任天堂(Nintendo)不久前宣示進軍手遊的決心,而從 Sensor Tower 近日公布的 2018 年手遊收益數據來看,任天堂在 2018 年也確實繳出非常亮眼的手遊成績,儘管目前還處於剛起步狀態,但究竟老牌遊戲大廠未來會為手遊產業帶來什麼樣的驚喜,玩家應該也能好好期待看看。
根據 Sensor Tower 數據顯示,任天堂在 2018 年手遊收益獲得了 3.48 億美元,較 2017 年增長了 15%,其中 2018 年第 4 季的收益更達到了近 1.17 億美元的新紀錄,較 2017 年第 4 季大幅成長了 47%。
而在任天堂推出的所有手遊當中,又以 2017 年 2 月結合老牌 IP 推出的 RPG 策略手遊《聖火降魔錄:英雄雲集》(FE Heroes)獲得最為空前的成功,2018 年全年收益達 2.3 億美元,占了任天堂 2018 年手遊收入的 66%。
排名第二的則是任天堂推出的首款無 IP 原創 ARPG 手遊《Dragalia Lost~失落的龍絆~》。儘管距離登場時間還不到半年,遊戲還只有在美國、日本、香港、澳門及台灣 5 個地區上線,《失落的龍絆》仍舊以 5,840 萬美元的收益繳出了亮眼的成績,占任天堂 2018 年手遊總收入的 17%。
《動物之森口袋露營廣場》(Animal Crossing:Pocket Camp)則以 4,860 萬美元的收益緊追在後,儘管收益較 2017 年下降不少,但還是遠遠超過任天堂的第一款手遊《超級瑪利歐酷跑》(Super Mario Run)。
在 2017 年初推出之際,《超級瑪利歐酷跑》曾創下了 3,100 萬美元的收益,然而因為收費方式引起許多爭議,這款結合大型 IP 的手遊並未能延續以往風潮,在 2018 年僅入帳約 1,000 萬美元。
任天堂即將在 2019 年推出《瑪利歐賽車手遊版》(Mario Kart Tour),預計遊戲將會在 3 月底首次亮相,有了《瑪利歐酷跑》的前車之鑑,預計任天堂這次將改變模式採用小額付費讓玩家能更隨意的享受遊戲。
隨著社長古川俊太郎宣布將擴大手機遊戲業務,可想見未來任天堂在手遊上的投入幅度將會更加巨大,然而在眾多公司搶食手遊大餅之下,老牌遊戲公司的招牌究竟有沒有奇效,可能也得在觀察看看。 |