【黑評衡】難道我要變成獸控了 「功夫擂台」桌遊開箱及玩法介紹

ghsingplay 發表於 2018-11-23 01:19:07 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 0 17040

※預覽注意 嚴重警告※

歡迎收看黑粉的不吐不快介紹桌遊系列
如果你是和粉(和諧)或是狂粉(死忠),請快點把滑鼠滑到右上角的一
沒錯,冷靜一下再來泡杯茶看一下,也是可以的!

欸!欸!那個是prtsc sysrq,你貼到小畫家幹嘛?


另外比較喜歡簡約和不看吐槽的網誌有一篇粉平衡


連結請點我


希望大家給予建議
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前頭介紹

歡迎大家的收看,如果喜歡這個創作,請告訴覓思
應該每一周都會有一篇出產!
如果沒出不要來追殺覓思,應該是覓思被懶惰之神綁走了

另外,覓思想了很久決定出粉平衡,也就是精簡版的開箱,希望大家看了能給些意見吧!

好!這次收到國產的遊戲,就是覓思期待已久的「功夫擂台」!
本人喜歡可愛的東西!

這些貓狗獸人我可以!

由可愛的畫風,以及滿滿的可愛的貓貓狗狗圖案,而且是兩人遊戲!

沒錯就是在邊緣和朋友很少間徘徊的尷尬遊戲!

但還是讓人真的覺得自己的獸魂燃燒!
不過裡面女角有點少,所以應該是針對女性群!
先幫大家打一下預防針,不然等等覓思會收到歡樂送!


先介紹一下遊戲大略,
在某個遙遠的國度,有個天下村,村裡有兩大家族──少林汪與甲賀喵,他們共同維護村子的和平,
保衛村民不受外敵侵害。兩族雖然是戰鬥時的好夥伴,
但所謂「一村難容二貓狗,午睡地盤喬不攏」,他們同時也是彼此最強大的對手,時常為了各種瑣事爭吵不休。
而今天,天下村竟出現了傳說中的美食──「冠冠」!冠冠色香味美,營養多汁,
貓狗兩族皆賭上尊嚴,誓死要吃到冠冠,誰也不讓誰。因此,戰火燃起,使用真功夫,決勝負的時候到了!

看到這其實還是覺得背景故事很可愛,但是有點扯,
一言不合就劃地盤啊,還整天在哪裡說要和樂相處!

其實是勾心鬥角的內心遊戲吧?


而且一群人打架,還去招募別的路人來大亂鬥!

人家好好的在江湖走跳被綁架加利誘(物理)吧?
重點還回過頭幫忙......斯德哥爾摩症候群?

讓我超好奇那東西的真面目

結果......罐罐沒有出現遊戲中啊!诶?
看來傳說的物品是很難看到的!
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桌遊開箱

話不多說,先請可愛的柴柴幫我們展示送的「集資」明信片
那個是前200套才會贈送的喔!



除此之外還有解鎖的卡片,打開來真是賞心悅目


而且特製卡片因為之前有人反映女性角色太少,除了性轉外

還有一些特殊指示!輸的話可以讓對方喵喵/汪汪叫!

結果一脫光就YOX40


無論情侶還是死黨也適合玩!


又多了一羞恥play的屬性了,製作者真懂大家的想法!


然後給大家看這次的封面!


這是怕大家不知道要開箱甚麼的必要動作!



然後背面照就是物品展示以及密密麻麻的介紹啦!



話說仔細看獎勵,貓咪的獎勵,吸貓?
打開後,就是超大本的說明書



這個說明書超厲害的,裡面的介紹圖文並茂,
而且範例滿詳細的!



月?
該死的!月月!笑死!

然後拿開就是遊戲配件,非常豪華!



卡片有業配自己的深水擂台,真的很會!
不過不是PROMO卡,而是一張廢廣告卡,荷包君表示安慰。

然後就是卡片和升級的木製指示物!



感覺有點怪怪的,狗狗的指示物是骨頭?
那時候的投票不是棒子嗎?



呵呵呵!他(優雅)的,省開模被抓到了!


卡片打開後,就是陣營卡片!
綠色竹子是狗狗,粉色櫻花是貓貓,另外橘色楓葉是中立俠客!


但是用粉色的,女角也沒有比較多啊?阿!說好的袋X媽媽呢?


這次的兩大女角,想要貓貓又多一個理由了!




兔子表示只是經過就被綁架了!
但看起來都很貧,所以其實也沒有差很多!


這次的放置檔板,厚度夠不太會倒!



不過竟然是原型,而不是獸人的設定真的很奇葩!
立起來真的非常穩固,要是玩到一半倒了滿尷尬的!



但是如果塊輸想製造混亂例外!
然後背面寫滿規則,有詳細的流程!



但覓思想想規則非常簡單,玩的時候應該不會一直看。
應該是體諒那經金魚記憶的玩家!
然後就是可愛的玩家版圖,標示玩家現在的狀態。




接著就是各種標示物,以及暗器指示物!



