由於在Apollo 11計畫之後,人類便未再次登上月球,因此不少人質疑以現在的科技發展對比當年的技術水平,人類應該可以更順利再次登上月球,卻在1970年代至今的時間內未曾再踏上月球表面,因此陸續有質疑登月計畫實際上是歷史騙局的猜測說法出現,甚至有人認為所謂登月計畫僅只是在地球上的攝影棚內拍攝,企圖欺騙民眾相信美國已經具備讓人登上月球的技術能力。
雖然後續許多對於登月計畫的質疑均被合理解釋,同時當時採集回來的月石成分,與後來蘇聯以無人設備登月採集成分相同,因此證實當時登月計畫確實成功,並非虛假。
而藉由這樣的故事背景,NVIDIA在稍早於德國慕尼黑舉辦的
歐洲GTC 2018活動,便以當年登月場景,透過GPU運算方式驗證當年登月是否為真。
透過製作團隊所蒐集各類數據,以及當時登月所使用月球車、月表塵埃特性,同時也分析當時使用的太空服使用材質,並且藉由Unreal Engine 4建構當時阿波羅11登月計畫完成登月時的場景,並且模擬當時太陽光照射時,在太空人、月表、月球車之間的光影折射表現,藉此確認當時在影像上所呈現光影折射表現,確實是因為太陽光在當時場景照射下所產生,而非攝影棚內燈光呈現效果。
雖然並非以史實證物說明登月計畫真偽,但藉由電腦物理模擬方式驗證登月計畫場景光影如何呈現,確實能間接證明當時影像上所呈現光影表現並非偽造,預期未來也將成為更多犯罪調查、研究探勘重要輔助工具。