VR冷掉了嗎?2018年Steam上的VR用戶增加超過一倍

wei556629 發表於 2019-1-4 09:52:26 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 8 2495
去年的虛擬實境成長速度真的是很快,也看了很多新發展的應用
像是vive用在太空、醫療領域那些
對社會生活有幫助的應該才是大家所樂見的吧


原文

根據全球最大遊戲線上平台 Steam 的月度硬體資訊報導,2018 一年間光是在 Steam 上頭使用 VR 頭盔的用戶份額就足足增加了一倍以上!這個統計數字只有算入啟動且真實在使用的 VR 頭盔數字,並沒有100%算進如 HTC 的 Viveport 或其他如競爭品牌 Oculus Rift 軟體平台的數字,同時也可能因為 Steam 使用者不願意提供硬體統計資訊而有所低估。當然,如果是純企業(而非遊戲)用途,若沒有經常性的開啟 Steam 軟體平台背景程式,也不一定會被算入。更不用說非 PC 平台的 VR 如 PlayStation VR 與手機 VR 了!

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【圖表來自UploadVR:Share Of VR Headsets On Steam Doubled In 2018】



東尼覺得這代表兩件事情

1. VR 雖然還沒有超誇張的爆發,但使用者在接受度與使用頻率上都有穩定的倍數增加。
2. 過去一年企業端應用的蓬勃發展之外,也多出許多潛在背後的新使用者等待更多新穎的 VR 應用。

隨著大家對 VR 的了解越多,對於 VR 的品質也會越加挑剔,對於高解析高音質低延遲的 PCVR 如 HTC VIVE Pro 也會期待越多!



隨著 2018 年 HTC VIVE Pro 發表已經屆滿一年了!究竟這次美國拉斯維加斯 CES 2019 大展會有什麼新消息呢?我們拭目以待!

已有(8)人回文

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nikademus 發表於 2019-1-4 09:57
期待 VR 更進步

但是,還不會花錢當白老鼠,畢竟整套設備還太貴!

實在是 CP 值不夠
HsuHuifang 發表於 2019-1-4 13:43
南部的VR正開始流行,
期待未來的技術更加進步,
還沒有機會體驗。
maydate 發表於 2019-1-4 13:48
VR感覺座的愈來愈好了
尤其是遊戲~
真期待現實隨時可以VR搭配的時代出現
m8206143 發表於 2019-1-4 14:00
前幾天新聞說到 宏碁傳退出VR領域
看來VR成本還是過高 很難回收..
0SexyLady0 發表於 2019-1-4 14:16
期待 VR 更進步

但是,還不會花錢當白老鼠,畢竟整套設備還太貴!

實在是 CP 值不夠
saber768 發表於 2019-1-5 00:06
沒有想過要使用VR
所以很多人並不太需要
只是新鮮而已
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ken844 發表於 2019-1-5 01:47
很久沒玩遊戲了,已經提不起勁
VR有機會去外面體驗就好,不會想花大錢買來玩
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tonysutonysu 發表於 2019-1-5 09:17
未來會是VR的天下
不過那也是未來阿
現在技術感覺還不怎麼成熟說
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