手感摸起來不錯,這邊要讚美切割技術很好,在吐的時候非常順利,
也沒有造成有色層卡在白邊處。


中間決鬥版圖很漂亮,而且細節有很多巧思!
狗因為無法縮爪子,腳印會有爪痕,版圖都是貓的腳印,不就代表?


要表現貓的狡詐,已經先觀察好地形了!



絕對不是懶得畫直接複製貼上,覓思相信!

最後就是計分圖板了,非常大!



但貓狗指示物太小,看得有點空虛啊.....




以上就是這次的開箱文了,希望大家會喜歡!
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遊戲設置和玩法介紹


遊戲設置會比較繁複一點,首先先選玩家想要的陣營,
像這次覓思選擇少林汪,就拿對應的物品!





然後拿出玩家版圖,遊戲中會有三次讓玩家出牌階段後收回的食物,
遊戲很貼心設計了顏色不同,讓玩家放置。



呵呵呵!反正就是2個同顏色,1個不同顏色啦!
把玩家當色盲嗎?     


需要把指示物翻在有食物的那一面,並放在版圖上,
並把一個木質指示物放在出牌上限3張上!



木質指示物好小,放上去差點看不出來了......  :emo_098:

在把計分總圖版和鬥魂分數上放在初始的位置上,
另外如果分數是不斷的在轉盤輪轉,所以到9後就回初始繼續走!



沒錯,版圖分數雖然會一直增加但是沒有走幾圈的標示!
反正遊戲設計只有贏和輸,分數甚麼記不住是你的問題!  

最後設置中間的獎勵戰鬥圖板,將獎勵卡洗一洗後,
在三個戰場上放置獎勵卡,獎勵卡為戰功最高的拿走!
平手則會留在場上!



分別按照圖上標示,有1,2,3個戰場,會每個戰場分別結算!


再來要說遊戲玩法


遊戲中動作很簡單
戰場準備

按照總出牌上限,將牌放在檔板後,對應每個戰場,
出牌不一定要出到上限,可以依照戰術或是獎勵出少牌!
每個戰場上也不一定要有人物,不過一個戰場最多三個人物,
多的收回手牌


獎勵太爛,你還要去浪費人力的意思!?   
牌的出法為:   
露出的最上層牌為主將(黃色箭號處),可以發動主將技。
其他牌為副將,只提供戰功(白色圓圈處),不會有其他用途!



也可以放置下列的道具增加戰功,也就是飛鏢和椰子!
請注意這些道具必須要有人物卡在戰場才可以放置,不能單獨放置!

椰子是武器?拿來打人那畫面真的太美了!  


戰場結算
打開檔板後按照戰功決定誰贏的獎勵,一個戰場一個戰場結算,
每個戰場在結算時,先啟動各自的主將技。


然後不論輸贏,將放置在戰場的人物卡放在休息區,執行完的獎勵卡
除非有標示保留,就放在棄卡堆!




若是有平手狀況,獎勵卡留在場上,但必須再補獎勵卡,
一個戰場獎勵卡最多三張,補新的超過三張,會將舊的丟棄牌堆!


卡牌回收


滿重要的遊戲機制,有四種方法!
廢話!你沒有派人沒辦法去拿獎勵啊!
1.當你拿到人參時,立刻執行效果!
2.你的鬥魂值降到四以下,如果你有黃金食物,則將黃金食物使用,
收回所有手牌!
控制不好,就是處罰,但目前看是處罰居多!
3.戰場上沒有放置任何人物卡
4.出你的廚師卡(廚師卡會強制成隊長),並翻面一個食物,將手牌回收,
先消耗普通食物,沒有食物可翻則沒有效果!
但這張卡真的做壞了,不能當隊員,沒有食物就是廢物隊長啦.....




遊戲結束
當達成下列條件時遊戲結束


1.當其中一方鬥魂值歸零
2.當戰功差距超過4分


當兩方鬥魂都歸零比戰功,一樣就平手!


話說最後還是沒看到罐罐啊......
那幹嘛不做成比賽的主題比戰功?  

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小小總結


遊戲非常有趣,其中心機其實考驗你對對方的了解
因為遊戲卡牌沒出前會遮著,
所以神出卡片拿好的戰力也是可以考慮的點。
不過其中收回卡片的動作在後期用完食物才感覺不虧
但遊戲應該已經要結束了.....
遊戲戰術很多,可以看對方拿了啥獎勵適時調整。
遊戲美術非常漂亮,喜歡貓狗的應該可以買一套!
覺得不好玩時拿來膜拜也不錯!
而且支援人數是兩人,開局很方便!
遊戲時間也不會太長,短時間也可以達到樂趣!


非常高興你看完黑粉的創作,如果有喜歡的桌遊想推薦,
有要幫忙推廣文章就淡定面對好了!   
給我一些回饋,是我發文章的動力!有問題再告訴我,謝謝!










本帖最後由 ghsingplay 於 2018-11-23 01:38 編輯

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