靈魂枯萎 (Soulblight) 圖文全攻略

chenyeart 發表於 2019-3-5 09:45:03 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 0 3297


角色信息:


進入遊戲後,會直接來到教學關卡,左下角會有F1狀態提示。




打開角色資訊欄,有分為五種狀態資訊,分別為汙跡、傷痛、情況、狀態、形態變化。


汙跡:


汙跡相當於角色特殊能力,在玩家正式進行遊戲時可以選擇關卡,每個關卡進入前可選擇一種汙跡效果。


進入關卡後即刻生效,一直持續到玩家角色死亡為止。


汙跡有對玩家有利的Buff,需要玩家按照指示去強化才會有用,


同時負面的Buff也是需要玩家觸發,大部分是不得已需要觸發的指示,至於是否值得觸發負面Buff玩家也可自行選擇。




傷痛:


傷痛是角色狀態的負面狀態,角色最多只能同時承受4種傷痛情況,與四格生命值對等,如果超出四種角色則會死亡。


傷痛會帶有負面的屬性,一般會有治療的藥可供玩家治癒。




情況:


情況分為正面和負面兩種加成效果,玩家在關卡場景中做出的事情會影響到情況狀態。


如玩家喝多了酒精會得到醉酒的正面強化情況,殺了無辜的人會得到悔恨負面情況。


因此,玩家在遊戲中的操作應該視角色情況行動,儘量獲得更多的正面屬性。




狀態:


角色的狀態是最直觀反映角色強弱的要素,分為攻擊、防禦、敏捷、協同四種狀態。


玩家通過裝備不同的武器可以得到不同的攻擊屬性加成。防禦敏捷同理依靠裝備提升。


協同則是角色的核心力量加成,依靠各種狀態屬性疊加,也是遊戲中核心的能力值。




形態變化:


形態變化是遊戲中的強化系統,玩家可以在關卡中找到配方進行轉型升級物品。




教學關:


