛋。”

盜賊怒比克里奇一邊放肆地調戲著他的對手,一邊圍繞著他的敵人緩慢移動。

不過盜賊的肌肉處于隨時激活的狀態,只要對方一手異動,他就會迅速進行閃避。

“該死的老普瑞,骯臟的臭蟲,他該被狗頭人玩上一天一夜!”

雖然看起來非常沉穩,但是盜賊怒比克里奇的心靈在大罵著無良的奸商:老普瑞。

如果不是老普瑞賣給他的弓弩出了問題,他現在早就將對手給射倒在地了,而不是像個傻瓜一樣在這里徘徊。

不過只要堅持,總是會有機會——盜賊怒比克里奇盯著對面情緒有些不穩定的對手暗暗想道。

作為從布爾古德城的臭水溝里討食的爛蟲,盜賊怒比克里奇有足夠堅韌的耐心和足夠低下的下限。

“我猜你肯定沒吃過什么苦……如果你生在我所處的地方,你……也不會吃苦,不過會吃更腥臭的東西。”

“wow!打得不錯。”

盜賊一個狼狽的翻滾躲避了散發著極其不穩定的耀眼光環,看著敵人變得更加慘白的臉色,盜賊一邊吹了一個口哨一邊說道。

他之前不敢靠前的原因是因為敵人的這個技能對于近距離的生物命中率高得出奇,而且其附帶的束縛效果以及未知的光魔法炸裂讓他差點被一波帶走。

不過現在,他覺得是時候了。

“開始或許有一點痛,不過很快就結束了。”

兩把鋒利的匕首在盜賊的手中閃爍著刺眼的寒光——也只有在對付這種初出茅廬的菜雞法系職業的時候,盜賊的匕首才能在正面戰場逞逞威風。

而就在這個時候,對面那個一臉慘白的小姑娘突然停止了動作,她臨時從物品背包取出了一把刺劍。

就在盜賊按耐不住想要吹口哨的時候,一個帶著低沉和威嚴的女聲打斷了他的思路:

“我渴望有價值的對手。”

“嗯?”

然后,一道奪目的寒光便成為了盜賊最后的記憶…… 本帖最後由 我是獅子我是王 於 2018-9-25 16:10 編輯

我是獅子我是王 發表於 2018-9-25 16:00
第三百九十章 木子的困惑和易秋的訓練

  「你擊敗了你的敵人,你獲得了1點對戰積分。」

  「呼呼……」

  看著視網膜上刷新的提示信息,木子感覺肺部像有一顆正在熊熊燃燒的炭塊一般令人痛苦和煎熬。

  豆大的汗水從她的臉上滑落,而更為嚴重的後遺症在她的腦海:她超頻使用了她所暫時不能負載的力量,自然也需要承受相應的後果。

  「滴答……」

  一絲殷紅的鮮血從刺劍上緩緩流下,如果不是木子最後無法維持這股力量,就連這絲血也不會沾上。

  木子一邊喘息著,一邊看著手中的刺劍。

  她感到很茫然,盡管她能夠通過屬於她的吟唱方式來獲得各種英雄的力量,但是這讓作為符合物質界當代青年特徵的她感覺到迷茫:

  她的努力似乎只是為了借助更加強大英雄的力量,但是屬於她本身的、她自己的東西卻始終未能得到呈現。

  她非常努力地想要擺脫自己在其中的位置:她想要成為一個駕馭者,甚至哪怕是參與者也好,而不是僅僅只是一個吟唱臺詞的玩偶。

  這次的成功並沒有讓她感覺到喜悅,反而讓她感到挫敗以及沮喪。

  「召喚師,你是控制不了我的……」

  恍惚間,木子的耳邊響起了布蘭德那充滿毀滅和灼熱氣息的聲音。

  對於物質界的當代人而言,力量的界限在他們的心中是沒有一個清晰的定位的,他們也不會因為技能的推薦等級而被限制。

  他們不會畏懼權威,更不會盲從他人口中的「常規思路」。

  他們總是尋求一些新的、與眾不同的地方,以證明或者避免混淆在蒼茫的人海中。

  他們總是會試圖採取一些規格外的力量,並且在一定程度上忽略其背後的後果。

  而在看似混亂的表象下,每個人又有著一條模糊的、穿插於世俗道德和內心世界的秩序之線……

  「呼……」

  木子深深地吐出了一口氣,然後艱難地控制著自己操作綜網面板選擇了退出戰役……

  「淅瀝瀝……」

  冰冷的自來水驅散著木子頭部的燥熱,眼前連綿的水幕讓木子的視野模糊了。

  對於一個意志普通的玩家來說,參與綜網之中的戰鬥是一個漫長而殘酷的磨合。

  不是每個人都適合戰鬥,也不是每個人都在戰鬥找到自己合適的定位。

  恍惚間,在木子模糊的視野中,對面墻壁上的鏡子中顯現出那位神聖母親:祂在對著她微笑,似乎是在鼓勵她。

  而當木子仔細去看的時候,模糊不清的畫面再次轉變為一個妖艷的面孔。

  她看著木子,然後輕聲說道:

