關卡教學:
這裡使用故事模式的工坊第一關作為教學關卡。
進入關卡準備介面:
左上方顯示的是該關卡歷史最高得分及該關卡擁有的挑戰內容。
中上方現實的是地圖,地圖中的白骷顱頭是指刷怪點,輻射標識指的是玩家需要保護的反應堆裝置位置。
右上方顯示的是該關卡會出現的怪物/敵人。
玩家可控制兩個角色,分別是阿賽和大鉻。阿賽的武器是利用特殊拳套攻擊,大鉻則是使用槍械攻擊。
在每個人物斜上方都有操控設置,可選擇電腦控制或玩家控制。
兩人掌握的能力不同,阿賽掌握特殊能力的使用,大鉻則是掌握放置炮塔的能力。
在介面下方有兩人各自擁有的能力設置及升級選項,點擊遊玩後會開始闖關。
來到關卡後,本關有兩個反應堆,分別位於地圖中間及下方,左右上三個方向是刷怪點。
玩家需要先隨機選擇一個反應堆進行重置後才會開始刷怪,因此在開始之前我們可以先進行部署防禦。
部署炮塔需要消耗晶體能量,關卡剛開始並沒有晶體能量進行部署,玩家需要先將地圖中的資源箱打破才能獲得。
打破掉地圖中的資源箱後便可以開始部署炮臺了。
玩家需要使用大鉻來放置炮臺,開始默認的有三種類型的炮臺,其餘炮塔會隨著關卡解鎖。
放置炮臺處可以根據地形來選擇,如果反應堆周邊有牆的阻擋形成路口的話可以選擇放置在入口處進行輸出。
部署後,重置反應堆會在反應堆旁刷出一些小怪,且正在重置反應堆的角色不能遠離反應堆。
因此推薦使用大鉻來重置反應堆,讓電腦控制的阿賽近戰清除掉反應堆旁的小怪即可。
重置完成後,敵人會開始從刷怪點刷新並進攻反應堆,畫面中會有敵人刷怪點啟動的指示箭頭,玩家需要保護好反應堆不受到傷害。
此時推薦玩家使用阿賽近戰清理敵人,清理敵人時左鍵可蓄力,蓄力後一擊的傷害比較高。對付成群的敵人效果比較好。
在每一波攻勢開始前畫面下方都會有讀條顯示敵人進攻倒計時。
在敵人進攻前可以先到他們的刷怪點進行攔截。
在防守時,敵人會攻擊我方炮塔和角色等任何敵對目標。
如果炮塔HP為0會被摧毀,恢復炮塔HP的一個方法就是升級炮塔。
升級炮塔需要消耗晶體能量,每個炮塔最大升級數為三級,升級後不僅會恢復滿HP,還會增加炮塔傷害及攻擊範圍。
在成功守衛反應堆的一波攻勢後,會要求重置下一個反應堆。
此時原來的反應堆還是需要保護,因為敵人還會攻擊,因此實際上是增加了保護反應堆的難度。
如果此時在第一個反應堆的保護上有過多炮塔剩餘的話可以選擇將它們搬運到第二個反應堆周邊進行防禦。
本關的第二個反應堆與第一個類似,周邊大部分都有牆擋著,且兩個反應堆共有三個出口,所以炮塔佈置也相對簡單,可形成一個三角的炮塔佈置陣型。
如果敵人成群進攻的話,可以選擇使用阿賽的技能進行範圍攻擊。
阿賽的技能在敵人入侵時可以起到比較好的殲滅效果。
此外對付成群敵人還可以使用場景中的道具,除了紅色資源箱外,其餘的都是帶有範圍殺傷的道具。
最後一波攻勢消滅完敵人後即可獲得勝利,期間完成的挑戰可以獲得額外的加分。
炮塔/英雄能力/升級:
特殊能力:
特殊能力是阿賽擁有的技能,共有八種能力,除了初始技能閃電球、寒冰陷阱、震擊射線三種外,後續的每種能力會隨著關卡解鎖,每種能力可升級最多六次。
閃電球:
效果:使用閃電球投擲並造成小範圍高傷害。
可升級屬性:投擲範圍、爆炸範圍、組合攻擊加成、傷害值、冷卻速度。
這是個初始技能,在升級傷害值及爆炸範圍後可具有非常可觀的大範圍殺傷效果。
寒冰陷阱:
效果:使用後會在角色當前位置放置陷阱,敵人踩到會爆炸,具有爆炸範圍內減緩速度及對敵人造成傷害的效果,爆炸範圍及傷害中等。
可升級屬性:爆炸範圍、緩速效果、組合攻擊加成、傷害值、冷卻速度。
陷阱類技能,可作為減緩敵人速度的技能,不過陷阱放置的位置需要找好,否則敵人踩不到。
震擊射線:
效果:可讓角色普通攻擊變成發射閃電傷害效果的技能,傷害較高,射程小,使用的燃料有限。
可升級屬性:射程、燃料、組合攻擊加成、傷害值、冷卻速度。
將阿賽的普攻改為短程射擊的技能,提升射程及燃料後會有比較好的小範圍高輸出效果。
衝擊球:
效果:投擲衝擊球對範圍敵人造成傷害並擊暈,傷害低,射程中等。
可升級屬性:射程、擊暈效果、組合攻擊加成、傷害值、冷卻速度。
投擲擊暈技能,減緩敵人攻勢的一種技能,傷害低,擊暈效果可升級,升級後比較實用。
強酸陷阱:
效果:使用後會在角色當前位置放置陷阱,敵人踩到會爆炸,具有爆炸範圍內的敵人受到傷害值疊加及受到爆炸傷害的效果,爆炸範圍及傷害中等。
可升級屬性:爆炸範圍、削弱效果、組合攻擊加成、冷卻速度、傷害值。
陷阱類技能,具有對敵人造成傷害疊加的效果,在升級削弱效果後清理敵人會快很多。
炮塔:
炮塔是大鉻的技能,一共有七種類型,其中脈衝、噴氣、救生炮塔是初始擁有的炮塔。
脈衝炮塔:
效果:脈衝炮塔是基礎的炮塔,會連續發射子彈傷害單個敵人,充能速度快,傷害、射程中等。
可升級屬性:距離、傷害值、炮塔生命值。
脈衝炮塔是比較基礎的前期炮塔,在前期使用效果不錯,也可以升級作為中期的主力輸出。
噴氣炮塔:
效果:噴出毒氣在小範圍造成大量傷害,充能時間長。
可升級屬性:距離、裝填、炮塔生命值。
這是個範圍傷害的炮塔,提升距離後會具有不錯的成群殺傷效果。
救生炮塔:
效果:在炮塔作用範圍內可持續恢復角色、炮塔、反應堆的生命值。
可升級屬性:距離、治癒能力、炮塔生命值。
這相當於一個治癒系的技能。強大之處在於它恢復的類型可以是反應堆及炮塔,會更加穩定戰場的持續輸出。
冷卻炮塔:
效果:冷卻減緩敵人的行動並造成傷害。射程中等,充能速度中等。
可升級屬性:距離、傷害值、飛行道具爆炸。
減緩敵人速度的一種炮塔,可放置在刷怪點附近進行輸出,提升傷害值後輸出會比較客觀。
雷暴炮塔:
效果:扇形短距離射擊閃電一次傷害多名敵人,射程短、傷害客觀。
可升級屬性:距離、裝填、射界。
傷害比較客觀的一種炮塔,作為高輸出使用,提升傷害距離及裝填時間後會達到更好的輸出效果。
|