電競究竟能不能加入奧運的話題在過去一年引起許多討論,國際奧委會(IOC)
甚至為此舉辦了電子競技論壇,與相關團體與會了解產業現狀,然而目前對此議題的看法仍有許多分歧,不僅是奧委會主席公開表態反對,德國奧林匹克體育同盟(DOSB)主席 Alfons Hormann 近期也公開表態,強調電競將不會被納入奧運計畫,「因為電競並不存在。」
Hormann 的言論也與德國體育部長 Peter Beuth 的觀點相呼應。Beuth 過去曾將電競與放音樂織毛衣相比較,強烈反對德國政府對電競項目的支持,Beuth 甚至公開呼籲停止使用「電子競技」(esports)來形容相關活動,因為他認為這絲毫與體育無關。 「在我看來,讓電子遊戲產業加入爭奪資金的想法是荒謬的。」
儘管 Hormann「電競不存在」的說法看來是相當反對「電競是體育」的看法,但有趣的是,DOSB 最近通過的一項決議實際上肯定了電競中包含的一些重要元素,DOSB 在決議中指出,虛擬體育(virtual sports)對於體育和體育組織的持續發展具有重要意義,建議為虛擬世界中的體育發展制定系統性的發展策略。
DOSB 也承認虛擬體育是現代青年和日常文化重要的一部分,但強調這不能作為一項單獨體育活動看待,也絕對不符合 DOSB 的支持標準。
只是 Hormann 的情況也並非代表德國政府整體的聲音,至少電競在德國政府中確實有一個支持者:德國數位事務部部長 Dorothee Bar。2018 年 10 月在 ESL 電競聯盟登門拜訪後,便在推特上放上合照,並簡短寫著:「電子競技是體育運動,就這麼簡單。」 [TwitterEmbed]https://twitter.com/DoroBaer/status/1054986400414818305[/TwitterEmbed]
在能得出結論以前,「電競是不是體育」估計仍要爭論上許多年,然而無論結果如何,在遊戲與電競產業的蓬勃發展下,對玩家來說,都會有著更多的賽事及項目可以觀看、參與,即使電競最終無法加入傳統的奧林匹克,哪天能夠出現與奧運同等級的大型賽事,似乎也是可以期待的事。 |