根據 Sensor Tower 16 日情報顯示,截至目前,騰訊旗下《Arena of Valor》(《王者榮耀》歐美版)在美國地區 App Store 和 Google Play 總收入超過 500 萬美元。
《Arena of Valor》2016 下半年開始向海外市場進發,並於 2017 年 12 月 19 日正式登陸北美地區。儘管比其他地區上線稍晚,但美國依然是英文地區表現最好的市場。目前加拿大市場收入約 76.5 萬美元、英國市場約 82 萬美元,但美國市場收入分別是加拿大的 7 倍與英國的 6 倍。
但 Sensor Tower 指出《Arena of Valor》目前並不是美國地區最暢銷的 MOBA 手遊。身為《Arena of Valor》的競爭對手,沐瞳科技的《無盡對決》(Mobile Legends)在同一時間的營收額為 1,000 萬美元。另外 10 月中國出海手遊報告,《無盡對決》收入榜排名第九,《王者榮耀》是第 13 名。 不過,《Arena of Valor》美國市場的表現要好過 Super Evil Megacorp 研發的《最終榮耀》(Vainglory)。後者於 2015 年在 iOS 和 Google Play 上架,同樣時段美國地區的收入為 490 萬美元。
根據 Sensor Tower 資料,《王者榮耀》從 2015 年中國上線至今,僅 iOS 平台已高達 37 億美元,約為美國市場雙平台的 740 倍。隨著《Arena of Valor》在任天堂 Switch 平台持續發力,Sensor Tower 認為未來歐美市場會取得更好成績。
除了歐美地區,《Arena of Valor》也將於今年冬季登陸日本。據悉,日本公司 DeNA 宣布與騰訊合作,負責《Arena of Valor》日本的發行事宜。
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