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遊戲走向雲端化已是趨勢,幾乎每個硬體廠都想當遊戲圈的Netflix,除了Google將在下周宣布Project Stream的後續,Sony也將PS4的Remote Play功能帶到iPhone、iPad上,玩家可以手機接著PS4控制器來玩主機遊戲,至於微軟,它們也有自己的串流平台、目前還在實驗性階段的Project xCloud。
Xbox雲端遊戲部門副總裁Kareem Choudhry在直播節目Xbox Inside中,首度展示Project xCloud(於影片3分31秒處),雖然沒有透露具體的操作方式,但透過連上雲端的資料中心,可以(藍牙)配對上手機的Xbox One控制器來遊玩賽車遊戲《極限競速:地平線4》,就畫面來看並無掉幀與延遲的情況。
Kareem Choudhry在節目中表示,Project xCloud將在今年進行公測,未來將作為主機以外的另一個選項,帶給更多玩家4K、HDR的遊戲體驗,不再受限於傳統硬體與所處空間,用手機平板就能玩到Xbox作品,不過,雲端遊戲串流還有一個不能忽視的重要基礎─網速,Project xCloud為此將以特製的雲端伺服器進行運算,透過微軟建置在全球的Azure資料中心來提供低延遲、高品質的雲端遊戲串流服務。
微軟雲端遊戲部門副總裁Kareem Choudhry在Xbox Inside展示雲端遊戲串流服務Project xCloud,示範以手機遊玩Xbox賽車遊戲《極限競速:地平線4》。翻攝YouTube
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