美國成《王者榮耀》歐美版最大市場,營收超過 500 萬美元

yobe 發表於 2018-11-17 04:03:49 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 9 2532

根據 Sensor Tower 16 日情報顯示,截至目前,騰訊旗下《Arena of Valor》(《王者榮耀》歐美版)在美國地區 App Store 和 Google Play 總收入超過 500 萬美元。

《Arena of Valor》2016 下半年開始向海外市場進發,並於 2017 年 12 月 19 日正式登陸北美地區。儘管比其他地區上線稍晚,但美國依然是英文地區表現最好的市場。目前加拿大市場收入約 76.5 萬美元、英國市場約 82 萬美元,但美國市場收入分別是加拿大的 7 倍與英國的 6 倍。


但 Sensor Tower 指出《Arena of Valor》目前並不是美國地區最暢銷的 MOBA 手遊。身為《Arena of Valor》的競爭對手,沐瞳科技的《無盡對決》(Mobile Legends)在同一時間的營收額為 1,000 萬美元。另外 10 月中國出海手遊報告,《無盡對決》收入榜排名第九,《王者榮耀》是第 13 名。

不過,《Arena of Valor》美國市場的表現要好過 Super Evil Megacorp 研發的《最終榮耀》(Vainglory)。後者於 2015 年在 iOS 和 Google Play 上架,同樣時段美國地區的收入為 490 萬美元。


根據 Sensor Tower 資料,《王者榮耀》從 2015 年中國上線至今,僅 iOS 平台已高達 37 億美元,約為美國市場雙平台的 740 倍。隨著《Arena of Valor》在任天堂 Switch 平台持續發力,Sensor Tower 認為未來歐美市場會取得更好成績。


除了歐美地區,《Arena of Valor》也將於今年冬季登陸日本。據悉,日本公司 DeNA 宣布與騰訊合作,負責《Arena of Valor》日本的發行事宜。

已有(9)人回文

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hhh1314 發表於 2018-11-17 06:04
手遊遊戲開發到很成熟的階段
人手一機隨處都可以玩     
jerrywang1 發表於 2018-11-17 13:32
有那麼好玩嗎?一直沒接觸過,但是卻一直聽到~~
whatghost 發表於 2018-11-17 18:59
畢竟以手遊版來說
他算是容易操作又好上手
會紅不算意外
showfeet 發表於 2018-11-17 19:35
App圖示好像跟台灣的傳說對決一模一樣,感覺是同一款但不同名的遊戲?
無言99 發表於 2018-11-17 23:44
感覺看圖示真的很類似傳說對決 話說現在到處手機拿著就可以玩~感覺方便  玩遊戲花點小錢還OK~歐美心態
紫月0427 發表於 2018-11-17 23:54
手遊遊戲,真的感覺人手一機隨處都可以玩   
讓我也開始想要成為手機族的一員了!  
flypig182002 發表於 2018-11-18 11:26
奇怪
一點都沒有加入的感覺
一直覺得實在是夠無聊的
這樣的遊戲到底吸引在哪
都是一樣的套路
zanluan 發表於 2018-11-19 00:41
我覺得手游打發時間用的巴

要花錢下去玩不太可能

畢竟不值得 淘汰太快了 一直狂出新的東西
edmedm368 發表於 2018-11-19 02:07
嚇死人了,內容一定很精彩才會有這樣的好成績
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