注料口的退治 ?

ASDF11450 2005-8-4 21:07:57 發表於 動漫 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 7 2913
不論是HG或HGUG或MG,剛開盒的模型切下來的時候零件上都會有注料口的痕跡,無論再怎麼用砂紙磨,還是會留下礙眼的痕跡,如果想要完全遮蓋,用磨的不行,難道只能靠重新上色了嗎?
大家都是怎麼做的呢:what:

[ Last edited by *~平凡翊~* on 2005-8-4 at 09:10 PM ]

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entrance 發表於 2005-8-4 21:38
Originally posted by ASDF11450 at 2005-8-4 01:07 PM
不論是HG或HGUG或MG,剛開盒的模型切下來的時候零件上都會有注料口的痕跡,無論再怎麼用砂紙磨,還是會留下礙眼的痕跡,如果想要完全遮蓋,用磨的不行,難道只能靠重新上色了嗎?
大家都是怎麼做的呢:what:


不要說HG了
就算是PG也會有
素組的話
這是難免的啦
只能縮小沙紙磨的範圍
不重新上色
不太可能沒有痕跡的

不過如果剪下來的時候多留一點
剩下的全部用沙紙磨掉
應該可以吧~
r6278001 發表於 2005-8-7 00:53
有看過文章
類似版主回帖的做法
注料口剪到很短
然後用砂紙磨
希望對您有幫助
ASDF11450 發表於 2005-8-7 23:42
一位說多留一點,一位說剪短一點...
這...:what:
怪人甲 發表於 2005-8-7 23:57
我的作法是剪長一點,小零件的話,剪到外面的框框也沒關係,可以避免小零件變形,再慢慢減短,直到長度短於1mm,再用挫刀和砂紙磨平,大概如此吧
qqoqq 發表於 2005-8-15 16:40
注料口的處理不容易,尤其對素組派的玩家而言。之前跟朋友有過
討論,在此整理一下,希望對原發文者有幫助。

先是模型本身開模的設計:

注料口幾乎都是跟著接合線的吧?就是組合的時候,兩塊零件之間
的縫隙,所以才有所謂的無縫處理這項製作過程。越後期的機體接
合線,理論上,越不明顯,因為技術層面提高,零件之間組合的位
置經過特別設計,因此素組的效果也會很不錯。但注料口的處理,
除了基本的模型剪與美工刀之外,個人的眼光很重要,有些人笑稱
這時要開啟無視法,來讓自己心理上覺得舒服點。真的要下功夫的
話,要準備砂紙,號碼大越細,磨出來的效果越佳。通常是在剪下
模型後,用美工刀修,修到可以用砂紙開始磨,但不會傷到零件為
主。而模型剪下刀的位置與零件本身的距離是多少?其實不一定,
距離長,則使用美工刀操刀時的力道與角度就要特別注意,以我自
己的經驗,容易削偏,力道也不好掌握。反之短些,所用力道較小
,角度也較好掌握。但不論長短,還是得聚精會神的細心操刀,一
不小心可能太過,而導致零件在組合後會有明顯的凹槽,如果真的
有這樣的結果,真的很在意的,就請拿補土開始修補吧。而這樣的
過程幾乎在每次做模型時都得戰戰兢兢,不然一塊零件傷到了,可
是會很心痛的。最後,多練習,自然能夠掌握到一定的訣竅。

次者是塑膠材料的成形色:

朋友和我的一至認定是:白色的注料口最不明顯!而紅色、黑色的
白化現象較顯著。因此,大致上認定,顏色越淺的的零件,注料口
的處理越簡單;顏色越深的,像是MG版MK II 迪坦斯配色確實讓我
灰心啊~~

最後,製作時的心理狀態:

做模型應該對大部分的人來說是無可取代的興趣與嗜好吧?那就該
輕輕鬆鬆、無憂無慮的製作,做出來的作品才最好、最順眼。記得
有幾次是心浮氣躁地做,削沒兩塊零件,模型剪丟一旁,心裡咒罵
:怎麼做這麼爛!又去找別的事情做的,真是折騰自己也傷了心愛
的套件。模型的製作,最後的重點是完成,體驗的是從無到有的過
程,體會這段過程的心情是最重要的,注料的處理一定要開開心心
地做,製作模型才會快樂。

以上
kusobeetle 發表於 2005-8-15 19:16
只要是有色塑膠受力過大都會發白~~
同好應該只要拿一段廢膠條折彎便知~~

特別是注料口越粗切斷後越嚴重~~
因為會用更大的力量裁切
刀具的施力過當時
刀尖會將壓力導向塑膠
先產生會變色的扭曲
之後超過塑膠應力而將零件切斷~~
一般初學者常犯這個錯誤~~

不鋒利或不當的刀具
會導致塑膠白化更嚴重~~
甚至會將零件扭曲或弄斷
或是零件搞缺一個洞

吾人的處理方式
如果是注料口太大
就用電動鋸將零件預留一部分注料口的膠料取出
注料口的膠料過短會將力量傳至膠料
最後用全新尖頭刀片的筆刀將注料口一片片
一部分,一部分慢慢的削掉~~
不是用擠或切的力道喔~~:shutup2:
另外較小的零件就拿筆刀取代電動鋸用同樣的方式操作~~
最後用砂紙從#800到#2000打磨~~
再用拋光劑處理~~
完成料件處理~~

然而~~
即使完全打磨過後~~
跟沒磨到的零件比~~
還是會有很細微的磨痕~~
在燈光下無所遁形~~
除非整塊零件都磨過,拋光以統一色澤~~

(謎之聲: 這樣的標準會不會太龜毛~~:tongue


有色塑膠還是小CASE~~
遇到透明的零件會非常棘手~~:sleep:
打磨是最危險的招術~~
會越磨越花的風險~~
吾人做過T社全透明的Ferrari F-50
光裁切就搞掉一天多的時間~~
換掉好幾片刀片~~:telloff:
從此以後就不玩車了~~
徹底投向AFV跟戰機的懷抱~~:tongue:

結論~~
不論用何方式裁切都會在零件留下程度不等的痕跡
完全靠之後打磨的技巧~~

最佳方式是在做好上述處理後~~
直接噴漆~~
不但可以遮蓋掉痕跡
還可以解決塑膠色偏與膠料透光的問題~~
而且會有更高的像真度~~

(謎之聲: 膠料透光不好嗎?  吾人認為這樣看起來很沒質感~~:angry1


寫了那麼多~~
其實就是多試多研究~~
個人功力與風格才會更上一層樓~~:sunglass:

有關這方面的問題有疑問
可以SEND簡訊給偶~~
交流一下經驗~~:redface:

[ Last edited by kusobeetle on 2005-8-15 at 09:08 PM ]
ASDF11450 發表於 2005-8-16 09:12
感謝大家熱心提供如此寶貴的意見...^^
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