Sony認為相比目前人手一台的智慧型手機,掌機的遊玩體驗雖然有相當好的操作介面,但畢竟要讓玩家額外攜帶一款專職遊玩遊戲主機,在目前智慧型手機普及應用,同時手機遊戲發展活躍的情況下,其實充滿相當大的挑戰。
在此次東京電玩展期間,索尼互動娛樂資深副總裁織田博之透露PlayStation Vita將會在2019年進入停產,同時此次展期也未像過往大勢展示虛擬實境遊玩內容,相比因為接連推出不少強作吸引遊玩的PlayStation 4呈現相當明顯落差。對此,索尼互動娛樂全球工作室總裁吉田修平在此次東京電玩展作了相關回應與看法。
針對過去曾將2016年定為VR元年,吉田修平認為虛擬實境應用依然有其吸引之處,只是礙於技術與實際與遊戲內容結合仍處於探討階段,因此仍無法與過去發展許久的遊戲遊玩模式相提並論。
此外,虛擬實境內容遊玩體驗很難透過一般畫面呈現,加上不少使用者對於虛擬實境的想像均建立在高畫質影像期待,同時更以刻板印象認為虛擬實境一定要透過高規格硬體設備才能使用,往往也會讓一般玩家對此卻步。
因此在接下來的規劃裡,將會持續加強虛擬實境內容體驗推廣,同時也將使更多獨立開發者所打造虛擬實境內容能被更多玩家體驗,進而透過口碑傳播效應擴散,藉此讓虛擬實境應用內容可以持續備受關注。
至於針對PlayStation Vita將進入停產階段,同時未來也尚未計畫推出新款後繼機種,吉田修平透露確實相比目前人手一台的智慧型手機,掌機的遊玩體驗雖然有相當好的操作介面,但畢竟要讓玩家額外攜帶一款專職遊玩遊戲主機,在目前智慧型手機普及應用,同時手機遊戲發展活躍的情況下,其實充滿相當大的挑戰。
吉田修平認為,遊戲市場需求經常面臨變動,因此本身對於滿足玩家遊玩需求的發展目標並不會變,最主要還是針對玩家需求提供最好遊玩體驗。
以目前Sony發展模式來看,雖然確定將從明年起陸續繞各地區PlayStation Vita進入停產階段,但實際上旗下So-Net服務仍持續協助發行各類手機遊戲,同時PlayStation也開始著重與手機裝置結合應用,例如今年在東京電玩展由Sony Mobile展示以Xperia系列手機體驗Remote Play遊玩方式,讓使用者能透過手機串流遊玩PlayStation 4平台遊戲內容。
而針對市場傳聞接下來準備推出的「PlayStation 5」,吉田修平仍表示目前依然會以PlayStation 4為重,暫時還不會太快過渡到下一款家用電玩主機平台發展。
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