往上走會有介紹按住TAB鍵打開物品欄。


物品欄右側會顯示當前角色的兩手裝備、頭、身體、足部五個位置的裝備,以及當前攻擊、防禦、敏捷數值。


物品欄上方使用Q/E可以切換當前顯示物品欄的類型、分別是所有、裝備、食物、治療、價值、轉型六種類型。




來到第一個關卡口,這裡的門需要使用齒輪才能打開,因為教學關是固定場景,齒輪就在右下方的箱子裡。


齒輪在場景中的箱子處可以搜尋獲得,這是關卡推進的唯一方式。


所以,玩家在關卡中基本上需要將所有場景的箱子打開找齒輪才能繼續推進,箱子多,敵人也會比較多。




要打開箱子找到齒輪需要先解決敵人,這裡會有戰鬥教程。


只要一遇敵,角色會進入戰鬥模式,最外面的白色圈是生命值,如果生命值被全部打掉則消耗一格血。


內部的綠色圈是角色的體力值,進行普攻及其他行動會消耗體力值。


這裡的敵人可以保持距離,使用普攻蓄力將其輕鬆擊殺。




打開裝置門後,來到上方的商店,這裡可先將下方的箱子打開,拿到有價值的物品。


這裡的商店會賣撬鎖器,可以變賣有價值的商品得到撬鎖器。




來到下個區域,這裡會遇到敵人,同時有推開敵人的行動教程。


推開是個很好用的技能,對於被敵人包圍的情況下使用特別有效。


在角色右下方會有四格骷顱頭標識,代表角色四格生命/傷痛。


當角色生命值被打掉一圈後,會造成一格隨機的傷痛屬性,四格生命全部被打掉則死亡。




在這個裝置處的寶箱需要使用剛買的撬鎖器打開,拿到齒輪進入下個區域。


這個區域是潛行擊殺的教程,使用潛行可以輕鬆背刺敵人將其秒掉。


進入潛行狀態敵人會出現紅色扇形視野區,只要保持不在敵人視野區內繞到敵人後面即可完成潛行擊殺。




在背刺敵人後的上方箱子處可以拿到遠古力量。


這個力量裝備帶有協同值+300%的屬性,可以使用掉裝備上。




一路直走來到教學關的最後Boss戰,這裡可以說是“教做人”的Boss戰,也算是是劇情殺。


這個Boss是一門脈衝炮,如果玩家靠近它則會發射衝擊波推開玩家。


這個Boss非常強勁,只需要兩發命中角色就會死亡。


同時還有非常難纏的粘附機器人,它們會抓住角色以便炮臺瞄準,且會一直源源不斷出現。


這個Boss還會在後面有幾率遇到。




重生:


角色死亡後,會進入一個清洗池場景,通過清洗玩家可以獲得重生。


同時玩家的所有裝備、角色資訊都會恢復為預設狀態。




通過清洗後,玩家會到重生點,這裡有4-5名NPC在該區域,其中有牧師及鐵匠售賣物品及裝備。




在右下方有位名為阿爾本的NPC會贈送玩家一個物品。




在阿爾本上方有個訓練設施,可以自訂訓練靶防禦能力。




在重生點及部分其他場景會出現儲存箱,這個箱子的意義就相當於給下一位重生的自己提供物品裝備的效果。


儲存裝備等物品到儲存箱可以説明重獲新生的玩家快速達到強化。同時收集到的有價值物品可以在商店NPC處變賣獲得更好的物品。


這也是該遊戲在Roguelike機制裡唯一可以讓玩家不會前功盡棄的方式。




在重生池下方還可以查看一些關於NPC的穿孔卡片資訊。




來到上方與守門人對話後繼續往上走即可來到避難所選擇區域。




避難所選擇區是個五邊形場景,其中左右及下方兩側四個避難所是帶有隨機汙跡效果的避難所。


玩家前期需要做的就是讓裝備儘量強大起來,因此前期選擇避難所需要優先考慮的是該汙跡是否適合玩家自己的打法。


不同汙跡需要的玩家打法不同,選擇自己適合的汙跡屬性比較重要。


同時做好隨時會死亡的準備,因為關卡及Boss隨機性,玩家不知道將會面臨什麼樣的情況。




關卡通關要點:


要完成闖關,首先重要的一點是讓自身的協同值能力強大。


所以在進入關卡前,要優先選擇適合自己打法的汙跡效果。


這裡以膽小鬼汙跡為例,膽小鬼的效果是玩家每潛行暗殺一名敵人則+2%的協同值,如果直接擊殺則-2%協同值。


因此要完成該避難所關卡就需要多潛行擊殺敵人,儘量減少正面交戰的場面。




進入關卡的轉移場景中,玩家不要忽略了該處的箱子,這裡往往會有一些初始裝備及適合汙跡發揮效果的物品。




抓取是非常實用的技能,對付會靈活閃避的敵人有很好的效果。


有些敵人會對抓取沒有抵抗力,同時抓取配合推開技能可輕鬆對付大部分敵人。




饑餓是最經常遇到的負面情況,饑餓會-1%協同值,需要玩家補充食物來消除該狀態。




如果在撿箱子時拿到一些破碎的寶石之類的物品容易導致兩手麻木的負面情況。


這種負面情況需要消耗現實中的時間來恢復,恢復的時間在卡片右下角會顯示。




玩家在潛行後停止潛行會有一定範圍的圓圈標識,表示敵人可在該範圍內發現到玩家角色所在的位置。




遊戲關卡中有很多箱子類型,但是大部分並不顯眼。


玩家角色要找到這些奇形怪狀的箱子則最好將每個地方檢查一遍。




遊戲中的大部分物品都有品質區分,品質等級依次為橙色>紫色>藍色>白色。


越高品質等級的物品屬性越好,以撬鎖器為例,對付不同撬鎖難度的寶箱使用不同撬鎖器成功率也是按照品質等級劃分。


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