  「耐心點,召喚師。」

  最終這一切在木子驚訝濺起的水幕中消失得無影無蹤,而最後恍惚間木子看見一個閃亮的光頭正對著自己點頭示意……

  「咚!!」

  一個由黃沙形成的元素生物被易秋一腳踹起,然後下一瞬間易秋跟隨它騰空而起,然後猛然用六隻手臂緊緊鎖死了它!

  隨後,就是極度危險而瘋狂的旋轉!

  八門遁甲:表蓮華!

  「嘭!!!」

  隨著一聲巨大的聲響,易秋和這個元素生物一起重重地墜落到地面!

  頓時,地面上出現了宛如蘑菇雲一般的塵霧!

  「碰!」

  易秋掀開掩埋在他身上的黃沙,然後一邊拍打著身上的沙塵,一邊用力地吐出嘴裡的黃沙:

  「呸呸呸……」

  易秋從物品背包取出一些水漱了漱口之後,才感覺好些。

  本來他覺得迦娜的狂怒之域應該是一個平原或者荒原之類的地方,沒想到傳送過來卻是一片沙漠。

  在開啟八門遁甲的開門之後,除了對於屬性的增幅之外,同時人物會解除腦部的限制。

  易秋很早的時候就知道這個東西,但是他一直沒有應有上。

  直到今天,當他按照《超越極限的超鍛煉系列——八門遁甲卷》進行表蓮華的修煉的時候,他終於理解這其中的真正含義。

  這確實是一種非常危險的技藝,它代表了人體再也沒有不能觸及的危險紅線。

  比如說:你可以一直閉氣,直到窒息死亡。

  因為無意識的呼吸是由腦幹來控制的,而當接觸了腦部對於身體的限制之後,也意味著它不再對此負責。

  限制的同時是一種責任,也是一種保護,解除了限制也意味著保護機制的消失。

  這是一種充滿了肆意和危險的力量,會讓人忍不住迷失。

  如果沒有足夠的意志,使用者很可能會一直在極度的興奮中肆意地揮霍自己的體力,一直到危險而致命的力竭到來。

  所以說,小李他們是怎麼訓練的?

  易秋摸了摸光頭,看著被自己砸出了一個大坑的地面有些納悶。

  他覺得自己完全是將那個沙漠元素生物砸死的,表蓮華最為核心的致命旋轉他一直沒有施放成功。

  不過這個時候易秋發現表蓮華和自己還是非常契合的:因為輕身墜讓他完全免疫了這個距離的墜落傷害。

  而如果是體質比他更弱小的存在,每次使用表蓮華自己都需要承受一定的傷害。

  畢竟大地不會因為你是先手就給你優惠,該承擔多少墜落傷害就得承擔多少。

  拍了拍頭上的灰塵,易秋突然想到如果自己或許可以將敵人的頭部垂直朝下,這樣的話或許還有可能導致敵人進入眩暈狀態。

  但是對於易秋進度遲緩的表蓮華訓練情況沒有任何助益,在這方面易秋甚至不如長期進行相關訓練的小李。

  所以在易秋又將地面砸出了一個巨大坑洞,同時硬生生砸死了一頭黃沙元素生物之後,易秋覺得自己或許需要改變一下思路。

  表蓮華和裡蓮華都是非常炫技的戰鬥技能,對於易秋而言它們之中的核心難點在於如何在半空中開始瘋狂加速度旋轉。

  這需要相對應的基礎訓練,但是在《超越極限的超鍛煉系列——八門遁甲卷》並沒有,因為這一卷本身就不是基礎相關的。

  或許可以直接嘗試更強力一點的奧義?

  易秋想了想,如果說表蓮華和裡蓮華之間還有一脈相承的緊密聯繫的話,晝虎和朝孔雀之間的聯繫就顯得比較淡薄了。

  易秋調出關於朝孔雀的資料,然後在四周剛剛生成的黃沙元素生物的圍觀下坐在地上研究了起來……
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